Крафт, Обсуждение и предложения |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Крафт, Обсуждение и предложения |
Mar 29 2013, 05:20
Сообщение
#161
|
|
Тролль Группа: Members Сообщений: 1,852 Регистрация: 26-June 09 Пользователь №: 266 |
Времени? Нисколько. Захожу в игру, крафчу прямо в номере некий предмет и спускаюсь вниз. Пишу: "Наконец-то дварф изготовил меч, над которым упорно трудился целый день". Нельзя тратить на механический крафт то время, которое ты мог бы использовать для игры с другими. Интерпретирую: не более минуты? В день(6 реальных часов) не более одного меча? Сообщение отредактировал PaiNt - Mar 29 2013, 05:26 -------------------- А мне приснилось: миром правит любовь,
А мне приснилось: миром правит мечта. И над этим прекрасно горит звезда, Я проснулся и понял - беда... После красно-желтых дней Начнется и кончится зима. Горе ты мое от ума, Не печалься, гляди веселей. И я вернусь домой Со щитом, а, может быть, на щите, В серебре, а, может быть, в нищете, Но как можно скорей. |
|
|
Mar 29 2013, 05:32
Сообщение
#162
|
|
Убер-флудер Группа: Members Сообщений: 1,107 Регистрация: 9-September 10 Пользователь №: 509 |
Да почему "не более"? Не надо делать из крафта нечто такое... чтобы задротить так задротить. Вот поиск ресурсов - это другое! На поиск ресурсов для хорошего меча можно и неделю потратить
|
|
|
Mar 29 2013, 05:44
Сообщение
#163
|
|
Тролль Группа: Members Сообщений: 1,852 Регистрация: 26-June 09 Пользователь №: 266 |
Да почему "не более"? Не надо делать из крафта нечто такое... чтобы задротить так задротить. Я опять ничего не понимаю .. -------------------- А мне приснилось: миром правит любовь,
А мне приснилось: миром правит мечта. И над этим прекрасно горит звезда, Я проснулся и понял - беда... После красно-желтых дней Начнется и кончится зима. Горе ты мое от ума, Не печалься, гляди веселей. И я вернусь домой Со щитом, а, может быть, на щите, В серебре, а, может быть, в нищете, Но как можно скорей. |
|
|
Mar 29 2013, 05:46
Сообщение
#164
|
||
Унтер-флудер Группа: Members Сообщений: 345 Регистрация: 21-February 10 Пользователь №: 403 |
Немного муторно и не вполне вписывается в "не-настольный" формат игры, но с другой стороны вполне можно разобраться, использовать и не изобретать велосипедов
-------------------- string MyAccount = GetName(OBJECT_SELF) + " the Warlock";
|
|
|
||
Mar 29 2013, 05:48
Сообщение
#165
|
|
Тролль Группа: Members Сообщений: 1,852 Регистрация: 26-June 09 Пользователь №: 266 |
Интерпретирую второй пост ноктюрна в синтезе с первым:
- 6 секунд - меч готов, ковка тыжелоизготвалеваемого предмета типа меча не более 1 раз в игровые сутки (6 часов реала таймаут для нового меча, короткого меча и т.д.). -------------------- А мне приснилось: миром правит любовь,
А мне приснилось: миром правит мечта. И над этим прекрасно горит звезда, Я проснулся и понял - беда... После красно-желтых дней Начнется и кончится зима. Горе ты мое от ума, Не печалься, гляди веселей. И я вернусь домой Со щитом, а, может быть, на щите, В серебре, а, может быть, в нищете, Но как можно скорей. |
|
|
Mar 29 2013, 05:54
Сообщение
#166
|
|
Унтер-флудер Группа: Members Сообщений: 345 Регистрация: 21-February 10 Пользователь №: 403 |
Интерпретирую второй пост ноктюрна в синтезе с первым: - 6 секунд - меч готов, ковка тыжелоизготвалеваемого предмета типа меча не более 1 раз в игровые сутки (6 часов реала таймаут для нового меча, короткого меча и т.д.). Добавлю к интерпретации постов Ноктюрна: Но поиск компонентов, превращение "руды в металл -> заготовку -> изделие" можно вполне растянуть на много этапов, ибо это интересно . Сообщение отредактировал Atharius - Mar 29 2013, 05:55 -------------------- string MyAccount = GetName(OBJECT_SELF) + " the Warlock";
|
|
|
Mar 29 2013, 06:13
Сообщение
#167
|
||
Тролль Группа: Members Сообщений: 1,852 Регистрация: 26-June 09 Пользователь №: 266 |
Добавлю к интерпретации постов Ноктюрна: Но поиск компонентов, превращение "руды в металл -> заготовку -> изделие" можно вполне растянуть на много этапов, ибо это интересно . Поиск компонентов на несколько этапов? Берем болтную ягодку из кустарника Фенберри в локе "Подьем на перевал" , какие там могут быть дополнительные этапы, от которых будет интересно? Прополка участка вокруг кустика? "руды в(->) металл -> заготовку -> изделие" - ветка получения "желаемого предмета(изделия)" - тут их 4 этапа, каждый по сколько времени? с таймаутом? Немного муторно и не вполне вписывается в "не-настольный" формат игры, но с другой стороны вполне можно разобраться, использовать и не изобретать велосипедов
Думаю даже мне надоест производить меч 42 часа реального времени (Неделя на шарде, даже в оффлайне это почти два дня), -> допущение ограничить максимальное время таймаута по схеме "заготовка -> изделие" в 1 день (6 реальных часов). ? Ты согласен с такой Интерпретацией твоей выдержки и рулбука ?Прошу обратить внимание, хочу выяснить рамки временных и блин как бы сказать "заё..стыстых"-величин (количество этапов) которые не будут раздражать игроков, а сделают крафт приятным дополнением к самостоятельной игре без дм-а. Сообщение отредактировал PaiNt - Mar 29 2013, 06:19 -------------------- А мне приснилось: миром правит любовь,
А мне приснилось: миром правит мечта. И над этим прекрасно горит звезда, Я проснулся и понял - беда... После красно-желтых дней Начнется и кончится зима. Горе ты мое от ума, Не печалься, гляди веселей. И я вернусь домой Со щитом, а, может быть, на щите, В серебре, а, может быть, в нищете, Но как можно скорей. |
|
|
||
Mar 29 2013, 06:32
Сообщение
#168
|
|
Унтер-флудер Группа: Members Сообщений: 345 Регистрация: 21-February 10 Пользователь №: 403 |
Если переложить крафт на онлайн-манер, то затягивать процесс можно не запретами на количество в день и принуждением персонажа стоять у станка без движения, а, во-первых, разбросав точки добычи и точки обработки ресурсов подальше друг от друга (и многокомпонентный крафт требовал бы посещения разных уголков острова), а во-вторых - частыми, проводящимися на каждом этапе, проверками на соответствующие профессии с шансом потерять компоненты.
Простой меч требовал бы не только элементов клинка, гарды и рукояти, но еще полосок кожи на ее оплетку, точильных камней там, чего-нибудь еще.. И если дварф - хороший кузнец и быстро выплавит металл, это не значит, что он не будет запарываться в попытках поймать, содрать, выделать и нарезать шкуру или чего-нибудь там еще. То есть сам процесс на любом этапе - просто формальный раунд, действие персонажа условно, но действий игрока потребовать много. -------------------- string MyAccount = GetName(OBJECT_SELF) + " the Warlock";
|
|
|
Mar 29 2013, 06:46
Сообщение
#169
|
|
Тролль Группа: Members Сообщений: 1,852 Регистрация: 26-June 09 Пользователь №: 266 |
Если переложить крафт на онлайн-манер, то затягивать процесс можно не запретами на количество в день и принуждением персонажа стоять у станка без движения, а, во-первых, разбросав точки добычи и точки обработки ресурсов подальше друг от друга (и многокомпонентный крафт требовал бы посещения разных уголков острова), а во-вторых - частыми, проводящимися на каждом этапе, проверками на соответствующие профессии с шансом потерять компоненты. Простой меч требовал бы не только элементов клинка, гарды и рукояти, но еще полосок кожи на ее оплетку, точильных камней там, чего-нибудь еще.. И если дварф - хороший кузнец и быстро выплавит металл, это не значит, что он не будет запарываться в попытках поймать, содрать, выделать и нарезать шкуру или чего-нибудь там еще. То есть сам процесс на любом этапе - просто формальный раунд, действие персонажа условно, но действий игрока потребовать много. То что ты расписал про "Простой меч требовал бы не только элементов клинка, гарды и рукояти, но еще полосок кожи на ее оплетку, точильных камней там, чего-нибудь еще.. " - это все конечно правильно, "реалистично-сс", но вот тут и встают границы "играбельности" - будет ли игрок пользоваться им, если чтобы сделать простой меч ему надо будет оббегать полшарда? (неважно сотворил он меч за раунд, два, будет ли таймаут в один день).. Понятно что материалы можно не добывать - а купить у барыги... Это все понятно что регулировать все можно по-разному.. Но регулируем то мы что в конечном счете? : Вообще абстрагируйся от всего этого. Есть ты(игрок) есть желаемая тобой для своего персонажа вещь (желаемая вещь), сколько ты готов "заплатить реального времени" (регулирование этого - это и есть все что ты и ноктюрн описывали) чтобы получить желаемую вещь? Вот восновном это я и хотел бы выяснить ,желательно о базовым категориям желаемой вещи.. -------------------- А мне приснилось: миром правит любовь,
А мне приснилось: миром правит мечта. И над этим прекрасно горит звезда, Я проснулся и понял - беда... После красно-желтых дней Начнется и кончится зима. Горе ты мое от ума, Не печалься, гляди веселей. И я вернусь домой Со щитом, а, может быть, на щите, В серебре, а, может быть, в нищете, Но как можно скорей. |
|
|
Mar 29 2013, 07:00
Сообщение
#170
|
|
Унтер-флудер Группа: Members Сообщений: 345 Регистрация: 21-February 10 Пользователь №: 403 |
Как игроку мне хочется даже не столько вещей по результатам крафта, сколько возможности просто заняться чем-нибудь интересным.
Но если ответить именно на поставленный вопрос о времени - вот если прям ужасно захотелось какую-то вещь - пара часов более-менее напряженного задротства с компонентами и возможность оставить перса доделывать все оффлайново, иначе может наскучить и начать раздражать чем-нибудь. -------------------- string MyAccount = GetName(OBJECT_SELF) + " the Warlock";
|
|
|
Mar 29 2013, 07:23
Сообщение
#171
|
|
Advanced Member Группа: Members Сообщений: 74 Регистрация: 18-January 12 Из: Беларусь, Новополоцк Пользователь №: 653 |
Если уж вы делаете что-то по данной тематике, то выскажу вам такую мысль. Может понравится.
Можно под это все сделать рыболовство. Я конечно не знаю какой функционал в сорсах экзиса, но даже стандартными средствами должно вроде делаться легко. Просто намечаем в нескольких областях шарда места под рыбалку как именованную область. У водоемов. Делаем итем снасть (удочка, донка, спиннинг, сеть, ну тут как угодно). Дальше просто на обработку использования вешаем функционал где к примеру генерится новый сид под рандом, потом кидается 1дover9999 и тайм аут например в минуту. По результату броска определяем улов. В зависимости от зоны можно сделать разные шансы, разную рыбу, скрасить это приятными неожиданностями типа дырявого сапога. Сунуть какую-нибудь приятную мелочь с мизерным шансом выпадения. Например кольцо вызывающее духа водяного какого-нить. Как фамилиара первого левела например. Ну тут уж можно надумать как угодно. Можно даж защиту от перезахода поставить сохраняя на снасть время лова предыдущее. Ну как-то так... Эт так.. Просто предложение.. Мб вам будет интересно... А по поводу крафта свои мысли напишу потом.. Ибо на работу опоздаю.. Где-то даж есть у мя ссылка на энтариона топик где они крафт обсуждали... Мб какую идею оттуда зачерпнете.... |
|
|
Mar 29 2013, 07:28
Сообщение
#172
|
|
Флудер Группа: Members Сообщений: 435 Регистрация: 26-December 12 Пользователь №: 717 |
Ноктюна рассуждения нравятся мне. Игрок заходи раз в день, а день в игре как четверо суток в игре, день через четыре, нельзя же сказать что эти четыре дня он глупо лежит на земле и ничего не делает. Согласен полностью.
|
|
|
Mar 29 2013, 07:53
Сообщение
#173
|
|
Убер-флудер Группа: Members Сообщений: 1,107 Регистрация: 9-September 10 Пользователь №: 509 |
И не надо все усложнять! Я не верю, что придет игрок, который будет целыми днями молча бегать по локациям, нихрена не играть, и крафтить вещи на продажу. Ну, даже если придет...
Для ограничения - Лоинне есть. |
|
|
Mar 29 2013, 08:16
Сообщение
#174
|
|
Тролль Группа: Members Сообщений: 1,852 Регистрация: 26-June 09 Пользователь №: 266 |
Как игроку мне хочется даже не столько вещей по результатам крафта, сколько возможности просто заняться чем-нибудь интересным. Соглашусь с тобой Я вот лично бы хотел от системы крафта первостепенно возможности сделать то что иначе я сейчас могу получить только с помощью ДМ-а, например: -Сумки, даже без уменьшения инвентаря -Еда боле разнообразнее чем ветчина и пиво, которая имела бы какую-нибудь "редкость" получения. -Мечи, броня которые не "штампованные", а редкие, например какой-нибудь доспех из шкуры Ящера, причем такой сумеет сделать только я и пара мастеров на острове, пусть они без практически ценных свойств, но "ценность" именно в сложности получения "У меня сапоги из кожи варга - а у тебя таких нет! " -Мебель, потратил допустим я день на рубку дров, день на выстрагивание пиломатриалов, еще день (все по 6 часов ) на сборку табуреточки и О ЧУДО - после кучи поломанных досок (неразвитое мастерство ) - я сделал табуреточку , - ее можешь раскладывать на любом месте - там ставится стульчик сидячий , потом пришел каконибуть "полуорк -манч" - и разбил! мою табуреточку, в щепки! (а еще лучше спер!) Блин, неужеле это не помогает вжиться в роль своего персонажа ремесленника ? и т.п. Сообщение отредактировал PaiNt - Mar 29 2013, 08:18 -------------------- А мне приснилось: миром правит любовь,
А мне приснилось: миром правит мечта. И над этим прекрасно горит звезда, Я проснулся и понял - беда... После красно-желтых дней Начнется и кончится зима. Горе ты мое от ума, Не печалься, гляди веселей. И я вернусь домой Со щитом, а, может быть, на щите, В серебре, а, может быть, в нищете, Но как можно скорей. |
|
|
Mar 29 2013, 08:19
Сообщение
#175
|
|
Убер-флудер Группа: Members Сообщений: 1,107 Регистрация: 9-September 10 Пользователь №: 509 |
Цитата потратил допустим я день на рубку дров, день на выстрагивание пиломатриалов, еще день (все по 6 часов smile.gif) Нет, я так не играю. Если я буду тратить реальное время на крафт, у меня не останется времени, чтобы играть. |
|
|
Mar 29 2013, 08:21
Сообщение
#176
|
|
Тролль Группа: Members Сообщений: 1,852 Регистрация: 26-June 09 Пользователь №: 266 |
Нет, я так не играю. Если я буду тратить реальное время на крафт, у меня не останется времени, чтобы играть. И получатся Фрорри, с пирожками, которая крафтит их за мнгновение по щелчку пальцев.. -------------------- А мне приснилось: миром правит любовь,
А мне приснилось: миром правит мечта. И над этим прекрасно горит звезда, Я проснулся и понял - беда... После красно-желтых дней Начнется и кончится зима. Горе ты мое от ума, Не печалься, гляди веселей. И я вернусь домой Со щитом, а, может быть, на щите, В серебре, а, может быть, в нищете, Но как можно скорей. |
|
|
Mar 29 2013, 08:27
Сообщение
#177
|
|
Убер-флудер Группа: Members Сообщений: 1,107 Регистрация: 9-September 10 Пользователь №: 509 |
Цитата И получатся Фрорри, с пирожками, которая крафтит их за мнгновение по щелчку пальцев.. Нет, зачем? Я же писал. Ты крафтишь все по щелчку пальцев, но отыгрываешь будто затратил на это большое количество времени. Надо же девать куда-то офлайновое время. Это ужасно - сидеть и смотреть, как твой персонаж, проигрывая бесконечную анимацию, пытается что-то скрафтить. А если весь этот процесс еще и чеком заканчивается? Провальным. Это такой же муторный процесс, как и собирание сои на Амене. Нет, я так не играю. |
|
|
Mar 29 2013, 08:36
Сообщение
#178
|
|
Тролль Группа: Members Сообщений: 1,852 Регистрация: 26-June 09 Пользователь №: 266 |
Нет, зачем? Я же писал. Ты крафтишь все по щелчку пальцев, но отыгрываешь будто затратил на это большое количество времени. Надо же девать куда-то офлайновое время. Это ужасно - сидеть и смотреть, как твой персонаж, проигрывая бесконечную анимацию, пытается что-то скрафтить. А если весь этот процесс еще и чеком заканчивается? Провальным. Это такой же муторный процесс, как и собирание сои на Амене. Нет, я так не играю. 1. Можно я скажу что все время пока я "не играю" на шарде (а это видимо не мало ) я скажу что я своим Гномом Леромом, которым не играл неверное года 3 , крафтил арбалеты, учился магии зачарования, создания болтов - и сделал "Самозарядный арбалет Лерома +5 с пермохастом", как им зайду в игру , "отыграю завершение работы" ? Лоинне можно? 6) Цитата Это ужасно - сидеть и смотреть, как твой персонаж, проигрывая бесконечную анимацию, пытается что-то скрафтить. А если весь этот процесс еще и чеком заканчивается? Провальным. 2. Для этого и удобн "таймаут" - ты "скрафтишь" за 6 секунд нужный бидон пирожков, но "допущение" дабы компенсировать "проигрывание бесконечной анимации" - будет возможность создать следующий бидон пирожков только часа через четыре!..
Сообщение отредактировал PaiNt - Mar 29 2013, 08:48 -------------------- А мне приснилось: миром правит любовь,
А мне приснилось: миром правит мечта. И над этим прекрасно горит звезда, Я проснулся и понял - беда... После красно-желтых дней Начнется и кончится зима. Горе ты мое от ума, Не печалься, гляди веселей. И я вернусь домой Со щитом, а, может быть, на щите, В серебре, а, может быть, в нищете, Но как можно скорей. |
|
|
Mar 29 2013, 08:39
Сообщение
#179
|
|
Убер-флудер Группа: Members Сообщений: 1,107 Регистрация: 9-September 10 Пользователь №: 509 |
Цитата 1. Можно я скажу что все время пока я "не играю" на шарде (а это видимо не мало biggrin.gif ) я скажу что я своим Гномом Леромом, которым не играл неверное года 2 wink.gif, крафтил арбалеты, учился магии зачарования, создания болтов - и сделал "Самозарядный арбалет Лерома +5 с пермохастом", как им зайду в игру smile.gif, "отыграю завершение работы" 6) Все упирается в ресурсы. Цитата 2. Для этого и удобн "таймаут" - ты "скрафтишь" за 6 секунд нужный бидон пирожков, но "допущение" дабы компенсировать "проигрывание бесконечной анимации" - будет возможность создать следующий бидон пирожков только часа через четыре!.. А если у меня не получится сделать пирожки? Что мне, четыре часа ждать? Нет, я лучше буду давить на кнопку, пока не получу вожделенные пирожки, и пойду, НАКОНЕЦ, играть. |
|
|
Mar 29 2013, 08:40
Сообщение
#180
|
|
Тролль Группа: Members Сообщений: 1,852 Регистрация: 26-June 09 Пользователь №: 266 |
А если у меня не получится сделать пирожки? Что мне, четыре часа ждать? Нет, я лучше буду давить на кнопку, пока не получу вожделенные пирожки, и пойду, НАКОНЕЦ, играть. И кто из нас манчкин? -------------------- А мне приснилось: миром правит любовь,
А мне приснилось: миром правит мечта. И над этим прекрасно горит звезда, Я проснулся и понял - беда... После красно-желтых дней Начнется и кончится зима. Горе ты мое от ума, Не печалься, гляди веселей. И я вернусь домой Со щитом, а, может быть, на щите, В серебре, а, может быть, в нищете, Но как можно скорей. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 4th June 2024 - 04:39 |