Изменения в модуле :: Обсуждение |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Изменения в модуле :: Обсуждение |
May 20 2009, 22:50
Сообщение
#1
|
|
Administrator Группа: Root Admin Сообщений: 1,455 Регистрация: 3-January 08 Пользователь №: 1 |
Здесь будут публиковаться изменения в модуле 1.9.
1.9.75-75d * В палитру добавлены инструменты для изменения имени и описания предметов * В палитру добавлен ДМ-инструмент для ретрансляции чата (говорить за NPC, не вселяясь в него) * Исправлено начисление XP по Undeath to Death * Исправлена проверка ключа * Обновлены правила и последние изменения в модуле на стартовой локации (d) 1.9.76-76d * Убраны некоторые устаревшие объекты * Добавлен магазин с красками * Хиты при левелапе автоматически максимизируются * Добавлена система для динамически скриптованных предметов (a) * Теперь нельзя зайти на шард одновременно двумя персонажами (исключения возможны, добавляются вручную) (B) 1.9.77 * Курицы не болоте заменены вивернами * Отключена возможность создавать персонажей-вампиров * Убраны воисы * Добавлены инструменты для установки постоянных объектов * Добавлено сохранение положения персонажей между рестартами Планы на будущее: * Инструменты для создания разных предметов (письма, предметы для плеерквестов) * Построить здание с возможностью брать комнаты в аренду, хранить там вещи и устанавливать мебель -------------------- Экзистаун. Есть противопоказания. Посоветуйтесь с врачом.
|
|
|
May 20 2009, 23:14
Сообщение
#2
|
|
Убер-флудер Группа: Members Сообщений: 923 Регистрация: 7-January 08 Из: Москва Пользователь №: 10 |
Цитата * В палитру добавлены инструменты для изменения имени и описания предметов Фича вернулась ))) КлассноЦитата * Построить здание с возможностью брать комнаты в аренду, хранить там вещи и устанавливать мебель: вторая половина июня Новость еще лучше
-------------------- «Powerplay: Because you can't roleplay while you are dead.»
DM loinne: [Tell] реальная жизнь для слабаков! Роза заставляет меня флудить и троллить >_< |
|
|
May 20 2009, 23:41
Сообщение
#3
|
|
Унтер-флудер Группа: Members Сообщений: 319 Регистрация: 10-January 08 Из: Россия, г.Мурманск (Заполярный круг) Пользователь №: 24 |
Цитата В палитру добавлен ДМ-инструмент для ретрансляции чата (говорить за NPC, не вселяясь в него) Это только для ДМов? За сделанное большой сенкс. -------------------- Любой ДМ - сволочь, а приключенцы - стадо БАРАНОВ! ;)
"Советую призвать немного мозгов и разделить между группой" (с) loinne "Бред. Как-будто небыло никогда качков ролевиков. И как-будто качкам и ролевикам никогда не надоедало свое основное ремесло, будь то кач или отыгрышь и они не изменяли своим принципам=) Да и еще... мне вот помнились игроки такие, которые и качались лучше всех и отыгрывали на порядок выше тех кому интересен был только отыгрышь персонажа." (с) Kim - Согласен полностью. Я манч, в котором, как в любом человеке живет ребенок, живет ролевик Человек единственное живое существо на планете, которое не знает, что главная цель в жизни - это полностью насладиться ею |
|
|
May 21 2009, 00:24
Сообщение
#4
|
|
Advanced Member Группа: Members Сообщений: 54 Регистрация: 9-May 09 Пользователь №: 226 |
* Построить здание с возможностью брать комнаты в аренду, хранить там вещи и устанавливать мебель: вторая половина июня это конечно здорово, токо б еще экономику наладить Торгашам нада лимит скупки и реакцию торговца ввести, так же внедрить систему крафта и создать систему торговли на основе динамичных спроса\предложения каких-либо товаров между отдельными коммерческими центрами шарда... деньги, шмот, барахлишко как-то легко добываются из забитых мобов полагаю в 2.0 всё выше изложенное будет учтено... а так же и то, что персонажей из 1.9 в 2.0 переносить низя |
|
|
Jun 4 2009, 21:39
Сообщение
#5
|
|
Administrator Группа: Root Admin Сообщений: 1,455 Регистрация: 3-January 08 Пользователь №: 1 |
Вероятнее всего, в следующем апдейте будут добавлены краски для одежды.
-------------------- Экзистаун. Есть противопоказания. Посоветуйтесь с врачом.
|
|
|
Jun 4 2009, 21:45
Сообщение
#6
|
|
Advanced Member Группа: Members Сообщений: 71 Регистрация: 31-May 09 Из: Полтава Пользователь №: 240 |
Еще было бы неплохо замедлить спаун мобов))) Потому что не успеваешь собрать лут, как тут уже респаются новые мобы и тя зарезали)
-------------------- Все герои хороши одинаково, а злодеи - каждый по-своему...
|
|
|
Jun 5 2009, 20:25
Сообщение
#7
|
|
Унтер-флудер Группа: Members Сообщений: 319 Регистрация: 10-January 08 Из: Россия, г.Мурманск (Заполярный круг) Пользователь №: 24 |
"Лутить во время боя - есть тру рп!!!" (с) Вирь.
-------------------- Любой ДМ - сволочь, а приключенцы - стадо БАРАНОВ! ;)
"Советую призвать немного мозгов и разделить между группой" (с) loinne "Бред. Как-будто небыло никогда качков ролевиков. И как-будто качкам и ролевикам никогда не надоедало свое основное ремесло, будь то кач или отыгрышь и они не изменяли своим принципам=) Да и еще... мне вот помнились игроки такие, которые и качались лучше всех и отыгрывали на порядок выше тех кому интересен был только отыгрышь персонажа." (с) Kim - Согласен полностью. Я манч, в котором, как в любом человеке живет ребенок, живет ролевик Человек единственное живое существо на планете, которое не знает, что главная цель в жизни - это полностью насладиться ею |
|
|
Jun 7 2009, 01:20
Сообщение
#8
|
|
Administrator Группа: Root Admin Сообщений: 1,455 Регистрация: 3-January 08 Пользователь №: 1 |
Модуль обновлён до 1.9.76.
-------------------- Экзистаун. Есть противопоказания. Посоветуйтесь с врачом.
|
|
|
Jun 7 2009, 03:31
Сообщение
#9
|
|
Retarded Game Master Группа: Members Сообщений: 2,467 Регистрация: 2-May 08 Пользователь №: 77 |
Краске руляд!!!
-------------------- |
|
|
Jun 7 2009, 03:35
Сообщение
#10
|
|
Dungeon Master Группа: DM Сообщений: 1,497 Регистрация: 12-February 08 Из: Мытищи, МО Пользователь №: 63 |
Площи не красяд
-------------------- Я никому не помогаю. В мои обязанности входит отнимать экспу, голду, убивать, пингвинить, бутить, банить и унижать игроков шарда.
-------------------- Свог полуДМ, он находит в себе силы сказать впрямую в любом случае. ©loinne -------------------- Я манч, в котором, как в любом манче живет манч, живет манч. -------------------- Кто наезжает на Своги? Я? Да ни в жисть. ©loinne -------------------- Это кровавая резня во имя бога и веры. ©Junior -------------------- Протестируй ЭТО! ©Angasius Gram -------------------- рулбуки я видел, а логичное объяснение есть? ©validall -------------------- некогдо... читаю кванты... ©gari-man |
|
|
Jun 7 2009, 06:31
Сообщение
#11
|
|
Administrator Группа: Root Admin Сообщений: 1,455 Регистрация: 3-January 08 Пользователь №: 1 |
Для изменения плащей придётся обновлять хак..
-------------------- Экзистаун. Есть противопоказания. Посоветуйтесь с врачом.
|
|
|
Jun 7 2009, 10:20
Сообщение
#12
|
|
Advanced Member Группа: Members Сообщений: 71 Регистрация: 31-May 09 Из: Полтава Пользователь №: 240 |
"Лутить во время боя - есть тру рп!!!" (с) Вирь. Во время боя никто не лутит) просто когда ты с трудом убивешь 4 гоблина и у тебя остается пара хитов, после чего ты с облегченным вздохом принимаешься рыться в их мешках, а тут сзади тебя дружным залпом добивают только что респанувшиеся новые гоблины, то это как минимум обидно) Не вижу никаких причин в глумлении над моим постом) -------------------- Все герои хороши одинаково, а злодеи - каждый по-своему...
|
|
|
Jun 10 2009, 09:31
Сообщение
#13
|
|
Убер-флудер Группа: Members Сообщений: 1,251 Регистрация: 5-June 09 Пользователь №: 245 |
1.9.76-76b * Хиты при левелапе автоматически максимизируются Не работает -------------------- Anything is possible in a Dungeons & Dragons game, and your character can try to do anything you can imagine. © D&D Core Rulebook I v.3.5
Not coincidentally, DMs who believe in an objective set of rules for good roleplaying generally fixate on a set of standards that match their personal tastes. © Dugeon Master's Guide II |
|
|
Jun 10 2009, 10:01
Сообщение
#14
|
|
Administrator Группа: Root Admin Сообщений: 1,455 Регистрация: 3-January 08 Пользователь №: 1 |
-------------------- Экзистаун. Есть противопоказания. Посоветуйтесь с врачом.
|
|
|
Jun 10 2009, 23:14
Сообщение
#15
|
|
Advanced Member Группа: Members Сообщений: 55 Регистрация: 9-January 08 Пользователь №: 19 |
А чего их максимизировать? На почившем недавно Крае Лесов, например, сделан тру рандомайз (кол-во хитов в окне левелапа выводится вопросиком). Это трудно сделать или просто не надо?
-------------------- Skype: virus_found
Форумный IRC канал: #axistown (а так же дружественный #WRG) Server: utf8.rusnet.org.ru Port: 7770 (или 9996 для SSL) |
|
|
Jun 10 2009, 23:18
Сообщение
#16
|
|
Убер-флудер Группа: Members Сообщений: 805 Регистрация: 10-June 09 Пользователь №: 250 |
99,9% игроков выбивают макс дайс, при чем если нету автомата это может длиться достаточно долго.
-------------------- Про игроков на квесте (\me ...с каждым разом убеждаюсь, что не только на квесте)... Стадо баранов по сравнению с ними - отличная мобильная боевая единица, способная на логические действия и полеты в космос... (с) Tiron
http://roza-t.livejournal.com/ |
|
|
Jun 10 2009, 23:39
Сообщение
#17
|
|
Advanced Member Группа: Members Сообщений: 55 Регистрация: 9-January 08 Пользователь №: 19 |
Чтобы "выбить" макс дайс при таком тру рандомайзе, нужно будет делевельнуться (читай погибнуть), опять набрать потерянные дсу и... обнаружить, что макс дайс и во второй раз не выпал При тру рандомайзе выбивать макс дайс будут только на первом-втором левле и то только самые убеждённые манчи.
-------------------- Skype: virus_found
Форумный IRC канал: #axistown (а так же дружественный #WRG) Server: utf8.rusnet.org.ru Port: 7770 (или 9996 для SSL) |
|
|
Jun 10 2009, 23:40
Сообщение
#18
|
|
Убер-флудер Группа: Members Сообщений: 805 Регистрация: 10-June 09 Пользователь №: 250 |
Я не про тру рандомайзер. А про полезность максдайса при апе. Просто убирается лишний геммор и все.
-------------------- Про игроков на квесте (\me ...с каждым разом убеждаюсь, что не только на квесте)... Стадо баранов по сравнению с ними - отличная мобильная боевая единица, способная на логические действия и полеты в космос... (с) Tiron
http://roza-t.livejournal.com/ |
|
|
Jun 11 2009, 00:20
Сообщение
#19
|
|
Унтер-флудер Группа: Members Сообщений: 319 Регистрация: 10-January 08 Из: Россия, г.Мурманск (Заполярный круг) Пользователь №: 24 |
ахха, Роза права, нет ничего страшного в макс НР, т.к. НВН это всетаки не настолка.
-------------------- Любой ДМ - сволочь, а приключенцы - стадо БАРАНОВ! ;)
"Советую призвать немного мозгов и разделить между группой" (с) loinne "Бред. Как-будто небыло никогда качков ролевиков. И как-будто качкам и ролевикам никогда не надоедало свое основное ремесло, будь то кач или отыгрышь и они не изменяли своим принципам=) Да и еще... мне вот помнились игроки такие, которые и качались лучше всех и отыгрывали на порядок выше тех кому интересен был только отыгрышь персонажа." (с) Kim - Согласен полностью. Я манч, в котором, как в любом человеке живет ребенок, живет ролевик Человек единственное живое существо на планете, которое не знает, что главная цель в жизни - это полностью насладиться ею |
|
|
Jun 11 2009, 10:19
Сообщение
#20
|
|
Убер-флудер Группа: Members Сообщений: 1,251 Регистрация: 5-June 09 Пользователь №: 245 |
А чего их максимизировать? На почившем недавно Крае Лесов, например, сделан тру рандомайз (кол-во хитов в окне левелапа выводится вопросиком). Это трудно сделать или просто не надо? Это делается так же, как и максимизация, обе фишки в последнем патче ввели: [Server Options] Max Hit Points=1 - Added new nwnplayer.ini file setting to not display the hit points rolled on the level up summary gui (defaults to off). [Server Options] Hide Hit Points Gained=0 - Added new nwnplayer.ini file setting to restore the remaining spell uses from the character file on log in to a "server vault" server. This option defaults to off. Но вводить такую штуку стоит только с вайпом, т.к. будут претензии и слезы, что кто-то там себе максимумов накидал за 30 лвлов, а другим прямо с четвертого (первые 3 всегда макс) придется испытывать неблагодарный рандом... -------------------- Anything is possible in a Dungeons & Dragons game, and your character can try to do anything you can imagine. © D&D Core Rulebook I v.3.5
Not coincidentally, DMs who believe in an objective set of rules for good roleplaying generally fixate on a set of standards that match their personal tastes. © Dugeon Master's Guide II |
|
|
Jun 11 2009, 10:24
Сообщение
#21
|
|
Member Группа: Members Сообщений: 21 Регистрация: 16-May 09 Пользователь №: 233 |
придется для каждого чара пересчитывать :Р
|
|
|
Jun 11 2009, 14:16
Сообщение
#22
|
|
Advanced Member Группа: Axistown Dev Team Сообщений: 142 Регистрация: 3-January 08 Из: Украина Пользователь №: 2 |
Цитата Но вводить такую штуку стоит только с вайпом, т.к. будут претензии и слезы, что кто-то там себе максимумов накидал за 30 лвлов, а другим прямо с четвертого (первые 3 всегда макс) придется испытывать неблагодарный рандом... вводить такую штуку нельзя, т.к. это буде провоцировать игроков к перекачке пересонажей по 10 раз что бы апнуть максимальные хп. -------------------- лечимсо йадом ©
|
|
|
Jun 11 2009, 14:20
Сообщение
#23
|
|
Унтер-флудер Группа: Members Сообщений: 217 Регистрация: 1-June 09 Пользователь №: 242 |
ппц... мне такая мысль - перекачивать перса ради хитов, даже в голову не могла прийти!
-------------------- Каннибализм это плохо. Но кто сказал, что я хорошая? :^)
Говорят, путь к сердцу мужчины лежит через его желудок. Враки! Через грудину прощще! |
|
|
Jun 11 2009, 14:20
Сообщение
#24
|
|
Убер-флудер Группа: Members Сообщений: 805 Регистрация: 10-June 09 Пользователь №: 250 |
А я таких наблюдала %)
-------------------- Про игроков на квесте (\me ...с каждым разом убеждаюсь, что не только на квесте)... Стадо баранов по сравнению с ними - отличная мобильная боевая единица, способная на логические действия и полеты в космос... (с) Tiron
http://roza-t.livejournal.com/ |
|
|
Jun 11 2009, 14:26
Сообщение
#25
|
|
Убер-флудер Группа: Members Сообщений: 1,251 Регистрация: 5-June 09 Пользователь №: 245 |
вводить такую штуку нельзя, т.к. это буде провоцировать игроков к перекачке пересонажей по 10 раз что бы апнуть максимальные хп. на Нордоке, с которого к вам и перекочевал, как раз такая штука и есть. Никто не убивается, не ресается и не начинает заново. Тратить время на такую мелочь просто глупо и на игровом процессе это почти не сказывается. -------------------- Anything is possible in a Dungeons & Dragons game, and your character can try to do anything you can imagine. © D&D Core Rulebook I v.3.5
Not coincidentally, DMs who believe in an objective set of rules for good roleplaying generally fixate on a set of standards that match their personal tastes. © Dugeon Master's Guide II |
|
|
Jun 11 2009, 14:28
Сообщение
#26
|
|
Убер-флудер Группа: Members Сообщений: 1,251 Регистрация: 5-June 09 Пользователь №: 245 |
А я таких наблюдала %) Максимализм уходит с пониманием, что в онлайн-игре всегда найдется кто-то круче тебя. З.Ы. Просите, за 2 поста подряд, я думал, что они скомпонуются... -------------------- Anything is possible in a Dungeons & Dragons game, and your character can try to do anything you can imagine. © D&D Core Rulebook I v.3.5
Not coincidentally, DMs who believe in an objective set of rules for good roleplaying generally fixate on a set of standards that match their personal tastes. © Dugeon Master's Guide II |
|
|
Jun 11 2009, 21:24
Сообщение
#27
|
|
Advanced Member Группа: Axistown Dev Team Сообщений: 142 Регистрация: 3-January 08 Из: Украина Пользователь №: 2 |
Цитата Никто не убивается, не ресается и не начинает заново. Тратить время на такую мелочь просто глупо и на игровом процессе это почти не сказывается. люди разные бывают. У меня есть пара знакомых, которые стали бы убиваться ради такого. Самореализация не реализованной в реале личности посредством онлайновых игр решает=) -------------------- лечимсо йадом ©
|
|
|
Jun 12 2009, 12:53
Сообщение
#28
|
|
Advanced Member Группа: Members Сообщений: 55 Регистрация: 9-January 08 Пользователь №: 19 |
На Краю Лесов тоже никто не перекачивался и не переживал. Ну только если на первом же левелапе выпадает минимум, то иногда, говорят, шли убиваться об стену. И то я не видел сам такого.
Зато было очень занятно получать визом при простолюдинской консте единичку при левелапе. К немногочисленным же уже имеющимся А какая радость, когда вдруг выпадает максимум! Попробуйте представить. К тому же, так очень трудно определить уровень другого чара в пати. А при максимайзе как раз это сделать очень просто. Долой стереотипы и цифры! -------------------- Skype: virus_found
Форумный IRC канал: #axistown (а так же дружественный #WRG) Server: utf8.rusnet.org.ru Port: 7770 (или 9996 для SSL) |
|
|
Jun 12 2009, 15:47
Сообщение
#29
|
|
Advanced Member Группа: Members Сообщений: 111 Регистрация: 9-January 08 Из: Мурманск. Пользователь №: 22 |
Зато было очень занятно получать визом при простолюдинской консте единичку при левелапе. К немногочисленным же уже имеющимся А какая радость, когда вдруг выпадает максимум! Попробуйте представить. Как и в настолке, ну выпал там 1 хп за лвл, ну и пофиг, зато когда аж 6... это круто. -------------------- А я как доброе привидение Каспер - то появляюсь, то вновь исчезаю на длительное время.
|
|
|
Jun 13 2009, 03:40
Сообщение
#30
|
|
Advanced Member Группа: Members Сообщений: 80 Регистрация: 20-January 08 Из: Мурманск Пользователь №: 55 |
Как и в настолке, ну выпал там 1 хп за лвл, ну и пофиг, зато когда аж 6... это круто. Nastolka - eto drugoe sovsem, tam otnoshenie k hitam inoe, nezheli v NWN. I esli v nastolke vpolne real`no begat` magom na 5m lvle s 5 hitami, to v nwn - uvi nikak. Po-etome moje mnenie: maximaiz forever =) *sorry za translit, obnovil operacionku, nikak ne mogu poka s kodirovkami u sebja razobrat`sja -------------------- Убивайте всех! Господь узнает своих...
Приписывается одному из легатов Папы Инокентия III |
|
|
Jun 13 2009, 06:33
Сообщение
#31
|
|
Advanced Member Группа: Members Сообщений: 111 Регистрация: 9-January 08 Из: Мурманск. Пользователь №: 22 |
Nastolka - eto drugoe sovsem, tam otnoshenie k hitam inoe, nezheli v NWN. I esli v nastolke vpolne real`no begat` magom na 5m lvle s 5 hitami, to v nwn - uvi nikak. Po-etome moje mnenie: maximaiz forever =) *sorry za translit, obnovil operacionku, nikak ne mogu poka s kodirovkami u sebja razobrat`sja Перевод - Настолка - это другое совсем, там отношение к хитам иное, нежели в NWN. И если в настолке вполне реально бегать магом на 5-м лвле с 5 хитами, то в nwn - увы никак. По-этому оё мнение: максимайз forever. Сабж... Всё относительно Игорян. :\ P.S. Меня убьёт когда-нибудь мой образ жизни... -------------------- А я как доброе привидение Каспер - то появляюсь, то вновь исчезаю на длительное время.
|
|
|
Jun 13 2009, 13:52
Сообщение
#32
|
|
Унтер-флудер Группа: Members Сообщений: 217 Регистрация: 1-June 09 Пользователь №: 242 |
на этот счет все очень просто - хочешь много хитов. делай болшую консту.
-------------------- Каннибализм это плохо. Но кто сказал, что я хорошая? :^)
Говорят, путь к сердцу мужчины лежит через его желудок. Враки! Через грудину прощще! |
|
|
Jun 13 2009, 17:03
Сообщение
#33
|
|
Member Группа: Members Сообщений: 21 Регистрация: 16-May 09 Пользователь №: 233 |
во, Рэви права на самом деле. А они хотят и инту 18 и хитов много)
темболее магу тело не помешает, концентрация от нее зависит Я около года по началу даже не знал что так можно, апал с первого раза и все... и ничего, жил вроде... |
|
|
Jun 13 2009, 18:13
Сообщение
#34
|
|
Убер-флудер Группа: Members Сообщений: 805 Регистрация: 10-June 09 Пользователь №: 250 |
Вирь, не слушай ты их -автомакс дайс на хп лучше! :Р
-------------------- Про игроков на квесте (\me ...с каждым разом убеждаюсь, что не только на квесте)... Стадо баранов по сравнению с ними - отличная мобильная боевая единица, способная на логические действия и полеты в космос... (с) Tiron
http://roza-t.livejournal.com/ |
|
|
Jun 14 2009, 00:53
Сообщение
#35
|
|
Advanced Member Группа: Members Сообщений: 55 Регистрация: 9-January 08 Пользователь №: 19 |
Вирь, не слушай ты их - проведи голосование лучше.
-------------------- Skype: virus_found
Форумный IRC канал: #axistown (а так же дружественный #WRG) Server: utf8.rusnet.org.ru Port: 7770 (или 9996 для SSL) |
|
|
Jun 14 2009, 01:17
Сообщение
#36
|
|
Administrator Группа: Root Admin Сообщений: 1,455 Регистрация: 3-January 08 Пользователь №: 1 |
Так я сделал максимайз и пока ничего менять не собираюсь.. Пока что я не вижу веских оснований для этого.
-------------------- Экзистаун. Есть противопоказания. Посоветуйтесь с врачом.
|
|
|
Jun 28 2009, 23:46
Сообщение
#37
|
|
Administrator Группа: Root Admin Сообщений: 1,455 Регистрация: 3-January 08 Пользователь №: 1 |
Модуль обновлён до версии 1.9.77. Изменения, как обычно, в первом сообщении этой темы.
-------------------- Экзистаун. Есть противопоказания. Посоветуйтесь с врачом.
|
|
|
Jun 30 2009, 09:20
Сообщение
#38
|
|
Убер-флудер Группа: Members Сообщений: 1,251 Регистрация: 5-June 09 Пользователь №: 245 |
1.9.77 * Курицы не болоте заменены вивернами Теперь, если войти в портал на том же болоте, попадаешь в стартовую локацию, при выходе из которой должен оказаться в Экзисвиле, но переносишься обратно на болото. -------------------- Anything is possible in a Dungeons & Dragons game, and your character can try to do anything you can imagine. © D&D Core Rulebook I v.3.5
Not coincidentally, DMs who believe in an objective set of rules for good roleplaying generally fixate on a set of standards that match their personal tastes. © Dugeon Master's Guide II |
|
|
Jun 30 2009, 10:50
Сообщение
#39
|
|
Advanced Member Группа: Members Сообщений: 55 Регистрация: 9-January 08 Пользователь №: 19 |
Чего не сделаешь ради куриц на болоте
-------------------- Skype: virus_found
Форумный IRC канал: #axistown (а так же дружественный #WRG) Server: utf8.rusnet.org.ru Port: 7770 (или 9996 для SSL) |
|
|
Jun 30 2009, 14:36
Сообщение
#40
|
|
Advanced Member Группа: Members Сообщений: 150 Регистрация: 5-June 08 Из: Екатеринбург Пользователь №: 80 |
Теперь, если войти в портал на том же болоте, попадаешь в стартовую локацию, при выходе из которой должен оказаться в Экзисвиле, но переносишься обратно на болото. Так происходит не только с этим порталом. Как я понял, так и надо. -------------------- The chronicles of Tuclop.
|
|
|
Jun 30 2009, 23:56
Сообщение
#41
|
|
Administrator Группа: Root Admin Сообщений: 1,455 Регистрация: 3-January 08 Пользователь №: 1 |
Теперь, если войти в портал на том же болоте, попадаешь в стартовую локацию, при выходе из которой должен оказаться в Экзисвиле, но переносишься обратно на болото. Ага, знаю, в следующем апдейте будет вести прямо в деревню.. или вообще портал уберу..
-------------------- Экзистаун. Есть противопоказания. Посоветуйтесь с врачом.
|
|
|
Jul 2 2009, 19:06
Сообщение
#42
|
|
Advanced Member Группа: Members Сообщений: 103 Регистрация: 9-June 09 Из: Екатеринбург Пользователь №: 248 |
Ага, знаю, в следующем апдейте будет вести прямо в деревню.. или вообще портал уберу.. оставь. так не хватает порталов -------------------- |
|
|
Jul 6 2009, 23:33
Сообщение
#43
|
|
Убер-флудер Группа: Members Сообщений: 1,251 Регистрация: 5-June 09 Пользователь №: 245 |
Соответствующего раздела не нашел, поэтому сюда.
Правильно ли, что при использовании Isaac's greater missile storm кидается спасбросок на реакцию? -------------------- Anything is possible in a Dungeons & Dragons game, and your character can try to do anything you can imagine. © D&D Core Rulebook I v.3.5
Not coincidentally, DMs who believe in an objective set of rules for good roleplaying generally fixate on a set of standards that match their personal tastes. © Dugeon Master's Guide II |
|
|
Jul 6 2009, 23:40
Сообщение
#44
|
|
Dungeon Master Группа: DM Сообщений: 1,497 Регистрация: 12-February 08 Из: Мытищи, МО Пользователь №: 63 |
Соответствующего раздела не нашел, поэтому сюда. Правильно ли, что при использовании Isaac's greater missile storm кидается спасбросок на реакцию? Да -------------------- Я никому не помогаю. В мои обязанности входит отнимать экспу, голду, убивать, пингвинить, бутить, банить и унижать игроков шарда.
-------------------- Свог полуДМ, он находит в себе силы сказать впрямую в любом случае. ©loinne -------------------- Я манч, в котором, как в любом манче живет манч, живет манч. -------------------- Кто наезжает на Своги? Я? Да ни в жисть. ©loinne -------------------- Это кровавая резня во имя бога и веры. ©Junior -------------------- Протестируй ЭТО! ©Angasius Gram -------------------- рулбуки я видел, а логичное объяснение есть? ©validall -------------------- некогдо... читаю кванты... ©gari-man |
|
|
Jul 9 2009, 10:28
Сообщение
#45
|
|
Member Группа: Members Сообщений: 22 Регистрация: 17-September 08 Из: Украина, г. Конотоп аkа Отмор-Сити ;-) Пользователь №: 90 |
А разве так и не было?! сколько помню, то импрув эфейжин и амулик который в магическом магазине продается делает шквалы/шаровые молнии бесполезными.
-------------------- Мои увлечения: авто, мото, вело, фото, е**я, гребля и охота.
"- Ваш любимый напиток утром?" - сильно зависит от того, нужно ли идти в этот день на работу или нет. Тысячами незримых нитей обвивает тебя закон: разрубишь одну - преступник, десять - смертник, все - бог. Да вышибить бы вам всем... Проблем-то... Было бы где, а мастерство не пропьешь © Santillo Очень мудрые глаза, не обладающие сильным интелектом. © Aldo Rock |
|
|
Jul 9 2009, 11:17
Сообщение
#46
|
|
Убер-флудер Группа: Members Сообщений: 1,251 Регистрация: 5-June 09 Пользователь №: 245 |
По ссылке приведено описание спелла. В оригинале против него не делается спасбросок.
-------------------- Anything is possible in a Dungeons & Dragons game, and your character can try to do anything you can imagine. © D&D Core Rulebook I v.3.5
Not coincidentally, DMs who believe in an objective set of rules for good roleplaying generally fixate on a set of standards that match their personal tastes. © Dugeon Master's Guide II |
|
|
Jul 9 2009, 13:54
Сообщение
#47
|
|
Advanced Member Группа: Members Сообщений: 44 Регистрация: 16-June 09 Пользователь №: 255 |
То что было упрощено для прохождения одиночной кампании (тру сиинг автовидящий хайд, исааки без спаса на рефлекс) намеренно оставлено разработчиками доступным для изменения, и на шарде приведено к оригиналу 3й редакции пыхи.
|
|
|
Sep 28 2009, 13:48
Сообщение
#48
|
|
Axistown Chevalier Группа: Axistown Dev Team Сообщений: 1,493 Регистрация: 5-July 09 Пользователь №: 271 |
Просьба о багах, недоделках и всевозможных ошибках (системных, скриптовых, грамматических в диалогах и т.п.) найденных в новых локациях сообщать в этой теме.
Сообщение отредактировал Dimas - Sep 28 2009, 13:52 -------------------- Совершенно нет времени. И совершенно нечем заняться.
|
|
|
Sep 28 2009, 14:25
Сообщение
#49
|
|
Retarded Game Master Группа: Members Сообщений: 2,467 Регистрация: 2-May 08 Пользователь №: 77 |
Раз порохоресурсы обновляются раз в час, можно сделать так, чтобы и уголь давался только раз в час (надеюсь, обошлось без спойлеров)
-------------------- |
|
|
Dec 21 2009, 00:39
Сообщение
#50
|
|
Administrator Группа: Root Admin Сообщений: 1,455 Регистрация: 3-January 08 Пользователь №: 1 |
На следующей неделе будет выложен для скачивания обновлённый "новогодний" хакпак, который будет действовать где-то до 10 января 2010.
-------------------- Экзистаун. Есть противопоказания. Посоветуйтесь с врачом.
|
|
|
Dec 21 2009, 01:16
Сообщение
#51
|
|
Флудер Группа: Members Сообщений: 534 Регистрация: 10-July 09 Пользователь №: 272 |
С Дедом Морозом и Снегурочкой?
|
|
|
Dec 21 2009, 02:03
Сообщение
#52
|
|
Retarded Game Master Группа: Members Сообщений: 2,467 Регистрация: 2-May 08 Пользователь №: 77 |
С вайпом и банами на OnModuleLoad, процент вероятность
-------------------- |
|
|
Dec 28 2009, 12:59
Сообщение
#53
|
|
Administrator Группа: Root Admin Сообщений: 1,455 Регистрация: 3-January 08 Пользователь №: 1 |
Немного изменена механика повреждений: если персонажу игрока были нанесены повреждения, которые уводят его в отрицательные HP (в т.ч. если он при такой атаке ушёл бы дальше -10 и сразу умер), результатом будет в любом случае 0 HP. При этом атака на такого персонажа останавливается, и дальше персонажи/НПС должны дополнительно атаковать, если хотят добить персонажа игрока.
Всё это пока в тестовом режиме. -------------------- Экзистаун. Есть противопоказания. Посоветуйтесь с врачом.
|
|
|
Dec 28 2009, 13:18
Сообщение
#54
|
|
Унтер-флудер Группа: Axistown Dev Team Сообщений: 314 Регистрация: 3-January 08 Из: Казахстан, Астана Пользователь №: 3 |
Ээээ, а AI мобам изменен, чтобы они добивали? А то я уже сталкивался с тем, что персонаж получает смертельное ранение, и валяется под ногами у тупо стоящего слаада или демона. Пару раз так новичков вытаскивал, полумертвых.
-------------------- "Соображалка - страшное оружие, кроме случаев когда тебя убивают быстрее чем ты печатаешь" © Razor25
|
|
|
Dec 28 2009, 13:57
Сообщение
#55
|
|
Administrator Группа: Root Admin Сообщений: 1,455 Регистрация: 3-January 08 Пользователь №: 1 |
Пока нет.
-------------------- Экзистаун. Есть противопоказания. Посоветуйтесь с врачом.
|
|
|
Dec 28 2009, 13:59
Сообщение
#56
|
|
Флудер Группа: Members Сообщений: 534 Регистрация: 10-July 09 Пользователь №: 272 |
А я думал, что это фича Типа одни монстры добрее, они игрока только вырубают, а другие злые, они убивают.
|
|
|
Dec 28 2009, 14:20
Сообщение
#57
|
|
Тролль Группа: Members Сообщений: 1,852 Регистрация: 26-June 09 Пользователь №: 266 |
Немного изменена механика повреждений: если персонажу игрока были нанесены повреждения, которые уводят его в отрицательные HP (в т.ч. если он при такой атаке ушёл бы дальше -10 и сразу умер), результатом будет в любом случае 0 HP. При этом атака на такого персонажа останавливается, и дальше персонажи/НПС должны дополнительно атаковать, если хотят добить персонажа игрока. Всё это пока в тестовом режиме. Во.. пока пролистывал тему увидел идею томи которую тоже хотел сказать в начале пролистывания. Хорошо бы чтобы на время состояния 0хп статус для мобов у плэйера с какой-то вероятностью менялся на нейтральный или игрок добивался, вероятность зависит от благородности моба. Сообщение отредактировал PaiNt - Dec 28 2009, 14:22 -------------------- А мне приснилось: миром правит любовь,
А мне приснилось: миром правит мечта. И над этим прекрасно горит звезда, Я проснулся и понял - беда... После красно-желтых дней Начнется и кончится зима. Горе ты мое от ума, Не печалься, гляди веселей. И я вернусь домой Со щитом, а, может быть, на щите, В серебре, а, может быть, в нищете, Но как можно скорей. |
|
|
Dec 28 2009, 14:22
Сообщение
#58
|
|
Флудер Группа: Members Сообщений: 500 Регистрация: 16-July 09 Пользователь №: 281 |
Кстати, идея с фичей интересна: надо добавить мобам чеки на спот против блефа или перформа чара. Если чек успешный - добивают, если нет - не добивают
А как изменения механики отразились на дэз спеллах? Они по-прежнему убивают, или же доводят до 0 хп? |
|
|
Dec 28 2009, 14:39
Сообщение
#59
|
|
Axistown Chevalier Группа: Axistown Dev Team Сообщений: 1,493 Регистрация: 5-July 09 Пользователь №: 271 |
Хорошо бы чтобы на время состояния 0хп статус для мобов у плэйера с какой-то вероятностью менялся на нейтральный или игрок добивался, вероятность зависит от благородности моба. Считаю, что в этом месте если копать, то копать нужно глубже. Если ,допустим, голодный медведь прихлопнул путника, после чего просто пойдет дальше гулять по лесу, вместо того чтоб отведать человечинки.. согласись это будет выглядеть странно, для взгляда логики. В то же время, разбойнику нет большой надобности "добивать" жертву. Он просто возьмет свое (в этом месте будет включен вире-интеллект, лутающий игроков), и пойдет по своим делам. Сообщение отредактировал Dimas - Dec 28 2009, 14:41 -------------------- Совершенно нет времени. И совершенно нечем заняться.
|
|
|
Dec 28 2009, 14:59
Сообщение
#60
|
|
Administrator Группа: Root Admin Сообщений: 1,455 Регистрация: 3-January 08 Пользователь №: 1 |
Кстати, идея с фичей интересна: надо добавить мобам чеки на спот против блефа или перформа чара. Если чек успешный - добивают, если нет - не добивают В 2.0 это будет зависеть от паттерна поведения существа и репутации к фракции: если слишком низкая, то будут добивать.А как изменения механики отразились на дэз спеллах? Они по-прежнему убивают, или же доводят до 0 хп? Убивают.Считаю, что в этом месте если копать, то копать нужно глубже. Если ,допустим, голодный медведь прихлопнул путника, после чего просто пойдет дальше гулять по лесу, вместо того чтоб отведать человечинки.. согласись это будет выглядеть странно, для взгляда логики. Это что-то новенькое.. Неужто на острове такие аццкие медведи-человекоеды? В реале медведи обычно убегают, в редких случаях - нападают ради защиты детей/территории и т.д.Вообще, на 1.9 это может быть полезно разве только для случаев CvC, когда не хочется случайным критом завалить противника. -------------------- Экзистаун. Есть противопоказания. Посоветуйтесь с врачом.
|
|
|
Dec 28 2009, 15:09
Сообщение
#61
|
|
Retarded Game Master Группа: Members Сообщений: 2,467 Регистрация: 2-May 08 Пользователь №: 77 |
Цитата Вообще, на 1.9 это может быть полезно разве только для случаев CvC, когда не хочется случайным критом завалить противника. Таки да, буквально вчера противостояние не разобравшихся в ситуации персонажей могло окончиться массовыми смертями, если бы не общая опасность, перед которой им пришлось сплотиться. А так вывод в "без сознания" в большинстве случаев вполне достаточен -------------------- |
|
|
Dec 28 2009, 15:49
Сообщение
#62
|
|
Флудер Группа: Members Сообщений: 534 Регистрация: 10-July 09 Пользователь №: 272 |
Таки да, респект Лоинне за сообразительность, а то мой эльф точно имплу схватил бы
|
|
|
Dec 28 2009, 15:51
Сообщение
#63
|
|
Axistown Chevalier Группа: Axistown Dev Team Сообщений: 1,493 Регистрация: 5-July 09 Пользователь №: 271 |
Это что-то новенькое.. Неужто на острове такие аццкие медведи-человекоеды? В реале медведи обычно убегают, в редких случаях - нападают ради защиты детей/территории и т.д. Согласен, пример так-себе. Я хотел сказать, что разные существа нападают на персонажа по разным причинам. Например стая собак, зараженных бешенством нападает на жертву, как раз, чтоб отведать человечинки, эльфятинки етк. -------------------- Совершенно нет времени. И совершенно нечем заняться.
|
|
|
Dec 28 2009, 15:55
Сообщение
#64
|
|
Retarded Game Master Группа: Members Сообщений: 2,467 Регистрация: 2-May 08 Пользователь №: 77 |
Таки да, респект Лоинне за сообразительность, а то мой эльф точно имплу схватил бы ты не поверишь, но сообразительность тут не при чем Они напали бы на вас в любом случае в это время -------------------- |
|
|
Dec 28 2009, 16:47
Сообщение
#65
|
|
Флудер Группа: Members Сообщений: 412 Регистрация: 22-November 09 Из: Черт знает откуда Пользователь №: 354 |
К спору о медведях - лучше пусть не убивает, но зато съедает весь провиант
Это что такое вчера было то? -------------------- Бог есть... Но он умер. ©Ницше Нет. Ницше умер. ©Бог * * * * * * * * * * * * * * Неправы те, кто полагают, что мир держится на трех слонах и черепахе. На самом деле он держится на хрупких лапках миллионов тараканов, которые живут у людей в головах. © 'полный пока' Альфина Бард - лучший друг голодного паладина!©Slaad Аккаунт - ReylondTheBest Персонажи - Алан (человек-воин с луком и кнутом) .................. Ремус (бард из партии Слаада) .................. Горак (полуорк-воин) |
|
|
Dec 28 2009, 17:15
Сообщение
#66
|
|
Retarded Game Master Группа: Members Сообщений: 2,467 Регистрация: 2-May 08 Пользователь №: 77 |
Таки было то, что всегда бывает, когда народ появляется
-------------------- |
|
|
Dec 28 2009, 18:20
Сообщение
#67
|
|
Тролль Группа: Members Сообщений: 1,852 Регистрация: 26-June 09 Пользователь №: 266 |
Это что-то новенькое.. Неужто на острове такие аццкие медведи-человекоеды? В реале медведи обычно убегают, в редких случаях - нападают ради защиты детей/территории и т.д. Зимой голодный медведь безбалды может съесть человека. ну может не доесть, обглодать немного.. Сообщение отредактировал PaiNt - Dec 28 2009, 18:35 -------------------- А мне приснилось: миром правит любовь,
А мне приснилось: миром правит мечта. И над этим прекрасно горит звезда, Я проснулся и понял - беда... После красно-желтых дней Начнется и кончится зима. Горе ты мое от ума, Не печалься, гляди веселей. И я вернусь домой Со щитом, а, может быть, на щите, В серебре, а, может быть, в нищете, Но как можно скорей. |
|
|
Dec 28 2009, 18:40
Сообщение
#68
|
|
Administrator Группа: Root Admin Сообщений: 1,455 Регистрация: 3-January 08 Пользователь №: 1 |
Зимой голодный медведь безбалды может съесть человека. ну может не доесть, обглодать немного.. Пруфлинк?
-------------------- Экзистаун. Есть противопоказания. Посоветуйтесь с врачом.
|
|
|
Dec 28 2009, 18:48
Сообщение
#69
|
|
Axistown Chevalier Группа: Axistown Dev Team Сообщений: 1,493 Регистрация: 5-July 09 Пользователь №: 271 |
Зимой голодный медведь безбалды может съесть человека. ну может не доесть, обглодать немного.. Нее.. Вирь прав. Медведь не нападет на человека, как на потенциальную пищу -------------------- Совершенно нет времени. И совершенно нечем заняться.
|
|
|
Dec 28 2009, 18:59
Сообщение
#70
|
|
Флудер Группа: Members Сообщений: 581 Регистрация: 31-August 09 Пользователь №: 306 |
ты не поверишь, но сообразительность тут не при чем Они напали бы на вас в любом случае в это время Лонькорельсы детектед -------------------- Рулбуки - источник всех бед и бездарного отыгрывания роли игроками! "Останемся гуманными, всех простим и будем спокойны, как Боги. Пусть они режут и оскверняют - мы будем спокойны, как Боги. Богам спешить некуда, у них впереди вечность." Братья Стругацкие:"Трудно быть Богом" Аккаунт на шарде: You are now |
|
|
Dec 28 2009, 19:19
Сообщение
#71
|
|
Убер-флудер Группа: Members Сообщений: 709 Регистрация: 30-October 09 Из: Южное побережье Пользователь №: 344 |
Таки да, респект Лоинне за сообразительность, а то мой эльф точно имплу схватил бы имплу?! не-не-не до смертоубийства уверен не дошло бы , по крайней мере с моей стороны -------------------- акк RagessER
|
|
|
Dec 28 2009, 22:00
Сообщение
#72
|
|
Retarded Game Master Группа: Members Сообщений: 2,467 Регистрация: 2-May 08 Пользователь №: 77 |
Лонькорельсы детектед Сидя неделями в афке, ты не имеешь особых прав говорить о том, чего априори не мог видеть. Они пришли на место преступления, и от них уже не зависело, придут ли за трупом "враги" -------------------- |
|
|
Dec 29 2009, 05:49
Сообщение
#73
|
|
Тролль Группа: Members Сообщений: 1,852 Регистрация: 26-June 09 Пользователь №: 266 |
Пруфлинк? Суть в том что если медведь всеядный и голодный то он может поглодать человека, для него пофигу человек это или нет если он проснулся и целый январь питался двумя ягодками рябинки. http://www.newsru.com/russia/24jul2008/medvedi.html P.S. Вот тут за окном у меня медведь передает вам привет вам из солнечного ДВ. -------------------- А мне приснилось: миром правит любовь,
А мне приснилось: миром правит мечта. И над этим прекрасно горит звезда, Я проснулся и понял - беда... После красно-желтых дней Начнется и кончится зима. Горе ты мое от ума, Не печалься, гляди веселей. И я вернусь домой Со щитом, а, может быть, на щите, В серебре, а, может быть, в нищете, Но как можно скорей. |
|
|
Dec 30 2009, 14:18
Сообщение
#74
|
|
Унтер-флудер Группа: Axistown Dev Team Сообщений: 314 Регистрация: 3-January 08 Из: Казахстан, Астана Пользователь №: 3 |
Таки да, медведы опасны, особенно в районе своей берлоги, а если это медведица с медвежатами - то лучше сдрыснуть побыстрее, взяв ноги в руки.
Да и блин, взять хотя бы лютый кошмар средневековых русских деревень: медвед-шатун (разбуженный зимой).... Он тоже убегает от человека? -------------------- "Соображалка - страшное оружие, кроме случаев когда тебя убивают быстрее чем ты печатаешь" © Razor25
|
|
|
Dec 30 2009, 15:52
Сообщение
#75
|
|
Флудер Группа: Members Сообщений: 534 Регистрация: 10-July 09 Пользователь №: 272 |
Дались вам эти медведи, чтоб аж в двух темах их обсуждать!
|
|
|
Dec 30 2009, 16:12
Сообщение
#76
|
|
Убер-флудер Группа: Members Сообщений: 1,251 Регистрация: 5-June 09 Пользователь №: 245 |
А вот встреть ты в лесу медведя, сразу бы начал припоминать чего тут в этой теме было понаписано, посему надо окончательно разобраться какую угрозу представляет сей вид млекопитающих для человека. Авось, пригодится ролевикам-любителям-маскарадов-в-лесу
-------------------- Anything is possible in a Dungeons & Dragons game, and your character can try to do anything you can imagine. © D&D Core Rulebook I v.3.5
Not coincidentally, DMs who believe in an objective set of rules for good roleplaying generally fixate on a set of standards that match their personal tastes. © Dugeon Master's Guide II |
|
|
Dec 30 2009, 16:59
Сообщение
#77
|
|
Флудер Группа: Members Сообщений: 534 Регистрация: 10-July 09 Пользователь №: 272 |
В даный момент я отыгрываю следопыта, поэтому медведь в лесу не представляет для меня никакой угрозы
|
|
|
Dec 30 2009, 17:11
Сообщение
#78
|
|
Убер-флудер Группа: Members Сообщений: 923 Регистрация: 7-January 08 Из: Москва Пользователь №: 10 |
В даный момент я отыгрываю следопыта, поэтому медведь в лесу не представляет для меня никакой угрозы Настанет лето, пойдешь ты в лес за грибами, нарвешься на медведицу и будешь доказывать ей что у тебя Энимал Эмпати прокачан ))))Сообщение отредактировал Hank von Totenkopf - Dec 30 2009, 17:13 -------------------- «Powerplay: Because you can't roleplay while you are dead.»
DM loinne: [Tell] реальная жизнь для слабаков! Роза заставляет меня флудить и троллить >_< |
|
|
Dec 30 2009, 17:29
Сообщение
#79
|
|
Флудер Группа: Members Сообщений: 534 Регистрация: 10-July 09 Пользователь №: 272 |
Реальные леса? Реальные я не люблю, там комары и прочая гадость. Медведи, например.
З.Ы. Тьфу черт, вы и меня затянули в свою дискуссию о медведях! Сообщение отредактировал Tonny128 - Dec 30 2009, 17:30 |
|
|
Dec 30 2009, 17:38
Сообщение
#80
|
|
Убер-флудер Группа: Members Сообщений: 1,251 Регистрация: 5-June 09 Пользователь №: 245 |
Медведи-комары? Кхм, кажется это именно то, о чем писал Пейнт в другой теме...
-------------------- Anything is possible in a Dungeons & Dragons game, and your character can try to do anything you can imagine. © D&D Core Rulebook I v.3.5
Not coincidentally, DMs who believe in an objective set of rules for good roleplaying generally fixate on a set of standards that match their personal tastes. © Dugeon Master's Guide II |
|
|
Dec 30 2009, 17:55
Сообщение
#81
|
|
Retarded Game Master Группа: Members Сообщений: 2,467 Регистрация: 2-May 08 Пользователь №: 77 |
Пометка:
Уменьшить дозу, выдаваемую Слааду, Пейнту, Тонни и Тотену -------------------- |
|
|
Dec 30 2009, 18:15
Сообщение
#82
|
|
Флудер Группа: Members Сообщений: 581 Регистрация: 31-August 09 Пользователь №: 306 |
Ло очевидно им из своей порции выдавала...
-------------------- Рулбуки - источник всех бед и бездарного отыгрывания роли игроками! "Останемся гуманными, всех простим и будем спокойны, как Боги. Пусть они режут и оскверняют - мы будем спокойны, как Боги. Богам спешить некуда, у них впереди вечность." Братья Стругацкие:"Трудно быть Богом" Аккаунт на шарде: You are now |
|
|
Dec 30 2009, 18:19
Сообщение
#83
|
|
Убер-флудер Группа: Members Сообщений: 1,251 Регистрация: 5-June 09 Пользователь №: 245 |
Бедняжка, на зиму в спячку впала, а жрать за нее кто-то должен... Вы ведь не обижаетесь, что мы не делимся?
-------------------- Anything is possible in a Dungeons & Dragons game, and your character can try to do anything you can imagine. © D&D Core Rulebook I v.3.5
Not coincidentally, DMs who believe in an objective set of rules for good roleplaying generally fixate on a set of standards that match their personal tastes. © Dugeon Master's Guide II |
|
|
Jan 8 2010, 20:20
Сообщение
#84
|
|
Флудер Группа: Members Сообщений: 581 Регистрация: 31-August 09 Пользователь №: 306 |
Система динамических имен работает!!!
-------------------- Рулбуки - источник всех бед и бездарного отыгрывания роли игроками! "Останемся гуманными, всех простим и будем спокойны, как Боги. Пусть они режут и оскверняют - мы будем спокойны, как Боги. Богам спешить некуда, у них впереди вечность." Братья Стругацкие:"Трудно быть Богом" Аккаунт на шарде: You are now |
|
|
Jan 8 2010, 22:20
Сообщение
#85
|
|
Administrator Группа: Root Admin Сообщений: 1,455 Регистрация: 3-January 08 Пользователь №: 1 |
Да, на шарде тестируется система динамических имён.
Теперь изначально все остальные игроки видятся как "Незнакомцы". С помощью предмета "Установщик имен" в инвентаре можно назначить имя, под которым игрок будет у вас отображаться. Эта установка индивидуальна: у другого игрока этот же чар может отображаться под другим именем, какое он назначит. Чтобы увидеть новое имя, надо уйти от чара вне зоны видимости и подойти обратно. Имена сохраняются между перезаходами, но сбрасываются при рестарте. Скоро будут сохраняться постоянно. -------------------- Экзистаун. Есть противопоказания. Посоветуйтесь с врачом.
|
|
|
Jan 9 2010, 00:57
Сообщение
#86
|
|
Dungeon Master Группа: DM Сообщений: 1,497 Регистрация: 12-February 08 Из: Мытищи, МО Пользователь №: 63 |
рут админ это вам не в тапки срать!!1
-------------------- Я никому не помогаю. В мои обязанности входит отнимать экспу, голду, убивать, пингвинить, бутить, банить и унижать игроков шарда.
-------------------- Свог полуДМ, он находит в себе силы сказать впрямую в любом случае. ©loinne -------------------- Я манч, в котором, как в любом манче живет манч, живет манч. -------------------- Кто наезжает на Своги? Я? Да ни в жисть. ©loinne -------------------- Это кровавая резня во имя бога и веры. ©Junior -------------------- Протестируй ЭТО! ©Angasius Gram -------------------- рулбуки я видел, а логичное объяснение есть? ©validall -------------------- некогдо... читаю кванты... ©gari-man |
|
|
Jan 9 2010, 02:45
Сообщение
#87
|
|
Advanced Member Группа: Members Сообщений: 192 Регистрация: 7-January 08 Из: Питер Пользователь №: 14 |
Да, на шарде тестируется система динамических имён. Теперь изначально все остальные игроки видятся как "Незнакомцы". С помощью предмета "Установщик имен" в инвентаре можно назначить имя, под которым игрок будет у вас отображаться. Эта установка индивидуальна: у другого игрока этот же чар может отображаться под другим именем, какое он назначит. Чтобы увидеть новое имя, надо уйти от чара вне зоны видимости и подойти обратно. Имена сохраняются между перезаходами, но сбрасываются при рестарте. Скоро будут сохраняться постоянно. А если перс переоделся по тихому, имя сохраниться? А если он по тихому шейпнулся? |
|
|
Jan 9 2010, 03:06
Сообщение
#88
|
|
Administrator Группа: Root Admin Сообщений: 1,455 Регистрация: 3-January 08 Пользователь №: 1 |
А если перс переоделся по тихому, имя сохраниться? Нет, сокрытие личности - это совсем другая вещь, которая не реализована.А если он по тихому шейпнулся? Кстати, добавлено сохранение имён между рестартами. -------------------- Экзистаун. Есть противопоказания. Посоветуйтесь с врачом.
|
|
|
Jan 9 2010, 04:00
Сообщение
#89
|
|
Advanced Member Группа: Members Сообщений: 192 Регистрация: 7-January 08 Из: Питер Пользователь №: 14 |
|
|
|
Jan 9 2010, 04:21
Сообщение
#90
|
|
Administrator Группа: Root Admin Сообщений: 1,455 Регистрация: 3-January 08 Пользователь №: 1 |
ммм (= Опечатка. а как оно работат? если шейпнуться то 100% неузнают? а если 2 раза шейпнуться? не реализована. И я пока сомневаюсь, что такая система вообще нужна. -------------------- Экзистаун. Есть противопоказания. Посоветуйтесь с врачом.
|
|
|
Jan 9 2010, 04:44
Сообщение
#91
|
|
Advanced Member Группа: Members Сообщений: 192 Регистрация: 7-January 08 Из: Питер Пользователь №: 14 |
Опечатка. не реализована. И я пока сомневаюсь, что такая система вообще нужна. ну хотя бы можно было бы тогда сделать чтоб надпись обнулялась при каждом шейпе и переодевании вне поля зрения, как и при рестарте так интересней будет метагейм будет резаться чучуть хотябы |
|
|
Jan 9 2010, 04:54
Сообщение
#92
|
|
Administrator Группа: Root Admin Сообщений: 1,455 Регистрация: 3-January 08 Пользователь №: 1 |
ну хотя бы можно было бы тогда сделать чтоб надпись обнулялась при каждом шейпе и переодевании вне поля зрения, как и при рестарте 100% сокрытия личности не будет (можно подсмотреть акк или портрет), кроме того, остальные становятся в неравное положение, потому что одного (и не всякого) переодевания недостаточно, чтобы не узнали.
так интересней будет метагейм будет резаться чучуть хотябы -------------------- Экзистаун. Есть противопоказания. Посоветуйтесь с врачом.
|
|
|
Jan 9 2010, 04:58
Сообщение
#93
|
|
Флудер Группа: Members Сообщений: 581 Регистрация: 31-August 09 Пользователь №: 306 |
ну хотя бы можно было бы тогда сделать чтоб надпись обнулялась при каждом шейпе и переодевании вне поля зрения, как и при рестарте так интересней будет метагейм будет резаться чучуть хотябы Да и просто постоянно переименовывать каждого встречного-поперечного тоже удовольствие невелико. Я все-таки предлагаю добавить на установщик имен еще одну функцию - дескать "я переоделся", стирающую его имя у всех. Хотя это уже не столь значимо. -------------------- Рулбуки - источник всех бед и бездарного отыгрывания роли игроками! "Останемся гуманными, всех простим и будем спокойны, как Боги. Пусть они режут и оскверняют - мы будем спокойны, как Боги. Богам спешить некуда, у них впереди вечность." Братья Стругацкие:"Трудно быть Богом" Аккаунт на шарде: You are now |
|
|
Jan 9 2010, 05:00
Сообщение
#94
|
|
Advanced Member Группа: Members Сообщений: 192 Регистрация: 7-January 08 Из: Питер Пользователь №: 14 |
а полиморфа?!
если я барсук или фея или дум кнайт или дроу или кобольт........ може же сделать чтоб имя обнулялось во время шейпа и восстанавливалось когда принимается прежняя форма |
|
|
Jan 9 2010, 05:03
Сообщение
#95
|
|
Advanced Member Группа: Members Сообщений: 192 Регистрация: 7-January 08 Из: Питер Пользователь №: 14 |
Просто если это не реализованно, то нельзя ссылаться на... дескать у тебя имя не стерлось, значит мой перс тебя узнал...
По сути надпись все равно будет носить формальный характер! |
|
|
Jan 9 2010, 10:56
Сообщение
#96
|
|
Убер-флудер Группа: Members Сообщений: 923 Регистрация: 7-January 08 Из: Москва Пользователь №: 10 |
Гари?! О_о Приходи к нам!!! =)))
ИМХО. Вся эта система с именами не несет никакой ролевой нагрузки, единственное что - облегчает такой момент, когда вспоминаешь чары знакомы или нет(я думаю многие с этим сталкивались ). Потому что, "узнать" персонажа можно по аккаунту игрока, реже по портрету. Если же есть большое желание отстраниться от такого метагеминга, то нужно прятать аккаунт, убирать имя при каждом шейпе, переодевании и т.д. (все то, о чем говорил Гари), сделать так чтобы каждый персонаж обладал индивидуальным и неповторимым портретом и еще небольшая кучка вещей которая поможет придать персонажу именно отличие на внешнем уровне, а не надписями над головой или в строках каналов для общения. Но как по мне это совсем не нужно. Ведь люди приходят чтобы отыгрывать знакомства, переодевания, узнавания и прочие вещи такого духа, а не разбираться "а кто это?" после каждого переодевания или шэйпа. Сообщение отредактировал Hank von Totenkopf - Jan 9 2010, 10:59 -------------------- «Powerplay: Because you can't roleplay while you are dead.»
DM loinne: [Tell] реальная жизнь для слабаков! Роза заставляет меня флудить и троллить >_< |
|
|
Jan 9 2010, 13:42
Сообщение
#97
|
|
Administrator Группа: Root Admin Сообщений: 1,455 Регистрация: 3-January 08 Пользователь №: 1 |
Гари?! О_о Приходи к нам!!! =))) Полностью согласен.ИМХО. Вся эта система с именами не несет никакой ролевой нагрузки, единственное что - облегчает такой момент, когда вспоминаешь чары знакомы или нет(я думаю многие с этим сталкивались ). Потому что, "узнать" персонажа можно по аккаунту игрока, реже по портрету. Если же есть большое желание отстраниться от такого метагеминга, то нужно прятать аккаунт, убирать имя при каждом шейпе, переодевании и т.д. (все то, о чем говорил Гари), сделать так чтобы каждый персонаж обладал индивидуальным и неповторимым портретом и еще небольшая кучка вещей которая поможет придать персонажу именно отличие на внешнем уровне, а не надписями над головой или в строках каналов для общения. Но как по мне это совсем не нужно. Ведь люди приходят чтобы отыгрывать знакомства, переодевания, узнавания и прочие вещи такого духа, а не разбираться "а кто это?" после каждого переодевания или шэйпа. Вообще, система создавалась именно с такой целью - как инструмент, с помощью которого игрок может легко понять, кого и под каким именем его чар знает. -------------------- Экзистаун. Есть противопоказания. Посоветуйтесь с врачом.
|
|
|
Mar 12 2010, 01:12
Сообщение
#98
|
|
Administrator Группа: Root Admin Сообщений: 1,455 Регистрация: 3-January 08 Пользователь №: 1 |
Исправлен баг с остановкой времени.
-------------------- Экзистаун. Есть противопоказания. Посоветуйтесь с врачом.
|
|
|
Mar 13 2010, 20:16
Сообщение
#99
|
|
Member Группа: Members Сообщений: 28 Регистрация: 15-February 10 Из: Москва Пользователь №: 394 |
Мелом, как оказалось , можно не только на доске писать... Вывески, предметы, игроки... Любые описания. Фича?
|
|
|
Mar 13 2010, 20:19
Сообщение
#100
|
|
Dungeon Master Группа: DM Сообщений: 1,497 Регистрация: 12-February 08 Из: Мытищи, МО Пользователь №: 63 |
лол, косяк
-------------------- Я никому не помогаю. В мои обязанности входит отнимать экспу, голду, убивать, пингвинить, бутить, банить и унижать игроков шарда.
-------------------- Свог полуДМ, он находит в себе силы сказать впрямую в любом случае. ©loinne -------------------- Я манч, в котором, как в любом манче живет манч, живет манч. -------------------- Кто наезжает на Своги? Я? Да ни в жисть. ©loinne -------------------- Это кровавая резня во имя бога и веры. ©Junior -------------------- Протестируй ЭТО! ©Angasius Gram -------------------- рулбуки я видел, а логичное объяснение есть? ©validall -------------------- некогдо... читаю кванты... ©gari-man |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 5th June 2024 - 11:21 |