IPB
Username:
Password:

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

6 страниц V   1 2 3 > » 

Флэристан
Отправлено: Aug 17 2011, 17:42


Экс-тролль
***

Группа: Members
Сообщений: 156
Регистрация: 30-September 10
Из: Депортирован из болота местной партией национал-социалистов.
Пользователь №: 521


Не во что же играть – манчевать некрасиво а РПить не с кем, да и еще по правилам же надо это делать! pardon.gif
  Форум: Axistown 1.9 · Просмотр сообщения: #17198 · Ответов: 1898 · Просмотров: 7,348,328

Флэристан
Отправлено: Aug 15 2011, 19:58


Экс-тролль
***

Группа: Members
Сообщений: 156
Регистрация: 30-September 10
Из: Депортирован из болота местной партией национал-социалистов.
Пользователь №: 521


Цитата(nocturnanacht @ Aug 15 2011, 10:42) *
Что с вами стало?

Повстречал человека в ковбойской шляпе и с плюсометом. biggrin.gif
  Форум: Axistown 1.9 · Просмотр сообщения: #17191 · Ответов: 1898 · Просмотров: 7,348,328

Флэристан
Отправлено: Aug 12 2011, 16:30


Экс-тролль
***

Группа: Members
Сообщений: 156
Регистрация: 30-September 10
Из: Депортирован из болота местной партией национал-социалистов.
Пользователь №: 521


Так я и говорю – лучше бы занялись игрой. pardon.gif
Паладин – это воин света и служить и чтить он может только кодексы светлых богов, а светлые боги однозначно относятся к выпивке и наркотикам, даже светлые боги дварфов однозначно (в смысле эти выпивку однозначно одобряют). Ну а если говорить о всяких богах которые поощряют антисоциальные нормы – то это уже речь не о паладинах будет а о жрецах.
  Форум: Axistown 1.9 · Просмотр сообщения: #17183 · Ответов: 475 · Просмотров: 6,080,579

Флэристан
Отправлено: Aug 12 2011, 16:19


Экс-тролль
***

Группа: Members
Сообщений: 156
Регистрация: 30-September 10
Из: Депортирован из болота местной партией национал-социалистов.
Пользователь №: 521


Споры ДМов и игроков в разных соотношениях ни к чему положительному не приводят – лучше б занялись игрой.
К ДМам это тоже относится, а то создается ощущение, что они разучились решать игровые ситуации игровыми методами или умели ли они это вообще…
  Форум: Axistown 1.9 · Просмотр сообщения: #17181 · Ответов: 475 · Просмотров: 6,080,579

Флэристан
Отправлено: Jul 14 2011, 05:38


Экс-тролль
***

Группа: Members
Сообщений: 156
Регистрация: 30-September 10
Из: Депортирован из болота местной партией национал-социалистов.
Пользователь №: 521


Цитата(gari-man @ Jul 14 2011, 02:06) *
есть лиги, где ты сам признал, что это был баг, у вас есть минута... я в нее с запугиванием уложился....
но ты согласился на это еще не зная какае действия предпримет Аллисия... а после того как она предприняла неугодные тебе действия ты резко изменил свою точку зрения....
Ты серьезно полагаешь, что если бы для меня пленение этих персонажей было категорически неугодным действием, я бы стал ими играть в таком духе? Эти вещи не связанны друг с другом.
Цитата(virusman @ Jul 14 2011, 02:06) *
Immunity: Fear не было? Если следовать той же жёсткой логике, что и с верёвкой, то без иммуна - нефиг ограничивать применение скилла другими.

Уже уточнялось в игре – Алиссия не оказалась эпическим варваром с аурой страха. Никакими заклинаниями или заклинаниеподобными эффектами страха на нас так же не воздействовали. Иммунитет к страху был – против группы характера.
Цитата(virusman @ Jul 14 2011, 02:06) *
btw: Можно руки заломать и держать; можно взять любую вещь из инвентаря и что-нибудь с ней сделать - вытащить тетиву из лука, например. Вариантов множество, если стремиться отыгрывать, а не нагибать.

Вариантов действительно множество, но я уже писал, что на высосанные из пальца я соглашаться не буду, да и вряд ли многие из них соответствовали бы уровню интеллекта стражников. А на простые (в том числе добить нас) почему-то они не согласились…

Цитата(Анна'Калесса @ Jul 14 2011, 02:44) *
Сообщница "светлая"? Тогда не пойму как так получилось, пусть даже этот дроу или чистокровный, или полукровка. Пока только могу гадать, что "светлая" изгнанница и нашла приют у служителей Ваэруна.

Она просто злая эльфийка с которой дроу удалось организовать банду, охотющуюся за стражниками Экзисвиля.

Цитата(gari-man @ Jul 14 2011, 03:38) *
если дровёнок был суецидник, чтож он не напал на убийц своего отчима некроманта!?
По тем же причинам по которым он сбежал вместе с сообщницей из старой канализации, когда их обнаружили – он хотел отомстить, но он далеко не дурак, чтоб кидаться на амбразуры.

Цитата(loinne @ Jul 14 2011, 03:49) *
Потому что квента писалась для отмазки, Флер впрямую сказал. У него видите ли "импровизация", в переводе с Флерского это значит "берем случайного персонажа, творим случайную хрень"
Ну, если у вас импровизация трактуется синонимом «случайной хрени» - все с вами понятно тогда, уважаемые товарищи импровизаторы.
  Форум: Axistown 1.9 · Просмотр сообщения: #16375 · Ответов: 1373 · Просмотров: 2,062,782

Флэристан
Отправлено: Jul 14 2011, 01:49


Экс-тролль
***

Группа: Members
Сообщений: 156
Регистрация: 30-September 10
Из: Депортирован из болота местной партией национал-социалистов.
Пользователь №: 521


Цитата(nocturnanacht @ Jul 13 2011, 21:56) *
Затем дроу и его сообщница были связаны ремнями и отправлены в мэрию.

На Экзисе есть веревка. Учитывая этот факт, варианты когда: у персонажей оказываются совершенно случайно завалявшиеся в рюкзаке эфирные суперремнаборы; или когда они плетут веревки из волосков выдранных со своей спины – заведомо не рассматриваются.

Цитата(nocturnanacht @ Jul 13 2011, 21:56) *
На что Флэристан ответил: мол нифига, я с косточками не играю и все такое… либо вяжите веревкой либо идите лесом…

Ничего подобного я не говорил. Почему на персонажа, добровольно бросающегося в схватку с превосходящим противником по личным убеждениям, не подействует навык «запугивания» я тоже объяснил.

Ситуация логически остановилась на том, что действие паралича заканчивается, а связать жертвы вам нечем (я думаю если вы начнете раздеваться чтобы вытащить из штанов пояса, чтобы ими связывать потом пленников с текущими обстоятельствами никак не согласуется).
Если хотите чтоб за вас решил эту ситуацию мастер – в принципе ни я не моя сообщница не против.
  Форум: Axistown 1.9 · Просмотр сообщения: #16351 · Ответов: 1373 · Просмотров: 2,062,782

Флэристан
Отправлено: Jul 13 2011, 03:36


Экс-тролль
***

Группа: Members
Сообщений: 156
Регистрация: 30-September 10
Из: Депортирован из болота местной партией национал-социалистов.
Пользователь №: 521


Ваше понимание «слушанья» видимо совпадает с пониманием такового одним из главных героев советского мультика про «Большой Ух». Там он тоже слушал, как дерутся консервные банки и танцуют веселые медузы похожие на арбузы – а Волчонок учил его слушать более «приземлено» и эффективно. smile.gif

Что я узнаю для себя нового прислушиваясь к: «Может, лучше на шард со свободным сеттингом? Там не будут смеяться над таким.», или к «Не, ну можно было догадаться о состоянии дел, хотя бы потому, что лич - нежить...», или к «Про расхождение с сеттингом - всё может быть, а вот расхождения со здравым смыслом есть и много.», или выслушивая чужие мнения о том какая должна быть квента и почему? – Я вроде отсутствием своего мнения не страдаю по этому вопросу, и речь в теме вовсе не о том какая должна быть квента.
Если хотите – создайте отдельный топик о том «какая должна быть квента игрока» и делитесь там мнениями, выбирайте наиболее объективное и общее, устанавливайте стандарты и прочее.

За все обсуждение топикостартера я не «услышал» ни одной объективной предметной критики – максимально близким было к ней обсуждение того кем может быть некромант и лич, сошедшее к тому что квента за рамки этих возможностей таки не выходит.

Я «отмахиваюсь» только от тех, кто стремится навязать свое мнение, не слушая мнения собеседника. У тех, у кого с этим проблем нет, не испытывают никаких затруднений в общении со мной и искренне не понимают тех, кто эти затруднения испытывает.

Я просто вам возвращаю то что вы несете сами - не более.

P.S.: Так, чисто лирическое отступление... - Квента для персонажа на нашем шарде необязательна, но очень рекомендуется перед созданием чара придумать его концепцию, а ещё лучше - написать квенту и отправить ДМам.
  Форум: Квенты · Просмотр сообщения: #16304 · Ответов: 21 · Просмотров: 72,544

Флэристан
Отправлено: Jul 13 2011, 02:25


Экс-тролль
***

Группа: Members
Сообщений: 156
Регистрация: 30-September 10
Из: Депортирован из болота местной партией национал-социалистов.
Пользователь №: 521


Конечно имеет. Более того это право обоюдное. Я разве где-то утверждал обратное? Следует просто разделять отдельные вопросы касательно отыгрыша игрока и предоставление ДМам «квент» с расплывчатым пониманием ими смысла этого термина и без наличия каких-либо жестких стандартов исключающих недопонимание.
  Форум: Квенты · Просмотр сообщения: #16302 · Ответов: 21 · Просмотров: 72,544

Флэристан
Отправлено: Jul 13 2011, 02:07


Экс-тролль
***

Группа: Members
Сообщений: 156
Регистрация: 30-September 10
Из: Депортирован из болота местной партией национал-социалистов.
Пользователь №: 521


Цитата(Флэристан @ Jul 12 2011, 23:20) *
Квенту я написал, потому что мастер попросил. Не попросил бы – не написал бы.

  Форум: Квенты · Просмотр сообщения: #16300 · Ответов: 21 · Просмотров: 72,544

Флэристан
Отправлено: Jul 13 2011, 01:43


Экс-тролль
***

Группа: Members
Сообщений: 156
Регистрация: 30-September 10
Из: Депортирован из болота местной партией национал-социалистов.
Пользователь №: 521


Уважение обычно является не следствием просьб, если что. Вероятно стоит сначала узнать о том, что просишь от других поподробнее, прежде чем это просить.

Представил. Нет – не верно: я бы не стал заниматься такой работой «вручную», а скорее всего модифицировал бы структуру анкеты до такой степени из которой полностью бы исключалась информация не подлежащая оценке, а полезная информация переводилась в численные значения и обрабатывалась на компьютере за 2-3 минуты в объеме десяток тысяч анкет. А я бы в это время пил кофе и играл в НВН, получая параллельно оклад менеджера по кадрам и наслаждаясь жизнью. laugh.gif

Не могу себе представить человека занимающегося деятельностью которая ему не нравится на добровольной основе.
Для других игроков есть такая вещь как «описание персонажа». Вообще я считаю, что писать на форумы «квенты» персонажей придумали либо от большой скуки, либо чтоб иметь повод отказать в чем-то игроку сославшись на плохо написанную квенту. Поскольку история, образ, особенности персонажа – это сугубо служебная информация только для авторского использования и нужная игроку для лучшего представления вариантов поведения своего героя в различных ситуациях и представления его роли в игре. Если игрок решил поделиться какой-то частью этого образа с другими игроками или ДМами или выставить ее прилюдно – это его право. В игре для оценки любой ситуации достаточно тех обстоятельств, которые возникают по ее мере, без всяких дополнительных ресурсов как для ДМа так и для других игроков.

P.S.: Вообще-то я не за большие литературные квенты (не описания а квенты только, в описаниях я склоняюсь к объемам в одно/несколько предложений обычно – реже в несколько абзацев) – я за короткие литературные… Не знаю уж как кому, а мне 3 000 знаков осилить не составит особого труда, даже если они начинаются с банального предложения. Трудно себе представить как с такими запросами читается скажем "Война и Мир". biggrin.gif
  Форум: Квенты · Просмотр сообщения: #16298 · Ответов: 21 · Просмотров: 72,544

Флэристан
Отправлено: Jul 12 2011, 23:20


Экс-тролль
***

Группа: Members
Сообщений: 156
Регистрация: 30-September 10
Из: Депортирован из болота местной партией национал-социалистов.
Пользователь №: 521


Цитата(Анна'Калесса @ Jul 12 2011, 23:10) *
Флэр, как понимаю ты изначально занимаешь агрессивную позицию по отношению к Мастерам. Это в корне не верно. Кто то пишет квенты, кто то нет, здесь не кого не заставляют это делать.
Однако квента это опора для Мастера, как, чем подыграть данному персонажу или как правильно поступить в той или иной ситуации. По сути, квента - опорный конспект, порой для самого игрока, что бы понять своего персонажа, а Мастеру так просто легче в трудных моментах.

Безобидные переписки на форуме, похоже, у тебя начинают перерастать в агрессивное нападение на критику или стороннее мнение. Всё познаётся в сравнении. Что-то и вправду глупо, что-то не уместно, что-то и не нужно вовсе, а кто то старается для всех - все разные, у всех свой жизненный опыт.

К чему эти все споры и пререкания?

Изначально я занимаю позицию оппонента при любой конфликтной или противоречивой ситуации, так что нет. Квенту я написал, потому что мастер попросил. Не попросил бы – не написал бы.
Предпочитаю как в качестве игрока, так и в качестве мастера импровизацию отлаженным схемам и «опорным конспектам», а о вкусах как водится не спорят.

По остальному - см. первое предложение из моего ответа на данную цитату, а так же аналогичное в моей подписи.

Цитата(Dimas @ Jul 12 2011, 23:11) *
Смех вызван тем, что "повысили до лича" звучит абсурдно, потому что "стать личем" означает пройти обряд трансформации.

Тоесть, полагаю, подобно ДМам не владеющим возможностью слышать мысли персонажей, боги и демоны вселенной ФР не имеют возможности по каким-либо-то причинам наделять своих последователей подобными свойствами, и сия привилегия доступно исключительно смертным и исключительно специалистам в области магии?
Цитата(Dimas @ Jul 12 2011, 23:11) *
Некромантия - школа магии. Следственно некромант - профессия. Может ли быть некромант при этом нежитью? Конечно - вампиром или личем.

+
То, что принято считать квентой
ч.т.д. И где же противоречия…
  Форум: Квенты · Просмотр сообщения: #16293 · Ответов: 21 · Просмотров: 72,544

Флэристан
Отправлено: Jul 12 2011, 23:00


Экс-тролль
***

Группа: Members
Сообщений: 156
Регистрация: 30-September 10
Из: Депортирован из болота местной партией национал-социалистов.
Пользователь №: 521


Цитата(Анна'Калесса @ Jul 12 2011, 22:17) *
На самом деле, Флэр, квента не куда не годиться и составляет лишь процентов двадцать от нормального, хотя бы за объём текста, ну и лишний повод для замечаний и прочих приятностей в общении форумчан.
Оу… тоесть есть нормы по объему еще? – Типа «ниасилил – малобукав» чтоли? rofl.gif Нет это уже какой-то литманчизм, уж лучше как-то сестру таланта...
Цитата(Анна'Калесса @ Jul 12 2011, 22:17) *
Про расхождение с сеттингом - всё может быть, а вот расхождения со здравым смыслом есть и много.

Вперед – примеры из текста, где и как расходится с сеттингом/здравым смыслом и т.п., готов все выслушать и обсудить. spiteful.gif
Ну и в общем по поводу «переписать», «банов» и прочего – я когда создавал этого персонажа (а это было очень давно кстати уже), и не собирался им долго играть. Расчет был на отыгрыш одного, может быть двух убийств или просто стычек с отыгрышем и далее по стандартному сценарию - поимка властями (или просто неймплан от ДМов без затей как это чаще обычно бывает). Тоесть «just for fun» исключительно.
Я считаю эту квенту вполне достаточной в качестве представления о личности данного персонажа для ДМа, если оно ему нужно для ориентировки в отыгрыше с ним (несмотря все же на обещание моих персонажей игнорировать). Если не достаточно – уж простите. Наверное, плохому ДМу отыгрывать с игроками плохие квенты мешают, а мужики то не знают… pardon.gif

Цитата(Анна'Калесса @ Jul 12 2011, 22:50) *
Что именно нужно указать в квенте:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
Нет – это не квента, это какое-то «Досье» или «анкета» или «литературный чарлист». Не понимаю какой смысл сего, разве что данные про рост и комплекцию могут пригодится Экзисвильскому гробовщику для соответствующего проекта. biggrin.gif
  Форум: Квенты · Просмотр сообщения: #16290 · Ответов: 21 · Просмотров: 72,544

Флэристан
Отправлено: Jul 12 2011, 22:43


Экс-тролль
***

Группа: Members
Сообщений: 156
Регистрация: 30-September 10
Из: Депортирован из болота местной партией национал-социалистов.
Пользователь №: 521


Цитата(gari-man @ Jul 12 2011, 20:02) *
Где это произошло?
Как он попал в Экзис?
Логично предположить, что раз это не указанно в квенте, значит не имеет принципиального значения.
Цитата(loinne @ Jul 12 2011, 21:45) *
*ржет*
Есть какие-то веские обоснования, ссылающиеся на особенности вселенной ФР, по которым некроманта никак не могут повысить до лича – или это беспричинный смех?
Цитата(Slaad @ Jul 12 2011, 22:02) *
Не, ну можно было догадаться о состоянии дел, хотя бы потому, что лич - нежить...
А у Калессы, по ходу, наследник rolleyes.gif
И обратно – есть какие-то причины/основания полагать что некромант никак не может быть нежитью? И, пардон, при чем тут Калесса…
Цитата(virusman @ Jul 12 2011, 22:12) *
...
Это конечно все весело и поучительно и я бы очень сильно удивился если бы в качестве критики предложили бы вариант не того как делать не стоит, а того как делать стоит. pardon.gif
  Форум: Квенты · Просмотр сообщения: #16288 · Ответов: 21 · Просмотров: 72,544

Флэристан
Отправлено: Jul 12 2011, 19:12


Экс-тролль
***

Группа: Members
Сообщений: 156
Регистрация: 30-September 10
Из: Депортирован из болота местной партией национал-социалистов.
Пользователь №: 521


Была уже глубокая ночь, когда укутанная в плащ невысокая пугливая тень проскользнула в калитку массивной изгороди окружавшей это место. И какая была ночь! Гроза, сверкавшая молнией осветившей на мгновение витую из каленных железных прутьев вывеску с названием над воротами городского кладбища. И ливень, смешавший землю под ногами в одно мерзкое грязевое месиво и укрывший серой непроглядной пеленой все окрест. И раскаты грома вслед, заглушающие плачь младенца завернутого в бесформенный сверток из тряпок в руках невысокой пугливой тени укутанной в плащ…

…Наверное, женщина хотела сначала похоронить младенца там заживо в какой-нибудь свежевырытой могиле. Но, то ли страх перед местом и надрывно рокочущим разгневанным небом, то ли брезгливость копаться для этого в грязи, или может отголоски жалости к кричащему в ее руках хоть и отродью, но живому и порожденному ею самой, помешали этому. Тень просто оставила сверток на надгробной плите одной из могил и, стыдливо гонимая его рыданиями, скатывающимися в беспомощный хрип, поспешила удалиться с этого мрачного места и последующей (вопреки всем стараниям к обратному) жизни умудрившегося выжить младенца.

Ребенок недолго пролежал среди могил в одиночестве. Вскоре после ухода бросившей его матери, привлеченный постепенно утихающими вместе с покидаемыми живой клубок силами криками, к свертку почти неслышно подошла огромная собака с острой мордой торчащими ушами и злобным взглядом горящих глаз. Обнюхав почти затихший источник посторонних звуков, собака оскалилась и негромко утробно зарычала. Впрочем не решив разорвать на части находку на месте, а брезгливо взяв сверток в зубы и посеменив куда-то во тьму ночного кладбища.

Некромант по-стариковски немощно обвис на своем посохе перед свежевырытой могилой с застывшим на его лице выражением безумной ухмылки (не смотря на ужасную погоду и все «вытекающие» из нее обстоятельства этой ночи), в глазах его тлел слепой фанатизм к творимому им делу. Тлел - потому что некромант и в правду был очень стар и, вероятно, в скором времени должен был быть повышен в звании до лича, утратив последние остатки своей некогда человечности…
По совместительству некромант был еще и хозяином той огромной собаки, которая заискивающи скульнув и прижав уши, опустила ему в ноги свою находку за время своего патрулирования территории.
Старик ее находке надо сказать удивился – удивился дважды. Второй раз, когда рассмотрел во тьме ночи цвет кожи младенца и его лицо. В самом деле, можно ли найти еще более неподходящее место, чем кладбище провинциальной деревушки, для младенца дроу?!..

…Подвела, как это всегда водится, совершенно незначительная упущенная мелочь – ну кто же знал, что в стражниках города мог оказаться эльф? Кто знал, что ему удастся выследить прячущуюся в сумеречных тенях огромную псину до заброшенного на отшибе деревни дома и обнаружить его отнюдь не пустующим…
До лича некроманта так и не повысили – остатки человечности его подвели, когда стража смогла застать его в своем убежище врасплох и зарубить своими мечами, а затем и спалив вместе со всем схроном.
Однако ребенку, который был уже к тому времени подростком, твердо определившим для себя свою будущую профессию, находясь в услужении у старого некроманта, удалось выжить. Его небыло в тот момент в заброшенном доме. И когда, возвращаясь с очередного поручения безумного старика заменившего ему отца и мать и весь отвернувшийся от него белый свет, он увидел вдалеке на месте их пристанища пылающее пожарище и горстку стражников неподалеку бдительно следящих за горящим домом – он решил обязательно им отомстить. Отомстить всем им - за все причиненное в его не долгой, но уже успевшей принести массу разнообразнейших эмоций жизни!
  Форум: Квенты · Просмотр сообщения: #16282 · Ответов: 21 · Просмотров: 72,544

Флэристан
Отправлено: Jul 12 2011, 19:09


Экс-тролль
***

Группа: Members
Сообщений: 156
Регистрация: 30-September 10
Из: Депортирован из болота местной партией национал-социалистов.
Пользователь №: 521


Цитата(Slaad @ Jul 12 2011, 17:40) *
Никто smile.gif

А как на счет всяких майндлайеров (которыми кстати вполне могут быть даже и другие игроки) и пожирателей разума? pleasantry.gif
Цитата(Slaad @ Jul 12 2011, 17:40) *
Без помощи самого игрока, мысли его персонажа не прочесть, поэтому и ситуация отыгрываться будет совершенно иначе.

Тоесть по такому же принципу отыгрывать вполне можно только по запросу других игроков или мастера вроде: «обнаружить отыгрыш»? laugh.gif

P.S.:
Цитата(Slaad @ Jul 12 2011, 17:40) *
З.Ы. Приятного аппетита.

Спасибо-спасибо.hi.gif
  Форум: Квенты · Просмотр сообщения: #16281 · Ответов: 31 · Просмотров: 82,056

Флэристан
Отправлено: Jul 12 2011, 17:22


Экс-тролль
***

Группа: Members
Сообщений: 156
Регистрация: 30-September 10
Из: Депортирован из болота местной партией национал-социалистов.
Пользователь №: 521


Цитата(Slaad @ Jul 12 2011, 14:35) *
Смотри как это я вижу.
ДМ отражает реакцию мира на действия персонажа. Что-то кому-то сделал или что-то кому-то сказал - будут последствия от окружения. Что-то подумал - реакции нет. Думать не возбраняется все что угодно, ДМ это во внимание принимать не должен, т.к. чужие мысли никто читать не умеет (привет любителям писать *думает, что...*). Соответственно, пока Тресцерн никому не сообщит, желает ли он мести, то и реакция не последует.

«+» Автору за позицию «гибкой» квенты (она должна в 1 очередь вдохновлять на игру и уж потом все остальное);
«-» За причисление речи от 3-го лица к «ненужному» метагейму (привет любителям писать //оффтоп.. а так же [Party].. и /tp «%username%»…).
Повеселил вывод: «Думать не возбраняется все что угодно, ДМ это во внимание принимать не должен, т.к. чужие мысли никто читать не умеет» - если не он, то кто??? Да и к тому же во вселенной ФР полно личностей и существ умеющих читать или даже делать с чужими мыслями что-то еще.
Тоже повеселило стреляние руками. smile.gif
  Форум: Квенты · Просмотр сообщения: #16276 · Ответов: 31 · Просмотров: 82,056

Флэристан
Отправлено: Jul 11 2011, 16:48


Экс-тролль
***

Группа: Members
Сообщений: 156
Регистрация: 30-September 10
Из: Депортирован из болота местной партией национал-социалистов.
Пользователь №: 521


Цитата(Swogu @ Jul 11 2011, 14:56) *
Лично я вообще игнорю твоих персонажей, Флэристан. Такчто все ладушки.
К игнорированию у меня и претензий нет. Только вот на вопрос о гоблине в соседней теме в ответ тишина…
  Форум: Axistown 1.9 · Просмотр сообщения: #16233 · Ответов: 371 · Просмотров: 1,157,447

Флэристан
Отправлено: Jul 11 2011, 14:23


Экс-тролль
***

Группа: Members
Сообщений: 156
Регистрация: 30-September 10
Из: Депортирован из болота местной партией национал-социалистов.
Пользователь №: 521


Цитата(Swogu @ Jul 10 2011, 22:47) *
+20 коса это +20 коса, а фиты отражают умение персонажа пользоваться оружием.

При чем тут +20 коса? – Я говорил про +20 алебарду, которую любой разумный манч предпочтет билду ВМа на косу, если та будет на шарде максимум +5 скажем.
И ненужно никаких фитов что-то придумывать и что-то менять.

А про то что там фиты что-то отражают, так на Экзисе персонажи ничем не лучше вещей – я вижу они имеют вполне равносильный шанс потеряться где-нибудь в неймплане… Если конечно это не персонаж какого-нибудь ДМа.
  Форум: Axistown 1.9 · Просмотр сообщения: #16227 · Ответов: 371 · Просмотров: 1,157,447

Флэристан
Отправлено: Jul 10 2011, 22:31


Экс-тролль
***

Группа: Members
Сообщений: 156
Регистрация: 30-September 10
Из: Депортирован из болота местной партией национал-социалистов.
Пользователь №: 521


Цитата(Swogu @ Jul 10 2011, 18:26) *
Фиты отличные, ничего дисбалансного и рядом нет, более того, эти фиты даже добавят баланса и разнообразия, поскольку двуручи и древковое оружие мало кем используется в виду их ущербности перед оружием\щитом.
Никогда не понимал такого подхода.
Зачем придумывать велосипед то: ничто так не делает какую-нибудь алебарду популярнее косы, как +20 БА на ней и в таком же духе...
  Форум: Axistown 1.9 · Просмотр сообщения: #16196 · Ответов: 371 · Просмотров: 1,157,447

Флэристан
Отправлено: Jul 10 2011, 15:27


Экс-тролль
***

Группа: Members
Сообщений: 156
Регистрация: 30-September 10
Из: Депортирован из болота местной партией национал-социалистов.
Пользователь №: 521


Цитата(loinne @ Jul 10 2011, 14:07) *
Уверен?
Конечно. Я ж не слово «ВЕЧНОСТЬ» составил из буковок вроде… blink.gif
Написал потому что зашел в игру и попробовал взять первый же фит «Защита с оружием в обеих руках» свежее созданным для их пробы персонажем – при выборе этого фита и раскидывания уровня «АП» просто дальше не сохраняется и сбрасывается назад.

  Форум: Axistown 1.9 · Просмотр сообщения: #16165 · Ответов: 371 · Просмотров: 1,157,447

Флэристан
Отправлено: Jul 10 2011, 06:11


Экс-тролль
***

Группа: Members
Сообщений: 156
Регистрация: 30-September 10
Из: Депортирован из болота местной партией национал-социалистов.
Пользователь №: 521


Для красоты. Потому что апнуть персонажа с этими фитами в игре невозможно.

P.S.: Есть вопрос (который в виду особого виденья НВН-онлайн у разработчиков Экзиза, учитывая его текущую систему штрафа опытом при смерти, может стать хорошим предложением) – возможно ли скрыть в игре с интерфейса персонажа окошко с текущим значением его опыта, и как это сделать если оно возможно?
  Форум: Axistown 1.9 · Просмотр сообщения: #16156 · Ответов: 371 · Просмотров: 1,157,447

Флэристан
Отправлено: Jul 9 2011, 19:49


Экс-тролль
***

Группа: Members
Сообщений: 156
Регистрация: 30-September 10
Из: Депортирован из болота местной партией национал-социалистов.
Пользователь №: 521


Можно узнать, что стало с гоблином?
  Форум: Axistown 1.9 · Просмотр сообщения: #16147 · Ответов: 1373 · Просмотров: 2,062,782

Флэристан
Отправлено: Nov 19 2010, 03:26


Экс-тролль
***

Группа: Members
Сообщений: 156
Регистрация: 30-September 10
Из: Депортирован из болота местной партией национал-социалистов.
Пользователь №: 521


Цитата(Dimas @ Nov 18 2010, 12:56) *
Так и должно быть. В зоне мертвой магии Плетения нет вовсе. Следственно и все что с ним связано, тоже "пропадает".
Больше инфы можно найти в FRCS, раздел "Магия".

Тоесть персонаж умерший в зоне "мертвой магии" технически должен получать пермосмерть? rolleyes.gif
  Форум: Axistown 1.9 · Просмотр сообщения: #14637 · Ответов: 1679 · Просмотров: 3,373,442

Флэристан
Отправлено: Nov 17 2010, 00:38


Экс-тролль
***

Группа: Members
Сообщений: 156
Регистрация: 30-September 10
Из: Депортирован из болота местной партией национал-социалистов.
Пользователь №: 521


Цитата(Dimas @ Nov 16 2010, 09:06) *
Прости Флэр, но я тупо не зареген фкантакте.

"Проблемы негров..." (с)
А этап личностного развития мною давно пройден.

Цитата(Анна'Калесса @ Nov 16 2010, 12:47) *
Выстраивать шард, опять же, по какой нибуть книге, это не пойдёт, потому как книга, это просто атмосферное погружение читателя в фэнтезийный мир, построенный автором книги на какой то базе, в данном случае D&D.

Именно такой сеттинг зато имеет свойство живо заполнять недостатки мертвого мира своим духом и воображением играющих; и самое замечательное в таком сеттинге как раз то что он построен вовсе не на постулатах каких-нибудь D&D, а на постулате «заинтересовать читателя», что намного эффективнее в деле и отдаче.

P.S.: "…с целью собрать комьюнити ролевиков, которым интересен отыгрышь в НВН" - ну вот собрали вы… и многие собравшиеся люди, которым интересен НвН и отыгрыш (правильно пишется без мягкого знака), с интересом обнаруживают, что им при этом не интересен Экзис.
  Форум: Axistown 1.9 · Просмотр сообщения: #14608 · Ответов: 45 · Просмотров: 70,201

Флэристан
Отправлено: Nov 16 2010, 03:57


Экс-тролль
***

Группа: Members
Сообщений: 156
Регистрация: 30-September 10
Из: Депортирован из болота местной партией национал-социалистов.
Пользователь №: 521


Цитата(nocturnanacht @ Nov 13 2010, 07:37) *
Флэр, ты ребенок индиго. В этом нет никаких сомнений.
Нет.

Цитата(Dimas @ Nov 13 2010, 10:15) *
Ты на самом деле Тролль. Не вводи никого в заблуждения smile.gif
Нет.

Цитата(magaiti @ Nov 13 2010, 11:43) *
А вам, очевидно, по такому?
Да.

Цитата(kiruhs @ Nov 14 2010, 08:47) *
Кто действительно захочет, тот и по такому поиграет. А кто не хочет - ищет причины, чтобы себя оправдать
Не видно что-то, как любят говорить учителя «леса рук». Я не ищу причину себя оправдать – я ищу интересной игры.
Цитата(kiruhs @ Nov 14 2010, 08:47) *
Не нравится - дверь там. Кто мешает сделать "качественно"? Берешь попсовую книжку Сальваторе и лепишь шард. Не. Лучше "Сумерки". Они сейчас на взлете)))
«Раз ты такой умный, где же твои денежки?» (с)
Я на роль разработчика не заявлялся.
Цитата(kiruhs @ Nov 14 2010, 08:47) *
Чтобы потом фэны вроде тебя кидались какашками и тыкали пальцем в книгу с криками "Не так!!!"
То гораздо веселее играть и обсуждать потом на форуме, посмотреть, что скажет и как сделает администрация шарда, чем обсуждать это.
  Форум: Axistown 1.9 · Просмотр сообщения: #14587 · Ответов: 45 · Просмотров: 70,201

6 страниц V   1 2 3 > » 

New Posts  Открытая тема (есть новые ответы)
No New Posts  Открытая тема (нет новых ответов)
Hot topic  Горячая тема (есть новые ответы)
No new  Горячая тема (нет новых ответов)
Poll  Опрос (есть новые голоса)
No new votes  Опрос (нет новых голосов)
Closed  Закрытая тема
Moved  Тема перемещена
 

Текстовая версия Сейчас: 17th April 2024 - 01:01
2002-2008 © “Axistown.ru” by Axistown Developers Team
Skin designed by Headshot at SolutionDesigns.net