Книга Имён |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Книга Имён |
Feb 8 2015, 23:21
Сообщение
#41
|
|
Dungeon Master Группа: DM Сообщений: 1,498 Регистрация: 12-February 08 Из: Мытищи, МО Пользователь №: 63 |
Ивент завершен. Надеюсь всем понравилось. Спасибо за участие и игру. Было весело.
-------------------- Я никому не помогаю. В мои обязанности входит отнимать экспу, голду, убивать, пингвинить, бутить, банить и унижать игроков шарда.
-------------------- Свог полуДМ, он находит в себе силы сказать впрямую в любом случае. ©loinne -------------------- Я манч, в котором, как в любом манче живет манч, живет манч. -------------------- Кто наезжает на Своги? Я? Да ни в жисть. ©loinne -------------------- Это кровавая резня во имя бога и веры. ©Junior -------------------- Протестируй ЭТО! ©Angasius Gram -------------------- рулбуки я видел, а логичное объяснение есть? ©validall -------------------- некогдо... читаю кванты... ©gari-man |
|
|
Feb 8 2015, 23:22
Сообщение
#42
|
|
Флудер Группа: Members Сообщений: 433 Регистрация: 30-January 11 Из: Орёл Пользователь №: 550 |
Все было круто, осталось отчет написать.
-------------------- Покажите свои мешочки!
loinne: Я представила эльфа, который с горящими глазами дергает рычаг Однорукого Бандита, и мне стало очень грустно за все ролевое движение Рунета Avatar: Я представил себе однорукого бандита, который с горящими глазами отлавливает в лесах эльфов и заставляет дергать себе за рычаг XD Пруф: http://www.youtube.com/watch?v=zjwthV_RHFs Нах*й пиццерию, я уже почти хаки докачал.©Anti И пусть ДМ увидит нас в своих кошмарных снах - Идут опять к опушке файтер, клерик, вор и маг. Да сдохнет враг! |
|
|
Feb 9 2015, 00:07
Сообщение
#43
|
|
Унтер-флудер Группа: Members Сообщений: 285 Регистрация: 23-January 13 Из: Киев Пользователь №: 722 |
Перед штурмом замка герои объединились с хелмитами, которые к тому времени пробились через силы дьяволов. Битва у врат была жестокой, но скоро трое приклюценцев, селестиал Атлас, эльфийка-маг Аэленти и лидер хелмитов Джерико Сигер были внутри. От коридоров замка веяло пустотой и отчаянием, но из его тронного зала слышались какие-то звуки.
В нём оказался Флеверти – хитрый и скользкий дьявол, единственный, чьей книги еще не было в руках группы. Он оказался тем еще слабаком – не на шутку испугался смерти и начал требовать, чтоб со всей братии только кто-то один вышел против него в честном поединке. Все начали вызываться сделать это наперебой друг другу, но в итоге возможность предоставили Алесу. В нём было проклятие Многоликого, потому рыцарю пришлось прилагать усилия, чтоб сопротивляться воли Флеверти, но подлецу и того оказалось мало: увидев, что конец близок, он подозвал парочку своих извергов-телохранителей. Общими силами с дьяволом было покончено, и теперь оставалось лишь найти имя Многоликого, чтоб уничтожить его. Вдруг посреди зала возник из воздуха неупокоенный дух. При рассмотрении оказалось, что это – Саригот Толл, и герои тут же вспомнили о филактерии лича. Дух провел их в комнату паладина в замке, но, к сожалению, филактерии там не оказалось. Зато в сундуке Саригота нашли его легендарный шлем. Эльфийка, завидев его, рассказала, что надеть его может лишь истинно справедливый деятель, и что он наверняка поможет в бою против Многоликого. Сперва шлем попытался облачить сэр Алес, но у того ничего не вышло. Тогда Глойгнар, хмыкнув, весьма удачно нацепил шлем на себя. Эльфийка сказала, что филактерия где-то неподалеку, и скоро группа нашла комнату с магической дверью, открыть которую мог лишь ключ герцога. Самого правителя Велена нашли в одной из башен замка, и ключ был при нём. Герцог выглядел не лучшим образом: он был заточен в кандалы и обречен вечно страдать от боли. Алес нашел на его теле договор с дьяволом, по которому тот должен был вечно править городом. Видимо, посаженным на цепь и полуразложившимся. Рыцарь решил закончить страдания гергоца, хоть Глойгнар с Таей были против и считали их заслуженными. Вернувшись к магической двери, герои открыли её и обнаружили филактерию, которую герцог особо спрятать не потрудился: водрузил на лапу посреди комнаты. Она была уничтожена и группа проследовала на второй этаж. Там, по словам Атласа, было обиталище Многоликого. В зале, который, судя по всему, предшествовал покоям дьявола, возвышались семь постаментов. Очевидно, что на них нужно было разместить найденные книги, что герои и сделали. Тогда посреди зала разразилось сияние, и все книги превратились в одну – Книгу Имён. Её страницы были исписаны тысячами имён – и все они были рабами Многоликого. Тут выяснилось, что имя дьявола никто и не знает, так как лича решили отпустить. Лишь только эльфийка знала первую букву - «Э», которую ей сказал её плененный дьявол Хоз'Жау перед смертью. Наполенные энтузиазмом спутники принялись угадывать имя, лишь только дварф ворчал, что рыцарь пополняет армию рабов Многоликого. Итак, именами дьяволов были: Ламия, Эосаа, Небир, Иноч, Флеврети, Офусом и Хоз'Жау. Было озвучено великое множество комбинаций: Эфинхол, Элинфох, Эфохлин и так далее. Но на все эти имена Книга никак не реагировала. Наконец, спутники отчаялись и решили атаковать негодяя так, понадеявшись, что смогут узнать имя как-нибудь потом. Многоликий оказался обычного вида дьяволом с красной кожей, рогами, и прочим дьявольским дерьмом. Он начал перебранку со своим бывшим другом Атласом, доказывая ему, что боги - несправедливы, и даже избранные ими трое героев не остановят его. Он даже принялся сулить приключенцам трон в своей вселенной, говоря, что боги им не нужны. Но у каждого из пришедших оказалось достаточно рассудка, чтоб противостоять соблазну дьявола, и битва началась. Дьявол был поистине ужасен в своём могуществе. Он становился невидимым, призывал себе на помощь огонь, использовал свои отвратительные когти…но объединенным усилиям шестерых героев даже он не мог противиться. Страшный враг был повержен, и с истязающим криком его душа перенеслась в Книгу Имён. Немного изучав книгу, эльфийка-маг поняла, что всё же без имени не обойтись. Узнав его, герои смогут перейти в Теневой План, где сейчас находилась душа дьявола, а с ней и души его рабов. Вновь началось гадание. Спутники уже были готовы битва головой о каменный пол, как вдруг, неожиданно для себя, сэр Алес угадал имя Многоликого. Эфлинох – так оно звучало. Когда рыцарь вписал это имя в Книгу, из неё открылся портал. Трое героев тут же вошли в него, и оказались в тёмном и странном месте. Там они снова встретились с Сариготом Толлом, который объяснил, что это за место и сказал лишь, что победить дьявола они должны будут сами, а помочь сможет лишь его шлем, носимый дварфом. Этот шлем не позволит ему совершить несправедливый поступок. Через несколько минут брождения по Плану Многоликий был найден. Смотря вдаль, последний предавался философским настроениям, рассуждая о своём прошлом, о том, что мечтал сделать смертных своими союзникам, а получил лишь врагов. Наконец, он сказал, что здесь решиться, кто из двух сторон прав, и приготовился атаковать героев. Без поддержки своих могущественных друзей, которые остались в замке, в сердца приключенцев закрался страх… Но тут, неожиданно для всех, и себя в том числе, Алес запустил своим пылающим клинком в голову Многоликого. Носимая им Монета Удачи сделала своё дело, и дьявол был ошеломлен жестоким ударом. Накинувшись на врага с дикими криками, герои добили его и навсегда отправили в небытие. По-крайней мере. Так они думали. После поражения дьявол превратился в того, кем был раньше – планетара с зеленой кожей, лысой головой и белоснежными крыльями. Не успев как следует рассмотреть его, спутники почувствовали, что мир вокруг них рушиться. Всё поплыло перед глазами, и скоро они снова оказались в замке. Самуэль, так его звали раньше, оказался живёхонек и сказал, что всё еще не приклоняется перед богами, и считает, что его поражение лишь доказало его правоту. Все пятеро героев, кроме Алеса, в один голос начали кричать, что Самуэль заслуживает лишь смерти, и только рыцарь встал на его защиту, сказав, что тогда они сами уподобятся дьяволам. Присутсвующие усомнились в здравом рассудке Алеса, подумав, что в том всё еще осталась воля дьявола. Рассудить решили с помощью легендарного шлема паладина. Дварф не смог бы поступить несправедливо, нося его на своей голове, и теперь участь карающей длани выпала ему… nwmain_2015_02_08_21_26_07_22.jpg ( 688.39 килобайт ) Кол-во скачиваний: 16 Самуэль был мёртв, и в зале воцарилось молчание. Наконец, сэр Алес согласился с вердиктом, но впал в печаль, а Атлас забрал тело бывшего друга и скрылся со словами благодарности. Эльфийка сказала, что позаботиться о городе, и с чистой душой трое героев вернулись в Экзисвилль, где жили еще долго и...впрочем, это уже совсем другая история. Сообщение отредактировал Am-mu - Feb 9 2015, 00:09 |
|
|
Feb 9 2015, 12:12
Сообщение
#44
|
|
Dungeon Master Группа: DM Сообщений: 1,498 Регистрация: 12-February 08 Из: Мытищи, МО Пользователь №: 63 |
В завершении хотелось бы рассказать о легендарных предметах, которые игроки получили в ходе ивента.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Искупление Одноручный топор +3 Урон холодом 1-6 При ударе замедление, DC16 Нет однозначной истории возникновения этого грозного оружия, но легенда об Искуплении непосредственно связана с жизнью серого дварфа по имени Кракос Искатель. Родившись и воспитываясь в Андердарке, не лучшем месте для доброты и сострадания, Кракос вырос, как казалось всем его соплеменникам, настоящим Дуэргаром. В нем было все: неистовая сила, которой могли позавидовать даже великаны; бесстрашие и готовность в любую минуту броситься в самое пекло сражения, и, самое главное - ненасытная жажда грабить и убивать всех, у кого есть хоть немного золота. Кракос был талантлив не по годам. Еще в совсем юном возрасте, за его успешность, ему было доверено возглавлять вылазки на поверхность и нападения на Бастионы Дварфов. С чем он справлялся весьма успешно, каждый раз возвращаясь в родные стены с победой и горами награбленного добра. Но, несмотря на все его успехи, молодого дуэргара никогда не покидало чувство беспокойства и даже стыда за всё то, что он делал. И как бы искренне он не молил Серого Защитника о помощи; сколько врагов не сокрушал бы; и сколько эля не выпил бы, это чувство никуда не пропадало. Так однажды, во время очередного успешного нападения на несчастных жителей поверхности, Кракосу в качестве трофея с тела обезглавленного старого дварфа досталась одна книга. С виду это была старая ничем не примечательная рукопись в потертом кожаном переплете. Это была детская книжка. В ней упрошенным языком с красочными рисунками и движущимися бумажными сценками, рассказывалось о том, как устроено общество Дварфов. Общество, где ценятся дружелюбие, взаимопомощь и Честь Клана, ради которой можно отдать все. Даже собственную жизнь. Но, несмотря на всю несерьезность и простоту детского учебника, содержание этой книги сильно тронуло Кракоса. Написанное подтвердило его сомнения в правдивости его деяний и заставило усомниться в праведности пути, который ему был уготован. Сомнение, словно зерно брошенное во влажную почву, начало медленно, но уверенно захватывать разум дуэргара. Он стал больше думать над тем, какое зло причиняет его народ и все реже возглавлять налеты на поверхность. И больше мечтать о воссоединении двух народов. Однажды для нападения на Цитадель Дварфов, славящуюся своими неприступными стенами и горами золота, таившимися за ее стенами, вождем племени Кракоса было приказано выдвинуться в налет всем дуэргарам. Это была настоящая резня. Видя все эти безумства и ужасы братоубийства, Кракос совсем пал духом. Он практически не отдавал команды и не сражался сам. В результате чего, весь его отряд был уничтожен, а его самого от гибели спасли лишь Несокрушимые Доспехи Командующего. Но победа все же досталась дуэргарам. Перерезав всех, кто пытался хоть как-то сопротивляться, и пленив в рабство тех кто остался, все дуэргары принялись за мародерство. Все, кроме Кракоса. Он, подавленный и уставший, словно зомби с бесчувственно обвисшими руками бесцельно бродил по величественным залам Цитадели. Время от времени дуэргар поднимал голову, чтобы взглянуть на все те величественные красоты зданий, возведенные благодаря самоотверженности и сплоченности дварфов. Но бегающие повсюду «собратья» с дикими улюлюканьями и воплями радости от победы, не давали Кракосу насладиться этими красотами. Эта картина опустошала его и нагоняла непереносимое чувство горя. Так, полностью отчаявшись, Кракос, сам того не осознавая, забрел в Храм Всеотца. Увидев отлитую полностью из золота статую Морадина высотой в полсотни футов и обезумевших от жадности дуэргаров, он взревел от горя. В порыве крайнего отчаяния Кракос припал к оскверненному алтарю и взмолился Морадину так сильно, как можно себе представить, вверяя свою жизнь Всеотцу. Божественный суд был суров. Морадин не смог простить Каракоса за все злодеяния, но почувствовал искренность его раскаяния. Бог забрал сердце Кракоса и заковал его в оружие изо льда. Теперь душа Кракоса пребывает в вечном сне и ждет дварфа, который готов простить его преступления. В руках дварфа это оружие способно изменить мировоззрение и даровать часть силы Кракоса. Все, что для этого нужно - это искренне желать такой перемены. Легенда гласит, что дварф, готовый изменить свою судьбу, сможет разбить ледяной топор вдребезги. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Лик справедливости Шлем Конституция +2 Концентрация +5 Знание религии +7 Чувство правды +10 Используется только персонажами упорядоченного мировоззрения. Уникальное свойство: дает носителю 100% временных хитпоинтов от текущих, дает 50% временных хитпоинтов от текущих всем членам отряда носителя. Временные хитпоинты могут превышать максимальное число хитпоинтов персонажа. При использовании тратится один бриллиант. История появления этого артефакта довольно свежа. Еще пару десятков лет назад никто и подумать не мог, что обычный шлем паладина, может обрести божественную силу самого Тира. Расширяя владения города Вален вглубь полуострова, солдаты в чаще леса наткнулись на логово спящего Зеленого Дракона по имени Йилосмазар. К несчастью, их решение поживиться сокровищами монстра пока тот спит было ошибочно. Пробудившись, Йилосмазар был в ярости. Он без замедлений жестоко расправился со всем отрядом солдат, которые посмели так дерзко ворваться в его владения и потревоживших его сон. Йилосмазар, как и подобает всем драконам, был умен, но способности его ума могло затмить лишь его собственное тщеславие. Йилосмазар любил страх людей. Он буквально упивался этим чувством. Всякий раз, думая о том, как сердца людей наполняются тревогой и ужасом лишь при одном упоминании его имени, разум Йилосазара хмелел, подобно тому, как хмелеет разум людей после кружки-другой добротного эля. Именно поэтому дракон решил, что от его победы над горсткой солдат не будет никакого проку, если об этом никто не узнает. Он сохранил жизнь одному солдату, дабы тот мог вернуться в город и рассказать жителям Валена, о всех предсмертных ужасах и муках, которые довелось испытать несчастным солдатам и передать людям, что подобная участь постигнет каждого, кто осмелится нарушить его покой. Поступив так, дракон полагал, что вселил смертельный страх в жителей Валена и они более не посмеют потревожить его. Но он ошибался. Получив известие о драконе, у Герцога Валена взыграла жадность и гордыня. Он тут же, не взирая ни на что, приказал своему Первому Рыцарю Сариготу Толлу, собрать отряд драконоборцев и отправиться за головой зеленого чудовища. И за его сокровищами… Саригот Толл был человеком чести. Известным защитником закона и справедливости. С самого начала он не одобрял эту кампанию. Саригот считал, что нет никакой надобности подвергать смертельной опасности людей отправляясь на охоту за драконом. А территории, в которых нуждался разрастающийся город, можно было бы расширить в другую сторону. Но Герцог Неврил и слушать не хотел доводы паладина. Сариготу ничего больше не оставалось, кроме как отобрать лучших среди тех, кто добровольно вызвался пойти в поход, и отправиться в рейд на логово Йилосмазара. Прибыв на место, драконоборцы обнаружили, что Йилосмазар все еще не спит. Не смотря на это, было решено атаковать дракона. Дождавшись утра, отряд во главе с Сираготом вступил в бой. Поговаривают, что сражение длилось целый день, но дракон не сдавался. К концу дня отряд Саригота постепенно начали покидать силы, и чаша весов понемногу начала склоняться на сторону Йилосмазара. Осознавая это, паладин приказал отступать. Но было поздно. Набрав полную грудь воздуха, дракон воспользовался самым грозным своим оружием - смертельным кислотным дыханием. Он неистово изрыгал потоки едкой кислоты вслед отступающим солдатам. Видя, как жгучая жидкость, попадая на тело, съедает плоть и оголяет бледные кости несчастных солдат, Саригот понял, что конец неизбежен. Паладин, склонив голову, в последний раз взмолился к Тиру. Но он не молил его о помощи. Саригот просил у своего божества справедливого наказания за ту ошибку, которую допустил, приведя людей в логово самой смерти. Искренняя молитва Саригота была услышана Тиром и он решил помочь спастись ему и его отряду. В то же мгновение в алмаз на вершине шлема паладина ударил луч яркого света. Это было благословение Тира. Бриллиант ослепительным светом засиял во тьме, освещая все в округе и наполняя паладина божественной силой. Отраженные лучи исцеляющего света от идеально ограненного бриллианта попадали во всех солдат Саригота. Все раны на их телах в то же мгновение затягивались, и они становились на ноги бодрыми и полными сил, словно никакого сражения и вовсе не было. Разгораясь все ярче и ярче, алмаз на шлеме паладина, в конце концов, не выдержал и взорвался, раздробившись в пыль. Ощущая божественное вмешательство, драконоборцы не стали дальше отступать. Напротив, они ринулись в атаку и решили завершить то, зачем сюда пришли. Дракону было не под силу справиться с новыми силами солдат. Он всячески отбивался, до тех пор, пока весь израненный не рухнул на землю. Собравшись кругом у обессилевшего едва дышащего дракона, солдаты дали право Сариготу нанести решающий удар и лишить жизни Йилосмазара. Но занеся свой меч, паладина осенило. Шлем остановил его и не дал обезглавить дракона. Время остановилось для него. Не смотря на то, что паладин простоял в такой позе несколько секунд, для него прошла целая вечность. Саригот никому не рассказывал всех подробностей. Сказал лишь то, что ему было ведение, в котором Тир лично поведал о том, что даже к Злу применимы принципы справедливости. Благословение, дарованное им, было для того, что солдаты могли спастись от незаслуженной гибели. Люди Саригота напротив, воспользовались божественной силой, дабы одержать победу над драконом. Осознав свою ошибку, Саригот не стал убивать дракона и взамен поклялся Тиру всегда и везде следовать принципам Справедливости и нести эти знания в мир. Тир в ответ на это зачаровал шлем паладина таким образом, чтобы его владелец не мог совершить несправедливый поступок в ровной степени, как оставаться в стороне, если такой поступок совершает кто-то другой. Также, владелец этого шлема может один раз в день использовать Благословение Тира, наделяя всех своих союзником божественной силой. Эта сила настолько велика, что каждый раз, когда владелец шлема призывает ее, она разрушает алмаз, в который ударяет божественный свет. Что же касается самого Йилосмазара, то паладин приказал солдатам сохранить ему жизнь. Но что с ним случилось далее - никто не знает. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Ксотанеш Кинжал +3 +3 Вампирская регенерация Уникальное свойство: При удачном попадании цель должна совершить спас-бросок на телосложение дц16 или "накормить" владельца кинжала, добавив +1 к силе, конституции и ловкости. Максимальное число прибавки атрибутов +13, после этого владелец кинжала получает +3 злого мировоззрения. В этот кинжал, созданный в магической лаборатории Академии Велена, заключена сущность Ксотанеша - демона, чья безудержная жажда крови была отличительной чертой даже среди жителей Бездны. Именем демона назван и сам кинжал. Помимо очевидных заклятий кинжал обладает уникальными свойствами, но какими - на первый взгляд не скажешь... -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Ярость Хелма Одноручный молот +3 Оглушение при ударе, DC16 Иммунитет к страху Изящный стальной молот с древком из неизвестного красного кристалла. История этого оружия потеряна в веках и даже магия не способна заглянуть за кулисы времени. //Предположительно этот молот использовался Хелмом в битве против Самуэля. В конечном итоге именно им был нанесен смертельный удар Самуэлю дварфом Глойгнаром. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Гнев Мистры Меч бастард +3 При ударе вытягивает уровень, DC16 Видение в темноте Используется только злыми персонажами Проклят Красивый изогнутый клинок излучает красное свечение. На лезвии изображен знак Мистры, богини магии. На меч наложено сильное проклятие. //В ходе ивента игроки не сняли с клинка проклятия, которое наложила на него жрица Шар по имени Шиа. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Монетка Удачи Серебряная монета Монетка из чистого серебра. Одна сторона гладкая, слегка потертая. Другая - с изображением мило улыбающейся женищны, леди Удачи. Эта монетка - дар богини Тиморы. Помимо очевидной магии, монетка имеет уникальные свойства. Во-первых, задав любой вопрос богине, владелец сего артефакта сможет получить ответ. Если монетка упадет ликом богини вверх, то ответ - да. Если наоборот, то ответ - нет. К сожалению можно задать не более трех вопросов. Во-вторых, есть шанс, что любое действие, которое попытается совершить владелец, может иметь шанс успеха в 100%. Правда непонятно какое именно. Немало смельчаков положило головы пытаясь выяснить это. Ведь по легенде такой поступок должен быть смелым и дерзким, чтобы порадовать озорную богиню. //Рыцарь Алес использовал монетку, чтобы одолеть Эфлиноха в финальной битве. Его неожиданное и смелое решение кинуть свой пламенеющий меч в лицо дьяволу стало решающим в битве. Монетка исчезла, истратив свою силу. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Также выражаю благодарность Димасу за создание локаций города Велена! Сообщение отредактировал Swogu - Feb 9 2015, 17:05 -------------------- Я никому не помогаю. В мои обязанности входит отнимать экспу, голду, убивать, пингвинить, бутить, банить и унижать игроков шарда.
-------------------- Свог полуДМ, он находит в себе силы сказать впрямую в любом случае. ©loinne -------------------- Я манч, в котором, как в любом манче живет манч, живет манч. -------------------- Кто наезжает на Своги? Я? Да ни в жисть. ©loinne -------------------- Это кровавая резня во имя бога и веры. ©Junior -------------------- Протестируй ЭТО! ©Angasius Gram -------------------- рулбуки я видел, а логичное объяснение есть? ©validall -------------------- некогдо... читаю кванты... ©gari-man |
|
|
Feb 9 2015, 18:08
Сообщение
#45
|
|
Убер-флудер Группа: Members Сообщений: 805 Регистрация: 10-June 09 Пользователь №: 250 |
Ииии ? Месяц играли и где эмоции и ваще?)
Там одних декораций на мильйон было, не говоря про неписей ) А у вас сухие отчеты - фи. -------------------- Про игроков на квесте (\me ...с каждым разом убеждаюсь, что не только на квесте)... Стадо баранов по сравнению с ними - отличная мобильная боевая единица, способная на логические действия и полеты в космос... (с) Tiron
http://roza-t.livejournal.com/ |
|
|
Feb 9 2015, 18:17
Сообщение
#46
|
|
Унтер-флудер Группа: Members Сообщений: 285 Регистрация: 23-January 13 Из: Киев Пользователь №: 722 |
|
|
|
Feb 9 2015, 18:23
Сообщение
#47
|
|
Убер-флудер Группа: Members Сообщений: 805 Регистрация: 10-June 09 Пользователь №: 250 |
Ну пардоньте, у меня нет столько свободного времени, чтобы 2-3-4? недели подряд почти каждый вечер сидеть на шарде.
-------------------- Про игроков на квесте (\me ...с каждым разом убеждаюсь, что не только на квесте)... Стадо баранов по сравнению с ними - отличная мобильная боевая единица, способная на логические действия и полеты в космос... (с) Tiron
http://roza-t.livejournal.com/ |
|
|
Feb 9 2015, 18:23
Сообщение
#48
|
|
Dungeon Master Группа: DM Сообщений: 1,498 Регистрация: 12-February 08 Из: Мытищи, МО Пользователь №: 63 |
Игроков было немного, всего трое, зато активных. Играть было интересно, не все прошло гладко, но в целом я доволен. Особенно насладился концовкой
Понравились внутрення борьба Алеса и целеустремленность Глойгнара, который таки пришиб планетара. Вот интересно, есть ли то, чего я не смог объяснить и донести по сюжету или в целом по ходу ивента? Сообщение отредактировал Swogu - Feb 9 2015, 18:26 -------------------- Я никому не помогаю. В мои обязанности входит отнимать экспу, голду, убивать, пингвинить, бутить, банить и унижать игроков шарда.
-------------------- Свог полуДМ, он находит в себе силы сказать впрямую в любом случае. ©loinne -------------------- Я манч, в котором, как в любом манче живет манч, живет манч. -------------------- Кто наезжает на Своги? Я? Да ни в жисть. ©loinne -------------------- Это кровавая резня во имя бога и веры. ©Junior -------------------- Протестируй ЭТО! ©Angasius Gram -------------------- рулбуки я видел, а логичное объяснение есть? ©validall -------------------- некогдо... читаю кванты... ©gari-man |
|
|
Feb 9 2015, 18:42
Сообщение
#49
|
|
Member Группа: Members Сообщений: 13 Регистрация: 25-May 14 Пользователь №: 880 |
По-моему, все было понятно и ясно, все разъяснено. (Даже такой тормознутой, как мне)))
|
|
|
Feb 9 2015, 18:46
Сообщение
#50
|
|
Унтер-флудер Группа: Members Сообщений: 285 Регистрация: 23-January 13 Из: Киев Пользователь №: 722 |
Что, если бы в партии вообще не оказалось упорядоченных?
Внутренняя борьба Алеса могла привести к чему-то? Я-то с момента заражения ожидал, что он на нас накинется. Как Самуэль представлял себе мир без богов? Почему победа смертных над ним лишь доказала его правоту? |
|
|
Feb 9 2015, 19:36
Сообщение
#51
|
|
Dungeon Master Группа: DM Сообщений: 1,498 Регистрация: 12-February 08 Из: Мытищи, МО Пользователь №: 63 |
Что, если бы в партии вообще не оказалось упорядоченных? Дело в том, что под ивент набиралась конкретная партия в первый раз, поэтому так. Не было бы упорядоченных, все могло закончиться по-другому Внутренняя борьба Алеса могла привести к чему-то? Я-то с момента заражения ожидал, что он на нас накинется. Могла, конечно, пару раз он кидал кубики, чтобы противостоять зову, но успешно. Его мировоззрение кардинально поменялось, многие диалоги проходили приватно между ним и Эфлинохом. Как Самуэль представлял себе мир без богов? Почему победа смертных над ним лишь доказала его правоту? Наверно также, как и существует наш, реальный мир. Только с неограниченной магией и без правил для смертных. В целом это конечно утопичная идея, планетарий безусловно фанатично к ней отнесся. Победа смертных над Самуэлем ещё сильнее утвердила в нем мысли, что смертные достойны скинуть цепи рабства, которые накинули на них боги. Сказано это было в отчаянии и глубокой досаде. -------------------- Я никому не помогаю. В мои обязанности входит отнимать экспу, голду, убивать, пингвинить, бутить, банить и унижать игроков шарда.
-------------------- Свог полуДМ, он находит в себе силы сказать впрямую в любом случае. ©loinne -------------------- Я манч, в котором, как в любом манче живет манч, живет манч. -------------------- Кто наезжает на Своги? Я? Да ни в жисть. ©loinne -------------------- Это кровавая резня во имя бога и веры. ©Junior -------------------- Протестируй ЭТО! ©Angasius Gram -------------------- рулбуки я видел, а логичное объяснение есть? ©validall -------------------- некогдо... читаю кванты... ©gari-man |
|
|
Feb 10 2015, 09:48
Сообщение
#52
|
|
Флудер Группа: Members Сообщений: 433 Регистрация: 30-January 11 Из: Орёл Пользователь №: 550 |
Внутренняя борьба Алеса могла привести к чему-то? Я-то с момента заражения ожидал, что он на нас накинется. Конечно могла, но удача была на стороне =) -------------------- Покажите свои мешочки!
loinne: Я представила эльфа, который с горящими глазами дергает рычаг Однорукого Бандита, и мне стало очень грустно за все ролевое движение Рунета Avatar: Я представил себе однорукого бандита, который с горящими глазами отлавливает в лесах эльфов и заставляет дергать себе за рычаг XD Пруф: http://www.youtube.com/watch?v=zjwthV_RHFs Нах*й пиццерию, я уже почти хаки докачал.©Anti И пусть ДМ увидит нас в своих кошмарных снах - Идут опять к опушке файтер, клерик, вор и маг. Да сдохнет враг! |
|
|
Feb 10 2015, 10:42
Сообщение
#53
|
|
Флудер Группа: Members Сообщений: 433 Регистрация: 30-January 11 Из: Орёл Пользователь №: 550 |
Ииии ? Месяц играли и где эмоции и ваще?) Там одних декораций на мильйон было, не говоря про неписей ) А у вас сухие отчеты - фи. Я уверен, все участники ивента получили массу удовольствия от игры. «Сухие отчеты» Как ты говоришь, были написаны как для себя, как и для других игроков, которые в силу определенных причин не смогли принять участие. P.S Как умеем, так могЁм Сообщение отредактировал Bran - Feb 10 2015, 10:44 -------------------- Покажите свои мешочки!
loinne: Я представила эльфа, который с горящими глазами дергает рычаг Однорукого Бандита, и мне стало очень грустно за все ролевое движение Рунета Avatar: Я представил себе однорукого бандита, который с горящими глазами отлавливает в лесах эльфов и заставляет дергать себе за рычаг XD Пруф: http://www.youtube.com/watch?v=zjwthV_RHFs Нах*й пиццерию, я уже почти хаки докачал.©Anti И пусть ДМ увидит нас в своих кошмарных снах - Идут опять к опушке файтер, клерик, вор и маг. Да сдохнет враг! |
|
|
Feb 10 2015, 14:15
Сообщение
#54
|
|
Убер-флудер Группа: Members Сообщений: 709 Регистрация: 30-October 09 Из: Южное побережье Пользователь №: 344 |
Какой масштабный квест однако! Это круто, что у Свога наконец появилсь возможность его провести! И игроки каждый день собираются. Мечта просто. Жаль что выделить свободный вечер все сложнее, а то присоединился бы к вам)
-------------------- акк RagessER
|
|
|
Feb 12 2015, 16:25
Сообщение
#55
|
|
Убер-флудер Группа: Members Сообщений: 709 Регистрация: 30-October 09 Из: Южное побережье Пользователь №: 344 |
А отчеты прочел с удовольствием). Сколько там трупов всего получилось по итогу ивента? Не меньше чем в ином зомби-апокалипсисе, вероятно?) Кстати а оружие действительно заскриптовано на эти особые свойства? Если так, то кинжальчик невероятно крут). А на сколько выросли герои в ходе этоого ивента? С 5 уровня же начинали, да?
Сообщение отредактировал RStip - Feb 12 2015, 16:26 -------------------- акк RagessER
|
|
|
Feb 12 2015, 16:30
Сообщение
#56
|
|
Axistown Chevalier Группа: Axistown Dev Team Сообщений: 1,493 Регистрация: 5-July 09 Пользователь №: 271 |
Да, Ксотонеш и Лик Справедливости заскриптованы. Остальное оружие в специальных скриптах, как можно догадаться, не нуждается.
-------------------- Совершенно нет времени. И совершенно нечем заняться.
|
|
|
Feb 12 2015, 16:38
Сообщение
#57
|
|
Убер-флудер Группа: Members Сообщений: 709 Регистрация: 30-October 09 Из: Южное побережье Пользователь №: 344 |
А почему не указаны характеристики того великого меча, что был собран в храме Вокин и передан Атласу? На него группа, похоже, больше всего времени потратила.
Остальное оружие в специальных скриптах, как можно догадаться, не нуждается. Передставил себе заскриптованную монетку)) Сообщение отредактировал RStip - Feb 12 2015, 16:40 -------------------- акк RagessER
|
|
|
Feb 12 2015, 20:45
Сообщение
#58
|
|
Dungeon Master Группа: DM Сообщений: 1,498 Регистрация: 12-February 08 Из: Мытищи, МО Пользователь №: 63 |
А почему не указаны характеристики того великого меча, что был собран в храме Вокин и передан Атласу? На него группа, похоже, больше всего времени потратила. Этот меч решили отдать Атласу, ведь это его оружие. +5, Святой Мститель Меч был подарком Самуэля, в те времена, когда они еще были друзьями. Самуэль и Атлас обменялись клинками в знаке взаимоуважения и признания. -------------------- Я никому не помогаю. В мои обязанности входит отнимать экспу, голду, убивать, пингвинить, бутить, банить и унижать игроков шарда.
-------------------- Свог полуДМ, он находит в себе силы сказать впрямую в любом случае. ©loinne -------------------- Я манч, в котором, как в любом манче живет манч, живет манч. -------------------- Кто наезжает на Своги? Я? Да ни в жисть. ©loinne -------------------- Это кровавая резня во имя бога и веры. ©Junior -------------------- Протестируй ЭТО! ©Angasius Gram -------------------- рулбуки я видел, а логичное объяснение есть? ©validall -------------------- некогдо... читаю кванты... ©gari-man |
|
|
Feb 12 2015, 21:08
Сообщение
#59
|
|
Member Группа: Members Сообщений: 13 Регистрация: 25-May 14 Пользователь №: 880 |
А меч Алеса? Горящий с рунами, который ему дварф-кузнец отдал, несет в себе какие-нибудь штучки?
|
|
|
Feb 12 2015, 21:22
Сообщение
#60
|
|
Dungeon Master Группа: DM Сообщений: 1,498 Регистрация: 12-February 08 Из: Мытищи, МО Пользователь №: 63 |
Меч Алесу специально подбросил Эфлинох, чтобы сыграть на чувстве рыцаря. Его особенность в том, что он становится сильнее от злобы носителя. За каждый сдвиг алайнмента в сторону зла клинку прибавляется +1 к зачарованию. То есть для хаотично-злого персонажа это Огненный Клинок +4. Но Алес так и не скатился ко злу, поэтому меч остался +1.
-------------------- Я никому не помогаю. В мои обязанности входит отнимать экспу, голду, убивать, пингвинить, бутить, банить и унижать игроков шарда.
-------------------- Свог полуДМ, он находит в себе силы сказать впрямую в любом случае. ©loinne -------------------- Я манч, в котором, как в любом манче живет манч, живет манч. -------------------- Кто наезжает на Своги? Я? Да ни в жисть. ©loinne -------------------- Это кровавая резня во имя бога и веры. ©Junior -------------------- Протестируй ЭТО! ©Angasius Gram -------------------- рулбуки я видел, а логичное объяснение есть? ©validall -------------------- некогдо... читаю кванты... ©gari-man |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 1st November 2024 - 02:04 |