IPB
Username:
Password:

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

19 страниц V  « < 9 10 11 12 13 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Изменения в модуле :: Обсуждение
Tonny128
post Jul 21 2011, 09:06
Сообщение #201


Флудер
*****

Группа: Members
Сообщений: 534
Регистрация: 10-July 09
Пользователь №: 272



Цитата(dzmitry @ Jul 21 2011, 08:51) *
Пффф... Рейтинги в студию... ) Да и вообще, отсутствовал неделю с небольшим, создал нового чара, поиграл вечерок, при этом почти никого не пиная, и попал на первое место рейтинга злостных манчей ) Напомнило ситуацию с Блэйком, когда тот был моим единственным чаром, притом далеко не 20 лвл, и все равно упреки сыпались в мою сторону в основном, и, кстати, в основном от Ло.

Опыт иногда глючит, и скорее всего дело в этом.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Анна'Калесса
post Jul 21 2011, 11:23
Сообщение #202


Advanced Member
***

Группа: Members
Сообщений: 132
Регистрация: 17-August 10
Пользователь №: 495



Уж простите меня, но всё таки задам вопрос автору "новых фитов", и тем кто их уже опробовал. И это, наверное, будет мой последний вопрос на форуме.

Зачем менять игровую механику шарда? (про Девастейт и способности ШД вопрос не стоит - их везде меняют)
В чём смысл и цель этих новых фитов?
Каким образом они добавляют что-то новое в игру?
Как они вписываются в общую картину навыков и способностей персонажей, которая создавалась специально создателями игры на основе правил 3.0 редакции?
Как они влияют на баланс игры и "билдострой", так ненавистный игроками которые предпочитают РолПлэй?

Go to the top of the page
 
+Quote Post
Slaad
post Jul 21 2011, 11:41
Сообщение #203


Убер-флудер
******

Группа: Members
Сообщений: 1,251
Регистрация: 5-June 09
Пользователь №: 245



Я конечно не автор, но рискну предположить, что это способ самоутверждения. Кроме того, это может быть интересным самому автору.


--------------------
Anything is possible in a Dungeons & Dragons game, and your character can try to do anything you can imagine. © D&D Core Rulebook I v.3.5

Not coincidentally, DMs who believe in an objective set of rules for good roleplaying generally fixate on a set of standards that match their personal tastes. © Dugeon Master's Guide II
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Atharius
post Jul 21 2011, 12:22
Сообщение #204


Унтер-флудер
****

Группа: Members
Сообщений: 345
Регистрация: 21-February 10
Пользователь №: 403



Ло, откуда ты брала фиты? Из добавленного, сходу припоминая, адаптация к дневному свету, защита оружием неосновной руки и быть может еще что-то точно взято из ФРКС. Зная Ло, предполагаю, что остальные фиты также имеют официальный источник. Так отчего сетовать на нововведения, если они являются столь же официальными, сколь и первоначальный игровой контент, просто введенными не биоварями, а Лоинне?


--------------------
string MyAccount = GetName(OBJECT_SELF) + " the Warlock";
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Анна'Калесса
post Jul 21 2011, 12:31
Сообщение #205


Advanced Member
***

Группа: Members
Сообщений: 132
Регистрация: 17-August 10
Пользователь №: 495



оффтоп:
http://vnfiles.ign.com/nwvault.ign.com/fms...hanges_v453.txt --- по вопросам баланса игры, в попытке привести их поближе к 3.5
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Dimas
post Jul 21 2011, 12:37
Сообщение #206


Axistown Chevalier
******

Группа: Axistown Dev Team
Сообщений: 1,493
Регистрация: 5-July 09
Пользователь №: 271



Зануды и нытики идут нах.


--------------------
Совершенно нет времени. И совершенно нечем заняться.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
dzmitry
post Jul 21 2011, 12:54
Сообщение #207


Advanced Member
***

Группа: Members
Сообщений: 44
Регистрация: 13-May 10
Из: Брест, Республика Беларусь
Пользователь №: 431



Цитата
- optional: all races gain two weapon fighting (in 3.5 ambi and two are one feat) for free
- optional: all races gain disarm and knockdown for free (everyone can disarm and trip, only need feats for improved)
- gnomes preferred class is bard (3.5)

- devastating criticals removed from player use (game balance) (optional)

- cannot save skill points (OPTIONAL, note: if you enter with a higher level character it assumes you were made correctly up until that point, but any saved skill points will be unusable)


мдя... некоторые радуют, другие "радуют"....


--------------------
Я - за FAIR PLAY!

Moи персонажи:

Teo Blake
Meredith Little
Сет Гекко

Programming today is a race between the programmers, trying to make bigger and better idiot proof programs, and the universe, trying to make bigger and better idiots. So far, the universe is winning. ©
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Tonny128
post Jul 21 2011, 13:11
Сообщение #208


Флудер
*****

Группа: Members
Сообщений: 534
Регистрация: 10-July 09
Пользователь №: 272



Скажу про себя. Я люблю... некоторые на дух не переносят слово "билд", поэтому пусть будет не красивый билд, а красивое развитие персонажа. Не мощное или суперэффективное, а именно красивое - такое, что максимально отвечает моему восприятию и понимаю персонажа в игровом мире. Поэтому когда я продумывал своего теперешнего персонажа, меня довольно сильно коробило то, что ему в конечном счете придется бегать с двумя шпагами. "Не верю", как говорил Станиславский. Но вот появились Фиты "Дуэль", "Улучшенная дуэль" и "Идеальный дуэлянт", и, взяв их, я готов тупо любоваться на Конрада, даже если на шарде больше будет нечего делать.
Надеюсь моя мысль понятна, я старался свои "тараканы" из головы донести максимально понятно smile.gif

Сообщение отредактировал Tonny128 - Jul 21 2011, 13:14
Go to the top of the page
 
+Quote Post
loinne
post Jul 21 2011, 13:32
Сообщение #209


Retarded Game Master
******

Группа: Members
Сообщений: 2,467
Регистрация: 2-May 08
Пользователь №: 77



Цитата
Зачем менять игровую механику шарда?


Игровая механика не изменилась.

Цитата
В чём смысл и цель этих новых фитов?


Добавление чего-то нового к уже известному и приевшемуся.

Цитата
Каким образом они добавляют что-то новое в игру?


Таким же, как удаление уже имеющихся фитов, только наоборот.

Цитата
Как они вписываются в общую картину навыков и способностей персонажей, которая создавалась специально создателями игры на основе правил 3.0 редакции?


Замечательно вписываются. Учитывая, на сколько "на основе" различается от PnP.

Цитата
Как они влияют на баланс игры и "билдострой"


Никак. Точнее, не сильнее чем шмот +2 и выше в свободной продаже и аптечки. Кстаааааати.

Цитата
Ло, откуда ты брала фиты?


Защита и адаптация - FRCS и PHB. Дуэль - SW KotOR. Двуручное оружие и третий его уровень развития навеян боевкой DAO и его активизированными спец. атаками. Пронзающее Копье сделана как единственная альтернатива PHB'шной атаки древковым с дистанции.


--------------------
I'M BACK!


Для новичков: новые фиты и их описание

Скиллы, что они делают и как их использовать
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Slaad
post Jul 21 2011, 14:30
Сообщение #210


Убер-флудер
******

Группа: Members
Сообщений: 1,251
Регистрация: 5-June 09
Пользователь №: 245



Ло, раз уж ты добавила в нвн фишки из других игр. Могут ли игроки предлагать свои идеи с фитами? Возьметесь ли вы с Димасом за их реализацию?


--------------------
Anything is possible in a Dungeons & Dragons game, and your character can try to do anything you can imagine. © D&D Core Rulebook I v.3.5

Not coincidentally, DMs who believe in an objective set of rules for good roleplaying generally fixate on a set of standards that match their personal tastes. © Dugeon Master's Guide II
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Dimas
post Jul 21 2011, 14:42
Сообщение #211


Axistown Chevalier
******

Группа: Axistown Dev Team
Сообщений: 1,493
Регистрация: 5-July 09
Пользователь №: 271



Я свое мнение на этот счет много раз уже высказывал.
Каждый у кого есть идеи может действовать по алгоритму: излагаем Вирю -> получаем одобрение -> воплощаем -> тестим -> импортируем в модуль шарда. Все просто.


--------------------
Совершенно нет времени. И совершенно нечем заняться.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
loinne
post Jul 21 2011, 14:44
Сообщение #212


Retarded Game Master
******

Группа: Members
Сообщений: 2,467
Регистрация: 2-May 08
Пользователь №: 77



Я добавляю только фиты, которые сто раз проверяю теорией и практикой на соответствие духу сеттинга и НВН. В любом случае, сейчас мое занятие в тулсете не связано с фитами. И, все таки, как сказал однажды Димас - делать чужую работу невесело smile.gif


--------------------
I'M BACK!


Для новичков: новые фиты и их описание

Скиллы, что они делают и как их использовать
Go to the top of the page
 
+Quote Post
loinne
post Jul 22 2011, 18:19
Сообщение #213


Retarded Game Master
******

Группа: Members
Сообщений: 2,467
Регистрация: 2-May 08
Пользователь №: 77



Как-то так. Бета.

Прикрепленное изображение


--------------------
I'M BACK!


Для новичков: новые фиты и их описание

Скиллы, что они делают и как их использовать
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Джонатан
post Jul 22 2011, 18:47
Сообщение #214


Advanced Member
***

Группа: Members
Сообщений: 63
Регистрация: 23-June 11
Из: g.co/maps/u74u9
Пользователь №: 592



Цитата
Как-то так. Бета.

Вкусно. Если внезапно понадобится анимация под плавание, могу скинуть (та, о которой я писал не так давно, для которой надо найти способ добавления).


--------------------
- I don't think anyone wants to fight and kill another prisoner.
- Actually...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
loinne
post Jul 22 2011, 18:49
Сообщение #215


Retarded Game Master
******

Группа: Members
Сообщений: 2,467
Регистрация: 2-May 08
Пользователь №: 77



Анимация это круто, но я не знаю, ни как ее добавить, ни как вызывать.


--------------------
I'M BACK!


Для новичков: новые фиты и их описание

Скиллы, что они делают и как их использовать
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Tonny128
post Jul 22 2011, 18:57
Сообщение #216


Флудер
*****

Группа: Members
Сообщений: 534
Регистрация: 10-July 09
Пользователь №: 272



Ты в детали вдавайся.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Джонатан
post Jul 22 2011, 19:00
Сообщение #217


Advanced Member
***

Группа: Members
Сообщений: 63
Регистрация: 23-June 11
Из: g.co/maps/u74u9
Пользователь №: 592



Вызвать, вероятно, через ActionPlayAnimation или PlayAnimation (проблему с этим вариантом уже писал, надо как-то найти способ описать анимацию через целое число). Я хочу попробовать через смену внешнего вида (SetCreatureAppearanceType) (создается/изменяется существо с набором моделей/анимаций от нужной расы и перерисовывается анимация ходьбы/бега/какая еще нужна), но скорее всего я буду делать это через пару недель, ибо завтра на эту пару недель уезжаю. Хотя, может быть, сегодня уже что-нибудь сделаю в качестве пробы.

Сообщение отредактировал Джонатан - Jul 22 2011, 19:01


--------------------
- I don't think anyone wants to fight and kill another prisoner.
- Actually...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
nocturnanacht
post Jul 22 2011, 19:17
Сообщение #218


Убер-флудер
******

Группа: Members
Сообщений: 1,107
Регистрация: 9-September 10
Пользователь №: 509



Действительно вкусно! *пожирает жадным взглядом*
Go to the top of the page
 
+Quote Post
loinne
post Jul 22 2011, 19:20
Сообщение #219


Retarded Game Master
******

Группа: Members
Сообщений: 2,467
Регистрация: 2-May 08
Пользователь №: 77



Пока что это будут просто цифры, ни к чему не привязаны. Кроме, конечно, дайсомета и отыгрыша их друг с другом/ желающим ДМом.


--------------------
I'M BACK!


Для новичков: новые фиты и их описание

Скиллы, что они делают и как их использовать
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Slaad
post Jul 22 2011, 21:28
Сообщение #220


Убер-флудер
******

Группа: Members
Сообщений: 1,251
Регистрация: 5-June 09
Пользователь №: 245



Иконки очень здоровские! Димасу уважуха...


--------------------
Anything is possible in a Dungeons & Dragons game, and your character can try to do anything you can imagine. © D&D Core Rulebook I v.3.5

Not coincidentally, DMs who believe in an objective set of rules for good roleplaying generally fixate on a set of standards that match their personal tastes. © Dugeon Master's Guide II
Go to the top of the page
 
+Quote Post

19 страниц V  « < 9 10 11 12 13 > » 
Reply to this topicStart new topic
3 чел. читают эту тему (гостей: 3, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 27th April 2024 - 19:15
2002-2008 © “Axistown.ru” by Axistown Developers Team
Skin designed by Headshot at SolutionDesigns.net