IPB
Username:
Password:

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

32 страниц V  « < 3 4 5 6 7 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Квента, Наробатываю опыт :)
Armor Darks
post Jan 19 2008, 12:29
Сообщение #81


Advanced Member
***

Группа: Axistown Dev Team
Сообщений: 142
Регистрация: 3-January 08
Из: Украина
Пользователь №: 2



Цитата
Типичные полчаса из жизни Трины: стырить кошелёк у купца, раскаятся, отдать кошелёк нищему, снова раскаятся, украсть кошелёк обратно, опять раскаятся, незаметно вернуть половину. Заступиться за котёнка, которого обижают мальчишки, отмыть и накормить котёнка, подарить его грустной маленькой девочке. Проесть деньги, украденные до этого у купца. Ну и так до тех пор , пока снова не проголадается.

агы, вот только этой информации в квенте не предоставленно =)


--------------------
лечимсо йадом ©
Go to the top of the page
 
+Quote Post
kingguru
post Jan 19 2008, 17:15
Сообщение #82


Advanced Member
***

Группа: Members
Сообщений: 139
Регистрация: 15-January 08
Пользователь №: 39



Цитата(Phantom Von Roiche @ Jan 19 2008, 03:01) *
кенга постоянное ремесло=и вобще однообразие не для хаотиков. мое имхо. ну и как бы не в духе хаотов париться по поводу "все что угодно сделаю для близких мне".
слишком много "если" потому проще воткнуть ньютрала и по игре уже смотреть. isn't it?

Фант, ленивая задница, вот ещё раз описание CN из PHB :)
Цитата
People who are neutral with respect to good and evil have compunctions against killing the innocent but lack the commitment to make sacrifices to protect or help others. Neutral people are commited to others by personal relationships. A neutral person may sacrifice himself to protect his family or even his homeland, but he would not do so for strangers who are not related to him.

плюс что за крайности в определении хаотичных персонажей? это всё ж не Planescape, и обсуждаем мы сейчас не Лимбо с гитиянками, а простую фаэрунскую девушку, у которой алайнмент определяет её поведение в рамках здорового человеческого сознания. что ж теперь, если она хаот — каждый божий день красть по-новому и с подвывертом из-под разворота? %) какое разнообразие можно найти в замешлом городе Экзистауне?) у вас не хаот, а генератор случайных чисел и идей прям выходит)

Цитата(Ёжик @ Jan 19 2008, 06:49) *
А мне нет. Потому что я по-буhжуйски нибельмеса :D

ok, перевёл:
Цитата
"Хаос подразумевает свободу, возможность к адаптации, гибкость. С другой стороны, хаос содержит в себе безрассудство, неприязнь к законной власти, спонтанные действия и безответственность"
"Хаотично-нейтральный персонаж следует своим прихотям. Он в первую и последнюю очередь индивидуалист. Он ценит свою собственную свободу, но не стремится защищать свободу других. ХН представляет собой настоящую свободу как от условностей общества, так и от добродетельного поведения"
"Нейтральные люди с уважением к добру и злу испытывают угрызения совести за убийство невинного, но и недостаточно обязательны, чтобы жертвовать ради защиты или помощи другим. Нейтральные люди привязаны к другим своими личными отношениями. Нейтральный человек может пожертвовать собой защищая свою семью или даже свою родную землю, но он не стал бы этого делать ради людей, не связанных с ним."

Chaotic Neutral, последнее слово за ДМами, но ничто из тобой написанного выше не заставляет присмотреться к персонажу как к гуду :)


--------------------
rpgplanet came where it belongs to:
Baator
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Phantom Von Roic...
post Jan 20 2008, 00:41
Сообщение #83


Advanced Member
***

Группа: Members
Сообщений: 138
Регистрация: 14-January 08
Пользователь №: 34



кенга ленивая жопа. то про хаос вс ордер написано.
про нейтрал-хаота ниже скрин из пхб.

"Хаос подразумевает свободу, возможность к адаптации, гибкость. С другой стороны, хаос содержит в себе безрассудство, неприязнь к законной власти, спонтанные действия и безответственность"

а теперь попробуй проассоциировать это с ПОСТОЯННЫМ поиском клиентов и Одинаковым разводом. имхо хаотик и постояннство это бред. она влетела бы давно уже в какую нить фигню).

это по типу=я так хаотичен, что каждый день хожу на одну и ту же работу и деалаю одно и тоже дело. но я хаотичен беспесды=).


\\пс=как я уже сказал слишком много "если" у нее алаймент вобще нечто среднее между TN и CN но такого в выборе нету. потому TN. имхо при включении строчек про пол часа написаных выше в квенту будет CN.

\\Кенго будещь цитировать вырезками из разных частей разных вещей буду говорить на тебя - кенгурочко.

Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  CN.jpg ( 58.26 килобайт ) Кол-во скачиваний: 119
 


--------------------
Death is just a begining...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
kingguru
post Jan 20 2008, 03:00
Сообщение #84


Advanced Member
***

Группа: Members
Сообщений: 139
Регистрация: 15-January 08
Пользователь №: 39



это всё выдержки из PHB, относящиеся к одному и тому же вопросу, самые важные места из скрина я уже приводил и даже переводил sleep.gif

что касается "рутины" и "однообразия". думаю, никто в здравом уме и трезвой памяти не согласится с тем, что беспрестанное воровство денег и вещей это "рутинная однообразная работа" %) тут ты явно перегибаешь палку, Фант, ибо девочка не приходит в 10 утра в офис, просиживая свои 8 за магическим шаром чата v.021 и не уходит домой с пачкой доширака из ближайшей лавки алхимика; девочка бродит по улицам, ищет богатых дядь, рискуя здоровьем и применяя недюжинные таланты харизьмы и ловкости рук. как каждодневный риск вообще может быть связан с понятием neutral? не упирайся лбом в стену, а посмотри на это непредвзято и взвесь все "за" и "против", не придираясь к словам. PHB однозначно интерпретирует такой типаж, как CN. это бесспорно.

P.s. да, очень советую в квенте возраст поднять хотя бы лет до 20 (у полуэльфов минимальный "стартовый" возраст, когда они получают уровень класса rogue — 20 + 1d6 лет).


--------------------
rpgplanet came where it belongs to:
Baator
Go to the top of the page
 
+Quote Post
void main(void)
post Jan 20 2008, 03:38
Сообщение #85


Advanced Member
***

Группа: Members
Сообщений: 80
Регистрация: 20-January 08
Из: Мурманск
Пользователь №: 55



кстати. раз уж на то пошло, а 5-й левел - это примерно какой уровень развития? ну скажем так, сколько лет исполниццо среднестатистическому хуману когда он достигнет 5го лвла?

/offmode on
всем привет!
Кекс - пульни свою мабилку в меня (Эльф)
/offmode off


--------------------
Убивайте всех! Господь узнает своих...
Приписывается одному из легатов Папы Инокентия III
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Ёжик
post Jan 20 2008, 06:54
Сообщение #86


Advanced Member
***

Группа: Members
Сообщений: 30
Регистрация: 8-January 08
Из: Благовещенск-на-Амуре
Пользователь №: 15



Phantom Von Roiche, сделай одолжение. Скажи тогда как надо?

По твоей логике любой персонаж, не являющийся пациентом психушки с диагнозом маниакально-депрессивный психоз будет нейтралом или вобще законником. Вот например: варвар, живёт тем, что нанимается в охрану караванов. Или чернокнижник, советник какого-нибудь главы воровской гильдии. Тоже получается нейтралы: у них же есть постоянство.


--------------------
Ктулху зохавает фсех, и в первую очередь - тех кто пишет слово Ёжик без буквы Ё. Фхтагн.
_________________________________
проДВИНУТЫЕ королевства ждут своих героев http://crasyrealms.webtalk.ru/ - Форумная игра, твори свой собственный сюжет!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Rare_Item
post Jan 20 2008, 08:51
Сообщение #87


Advanced Member
***

Группа: Members
Сообщений: 56
Регистрация: 15-January 08
Из: Москоу
Пользователь №: 36



Цитата(Ёжик @ Jan 20 2008, 06:54) *
Phantom Von Roiche, сделай одолжение. Скажи тогда как надо?

По твоей логике любой персонаж, не являющийся пациентом психушки с диагнозом маниакально-депрессивный психоз будет нейтралом или вобще законником. Вот например: варвар, живёт тем, что нанимается в охрану караванов. Или чернокнижник, советник какого-нибудь главы воровской гильдии. Тоже получается нейтралы: у них же есть постоянство.

Ну ты тоже перегибаешь палку


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Ёжик
post Jan 20 2008, 10:19
Сообщение #88


Advanced Member
***

Группа: Members
Сообщений: 30
Регистрация: 8-January 08
Из: Благовещенск-на-Амуре
Пользователь №: 15



Кто? Я!? *С выражением ужаса на лице резким движением бросает сломаную палку на пол, прячет руки за спину, делает вид что её здесь даже не было*

Я пытаюсь сказать что хаоты в целом вполне нормальные люди, которые имеют право хотеть кушать каждый день, только и всего.

Хотя такое постояство с их сторону подохрительно. Да и в туалет они почему-то ходят регулярно. Да, именно так, каждого регулярно ходящего в туалет надо объявить законопослушным. Ну и соотвественно - добрым если это своё туалет, и злым - если чужой.

Хочу чтобы Phantom Von Roiche обстоятельно расписал свою концепцию хотичного характера.


--------------------
Ктулху зохавает фсех, и в первую очередь - тех кто пишет слово Ёжик без буквы Ё. Фхтагн.
_________________________________
проДВИНУТЫЕ королевства ждут своих героев http://crasyrealms.webtalk.ru/ - Форумная игра, твори свой собственный сюжет!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
virusman
post Jan 20 2008, 10:33
Сообщение #89


Administrator
******

Группа: Root Admin
Сообщений: 1,455
Регистрация: 3-January 08
Пользователь №: 1



Цитата(Ёжик @ Jan 20 2008, 10:19) *
Хотя такое постояство с их сторону подохрительно. Да и в туалет они почему-то ходят регулярно. Да, именно так, каждого регулярно ходящего в туалет надо объявить законопослушным. Ну и соотвественно - добрым если это своё туалет, и злым - если чужой.
lol.gif


--------------------
Экзистаун. Есть противопоказания. Посоветуйтесь с врачом.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
albridge
post Jan 20 2008, 11:48
Сообщение #90


Advanced Member
***

Группа: Axistown Dev Team
Сообщений: 88
Регистрация: 4-January 08
Из: Москва
Пользователь №: 4



Цитата
кстати. раз уж на то пошло, а 5-й левел - это примерно какой уровень развития? ну скажем так, сколько лет исполниццо среднестатистическому хуману когда он достигнет 5го лвла?
Ну если первый уровень - это крестьянин, первый раз вышедший за пределы своей дервени, а 21-ый - эпический герой, то пятый ближе к начинающему приключенцу, который уже успел немножко повидать и кое-чему научиться. А возраст тут вообще роли не играет. Учившийся с малого детства магии или искусству боя пятнадцатилетний юноша будет иметь более высокий уровень, чем шестидесятилетний крестьянин, всю жизнь всю жизнь выращивавший кукурузу.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Ser_Kam
post Jan 20 2008, 12:19
Сообщение #91


Advanced Member
***

Группа: Members
Сообщений: 39
Регистрация: 17-January 08
Из: Msc
Пользователь №: 50



Смотря на все споры выше:
Поэтому я никогда не понимал, зачем нужен Allignment)
Все равно каждый понимает по-своему, и если ДМ уж слишком противный...то вообще плохо) В жизни ты же не узнаешь наверняка, добрый он или очень нейтральный. Это можно понять только при общении. Или например в игре персонаж True Neutral, а отыгрывает в сторону добра/зла (плохой актер)...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
albridge
post Jan 20 2008, 13:22
Сообщение #92


Advanced Member
***

Группа: Axistown Dev Team
Сообщений: 88
Регистрация: 4-January 08
Из: Москва
Пользователь №: 4



Что поделать, так всегда бывает, когда очень субъективные вещи пытаются оценивать вполне объективными параметрами-цифрами. Хорошо хоть, что диапазон изменения большой - от 0 до 100, и единственное действие не приведет сразу к смене направленности.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
LordArs
post Jan 20 2008, 13:34
Сообщение #93


Advanced Member
***

Группа: Members
Сообщений: 126
Регистрация: 10-January 08
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 26



Вот спустя столько времени 3й вариант. Ну и нафлудили =)


Он родился в не богатой семье, на окраине города Н. Мальчику дали имя Ars.
Прошлое его отца было покрыто тайной. На все вопросы окружающих он отвечал, что родители его погибли в одной из войн. А его приютили монахи ордена сияющей руки. Где он жил и воспитывался до своего совершеннолетия. Отрезок жизни с момента выхода за монастырские стены и появления в городе Н оставалось для всех белым пятном, и отец уходил от любых попыток пролить свет на его прошлое.

Он принялся воспитывать сына. Для начала, научив мальчика грамоте отец заставлял его читать книги. Работал над его физическими навыками, развивая ловкость и выносливость. Преподавал ему уроки рукопашного боя и лечение ран. Научил читать карты и ориентироваться по звездам. Математике, философии, основам самозащиты, обучил его нескольким языкам.
Естественно по началу Arsу это не нравилось, и давалось с трудом. Он хотел, как и все проводить время во дворе и развлекаться с ребятней, вместо этого ему приходилось листать пыльные страницы тяжелых книг, и проводить свое время, таская на голове без помощи рук ведра с водой или стоя в определенной стойке пока ноги не начинало сводить судорогой.
Отец не раз повторял, что нужно быть готовым по возможности, преодолевать любые трудности, с которыми столкнет жизнь, и лишь крепкая сила воли и дух, поможет справляться с любыми задачами.
Мальчишка рос и уже особого труда самостоятельно вливал в себя знания.

Ars мечтал о собственной земле, где он сможет собственноручно построить дом, хотел найти себе замечательную жену, и иметь много детей. Он думал об этом в процессе медитации, ярко представляя себе все детали в красках. Они с отцом часто обсуждали многие жизненные ситуации и темы.
Арс как никто другой понимал, что тайны происхождения жизни на планете, гораздо загадочнее, чем принято считать официальной историей. И он пока не в силах понять суть тех энергий и загадок что его окружают. Однако он знал, что есть нечто называемое информационным полем, которое содержит все ответы. Может не в этой, а в следующей жизни ему откроется возможность хотя бы заглянуть и слегка почерпнуть знания из этого источника. Арс искренне верил в реинкарнацию, он знал, что его дух найдет новую физическую оболочку после смерти нынешней, а если он дойдет до уровня полного очищения своей души то сможет помнить все свои прожитые жизни в любом обличии, и возможно даже обретет бессмертие.
Его отец был олицетворением мудрости и знаний. Арс всячески подражал своему отцу, понимая, что пока ему не по силам даже на половину сравняться с его мастерством.

Отец работал обыкновенным грузчиком в порту. По непонятной причине он скрывал от людей свои навыки и знания, с которыми он без труда мог обеспечить себе и близким более комфортную жизнь.
В один из ненастных дней от удара молнии загорелось грузовое судно. Спасая людей из огня, его отец погиб. Это было большим ударом для Арса и его матери.
После похорон отца в их семье начались трудности.

Денег не хватало даже на еду, плюс ко всему прочему заболела его мать, сраженная горем и болезнью, ей требовалось лечение.
В то время проходили бои без правил в подвалах таверн. И рассказывали о том, что можно заработать хорошие деньги делая ставки или участвуя в боях. Арс решил воспользоваться навыками, которым обучил его отец ради выживания.
Арс записался на бой, без особого труда побеждал своих соперников, совершенствуя свою технику борьбы, дрался голыми руками против вооруженных соперников. Заработав достаточно денег для оплаты лечения, он продолжил участие в поединках. Ему нравилось побеждать, нравилось быть в центре внимания своих фанатов. И плюс ко всему он получал за это деньги.
Спустя год у него было достаточно денег для покупки участка земли, где он и начал строить собственный дом. К тому времени у него была любимая жена, соседская девчонка с которой он вырос и которая после свалившегося на их семью горя помогала ухаживать за матерью. У него родилась дочь. Он назвал ее Эриен.
На тот момент Арсу казалось, что вот она жизнь и счастье человеческое, однако один случай, изменил всю его жизнь…

В очередном поединке, войдя в азарт, он забил насмерть своего соперника. Организаторы замяли этот инцидент, и никаких обвинений победителю предъявлено не было. Спустя пару дней, вернувшись в дом поздним вечером обнаружил пятна крови на полу. Забежав в помещение к матери он увидел окровавленные простыни и тело. Он подбежал к ней проверить, жива ли она. В соседней комнате он услышал стук, словно тело упало на пол. Оставив мать он побежал в ту комнату. Арс увидел распластанное окровавленное тело жены на полу возле колыбели, а внутри лежала его дочь так же в крови. Не возможно было описать чувства, которые испытывал Арс на тот момент. Он всем телом и душой надеялся, что это сон, наваждение, цепляясь как утопленник за любую надежду спасения. Гнев ненависть и отчаяние росло в нем с необычайной силой. Наконец обратив внимание на убийцу, который стоял подле тела – это был юноша 15 лет в правой руке он держал окровавленное оружие убийства, а в левой небольшой факел. Арс не заметил, что помещение было залито маслом. Юноша произнес:
-Это я убил твою семью. Я отомстил за смерть моего отца, и гореть тебе за это в аду.
С этими словами мальчишка перерезал себе горло, упав на пол истекая кровью, выпустил из рук факел, комната начала полыхать пламенем.
Арс упал на колени, из глаз текли слезы, а нижняя челюсть слегка подрагивала. Не в силах произнести даже стона. Его трясло, он был словно парализован. Арс решил умереть в этой же комнате вместе с убийцей и со своей семьей. Сгореть заживо, ибо физическая боль не могла на тот момент преодолеть боль и крик его души.
Спасли его соседи, которые, вовремя заметив языки пламени, вбежали в дом и, увидев как уже одежда начинает загораться на Арсе повалили его на пол, обхватывая тряпками и вытащили на улицу.
Дом полностью сгорел к утру. Получив ожоги на своем теле, то событие, словно метка врезалось ему в плоть. И останется с ним до конца жизни. Он похоронил остатки своей семьи.

Cловно прибывал в трансе, напиваясь в таверне и в очередной раз, просыпаясь в ближайшем загаженном переулке. Он алкоголем пытался смыть с себя память того вечера, забыть его и попытаться начать новую жизнь. Временно ему это удавалось. Но с каждым утром новая мука настигала его словно червь в яблоке, которая грызла изнутри его душу. Напиваясь, очередной раз в таверне, он случайно оказался в компании моряков, которые недавно прибыли в город.
После бурного застолья последнее, что он помнил это как он отправился провожать новых собутыльников в порт.
Проснувшись в трюме от дикой боли в голове и тошноты, ему казалось, что он еще пьян. Потому что не мог даже встать на ноги из-за качки. На самом деле это раскачивалось судно в такт волнам. Обнаружив Арса на судне его приволокли к капитану. Он не помнил, как оказался на корабле, его пообещали высадить в первом порту. Арсен поинтересовался, куда они направляются, и капитан ответил:
- Мы плывем к Архипелагам Сияющих Островов пьянь. Там ты и сойдешь с моего корабля. Если раньше не отправишься на корм рыбам...
Тошнота подобралась к горлу, схватившись за рот руками Арс выбежал на палубу и свесился за борт.

Монах Нейтрал вот только не знаю какой путь он выберет после вышеизложенных событий


--------------------
Строгость законов, компенсируется их несоблюдением.

Тысячами незримых нитей обвивает тебя закон.
Разрубиш одну - преступник. Десять - смертник. Все - бог.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Phantom Von Roic...
post Jan 20 2008, 16:47
Сообщение #94


Advanced Member
***

Группа: Members
Сообщений: 138
Регистрация: 14-January 08
Пользователь №: 34



Ежик описания хаотов есть. я выложил их повыше.
вся проблема хаотиков не способность к длительной усидчивой деятельности, а проработка мало мальски хорошего плана по обнесению например богатого купца, имеющего охрану и т.д. это именно холодный расчет, и никакой эмоциональности.
пс-выше я сказал что персонажу можно приписать как ТН так и ХН алаймент. я бы приписал ТН. но то я.

\\Если чотко по ПХБ, бес мосга=то твой персонаж будет ХН.


--------------------
Death is just a begining...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Ёжик
post Jan 20 2008, 17:14
Сообщение #95


Advanced Member
***

Группа: Members
Сообщений: 30
Регистрация: 8-January 08
Из: Благовещенск-на-Амуре
Пользователь №: 15



Цитата
Ежик

Так... я уже отбила телеграму Ктулхе smile.gif
Цитата
описания хаотов есть.

Описание ты выложил. Теперь объясни как ты представляешь себе такого персонажа. Т.е. что должно быть написано в квенте, чтобы ты поверил что перед тобой хаот.

Не бывает так вобще в жизни, чтобы вобще никогда и нигде и ничего не просчитывать. Вобще не бывает. Даже бомжи собирают бутылки только в строго определённых урнах. Любой человек так или иначе прогнозирует свои действия на какой-то минимальный период. От "Как стырить данную конкретную булочку здесь и сейчас" до "Как свергнуть императора и узурпировать власть" и "До 25 лет надо обязательно выйти замуж, до 30 - родить ребёнка, и к 40 купить собственную виллу у моря".

Хаотичные персонажи не строят длительных планов и руководствутся исключительно собственными представленимя, что такое хорошо и что такое плохо. Законопослушные - координируют свою жизнь с ожиданиями общества, имеют строго определённую цель. Нейтралы себе на уме, но тщательно это скрывают чтобы не получить по шапке.


--------------------
Ктулху зохавает фсех, и в первую очередь - тех кто пишет слово Ёжик без буквы Ё. Фхтагн.
_________________________________
проДВИНУТЫЕ королевства ждут своих героев http://crasyrealms.webtalk.ru/ - Форумная игра, твори свой собственный сюжет!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
WillyBarankin
post Jan 20 2008, 17:18
Сообщение #96


Advanced Member
***

Группа: Members
Сообщений: 98
Регистрация: 8-January 08
Из: Москва
Пользователь №: 16



Цитата(Ёжик @ Jan 19 2008, 06:49) *
Типичные полчаса из жизни Трины: стырить кошелёк у купца, раскаятся, отдать кошелёк нищему, снова раскаятся, украсть кошелёк обратно, опять раскаятся, незаметно вернуть половину. Заступиться за котёнка, которого обижают мальчишки, отмыть и накормить котёнка, подарить его грустной маленькой девочке. Проесть деньги, украденные до этого у купца. Ну и так до тех пор , пока снова не проголадается.


Учитывая это- вполне себе хаотик гуд, без гвоздей. Ибо если производителям игрушек можно, то игроку и подавно- почти аналог Налии.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Phantom Von Roic...
post Jan 20 2008, 17:37
Сообщение #97


Advanced Member
***

Группа: Members
Сообщений: 138
Регистрация: 14-January 08
Пользователь №: 34



пол часа из жизни добавь в квенту и будет хаотик нейтрал.


//PS=что то мне доказывать беспонт. я упертый ^^. не нравится не ешьте, я тут не дм. а просто выкладываю свое мнение.


--------------------
Death is just a begining...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
kingguru
post Jan 20 2008, 17:48
Сообщение #98


Advanced Member
***

Группа: Members
Сообщений: 139
Регистрация: 15-January 08
Пользователь №: 39



Цитата(void main(void) @ Jan 20 2008, 03:38) *
кстати. раз уж на то пошло, а 5-й левел - это примерно какой уровень развития? ну скажем так, сколько лет исполниццо среднестатистическому хуману когда он достигнет 5го лвла?

5го левела в каком классе? приведу таблицу, стартовый возраст человека для 1го уровня в соответствующих классах:
15 лет + 1d4 (варвар, сорка, рог), +1d6 (бард, файтер, пал, рангер), +2d6 (клер, друй, монк, визард).
далее всё, конечно, зависит от интенсивности получения персонажем опыта :)

P.s. Всем пишущим квенты на расы вроде эльфов или гномов крайне советую открыть таблицы со стр. 109 PHB, раздел Vital Statistics. оттуда можно узнать много полезного, например, период наступления полового созревания этих самых эльфов (110 лет) и гномов (40 лет).


--------------------
rpgplanet came where it belongs to:
Baator
Go to the top of the page
 
+Quote Post
LordArs
post Jan 20 2008, 18:20
Сообщение #99


Advanced Member
***

Группа: Members
Сообщений: 126
Регистрация: 10-January 08
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 26



Жду оценки и комментов smile.gif


--------------------
Строгость законов, компенсируется их несоблюдением.

Тысячами незримых нитей обвивает тебя закон.
Разрубиш одну - преступник. Десять - смертник. Все - бог.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Phantom Von Roic...
post Jan 20 2008, 18:29
Сообщение #100


Advanced Member
***

Группа: Members
Сообщений: 138
Регистрация: 14-January 08
Пользователь №: 34



ф процессе)


--------------------
Death is just a begining...
Go to the top of the page
 
+Quote Post

32 страниц V  « < 3 4 5 6 7 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 19th April 2024 - 19:35
2002-2008 © “Axistown.ru” by Axistown Developers Team
Skin designed by Headshot at SolutionDesigns.net