Вирусман, на шарде что-то делали с расчетом продажной цены вещей? Или это оно так сомо поумолчанию стоит?
Пример.
У Томаса в продаже есть халфплейт +3. за 16306.
У меня в инвентаре такойже точно халфплейт +3 и он мне за него предлагает 3335.
Напомню, что по правилам ДнД вещи продаются за половину их стоимости. В 4ой редакции ДнД - за четверть их стоимости.
Но это даже не четверть!
Я уж не говорю про варку зелий и написание скроллов, сделать которые выходит дороже, чем купить. А продаются они вообще за какие-то копейки.
кризис из-за того что камни света из магазина убрали?
По свиткам все правильно, сила свитка от уровня мага зависит и сильный маг пишет свитки гораздо более мощные чем магазинные.
Это не кризис - это меня жаба душит.
"никто не может обманом лешить меня моего права на чужое наследство!" (с) Альф
?В стиле "Это нечестно! Я её украл, она моя!" (с)
?
ИМХО.цена продажи и покупки вещей даже в выдуманном мире не может быть статичной, основанной на правилах, и загнанной в какие-то рамки. Она должна формироваться, прежде всего, рентабельностью. Вот только на базе НВН воплотить это полноценно практически невозможно.
Так вроде же appraise вирь включил? По крайней мере собирался.
Ну, рассуждая логично, Dimas'у могу посоветовать предложить верхам изменение цен в зависимости от совпадения Элаймента. Совпадение одной, или обеих частей - соотв. все более прогрессирующая скидка/наценка.
Томас, как честный торговец кидает путешественников на бабло. Неужели это противоречит правилам?