IPB
Username:
Password:

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

10 страниц V  « < 7 8 9 10 >  
Reply to this topicStart new topic
> Крафт, Обсуждение и предложения
PaiNt
post Mar 29 2013, 05:20
Сообщение #161


Тролль
******

Группа: Members
Сообщений: 1,852
Регистрация: 26-June 09
Пользователь №: 266



Цитата(nocturnanacht @ Mar 29 2013, 12:05) *
Времени? Нисколько.

Захожу в игру, крафчу прямо в номере некий предмет и спускаюсь вниз. Пишу: "Наконец-то дварф изготовил меч, над которым упорно трудился целый день".

Нельзя тратить на механический крафт то время, которое ты мог бы использовать для игры с другими.

Интерпретирую: не более минуты? В день(6 реальных часов) не более одного меча?

Сообщение отредактировал PaiNt - Mar 29 2013, 05:26


--------------------
А мне приснилось: миром правит любовь,
А мне приснилось: миром правит мечта.
И над этим прекрасно горит звезда,
Я проснулся и понял - беда...

После красно-желтых дней
Начнется и кончится зима.
Горе ты мое от ума,
Не печалься, гляди веселей.
И я вернусь домой
Со щитом, а, может быть, на щите,
В серебре, а, может быть, в нищете,
Но как можно скорей.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
nocturnanacht
post Mar 29 2013, 05:32
Сообщение #162


Убер-флудер
******

Группа: Members
Сообщений: 1,107
Регистрация: 9-September 10
Пользователь №: 509



Да почему "не более"? Не надо делать из крафта нечто такое... чтобы задротить так задротить. Вот поиск ресурсов - это другое! На поиск ресурсов для хорошего меча можно и неделю потратить
smile.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
PaiNt
post Mar 29 2013, 05:44
Сообщение #163


Тролль
******

Группа: Members
Сообщений: 1,852
Регистрация: 26-June 09
Пользователь №: 266



Цитата(nocturnanacht @ Mar 29 2013, 12:32) *
Да почему "не более"? Не надо делать из крафта нечто такое... чтобы задротить так задротить.

Я опять ничего не понимаю sad.gif ..


--------------------
А мне приснилось: миром правит любовь,
А мне приснилось: миром правит мечта.
И над этим прекрасно горит звезда,
Я проснулся и понял - беда...

После красно-желтых дней
Начнется и кончится зима.
Горе ты мое от ума,
Не печалься, гляди веселей.
И я вернусь домой
Со щитом, а, может быть, на щите,
В серебре, а, может быть, в нищете,
Но как можно скорей.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Atharius
post Mar 29 2013, 05:46
Сообщение #164


Унтер-флудер
****

Группа: Members
Сообщений: 345
Регистрация: 21-February 10
Пользователь №: 403



Немного муторно и не вполне вписывается в "не-настольный" формат игры, но с другой стороны вполне можно разобраться, использовать и не изобретать велосипедов smile.gif
Прикрепленное изображение


--------------------
string MyAccount = GetName(OBJECT_SELF) + " the Warlock";
Go to the top of the page
 
+Quote Post
PaiNt
post Mar 29 2013, 05:48
Сообщение #165


Тролль
******

Группа: Members
Сообщений: 1,852
Регистрация: 26-June 09
Пользователь №: 266



Интерпретирую второй пост ноктюрна в синтезе с первым:
- 6 секунд - меч готов, ковка тыжелоизготвалеваемого предмета типа меча не более 1 раз в игровые сутки (6 часов реала таймаут для нового меча, короткого меча и т.д.).


--------------------
А мне приснилось: миром правит любовь,
А мне приснилось: миром правит мечта.
И над этим прекрасно горит звезда,
Я проснулся и понял - беда...

После красно-желтых дней
Начнется и кончится зима.
Горе ты мое от ума,
Не печалься, гляди веселей.
И я вернусь домой
Со щитом, а, может быть, на щите,
В серебре, а, может быть, в нищете,
Но как можно скорей.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Atharius
post Mar 29 2013, 05:54
Сообщение #166


Унтер-флудер
****

Группа: Members
Сообщений: 345
Регистрация: 21-February 10
Пользователь №: 403



Цитата(PaiNt @ Mar 29 2013, 10:48) *
Интерпретирую второй пост ноктюрна в синтезе с первым:
- 6 секунд - меч готов, ковка тыжелоизготвалеваемого предмета типа меча не более 1 раз в игровые сутки (6 часов реала таймаут для нового меча, короткого меча и т.д.).

Добавлю к интерпретации постов Ноктюрна:
Но поиск компонентов, превращение "руды в металл -> заготовку -> изделие" можно вполне растянуть на много этапов, ибо это интересно smile.gif.

Сообщение отредактировал Atharius - Mar 29 2013, 05:55


--------------------
string MyAccount = GetName(OBJECT_SELF) + " the Warlock";
Go to the top of the page
 
+Quote Post
PaiNt
post Mar 29 2013, 06:13
Сообщение #167


Тролль
******

Группа: Members
Сообщений: 1,852
Регистрация: 26-June 09
Пользователь №: 266



Цитата(Atharius @ Mar 29 2013, 12:54) *
Добавлю к интерпретации постов Ноктюрна:
Но поиск компонентов, превращение "руды в металл -> заготовку -> изделие" можно вполне растянуть на много этапов, ибо это интересно smile.gif.

Поиск компонентов на несколько этапов? Берем болтную ягодку из кустарника Фенберри в локе "Подьем на перевал" smile.gif, какие там могут быть дополнительные этапы, от которых будет интересно? Прополка участка вокруг кустика?

"руды в(->) металл -> заготовку -> изделие" - ветка получения "желаемого предмета(изделия)" - тут их 4 этапа, каждый по сколько времени? с таймаутом?

Цитата(Atharius @ Mar 29 2013, 12:46) *
Немного муторно и не вполне вписывается в "не-настольный" формат игры, но с другой стороны вполне можно разобраться, использовать и не изобретать велосипедов smile.gif
Прикрепленное изображение
Думаю даже мне надоест производить меч 42 часа реального времени (Неделя на шарде, даже в оффлайне это почти два дня), -> допущение ограничить максимальное время таймаута по схеме "заготовка -> изделие" в 1 день (6 реальных часов). ? Ты согласен с такой Интерпретацией твоей выдержки и рулбука smile.gif ?



Прошу обратить внимание, хочу выяснить рамки временных и блин как бы сказать "заё..стыстых"-величин (количество этапов) которые не будут раздражать игроков, а сделают крафт приятным дополнением к самостоятельной игре без дм-а.

Сообщение отредактировал PaiNt - Mar 29 2013, 06:19


--------------------
А мне приснилось: миром правит любовь,
А мне приснилось: миром правит мечта.
И над этим прекрасно горит звезда,
Я проснулся и понял - беда...

После красно-желтых дней
Начнется и кончится зима.
Горе ты мое от ума,
Не печалься, гляди веселей.
И я вернусь домой
Со щитом, а, может быть, на щите,
В серебре, а, может быть, в нищете,
Но как можно скорей.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Atharius
post Mar 29 2013, 06:32
Сообщение #168


Унтер-флудер
****

Группа: Members
Сообщений: 345
Регистрация: 21-February 10
Пользователь №: 403



Если переложить крафт на онлайн-манер, то затягивать процесс можно не запретами на количество в день и принуждением персонажа стоять у станка без движения, а, во-первых, разбросав точки добычи и точки обработки ресурсов подальше друг от друга (и многокомпонентный крафт требовал бы посещения разных уголков острова), а во-вторых - частыми, проводящимися на каждом этапе, проверками на соответствующие профессии с шансом потерять компоненты.

Простой меч требовал бы не только элементов клинка, гарды и рукояти, но еще полосок кожи на ее оплетку, точильных камней там, чего-нибудь еще.. И если дварф - хороший кузнец и быстро выплавит металл, это не значит, что он не будет запарываться в попытках поймать, содрать, выделать и нарезать шкуру или чего-нибудь там еще.

То есть сам процесс на любом этапе - просто формальный раунд, действие персонажа условно, но действий игрока потребовать много.


--------------------
string MyAccount = GetName(OBJECT_SELF) + " the Warlock";
Go to the top of the page
 
+Quote Post
PaiNt
post Mar 29 2013, 06:46
Сообщение #169


Тролль
******

Группа: Members
Сообщений: 1,852
Регистрация: 26-June 09
Пользователь №: 266



Цитата(Atharius @ Mar 29 2013, 13:32) *
Если переложить крафт на онлайн-манер, то затягивать процесс можно не запретами на количество в день и принуждением персонажа стоять у станка без движения, а, во-первых, разбросав точки добычи и точки обработки ресурсов подальше друг от друга (и многокомпонентный крафт требовал бы посещения разных уголков острова), а во-вторых - частыми, проводящимися на каждом этапе, проверками на соответствующие профессии с шансом потерять компоненты.

Простой меч требовал бы не только элементов клинка, гарды и рукояти, но еще полосок кожи на ее оплетку, точильных камней там, чего-нибудь еще.. И если дварф - хороший кузнец и быстро выплавит металл, это не значит, что он не будет запарываться в попытках поймать, содрать, выделать и нарезать шкуру или чего-нибудь там еще.

То есть сам процесс на любом этапе - просто формальный раунд, действие персонажа условно, но действий игрока потребовать много.


То что ты расписал про "Простой меч требовал бы не только элементов клинка, гарды и рукояти, но еще полосок кожи на ее оплетку, точильных камней там, чего-нибудь еще.. " - это все конечно правильно, "реалистично-сс", но вот тут и встают границы "играбельности" - будет ли игрок пользоваться им, если чтобы сделать простой меч ему надо будет оббегать полшарда? (неважно сотворил он меч за раунд, два, будет ли таймаут в один день).. Понятно что материалы можно не добывать - а купить у барыги... Это все понятно что регулировать все можно по-разному.. Но регулируем то мы что в конечном счете? :

Вообще абстрагируйся от всего этого. Есть ты(игрок) есть желаемая тобой для своего персонажа вещь (желаемая вещь), сколько ты готов "заплатить реального времени" (регулирование этого - это и есть все что ты и ноктюрн описывали) чтобы получить желаемую вещь?

Вот восновном это я и хотел бы выяснить ,желательно о базовым категориям желаемой вещи..


--------------------
А мне приснилось: миром правит любовь,
А мне приснилось: миром правит мечта.
И над этим прекрасно горит звезда,
Я проснулся и понял - беда...

После красно-желтых дней
Начнется и кончится зима.
Горе ты мое от ума,
Не печалься, гляди веселей.
И я вернусь домой
Со щитом, а, может быть, на щите,
В серебре, а, может быть, в нищете,
Но как можно скорей.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Atharius
post Mar 29 2013, 07:00
Сообщение #170


Унтер-флудер
****

Группа: Members
Сообщений: 345
Регистрация: 21-February 10
Пользователь №: 403



Как игроку мне хочется даже не столько вещей по результатам крафта, сколько возможности просто заняться чем-нибудь интересным.

Но если ответить именно на поставленный вопрос о времени - вот если прям ужасно захотелось какую-то вещь - пара часов более-менее напряженного задротства с компонентами и возможность оставить перса доделывать все оффлайново, иначе может наскучить и начать раздражать чем-нибудь.


--------------------
string MyAccount = GetName(OBJECT_SELF) + " the Warlock";
Go to the top of the page
 
+Quote Post
NWNMoor
post Mar 29 2013, 07:23
Сообщение #171


Advanced Member
***

Группа: Members
Сообщений: 74
Регистрация: 18-January 12
Из: Беларусь, Новополоцк
Пользователь №: 653



Если уж вы делаете что-то по данной тематике, то выскажу вам такую мысль. Может понравится.
Можно под это все сделать рыболовство. Я конечно не знаю какой функционал в сорсах экзиса, но даже стандартными средствами должно вроде делаться легко. Просто намечаем в нескольких областях шарда места под рыбалку как именованную область. У водоемов. Делаем итем снасть (удочка, донка, спиннинг, сеть, ну тут как угодно). Дальше просто на обработку использования вешаем функционал где к примеру генерится новый сид под рандом, потом кидается 1дover9999 и тайм аут например в минуту. По результату броска определяем улов. В зависимости от зоны можно сделать разные шансы, разную рыбу, скрасить это приятными неожиданностями типа дырявого сапога. Сунуть какую-нибудь приятную мелочь с мизерным шансом выпадения. Например кольцо вызывающее духа водяного какого-нить. Как фамилиара первого левела например. Ну тут уж можно надумать как угодно. Можно даж защиту от перезахода поставить сохраняя на снасть время лова предыдущее. Ну как-то так...
Эт так.. Просто предложение.. Мб вам будет интересно...
А по поводу крафта свои мысли напишу потом.. Ибо на работу опоздаю.. Где-то даж есть у мя ссылка на энтариона топик где они крафт обсуждали... Мб какую идею оттуда зачерпнете....
Go to the top of the page
 
+Quote Post
allox
post Mar 29 2013, 07:28
Сообщение #172


Флудер
*****

Группа: Members
Сообщений: 435
Регистрация: 26-December 12
Пользователь №: 717



Ноктюна рассуждения нравятся мне. Игрок заходи раз в день, а день в игре как четверо суток в игре, день через четыре, нельзя же сказать что эти четыре дня он глупо лежит на земле и ничего не делает. Согласен полностью.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
nocturnanacht
post Mar 29 2013, 07:53
Сообщение #173


Убер-флудер
******

Группа: Members
Сообщений: 1,107
Регистрация: 9-September 10
Пользователь №: 509



И не надо все усложнять! Я не верю, что придет игрок, который будет целыми днями молча бегать по локациям, нихрена не играть, и крафтить вещи на продажу. Ну, даже если придет...
Для ограничения - Лоинне есть.
smile.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
PaiNt
post Mar 29 2013, 08:16
Сообщение #174


Тролль
******

Группа: Members
Сообщений: 1,852
Регистрация: 26-June 09
Пользователь №: 266



Цитата(Atharius @ Mar 29 2013, 14:00) *
Как игроку мне хочется даже не столько вещей по результатам крафта, сколько возможности просто заняться чем-нибудь интересным.

Соглашусь с тобой smile.gif
Я вот лично бы хотел от системы крафта первостепенно возможности сделать то что иначе я сейчас могу получить только с помощью ДМ-а, например:
-Сумки, даже без уменьшения инвентаря
-Еда боле разнообразнее чем ветчина и пиво, которая имела бы какую-нибудь "редкость" получения.
-Мечи, броня которые не "штампованные", а редкие, например какой-нибудь доспех из шкуры Ящера, причем такой сумеет сделать только я и пара мастеров на острове, пусть они без практически ценных свойств, но "ценность" именно в сложности получения "У меня сапоги из кожи варга - а у тебя таких нет! blum.gif "
-Мебель, потратил допустим я день на рубку дров, день на выстрагивание пиломатриалов, еще день (все по 6 часов smile.gif) на сборку табуреточки и О ЧУДО - после кучи поломанных досок (неразвитое мастерство smile.gif) - я сделал табуреточку smile.gif, - ее можешь раскладывать на любом месте - там ставится стульчик сидячий smile.gif, потом пришел каконибуть "полуорк -манч" - и разбил! мою табуреточку, в щепки! (а еще лучше спер!) cray.gif Блин, неужеле это не помогает вжиться в роль своего персонажа ремесленника smile.gif ?
и т.п.

Сообщение отредактировал PaiNt - Mar 29 2013, 08:18


--------------------
А мне приснилось: миром правит любовь,
А мне приснилось: миром правит мечта.
И над этим прекрасно горит звезда,
Я проснулся и понял - беда...

После красно-желтых дней
Начнется и кончится зима.
Горе ты мое от ума,
Не печалься, гляди веселей.
И я вернусь домой
Со щитом, а, может быть, на щите,
В серебре, а, может быть, в нищете,
Но как можно скорей.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
nocturnanacht
post Mar 29 2013, 08:19
Сообщение #175


Убер-флудер
******

Группа: Members
Сообщений: 1,107
Регистрация: 9-September 10
Пользователь №: 509



Цитата
потратил допустим я день на рубку дров, день на выстрагивание пиломатриалов, еще день (все по 6 часов smile.gif)


Нет, я так не играю. Если я буду тратить реальное время на крафт, у меня не останется времени, чтобы играть.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
PaiNt
post Mar 29 2013, 08:21
Сообщение #176


Тролль
******

Группа: Members
Сообщений: 1,852
Регистрация: 26-June 09
Пользователь №: 266



Цитата(nocturnanacht @ Mar 29 2013, 15:19) *
Нет, я так не играю. Если я буду тратить реальное время на крафт, у меня не останется времени, чтобы играть.

И получатся Фрорри, с пирожками, которая крафтит их за мнгновение по щелчку пальцев..


--------------------
А мне приснилось: миром правит любовь,
А мне приснилось: миром правит мечта.
И над этим прекрасно горит звезда,
Я проснулся и понял - беда...

После красно-желтых дней
Начнется и кончится зима.
Горе ты мое от ума,
Не печалься, гляди веселей.
И я вернусь домой
Со щитом, а, может быть, на щите,
В серебре, а, может быть, в нищете,
Но как можно скорей.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
nocturnanacht
post Mar 29 2013, 08:27
Сообщение #177


Убер-флудер
******

Группа: Members
Сообщений: 1,107
Регистрация: 9-September 10
Пользователь №: 509



Цитата
И получатся Фрорри, с пирожками, которая крафтит их за мнгновение по щелчку пальцев..


Нет, зачем? Я же писал. Ты крафтишь все по щелчку пальцев, но отыгрываешь будто затратил на это большое количество времени. Надо же девать куда-то офлайновое время.

Это ужасно - сидеть и смотреть, как твой персонаж, проигрывая бесконечную анимацию, пытается что-то скрафтить. А если весь этот процесс еще и чеком заканчивается? Провальным.

Это такой же муторный процесс, как и собирание сои на Амене.

Нет, я так не играю.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
PaiNt
post Mar 29 2013, 08:36
Сообщение #178


Тролль
******

Группа: Members
Сообщений: 1,852
Регистрация: 26-June 09
Пользователь №: 266



Цитата(nocturnanacht @ Mar 29 2013, 15:27) *
Нет, зачем? Я же писал. Ты крафтишь все по щелчку пальцев, но отыгрываешь будто затратил на это большое количество времени. Надо же девать куда-то офлайновое время.

Это ужасно - сидеть и смотреть, как твой персонаж, проигрывая бесконечную анимацию, пытается что-то скрафтить. А если весь этот процесс еще и чеком заканчивается? Провальным.

Это такой же муторный процесс, как и собирание сои на Амене.

Нет, я так не играю.


1. Можно я скажу что все время пока я "не играю" на шарде (а это видимо не мало biggrin.gif ) я скажу что я своим Гномом Леромом, которым не играл неверное года 3 wink.gif, крафтил арбалеты, учился магии зачарования, создания болтов - и сделал "Самозарядный арбалет Лерома +5 с пермохастом", как им зайду в игру smile.gif, "отыграю завершение работы" smile.gif ? Лоинне можно? 6)

Цитата
Это ужасно - сидеть и смотреть, как твой персонаж, проигрывая бесконечную анимацию, пытается что-то скрафтить. А если весь этот процесс еще и чеком заканчивается? Провальным.
2. Для этого и удобн "таймаут" - ты "скрафтишь" за 6 секунд нужный бидон пирожков, но "допущение" дабы компенсировать "проигрывание бесконечной анимации" - будет возможность создать следующий бидон пирожков только часа через четыре!..

Сообщение отредактировал PaiNt - Mar 29 2013, 08:48


--------------------
А мне приснилось: миром правит любовь,
А мне приснилось: миром правит мечта.
И над этим прекрасно горит звезда,
Я проснулся и понял - беда...

После красно-желтых дней
Начнется и кончится зима.
Горе ты мое от ума,
Не печалься, гляди веселей.
И я вернусь домой
Со щитом, а, может быть, на щите,
В серебре, а, может быть, в нищете,
Но как можно скорей.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
nocturnanacht
post Mar 29 2013, 08:39
Сообщение #179


Убер-флудер
******

Группа: Members
Сообщений: 1,107
Регистрация: 9-September 10
Пользователь №: 509



Цитата
1. Можно я скажу что все время пока я "не играю" на шарде (а это видимо не мало biggrin.gif ) я скажу что я своим Гномом Леромом, которым не играл неверное года 2 wink.gif, крафтил арбалеты, учился магии зачарования, создания болтов - и сделал "Самозарядный арбалет Лерома +5 с пермохастом", как им зайду в игру smile.gif, "отыграю завершение работы" 6)


Все упирается в ресурсы.

Цитата
2. Для этого и удобн "таймаут" - ты "скрафтишь" за 6 секунд нужный бидон пирожков, но "допущение" дабы компенсировать "проигрывание бесконечной анимации" - будет возможность создать следующий бидон пирожков только часа через четыре!..

А если у меня не получится сделать пирожки? Что мне, четыре часа ждать? Нет, я лучше буду давить на кнопку, пока не получу вожделенные пирожки, и пойду, НАКОНЕЦ, играть.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
PaiNt
post Mar 29 2013, 08:40
Сообщение #180


Тролль
******

Группа: Members
Сообщений: 1,852
Регистрация: 26-June 09
Пользователь №: 266



Цитата(nocturnanacht @ Mar 29 2013, 15:39) *
А если у меня не получится сделать пирожки? Что мне, четыре часа ждать? Нет, я лучше буду давить на кнопку, пока не получу вожделенные пирожки, и пойду, НАКОНЕЦ, играть.

И кто из нас манчкин? pardon.gif


--------------------
А мне приснилось: миром правит любовь,
А мне приснилось: миром правит мечта.
И над этим прекрасно горит звезда,
Я проснулся и понял - беда...

После красно-желтых дней
Начнется и кончится зима.
Горе ты мое от ума,
Не печалься, гляди веселей.
И я вернусь домой
Со щитом, а, может быть, на щите,
В серебре, а, может быть, в нищете,
Но как можно скорей.
Go to the top of the page
 
+Quote Post

10 страниц V  « < 7 8 9 10 >
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 4th June 2024 - 04:39
2002-2008 © “Axistown.ru” by Axistown Developers Team
Skin designed by Headshot at SolutionDesigns.net