Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия этой страницы: Книга Имён
Axistown 2 Forums > Axistown 1.9 > Axistown 1.9 > Логи и отчёты
Страницы: 1, 2
Am-mu
В ту обычную тихую ночь дворф Глойгнар вышел из таверны на свежий воздух, чтоб немного попыхтеть своим замечательным табачком. Ему надоела компания визгливых алкоголиков, и он решил предаться воспоминаниям о своей старой шахте, где и в помине не было такого скопления назойливых людишек. Но не тут-то было.

На площади тоже было не очень-то тихо. Какой-то странствующий рыцарь с несползающей улыбкой на лице домогался очередной барышни. Впрочем, та выглядела не менее опасно, чем он сам: в походной одежде, да и вооружена длинным луком. Именно поэтому, наверное, она весьма неохотно отвечала на ухаживания рыцаря. Вздохнув и пристроившись неподалеку на лавке, дворф лениво наблюдал за этими двумя. Но это были еще не все, кому не спалось в ту ночь. На площади показался гоблин мэра, который только и умел, что неграмотно писать на доске объявлений и убирать пол. Занявшись первым, он немедленно привлек к себе внимание всех троих посетителей площади: дворфа, сэра Алеса Гилла и Таи. Первого из-за слова «награда» на доске, второго из альтруистических побуждений, ну а третью просто от безделья. Они немедленно поспешили в мэрию, едва не сбив гоблина с ног.

В мэрии был чуть ли не целый взвод стражи, что насторожило дворфа, сам магистр Андрас и, собственно, сам мэр. Последний, выслушав заверения компании в том, что они – первые герои на этом острове, показал им недобитого почтового голубя, принесшего письмо из Велена, города на берегу Тетира. Как выяснилось, это была родина сэра Алеса. В письме явно читалась просьба о помощи, хоть оно все и было залито кровью голубя. Тем временем магистр объявил, что не чувствует своим светлым разумом никакой магии, следовательно, проишествия в городе обусловлены божественным вмешательством. Не дав несчастным приключенцам времени даже порядком подготовится, он потащил их в свою Гильдию и отправил на берега Тетира через портал сомнительного происхождения, пообещав, что тот отряд стражников из мэрии направят по морю.

Оказавшись в каком-то тёмном лесу, у дворфа было несколько секунд, чтоб высказать самые пессимистичные предположения о будущем компании, и встретить заверения сэра Алеса, что они вовсе в никакой не заднице, а там только лишь сам дворф. После чего спутники сразу подверглись атаке омерзительных вонючих зомби. Конечно, паре десятков этих недобитков не под силу было справится с такими прославленными воителями, и герои пробились к стене города, выглядевшей довольно внушительно. Под ней нашелся испускающий дух человек, явно больной какой-то нехорошей хворью: все его руки были испещрены чёрными венами, а грудь – рваными ранами. Тая высказала уместное предположение, что с ним явно что-то не гладко, а умирающий тем временем клятвенно уверял прибывших «не отдавать ему свое имя». К сожалению, это было последнее, что он успел сделать в своей жизни. Герои начали искать путь внутрь города, и после нескольких минут бесполезного стука в главные ворота им пришлось лезть через сточную трубу, к большому недовольству благородного сэра Алеса.

Внутри канализации компанию встретила гурьба плохо вооруженных людей, так же покрытых черными венами. Впрочем, их боевой дух явно компенсировал экипировку: люди угрожающе требовали у героев отдать им все свое оружие. К счастью, после того, как последние согласились назвать свои имена, несостоявшиеся разбойники пришли в удивление и быстро сменили гнев на милость. Компания приключенцев была проведена за блок-пост в канализации к предводителю группы людей, однорукому паладину сэру Сариготу Толлу. Паладин принялся обрисовывать ситуацию в городе, которая выглядела более чем катастрофической. В этом городе никому нельзя было говорить своё имя, ибо в противном случае его узнает и придет за тобой один из «сборщиков». Тогда ты заразишься этой самой болезнью. Началось всё около месяца назад. Началось, как восстание крестьян и бедняков, которое переросло в бурю. Люди обезумели, после чего появились твари с красной кожей, клыками и крыльями. И все зараженные слышали голос, который их звал. Это был голос того, кто стоял за всем этим.

Однако, паладин внезапно спохватился и вспомнил, что у его людей заканчиваются припасы, и неплохо было бы, если б герои начали свои подвиги с того, что нашли немного еды. Он провел их в храм Тиморы, соединенный с канализацией, где на них набросился странный мужчина, начавший требовать, чтоб ему отдали одно из драгоценных зелий лечения, которые и так были на исходе у группы. Глойгнар был решительно против, но сэр Алес из добрых чувств пошел на такую жертву, после чего наглец попросил об еще одной услуге – найти пропавшую монету Тиморы, которая прилагалась к статуе в храме. Заверив его, что постараются, спутники вышли из храма на улицы города.

Там творился настоящий хаос. Не успев пробыть на них и две минуты, группа подверглась нападению тех самых сборщиков имен – мрачных типов с бледной кожей и острыми мечами, сопровождаемых обезумевшими жителями города. В поисках склада припасов они натолкнулись на какой-то дом, в который ломились очередные сборщики. Разобравшись с ними, герои услышали, что за дверью слышится плачь мужчины. Глойгнар был убежден в том, что выламывать дверь ради того, что успокаивать нытика – плохая идея и лишняя трата времени, но Алесу и Тае все же удалось убедить того открыть дверь. Успокоившись, мужик поделился припасами и показал спутникам свою жену, сидящую в клетке в подвале. У той уже начинала ехать крыша, но герои решили просто оставить этих двоих на произвол судьбы, так как в храм те идти отказывались, и продолжить поиски склада.

Наконец, они набрели на что-то похожее. Внутри здания мерцал странный огонёк. По глупости спутники последовали за ним, и огонёк привел их в комнату, где находилось настоящие демоническое исчадие: красная кожа, клыки, рога – все, как полагается. Но и ему не удалось одолеть доблестных героев. Наверху склада они обнаружили странного типа в чёрном плаще и с кинжалами – явно какой-то наёмный убийца. Тот представился Психом и рассказал о том, что пытается вызволить группу своих подопечных из лап…неизвестно кого. Посреди комнаты он явно проводил какой-то ритуал для вызова дьявола. Хвастун заявил, что будет заключать с ним сделки, но едва тот появился, трусливо поджал хвост и сделал ноги. Героям пришлось говорить с дьяволом самим. Тот не проявлял никакой враждебности – назвался Хитризу и объяснил, что тот, кто утроил эту заварушку в городе - сам дьявол, но действует против воли их верховенства, а потому должен быть остановлен. К сожалению, дьяволы сами не могли ворваться в наш мир, а потому это сделать за них должны приключенцы. Так же не может этого сделать и тот самый бунтарь-дьявол, Многоликий, так что он заключил себя в необычайной силы артефакт, Книгу Имен. Любой, чье имя будет в неё вписано, будет заражен и умрет. У Многоликого есть семеро приспешников в этом городе, таких же, как он, и герои должны узнать их имена, сложить имя Многоликого из первых букв этих имен, и вписать в Книгу Имен. Всё просто. Для облегчения задачи Хитризу назвал три из этих имён: Ламия, которая предала Многоликого, Эосаа, свирепый дьявол, обитающий в подземелье, и Небир, обитающий в порту. Где найти саму книгу – он не знал, и был таков. Приключенцы без особых невзгод принесли припасы в храм, и устроились на отдых.

На следующий день паладин Саригот Толл узнал о том, что на берег должно прибыть подкрепление стражников, и поведал о том, что вокруг острова страшная буря, которую учинили жрецы Талоса. С твердой целью остановить негодяев герои снова вышли из благословенных стен храма в поисках их обиталища, которое находилось в таверне, по словам паладина. Однако этому не суждено было случиться. В таверне они нашли лишь спуск в канализацию в другом месте, нежели тот, где находилось убежище около храма. На удивление, там оказались дуэргары, выходцы из Андердарка. Как выяснилось, совсем рядом там было убежище дьявола Эосаа, с которым они заключили сделку, предполагающую убийство честных граждан, но не получили за это награды. Теперь они искали способа отомстить лживому дьяволу, но, видимо, боялись нападать сами. К удивлению дворфа, их тёмные делишки не помешали сэру Алесу начать договариваться с дуэргарами о совместной атаке. Глойгнар заявил, что лучше сдохнет, чем станет сотрудничать с серыми выродками, и отправился дальше по тоннелям канализации в поисках счастья. Тая поддержала его.

Впереди виднелся какой-то полумертвый человек, оказавшийся одним из ассассинов Психа. Спутники вылечили его, и в благодарность тот со своей шайкой согласились помочь в бою против Эосаа. Подоспевший сэр Алесс начал обвинять дворфа в том, что ассассины ничем не лучше дуэргаров, хоть и согласился выступить вместе со всеми. В этом случае Глойгнару было все равно. Пусть ассассины и убивали честных людей, сейчас они могли послужить в добро. С дуэрагами это не срабатывало. Тая лишь выразила недовольство тому, что оказалась на периферии.

С нападением долго не откладывали – уже через несколько минут приспешники дьявола были перебиты. Ему самому оказалось под силу отключить дворфа, отважно бросившегося на него первым, но усилиями остальных Эосаа был повержен. На его теле нашли дневник и топор с мощным зачарованием, который сэр Алес благосклонно передал Глойгнару, пришедшему в себя. Однако это был еще не конец сражения. На поле боя завиднелись дуэргары, предъявившие права на бывший топор дяьвола. Конечно, дворф не был полным идиотом, чтоб так запросто отдать чудесный топор мерзким дуэргарам, и через несколько минут их черепа были раскрошены. Убийцы так же решили в суматохе завладеть топором, и их так же постигла учесть всех остальных убиенных. Из журнала дьявола сэр Алес вычитал лишь, что Ламию желает заключить в Башню Боли её отец. Размышляя над этим, спутники вернулись в храм, готовясь к следующим шагам.
Swogu
Спасибо за отчет. Правда есть небольшой нюанс, который хотелось бы исправить: люди, чьи имена находились в Книге Имен не умирали, а становились рабами Многоликого, об этом процессе будет рассказано чуть позже в ивенте. В целом все по делу. Принимай лучи добра.
Dimas
Спасибо за отчет. Надеюсь на продолжение smile.gif
Am-mu
На этот раз компания твердо решила разыскать жрецов Талоса, устроивших шторм, ибо времени у стражей Экзисвилля оставалось всё меньше и меньше. Паладин Саригот извинился за то, что в прошлый раз выдал приключенцам неправильные координаты, и направил их в портовый район города. Там же им предстояло встретиться с одним из дьяволов, Небиром, как уже было известно.

Получив очередные скудные запасы зелий из хранилища храма, герои в очередной раз вышли на опасные улицы Велена, как вдруг Тая и сэр Алес остановили Глойгнара и потребовали отдать им часть зелий. Подивившись скудности запасов, дворф выполнил требования, думав до этого, что зелья ему выдали на его одного. Постепенно пробившись в портовый район через толпы безумцев, возглавляемых на сей раз здоровенными обалдуями в красных доспехах, спутники встретили своего старого знакомого, Психа. Тот предложил им помощь в уничтожении Небира, если они помогут спасти оставшихся в живых людей из его группировки ассассинов. Последние находились под серьёзной охраной в таверне неподалеку. Недолго подумав, группа приняла условия сделки, и, неплохо усиленная за счет умений ассассина, продолжила путь.

Вскоре они нашли маяк, окруженный многими стихийными элементалями. На удивление, один из них атаковать не стал, а сказал, что представляет интересы некого Иноча, одного из созданий Многоликого, и тоже хочет поговорить со жрецами. Таким образом, группа узнала имя еще одного из созданий верховного зачинщика беды в этих местах. Очевидно, талосопоклонники находились внутри маяка. Там оказался лишь один из них, впрочем, его веры хватило бы на целый десяток. Килайн, так его звали, сначала вообще было принял вошедших за очередных дьяволов. Он был уверен в том, что должен уничтожить город силой Талоса вместе со всеми его жителями – как дьяволами, так и мирными людьми, все еще оставшимися в живых. Общими усилиями всё же удалось убедить жреца остепенится и направить своих элементалей только на обиталище Небира. В случае победы над последним, Килайн пообещал утихомирить шторм, дабы стража Экзисвилля смогла добраться до берегов Велена.

Когда группа подошла к зданию, где укрывался дьявол, на помощь им действительно возникли внушительного вида и не менее внушительной силы элементали земли. С ними спутники довольно быстро раскрошили черепа прихвостней Небира и добрались до зала, где находился он сам, без охраны и помощников. Впрочем, судя по его виду, в них он не нуждался. С первого взгляда дьявол был похож на огненного великана, вооруженного молотом, но при ближайшем рассмотрении было видно, что его кожа как будто натянута на огромное тело, и выглядит неестественно. Небир, похоже, был уверен в своих силах, но против храбрых героев он продержался едва ли больше обычного. Глойнару снова пришлось принимать на себя его удар, и пока он валялся в отключке, сэр Алес снова поднял с тела дьявола очередную таинственную книгу, а так же его оружие – молот невероятной работы с дивными гравировками, который отдал радостному дворфу, у которого уже был чуть ли не целый арсенал оружия.

Спутники вернулись на маяк, и обнаружили там того самого элементаля, который до этого хотел поговорить со жрецом. Однако зрелище было больше похоже не на разговор, а на перебранку. Элементаль попросил группы встретится с ним в обители его господина Иноча, и ушел восвоясию Жрец же выполнил свою часть сделки, уверовав в героев. Маяк снова светил кораблям в море, и в подзорную трубу все смогли увидеть корабль стражей Экзисвилля…и еще какой-то корабль. На его знамёнах была латная рукавица с глазом на ней, напоминающая символ Хелма, за тем отличием, что глаз был закрыт. Псих в то время торопил спутников идти вызволять его товарищей. Прийдя к таверне, группа к своему удивлению и радости не увидела там обещанной серьёзной охраны. Несколько ассассинов были спасены из плена дьявольских приспешников, и Псих поспешно ретировался с ними к своему кораблю. Герои немного подзадержались, собирая ценности с тел дьяволопоклонников.

Когда они всё же вышли на пристань, их взгляду предстала странная картина. Там собрались все: и паладин Толл со своими ополценцами, и стража Экзисвилля, благополучно сошедшая с корабля, и мощного вида отряд хелмитов, поймавший Психа и его друзей и искалечивший тех до полусмерти. Дабы избежать неразберихи, стража и ополчение были отправлены обратно на защиту храма, а лидер хелмитов, Джерико Сигер, вышел вперед и попытался провозгласить себя новым владельцем города. Получив в ответ бурное возмущение всех остальных, он продолжил было раздавать приказы, но тут заметил новый молот дворфа, оказавшийся древним молотом их ордена. Тогда Джерико поубавил свой пыл и пригласил троих спутников на разговор, попутно приказав запереть Психа и вообще всех зараженных в темницу.

В своей новоиспеченной резиденции служитель Хелма рассказал, что их орден уже встречался с Многоликим дьяволом много десятилетий назад. Тогда победить его удалось, но Книга Имён не была уничтожена, и потому дьявол смог вернутся снова. Хвастун опрометчиво заявил, что трое героев могут убираться прочь с острова, а его орден сам разберется с дьяволом, на что получил отказ. Тогда наглец начал просить дворфа отдать ему молот, но Глойгнар не был полным идиотом. Он лучше бы съел свою собственную бороду, чем отдал отличный молот, которым можно убивать дьяволов, какому-то жрецу Хелма. Последний вконец обозлился и сказал, что в следующий раз будет разговаривать с приключенцами по-другому. На этом встреча была окончена и спутники отправились на отдых в храм.
Swogu
Сегодня собираемся?
Am-mu
Бран же не может. Наверное, ждем следующих выходных.
Bran
Могу завтра в любое время, если на работу срочно не вызовут. smile.gif
Арлио с 6 вечера по мск может
Bran
Туманное утро и клубы дыма нависают над проклятым городом, воздух наполнен смрадом гниющих тел, толпы безумных людей наполонили улицы Велена. Тем временем группа отчаяных героев возвращалась в единственный оплот надежды-Храм Тиморы. Их возвращение дало людям надежду на спасение.
Сэр Алес Гилл-это имя никому неизвестно, ровным счетом как и Тая, и даже Глойгнар. Они известны под другими именами: Странствующий рыцарь, Следопыт и Дварф. Храм Тиморы-место, наполненное человеческим страхом и отчаянием. Люди, переставшие верить в свое спасение: старики, женщины и дети, ждавшие свою неизбежную, как им казалось, участь. Сэр Толл-единственный человек, который не пал духом. Благодоря ему в сердцах людей есть тот самый огонек надежды в темном царстве.
Прибывая в Храме Тиморы, приключенцы поведали сэру Толлу об успешной вылазке: демон Эосс, сын Многоликого, повержен. Странствующий рыцарь выяснил, что именно Эосс причастен к организованным нападениям на Храм. Сэр Толл был удивлен, ибо приключенцы остались живы, да еще уничтожили сильного демона. Он недооценил силы и рвение троицы. Но они не нашли того, кого хотели. Наводка Толла хоть и оказалась не верна, но время не было потерянно зря. Убив одного из детей многоликого, троица приблизилась к цели на одну ступень.
Жрец Талоса не давал покоя приключенцам. Они намеривались найти безумца, успокоев его навеки. Сэр Толл предположил, что возможно он находится в портовом районе города. Пополнив запасы в Храме, троица продолжила путь.
На улицах Валена по-прежнему шёл дождь, темные тучи разили раскаты молний, крики раненых ополченцев, бои у барикад храма, лязг мечей, кровь и трупы, усеявшие улицы. Сомнений нет! Боги оставили это место...
Шторм становился все сильнее не давая силам извне и помочь этому городу. Корабли не могли подплыть к порту Велена. Помощь из Экзисвиля уже в пути. Приключенцы спешили помочь стражам, времени было мало.
Под симфонию смерти приключенцы увидели своего нового знакомого.. Это был Псих. Наемный убийца накинулся на двух здоровенных воинов, выпрыгнув из тени, он проткнул одного воина изогнутым клинком прямо в шею, но не расчитав силы противника, убийца отлетел на пару метров, разбив пару гнелых бочек. Да воины были не робкого десятка, но Псих не просто получил свое прозвище. Подскочив и накинувшись на раненного громилу, полоснув ножом по сухожилиям, воин стал на колени, взмах и тело рухнуло на землю. Тем временем приключенцы накинулись на второго воина, звук боя привлек остальных безумцев. Началась заварушка, в которой троица и Псих с трудом вышли победителями.
После битвы Странствующий Рыцарь узнал у Психа, что привело его в порт. Убийца рассказал, что недалеко от порта есть таверна и там держат его людей. Он намеревался освободить их и уплыть из проклятого города. Странствующий рыцарь предложил помощь, ибо цели были близки, ведь даже если и получится избавиться от охраны и освободить людей, плыть им некуда, шторм разобьет корабль и все старания станут тщетны. Приключенцы рассказали кто причастен к этому и Псих охотно решил помочь троице. Выяснив, что заклинатель находится в маяке, приключенцы незамедлительно направились к нему.
Портовый район, встретил троицу барикадами, как ни странно трупов тут было поменьше, но вонь была похуже, чем в районе Южных ворот. Все так же шел дождь, приключенцы продвигались через толпы воздушных и водных элементалей, их было огромное множество, но это не остановило приключенцев. Добравшись до маяка, группа перевела дух перед сражением и ворвалась в здание.
Странствующий рыцарь ожидал увидеть нечто другое, но волей судьбы путь был прегражден Огненным элементалем, как ни странно это звучит он не напал на героев, а начал разговаривать. Приключенцы выслушали рассказ оброщенного. Оказалось, что его прислало еще одно дитя Многоликого - Иноч, но поскольку времени не было, Странствующий рыцарь решил продолжить путь.

Встретив "Безумного" жреца, он оказался не совсем уж и безумным, хотя тело хранителя маяка перегнивало на столе уже не один день, это заставляло думать об обратном. Жреца звали Килайн. Он хотел не допустить распростронение черной чумы, поэтому и перекрыл морской путь, взывая к Талосу, он обрушил свою ярость на город. И даже намеревался уничтожить его. Дварф оказался довольно красноречив и убедил его в обратном, Следопыт не пытался предпринять никаких действий заявляя, что он все таки выжил из ума. Килайн согласился помочь отважной четверке при условии, что те принесут голову Небира в знак своей верности к Талосу. Псих знал, где находится демон Небир.
Целью героев стало Здание Железного Трона. Это Штаб квартира гильдии убийц в Велене, в ней обитал Небир и его марионетка глава гильдии. Подойдя к зданию жрец призвал на помощь двух каменных големов. Странствующий рыцарь приказал големам идти первыми и продвигаться вперед. Существа размазали по полу двух убийц, стоящих возле двери, в здании было полно громил, каждый бой был тяжелее предыдущего. Обыскав первый этаж, Странствующий рыцарь обнаружил зал, где лежали расчленённые люди. Их внутренности, кости, мясо были разложены по тарелкам, не лучшее зрелище. Забравшись на второй этаж, группа встретила главного виновника торжества. Небир был огромного роста, красный как огонь. Держа в руке сияющий молот, он накинулся на приключенцев. Молотом он разбил голема в пух и прах. Следопыт, воспользовавшись большим пространством, отошел на растояние и обрушил град стрел в демона. В ближнем бою Дварф не выдержал натиска и пал без чувств. Псих и Странствующий рыцарь пытались избежать сокрушительных ударов демона, в конце концов Псих ранил Небира, нерастерявшийся Рыцарь взмахом меча отрубил голову демону. Приведя Дварфа в чуство, Рыцарь подарил ему молот Хельмитов, которым владел демон, но с книгами он не мог расстаться. Вернувшись к жрецу, Рыцарь отдал голову Небира, на время жрец утихомилил шторм. На горизонте виднелся потрепанный штормом карабль Экзистауна и корабль Ордена Хельма. Приключенцы поспешили покинуть маяк, но Псих напомнил об обещании помочь спасти его людей. Троица и Псих выдвинулись к дому, где были заключены люди Психа.

Войдя в здание, завязался бой, охрана была перебита, а люди Психа и жители города были освобождены. Псих поблагодарил приключенцев, вышел из здания, намереваясь уплыть. Рыцарь, Дварф и Следопыт решили передохнуть, остановившись на пару часов в доме. Но к удивлению там тоже был обнаружен круг призыва. Дварф призвал демона Хитризу. Но тот толком ничего ни сказал, кроме того, что прибудет старый враг, и методы Хельмитов не всем понравятся, какие именно не удалось выяснить, но Рыцарь догадывается о чем идет речь. Вернув демона восвояси , приключенцы немного расслабились и поговорили об отвлеченных темах, об открытии лавки Дварфа-Демонолога и о том, что будет, если его сородичи узнают об этом. Рыцарь шутил, но Дварф воспринимал все всерьез, хотя потом и посмеялся. Переведя дух троица решила продолжить путь и вернуться в храм.
Порт был заполнен солдатами Экзисвиля. Люди выходили с корабля на пристань, крики командиров своим подчиненным раздавались чуть ли не каждую минуту, громыхание брони и оружия , дождь почти прекратился остались лужи и никому ненужные трупы. Такое чувство, как будто порт стал лагерем солдат. Пред глазами троицы стоял Псих на коленях, два его клинка были отброшены от него на внушительное расстояние, рядом лежал труп еще одного убийцы. Позади стоял целый отряд воинов в сияющих доспехах. Хельмиты не церемонятся со злом. Их лидер сэр Джерико Сигер объявил себя правителем города, приказав сложить оружее ополченцам, троице и стражам. Рыцарь объяснил, что в этом городе оружее все держат при себе. Хельмиты решили забрать всех зараженных и совершить с ними что-то ужасное, но, увидев молот Хельмитов в руках Дварфа, тот переключился на него и попросил троицу проследовать за ним для разговора.

Как ни странно Хельмиты обосновались в здании Железного Трона, даже успели немного прибраться, по этому трупы гнили не внутри, а снаружи, что намного облегчает разговорор. Герои уже начали забывать, что такое свежий воздух. Паладин рассказал троице о том, что с Многоликим сражался его дед и молот Дварфа был артефактом ордена. Паладин попросил вернуть молот, но Дварф отказался раставаться со столь ценным подарком. Паладин поклялся вернуть молот, но предупредил, что разговор уже будет другим. Но троица не дрогнула и как ни в чем не бывало вернулась в храм.

P.S. Немного не успел, ну вот мой вариант :-)
Swogu
Если сегодня соберетесь играть, то я буду в районе 20-00 по Москве.
Dimas
Спасибо.
Интересно читать отчеты двух игроков об одном и том же событии smile.gif
Arlio
Уважаемые игроки, biggrin.gif. Кто сегодня может часиков с 6 вечера мск?
Am-mu
Я смогу. Не помню, что там Бран сказал.

__________________________________

Когда спутники в очередной раз вернулись к храму, паладин Толл ожидал их снаружи с вооруженными людьми. Он сказал, что они постепенно очищают улицы, и всё больше выживших готовы присоединится к нему. Однако, кроме этих людей были еще и те, кто отходил в рабство Многоликого. Паладин принял решение убивать их всех, потому, что когда те окончательно теряли рассудок, то сами накидывались на всех подряд. Впрочем, его мужество оказалось уже на исходе. Когда очередная женщина обезумела, Толл захотел, чтоб её жизнь оборвал кто-нибудь из приключенцев. Сэр Алес с готовностью выступил вперед, заявив, что ранее состоял в каком-то ордене, где, видимо, подобное было привычным делом, и без сожалений оборвал жизнь женщины. Оставив паладина горевать, группа двинулась в район Академии на поиски Ламии, чтоб заключить с ней союз.

По пути им встретился очередной дьявол. Хотя нет, на очередного он похож не был: выглядел более изящно, да и вместо языка мечей выбрал обольщение. Дворфу Глойгнару он предложил огромный мешок золота, сэру Алесу – дивный меч искусной работы, а Тае – власть, которая, впрочем, проявилась довольно странным образом: её саму кинуло в дрожь, и она начала выкрикивать что-то про мощь. Дворф отказался от золота только потому, что был уверен, что онон ненастоящее, остальные тоже не были уверены в полезности подачек дьявола, и, отослав его прочь, продолжили путь.

Уже почти подойдя к Академии, герои увидели один из кругов для призыва дьяволов. Им снова явился их старый знакомый Хитризу, который поведал, что в скором времени на Ламию готовится атака. Сухо поблагодарив его, спутники вошли во двор Академии, и увидели там странную – если она такой вообще может в Велене – картину.

Двор весь был усеян людьми в одинаковых сероватых робах, столпившихся вокруг старца в такой же одежде и державшего речь. Как оказалось, не все маги Академии были настроены против Многоликого – эти ребята как раз восхваляли его, видя в нём единственное спасение. Заметив чужаков, старец спросил, кто же они – спасители, или губители? Сэру Алесу только этого и надо было. С криком «LET THE KILLING BEGIN!!!» он учинил настоящую резню среди фанатиков Многоликого. Дворфу ничего не осталось, кроме как помогать воину, к тому же, собравшиеся проявили недюжинный энтузиазм и лезли на меч, как одержимые. Лишь только Тая так и осталась стоять в сторонке, не принимая участия в этой скотобойне.

Покончив с фанатиками и смахнув кровь с лица, герои подошли к вратам Академии и увидели там двоих магов, отличавшихся от перебитых. Те поблагодарили группу за представление и, узнав, что путники ищут встречи с Ламией, провели их к её покоям.

Ламия оказалась дьяволицей необычайной красоты. Как только сэр Алес увидел её, с ним произошли разительные перемены: он принялся делать ей комплименты, капая слюной на пол, играть мышцами, хвастаясь отрубленными головами слуг Многоликого, подмигивать и делать грязные намёки. Впрочем, Ламия и в свою очередь успевала удостаивать его знаками внимания, пока рассказывала о деле. Она сообщила, что у каждого из семи созданий Многоликого есть по книге, и если собрать их все, то можно получить ту самую Книгу Имён, которая может уничтожить его. Но сама Ламия недоглядела за своей книгой – её украла какая-то жрица Шар. И теперь она просит героев разыскать пропажу. В полном недоумении по поводу поиска скрывающейся в тенях жрицы группа отправилась на отдых.
Arlio
Бран может.
Swogu
Не уверен, но по стараюсь быть часам к семи.
Swogu
Интернет отрубили.
Arlio
Может сегодня в 8 по Москве?
Bran
Могу сегодня.
Swogu
В восемь могу.
Am-mu
Герои уже решились было приступить к поискам жрицы, как вдруг дорогу им преградил один из магов Академии. Он божился, что книга вовсе не у жрицы, а у него самого, и он отдаст её приключенцам за услугу. Все сразу же поверили ему, кроме дворфа – тому слова мага казались слишком подозрительными и наталкивающими на ловушку, но и ему пришлось принять предложение мага, не видя альтернативных путей поиска книги.

Услуга заключалась в следующем: нужно было забрать некий меч Мистры у завладевших им мародеров, чтоб маг вернул доверие своей богини. С мародерами герои всегда были рады поквитаться, но лишь только они вышли из Академии – перед взором их предстал покачивающийся от изнеможения паладин Толл. Болезнь уже была близка к тому, чтоб передать его в руки Многоликого. Паладин впопыхах что-то объяснял про свою тайну в канализации под Академией. Конечно, все сразу же забыли про мага и ринулись в канализацию. Вход в неё был завален, и виднелась лишь небольшая трещина. Глойгнар вызвался лезть в нее, так как был экспертом по пещерам. Канализация, пещера…почти то же самое.

На половине прохода он об этом пожалел, как и о том, что слишком плотно пообедал в последний раз. Как и о том, что не предложил лезть худенькой Тае вместо себя. Пока дворф молился своим богам, торча в трещине, сэр Алес прочел проклятую книгу дьявола, и, обретя нечеловескую силу, легким движением руки протолкнул ни о чем не подозревавшего дворфа в проход. Почесывая ушибленную задницу, Глойгнар увидел двоих детей и кобольда в полумраке канализации. Обстановка у них была неплохая – стулья и куча еды. Как оказалось, они здесь уже давно, прячутся от напастей, которые остались наверху, а кобольд – из местного канализационного племени, и у него тоже проблемы среди своих. С трудом уговорив детей оставить своего друга-кобольда и проследовать в храм к остальным выжившим, дворф понял, что кроме детей и запасов еды здесь ничего нет, и вернулся назад.

Однако паладин заявил, что вовсе не дети в подземелье были его тайной. Тем временем подоспел уже успевший надоесть всем своими напоминаниями о договоре маг из Академии, который сказал, что мародеры наверняка знают о другом входе. Найти их укрытие было делом быстрым, и вскоре все они были мертвы, хоть меч в руках их предводителя и доставил немного проблем сэру Алесу. При ближайшем рассмотрении выяснилось, что это – меч Мистры, однако на него наложено мощное проклятие. Так же обнаружился и лаз, ведущий вниз. Будучи уверенными в том, что внизу – сокровищница мародеров, все ринулись туда, однако это оказался всё же тот самый второй вход в канализацию.

На сей раз приключенцы обнаружили колонию кобольдов, которые испуганно торочили что-то про убийцу-человека и их пропавшего бога за каменной стеной. В той стене виднелась выемка, словно для какой-то звезды. Шаман кобольдов с готовностью принес чью-то засохшую руку с надетым на неё кольцом в виде звезды, но тут появился паладин Толл (которым, как было замечено в первом отчете, был одноруким), и кобольды разбежались по углам с криками «убийца-человека!». Подошедший, держась из последних сил, прислонил кольцо к выемке в стене и произнес пароль, после чего все смогли проследовать внутрь. После того, как группа одолела голема-стража, паладин остановился и загадочно попросил спутников не перечить ему в том, что он собирается сделать, ибо это всё ради спасения города.

Когда же он шагнул в следующий зал, то там оказался…настоящий зеленый дракон. Правда, он был закован в цепи, что послужило причиной для спора между ним и дворфом, в то время, как паладин просил прощения у дракона. Оказалось, что последний заточил дракона сюда несколько десятилетий назад, и теперь просил его помощи в обороне города от дьяволов за свободу и возможность отомстить, сожрав самого паладина. Недолго думая, дракон согласился, и спустя секунду его челюсти уже терзали несчастное, но и без того доживавшее свои последние часы тело сэра Толла. Посмотрев на это зрелище, Глойгнар и Тая принялись освобождать дракона из цепей, пока сэр Алес бережно собирал останки паладина по всему залу. Ящер заявил, что сдержит слово и улетел «осмотреться в городе». Приключенцы же поднялись наверх с твердым намерением найти мага и узнать, действительно ли книга Ламии находится у него…
Bran
сегодня в 20.00 собираемся?
Am-mu
Цитата(Bran @ Jan 30 2015, 17:36) *
сегодня в 20.00 собираемся?

Ну мы так и договорились вчера.
Swogu
Я буду ближе к 21:00
Bran
Друзья сегодня не смогу, завтра можно будет продолжить.
Am-mu
Вопреки ожиданиям, в тот день группа с магом так и не встретилась. Только подойдя к Академии, приключенцы увидели всю гвардию защитников храма: ополчение, которое ранее находилось под командованием паладина Толла, и стражников Экзисвилля во главе с сержантом. Все они уже были в курсе приближающейся орды нечисти, и собирались отражать атаку именно у ворот Академии. Герои уже собрались было оставить их в подготовке к бою, как вдруг сержант стражи опозорился, признавшись, что не умеет командовать, да и ополчение только и говорит, что о подвигах великих борцов с дьяволами. Тогда доблестному сэру Алесу пришлось взять командование на себя. Он собрался завести лучников в здание Академии, чтоб им было удобнее вести обстрел, но ехидные маги преградили ему дорогу, сказав, что приказ Ламии – не пускать внутрь никого, кроме троицы героев. Разгневанные, последние заспешили к дьяволице.

Та всё пыталась перевести разговор в другое русло, рассказывая о своих договорах с Асмодеем, о том, что он простит её, если Ламия поучавствует в уничтожении Многоликого. А так как герои неплохо преуспевают в битвах против его слуг, то она подарит им мощное оружие против него самого. Для изготовления которого нужны ингридиенты, потерянные нерадивыми магами в соседнем крыле Академии, которое теперь заселено исчадиями зла. Когда спутники в очередной раз напомнили Ламии о предстоящей битве и солдатах, та с улыбкой сказала, что их можно разместить в том самом крыле.

Твари, заселившие несколько комнат, особой опасности не представили, и скоро герои вернулись к Ламии, которая привлекла их к следующему этапу создания оружия. Теперь она собиралась вызвать демона, который должен был придти в необычайную ярость при виде окруживших его дьяволов. Его нужно убить и заключить его сущность в клинке. Сказано – сделано. В комнате призыва наверху собрались несколько магов, которые с помощью Ламии провели ритуал, и демон ярости и жажды крови Ксатонеш появился, обёрнутый дымом и ненавистью. Сразу же началась жаркая битва, в которой полягли все маги, присутствующие в комнате призыва, да и всем остальным пришлось несладко. Когда демон был повержен, группа с Ламией вернулись вниз, в зал со странным агрегатом, извергающим блики синего света. Ламия провела какие-то манипуляции и извлекла кинжал, разачаровавший дворфа своими размерами и отданный Тае.

Теперь герои могли полностью подготовиться к обороне. Когда сэр Алес вышел на площадь, приготовившись раздавать команды, ему внезапно поплохело и несчастный упал без чувств. Когда его привели в себя, то выяснилось, что рыцарь умудрился подхватить местную заразу, то есть его имя внесено в Книгу. Многие всерьёз обеспокоились за воина, но тот вел себя стоически, видимо, уже давно узнав о болезни, и взялся за дело. Сэр Алес разделил отряд защитников, оставив часть их в засаде, а остальных распределив по входам на территорию Академии. Он также приказал построить баррикады в слабых местах на скорую руку. Сержант намекнул рыцарю, что мораль бойцов в ужасном состоянии, что тому неплохо было бы произнести речь. Сэр Алес с готовностью принялся укреплять веру защитников, напоминая им, что от них зависит будущее их детей, и детей их детей, и детей… в общем, лишь только речь была закончена, послышался мрачный топот полчищ дьявольских отродий.

Все защитники Академии застыли на своих местах в томительном ожидании, не зная, что хуже – ожидание этой битвы или её начало. Наконец, через минуту им открылась орда демонов – пугающая и отвратительная. Десятки рогатых голов дьяволов тряслись на своих шеях, высовывая омерзительные языки и отравляя зловонным дыханием остатки чистого воздуха Велена. Их лапы крепко держали каждая своё оружие – и они уже готовы были пустить его в ход, но тут раздался властный, не потерявший еще свою мощь голос сэра Алеса – и защитники первые бросились в атаку, прорубая себе путь сквозь тела дьяволов, и орошая мостовую их проклятой кровью. Немало добрых воинов были убиты отродьями в той битве, и никогда они уже не вернутся к своим детям в храм. Когда битва наконец была закончена, герои опустили оружие и подняли взор на уцелевших.

Зрелище было не из лучших – как минимум половина защитников была уничтожена. Неожиданно все заметили несколько приближающихся силуэтов, объятых огнём. Сначала люди подумали – очередные дьяволы, но то были огненные элементали Иноча, те самые, один из которых встретился с героями в башне жреца Талоса. Защитники уже хотели объявить им, что те опоздали, но тут один из воинов закричал, что видит еще одну орду дьяволов, приближающуюся теперь с другой стороны. Завязалась новая схватка, в которой элементали приняли сторону защиты. Вновь многие из ополчения и стражи были убиты прежде, чем дьяволы. На этот раз пал даже сержант, который, впрочем, не очень-то справлялся со своими обязанностями. В живых осталась лишь небольшая горстка защитников, и дозорный объявил, что опять видит дьяволов, приближающихся с двух сторон сразу.

Все сбились в кучу, твердо решив стоять до конца. Жизни героев там бы могли и закончиться, если бы не внезапная помощь сверху…

Нет, это было не божественное вмешательство. Зелёный дракон, которого группа недавно спасла из заточения в канализации, появился с небес и градом обрушился на ничего не подозревающих дьяволов, сминая их тела в кучу и отрывая конечности зубами, которые не насытились одним лишь телом паладина Толла. В считанные минуты битва была закончена, и дракон, объявивший, что теперь его часть договора выполнена, улетел прочь. Глойгнар принялся сокрушаться, что гнусные маги ничуть не помогли в защите, а сэр Алес лишь устало произнес, что город нескоро забудет эту кровавую битву…
Swogu
Спасибо за отчет. Сегодня намечается продолжение банкета?
Am-mu
Я могу. Бран пусть отпишет, что там у него.
Bran
В 8 по москве могу, Арлио тоже.
Bran
Друзья, я не могу продолжить сегодня, могу завтра как обычно.
Am-mu
Сразу после сражения в дверях Академии показался маг, заказавший вернуть ему оружие. Меч, к удивлению героев, он не забрал, но отдал им книгу Ламии, передав с ней её удовлетворение их прогрессом.

Группа решила навестить дьявола Иноча, так любезно предоставившего своих созданий для обороны Академии. Когда приключенцы добрались до района, где предположительно находился демон, то увидели Джерико Сигера и его хелмитов, собравшихся вокруг какой-то кузницы. Те сообщили, что только что разобрались с целой кучей исчадий, оборонявших её, и теперь, наконец, могут войти. Внутри был обнаружен дварфа-кузнец. Как выяснилось, он ковал доспехи и оружие для войска Многоликого, правда, по принуждению. Услышав, что герои хотят устроить засаду на дьяволов прямо в его кузнице, дварф согласился помочь им и прекратить сотрудничать с негодяями. Пообещав вернутся ближе к утру, группа продолжила поиск Иноча.

Вскоре они набрели на район, в котором обитали создания, похожие на огненных элементалей. Иноч был найден одном из храмов. Он предложил героям свою книгу за помощь со стороны жреца Талоса. Тот его слуга тогда искал расположения Килайна затем, чтоб открыть портал на План Огня, где Иноч смог бы окончательно слиться с ним. План уже изменил его, и дьявол не хотел более иметь дел с Многоликим. Это предложение было по душе приключенцам, они ожидали, что жрец уже доверяет им. Но всё оказалось не так просто.

Килайн быстро взбеленился, услышав о просьбе. Он и слушать не хотел о помощи дьяволам. Все доводы о том, что Иноч просто покинет город пошли прахом – жрец начал требовать клятвы от дварфа в его уверенности в дьяволе. Конечно, настолько Глойгнар последнему не доверял, и маяк пришлось покинуть несолоно хлебавши. У приключенцев не осталось выбора, кроме как убить Иноча, который лишь жалостливо прокричал «Не-ет!». Книга была в их руках, и они, радостные, вышли из храма.

Перед храмом герои обнаружили огненную клетку с заточенным внутри. По всей видимости, то был один из архонов, или что-то в таком роде…с медвежьей головой. Рядом с клеткой витал огонёк, которым показывал картинки с изображением меча, куски которого раскиданы по разным храмам вокруг. Как и всем нормальным приключенцам, им захотелось завладеть мечем, и они приступили к поимке кусков…
Bran
Сегодня, все могут?
Swogu
Напомните мне, когда мы собираемся в следующий раз?
Bran
Завтра в 8
Bran
Приключенцы продолжили поиски частей меча. Нелегкий путь привел группу к храму богини Вокин. Храм был разрушен, статуя Вокин обезглавлена, повсюду раскиданы подношения к богине. Пока Алес и Тая ломали головы, где находится еще одна часть меча, Глойгнар достал пару золотых монет и пожертвовал их храму, выкинув их в фонтан, наполненный золотыми монетами. Никто не ожидал того, что произойдет, вспышка света ослепила приключенцев, это был избранный Вокин. По его словам богиня приберегла для нас часть меча, но разумеется всему была цена: «Жалкие 5 тысяч золотых, разве это цена спасения мира?"- сказал избранник. Сер Алес знал, у него нет и гроша, но торговец предложил, что-нибудь продать. Продав все, что есть и попросив пару тысяч у не такой уж и бедной Таи, рыцарь собрал 5 тысяч золотых. Да... какому рыцарю сейчас легко? Избранный Вокин был огорчен, что Алес даже не торговался, но какой из рыцаря торговец? Получив эфес великого меча, группа вышла из храма, и снова странный огонек преградил путь. Алес заметил, что на эфесе была выемка для драгоценного камня, удача улыбнулась людям: Глойгнар рассмотрел камень в том витающем огоньке. Видимо в этом камне и была сущность. Дварф вырвал из огонька камень и тот испарился.
Проклятый рыцарь, да все-таки случилось то, что сэр Гилл боялся больше всего. Многоликий начал говорить в его сознании, резкая боль заставила Алеса скинуть шлем на землю, боль была пронзительна, как стрела. Рыцарь не хотел слушать Демона, но он был настойчив: говорил о вере, о том, что люди питают своей верой богов. Многоликий сказал, что хочет избавить людей от бесполезных божеств. И поэтому тот выступил войной против них. Алес свято верил в силу Хельма, но тот его не услышал или даже не хотел слышать. Он решил испытать веру рыцаря? Кто знает, но, когда демон оставил сэра Гилла, тот почувствовал, что часть его сущности ушла вместе с Многоликим. Придя в себя, он увидел ошарашенных Глойгнара и Таю. Лицо рыцаря было покрыто черными венами, а глаза красные, как огонь. Он решил вернуться к кузнецу и побыстрее, но прибыв в кузню, они обнаружили дварфа-кузнеца и его мертвого минотавра Амму. Кузнец начал обвинять рыцаря во всех грехах, вдруг Алес ощутил, как его сознание приходит в ярость, ему казалось, что дварф стоит на пути спасения мира, затем последовал сильнейший удар кулаком в лоб кузнецу, тот отлетел к наковальне. Алес обвинил его в убийстве многих людей, что на его совести их смерть, он заставил дварфа восстановить былую мощь меча, тот беспрекословно повиновался, даже не замечая текущую кровь с лба. Через некоторое время он был готов. Алес велел оставить кузню и уйти в храм Тиморы, тот послушался и ушел. Тая и Глойгнар не узнали того Алеса, что повстречался в деревне, это был избранный другой человек, он хотел раз и навсегда уничтожить древнее зло, любыми доступными способами, не взирая ни на что.
Вспомнив про храм Тиморы, группа направилась выяснить, все ли там в порядке. Множество уличных боев предстояло выиграть, но, зайдя в храм, они обнаружили то, чего никак не ожидали: все люди были убиты демонами; ни ополченцев, ни стражи, но из кладовой вышел маленький мальчик и его сестра, она была заражена. После всего увиденного, Алес не выдержал и слезы потекли по его щекам. Мальчик сказал, что вся надежда на приключенцев и они должны продолжить путь. Группа решила освободить воина в огненной клетке. На улицах Велена была пустота, изредка звучал лязг клинков, улицы наполнены трупами, огнем и кровью. Сэр Гилл уничтожил клетку, и великий воин представился Атласом. Его речь была размеренной и благородной, как бы показывая его могущество, он поведал, что Многоликий был селестиалом и считался лучшем из лучших своих собратьев, он любил людей и даже им завидовал, что и погубило его. Он решил, что боги питаются верой людей и захотел освободить смертных и лишить силы богов, но они, в свою очередь, решили прекратить это безумие. Для усмирения Многоликого был избран Хельм. В битве Многоликий что-то сказал Хельму, и тот пришел в ярость и скинул изрезанное тело в ад. Позже он воплотился в демона. Сэр Гилл вернул великий меч воину. Атлас поклялся, что поможет героям….

Приключенцы продолжили поиски частей меча. Нелегкий путь привел группу к храму богини Вокин. Храм был разрушен, статуя Вокин обезглавлена, повсюду раскиданы подношения к богине. Пока Алес и Тая ломали головы, где находится еще одна часть меча, Глойгнар достал пару золотых монет и пожертвовал их храму, выкинув их в фонтан, наполненный золотыми монетами. Никто не ожидал того, что произойдет, вспышка света ослепила приключенцев, это был избранный Вокин. По его словам богиня приберегла для нас часть меча, но разумеется всему была цена: «Жалкие 5 тысяч золотых, разве это цена спасения мира?"- сказал избранник. Сер Алес знал, у него нет и гроша, но торговец предложил, что-нибудь продать. Продав все, что есть и попросив пару тысяч у не такой уж и бедной Таи, рыцарь собрал 5 тысяч золотых. Да... какому рыцарю сейчас легко? Избранный Вокин был огорчен, что Алес даже не торговался, но какой из рыцаря торговец? Получив эфес великого меча, группа вышла из храма, и снова странный огонек преградил путь. Алес заметил, что на эфесе была выемка для драгоценного камня, удача улыбнулась людям: Глойгнар рассмотрел камень в том витающем огоньке. Видимо в этом камне и была сущность. Дварф вырвал из огонька камень и тот испарился.
Проклятый рыцарь, да все-таки случилось то, что сэр Гилл боялся больше всего. Многоликий начал говорить в его сознании, резкая боль заставила Алеса скинуть шлем на землю, боль была пронзительна, как стрела. Рыцарь не хотел слушать Демона, но он был настойчив: говорил о вере, о том, что люди питают своей верой богов. Многоликий сказал, что хочет избавить людей от бесполезных божеств. И поэтому тот выступил войной против них. Алес свято верил в силу Хельма, но тот его не услышал или даже не хотел слышать. Он решил испытать веру рыцаря? Кто знает, но, когда демон оставил сэра Гилла, тот почувствовал, что часть его сущности ушла вместе с Многоликим. Придя в себя, он увидел ошарашенных Глойгнара и Таю. Лицо рыцаря было покрыто черными венами, а глаза красные, как огонь. Он решил вернуться к кузнецу и побыстрее, но прибыв в кузню, они обнаружили дварфа-кузнеца и его мертвого минотавра Амму. Кузнец начал обвинять рыцаря во всех грехах, вдруг Алес ощутил, как его сознание приходит в ярость, ему казалось, что дварф стоит на пути спасения мира, затем последовал сильнейший удар кулаком в лоб кузнецу, тот отлетел к наковальне. Алес обвинил его в убийстве многих людей, что на его совести их смерть, он заставил дварфа восстановить былую мощь меча, тот беспрекословно повиновался, даже не замечая текущую кровь с лба. Через некоторое время он был готов. Алес велел оставить кузню и уйти в храм Тиморы, тот послушался и ушел. Тая и Глойгнар не узнали того Алеса, что повстречался в деревне, это был избранный другой человек, он хотел раз и навсегда уничтожить древнее зло, любыми доступными способами, не взирая ни на что.
Вспомнив про храм Тиморы, группа направилась выяснить, все ли там в порядке. Множество уличных боев предстояло выиграть, но, зайдя в храм, они обнаружили то, чего никак не ожидали: все люди были убиты демонами; ни ополченцев, ни стражи, но из кладовой вышел маленький мальчик и его сестра, она была заражена. После всего увиденного, Алес не выдержал и слезы потекли по его щекам. Мальчик сказал, что вся надежда на приключенцев и они должны продолжить путь. Группа решила освободить воина в огненной клетке. На улицах Велена была пустота, изредка звучал лязг клинков, улицы наполнены трупами, огнем и кровью. Сэр Гилл уничтожил клетку, и великий воин представился Атласом. Его речь была размеренной и благородной, как бы показывая его могущество, он поведал, что Многоликий был селестиалом и считался лучшем из лучших своих собратьев, он любил людей и даже им завидовал, что и погубило его. Он решил, что боги питаются верой людей и захотел освободить смертных и лишить силы богов, но они, в свою очередь, решили прекратить это безумие. Для усмирения Многоликого был избран Хельм. В битве Многоликий что-то сказал Хельму, и тот пришел в ярость и скинул изрезанное тело в ад. Позже он воплотился в демона. Сэр Гилл вернул великий меч воину. Атлас поклялся, что поможет героям….
Am-mu
Отлично написано, но есть один ньюанс - вначале Глойгнар не пожертвовал золото, а наоборот, забрал его...
Swogu
Сегодня задержусь, буду в районе 21-00
Bran
Скрин








Am-mu
Тут же селестиал Атлас указал на тусклый свет, озаривший небо на севере, и двинулся вперед. Герои не знали, что их ожидает, но пошли за ним, покорившись судьбе.

Внезапно за поворотом они увидели небольшую потрепанную группу стражников, а с ними – Психа. Тот выглядел не менее потрепанным: казалось, что невезучий ассассин доживает последние дни. Он уже успел каким-то образом посеять своё имя, и теперь исходил желчью, борясь с болезнью. Псих сказал, что впереди, на пути к замку, находятся целые полчища безумцев, через которые не пройти. После этого он лишь пожелал удачи героям…и отдал им монету, сказав, что та приносит её. Это была монеты из храма Тиморы. Дварф высказал предположение, что её надо вернуть статуе, но Алес решил забрать монету с собой.

Войдя на узкие улицы района перед замком, спутники увидели развилку, и Атлас захотел пойти по одной из дорог в одиночку. Остальные трое двинулись сами, и буквально через секунды им навстречу ринулись толпы безумцев. Это была настоящая резня, какой никто из них еще не видал. Люди, если их можно было еще так назвать, лезли на меч, как мухи на мёд. Кровь заливала доспехи и лица героев, пока они медленно продвигались вперед . Всюду царил хаос, и изредка даже дьяволськие отродия присоединялись к бою, возникая из неоткуда. Наконец, герои снова увидели Атласа, не утомленного боем, и…к своему удивлению, дракона.

Восседающий посреди района величественный ящер назвался Офусом и сказал, что его, несчастного, держит в оковах здесь местный дьявол. Спутники засомневались в его словах, но Атлас сказал, что присмотрит за драконом, и группа отправилась искать исчадие зла на улицах. Наконец, спустя несколько минут очередных кровопролитных боев, они увидели огромного баатезу. Его отвратительная морда была перекошена ненавистью, и он накинулся на героев. Конечно, они оказались не по зубам зубастому ублюдку, и уже через минуту он лежал на мостовой, но…вдруг его тело исчезло и на его месте оказалась девочка, с которой дварф когда-то повстречался в канализации и которую они затем отвели в храм. Все сразу же поняли, что это была иллюзия.

Сэр Алес тут же впал в глубокую горечь: поднял тело с земли и принялся обвинять себя, неся его к дракону. Тая, по видимому, была скована шоком, и один лишь Глойгнар старался соблюдать трезвость ума. Вернувшись к дракону и услышав, что оковы всё еще сковывают его, спутники даже поругались из-за того, стоит ли таскать это тело за собой. Со временем все успокоились и продолжили поиски. В одном из двориков района они увидели группу безумцев, но те стояли неподвижно, лишь покачиваясь, будто в трансе. Пока удивленные герои изучали людей, те неожиданно превратились в хелмитов. Тут Алесу пришла в голову мысль, что дракон и есть дьявол, и он создает иллюзии повсюду. Спутники сразу же вернулись к нему.

Подлый ящер недолго пытался скрывать свою сущность – он послал всё в Бездну и бросился в атаку на героев. Последние по традиции раскрошили его череп и сняли с трупа очередную книгу, но вдруг улица поплыла перед их глазами и окружение изменилось. Они увидели вокруг себя тёмную площадь, силуэты дьяволов и плахи. Голос одного из них вскричал: «Пленники проснулись! Убить их!» и завязалась битва. Когда дьяволы пали, то герои поняли, что иллюзия лжедракона рассеялась с его смертью, а они сами всё это время были во сне. Немного передохнув, так как Алесу всё труднее давалась борьба с болезнью, они продолжили путь.

Впереди послышались уже такие родные крики дьяволов и лязг оружия. Группа увидела лидера хелмитов Джерико Сигера и его подопечных, сражающихся с дьяволами. Жрец попросил помощи в очищении одной из улиц, ведущих к замку, и герои ринулись в бой, не теряя времени. На этот раз им противостояла нежить. Кое-как прорубившись через нее, спутники увидели, что часть нежити почему-то сражается против дьяволов. Так же неподалеку виднелось кладбище, и группа двинула к нему, намереваясь понять, кто поднимает мертвых. Среди могильных плит был обнаружен склеп, куда дварф с двумя людьми и спустились…

Окромя весьма ожидаемых толп нежити, там был обнаружен еще и странный большой зал. Лишь только зайдя в него, герои увидели ужасного, воняющего гнилой плотью дьявола посередине, стоящего посередине нарисованной на полу пентаграммы. Он повернул свою голову на звук шагов, вытаращив отвратные наросты на подбородке, но атаковать почему-то не спешил. Так же вела себя и другая нежить, стоящая по краям зала. Она лишь едва заметно покачивалась и издавала характерный хрип. Наконец, тварь произнесла что-то вроде «У нас гости…» и герои незамедлительно ответили шутками про вонь и угрозами расчленить выродка, но тут из глубины зала послышался голос гуманоида.

К удивлению троицы, это оказалась самая настоящая эльфийка. Она поведала, что держит здешнюю нежить под контролем, по-крайней мере её часть. Потому немертвые наверху сражаються с дьяволами. Тварь посреди зала оказалась одним из порождений Многоликого – Хоз'жау, и теперь группа знала все буквы из имени дьявола, но, к сожалению, порядок расстановки букв оставался неизвестным. Так же эльфийка рассказала, что остальную часть нежити контролирует местный лич Карлат, которого паладин Толл победил много лет назад. Тогда он почему-то оставил его филактерию герцогу, и теперь лич снова был жив и здоров. Эльфийка пообещала, что отдаст героям книгу Хоз'жау, если те уничтожат Карлата, а затем и филактерию, которая находится где-то в замке. Недолго думая, группа согласилась.

В глубинах склепа они нашли голема внушительного вида, охранявшего вход в гробницу лича. Тот пропускал мимо себя лишь тех, кто достаточно много знал об усопшем. Так как эльфийка в подробностях рассказала историю о паладине и его бое против Карлата, герои спокойно ответили на вопросы и проникли в усыпальницу.

Лич, увидев спутников, явно испугался, так как пытался уговорить тех отпустить его в обмен на настоящее имя Многоликого. Конечно, борцы против дьяволов потом не собирались искать еще и лича неизвестно где, потому негодяй был уничтожен. Эльфийка сначала упрямилась из-за болезни Алеса и не хотела отдавать книгу, но её хватило ненадолго. Хоз'жау принялся кричать вслед героям, что знает первую букву имени дьявола, но ответом ему послужил лишь смех и издевки. Выйдя из склепа, группа собралась продолжать пробиваться к замку.
Swogu
Спасибо за отчет. Завтра будем штурмовать замок Велена.
Swogu
Я просто оставлю это здесь...

Bran
Это победа! happy.gif
Swogu
Ивент завершен. Надеюсь всем понравилось. Спасибо за участие и игру. Было весело.
Bran
Все было круто, осталось отчет написать.
Am-mu
Перед штурмом замка герои объединились с хелмитами, которые к тому времени пробились через силы дьяволов. Битва у врат была жестокой, но скоро трое приклюценцев, селестиал Атлас, эльфийка-маг Аэленти и лидер хелмитов Джерико Сигер были внутри. От коридоров замка веяло пустотой и отчаянием, но из его тронного зала слышались какие-то звуки.

В нём оказался Флеверти – хитрый и скользкий дьявол, единственный, чьей книги еще не было в руках группы. Он оказался тем еще слабаком – не на шутку испугался смерти и начал требовать, чтоб со всей братии только кто-то один вышел против него в честном поединке. Все начали вызываться сделать это наперебой друг другу, но в итоге возможность предоставили Алесу. В нём было проклятие Многоликого, потому рыцарю пришлось прилагать усилия, чтоб сопротивляться воли Флеверти, но подлецу и того оказалось мало: увидев, что конец близок, он подозвал парочку своих извергов-телохранителей. Общими силами с дьяволом было покончено, и теперь оставалось лишь найти имя Многоликого, чтоб уничтожить его.

Вдруг посреди зала возник из воздуха неупокоенный дух. При рассмотрении оказалось, что это – Саригот Толл, и герои тут же вспомнили о филактерии лича. Дух провел их в комнату паладина в замке, но, к сожалению, филактерии там не оказалось. Зато в сундуке Саригота нашли его легендарный шлем. Эльфийка, завидев его, рассказала, что надеть его может лишь истинно справедливый деятель, и что он наверняка поможет в бою против Многоликого. Сперва шлем попытался облачить сэр Алес, но у того ничего не вышло. Тогда Глойгнар, хмыкнув, весьма удачно нацепил шлем на себя. Эльфийка сказала, что филактерия где-то неподалеку, и скоро группа нашла комнату с магической дверью, открыть которую мог лишь ключ герцога.

Самого правителя Велена нашли в одной из башен замка, и ключ был при нём. Герцог выглядел не лучшим образом: он был заточен в кандалы и обречен вечно страдать от боли. Алес нашел на его теле договор с дьяволом, по которому тот должен был вечно править городом. Видимо, посаженным на цепь и полуразложившимся. Рыцарь решил закончить страдания гергоца, хоть Глойгнар с Таей были против и считали их заслуженными. Вернувшись к магической двери, герои открыли её и обнаружили филактерию, которую герцог особо спрятать не потрудился: водрузил на лапу посреди комнаты. Она была уничтожена и группа проследовала на второй этаж. Там, по словам Атласа, было обиталище Многоликого.

В зале, который, судя по всему, предшествовал покоям дьявола, возвышались семь постаментов. Очевидно, что на них нужно было разместить найденные книги, что герои и сделали. Тогда посреди зала разразилось сияние, и все книги превратились в одну – Книгу Имён. Её страницы были исписаны тысячами имён – и все они были рабами Многоликого. Тут выяснилось, что имя дьявола никто и не знает, так как лича решили отпустить. Лишь только эльфийка знала первую букву - «Э», которую ей сказал её плененный дьявол Хоз'Жау перед смертью. Наполенные энтузиазмом спутники принялись угадывать имя, лишь только дварф ворчал, что рыцарь пополняет армию рабов Многоликого.

Итак, именами дьяволов были: Ламия, Эосаа, Небир, Иноч, Флеврети, Офусом и Хоз'Жау. Было озвучено великое множество комбинаций: Эфинхол, Элинфох, Эфохлин и так далее. Но на все эти имена Книга никак не реагировала. Наконец, спутники отчаялись и решили атаковать негодяя так, понадеявшись, что смогут узнать имя как-нибудь потом.

Многоликий оказался обычного вида дьяволом с красной кожей, рогами, и прочим дьявольским дерьмом. Он начал перебранку со своим бывшим другом Атласом, доказывая ему, что боги - несправедливы, и даже избранные ими трое героев не остановят его. Он даже принялся сулить приключенцам трон в своей вселенной, говоря, что боги им не нужны. Но у каждого из пришедших оказалось достаточно рассудка, чтоб противостоять соблазну дьявола, и битва началась. Дьявол был поистине ужасен в своём могуществе. Он становился невидимым, призывал себе на помощь огонь, использовал свои отвратительные когти…но объединенным усилиям шестерых героев даже он не мог противиться. Страшный враг был повержен, и с истязающим криком его душа перенеслась в Книгу Имён.

Немного изучав книгу, эльфийка-маг поняла, что всё же без имени не обойтись. Узнав его, герои смогут перейти в Теневой План, где сейчас находилась душа дьявола, а с ней и души его рабов. Вновь началось гадание. Спутники уже были готовы битва головой о каменный пол, как вдруг, неожиданно для себя, сэр Алес угадал имя Многоликого. Эфлинох – так оно звучало. Когда рыцарь вписал это имя в Книгу, из неё открылся портал. Трое героев тут же вошли в него, и оказались в тёмном и странном месте.

Там они снова встретились с Сариготом Толлом, который объяснил, что это за место и сказал лишь, что победить дьявола они должны будут сами, а помочь сможет лишь его шлем, носимый дварфом. Этот шлем не позволит ему совершить несправедливый поступок.

Через несколько минут брождения по Плану Многоликий был найден. Смотря вдаль, последний предавался философским настроениям, рассуждая о своём прошлом, о том, что мечтал сделать смертных своими союзникам, а получил лишь врагов. Наконец, он сказал, что здесь решиться, кто из двух сторон прав, и приготовился атаковать героев. Без поддержки своих могущественных друзей, которые остались в замке, в сердца приключенцев закрался страх…

Но тут, неожиданно для всех, и себя в том числе, Алес запустил своим пылающим клинком в голову Многоликого. Носимая им Монета Удачи сделала своё дело, и дьявол был ошеломлен жестоким ударом. Накинувшись на врага с дикими криками, герои добили его и навсегда отправили в небытие. По-крайней мере. Так они думали. После поражения дьявол превратился в того, кем был раньше – планетара с зеленой кожей, лысой головой и белоснежными крыльями. Не успев как следует рассмотреть его, спутники почувствовали, что мир вокруг них рушиться. Всё поплыло перед глазами, и скоро они снова оказались в замке.

Самуэль, так его звали раньше, оказался живёхонек и сказал, что всё еще не приклоняется перед богами, и считает, что его поражение лишь доказало его правоту. Все пятеро героев, кроме Алеса, в один голос начали кричать, что Самуэль заслуживает лишь смерти, и только рыцарь встал на его защиту, сказав, что тогда они сами уподобятся дьяволам. Присутсвующие усомнились в здравом рассудке Алеса, подумав, что в том всё еще осталась воля дьявола. Рассудить решили с помощью легендарного шлема паладина. Дварф не смог бы поступить несправедливо, нося его на своей голове, и теперь участь карающей длани выпала ему…

Нажмите для просмотра прикрепленного файла

Самуэль был мёртв, и в зале воцарилось молчание. Наконец, сэр Алес согласился с вердиктом, но впал в печаль, а Атлас забрал тело бывшего друга и скрылся со словами благодарности. Эльфийка сказала, что позаботиться о городе, и с чистой душой трое героев вернулись в Экзисвилль, где жили еще долго и...впрочем, это уже совсем другая история.
Swogu
В завершении хотелось бы рассказать о легендарных предметах, которые игроки получили в ходе ивента.

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Искупление
Одноручный топор
+3
Урон холодом 1-6
При ударе замедление, DC16

Нет однозначной истории возникновения этого грозного оружия, но легенда об Искуплении непосредственно связана с жизнью серого дварфа по имени Кракос Искатель.

Родившись и воспитываясь в Андердарке, не лучшем месте для доброты и сострадания, Кракос вырос, как казалось всем его соплеменникам, настоящим Дуэргаром. В нем было все: неистовая сила, которой могли позавидовать даже великаны; бесстрашие и готовность в любую минуту броситься в самое пекло сражения, и, самое главное - ненасытная жажда грабить и убивать всех, у кого есть хоть немного золота.

Кракос был талантлив не по годам. Еще в совсем юном возрасте, за его успешность, ему было доверено возглавлять вылазки на поверхность и нападения на Бастионы Дварфов. С чем он справлялся весьма успешно, каждый раз возвращаясь в родные стены с победой и горами награбленного добра. Но, несмотря на все его успехи, молодого дуэргара никогда не покидало чувство беспокойства и даже стыда за всё то, что он делал. И как бы искренне он не молил Серого Защитника о помощи; сколько врагов не сокрушал бы; и сколько эля не выпил бы, это чувство никуда не пропадало.

Так однажды, во время очередного успешного нападения на несчастных жителей поверхности, Кракосу в качестве трофея с тела обезглавленного старого дварфа досталась одна книга. С виду это была старая ничем не примечательная рукопись в потертом кожаном переплете. Это была детская книжка. В ней упрошенным языком с красочными рисунками и движущимися бумажными сценками, рассказывалось о том, как устроено общество Дварфов. Общество, где ценятся дружелюбие, взаимопомощь и Честь Клана, ради которой можно отдать все. Даже собственную жизнь.

Но, несмотря на всю несерьезность и простоту детского учебника, содержание этой книги сильно тронуло Кракоса. Написанное подтвердило его сомнения в правдивости его деяний и заставило усомниться в праведности пути, который ему был уготован. Сомнение, словно зерно брошенное во влажную почву, начало медленно, но уверенно захватывать разум дуэргара. Он стал больше думать над тем, какое зло причиняет его народ и все реже возглавлять налеты на поверхность. И больше мечтать о воссоединении двух народов.

Однажды для нападения на Цитадель Дварфов, славящуюся своими неприступными стенами и горами золота, таившимися за ее стенами, вождем племени Кракоса было приказано выдвинуться в налет всем дуэргарам. Это была настоящая резня. Видя все эти безумства и ужасы братоубийства, Кракос совсем пал духом. Он практически не отдавал команды и не сражался сам. В результате чего, весь его отряд был уничтожен, а его самого от гибели спасли лишь Несокрушимые Доспехи Командующего.

Но победа все же досталась дуэргарам. Перерезав всех, кто пытался хоть как-то сопротивляться, и пленив в рабство тех кто остался, все дуэргары принялись за мародерство. Все, кроме Кракоса. Он, подавленный и уставший, словно зомби с бесчувственно обвисшими руками бесцельно бродил по величественным залам Цитадели. Время от времени дуэргар поднимал голову, чтобы взглянуть на все те величественные красоты зданий, возведенные благодаря самоотверженности и сплоченности дварфов. Но бегающие повсюду «собратья» с дикими улюлюканьями и воплями радости от победы, не давали Кракосу насладиться этими красотами. Эта картина опустошала его и нагоняла непереносимое чувство горя.

Так, полностью отчаявшись, Кракос, сам того не осознавая, забрел в Храм Всеотца. Увидев отлитую полностью из золота статую Морадина высотой в полсотни футов и обезумевших от жадности дуэргаров, он взревел от горя. В порыве крайнего отчаяния Кракос припал к оскверненному алтарю и взмолился Морадину так сильно, как можно себе представить, вверяя свою жизнь Всеотцу.

Божественный суд был суров. Морадин не смог простить Каракоса за все злодеяния, но почувствовал искренность его раскаяния. Бог забрал сердце Кракоса и заковал его в оружие изо льда. Теперь душа Кракоса пребывает в вечном сне и ждет дварфа, который готов простить его преступления.
В руках дварфа это оружие способно изменить мировоззрение и даровать часть силы Кракоса. Все, что для этого нужно - это искренне желать такой перемены. Легенда гласит, что дварф, готовый изменить свою судьбу, сможет разбить ледяной топор вдребезги.

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Лик справедливости
Шлем
Конституция +2
Концентрация +5
Знание религии +7
Чувство правды +10
Используется только персонажами упорядоченного мировоззрения.
Уникальное свойство: дает носителю 100% временных хитпоинтов от текущих, дает 50% временных хитпоинтов от текущих всем членам отряда носителя. Временные хитпоинты могут превышать максимальное число хитпоинтов персонажа. При использовании тратится один бриллиант.

История появления этого артефакта довольно свежа. Еще пару десятков лет назад никто и подумать не мог, что обычный шлем паладина, может обрести божественную силу самого Тира.

Расширяя владения города Вален вглубь полуострова, солдаты в чаще леса наткнулись на логово спящего Зеленого Дракона по имени Йилосмазар. К несчастью, их решение поживиться сокровищами монстра пока тот спит было ошибочно. Пробудившись, Йилосмазар был в ярости. Он без замедлений жестоко расправился со всем отрядом солдат, которые посмели так дерзко ворваться в его владения и потревоживших его сон.

Йилосмазар, как и подобает всем драконам, был умен, но способности его ума могло затмить лишь его собственное тщеславие. Йилосмазар любил страх людей. Он буквально упивался этим чувством. Всякий раз, думая о том, как сердца людей наполняются тревогой и ужасом лишь при одном упоминании его имени, разум Йилосазара хмелел, подобно тому, как хмелеет разум людей после кружки-другой добротного эля. Именно поэтому дракон решил, что от его победы над горсткой солдат не будет никакого проку, если об этом никто не узнает. Он сохранил жизнь одному солдату, дабы тот мог вернуться в город и рассказать жителям Валена, о всех предсмертных ужасах и муках, которые довелось испытать несчастным солдатам и передать людям, что подобная участь постигнет каждого, кто осмелится нарушить его покой.

Поступив так, дракон полагал, что вселил смертельный страх в жителей Валена и они более не посмеют потревожить его. Но он ошибался. Получив известие о драконе, у Герцога Валена взыграла жадность и гордыня. Он тут же, не взирая ни на что, приказал своему Первому Рыцарю Сариготу Толлу, собрать отряд драконоборцев и отправиться за головой зеленого чудовища. И за его сокровищами…

Саригот Толл был человеком чести. Известным защитником закона и справедливости. С самого начала он не одобрял эту кампанию. Саригот считал, что нет никакой надобности подвергать смертельной опасности людей отправляясь на охоту за драконом. А территории, в которых нуждался разрастающийся город, можно было бы расширить в другую сторону. Но Герцог Неврил и слушать не хотел доводы паладина. Сариготу ничего больше не оставалось, кроме как отобрать лучших среди тех, кто добровольно вызвался пойти в поход, и отправиться в рейд на логово Йилосмазара.

Прибыв на место, драконоборцы обнаружили, что Йилосмазар все еще не спит. Не смотря на это, было решено атаковать дракона. Дождавшись утра, отряд во главе с Сираготом вступил в бой. Поговаривают, что сражение длилось целый день, но дракон не сдавался. К концу дня отряд Саригота постепенно начали покидать силы, и чаша весов понемногу начала склоняться на сторону Йилосмазара. Осознавая это, паладин приказал отступать.

Но было поздно. Набрав полную грудь воздуха, дракон воспользовался самым грозным своим оружием - смертельным кислотным дыханием. Он неистово изрыгал потоки едкой кислоты вслед отступающим солдатам. Видя, как жгучая жидкость, попадая на тело, съедает плоть и оголяет бледные кости несчастных солдат, Саригот понял, что конец неизбежен. Паладин, склонив голову, в последний раз взмолился к Тиру. Но он не молил его о помощи. Саригот просил у своего божества справедливого наказания за ту ошибку, которую допустил, приведя людей в логово самой смерти.

Искренняя молитва Саригота была услышана Тиром и он решил помочь спастись ему и его отряду. В то же мгновение в алмаз на вершине шлема паладина ударил луч яркого света. Это было благословение Тира. Бриллиант ослепительным светом засиял во тьме, освещая все в округе и наполняя паладина божественной силой. Отраженные лучи исцеляющего света от идеально ограненного бриллианта попадали во всех солдат Саригота. Все раны на их телах в то же мгновение затягивались, и они становились на ноги бодрыми и полными сил, словно никакого сражения и вовсе не было. Разгораясь все ярче и ярче, алмаз на шлеме паладина, в конце концов, не выдержал и взорвался, раздробившись в пыль.

Ощущая божественное вмешательство, драконоборцы не стали дальше отступать. Напротив, они ринулись в атаку и решили завершить то, зачем сюда пришли. Дракону было не под силу справиться с новыми силами солдат. Он всячески отбивался, до тех пор, пока весь израненный не рухнул на землю. Собравшись кругом у обессилевшего едва дышащего дракона, солдаты дали право Сариготу нанести решающий удар и лишить жизни Йилосмазара.

Но занеся свой меч, паладина осенило. Шлем остановил его и не дал обезглавить дракона. Время остановилось для него. Не смотря на то, что паладин простоял в такой позе несколько секунд, для него прошла целая вечность. Саригот никому не рассказывал всех подробностей. Сказал лишь то, что ему было ведение, в котором Тир лично поведал о том, что даже к Злу применимы принципы справедливости. Благословение, дарованное им, было для того, что солдаты могли спастись от незаслуженной гибели. Люди Саригота напротив, воспользовались божественной силой, дабы одержать победу над драконом.

Осознав свою ошибку, Саригот не стал убивать дракона и взамен поклялся Тиру всегда и везде следовать принципам Справедливости и нести эти знания в мир. Тир в ответ на это зачаровал шлем паладина таким образом, чтобы его владелец не мог совершить несправедливый поступок в ровной степени, как оставаться в стороне, если такой поступок совершает кто-то другой. Также, владелец этого шлема может один раз в день использовать Благословение Тира, наделяя всех своих союзником божественной силой. Эта сила настолько велика, что каждый раз, когда владелец шлема призывает ее, она разрушает алмаз, в который ударяет божественный свет.

Что же касается самого Йилосмазара, то паладин приказал солдатам сохранить ему жизнь. Но что с ним случилось далее - никто не знает.

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Ксотанеш
Кинжал
+3
+3 Вампирская регенерация
Уникальное свойство: При удачном попадании цель должна совершить спас-бросок на телосложение дц16 или "накормить" владельца кинжала, добавив +1 к силе, конституции и ловкости. Максимальное число прибавки атрибутов +13, после этого владелец кинжала получает +3 злого мировоззрения.

В этот кинжал, созданный в магической лаборатории Академии Велена, заключена сущность Ксотанеша - демона, чья безудержная жажда крови была отличительной чертой даже среди жителей Бездны. Именем демона назван и сам кинжал.

Помимо очевидных заклятий кинжал обладает уникальными свойствами, но какими - на первый взгляд не скажешь...

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Ярость Хелма
Одноручный молот
+3
Оглушение при ударе, DC16
Иммунитет к страху

Изящный стальной молот с древком из неизвестного красного кристалла.
История этого оружия потеряна в веках и даже магия не способна заглянуть за кулисы времени.

//Предположительно этот молот использовался Хелмом в битве против Самуэля. В конечном итоге именно им был нанесен смертельный удар Самуэлю дварфом Глойгнаром.

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Гнев Мистры
Меч бастард
+3
При ударе вытягивает уровень, DC16
Видение в темноте
Используется только злыми персонажами
Проклят

Красивый изогнутый клинок излучает красное свечение. На лезвии изображен знак Мистры, богини магии.
На меч наложено сильное проклятие.

//В ходе ивента игроки не сняли с клинка проклятия, которое наложила на него жрица Шар по имени Шиа.

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Монетка Удачи
Серебряная монета

Монетка из чистого серебра. Одна сторона гладкая, слегка потертая. Другая - с изображением мило улыбающейся женищны, леди Удачи. Эта монетка - дар богини Тиморы.

Помимо очевидной магии, монетка имеет уникальные свойства.

Во-первых, задав любой вопрос богине, владелец сего артефакта сможет получить ответ. Если монетка упадет ликом богини вверх, то ответ - да. Если наоборот, то ответ - нет. К сожалению можно задать не более трех вопросов.

Во-вторых, есть шанс, что любое действие, которое попытается совершить владелец, может иметь шанс успеха в 100%. Правда непонятно какое именно. Немало смельчаков положило головы пытаясь выяснить это. Ведь по легенде такой поступок должен быть смелым и дерзким, чтобы порадовать озорную богиню.

//Рыцарь Алес использовал монетку, чтобы одолеть Эфлиноха в финальной битве. Его неожиданное и смелое решение кинуть свой пламенеющий меч в лицо дьяволу стало решающим в битве. Монетка исчезла, истратив свою силу.

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Также выражаю благодарность Димасу за создание локаций города Велена!
Roza
Ииии ? Месяц играли и где эмоции и ваще?)
Там одних декораций на мильйон было, не говоря про неписей )
А у вас сухие отчеты - фи.
Am-mu
Цитата(Roza @ Feb 9 2015, 17:08) *
Ииии ? Месяц играли и где эмоции и ваще?)
Там одних декораций на мильйон было, не говоря про неписей )
А у вас сухие отчеты - фи.

Даже не участвовала в ивенте!!!
Roza
Ну пардоньте, у меня нет столько свободного времени, чтобы 2-3-4? недели подряд почти каждый вечер сидеть на шарде.
Swogu
Игроков было немного, всего трое, зато активных. Играть было интересно, не все прошло гладко, но в целом я доволен. Особенно насладился концовкой smile.gif
Понравились внутрення борьба Алеса и целеустремленность Глойгнара, который таки пришиб планетара.

Вот интересно, есть ли то, чего я не смог объяснить и донести по сюжету или в целом по ходу ивента?
Arlio
По-моему, все было понятно и ясно, все разъяснено. (Даже такой тормознутой, как мне)))
Am-mu
Что, если бы в партии вообще не оказалось упорядоченных?
Внутренняя борьба Алеса могла привести к чему-то? Я-то с момента заражения ожидал, что он на нас накинется.
Как Самуэль представлял себе мир без богов?
Почему победа смертных над ним лишь доказала его правоту?
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, пройдите по ссылке.
Invision Power Board © 2001-2019 Invision Power Services, Inc.