Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Axistown 2 Forums _ Квенты _ Квенты

Автор: Faustos Jul 19 2011, 12:45

Приветствую всех.

В этой теме планирую выложить совместную квенту на 2 персонажей, но так как не очень знаком с сеттингом да и вообще с данным миром, то названия географических мест написать затрудняюсь и прошу вашей помощи в этом.

тут будет выложены 3 квенты, две на жизнь персонажей по отдельности, третья - после того как они встретились. Критика, комментарии, замечания и тому подобное приветствуются.

Итак, начало:

Мортимер Фист
Человек Воин.
Мортимер был рождён в семье ремесленника, семья его обладала средним достатком, на жизнь хватало, но до роскоши дело не доходило. У Мортимера был старший брат, Роинт, на 3 года старше него, через 4 года после рождения Мортимера родилась его сестра, Зента.
Мортимер с детства отличался непостоянством характера, ему было скучно сидеть подолгу над одним делом.

В возрасте 18 лет Роинт стал послушником в храме, мечтающим стать паладином.
С тех пор все разговоры в их доме стали только о храме, богах и тому подобном. Мортимера раздражал такой фанатизм брата, и, когда ему было 16, очень сильно рассорился с братом. Спор их возник из-за того, что Мортимер обвинял брата в твердолобии и бессмысленном фанатизме, а Роинт называл брата бессмысленным бездельником, который не сможет найти свой путь в жизни.

Мортимер твёрдо решил сбежать из дома, однако удача ему в этом не улыбнулась – по дороге на него напали волки, и если бы местный охотник не услышал криков о помощи и не отогнал волков от израненного Мортимера, то приключение закончилось бы, так и не начавшись.
Израненного Мортимера вернули обратно домой. Такого позора он не переживал никогда в жизни, и в очередной раз выслушивая нравоучения брата, твёрдо решил опять бежать, как только может. Но их отец решил по другому, и, понимая что Мортимера всё равно тут не удержать, отправил его к своему другу в ближайший город, в тамошнюю гильдию телохранителей.

В гильдии Мортимер в основном выполнял всякую грязную работу, однако там ему нравилось – из-за своего шебутного характера он сошёлся с одним из телохранителей, Арзаком, который иногда чему-то учил Мортимера, да и остальные были не против, когда тот наблюдал за их тренировками. Мортимер мечтал стать мастером клинка, как и его новый друг Арзак, и, что было для него необычно, даже какое-то время ежедневно усердно тренировался с достаточно тяжёлым для него длинным мечём, который ему приходилось тогда использовать обеими руками. Именно в гильдии телохранителей Мортимер научился основным навыкам телохранителя – парированию ударов, защите, лечению. И именно там Мортимер выработал свою основную тактику боя – плевать на все хитрые приёмы, надо взять дрын побольше и ударить им посильнее. Арзак, видя такое рвение своего подопечного, который напоминал ему себя же в молодые годы, научил Мортимера основным приёмам уклонения и защиты в бою, так как Мортимер в пылу тренировочного боя, стараясь как можно точнее и сильнее поразить противника, напрочь забывал о защите.

Мортимер провёл в гильдии 3 года¸ и уже готовился к работе как телохранитель, как однажды в гильдии сменилось руководство, и Мортимера с ещё несколькими телохранителями выгнали из гильдии «за недостаточный профессионализм». Какое-то время Мортимер перебивался в городе случайными заработками, но однажды он снова услышал о своём брате, теперь уже «талантливом клирике Роинте, проявившем особый героизм, когда помогал стражам защищать одну из деревень от монстров».
Решив раз и навсегда завязать с прошлым, Мортимер сначала нанялся работником в караван, идущий в***, а потом сумел устроиться на корабль, на котором успешно приплыл в ***.

Там ему пришлось так же перебиваться случайными заработками, однако недели через три после его прибытия, когда Мортимер пропивал очередную плату за работу в местной таверне, с ним заговорил один человек. Этот человек очень удивился, узнав что Мортимер обучался в школе телохранителей ***, и предложил ему работу.
Как оказалось, одному из влиятельных людей этого города как раз был нужен новый телохранитель, взамен предыдушего погибшего работника. Человек, встретивший Мортимера в таверне, был соотечественником Мортимера и много знал про школу, в которой «обучался» Мортимер, который, смекнув что ему предлагают, не стал рассказывать о том, что его обучение проходило меньше года, и он совсем не профессионал.

Мортимер получил хорошее жалование, оружие, свою комнату в доме в обмен на то что ходил повсюду со своим хозяином, делал грозный вид и угрожающе сжимал рукоять тяжёлого двуручного меча. Хозяином Мортимера был пожилой маг, который занимался какими-то тёмными делами со скупкой, перепродажей, а так же, как подозревал Мортимер, с незаконным отъёмом артефактов и других магических предметов.

На этот момент Мортимеру почти исполнился 21 год. Уже хорошо освоившись со своим тяжёлым оружием, Мортимер не оставлял своей детской мечты стать Мастером меча, как Арзак. Ему даже удалось развести помошника своего хозяина на найм тренера для повышения навыков, однако нанятый тренер видимо чем-то не понравился хозяину Мортимера, и достаточно скоро был выгнан.

Пару лет Мортимер таскался повсюду со своим хозяином, и, стоя с лицом прирождённого идиота на всех сделках рядом с хозяином, поневоле немного научился оценивать свойства магических предметов. Мортимер быстро понял, что чем глупее человек кажется, тем меньше шансов что его уберут за то что он слишком много знает, поэтому он всеми силами старался корчить из себя неотёсанную деревеньщину с кучей мышц.

В возрасте 23 лет на празднике *** на хозяина Мортимера было совершено покушение. При виде своего работадателя с торчащими из него тремя арбалетными болтами, Мортимер быстро смекнул, что карьера телохранителя видимо закончена, и постарался удалиться из города, что ему удалось, так как никто сразу не понял что произошло.
Скрывая своё имя и избегая появлений в местах, где его могли бы запомнить, Мортимер прибыл в город ***, где…

Продолжение следует =)



Автор: loinne Jul 19 2011, 12:58

Неплохо, но слишком общее. Универсальная квента для любого мира, любой расы и любого воина smile.gif

Автор: Faustos Jul 19 2011, 13:06

Конкретное описание характера, внешний вид, привычки и т.д. будет в общей квенте, чуть позже, так как характер персонажа достаточно сильно изменится после некоторых событий.

А вот по миру - это да, незнаком я с ним, ибо когда начинал играть в ДнД, то у мастеров были свои собственные миры, щас сам вожу по своему миру, а в НвН и не играл толком никогда, поэтому сложно так сразу изучить кучу материалов по миру, пришлось использовать что-то общее =)

Автор: loinne Jul 19 2011, 13:10

Кстати, квенту с характером, привычками и всем прочим ты не обязан выкладывать на общее обозрение. Для игроков вполне хватит описания в игровом клиенте (при создании персонажа).

В большинстве случаев для одного игрока прочитать всю историю персонажа другого игрока, знать его характер и историю до встречи с самим персонажем... не очень интересно получается.

Автор: Faustos Jul 19 2011, 13:12

хм, вообще грамотно. Но стоит ли её отправлять админам? я думаю что да.

Автор: loinne Jul 19 2011, 13:18

Да, всё верно. Обычно, квента отправляется ДМам. Но если хочется выложить для игроков и там нет ничего, что хотелось бы скрыть от других для интересности отыгрыша, то и тут выложить можно.

Автор: Faustos Jul 19 2011, 13:55

Спасибо за разъяснения.=)

Автор: Tonny128 Jul 19 2011, 14:17

Хорошо так написано, информативно, обстоятельно, солидно smile.gif Думаю, с географией можно начать разбираться когда уже все квенты будут выложены, так?

Автор: Faustos Jul 19 2011, 14:20

да, я тоже думаю так будет проще, заодно пока почитаю описание мира.

Автор: Faustos Jul 19 2011, 21:28

Кстати у меня вопрос - видимо несколько запутался в версиях - в текущей версии с какого уровня начинается игра после утверждения квенты?

Автор: Bran Jul 19 2011, 21:31

все с четвертого начинают..

Автор: Faustos Jul 24 2011, 18:36

Так как протупил при генерации чара, прошу удалить с акка Faustosllll чара Мортимер Фист, и, по возможности, Переименовать чара Морти Фист в Мортимер Фист.