IPB
Username:
Password:

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Изменения в модуле :: Обсуждение
virusman
post May 20 2009, 22:50
Сообщение #1


Administrator
******

Группа: Root Admin
Сообщений: 1,455
Регистрация: 3-January 08
Пользователь №: 1



Здесь будут публиковаться изменения в модуле 1.9.

1.9.75-75d
* В палитру добавлены инструменты для изменения имени и описания предметов
* В палитру добавлен ДМ-инструмент для ретрансляции чата (говорить за NPC, не вселяясь в него)
* Исправлено начисление XP по Undeath to Death
* Исправлена проверка ключа
* Обновлены правила и последние изменения в модуле на стартовой локации (d)

1.9.76-76d
* Убраны некоторые устаревшие объекты
* Добавлен магазин с красками
* Хиты при левелапе автоматически максимизируются
* Добавлена система для динамически скриптованных предметов (a)
* Теперь нельзя зайти на шард одновременно двумя персонажами (исключения возможны, добавляются вручную) (B)

1.9.77
* Курицы не болоте заменены вивернами
* Отключена возможность создавать персонажей-вампиров
* Убраны воисы
* Добавлены инструменты для установки постоянных объектов
* Добавлено сохранение положения персонажей между рестартами

Планы на будущее:
* Инструменты для создания разных предметов (письма, предметы для плеерквестов)
* Построить здание с возможностью брать комнаты в аренду, хранить там вещи и устанавливать мебель


--------------------
Экзистаун. Есть противопоказания. Посоветуйтесь с врачом.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 
Start new topic
Ответов
virusman
post Dec 28 2009, 12:59
Сообщение #2


Administrator
******

Группа: Root Admin
Сообщений: 1,455
Регистрация: 3-January 08
Пользователь №: 1



Немного изменена механика повреждений: если персонажу игрока были нанесены повреждения, которые уводят его в отрицательные HP (в т.ч. если он при такой атаке ушёл бы дальше -10 и сразу умер), результатом будет в любом случае 0 HP. При этом атака на такого персонажа останавливается, и дальше персонажи/НПС должны дополнительно атаковать, если хотят добить персонажа игрока.
Всё это пока в тестовом режиме.


--------------------
Экзистаун. Есть противопоказания. Посоветуйтесь с врачом.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
PaiNt
post Dec 28 2009, 14:20
Сообщение #3


Тролль
******

Группа: Members
Сообщений: 1,852
Регистрация: 26-June 09
Пользователь №: 266



Цитата(virusman @ Dec 28 2009, 19:59) *
Немного изменена механика повреждений: если персонажу игрока были нанесены повреждения, которые уводят его в отрицательные HP (в т.ч. если он при такой атаке ушёл бы дальше -10 и сразу умер), результатом будет в любом случае 0 HP. При этом атака на такого персонажа останавливается, и дальше персонажи/НПС должны дополнительно атаковать, если хотят добить персонажа игрока.
Всё это пока в тестовом режиме.

Во.. пока пролистывал тему увидел идею томи которую тоже хотел сказать в начале пролистывания.

Хорошо бы чтобы на время состояния 0хп статус для мобов у плэйера с какой-то вероятностью менялся на нейтральный или игрок добивался, вероятность зависит от благородности моба.

Сообщение отредактировал PaiNt - Dec 28 2009, 14:22


--------------------
А мне приснилось: миром правит любовь,
А мне приснилось: миром правит мечта.
И над этим прекрасно горит звезда,
Я проснулся и понял - беда...

После красно-желтых дней
Начнется и кончится зима.
Горе ты мое от ума,
Не печалься, гляди веселей.
И я вернусь домой
Со щитом, а, может быть, на щите,
В серебре, а, может быть, в нищете,
Но как можно скорей.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Dimas
post Dec 28 2009, 14:39
Сообщение #4


Axistown Chevalier
******

Группа: Axistown Dev Team
Сообщений: 1,493
Регистрация: 5-July 09
Пользователь №: 271



Цитата(PaiNt @ Dec 28 2009, 15:20) *
Хорошо бы чтобы на время состояния 0хп статус для мобов у плэйера с какой-то вероятностью менялся на нейтральный или игрок добивался, вероятность зависит от благородности моба.

Считаю, что в этом месте если копать, то копать нужно глубже. Если ,допустим, голодный медведь прихлопнул путника, после чего просто пойдет дальше гулять по лесу, вместо того чтоб отведать человечинки.. согласись это будет выглядеть странно, для взгляда логики. В то же время, разбойнику нет большой надобности "добивать" жертву. Он просто возьмет свое (в этом месте будет включен вире-интеллект, лутающий игроков), и пойдет по своим делам.

Сообщение отредактировал Dimas - Dec 28 2009, 14:41


--------------------
Совершенно нет времени. И совершенно нечем заняться.
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Сообщений в этой теме
- virusman   Изменения в модуле :: Обсуждение   May 20 2009, 22:50
- - Hank von Totenkopf   Цитата* В палитру добавлены...   May 20 2009, 23:14
- - Keks   ЦитатаВ палитру добавлен Д...   May 20 2009, 23:41
- - Виктор   Цитата(virusman @ May 20 2009, 23:5...   May 21 2009, 00:24
- - virusman   Вероятнее всего, в следующе...   Jun 4 2009, 21:39
- - Грэйвсэнд Блэк   Еще было бы неплохо замедли...   Jun 4 2009, 21:45
- - Keks   "Лутить во время боя - ест...   Jun 5 2009, 20:25
|- - Грэйвсэнд Блэк   Цитата(Keks @ Jun 5 2009, 21:25) ...   Jun 7 2009, 10:20
- - virusman   Модуль обновлён до 1.9.76.   Jun 7 2009, 01:20
- - loinne   Краске руляд!!!   Jun 7 2009, 03:31
- - Swogu   Площи не красяд   Jun 7 2009, 03:35
- - virusman   Для изменения плащей придё...   Jun 7 2009, 06:31
- - Slaad   Цитата(virusman @ May 20 2009, 23:5...   Jun 10 2009, 09:31
|- - virusman   Цитата(Slaad @ Jun 10 2009, 10:31) ...   Jun 10 2009, 10:01
- - virus_found   А чего их максимизировать? ...   Jun 10 2009, 23:14
- - Roza   99,9% игроков выбивают макс д...   Jun 10 2009, 23:18
- - virus_found   Чтобы "выбить" макс да...   Jun 10 2009, 23:39
- - Roza   Я не про тру рандомайзер. А ...   Jun 10 2009, 23:40
- - Keks   ахха, Роза права, нет ничего...   Jun 11 2009, 00:20
- - Slaad   Цитата(virus_found @ Jun 11 2009, 00...   Jun 11 2009, 10:19
- - Norfolk   придется для каждого чара п...   Jun 11 2009, 10:24
- - Armor Darks   ЦитатаНо вводить такую шту...   Jun 11 2009, 14:16
- - Рэви Двурукая   ппц... мне такая мысль - пере...   Jun 11 2009, 14:20
- - Roza   А я таких наблюдала %)   Jun 11 2009, 14:20
- - Slaad   Цитата(Armor Darks @ Jun 11 2009, 15...   Jun 11 2009, 14:26
- - Slaad   Цитата(Roza @ Jun 11 2009, 15:20) ...   Jun 11 2009, 14:28
- - Armor Darks   ЦитатаНикто не убивается, н...   Jun 11 2009, 21:24
- - virus_found   На Краю Лесов тоже никто не ...   Jun 12 2009, 12:53
|- - Frady   Цитата(virus_found @ Jun 12 2009, 13...   Jun 12 2009, 15:47
|- - void main(void)   Цитата(Frady @ Jun 12 2009, 16:47) ...   Jun 13 2009, 03:40
|- - Frady   Цитата(void main(void) @ Jun 13...   Jun 13 2009, 06:33
- - Рэви Двурукая   на этот счет все очень прос...   Jun 13 2009, 13:52
- - Norfolk   во, Рэви права на самом деле...   Jun 13 2009, 17:03
- - Roza   Вирь, не слушай ты их -автом...   Jun 13 2009, 18:13
- - virus_found   Вирь, не слушай ты их - прове...   Jun 14 2009, 00:53
- - virusman   Так я сделал максимайз и по...   Jun 14 2009, 01:17
- - virusman   Модуль обновлён до версии 1....   Jun 28 2009, 23:46
- - Slaad   Цитата(virusman @ May 20 2009, 23:5...   Jun 30 2009, 09:20
|- - Ixsinu   Цитата(Slaad @ Jun 30 2009, 09:20) ...   Jun 30 2009, 14:36
|- - virusman   Цитата(Slaad @ Jun 30 2009, 10:20) ...   Jun 30 2009, 23:56
|- - JuNioR   Цитата(virusman @ Jul 1 2009, 02:56...   Jul 2 2009, 19:06
- - virus_found   Чего не сделаешь ради куриц...   Jun 30 2009, 10:50
- - Slaad   Соответствующего раздела н...   Jul 6 2009, 23:33
|- - Swogu   Цитата(Slaad @ Jul 7 2009, 00:33) ...   Jul 6 2009, 23:40
- - Hirsak   А разве так и не было?! ско...   Jul 9 2009, 10:28
- - Slaad   По ссылке приведено описан...   Jul 9 2009, 11:17
- - Razor25   То что было упрощено для пр...   Jul 9 2009, 13:54
- - Dimas   Просьба о багах, недоделках...   Sep 28 2009, 13:48
- - loinne   Раз порохоресурсы обновляю...   Sep 28 2009, 14:25
- - virusman   На следующей неделе будет в...   Dec 21 2009, 00:39
- - Tonny128   С Дедом Морозом и Снегурочк...   Dec 21 2009, 01:16
- - loinne   С вайпом и банами на OnModuleLoad,...   Dec 21 2009, 02:03
- - virusman   Немного изменена механика ...   Dec 28 2009, 12:59
|- - PaiNt   Цитата(virusman @ Dec 28 2009, 19:5...   Dec 28 2009, 14:20
|- - Dimas   Цитата(PaiNt @ Dec 28 2009, 15:20) ...   Dec 28 2009, 14:39
- - Kavin   Ээээ, а AI мобам изменен, что...   Dec 28 2009, 13:18
- - virusman   Пока нет.   Dec 28 2009, 13:57
- - Tonny128   А я думал, что это фича Типа...   Dec 28 2009, 13:59
- - Svaln   Кстати, идея с фичей интере...   Dec 28 2009, 14:22
- - virusman   Цитата(Svaln @ Dec 28 2009, 14:22) ...   Dec 28 2009, 14:59
|- - Dimas   Цитата(virusman @ Dec 28 2009, 15:5...   Dec 28 2009, 15:51
|- - PaiNt   Цитата(virusman @ Dec 28 2009, 21:5...   Dec 28 2009, 18:20
|- - virusman   Цитата(PaiNt @ Dec 28 2009, 18:20) ...   Dec 28 2009, 18:40
||- - PaiNt   Цитата(virusman @ Dec 29 2009, 01:4...   Dec 29 2009, 05:49
|- - Dimas   Цитата(PaiNt @ Dec 28 2009, 19:20) ...   Dec 28 2009, 18:48
- - loinne   ЦитатаВообще, на 1.9 это може...   Dec 28 2009, 15:09
- - Tonny128   Таки да, респект Лоинне за с...   Dec 28 2009, 15:49
|- - loinne   Цитата(Tonny128 @ Dec 28 2009, 15:4...   Dec 28 2009, 15:55
||- - AvataR   Цитата(loinne @ Dec 28 2009, 15:55)...   Dec 28 2009, 18:59
||- - loinne   Цитата(AvataR @ Dec 28 2009, 18:59)...   Dec 28 2009, 22:00
|- - RStip   Цитата(Tonny128 @ Dec 28 2009, 15:4...   Dec 28 2009, 19:19
- - Р.П.   К спору о медведях - лучше п...   Dec 28 2009, 16:47
- - loinne   Таки было то, что всегда быв...   Dec 28 2009, 17:15
- - Kavin   Таки да, медведы опасны, осо...   Dec 30 2009, 14:18
- - Tonny128   Дались вам эти медведи, что...   Dec 30 2009, 15:52
- - Slaad   А вот встреть ты в лесу медв...   Dec 30 2009, 16:12
- - Tonny128   В даный момент я отыгрываю ...   Dec 30 2009, 16:59
|- - Hank von Totenkopf   Цитата(Tonny128 @ Dec 30 2009, 16:5...   Dec 30 2009, 17:11
- - Tonny128   Реальные леса? Реальные я н...   Dec 30 2009, 17:29
- - Slaad   Медведи-комары? Кхм, кажетс...   Dec 30 2009, 17:38
- - loinne   Пометка: Уменьшить дозу, вы...   Dec 30 2009, 17:55
- - AvataR   Ло очевидно им из своей пор...   Dec 30 2009, 18:15
- - Slaad   Бедняжка, на зиму в спячку в...   Dec 30 2009, 18:19
- - AvataR   Система динамических имен ...   Jan 8 2010, 20:20
- - virusman   Да, на шарде тестируется си...   Jan 8 2010, 22:20
|- - gari-man   Цитата(virusman @ Jan 8 2010, 22:20...   Jan 9 2010, 02:45
|- - virusman   Цитата(gari-man @ Jan 9 2010, 02...   Jan 9 2010, 03:06
|- - gari-man   Цитата(virusman @ Jan 9 2010, 03:06...   Jan 9 2010, 04:00
|- - virusman   Цитата(gari-man @ Jan 9 2010, 04...   Jan 9 2010, 04:21
|- - gari-man   Цитата(virusman @ Jan 9 2010, 04:21...   Jan 9 2010, 04:44
|- - virusman   Цитата(gari-man @ Jan 9 2010, 04...   Jan 9 2010, 04:54
|- - AvataR   Цитата(gari-man @ Jan 9 2010, 04...   Jan 9 2010, 04:58
- - Swogu   рут админ это вам не в тапки...   Jan 9 2010, 00:57
- - gari-man   а полиморфа?! если я барсу...   Jan 9 2010, 05:00
- - gari-man   Просто если это не реализов...   Jan 9 2010, 05:03
- - Hank von Totenkopf   Гари?! О_о Приходи к нам...   Jan 9 2010, 10:56
|- - virusman   Цитата(Hank von Totenkopf @ Jan 9 2010,...   Jan 9 2010, 13:42
- - virusman   Исправлен баг с остановкой ...   Mar 12 2010, 01:12
- - Rakot   Мелом, как оказалось , можно...   Mar 13 2010, 20:16
- - Swogu   лол, косяк   Mar 13 2010, 20:19
4 страниц V   1 2 3 > » 


Reply to this topicStart new topic
3 чел. читают эту тему (гостей: 3, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 13th May 2024 - 12:43
2002-2008 © “Axistown.ru” by Axistown Developers Team
Skin designed by Headshot at SolutionDesigns.net