Никого...., голяк:) |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Никого...., голяк:) |
Jul 25 2010, 21:13
Сообщение
#1
|
|
Newbie Группа: Members Сообщений: 3 Регистрация: 22-July 10 Пользователь №: 486 |
Вопрос таков, Экзис мертвый что ли? ниодного игрока нету вообще никогда....
|
|
|
Jul 25 2010, 21:38
Сообщение
#2
|
|
Унтер-флудер Группа: Members Сообщений: 236 Регистрация: 10-February 10 Пользователь №: 388 |
Листн, спорт плохо прокачан. Вот и не видишь.
|
|
|
Jul 25 2010, 22:06
Сообщение
#3
|
|
Advanced Member Группа: Members Сообщений: 199 Регистрация: 20-August 09 Пользователь №: 299 |
не суйся в рп город пока не не убьешь nn гоблинов
P.S. я пьян поэтому режу правду матку - ребят вам не выползти из упадка пока вы не начнете врспинимать новичков как новичков - вы не в том положении чтоб диктиовать условия - если вы думаете что экзис 2 изменит то то в плане онлайна - вы ошибаетесь. а дмам стоит подумать количество А тоб бы было полезным данное соощение, а не голосодловлым - опищу сейчас мое состояние - я пьяный - мне интересно что произойдет в экзисе но в то же время пофиг на вашизх супер рп дмов с личными пристрастиями - которые то ведут то не ведут игру - в колечестве аж 2 штук если не ошибаюсь -Ло и Свог - короче протрезвею я вам высккжу все что хотел сказать. |
|
|
Jul 25 2010, 22:11
Сообщение
#4
|
|
Retarded Game Master Группа: Members Сообщений: 2,467 Регистрация: 2-May 08 Пользователь №: 77 |
Зря тебя из премодерации выпустили, Мип-н. Ты должен находиться там ежечасно.
А по теме, RaV'у - из-за жары, лени, несогласованности или прочих не зависящих от меня явлений довольно большая группа игроков занимается каждодневными догонялками в стиле "зайди на шард, посмотри онлайн, выходи с шарда". Если кто-то не решится собраться, то сей порочный круг может продолжаться бесконечно. -------------------- |
|
|
Jul 25 2010, 22:23
Сообщение
#5
|
|
Advanced Member Группа: Members Сообщений: 199 Регистрация: 20-August 09 Пользователь №: 299 |
Можешь меня называть Дмитрий, просто Дмитрий
На крайний случй Митя Да премодерац3ия мне нужна а то я нарушу вашу идиллию - начиная рвать покровы - 20 игрково - это ваш контингент - причем когда вы не слушаете эти двадццать игроков - а стоите свой мир - поймите - вы не боги - вы всеголи лишь игркоки. короче - мне настоябало что вы упелись в свое РП - вы как пещерные люди живете чувством что произойдет что то хорошее - не произойдет - нужн делать самому - нужно привлекать игроков - а ваш форум должен являться полказателем рп в экзисе короче мне бы счас с тобой по душам поговить Ло - и все будет хорошо и я те Ло все обьясню, а пока я ваще в ауте p.s. перечитал что я написал - а ут , отнимите у меня компьюттер, но гтов ответить хза кажое слово. если колму надо -акт 2 - не буду переправлять псвои слова 0 потому как готов ответить за них - даже за тупые - начну заново - мне не нравится: маленький онлайн , из этого вытекает слишком маленькие партиии: изза которых возникают пристрастия дмов к определеныи игрокам , что было бы хорошо если бы игркеов было много , но изза малоого количества это станвоится проблемой.ю прошу прощения у ввсех читатеолей - меня куда то клонит - счас бы вьебать - и было бы хорошо - простите меня поажлуйсчта - вы все были пьяные - .... надо спать.. Сообщение отредактировал mip-n - Jul 25 2010, 22:35 |
|
|
Jul 25 2010, 22:53
Сообщение
#6
|
|
Флудер Группа: Members Сообщений: 534 Регистрация: 10-July 09 Пользователь №: 272 |
Кому-то завтра будет стыдно...
|
|
|
Jul 25 2010, 22:54
Сообщение
#7
|
|
Advanced Member Группа: Members Сообщений: 199 Регистрация: 20-August 09 Пользователь №: 299 |
нихуя ...
мне столько раз было стыдно что я привык к этому p.s. пост живет до тех пор пока не проснется вирус Сообщение отредактировал mip-n - Jul 25 2010, 22:56 |
|
|
Jul 25 2010, 22:57
Сообщение
#8
|
|
Тролль Группа: Members Сообщений: 1,852 Регистрация: 26-June 09 Пользователь №: 266 |
Потому что всем на все наплевать! (с) сыщик
-------------------- А мне приснилось: миром правит любовь,
А мне приснилось: миром правит мечта. И над этим прекрасно горит звезда, Я проснулся и понял - беда... После красно-желтых дней Начнется и кончится зима. Горе ты мое от ума, Не печалься, гляди веселей. И я вернусь домой Со щитом, а, может быть, на щите, В серебре, а, может быть, в нищете, Но как можно скорей. |
|
|
Jul 25 2010, 22:58
Сообщение
#9
|
|
Advanced Member Группа: Members Сообщений: 199 Регистрация: 20-August 09 Пользователь №: 299 |
ага потомцу что на форуме пише т 2,5 чел - потому что играют 5,5 ченл
|
|
|
Jul 26 2010, 02:02
Сообщение
#10
|
|
Newbie Группа: Members Сообщений: 3 Регистрация: 22-July 10 Пользователь №: 486 |
Я так и не понял из всего высшесказанного ничего просто скажите сколько играет человек примерно, и в какое время?
|
|
|
Jul 26 2010, 02:20
Сообщение
#11
|
|
Retarded Game Master Группа: Members Сообщений: 2,467 Регистрация: 2-May 08 Пользователь №: 77 |
Относительно недавно было 10 человек вечером, но последняя неделя пустая, никто не заходит. Предсказать появление и уход игроков невозможно.
-------------------- |
|
|
Jul 26 2010, 04:47
Сообщение
#12
|
|
Унтер-флудер Группа: Members Сообщений: 235 Регистрация: 6-June 09 Из: Екатеринбург Пользователь №: 246 |
|
|
|
Jul 26 2010, 14:08
Сообщение
#13
|
|
Advanced Member Группа: Members Сообщений: 192 Регистрация: 7-January 08 Из: Питер Пользователь №: 14 |
Поддерживаю увеличение количества ДМов! и всегда поддерживал!
Объясню почему................. Потому что Лоинне отыгрывает НПС когда ты к ним обращаешься почти всегда, но не может разорваться.......... потому что у каждого перса свои цели, и достигать их одновременно при помощи одного дма невозможно........... потому как во время квеста все игроки хотят в нем участвовать, но отнюдь не все персонажи в него вписываются........ потому что в одиночку на отыгрывать можно, но после 5ти минут такого отыгрыша начинаешь задумываться *Хм! может я сошел с ума!* потому что именно так это и выглядит...(если не верите можете попробовать зайти на шард когда никого нет, и попробовать поговорить с лейтенантом)....... Потому что! большой толпой участвовать в квесте просто нереально, это вытекает в какой-то сумбурный хаос из фраз, и большую часть времени тратишь на то, чтоб выстроить их в логическую последовательность..... можно ли посчитать одно из этих утверждений не верным?! наверное можно, сказав, что дело в игроках, но! мое личное наблюдение: игрок думает о себе ........ о выгоде для своего персонажа, будь то выгода от квеста или группового похода на мобов... как в бизнесе... ведь он тратит свое время, а время свое все мы ценим................. а ДМ должен думать об игроках! и тоже ценит свое время! получает ли он выгоду!? получает ли он негативные эмоции!? Все держаться на плечах одного активного квестового ДМа не может, по моему мнению.... Я раньше пробовал водить плеерквесты более менее удачно, но сейчас немогу... почему!? потому что у меня забрали для этого ресурс, т.е. забанили где-то 18 моих персонажей + - ..... раньше я доставал из инвентаря какую-нибудь более менее редко падающую с виверн шмотку и разыгрывал ее, теперь не могу... я спросил как-то Лоинне:"Давай я создам плеерквестового персонажа!" на что она мне ответила "нет! лучше сам играй!".... я играю, но получается как-то вяло... Я слишком люблю свободу и независимость! Лоинне скажи, почему?! почему я не могу создать плеерквестового персонажа если хочу!? А еще в такую жару вообще в помещении находиться невозможно! я щас дома, потому что завтра вступительный в магистратуру сдавать, потому и пишу на форуме, если бы не этот дебильный экзамен я бы сейчас где-нибудь купался за городом, где влажность поменьше =( Сообщение отредактировал gari-man - Jul 26 2010, 14:09 |
|
|
Jul 26 2010, 14:12
Сообщение
#14
|
|
Axistown Chevalier Группа: Axistown Dev Team Сообщений: 1,493 Регистрация: 5-July 09 Пользователь №: 271 |
Вопрос таков, Экзис мертвый что ли? ниодного игрока нету вообще никогда.... Ответ таков: Экзис мертв. Шард настолько устарел, что на нем в отсутствии ДМ в онлайне попросту нечем заняться. Ло перестала висеть на шарде, вот и результат. -------------------- Совершенно нет времени. И совершенно нечем заняться.
|
|
|
Jul 26 2010, 16:58
Сообщение
#15
|
|
Retarded Game Master Группа: Members Сообщений: 2,467 Регистрация: 2-May 08 Пользователь №: 77 |
Гм, я не перестала висеть, время у меня пока есть, я даже объявление в теме написала. На шарде с онлайном ноль мне висеть как-то бессмысленно. Набирается народ - я сразу же захожу, если сиюминутных дел нет.
Цитата я спросил как-то Лоинне:"Давай я создам плеерквестового персонажа!" на что она мне ответила "нет! лучше сам играй!" Создавать плеерквестового персонажа есть смысл только при большом стабильном онлайне, когда ДМ не может угнаться за всеми желающими квестов игроками, тогда находятся добровольцы из игроков, кто делает плеерквесты. Сообщение отредактировал loinne - Jul 26 2010, 17:01 -------------------- |
|
|
Jul 26 2010, 17:33
Сообщение
#16
|
|
Advanced Member Группа: Members Сообщений: 192 Регистрация: 7-January 08 Из: Питер Пользователь №: 14 |
Причем тут большой онлайн!
Если я хочу, почему я не могу?! Последнии разы которые я заходил ты одна не справлялась......получался кокой-то хаос, плавно перетекающий в маразм.....балаган......потому что все хотели получить твое внимание и..................на выходе мы имели паладина который хамил, и еще несколькоперсов которые имели, несвойственную их характеру и религии, позиции, волшебника который ну очень хотел вписаться, но его отшивали..... за всем этим читались реальные эмоции и отношение игроков, а именно негатив... я подумывал вывести отдуда своего персонажа, но! гораздо интереснее и полезнее было узнать побольше о нынешнем контенгенте игроков.... ребята! откуда в вас столько желчи?! Я отыгрываю клиричку шар, но она ведет себя намного культурней и сдержанней чем ваши паладины и священники и т.д. (небуду переходить на личности) Даже Алион! будучи плутом, машенником, и проходимцем ведет себя гораздо культурнее!!! Сообщение отредактировал gari-man - Jul 26 2010, 17:35 |
|
|
Jul 26 2010, 17:41
Сообщение
#17
|
|
Убер-флудер Группа: Members Сообщений: 1,251 Регистрация: 5-June 09 Пользователь №: 245 |
Обещаюсь быть на первый плеерквест Гари
-------------------- Anything is possible in a Dungeons & Dragons game, and your character can try to do anything you can imagine. © D&D Core Rulebook I v.3.5
Not coincidentally, DMs who believe in an objective set of rules for good roleplaying generally fixate on a set of standards that match their personal tastes. © Dugeon Master's Guide II |
|
|
Jul 26 2010, 17:59
Сообщение
#18
|
|
Убер-флудер Группа: Members Сообщений: 709 Регистрация: 30-October 09 Из: Южное побережье Пользователь №: 344 |
.....небуду переходить на личности.... ....Даже Алион... э! Откуда это?! Честный порядочный торговец между прочим! Какие такие плуты-разбойники а? -------------------- акк RagessER
|
|
|
Jul 26 2010, 18:00
Сообщение
#19
|
|
Тролль Группа: Members Сообщений: 1,852 Регистрация: 26-June 09 Пользователь №: 266 |
Создавать плеерквестового персонажа есть смысл только при большом стабильном онлайне, когда ДМ не может угнаться за всеми желающими квестов игроками, тогда находятся добровольцы из игроков, кто делает плеерквесты. фигня и оправдание -------------------- А мне приснилось: миром правит любовь,
А мне приснилось: миром правит мечта. И над этим прекрасно горит звезда, Я проснулся и понял - беда... После красно-желтых дней Начнется и кончится зима. Горе ты мое от ума, Не печалься, гляди веселей. И я вернусь домой Со щитом, а, может быть, на щите, В серебре, а, может быть, в нищете, Но как можно скорей. |
|
|
Jul 26 2010, 18:19
Сообщение
#20
|
|
Advanced Member Группа: Members Сообщений: 192 Регистрация: 7-January 08 Из: Питер Пользователь №: 14 |
|
|
|
Jul 26 2010, 18:25
Сообщение
#21
|
|
Тролль Группа: Members Сообщений: 1,852 Регистрация: 26-June 09 Пользователь №: 266 |
Ну что когда ивент?
-------------------- А мне приснилось: миром правит любовь,
А мне приснилось: миром правит мечта. И над этим прекрасно горит звезда, Я проснулся и понял - беда... После красно-желтых дней Начнется и кончится зима. Горе ты мое от ума, Не печалься, гляди веселей. И я вернусь домой Со щитом, а, может быть, на щите, В серебре, а, может быть, в нищете, Но как можно скорей. |
|
|
Jul 26 2010, 18:45
Сообщение
#22
|
|
Retarded Game Master Группа: Members Сообщений: 2,467 Регистрация: 2-May 08 Пользователь №: 77 |
Цитата Последнии разы которые я заходил ты одна не справлялась Это, прости, когда? Уж что делать не надо - так это жалеть меня. Игроки ломают игру только сами себе, но никак не мне. Любой квест в любой момент можно прервать. Сообщение отредактировал loinne - Jul 26 2010, 18:46 -------------------- |
|
|
Jul 26 2010, 18:50
Сообщение
#23
|
|
Administrator Группа: Root Admin Сообщений: 1,455 Регистрация: 3-January 08 Пользователь №: 1 |
Ответственно заявляю: плеерквесты водить и создавать плеерквестовых персонажей можно. Отмазки про онлайн и прочее - фигня.
Если Лоинне не даёт вам свободы, всегда можно обратиться ко мне. -------------------- Экзистаун. Есть противопоказания. Посоветуйтесь с врачом.
|
|
|
Jul 26 2010, 19:12
Сообщение
#24
|
|
Retarded Game Master Группа: Members Сообщений: 2,467 Регистрация: 2-May 08 Пользователь №: 77 |
Я ничего не запрещаю.
-------------------- |
|
|
Jul 26 2010, 19:52
Сообщение
#25
|
|
Advanced Member Группа: Members Сообщений: 192 Регистрация: 7-January 08 Из: Питер Пользователь №: 14 |
Это, прости, когда? Уж что делать не надо - так это жалеть меня. Игроки ломают игру только сами себе, но никак не мне. Любой квест в любой момент можно прервать. Когда в гильдии магов стояла толпа, и...кто во что горазд.... в той ситуации у меня сложилось впечатление, что игроки начали хамить друг другу по причине того, что каждый из них хотел твоего внимания, и не хотел балаган... их понять можно, но все же надо было вести себя более здержанно... начался накапливаться негатив.... потом несколько раз я был свидетелем того как одни игроки, в том числе играющие паладинами и священиками, отгоняли других игроков, очень агрессивным образом, просто потому что боролись за твое внииание и не хотели чтоб их отыгрыш превращался в балаган... внимание ДМа!!! это же было очевидно! Я не говорил что жалею тебя... я констатирую факт! факт того, что после всего этого у многих остался неприятный осадок, они перестали заходить, а все потому, что их обделили вниманием, нахамили; И одна ты, (прости за прямоту Лоинне) просто физически не смогла, и не сможешь справиться с подобным балаганом, если такая ситуация повториться..... |
|
|
Jul 26 2010, 20:03
Сообщение
#26
|
|
Retarded Game Master Группа: Members Сообщений: 2,467 Регистрация: 2-May 08 Пользователь №: 77 |
Цитата Когда в гильдии магов стояла толпа, и...кто во что горазд.... В упор не помню. Но все таки, если бы паладины вели себя агрессивно, отгоняя других не-ивил персонажей, я бы заметила, думаю. -------------------- |
|
|
Jul 26 2010, 22:45
Сообщение
#27
|
|
Advanced Member Группа: Members Сообщений: 192 Регистрация: 7-January 08 Из: Питер Пользователь №: 14 |
Твой не очень давнешний квест про неркоманта колдуна которые длился несколько дней.....
В нем было очень много таких прецедентов... Может быть ты этого не замечала, потому что призма сознания дма несколько отличается от призмы сознания игрока, но я очень хорошо ощутил весь накопившейся в людях негатив... Еще я это ощутил, когда моя новоиспеченная сорка, просто так, играючи, назвала полурослика каратышкой,(не будем переходить на личности) а тот в свою очередь обозвал её шлюхой, и за его словами узнавался язвительный тон вовсе не полурослика, а человека по ту сторону кабеля... хотя через некоторе время (пару минут) он извенился за сказанное... но все равно, осадок остался... и я понимаю этого человека! он пытается вписаться в квест уже месяц... отыгрывает как может... а его шпиняют и гонят остальные игроки... при мне его персонажа подобным образом отталкивали раза 3... не удивительно что у человека после этого осадок... Скажите глубокоуважаемые почему так происходит!? ведь это я играю ивилом! а вы судя по всему отыгрываете либо нейтралов либо гудов! |
|
|
Jul 26 2010, 23:11
Сообщение
#28
|
|
Флудер Группа: Members Сообщений: 500 Регистрация: 16-July 09 Пользователь №: 281 |
Цитата короче - мне настоябало что вы упелись в свое РП Откуда такие эмоции, Мип-н? Ты давно на шард-то заходил? Там перед падением онлайна как раз и наблюдался этот самый т.н. "свободный полет фантазии", когда кто что хотел, то и делал. Так что все окей. А причина "летаргии", видимо, в чем-то другом. |
|
|
Jul 26 2010, 23:33
Сообщение
#29
|
|
Retarded Game Master Группа: Members Сообщений: 2,467 Регистрация: 2-May 08 Пользователь №: 77 |
Гари-ман, ты не понимаешь, ивилы это круто. Любой крутой ролевик должен играть ивилом, это свобода, не то что тупые гуды, которыми даже порпить нельзя и гадость никому сделать. А потом осадок от игры ивилами превращается в постоянный метагейм. Вспомнить Туклопа хотя бы.
Цитата когда кто что хотел, то и делал Ну здесь ты преувеличил. Не видел ты Экзиса образца 5-летней давности. Цитата Так что все окей. А причина "летаргии", видимо, в чем-то другом. Могу выдвинуть теорию, что когда "оковы сеттинга" спали, то некоторые игроки вознеслись вверх в порыве счастья, ведь их "фантазию теперь ничего не ограничило". Но оказалось что там, за мнимой свободой, пустота. Если сделать необычного персонажа на грани баланса правил, не обязательно окажется что им интересно играть. Отсюда и исход на другие шарды в поисках новой дозы ощущений. -------------------- |
|
|
Jul 27 2010, 00:13
Сообщение
#30
|
|
Тролль Группа: Members Сообщений: 1,852 Регистрация: 26-June 09 Пользователь №: 266 |
Еще я это ощутил, когда моя новоиспеченная сорка, просто так, играючи, назвала полурослика каратышкой,(не будем переходить на личности) а тот в свою очередь обозвал её шлюхой, и за его словами узнавался язвительный тон вовсе не полурослика, а человека по ту сторону кабеля... хотя через некоторе время (пару минут) он извенился за сказанное... но все равно, осадок остался... Не вижу в этом ничего необычного со стороны персонажа. Может быть конечно не совсем по алайменту, однако это можно было бы исправить шифтом, но дм-а не было. С каких это пор слово "шлюха" сказаное персонажем сразу погружает в глубокую ивельность? Мы какбэ в немного в фентези средневековье и "политкоректности", судов по защите чести и достоинства и прочей фигни просто нет. и я понимаю этого человека! он пытается вписаться в квест уже месяц... отыгрывает как может... а его шпиняют и гонят остальные игроки... при мне его персонажа подобным образом отталкивали раза 3... не удивительно что у человека после этого осадок... Если бы я понимал этого человека я бы понял что сказаное персонажем не было отражением состояния, а может быть небольшим действием не по алайменту, которые случаются сплошь и рядом у всех. А если говорить о квестах и я бы понял что этому человеку немного не вкатывает ритм ивентов "подготовлю когда будет онлайн", а когда "онлайн" появляется то приходится все делать в попыхах и получается каша, недовареная и не вкусная. Я считаю ивент нужно планировать, и придумать, ипровизация это хорошо, но выкрутится одной импровизацией можно было если бы на шарде было больше возможностей/лок, а щас и ДМ-у и игрокам довольно сложно придумать (а ведь идея должна что называтся пройти через ДМ-а чтобы воплотится) чтото интересное сходу без подготовки этого в тулсете. Воо для меня вообще идеальная система "сессий", когда организован небольшой модуль (в нашем случае локи и сюжет), организованы игроки, организован дм -> организован ивент. Да и импровизацию можно планировать, вот сказала бы Лоинне - такого-го то числа во стоко я буду 5 часов - приходите поиграем - тогда бы оналайну и 20 набралось, аан-нет, ей не нравится так.. ну чтож поделать. поэтому и на шарде 0, кому охота терять время если не будет никаких событий, как правильно выше написали это сродни сумашествию, а шард текущей версии не позволяет получать события без ДМ-а, конечно в 2.0 возможно исправят этот момент - но факт что не полностью, и получать фан даже на 2.0 будет невозможно без ДМ. Сообщение отредактировал PaiNt - Jul 27 2010, 00:30 -------------------- А мне приснилось: миром правит любовь,
А мне приснилось: миром правит мечта. И над этим прекрасно горит звезда, Я проснулся и понял - беда... После красно-желтых дней Начнется и кончится зима. Горе ты мое от ума, Не печалься, гляди веселей. И я вернусь домой Со щитом, а, может быть, на щите, В серебре, а, может быть, в нищете, Но как можно скорей. |
|
|
Jul 27 2010, 01:13
Сообщение
#31
|
|
Флудер Группа: Members Сообщений: 534 Регистрация: 10-July 09 Пользователь №: 272 |
Да и импровизацию можно планировать, вот сказала бы Лоинне - такого-го то числа во стоко я буду 5 часов - приходите поиграем - тогда бы оналайну и 20 набралось, аан-нет, ей не нравится так.. ну чтож поделать. поэтому и на шарде 0, кому охота терять время если не будет никаких событий, как правильно выше написали это сродни сумашествию, а шард текущей версии не позволяет получать события без ДМ-а, конечно в 2.0 возможно исправят этот момент - но факт что не полностью, и получать фан даже на 2.0 будет невозможно без ДМ. И была бы эта "запланированая импровизация" раз в месяц, в субботу. Хочешь событий - создавай предпосылки, хочешь получить фан - будь добр поотыгрывай, в маленьком онлайне виноваты именно сами игроки, и никто другой, имхо. Или вы не помните, что не так давно Лоинне не была ДМом, Свог появлялся раз в две недели, но онлайн все равно был относительно высок? |
|
|
Jul 27 2010, 01:30
Сообщение
#32
|
|
Retarded Game Master Группа: Members Сообщений: 2,467 Регистрация: 2-May 08 Пользователь №: 77 |
Тонни, откуда эти умные мысли в твоей голове? Я это пытаюсь донести через форум уже многие месяцы и наконец то хоть кто-то начал понимать.
Цитата Я считаю ивент нужно планировать, и придумать, ипровизация это хорошо, но выкрутится одной импровизацией можно было если бы на шарде было больше возможностей/лок, а щас и ДМ-у и игрокам довольно сложно придумать (а ведь идея должна что называтся пройти через ДМ-а чтобы воплотится) чтото интересное сходу без подготовки этого в тулсете. Воо для меня вообще идеальная система "сессий", когда организован небольшой модуль (в нашем случае локи и сюжет), организованы игроки, организован дм -> организован ивент. Это не мой метод, вот и все. Пока я придумываю до мельчайших подробностей ивент, кто куда пойдет и что когда сделает и как надо реагировать в этих случаях - то проигрываю ситуацию много раз, и снова повторять ее с игроками уже совсем неинтересно. А в атмосфере квеста в ДМскую голову приходят блестящие идеи с помощью игроков. Если кто-нибудь из них заметил - иногда оброненное персонажем слово превращается в зацепку, которая сразу же развивается и вкрепляется в нить сюжета, и тогда получается не подъемник на рельсах, на котором все равномерно едут к концовке, а веревка, сплетенная из кусков идей, реакции мира, событий и прочего. Но по ней надо еще забираться, прилагая усилия, всем вместе, вот кому-то это и не нравится. Сообщение отредактировал loinne - Jul 27 2010, 01:34 -------------------- |
|
|
Jul 27 2010, 02:03
Сообщение
#33
|
|
Тролль Группа: Members Сообщений: 1,852 Регистрация: 26-June 09 Пользователь №: 266 |
И была бы эта "запланированая импровизация" раз в месяц, в субботу. Хочешь событий - создавай предпосылки, хочешь получить фан - будь добр поотыгрывай, в маленьком онлайне виноваты именно сами игроки, и никто другой, имхо. Или вы не помните, что не так давно Лоинне не была ДМом, Свог появлялся раз в две недели, но онлайн все равно был относительно высок? не было бы. можно прекрасно придумывать ивент на каждую неделю, пусть не такой как лучшие из свогоивентов, но неплохой. А щас что имеем: шард пустой, делать на нем нечего потому что у ДМ нету вдохновения без игроков, рекурсия. А онлайн был потому что все между этими "раз в две недели" заходили на шард пообсуждать события свогоивентов , выплеснуть недорастраченый ролеплей с ивента в субботу. Сообщение отредактировал PaiNt - Jul 27 2010, 02:17 -------------------- А мне приснилось: миром правит любовь,
А мне приснилось: миром правит мечта. И над этим прекрасно горит звезда, Я проснулся и понял - беда... После красно-желтых дней Начнется и кончится зима. Горе ты мое от ума, Не печалься, гляди веселей. И я вернусь домой Со щитом, а, может быть, на щите, В серебре, а, может быть, в нищете, Но как можно скорей. |
|
|
Jul 27 2010, 02:08
Сообщение
#34
|
|
Тролль Группа: Members Сообщений: 1,852 Регистрация: 26-June 09 Пользователь №: 266 |
Но по ней надо еще забираться, прилагая усилия, всем вместе, вот кому-то это и не нравится. Мне не нравится не качественный продукт. Свогоивент с вероятностью 85% качественный продукт от которого я получаю фан. От твоих веревок и логической каши я почемуто в 50% получаю неприятные эмоции. Не в обиду сказано, ты не виновата, может быть .. просто говорю то что чувствую. А про рельсы это уже давно обсуждавшийся вопрос........... даже в свогоивенте игроки стоооооооко раз на самом деле с них сходят, но так как ивент изначально более менее продуман - то всеже приходят к логическому концу, а не блуждают несколько дней, недель, в поисках намека на завершение истории.. Сообщение отредактировал PaiNt - Jul 27 2010, 02:11 -------------------- А мне приснилось: миром правит любовь,
А мне приснилось: миром правит мечта. И над этим прекрасно горит звезда, Я проснулся и понял - беда... После красно-желтых дней Начнется и кончится зима. Горе ты мое от ума, Не печалься, гляди веселей. И я вернусь домой Со щитом, а, может быть, на щите, В серебре, а, может быть, в нищете, Но как можно скорей. |
|
|
Jul 27 2010, 02:16
Сообщение
#35
|
|
Retarded Game Master Группа: Members Сообщений: 2,467 Регистрация: 2-May 08 Пользователь №: 77 |
Да нет, я понимаю что угодить всем сразу нельзя. Но если я буду делать то, что мне не нравится - долго это не продлится.
-------------------- |
|
|
Jul 27 2010, 02:23
Сообщение
#36
|
|
Тролль Группа: Members Сообщений: 1,852 Регистрация: 26-June 09 Пользователь №: 266 |
Да нет, я понимаю что угодить всем сразу нельзя. Но если я буду делать то, что мне не нравится - долго это не продлится. верно.. Но ты учти... ДМ - это всеже работа и ответственность, и предполагает подстраивание под игроков, игра без ведущего может состоятся а без игроков нет... Вот тебе и задачка , найти границу насколько делать то что хочешь ты и что игроки (я не говорю от лица всех , но я тоже часть этого "игроки"). Сообщение отредактировал PaiNt - Jul 27 2010, 02:25 -------------------- А мне приснилось: миром правит любовь,
А мне приснилось: миром правит мечта. И над этим прекрасно горит звезда, Я проснулся и понял - беда... После красно-желтых дней Начнется и кончится зима. Горе ты мое от ума, Не печалься, гляди веселей. И я вернусь домой Со щитом, а, может быть, на щите, В серебре, а, может быть, в нищете, Но как можно скорей. |
|
|
Jul 27 2010, 09:35
Сообщение
#37
|
|
Убер-флудер Группа: Members Сообщений: 1,251 Регистрация: 5-June 09 Пользователь №: 245 |
Гари-ман, ты не понимаешь, ивилы это круто. Любой крутой ролевик должен играть ивилом, это свобода, не то что тупые гуды, которыми даже порпить нельзя и гадость никому сделать. А потом осадок от игры ивилами превращается в постоянный метагейм. Вспомнить Туклопа хотя бы. Такая же ограниченность как и у гудов, достаточно представить благородного злодея. Могу выдвинуть теорию, что когда "оковы сеттинга" спали, то некоторые игроки вознеслись вверх в порыве счастья, ведь их "фантазию теперь ничего не ограничило". Но оказалось что там, за мнимой свободой, пустота. Если сделать необычного персонажа на грани баланса правил, не обязательно окажется что им интересно играть. Отсюда и исход на другие шарды в поисках новой дозы ощущений. Старые песни о главном... не было бы. можно прекрасно придумывать ивент на каждую неделю, пусть не такой как лучшие из свогоивентов, но неплохой. А щас что имеем: шард пустой, делать на нем нечего потому что у ДМ нету вдохновения без игроков, рекурсия. Ну, собственно, а зачем что-то менять? Есть достаточно много других игр и шардов. Пускай там не будет такого контингента адекватных людей, но все же найти что-то себе по душе реально. Зачем пытаться реанимировать то, что умирает естественным образом, тупо не вызывая интереса у играющих? Почему бы не отсалютовать Экзису и не пойти искать свое дальше? -------------------- Anything is possible in a Dungeons & Dragons game, and your character can try to do anything you can imagine. © D&D Core Rulebook I v.3.5
Not coincidentally, DMs who believe in an objective set of rules for good roleplaying generally fixate on a set of standards that match their personal tastes. © Dugeon Master's Guide II |
|
|
Jul 27 2010, 09:39
Сообщение
#38
|
|
Флудер Группа: Members Сообщений: 412 Регистрация: 22-November 09 Из: Черт знает откуда Пользователь №: 354 |
Развели тут, понимаешь
Кстати, Слаад, я вроде бы освободился (по крайней мере на ближайшую неделю). Получится нашу партию собрать? :3 -------------------- Бог есть... Но он умер. ©Ницше Нет. Ницше умер. ©Бог * * * * * * * * * * * * * * Неправы те, кто полагают, что мир держится на трех слонах и черепахе. На самом деле он держится на хрупких лапках миллионов тараканов, которые живут у людей в головах. © 'полный пока' Альфина Бард - лучший друг голодного паладина!©Slaad Аккаунт - ReylondTheBest Персонажи - Алан (человек-воин с луком и кнутом) .................. Ремус (бард из партии Слаада) .................. Горак (полуорк-воин) |
|
|
Jul 27 2010, 09:49
Сообщение
#39
|
|
Убер-флудер Группа: Members Сообщений: 1,251 Регистрация: 5-June 09 Пользователь №: 245 |
Кстати, Слаад, я вроде бы освободился (по крайней мере на ближайшую неделю). Получится нашу партию собрать? :3 В принципе, можно всех собрать, но мне, если честно, просто неинтересен стал шард. Реал берет свое... -------------------- Anything is possible in a Dungeons & Dragons game, and your character can try to do anything you can imagine. © D&D Core Rulebook I v.3.5
Not coincidentally, DMs who believe in an objective set of rules for good roleplaying generally fixate on a set of standards that match their personal tastes. © Dugeon Master's Guide II |
|
|
Jul 27 2010, 10:00
Сообщение
#40
|
|
Флудер Группа: Members Сообщений: 412 Регистрация: 22-November 09 Из: Черт знает откуда Пользователь №: 354 |
В принципе, можно всех собрать, но мне, если честно, просто неинтересен стал шард. Реал берет свое... о.о Черт, ты же у нас за лидера считаешься... Придется нового искать >_< Похоже мы лишились Слаада Х( -------------------- Бог есть... Но он умер. ©Ницше Нет. Ницше умер. ©Бог * * * * * * * * * * * * * * Неправы те, кто полагают, что мир держится на трех слонах и черепахе. На самом деле он держится на хрупких лапках миллионов тараканов, которые живут у людей в головах. © 'полный пока' Альфина Бард - лучший друг голодного паладина!©Slaad Аккаунт - ReylondTheBest Персонажи - Алан (человек-воин с луком и кнутом) .................. Ремус (бард из партии Слаада) .................. Горак (полуорк-воин) |
|
|
Jul 27 2010, 10:05
Сообщение
#41
|
|
Убер-флудер Группа: Members Сообщений: 1,251 Регистрация: 5-June 09 Пользователь №: 245 |
о.о Черт, ты же у нас за лидера считаешься... Придется нового искать >_< Похоже мы лишились Слаада Х( Не, я теперь хочу в плеерквесте Гари поучаствовать -------------------- Anything is possible in a Dungeons & Dragons game, and your character can try to do anything you can imagine. © D&D Core Rulebook I v.3.5
Not coincidentally, DMs who believe in an objective set of rules for good roleplaying generally fixate on a set of standards that match their personal tastes. © Dugeon Master's Guide II |
|
|
Jul 27 2010, 10:09
Сообщение
#42
|
|
Флудер Группа: Members Сообщений: 412 Регистрация: 22-November 09 Из: Черт знает откуда Пользователь №: 354 |
Не, я теперь хочу в плеерквесте Гари поучаствовать так еще неизвестно, будет ли он >_< Мне вот интересно, ты потерял интерес только к шарду или же к НВН и настолке вообще? -------------------- Бог есть... Но он умер. ©Ницше Нет. Ницше умер. ©Бог * * * * * * * * * * * * * * Неправы те, кто полагают, что мир держится на трех слонах и черепахе. На самом деле он держится на хрупких лапках миллионов тараканов, которые живут у людей в головах. © 'полный пока' Альфина Бард - лучший друг голодного паладина!©Slaad Аккаунт - ReylondTheBest Персонажи - Алан (человек-воин с луком и кнутом) .................. Ремус (бард из партии Слаада) .................. Горак (полуорк-воин) |
|
|
Jul 27 2010, 10:14
Сообщение
#43
|
|
Axistown Chevalier Группа: Axistown Dev Team Сообщений: 1,493 Регистрация: 5-July 09 Пользователь №: 271 |
Даа... А воз и ныне там.
Товарищи-друзья, проблему стоит поискать не в своем окружении, а прежде всего в себе самом. И первое на что стоит обратить внимание - это собственная лень и эгоизм. Закон сохранения удовольствия гласит: "Сумма всех удовольствий равна нулю". Это значит, что невозможно получать фан не затрачивая при это никаких усилий. Усилия могут выражаться в чем угодно - время, труд или деньги - не важно, но должно быть что-то, что будет переходить от игрока к шарду и наполнять его этаким ресурсом на основании которого будет генерироваться фан для всех игроков. В противном случае этот ресурс просто истощится и шард перестанет вырабатывать фан. Результат мы наблюдали в последнюю неделю. Лично я был свидетелем как большинство игроков, в последнее время до падения онлайна до нуля, попросту торчали на шараде в ожидании пока войдет ДМ, чтобы поразвлечь их. Нельзя только потреблять и не отдавать ничего в замен, так ведут себя паразиты. От общего к частному: Не люблю повторяться, а уж цитирования самого себя, тем паче мне не делают чести, но ситуация вынуждает (цитаты вырвана из общего контекста, но смысл должен быть понятен). Проблема 1: Который раз убеждаюсь в том, что дискуссии на тему ролеплея, доставляют гораздо больше удовольствия обывателям нежели сам процесс отыгрыша. Но особо бурное обсуждение возникает когда тема касается манчкинизма. Ведь нет ничего приятнее чем уличить собеседника в этом грехе и тем самым продемонстрировать чистоту собственных кровей. И это не удивительно, ведь на это тратишь лишь интернет трафик, и то, зачастую не свой, а конторы в офисе которой ты работаешь Проблема 2: Основная проблема в том, что мало кто смотрит на происходящую в игре ситуацию глазами своего персонажа. При условии что каждый из игроков будет находится в эффекте вживания в роль, вопрос о выборе лидера не возникнет как таковой. (Почему? - Берем в руки любой букварь по психологии и курим). Но на шарде, людей которые анализируют информацию через призму своего персонажа и принимают решения руководствуясь его мотивациями, нет. Я очень хочу ошибаться, но это так. Именно вот такое вживание и красивый насыщенный отыгрышь, наблюдать который - огромное удовольствие, и становится ресурсом для шарда. Проблема 3: Еще одна причина, почему дела с определением лидера в партиях на шарде обстоят именно так, а не иначе, это комплекс синглплеерного игрока. В CRPG (а именно оттуда большинство игроков попало на шрад) персонаж игрока зачастую является некой осью вокруг которого вращается мир и развиваются события. Как правило, если в игре упоминается слов "пати", функции лидера автоматически возлагаются на игрока - главного персонажа игры. Как результат, многие игроки шарад попросту не умеют следовать за кем-либо. Поэтому каждый, считая себя лидером/полноправным челном отряда (порой даже не задумываясь об этом), ведет себя соответствующим образом. Решение остается все тем же - отдаем ровно столько же сколько получаем, и всем будет счастье. З.Ы. На 99% уверен в том, что написанное выше не изменит ровным счетом ничего. Просто наболело. -------------------- Совершенно нет времени. И совершенно нечем заняться.
|
|
|
Jul 27 2010, 10:35
Сообщение
#44
|
|
Убер-флудер Группа: Members Сообщений: 1,251 Регистрация: 5-June 09 Пользователь №: 245 |
так еще неизвестно, будет ли он >_< Мне вот интересно, ты потерял интерес только к шарду или же к НВН и настолке вообще? Ну... Я прошел ДАО и мне стало скучно смотреть на эти детские кривляния ролевиков. Возрастное ограничение М - это куча крови, разврата, подлостей и предательств. Ничего подобного я за все время игры на шарде не встречал. Как ни крути, а Экзис - это детская направленность. Какие-то абстрактные злодеи-маньяки, мотивы которых обычно не понятны, доблестные паладины с тупыми харями рвущиеся в бой, все поголовно красавцы и неадекваты, заводящие разговоры с первым встречным. И, чуть не забыл, "добрую фею" с волшебной палочкой, настойчиво требующую уважения, по причине того, что "надо", но не способную этого заслужить. Оно мб и не плохо, но я видел, что может быть иначе и мне это сильно понравилось. Не смотря на то, что морали в ДАО меньше, а подлянки вроде нормы, это очень напоминает жизнь. Однако это тоже игра и она не сможет оказаться в приоритете перед друзьями или событиями жизни по другую сторону монитора. А в выхи я прыгнул с парашютом и мне че-то вообще многие вещи стали скучными и малозначительными казаться... З.Ы. Никогда не играл в настолку, но должно быть это интереснее, чем сетевые перепалки с тем, кого ты даже и не видел ни разу -------------------- Anything is possible in a Dungeons & Dragons game, and your character can try to do anything you can imagine. © D&D Core Rulebook I v.3.5
Not coincidentally, DMs who believe in an objective set of rules for good roleplaying generally fixate on a set of standards that match their personal tastes. © Dugeon Master's Guide II |
|
|
Jul 27 2010, 10:38
Сообщение
#45
|
|
Axistown Chevalier Группа: Axistown Dev Team Сообщений: 1,493 Регистрация: 5-July 09 Пользователь №: 271 |
Ну... Я прошел ДАО и мне стало скучно смотреть на эти детские кривляния ролевиков. Возрастное ограничение М - это куча крови, разврата, подлостей и предательств. Ничего подобного я за все время игры на шарде не встречал. Как ни крути, а Экзис - это детская направленность А в выхи я прыгнул с парашютом и мне че-то вообще многие вещи стали скучными и малозначительными казаться... Ну вопрос, собственно, предсказуемый: Какого хуя ты тут забыл? (Ничего что я так прямо? Ты ведь, как я понял, любишь чтобы было все по-взрослому) -------------------- Совершенно нет времени. И совершенно нечем заняться.
|
|
|
Jul 27 2010, 10:45
Сообщение
#46
|
|
Убер-флудер Группа: Members Сообщений: 1,251 Регистрация: 5-June 09 Пользователь №: 245 |
Ну вопрос, собственно, предсказуемый: Какого хуя ты тут забыл? (Ничего что я так прямо? Ты ведь, как я понял, любишь чтобы было все по-взрослому) Полагаю, что "тут" относится к форуму. Что ж, убиваю время, в отсутствие настроя на что-нибудь более стоящее. -------------------- Anything is possible in a Dungeons & Dragons game, and your character can try to do anything you can imagine. © D&D Core Rulebook I v.3.5
Not coincidentally, DMs who believe in an objective set of rules for good roleplaying generally fixate on a set of standards that match their personal tastes. © Dugeon Master's Guide II |
|
|
Jul 27 2010, 10:47
Сообщение
#47
|
|
Axistown Chevalier Группа: Axistown Dev Team Сообщений: 1,493 Регистрация: 5-July 09 Пользователь №: 271 |
Полагаю, что "тут" относится к форуму. Что ж, убиваю время, в отсутствие настроя на что-нибудь более стоящее. Тут, я имею ввиду проект в целом. Или ты себя не считаешь его частью? -------------------- Совершенно нет времени. И совершенно нечем заняться.
|
|
|
Jul 27 2010, 10:54
Сообщение
#48
|
|
Убер-флудер Группа: Members Сообщений: 1,251 Регистрация: 5-June 09 Пользователь №: 245 |
Тут, я имею ввиду проект в целом. Или ты себя не считаешь его частью? Не считаю. Я - потребитель. Если что-то произвожу, то только в личных интересах. Нет интересов - нет созидания. З.Ы. Ненормативная лексика или грубость - не являются признаками того, что "все по-взрослому" -------------------- Anything is possible in a Dungeons & Dragons game, and your character can try to do anything you can imagine. © D&D Core Rulebook I v.3.5
Not coincidentally, DMs who believe in an objective set of rules for good roleplaying generally fixate on a set of standards that match their personal tastes. © Dugeon Master's Guide II |
|
|
Jul 27 2010, 11:01
Сообщение
#49
|
|
Axistown Chevalier Группа: Axistown Dev Team Сообщений: 1,493 Регистрация: 5-July 09 Пользователь №: 271 |
Не считаю. Я - потребитель. Если что-то произвожу, то только в личных интересах. Нет интересов - нет созидания. Этими словами ты растерял остатки своего и без того, пошатнувшегося в последние два месяца, авторитета на этом форуме. Дальнейшее обсуждение жизнедеятельности шарда с тобой для меня лично не представляет никакой ценности. Оревуар! Добавлено: З.Ы. Ненормативная лексика или грубость - не являются признаками того, что "все по-взрослому" А что является признаками этого? Ханжество, лицемерие, боязнь называть вещи своими именами? Добавлено: ... или может пустословие и демагогия? -------------------- Совершенно нет времени. И совершенно нечем заняться.
|
|
|
Jul 27 2010, 11:18
Сообщение
#50
|
|
Убер-флудер Группа: Members Сообщений: 1,251 Регистрация: 5-June 09 Пользователь №: 245 |
Этими словами ты растерял остатки своего и без того, пошатнувшегося в последние два месяца, авторитета на этом форуме. Дальнейшее обсуждение жизнедеятельности шарда с тобой для меня лично не представляет никакой ценности. Оревуар! А какое мне собственно до всего этого должно быть дело? Лицемерие (ханжество) - это как раз и есть погоня за авторитетом, когда в жертву приносятся свои убеждения и взгляды на жизнь. Я могу изменить свое мнение, но если я буду притворятся, что все по-прежнему, то это и будет истинным лицемерием. Но что-то мне подсказывает, что именно этот "авторитет" и является ключом к разгадке того, что форум живет даже в условиях мертвого шарда. Возможно я не прав, но зачем тогда мне знать, что Дальнейшее обсуждение жизнедеятельности шарда с тобой для меня лично не представляет никакой ценности. ? -------------------- Anything is possible in a Dungeons & Dragons game, and your character can try to do anything you can imagine. © D&D Core Rulebook I v.3.5
Not coincidentally, DMs who believe in an objective set of rules for good roleplaying generally fixate on a set of standards that match their personal tastes. © Dugeon Master's Guide II |
|
|
Jul 27 2010, 11:30
Сообщение
#51
|
|
Axistown Chevalier Группа: Axistown Dev Team Сообщений: 1,493 Регистрация: 5-July 09 Пользователь №: 271 |
А какое мне собственно до всего этого должно быть дело? Ты у меня спрашиваешь? Решать тебе. Я лишь буду воспринимать твои разговоры о шарде так же, как воспринимал бы разговоры 50-летней девственницы о сексе. - ничем, кроме собственных домыслов/фантазии, не подкрепленными. Лицемерие (ханжество) - это как раз и есть погоня за авторитетом, когда в жертву приносятся свои убеждения и взгляды на жизнь. Я могу изменить свое мнение, но если я буду притворятся, что все по-прежнему, то это и будет истинным лицемерием. Как по мне ты перекручиваешь. Но что-то мне подсказывает, что именно этот "авторитет" и является ключом к разгадке того, что форум живет даже в условиях мертвого шарда. Возможно я не прав, но зачем тогда мне знать, что Как знать, как знать... -------------------- Совершенно нет времени. И совершенно нечем заняться.
|
|
|
Jul 27 2010, 11:59
Сообщение
#52
|
|
Убер-флудер Группа: Members Сообщений: 1,251 Регистрация: 5-June 09 Пользователь №: 245 |
Ты у меня спрашиваешь? Решать тебе. Я лишь буду воспринимать твои разговоры о шарде так же, как воспринимал бы разговоры 50-летней девственницы о сексе. - ничем, кроме собственных домыслов/фантазии, не подкрепленными. Да у кого они тут вообще подкреплены? Пустой треп под ярлыком "ИМХО". Тут есть хоть один из команды разработчиков работающего успешного проекта, чей труд оценили по достоинству? Хоть кто-нибудь проводил статистические исследования до рассуждения о балансе? Много ли вкалывали рассуждающие о лени? Высок ли полет фантазии тех, кто из-за нее грызется? Некоторые даже не могут привести ссылки на свод правил в соответствии с которым они действуют. Кому бы ни принадлежало авторство поста на этом форуме, оно ничем не отличается от другого точно такого же авторства. Все равны, однако кто-то умудряется даже в таких условиях думать про "авторитет". Зато, по крайней мере, теперь ни для кого не будет секретом то, что скрывал занавес. -------------------- Anything is possible in a Dungeons & Dragons game, and your character can try to do anything you can imagine. © D&D Core Rulebook I v.3.5
Not coincidentally, DMs who believe in an objective set of rules for good roleplaying generally fixate on a set of standards that match their personal tastes. © Dugeon Master's Guide II |
|
|
Jul 27 2010, 13:10
Сообщение
#53
|
|
Axistown Chevalier Группа: Axistown Dev Team Сообщений: 1,493 Регистрация: 5-July 09 Пользователь №: 271 |
Да, вызывало улыбку
Из этого не сложно сделать вывод, что в любом обществе, в котором совершаются какие-либо социальные взаимодействия, каждый его член имеет определенный уровень авторитета, не зависимо от того, согласен он с этим или нет. Здесь, в комьюнити, лично для меня на авторитет любого участника влияет сумма всех его действий (как полезных, так и вредоносных) для проекте. Плюс личные симпатии. Субъективно, не спорю. Но объективно судить об авторитете любого человека невозможно. Кроме этого, важно признавать авторитеты и уважительно относиться к тому, кто принес пользы общему делу, больше (а порой и гораздо больше) тебя самого. В противном случае это деструкция. Далее о себе: В разработке шарда я в некоторых моментах, в корне не согласен с мнением своих коллег по цеху, но в силу того, что я считаю, что эти люди сделали больше чем я сам, я не отстаиваю свои убеждения. В противном случае, даже если бы я смог довести свою точку зрения, это бы нанесло урон общему делу и отбросило разработку на определенное время назад. Так как пришлось бы переделывать/делать заново уже готовый сектор работы. Разумеется,со всеми требованиями и заявлениями людей менее авторитетных могут быть пропущены очень интересные идеи, которые могли бы сослужить хорошую службу общему делу, но это жертва, без них не обойтись. Поскольку учитывать все мнения и пожелания (именно это подразумевает равенство), попросту невозможно. Все развалится. В конце концов, достоверно убедиться чьи идеи и взгляды окажутся правильными, можно лишь путем наглядной демонстрации, читай, показать на деле. Другой способ, лично мне, неведом. Почему забугорные успешные проекты, такие успешные? Потому, что у них нет такого духа мятежника и раскольника так присущего нашем народам. Каждый из участников знает зачем он пришел в проект, каковы его функции и какой ожидаемый результат. А если взять любой наш (Россия, Украина) старт-ап. В 95% случаев участники то и делают, что срутся и проект закрывается еще на стадии обсуждения основ. У них нет комплексов по поводу того, что кто-то постоянно пытается ограничить его в каких-то правах. У нас же, хлебом не корми - дай права покачать. При этом бывает часто так, что индивиды забываются, и расширяют свою свободу за счет свободы других участников проекта. Они трудолюбивы. У них цель - завершить проект. У нас же из-за лени и неуверенности в собственных силах народ просто публично ноет на тему "как же у нас все плохо" вместо того, чтобы засучив рукава работать. У них, если кого-то, что-то не устраивает, он волен искать себе других путей. И, что самое главное, он этим правом пользуется, а не троллит форумы, занимаясь деструкцией добивая и без того лежачий в нокдауне проект. -------------------- Совершенно нет времени. И совершенно нечем заняться.
|
|
|
Jul 27 2010, 14:23
Сообщение
#54
|
|
Убер-флудер Группа: Members Сообщений: 1,251 Регистрация: 5-June 09 Пользователь №: 245 |
1) Работать ради уважения - заниматься лицемерием. Не надо мне пытаться доказать обратное, это мое "нерушимое имхо".
2) Форум разработчиков находится по другому адресу и возможно, все перечисленное имеет место там быть. Но здесь - пристанище обычных потребителей, которые ничего не платят и просто жрут халяву, но из-за своей жадности иногда начинают требовать добавки. 3) Откуда статистика об (не)успешности стартапов? 4) Везде есть лентяи, говорить, что русские таковы, а другая нация нет - не правильно. Вопрос в мотивации. Вкалывать "за просто так" никто не будет. Каждый преследует свои цели. Если чьи-то цели расходятся с твоими, это не значит, что тот, другой - лентяй. 5) Деструкцией занимаются нытики, подавая пример остальным. Тролли учатся вертеть словами, остальные либо на это обижаются, либо учатся давать отпор. -------------------- Anything is possible in a Dungeons & Dragons game, and your character can try to do anything you can imagine. © D&D Core Rulebook I v.3.5
Not coincidentally, DMs who believe in an objective set of rules for good roleplaying generally fixate on a set of standards that match their personal tastes. © Dugeon Master's Guide II |
|
|
Jul 27 2010, 15:07
Сообщение
#55
|
|
Axistown Chevalier Группа: Axistown Dev Team Сообщений: 1,493 Регистрация: 5-July 09 Пользователь №: 271 |
Ок, буду поступать как ты.
1) Работать ради уважения - заниматься лицемерием. Не надо мне пытаться доказать обратное, это мое "нерушимое имхо". Если писатель выпускает свою книгу в свет, он надеется заполучить уважение своего читателя. Если он его не получает он - УГ. Все писатели лицемеры? Подмен понятий. 2) Форум разработчиков находится по другому адресу и возможно, все перечисленное имеет место там быть. Но здесь - пристанище обычных потребителей, которые ничего не платят и просто жрут халяву, но из-за своей жадности иногда начинают требовать добавки. Если ты так считаешь, это не значит что оно так и есть на самом деле. 3) Откуда статистика об (не)успешности стартапов? У тебя есть опровергающая информация? Давай пруфлинк! 4) Везде есть лентяи, говорить, что русские таковы, а другая нация нет - не правильно. Вопрос в мотивации. Вкалывать "за просто так" никто не будет. Каждый преследует свои цели. Если чьи-то цели расходятся с твоими, это не значит, что тот, другой - лентяй. Э... только я считаю лентяем того, кто что-то требует, но при этом сам ничего не готов дать взамен. Можешь дальше заниматься демагогией. 5) Деструкцией занимаются нытики, подавая пример остальным. Тролли учатся вертеть словами, остальные либо на это обижаются, либо учатся давать отпор. Фантазия? Домыслы? Давай пруфлинк, где черным по белому об этом написано! Хм... конструктивненько получается однако. -------------------- Совершенно нет времени. И совершенно нечем заняться.
|
|
|
Jul 27 2010, 15:59
Сообщение
#56
|
|
Убер-флудер Группа: Members Сообщений: 1,251 Регистрация: 5-June 09 Пользователь №: 245 |
Ну вот ты сам, по средством, нескольких пунктов комментариев пришел к тому, что на этом форуме все высказывают только свое субъективное мнение. Пустой треп. "Доказательства? Эй, а вы докажите обратное! Ха-ха!" Можно тупо переставить предложения в посте и смысл не лишится абсурда
Цитата Э... только я считаю лентяем того, кто что-то требует, но при этом сам ничего не готов дать взамен. Если ты так считаешь, это не значит что оно так и есть на самом деле. У тебя есть опровергающая информация? Давай пруфлинк! Хм... конструктивненько получается однако. Фантазия? Домыслы? Давай пруфлинк, где черным по белому об этом написано! Может быть на форуме разработчиков и присутствует момент этого самого авторитета, но здесь, увы, все одинаковые. Ты, Мип или Ло... Потому что флуд вошел в норму и сообщения по своей сути пусты, всего лишь средство скоротать время за счет трафика на рабочем компьютере. Ибо Цитата(Шекспир) Где мало слов, там вес они имеют.
-------------------- Anything is possible in a Dungeons & Dragons game, and your character can try to do anything you can imagine. © D&D Core Rulebook I v.3.5
Not coincidentally, DMs who believe in an objective set of rules for good roleplaying generally fixate on a set of standards that match their personal tastes. © Dugeon Master's Guide II |
|
|
Jul 27 2010, 16:10
Сообщение
#57
|
|
Axistown Chevalier Группа: Axistown Dev Team Сообщений: 1,493 Регистрация: 5-July 09 Пользователь №: 271 |
Ну вот ты сам, по средством, нескольких пунктов комментариев пришел к тому, что на этом форуме все высказывают только свое субъективное мнение. Пустой треп. "Доказательства? Эй, а вы докажите обратное! Ха-ха!" Можно тупо переставить предложения в посте и смысл не лишится абсурда ... из-за этого и опускаются руки. Создать что-то в таких условиях невозможно. Может быть на форуме разработчиков и присутствует момент этого самого авторитета, но здесь, увы, все одинаковые. Ты, Мип или Ло... Потому что флуд вошел в норму и сообщения по своей сути пусты, всего лишь средство скоротать время за счет трафика на рабочем компьютере. Ибо Аспект авторитета есть везде. Просто кто-то признает их, кто-то - нет. Лично я их признаю по тому принципу что описал выше. Что это мне дает лично? Сложно сказать. Но я считаю что это единственный путь ведущий к общей цели. -------------------- Совершенно нет времени. И совершенно нечем заняться.
|
|
|
Jul 27 2010, 16:16
Сообщение
#58
|
|
Тролль Группа: Members Сообщений: 1,852 Регистрация: 26-June 09 Пользователь №: 266 |
-Если слишком часто признавать авторитеты то со временем и мысли твои и оценки ценностей становятся "по авторитету". Нужно как можно меньше этого. Оцениваешь действие пропуская через свой "анализатор" и делаешь вывод, а не полагаешься на вывод "авторитета". Мыслящими по "авторитету" легко управлять, и как следствие вести в неправильном направлении. P.S. А вот мое "нерушимое имхо" - делать выводы из каждого поступающего "мнения и пожелания" можно, а почему это не делают мыслящие "по авторитету" написано в начале предложения.
-Нелюблю таких людей... как получается, Димас, ибо: Цитата Ну... Я прошел ДАО и мне стало скучно смотреть на эти детские кривляния ролевиков. Возрастное ограничение М - это куча крови, разврата, подлостей и предательств. Ничего подобного я за все время игры на шарде не встречал. Как ни крути, а Экзис - это детская направленность. Какие-то абстрактные злодеи-маньяки, мотивы которых обычно не понятны, доблестные паладины с тупыми харями рвущиеся в бой, все поголовно красавцы и неадекваты, заводящие разговоры с первым встречным. И, чуть не забыл, "добрую фею" с волшебной палочкой, настойчиво требующую уважения, по причине того, что "надо", но не способную этого заслужить. Оно мб и не плохо, но я видел, что может быть иначе и мне это сильно понравилось. Не смотря на то, что морали в ДАО меньше, а подлянки вроде нормы, это очень напоминает жизнь. Однако это тоже игра и она не сможет оказаться в приоритете перед друзьями или событиями жизни по другую сторону монитора. А в выхи я прыгнул с парашютом и мне че-то вообще многие вещи стали скучными и малозначительными казаться... З.Ы. Никогда не играл в настолку, но должно быть это интереснее, чем сетевые перепалки с тем, кого ты даже и не видел ни разу две мысли возникло: -поиграй в Mass Effect если еще не играл. -тоже захотелось поиграть в настоящую настолку. -------------------- А мне приснилось: миром правит любовь,
А мне приснилось: миром правит мечта. И над этим прекрасно горит звезда, Я проснулся и понял - беда... После красно-желтых дней Начнется и кончится зима. Горе ты мое от ума, Не печалься, гляди веселей. И я вернусь домой Со щитом, а, может быть, на щите, В серебре, а, может быть, в нищете, Но как можно скорей. |
|
|
Jul 27 2010, 16:25
Сообщение
#59
|
|
Axistown Chevalier Группа: Axistown Dev Team Сообщений: 1,493 Регистрация: 5-July 09 Пользователь №: 271 |
Пипец. Меня это начинает утомлять. Назовите мне один проект, в котором были все равны (полное отсутствие иерархии среди членов команд), где никто не перед кем не несет ответа и чтобы проект при этом успешно функционировал и что-то производил? Хотя бы один пример?
Даже в Википедии есть 0дмины. -Нелюблю таких людей... как получается, Димас, ибо: Честно говоря, я так и не понял в каком грехе я был тобой уличен. -------------------- Совершенно нет времени. И совершенно нечем заняться.
|
|
|
Jul 27 2010, 16:33
Сообщение
#60
|
|
Убер-флудер Группа: Members Сообщений: 1,251 Регистрация: 5-June 09 Пользователь №: 245 |
-Если слишком часто признавать авторитеты то со временем и мысли твои и оценки ценностей становятся "по авторитету". Нужно как можно меньше этого. Оцениваешь действие пропуская через свой "анализатор" и делаешь вывод, а не полагаешься на вывод "авторитета". Мыслящими по "авторитету" легко управлять, и как следствие вести в неправильном направлении. P.S. А вот мое "нерушимое имхо" - делать выводы из каждого поступающего "мнения и пожелания" можно, а почему это не делают мыслящие "по авторитету" написано в начале предложения. Иногда стать авторитетом - это способ докричаться до толпы, но даже в толпе надо думать своей головой... -поиграй в Mass Effect если еще не играл. Ну, я одним глазком посмотрю Пипец. Меня это начинает утомлять. Назовите мне один проект, в котором были все равны (полное отсутствие иерархии среди членов команд), где никто не перед кем не несет ответа и чтобы проект при этом успешно функционировал и что-то производил? Хотя бы один пример? Э-э, кажется у нас непонимание. Когда я говорю "Экзис" и "Шард", то подразумеваю только 1.9, ввиду полной неготовности 2.0, а ты похоже все сразу на счет разрабатываемого проекта берешь -------------------- Anything is possible in a Dungeons & Dragons game, and your character can try to do anything you can imagine. © D&D Core Rulebook I v.3.5
Not coincidentally, DMs who believe in an objective set of rules for good roleplaying generally fixate on a set of standards that match their personal tastes. © Dugeon Master's Guide II |
|
|
Jul 27 2010, 16:36
Сообщение
#61
|
|
Axistown Chevalier Группа: Axistown Dev Team Сообщений: 1,493 Регистрация: 5-July 09 Пользователь №: 271 |
Э-э, кажется у нас непонимание. Когда я говорю "Экзис" и "Шард", то подразумеваю только 1.9, ввиду полной неготовности 2.0, а ты похоже все сразу на счет разрабатываемого проекта берешь Я уже говорил, что беру в счет все комьюнити. -------------------- Совершенно нет времени. И совершенно нечем заняться.
|
|
|
Jul 27 2010, 16:38
Сообщение
#62
|
|
Тролль Группа: Members Сообщений: 1,852 Регистрация: 26-June 09 Пользователь №: 266 |
Ты не понял. Есть иерархия, структура для управления. Если начальник сказал - ты делаешь, но начальник может быть не авторитетом для исполнителя, вренее так практически всегда и является. Чтобы структура управления функционировала необходима подобная субординация, есть и альтернативные системы управления конечно (без структурные) но у всех систем есть свои плюсы и минусы.
А авторитет это другое.. хотябы из той цитаты что ты привел сам. Это влияние мнения этого "авторитета" на твое, он для тебя "авторитет", даже если он в какой-то ситуации он может быть не прав - ты не пересматриваешь его мнение/выводы - ты пересматриваешь свои. Ты ссылаешься на "авторитетные источники", твой оппонент не прочитав их полностью тоже ссылается на "авторитетные источники" и так-так-далее, и в итоге культивируется система знаний где знание "почему" тот или иной вывод был сделан принадлежит только этому самому "авторитету", а если этот автортитет это и не реальный человек? Это все сродни общественным устройствам, собственно так и называющимся "авторитарные". Димас может тебе было бы лучше жить в германии 30х годов, фюрер скажет что правильно что не правильно, шучу . -------------------- А мне приснилось: миром правит любовь,
А мне приснилось: миром правит мечта. И над этим прекрасно горит звезда, Я проснулся и понял - беда... После красно-желтых дней Начнется и кончится зима. Горе ты мое от ума, Не печалься, гляди веселей. И я вернусь домой Со щитом, а, может быть, на щите, В серебре, а, может быть, в нищете, Но как можно скорей. |
|
|
Jul 27 2010, 16:43
Сообщение
#63
|
|
Axistown Chevalier Группа: Axistown Dev Team Сообщений: 1,493 Регистрация: 5-July 09 Пользователь №: 271 |
Димас может тебе было бы лучше жить в германии 30х годов, фюрер скажет что правильно что не правильно, шучу . Надо было написать эту фразу сразу. Я бы тогда не читал весь твой пост содержащий минимальное кол-во полезной для меня информации. Хотя логично то, что она в конце, ведь именно когда заканчиваются доводы человек переходит на флейм и личные оскорбления. -------------------- Совершенно нет времени. И совершенно нечем заняться.
|
|
|
Jul 27 2010, 16:47
Сообщение
#64
|
|
Тролль Группа: Members Сообщений: 1,852 Регистрация: 26-June 09 Пользователь №: 266 |
Иногда стать авторитетом - это способ докричаться до толпы, но даже в толпе надо думать своей головой... Можно докричатся до толпы и при этом не стать авторитетом , хотя конечно это больше зависит от толпы. Толпа - по определению не может существовать без авторитетов и "элиты", нужно кричать истину не в толпе а в народе, учениках, тогда ее собственно и "кричать" не придется . (почему-то Мастер и Маргарита вспомнилось) //Ой да не цепляйся ты к этим "оскорблениям". Еще вспомнил. Достаточно типично недочитывание поста/книги/информации после прочтения мысли конфликтующей с "авторитетной", вместо того чтобы проанализировать информацию как целое. Сообщение отредактировал PaiNt - Jul 27 2010, 16:51 -------------------- А мне приснилось: миром правит любовь,
А мне приснилось: миром правит мечта. И над этим прекрасно горит звезда, Я проснулся и понял - беда... После красно-желтых дней Начнется и кончится зима. Горе ты мое от ума, Не печалься, гляди веселей. И я вернусь домой Со щитом, а, может быть, на щите, В серебре, а, может быть, в нищете, Но как можно скорей. |
|
|
Jul 27 2010, 16:57
Сообщение
#65
|
|
Убер-флудер Группа: Members Сообщений: 1,251 Регистрация: 5-June 09 Пользователь №: 245 |
Пипец. Меня это начинает утомлять. Назовите мне один проект, в котором были все равны (полное отсутствие иерархии среди членов команд), где никто не перед кем не несет ответа и чтобы проект при этом успешно функционировал и что-то производил? Хотя бы один пример? World of Goo от 2D Boy. Там такая система потому что разработчиков всего 2 -------------------- Anything is possible in a Dungeons & Dragons game, and your character can try to do anything you can imagine. © D&D Core Rulebook I v.3.5
Not coincidentally, DMs who believe in an objective set of rules for good roleplaying generally fixate on a set of standards that match their personal tastes. © Dugeon Master's Guide II |
|
|
Jul 27 2010, 16:59
Сообщение
#66
|
|
Axistown Chevalier Группа: Axistown Dev Team Сообщений: 1,493 Регистрация: 5-July 09 Пользователь №: 271 |
World of Goo от 2D Boy. Там такая система потому что разработчиков всего 2 Медленно гуглишь! Я уже минут 15 как нашел. -------------------- Совершенно нет времени. И совершенно нечем заняться.
|
|
|
Jul 27 2010, 17:04
Сообщение
#67
|
|
Убер-флудер Группа: Members Сообщений: 1,251 Регистрация: 5-June 09 Пользователь №: 245 |
Просто забыл, что за проект был. Какое-то время много про инди-игры читал. Для них вполне нормальная ситуация разработки мизерной командой достаточно качественного продукта, но в успешности WOG уж точно сомнений быть не может.
-------------------- Anything is possible in a Dungeons & Dragons game, and your character can try to do anything you can imagine. © D&D Core Rulebook I v.3.5
Not coincidentally, DMs who believe in an objective set of rules for good roleplaying generally fixate on a set of standards that match their personal tastes. © Dugeon Master's Guide II |
|
|
Jul 27 2010, 17:14
Сообщение
#68
|
|
Axistown Chevalier Группа: Axistown Dev Team Сообщений: 1,493 Регистрация: 5-July 09 Пользователь №: 271 |
Просто забыл, что за проект был. Какое-то время много про инди-игры читал. Для них вполне нормальная ситуация разработки мизерной командой достаточно качественного продукта, но в успешности WOG уж точно сомнений быть не может. Это скорее исключение. А исключение из правила как известно, подтверждает существование правила. По делу мне больше нечего сказать. Экзис переживал сотни таких моментов, переживет и этот, как бы сильно не хотелось обратного игрокам которые исчерпали весь интерес к нему, и пытаются в очередной раз выжать из него остатки сока. Ну, а напоследок вспомню любимую поговорку своего дедушки: "Пиздеть - не мешки ворочать!". Добавлено: На сем разрешите откланяться. -------------------- Совершенно нет времени. И совершенно нечем заняться.
|
|
|
Jul 27 2010, 17:23
Сообщение
#69
|
|
Retarded Game Master Группа: Members Сообщений: 2,467 Регистрация: 2-May 08 Пользователь №: 77 |
*Похлопала*
-------------------- |
|
|
Jul 27 2010, 17:29
Сообщение
#70
|
|
Убер-флудер Группа: Members Сообщений: 1,251 Регистрация: 5-June 09 Пользователь №: 245 |
Это скорее исключение. А исключение из правила как известно, подтверждает существование правила. Ты так решил, да? И за этим попросил "один пример", чтобы обозвать его исключением? Можно и других поискать, мне вот Машинариум на ум приходит... *Похлопала* Кажется, кое-кто, только что получил шифт к авторитету -------------------- Anything is possible in a Dungeons & Dragons game, and your character can try to do anything you can imagine. © D&D Core Rulebook I v.3.5
Not coincidentally, DMs who believe in an objective set of rules for good roleplaying generally fixate on a set of standards that match their personal tastes. © Dugeon Master's Guide II |
|
|
Jul 27 2010, 19:54
Сообщение
#71
|
|
Dungeon Master Группа: DM Сообщений: 1,497 Регистрация: 12-February 08 Из: Мытищи, МО Пользователь №: 63 |
До чего же хороших людей доводит жара и скука на работе.
-------------------- Я никому не помогаю. В мои обязанности входит отнимать экспу, голду, убивать, пингвинить, бутить, банить и унижать игроков шарда.
-------------------- Свог полуДМ, он находит в себе силы сказать впрямую в любом случае. ©loinne -------------------- Я манч, в котором, как в любом манче живет манч, живет манч. -------------------- Кто наезжает на Своги? Я? Да ни в жисть. ©loinne -------------------- Это кровавая резня во имя бога и веры. ©Junior -------------------- Протестируй ЭТО! ©Angasius Gram -------------------- рулбуки я видел, а логичное объяснение есть? ©validall -------------------- некогдо... читаю кванты... ©gari-man |
|
|
Jul 27 2010, 23:14
Сообщение
#72
|
|
Флудер Группа: Members Сообщений: 500 Регистрация: 16-July 09 Пользователь №: 281 |
Хорошо некоторым, на работе есть время флеймить
Цитата Воо для меня вообще идеальная система "сессий", когда организован небольшой модуль (в нашем случае локи и сюжет), организованы игроки, организован дм -> организован ивент. Очевидно же, что для этого не нужен шард. Вообще. Потому-то как раз тот принцип, по которому проводит квесты Лоинне, является более логичным и подходящим, по-моему. |
|
|
Jul 28 2010, 00:51
Сообщение
#73
|
|
Retarded Game Master Группа: Members Сообщений: 2,467 Регистрация: 2-May 08 Пользователь №: 77 |
Цитата Очевидно же, что для этого не нужен шард. Вообще. Шард нужен, но не персистент ворлд, а запускающийся только на время сессий, при таких квестовых стилях. -------------------- |
|
|
Jul 28 2010, 22:42
Сообщение
#74
|
|
Newbie Группа: Members Сообщений: 7 Регистрация: 28-July 10 Пользователь №: 492 |
Здравствуйте!
Готова и играть и отыгрывать роль, только объясните мне нубке пожалуйста, что нужно сделать, чтобы зайти на ваш сервер или тыкните ссылкой) и какую игру надо скачать??...) желательно по порядку, т.к. я полная нубко. но, обещаю, что вы не пожалеете о потраченном на мну времени)) вообще, зашла сюда совершенно спонтанно по ссылке из википедии. т.к. вроде бы это единственный в стране online roleplay сервер вообще! (поправьте если ошибаюсь). а я очень давно такой искала) с нетерпением жду ответа. |
|
|
Jul 28 2010, 23:11
Сообщение
#75
|
|
Retarded Game Master Группа: Members Сообщений: 2,467 Регистрация: 2-May 08 Пользователь №: 77 |
http://forum.axistown.ru/index.php?showtopic=123 вам сюда
Цитата по ссылке из википедии Прекрасно, значит она там все еще висит. -------------------- |
|
|
Jul 28 2010, 23:47
Сообщение
#76
|
|
Newbie Группа: Members Сообщений: 7 Регистрация: 28-July 10 Пользователь №: 492 |
Пасибки большое) уже скачиваю игру... потихоньку буду разбираться))
|
|
|
Jul 29 2010, 00:15
Сообщение
#77
|
|
Retarded Game Master Группа: Members Сообщений: 2,467 Регистрация: 2-May 08 Пользователь №: 77 |
Разобраться главное не в игре (это придет), а в правилах и сеттинге. Нет границы только у нижней планки персонажа - хочешь крестьянином быть, пожалуйста, лишь бы это было интересно тебе, да и другим тоже. А вот сыграть древним вампиром, королем зла, сыном бога, увы, не получится. Поэтому золотая середина - обычные приключенцы, они везде уместны. Но, скажем, сбежавшая принцесса из дома, эльфийский разведчик с манией преследования, или подобное - тоже неплохая идея. Главное, чтобы не было противоречий с миром игры.
-------------------- |
|
|
Jul 29 2010, 00:29
Сообщение
#78
|
|
Newbie Группа: Members Сообщений: 7 Регистрация: 28-July 10 Пользователь №: 492 |
ммм... в таком случае буду играть "потерявшую память" бывшую верховную жрицу паучьей королевы, непонятно как очнувшуюся в этой части света)) а уж вернется ли она ко мне, или нет, вспомню ли я, кто такая и кем была... посмотрим по ходу пьесы )
|
|
|
Jul 29 2010, 00:40
Сообщение
#79
|
|
Advanced Member Группа: Members Сообщений: 80 Регистрация: 18-September 09 Из: Днепропетров к Пользователь №: 324 |
Ай...Только не дроу. Ммм... Сложная роль для начала. Не советую. Сейчас я захожу на шард, поиграю с тобой. Если не побрезгуешь компании паладина. Хоть бы не злая ты была по сущности. Тут это очень играет роль, по крайней мере для моего персонажа.
Сообщение отредактировал Adam Layne - Jul 29 2010, 00:43 |
|
|
Jul 29 2010, 00:40
Сообщение
#80
|
|
Retarded Game Master Группа: Members Сообщений: 2,467 Регистрация: 2-May 08 Пользователь №: 77 |
Еще дроу? Прелессстно. Только стоит помнить, как к ним относятся на поверхности.
-------------------- |
|
|
Jul 29 2010, 01:04
Сообщение
#81
|
|
Флудер Группа: Members Сообщений: 534 Регистрация: 10-July 09 Пользователь №: 272 |
Я уж не знаю, смеяться надо или плакать. Велкам короче.
|
|
|
Jul 29 2010, 01:09
Сообщение
#82
|
|
Newbie Группа: Members Сообщений: 7 Регистрация: 28-July 10 Пользователь №: 492 |
Ай...Только не дроу. Ммм... Сложная роль для начала. Не советую. Сейчас я захожу на шард, поиграю с тобой. Если не побрезгуешь компании паладина. Хоть бы не злая ты была по сущности. Тут это очень играет роль, по крайней мере для моего персонажа. Ничего не поделаешь) обожаю Сальваторе. Сейчас не могу зайти, т.к. игра еще скачивается... А разобраться cо всей механикой и непосредственно наслаждаться игровым процессом смогу наверное только ближе к завтрашнему вечеру...)) А вообще.. компанией не побрезгую, напротив, она бы мне очень пригодилась на первых порах)) По сущности я не злая) но мой персонаж... может оказаться довольно жестоким и коварным, особенно если память неожиданно вдруг вернется к ней.. так что берегись ) Цитата Еще дроу? Прелессстно. Только стоит помнить, как к ним относятся на поверхности. к сожалению, я потеряла память и не помню ничего(( но мне здесь уже нравится =)) |
|
|
Jul 29 2010, 01:14
Сообщение
#83
|
|
Retarded Game Master Группа: Members Сообщений: 2,467 Регистрация: 2-May 08 Пользователь №: 77 |
Ну, могло быть и хуже, хе.
Цитата По сущности я не злая) Вот это насторожило. Как это бывшая жрица Ллос не злая? Вообще, раз она жила всю жизнь в Андердарке, то потеря памяти в этом случае = полное уничтожение личности, то есть дитя в теле темного эльфа. Или я не так понимаю? Цитата так что берегись А чего беречься. Стража есть, паладины с детект ивилом тоже, инквизиция, эльфы, приключенцы с жаждой наживы за преступников. Только не надо было рассказывать так много о своем персонаже на форуме - некоторые недобросовестные люди могут сами того не зная злоупотреблять этой информацией. Но это на будущее. -------------------- |
|
|
Jul 29 2010, 01:18
Сообщение
#84
|
|
Тролль Группа: Members Сообщений: 1,852 Регистрация: 26-June 09 Пользователь №: 266 |
ааа! новый участник! Девушка! как я рад.
Еще дроу? Прелессстно. Только стоит помнить, как к ним относятся на поверхности. А мы то помним loinne! Сообщение отредактировал PaiNt - Jul 29 2010, 01:20 -------------------- А мне приснилось: миром правит любовь,
А мне приснилось: миром правит мечта. И над этим прекрасно горит звезда, Я проснулся и понял - беда... После красно-желтых дней Начнется и кончится зима. Горе ты мое от ума, Не печалься, гляди веселей. И я вернусь домой Со щитом, а, может быть, на щите, В серебре, а, может быть, в нищете, Но как можно скорей. |
|
|
Jul 29 2010, 01:20
Сообщение
#85
|
|
Advanced Member Группа: Members Сообщений: 80 Регистрация: 18-September 09 Из: Днепропетров к Пользователь №: 324 |
Цитата Ничего не поделаешь) обожаю Сальваторе. Сейчас не могу зайти, т.к. игра еще скачивается... А разобраться cо всей механикой и непосредственно наслаждаться игровым процессом смогу наверное только ближе к завтрашнему вечеру...)) А вообще.. компанией не побрезгую, напротив, она бы мне очень пригодилась на первых порах)) По сущности я не злая) но мой персонаж... может оказаться довольно жестоким и коварным, особенно если память неожиданно вдруг вернется к ней.. так что берегись wink.gif) LadyDark, значит твоя дроу никогда не познает, что значит путешествовать с доблестным паладином Адамом. Цитата Сейчас не могу зайти, т.к. игра еще скачивается. С нвн надо повозиться прежде, чем играть. Ты и не надейся, что сегодня играть будешь. Много ковыряться в нем. Качай сразу диаманд эдишн, там все аддоны. Просто вбивай сдкей генератором, потом качай патч до версии 1,69, установи его. Качай хаки все и оверрайды. Потом русский диалог.тлк, регистрируйся на биоваре. Затем вбивай айпи, создавай персонажа и играй. Цитата По сущности я не злая) но мой персонаж. Какая ты по сущности тут мало играет роль. Главное какой твой персонаж. Вот я на самом деле злой, подлый и коварный, а играю тут паладином. Сообщение отредактировал Adam Layne - Jul 29 2010, 01:36 |
|
|
Jul 29 2010, 01:21
Сообщение
#86
|
|
Тролль Группа: Members Сообщений: 1,852 Регистрация: 26-June 09 Пользователь №: 266 |
Читайте Троя Денинга.
-------------------- А мне приснилось: миром правит любовь,
А мне приснилось: миром правит мечта. И над этим прекрасно горит звезда, Я проснулся и понял - беда... После красно-желтых дней Начнется и кончится зима. Горе ты мое от ума, Не печалься, гляди веселей. И я вернусь домой Со щитом, а, может быть, на щите, В серебре, а, может быть, в нищете, Но как можно скорей. |
|
|
Jul 29 2010, 01:43
Сообщение
#87
|
|
Newbie Группа: Members Сообщений: 7 Регистрация: 28-July 10 Пользователь №: 492 |
Ну, могло быть и хуже, хе. Вот это насторожило. Как это бывшая жрица Ллос не злая? Вообще, раз она жила всю жизнь в Андердарке, то потеря памяти в этом случае = полное уничтожение личности, то есть дитя в теле темного эльфа. Или я не так понимаю? под "я не злая" скорее подразумевала себя настоящую, а не как персонажа)) мы ведь пока на форуме общаемся, и полагаю доля реала здесь допустима )) не совсем дитя)) скорее частичная амнезия) речь помню, некоторые черты характера сохранены) но вся моя прошлая жизнь окутана плотным туманом ( в любом случае, я начала с чистого листа и стану ли доброй и отзывчивой, или прошлое коварство неожиданно напомнит о себе в некоторых поступках зависит только от сюжета, и от тех персонажей, с которыми встречусь в этом мире..)) Цитата А чего беречься. Стража есть, паладины с детект ивилом тоже, инквизиция, эльфы, приключенцы с жаждой наживы за преступников. Только не надо было рассказывать так много о своем персонаже на форуме - некоторые недобросовестные люди могут сами того не зная злоупотреблять этой информацией. Но это на будущее. Ооо вы еще не знаете на что способна бывшая верховная жрица, хоть и потерявшая память)) сначала я буду притворяться слепым дружелюбным котенком, а потом... впрочем мну уже куда-то понесло..)) действительно, не стоило так много рассказывать...) Цитата ааа! новый участник! Девушка! как я рад. угу^^ взаимно) Цитата С нвн надо повозится прежде, чем играть. Ты и не надейся, что сегодня играть будешь. Много ковыряться в нем. Качаю сразу диаманд эдишн, там все аддоны. Просто вбивай сдкей генератором, потом качай патч до версии 1,69, установи его. Качай хаки все и оверрайды. Потом русский диалог.тлк, регистрируйся на биоваре. Затем вбивай айпи, создавай персонажа и играй. Буду следовать инструкции. благодарю)) если возникнут сложности, попрошу у вас помощи) не против? Цитата LadyDark, значит твоя дроу никогда не познает, что значит путешествовать с доблестным паладином Адамом )) и все же если доблестный Адам представит, что этого разговора не было, то ему очень понравится путешествовать с "доброй и наивной" LadyDark |
|
|
Jul 29 2010, 02:00
Сообщение
#88
|
|
Advanced Member Группа: Members Сообщений: 80 Регистрация: 18-September 09 Из: Днепропетров к Пользователь №: 324 |
Цитата и все же если доблестный Адам представит, что этого разговора не было, то ему очень понравится путешествовать с "доброй и наивной" LadyDark Ну я думаю, что его отпугнет цвет кожи твоего персонажа. К тому же у паладина есть способность "определить зло". Он сразу поймет какой сущности твой персонаж, насколько он злой. И будет действовать по ситуации. Но путешествовать с ней он никогда не будет. Я тебя уверяю. Цитата Буду следовать инструкции. благодарю)) если возникнут сложности, попрошу у вас помощи) не против? Да, конечно. Как я могу отказать девушки в помощи? Надо же и в жизни становиться паладином. Если, что я буду завтра после 23 по МКС. Игроки же тут собираются обычно вечером. Днем шард пустует. Цитата Ооо вы еще не знаете на что способна бывшая верховная жрица, хоть и потерявшая память)) сначала я буду притворяться слепым дружелюбным котенком, а потом... впрочем мну уже куда-то понесло..)) действительно, не стоило так много рассказывать...) Я думаю, твоя игра будет коротка этим персонажем. Его или убьют, или придадут страже. После чего, ты обидишься на игроков за их поступки. Играя ею, ты должна будешь скитаться по просторам шарда, искать себе подобных( а таких тут единицы) и никогда не появляться в городе. Твою дроу так же воспримут в городе, как и приход Лича. Вообще не советую. Я скажу тебе как игрок - игроку, что ты очень пожалеешь, что начала играть дроу. Ты вспомнишь мои слова. Тут не так просто отыгрывать как ты думаешь. Тут игроки заряженные рулбуками( не спрашивай что это такое, я и сам не знаю). Любой твой поступок будут обмусоливать на форуме и кричать, брызгая слюной, какая ты плохая дроу. Их удел не играть, а троллить на форуме. Они время на работе коротают, им только подай тему, чтобы потроллить. Цитата в любом случае, я начала с чистого листа и стану ли доброй Был и есть(наверное) тут один добрая дроу. И ее очень сильно критиковали многие. P.S. Тему надо переименовать в "Кто-то" :<)) - обновлено. Сообщение отредактировал Adam Layne - Jul 29 2010, 02:09 |
|
|
Jul 29 2010, 02:04
Сообщение
#89
|
|
Retarded Game Master Группа: Members Сообщений: 2,467 Регистрация: 2-May 08 Пользователь №: 77 |
Цитата Был и есть(наверное) тут один добрая дроу. И ее очень сильно критиковали многие Хм, а их встреча могла бы быть прелюбопытнейшим событием. Учитывая особенности истории обоих персонажей. -------------------- |
|
|
Jul 29 2010, 02:12
Сообщение
#90
|
|
Newbie Группа: Members Сообщений: 7 Регистрация: 28-July 10 Пользователь №: 492 |
Ой да что вы меня слушаете)) я ведь еще во всех тонкостях не разобралась) конечно, придется подстраиваться под "окружающую среду", без нее никуда. В любой игре существуют какие-то ограничения и правила, зачастую в ущерб полету фантазии и свободе творчества) но это все же лучше чем ничего..)
в общем, посмотрим, т.к. я пока только отдаленно представляю что и как будет в этой игре) =) но за советы и помощь спасибо в любом случае) |
|
|
Jul 29 2010, 02:12
Сообщение
#91
|
|
Флудер Группа: Members Сообщений: 534 Регистрация: 10-July 09 Пользователь №: 272 |
|
|
|
Jul 29 2010, 02:13
Сообщение
#92
|
|
Advanced Member Группа: Members Сообщений: 80 Регистрация: 18-September 09 Из: Днепропетров к Пользователь №: 324 |
Цитата Хм, а их встреча могла бы быть прелюбопытнейшим событием. Учитывая особенности истории обоих персонажей. Надеюсь она одумается, и придется пожертвовать этим событием. P.S. Я пошел помидор сьем, фильм посмотрю и спать. Сообщение отредактировал Adam Layne - Jul 29 2010, 02:36 |
|
|
Jul 29 2010, 17:34
Сообщение
#93
|
|
Унтер-флудер Группа: Members Сообщений: 345 Регистрация: 21-February 10 Пользователь №: 403 |
Жрица Ллолт!.. Так-так-так... Сколько интересных планов у меня сразу..
Цитата Хм, а их встреча могла бы быть прелюбопытнейшим событием. Учитывая особенности истории обоих персонажей. Да-да, Лоинне, будет славно . Цитата Кстати, где Азариус? Что-то его не видно давненько. Собственно, вот и я, буду рад вновь возникнуть и на шарде тоже ) Пропустить такое счастье, как живая жрица Ллолт (отыгрываемая девушкой) я не хочу ) Хочется надеяться, что хоть какая-то активность отныне наметится. И вопрос/предложение.. Провести когда-нибудь пару игровых сессий, условно используя для Экзиса другой сеттинг, Драгонлэнс к примеру - действительно плохая идея? Сообщение отредактировал Atharius - Jul 29 2010, 17:46 -------------------- string MyAccount = GetName(OBJECT_SELF) + " the Warlock";
|
|
|
Jul 29 2010, 17:40
Сообщение
#94
|
|
Тролль Группа: Members Сообщений: 1,852 Регистрация: 26-June 09 Пользователь №: 266 |
Dragonlance - отстой! Лучше Darksun!
-------------------- А мне приснилось: миром правит любовь,
А мне приснилось: миром правит мечта. И над этим прекрасно горит звезда, Я проснулся и понял - беда... После красно-желтых дней Начнется и кончится зима. Горе ты мое от ума, Не печалься, гляди веселей. И я вернусь домой Со щитом, а, может быть, на щите, В серебре, а, может быть, в нищете, Но как можно скорей. |
|
|
Jul 29 2010, 18:11
Сообщение
#95
|
|
Retarded Game Master Группа: Members Сообщений: 2,467 Регистрация: 2-May 08 Пользователь №: 77 |
Плохая. Но это мое имхо, главный тут Вирь.
Сообщение отредактировал loinne - Jul 29 2010, 18:11 -------------------- |
|
|
Jul 29 2010, 18:42
Сообщение
#96
|
|
Флудер Группа: Members Сообщений: 534 Регистрация: 10-July 09 Пользователь №: 272 |
|
|
|
Jul 29 2010, 18:47
Сообщение
#97
|
|
Унтер-флудер Группа: Members Сообщений: 345 Регистрация: 21-February 10 Пользователь №: 403 |
*крепко жмет руку Тонни и хлопает по плечу*
Самый атмосферный сеттинг. У меня с Саги о Копье все и началось. -------------------- string MyAccount = GetName(OBJECT_SELF) + " the Warlock";
|
|
|
Jul 29 2010, 18:51
Сообщение
#98
|
|
Newbie Группа: Members Сообщений: 7 Регистрация: 28-July 10 Пользователь №: 492 |
Цитата Собственно, вот и я, буду рад вновь возникнуть и на шарде тоже ) Пропустить такое счастье, как живая жрица Ллолт (отыгрываемая девушкой) я не хочу ) И не пропустишь, надеюсь)) Только вот мои далеко идущие планы по порабощению мужской половины шарда откладываются как минимум еще на сутки (( слишком долго все как-то качается >_< вероятно боги поверхности противятся моему воплощению...( |
|
|
Jul 29 2010, 20:28
Сообщение
#99
|
|
Advanced Member Группа: Members Сообщений: 80 Регистрация: 18-September 09 Из: Днепропетров к Пользователь №: 324 |
И не пропустишь, надеюсь)) Только вот мои далеко идущие планы по порабощению мужской половины шарда откладываются как минимум еще на сутки (( слишком долго все как-то качается >_< вероятно боги поверхности противятся моему воплощению...( Правильно, боги противятся твоему воплощению в виде дроу. Может это знак, что стоит другим играть? А вообще бери насос потолще и качай быстрее. |
|
|
Jul 29 2010, 20:34
Сообщение
#100
|
|
Флудер Группа: Members Сообщений: 500 Регистрация: 16-July 09 Пользователь №: 281 |
Цитата Был и есть(наверное) тут один добрая дроу. И ее очень сильно критиковали многие. Теперь меня именуют во множественном числе? Наконец-то я дождался должного уважения и почитания. Сообщение отредактировал Svaln - Jul 29 2010, 20:36 |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19th May 2024 - 06:35 |