Изменения в модуле :: Обсуждение |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Изменения в модуле :: Обсуждение |
May 20 2009, 22:50
Сообщение
#1
|
|
Administrator Группа: Root Admin Сообщений: 1,455 Регистрация: 3-January 08 Пользователь №: 1 |
Здесь будут публиковаться изменения в модуле 1.9.
1.9.75-75d * В палитру добавлены инструменты для изменения имени и описания предметов * В палитру добавлен ДМ-инструмент для ретрансляции чата (говорить за NPC, не вселяясь в него) * Исправлено начисление XP по Undeath to Death * Исправлена проверка ключа * Обновлены правила и последние изменения в модуле на стартовой локации (d) 1.9.76-76d * Убраны некоторые устаревшие объекты * Добавлен магазин с красками * Хиты при левелапе автоматически максимизируются * Добавлена система для динамически скриптованных предметов (a) * Теперь нельзя зайти на шард одновременно двумя персонажами (исключения возможны, добавляются вручную) (B) 1.9.77 * Курицы не болоте заменены вивернами * Отключена возможность создавать персонажей-вампиров * Убраны воисы * Добавлены инструменты для установки постоянных объектов * Добавлено сохранение положения персонажей между рестартами Планы на будущее: * Инструменты для создания разных предметов (письма, предметы для плеерквестов) * Построить здание с возможностью брать комнаты в аренду, хранить там вещи и устанавливать мебель -------------------- Экзистаун. Есть противопоказания. Посоветуйтесь с врачом.
|
|
|
Dec 28 2009, 12:59
Сообщение
#2
|
|
Administrator Группа: Root Admin Сообщений: 1,455 Регистрация: 3-January 08 Пользователь №: 1 |
Немного изменена механика повреждений: если персонажу игрока были нанесены повреждения, которые уводят его в отрицательные HP (в т.ч. если он при такой атаке ушёл бы дальше -10 и сразу умер), результатом будет в любом случае 0 HP. При этом атака на такого персонажа останавливается, и дальше персонажи/НПС должны дополнительно атаковать, если хотят добить персонажа игрока.
Всё это пока в тестовом режиме. -------------------- Экзистаун. Есть противопоказания. Посоветуйтесь с врачом.
|
|
|
Dec 28 2009, 14:20
Сообщение
#3
|
|
Тролль Группа: Members Сообщений: 1,852 Регистрация: 26-June 09 Пользователь №: 266 |
Немного изменена механика повреждений: если персонажу игрока были нанесены повреждения, которые уводят его в отрицательные HP (в т.ч. если он при такой атаке ушёл бы дальше -10 и сразу умер), результатом будет в любом случае 0 HP. При этом атака на такого персонажа останавливается, и дальше персонажи/НПС должны дополнительно атаковать, если хотят добить персонажа игрока. Всё это пока в тестовом режиме. Во.. пока пролистывал тему увидел идею томи которую тоже хотел сказать в начале пролистывания. Хорошо бы чтобы на время состояния 0хп статус для мобов у плэйера с какой-то вероятностью менялся на нейтральный или игрок добивался, вероятность зависит от благородности моба. Сообщение отредактировал PaiNt - Dec 28 2009, 14:22 -------------------- А мне приснилось: миром правит любовь,
А мне приснилось: миром правит мечта. И над этим прекрасно горит звезда, Я проснулся и понял - беда... После красно-желтых дней Начнется и кончится зима. Горе ты мое от ума, Не печалься, гляди веселей. И я вернусь домой Со щитом, а, может быть, на щите, В серебре, а, может быть, в нищете, Но как можно скорей. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 26th September 2024 - 23:44 |