IPB
Username:
Password:

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V  < 1 2  
Reply to this topicStart new topic
> Что влияет на выбор вами того или иного класса?, На примере того персонажа, которым играете сейчас
Hank von Totenko...
post Feb 27 2010, 18:26
Сообщение #21


Убер-флудер
******

Группа: Members
Сообщений: 923
Регистрация: 7-January 08
Из: Москва
Пользователь №: 10



Цитата(PaiNt @ Feb 27 2010, 18:20) *
Что не так с харей 8 - что это по смыслу? Шрам на лице? Отвратительный голос? Никакое доверие к тебе остальных? так думаю у рядового вора с этим ничего не обычного.
Таки Ло считает, что персонажи с 8 хари дикие уроды, так же как и с виздой 8 совершенно непонятные личности. Хотя ловкость равная 8 это нормально, хотя по идее персонаж должен спотыкаться на каждом шагу и падать через 3 шага.


--------------------
«Powerplay: Because you can't roleplay while you are dead.»

DM loinne: [Tell] реальная жизнь для слабаков!

Роза заставляет меня флудить и троллить >_<
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Swogu
post Feb 27 2010, 19:37
Сообщение #22


Dungeon Master
******

Группа: DM
Сообщений: 1,497
Регистрация: 12-February 08
Из: Мытищи, МО
Пользователь №: 63



В чужом глазу пылинку видим, в своем - бревна не замечаем. Вобщем, все мы грешны, простим друг друга, друзья. Всем плюс, бан, пермосмерть и сожжение на костре (с)

Сообщение отредактировал Swogu - Feb 27 2010, 19:38


--------------------
Я никому не помогаю. В мои обязанности входит отнимать экспу, голду, убивать, пингвинить, бутить, банить и унижать игроков шарда.
--------------------
Свог полуДМ, он находит в себе силы сказать впрямую в любом случае. ©loinne
--------------------
Я манч, в котором, как в любом манче живет манч, живет манч.
--------------------
Кто наезжает на Своги? Я? Да ни в жисть. ©loinne
--------------------
Это кровавая резня во имя бога и веры. ©Junior
--------------------
Протестируй ЭТО! ©Angasius Gram
--------------------
рулбуки я видел, а логичное объяснение есть? ©validall
--------------------
некогдо... читаю кванты... ©gari-man
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Dimas
post Feb 27 2010, 23:13
Сообщение #23


Axistown Chevalier
******

Группа: Axistown Dev Team
Сообщений: 1,493
Регистрация: 5-July 09
Пользователь №: 271



Цитата(loinne @ Feb 27 2010, 19:05) *
Рогофайтоассов с харей 8, ты хотел сказать?

Цитата(Svaln @ Feb 27 2010, 19:02) *
Упомяни лучше всех клиров с ловкостью 8 wink.gif

Кто сказал что число 8 - это ужасно и недопустимо для показателя характеристики персонажа?! Где это написано? 9 - это среднее. Среднее не выделяется не в лучшую не в худшую сторону. Оно среднее. И исходя из этого лично я считаю, что даже цифра 7(5) в характеристиках - не критично, не смотря на то, что движок игры этого сделать не позволяет. Восьмерку можно легко отыгрывать! И поверьте, пропорционально сложенный человек с ловкостью и силой 8 сможет перелезть через забор с себя ростом без особых проблем.
Да, и еще че хотел сказать. Почему на ряду с этим никто не "критикует" персонажей со статами 25 и выше. Если руководиться такой логикой, то все что выше 18 (то что позволяет изначально установить движок игры) - так же является результатом мутаций. Или я чего-то не понимаю? Разъясните, будьте добры.
Спасибо.

Теперь по сабжу.
Лично я начинаю генерить своего персонажа с образа. Прототипом этого образа может послужить кто угодно. Чаще всего им становится персонаж какого нибудь художественного произведения. После обдумывания образа я начинаю придумывать характер поведения персонажа. Затем в ход идут принципы, жизненные позиции и взгляды. И после этого, посоветовавшись с знаком "ДМ-ом настольщиком", занимаюсь оцифровкой персонажа. Т.е. выбираю класс, алайгмент, статы и т.п. Такая вот простая схема. Но все-равно, как бы не продумывал своего персонажа, ~75% его характера формируется непосредственно на шарде.


--------------------
Совершенно нет времени. И совершенно нечем заняться.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
kingguru
post Mar 3 2010, 08:57
Сообщение #24


Advanced Member
***

Группа: Members
Сообщений: 139
Регистрация: 15-January 08
Пользователь №: 39



Цитата(Hank von Totenkopf @ Feb 27 2010, 18:26) *
Таки Ло считает, что персонажи с 8 хари дикие уроды, так же как и с виздой 8 совершенно непонятные личности. Хотя ловкость равная 8 это нормально, хотя по идее персонаж должен спотыкаться на каждом шагу и падать через 3 шага.

На то специально придуманы бутыли и статошмот. Что можно требовать от игрока при существующем пойнтбае при генерации чара? чтобы он в ущерб себе раскидывал статы? и где найти столько потомков графа Мазоха? пока на статы не кидаются кубики в ограниченном количестве попыток, чётные статы, и даже 8ки, неизбежны. Хотя у меня был только 1 персонаж с 8 в ловкости, и тот последний.

А у Ло вообще свои представления об окружающем мире, sort of delusional thing, но, казалось бы, при чем тут она?


--------------------
rpgplanet came where it belongs to:
Baator
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Tonny128
post Mar 3 2010, 14:47
Сообщение #25


Флудер
*****

Группа: Members
Сообщений: 534
Регистрация: 10-July 09
Пользователь №: 272



Собсно по сабжу: на свогоивенте с ограниченым количеством мест внезапно освободилось местечко и для меня, и так, совершенно спонтано ((с) Джуниор), появился Пауло Лионелли. Как выяснилось потом, отыгрышь этого персонажа оказался для меня интересен, и я играю им до сих пор. Вот собственно и всё.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Norfolk
post Mar 24 2010, 23:38
Сообщение #26


Member
**

Группа: Members
Сообщений: 21
Регистрация: 16-May 09
Пользователь №: 233



надо так сделать что бы статы при создании чара рандомно раскидывались сами :Р (как природа заложила) и стартовым классом в игре давался бы воин, а там уже, смотря к чему душа лежит, тем персонаж и будет=)
к сожалению, подобное почти не осуществимо=)

Сообщение отредактировал Norfolk - Mar 24 2010, 23:39
Go to the top of the page
 
+Quote Post
AvataR
post Mar 25 2010, 16:36
Сообщение #27


Флудер
*****

Группа: Members
Сообщений: 581
Регистрация: 31-August 09
Пользователь №: 306



Как правило к моменту появления в Экзисвилле персонаж уже обладает некоторым жизненным опытом и кое-какими умениями. 4 лвл не просто так дается.
И статы - считай что до текущего времени персонаж делал упор на развитие каких-то своих конкретных качеств. Качал мышцу, разрабатывал ловкость или же оттачивал интеллект.


--------------------
Цитата(Dimas @ Oct 21 2010, 11:14) *
Рулбуки - источник всех бед и бездарного отыгрывания роли игроками!

"Останемся гуманными, всех простим и будем спокойны, как Боги. Пусть они режут и оскверняют - мы будем спокойны, как Боги. Богам спешить некуда, у них впереди вечность."
Братья Стругацкие:"Трудно быть Богом"

Аккаунт на шарде: You are now
Go to the top of the page
 
+Quote Post
loinne
post Mar 25 2010, 19:50
Сообщение #28


Retarded Game Master
******

Группа: Members
Сообщений: 2,467
Регистрация: 2-May 08
Пользователь №: 77



Цитата
4 лвл не просто так дается


Чтобы не тратили время на поход в тренажерный зал.


--------------------
I'M BACK!


Для новичков: новые фиты и их описание

Скиллы, что они делают и как их использовать
Go to the top of the page
 
+Quote Post
AvataR
post Mar 26 2010, 07:47
Сообщение #29


Флудер
*****

Группа: Members
Сообщений: 581
Регистрация: 31-August 09
Пользователь №: 306



Суть в том, что предполагается начинать с 4 лвл. И не важно как его получать.


--------------------
Цитата(Dimas @ Oct 21 2010, 11:14) *
Рулбуки - источник всех бед и бездарного отыгрывания роли игроками!

"Останемся гуманными, всех простим и будем спокойны, как Боги. Пусть они режут и оскверняют - мы будем спокойны, как Боги. Богам спешить некуда, у них впереди вечность."
Братья Стругацкие:"Трудно быть Богом"

Аккаунт на шарде: You are now
Go to the top of the page
 
+Quote Post

2 страниц V  < 1 2
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29th March 2024 - 04:24
2002-2008 © “Axistown.ru” by Axistown Developers Team
Skin designed by Headshot at SolutionDesigns.net