IPB
Username:
Password:

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

13 страниц V  < 1 2 3 4 5 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Хак-пак, v. 2010, Всему есть предел?
Это важно!
Всего голосов: 46
Гости не могут голосовать 
loinne
post Aug 5 2010, 23:39
Сообщение #41


Retarded Game Master
******

Группа: Members
Сообщений: 2,467
Регистрация: 2-May 08
Пользователь №: 77



А Слаад в детстве в штаны написел, хахха! Значит и теперь он зассыха. Ты достал уже чес-слово.

Это было год назад, за это время я постоянно нарабатываю навыки тулсета. А ты даже не потрудился узнать, каким образом будет вестись мапинг, снова зафлудив все своим негативом и позицией "все дебилы, я Д'Артаньян". В другой теме ты упомянул, что 1.9 и шард тебе не интересен - так тебя никто не держит. То что ты набрал 600+ постов и "репутацию" на форуме, не обязывает тебя постить. Намек понятен? Ничего кроме срачей и вкидывания на вентилятор ты не привносишь.


--------------------
I'M BACK!


Для новичков: новые фиты и их описание

Скиллы, что они делают и как их использовать
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Dimas
post Aug 6 2010, 01:25
Сообщение #42


Axistown Chevalier
******

Группа: Axistown Dev Team
Сообщений: 1,493
Регистрация: 5-July 09
Пользователь №: 271



После долгих полугодичных поисков "больной темы" и игнора со стороны Лоинне, Слааду все-таки удалось найти ахилову пяту biggrin.gif

Насчет маппинга, Свальн уже все сказал. Это - самая сложная и трудоемкая часть. Многие считают маппинг - творческим занятием, но у меня лично другое мнение на этот счет. Дизанй левелов в тулсете - рутинная, скучная и долгая работа, где ~10% времени думаешь ~90 - делаешь. Можно провести параллель с постройкой дома: подрядчик - договаривается, архитекторы - проектируют, инженеры - ведут расчеты, прораб - руководит, строители - строят. Вот из этого всего маппер больше всего походит на строителя. Можно все красиво рассчитать, написать умные скрипты, собрать отличный хак-пак, но без мап это все ничего не стоит. Не стоит недооценивать маппинг.


--------------------
Совершенно нет времени. И совершенно нечем заняться.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
PaiNt
post Aug 6 2010, 01:29
Сообщение #43


Тролль
******

Группа: Members
Сообщений: 1,852
Регистрация: 26-June 09
Пользователь №: 266



Цитата(Dimas @ Aug 6 2010, 09:25) *
После долгих полугодичных поисков "больной темы" и игнора со стороны Лоинне, Слааду все-таки удалось найти ахилову пяту biggrin.gif

Насчет маппинга, Свальн уже все сказал. Это - самая сложная и трудоемкая часть. Многие считают маппинг - творческим занятием, но у меня лично другое мнение на этот счет. Дизанй левелов в тулсете - рутинная, скучная и долгая работа, где ~10% времени думаешь ~90 - делаешь. Можно провести параллель с постройкой дома: подрядчик - договаривается, прораб - руководит, архитекторы - проектируют, инженеры - ведут расчеты, строители - строят. Вот из этого всего маппер больше всего походит на строителя. Можно все красиво рассчитать, написать отличные скрипты собрать отличный хак-пак, но без мап это все ничего не стоит. Не стоит недооценивать маппинг.

Я думал архитекторы должны быть перед прорабами smile.gif..


--------------------
А мне приснилось: миром правит любовь,
А мне приснилось: миром правит мечта.
И над этим прекрасно горит звезда,
Я проснулся и понял - беда...

После красно-желтых дней
Начнется и кончится зима.
Горе ты мое от ума,
Не печалься, гляди веселей.
И я вернусь домой
Со щитом, а, может быть, на щите,
В серебре, а, может быть, в нищете,
Но как можно скорей.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Dimas
post Aug 6 2010, 01:32
Сообщение #44


Axistown Chevalier
******

Группа: Axistown Dev Team
Сообщений: 1,493
Регистрация: 5-July 09
Пользователь №: 271



Цитата(PaiNt @ Aug 6 2010, 01:29) *
Я думал архитекторы должны быть перед прорабами smile.gif..

Отредактировал в порядке "важности"


--------------------
Совершенно нет времени. И совершенно нечем заняться.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Slaad
post Aug 6 2010, 09:42
Сообщение #45


Убер-флудер
******

Группа: Members
Сообщений: 1,251
Регистрация: 5-June 09
Пользователь №: 245



Цитата(Dimas @ Aug 6 2010, 02:25) *
Насчет маппинга, Свальн уже все сказал. Это - самая сложная и трудоемкая часть. Многие считают маппинг - творческим занятием, но у меня лично другое мнение на этот счет. Дизанй левелов в тулсете - рутинная, скучная и долгая работа, где ~10% времени думаешь ~90 - делаешь. Можно провести параллель с постройкой дома: подрядчик - договаривается, архитекторы - проектируют, инженеры - ведут расчеты, прораб - руководит, строители - строят. Вот из этого всего маппер больше всего походит на строителя. Можно все красиво рассчитать, написать умные скрипты, собрать отличный хак-пак, но без мап это все ничего не стоит. Не стоит недооценивать маппинг.

Кстати, дизайнер - это тоже профессия, которая знаний требует. Вот хочет человек сделать замок в стиле ренессанса, а ни фига об этом не знает. Ему потребуется литературу открыть, узнать, чем этот самый стиль характеризуется, продумать как осуществить это на практике, учесть мелкие, но необходимые отступления и постараться, сохранить при этом стиль. А с бухты барахты, типа "да, ну, че там: по ходу мышкой накликал, вот тебе и дизайн", даже шалаш нормальный не построить.


--------------------
Anything is possible in a Dungeons & Dragons game, and your character can try to do anything you can imagine. © D&D Core Rulebook I v.3.5

Not coincidentally, DMs who believe in an objective set of rules for good roleplaying generally fixate on a set of standards that match their personal tastes. © Dugeon Master's Guide II
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Dimas
post Aug 6 2010, 10:04
Сообщение #46


Axistown Chevalier
******

Группа: Axistown Dev Team
Сообщений: 1,493
Регистрация: 5-July 09
Пользователь №: 271



Да, но в случае с маппингом в тулсете все эта подготовка займет около 10% общего времени. smile.gif


--------------------
Совершенно нет времени. И совершенно нечем заняться.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Slaad
post Aug 6 2010, 10:44
Сообщение #47


Убер-флудер
******

Группа: Members
Сообщений: 1,251
Регистрация: 5-June 09
Пользователь №: 245



И что, в эту десятую часть и описания входят, например, как у Кхаз'алГара? smile.gif


--------------------
Anything is possible in a Dungeons & Dragons game, and your character can try to do anything you can imagine. © D&D Core Rulebook I v.3.5

Not coincidentally, DMs who believe in an objective set of rules for good roleplaying generally fixate on a set of standards that match their personal tastes. © Dugeon Master's Guide II
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Dimas
post Aug 6 2010, 12:06
Сообщение #48


Axistown Chevalier
******

Группа: Axistown Dev Team
Сообщений: 1,493
Регистрация: 5-July 09
Пользователь №: 271



Цитата(Slaad @ Aug 6 2010, 10:44) *
И что, в эту десятую часть и описания входят, например, как у Кхаз'алГара? smile.gif

К сожалению, да smile.gif


--------------------
Совершенно нет времени. И совершенно нечем заняться.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
gari-man
post Aug 6 2010, 14:39
Сообщение #49


Advanced Member
***

Группа: Members
Сообщений: 192
Регистрация: 7-January 08
Из: Питер
Пользователь №: 14



Последний вариант!
а что еще можно добавить?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
loinne
post Aug 6 2010, 15:07
Сообщение #50


Retarded Game Master
******

Группа: Members
Сообщений: 2,467
Регистрация: 2-May 08
Пользователь №: 77



Только то, что будет использоваться и не противоречит сеттингу шарда. Если есть предложения - выкладывайте, сборку скоро закончу.

Сообщение отредактировал loinne - Aug 6 2010, 15:08


--------------------
I'M BACK!


Для новичков: новые фиты и их описание

Скиллы, что они делают и как их использовать
Go to the top of the page
 
+Quote Post
gari-man
post Aug 6 2010, 15:15
Сообщение #51


Advanced Member
***

Группа: Members
Сообщений: 192
Регистрация: 7-January 08
Из: Питер
Пользователь №: 14



Может я нуб, и это уже написано, но я этого не уловил... скажу по русски...
Новые здания? Алтари? Всякие там штуковины на карту?

а еще сборные здания, типа дворца модно будет построить новые?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
loinne
post Aug 6 2010, 15:20
Сообщение #52


Retarded Game Master
******

Группа: Members
Сообщений: 2,467
Регистрация: 2-May 08
Пользователь №: 77



Нет, все это будет ради одной общины халфлингов. Я не могу сказать, чья это идея - меня держат в заложниках.

Цитата
Новые здания? Алтари? Всякие там штуковины на карту?


Это называется плейсеблы.

Цитата
еще сборные здания


ohmy.gif


--------------------
I'M BACK!


Для новичков: новые фиты и их описание

Скиллы, что они делают и как их использовать
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Tonny128
post Aug 6 2010, 19:35
Сообщение #53


Флудер
*****

Группа: Members
Сообщений: 534
Регистрация: 10-July 09
Пользователь №: 272



Это называется LEGO.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Arroi
post Aug 8 2010, 19:07
Сообщение #54


Унтер-флудер
****

Группа: Members
Сообщений: 235
Регистрация: 6-June 09
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 246



Цитата(loinne @ Aug 6 2010, 18:07) *
Только то, что будет использоваться и не противоречит сеттингу шарда. Если есть предложения - выкладывайте, сборку скоро закончу.

а вайп будет?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
PaiNt
post Aug 9 2010, 00:48
Сообщение #55


Тролль
******

Группа: Members
Сообщений: 1,852
Регистрация: 26-June 09
Пользователь №: 266



Цитата(Arroi @ Aug 9 2010, 03:07) *
а вайп будет?

Конечно!


--------------------
А мне приснилось: миром правит любовь,
А мне приснилось: миром правит мечта.
И над этим прекрасно горит звезда,
Я проснулся и понял - беда...

После красно-желтых дней
Начнется и кончится зима.
Горе ты мое от ума,
Не печалься, гляди веселей.
И я вернусь домой
Со щитом, а, может быть, на щите,
В серебре, а, может быть, в нищете,
Но как можно скорей.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
loinne
post Aug 9 2010, 03:00
Сообщение #56


Retarded Game Master
******

Группа: Members
Сообщений: 2,467
Регистрация: 2-May 08
Пользователь №: 77



Избирательный, методом рендома biggrin.gif


--------------------
I'M BACK!


Для новичков: новые фиты и их описание

Скиллы, что они делают и как их использовать
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Arroi
post Aug 9 2010, 07:32
Сообщение #57


Унтер-флудер
****

Группа: Members
Сообщений: 235
Регистрация: 6-June 09
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 246



хм, вопрос в полне закономерен, новый хакпак, как я понимаю многое изменит не только косметически, но и в механике. А вайп с одной стороны частично отсеет манчей, с другой стороны входить в старых грязных ботинках в чистую комнату не правильно.

И потом Ло обещала зимой, что будет вайп с новым хаком)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Dimas
post Aug 9 2010, 09:14
Сообщение #58


Axistown Chevalier
******

Группа: Axistown Dev Team
Сообщений: 1,493
Регистрация: 5-July 09
Пользователь №: 271



Удалите Аррою всех его чаров на шарде, раз ему так хочется вайпа. smile.gif


--------------------
Совершенно нет времени. И совершенно нечем заняться.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Arroi
post Aug 9 2010, 09:29
Сообщение #59


Унтер-флудер
****

Группа: Members
Сообщений: 235
Регистрация: 6-June 09
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 246



А может какие-то более весомые доводы будут против вайпа?


Сообщение отредактировал Arroi - Aug 9 2010, 09:29
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Dimas
post Aug 9 2010, 09:31
Сообщение #60


Axistown Chevalier
******

Группа: Axistown Dev Team
Сообщений: 1,493
Регистрация: 5-July 09
Пользователь №: 271



Цитата(Arroi @ Aug 9 2010, 09:29) *
А может какие-то более весомые доводы будут против вайпа?

А может какие-то более весомые доводы будут в сторону вайпа? - (метод Слаада)

Вообще, у меня как у игрока может быть только один довод - я не хочу терять своего персонажа, в образ которого я вложил много идей и времени.


--------------------
Совершенно нет времени. И совершенно нечем заняться.
Go to the top of the page
 
+Quote Post

13 страниц V  < 1 2 3 4 5 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 17th April 2024 - 02:33
2002-2008 © “Axistown.ru” by Axistown Developers Team
Skin designed by Headshot at SolutionDesigns.net