IPB
Username:
Password:

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

19 страниц V  < 1 2 3 4 5 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Изменения в модуле :: Обсуждение
virusman
post Jun 30 2009, 23:56
Сообщение #41


Administrator
******

Группа: Root Admin
Сообщений: 1,455
Регистрация: 3-January 08
Пользователь №: 1



Цитата(Slaad @ Jun 30 2009, 10:20) *
Теперь, если войти в портал на том же болоте, попадаешь в стартовую локацию, при выходе из которой должен оказаться в Экзисвиле, но переносишься обратно на болото.
Ага, знаю, в следующем апдейте будет вести прямо в деревню.. или вообще портал уберу..


--------------------
Экзистаун. Есть противопоказания. Посоветуйтесь с врачом.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
JuNioR
post Jul 2 2009, 19:06
Сообщение #42


Advanced Member
***

Группа: Members
Сообщений: 103
Регистрация: 9-June 09
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 248



Цитата(virusman @ Jul 1 2009, 02:56) *
Ага, знаю, в следующем апдейте будет вести прямо в деревню.. или вообще портал уберу..


оставь. так не хватает порталов sad.gif


--------------------
Хнычет, сидит под столом, убивает пыль © loinne
флудер пообещал не флудить © Roza
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Slaad
post Jul 6 2009, 23:33
Сообщение #43


Убер-флудер
******

Группа: Members
Сообщений: 1,251
Регистрация: 5-June 09
Пользователь №: 245



Соответствующего раздела не нашел, поэтому сюда.
Правильно ли, что при использовании Isaac's greater missile storm кидается спасбросок на реакцию?


--------------------
Anything is possible in a Dungeons & Dragons game, and your character can try to do anything you can imagine. © D&D Core Rulebook I v.3.5

Not coincidentally, DMs who believe in an objective set of rules for good roleplaying generally fixate on a set of standards that match their personal tastes. © Dugeon Master's Guide II
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Swogu
post Jul 6 2009, 23:40
Сообщение #44


Dungeon Master
******

Группа: DM
Сообщений: 1,497
Регистрация: 12-February 08
Из: Мытищи, МО
Пользователь №: 63



Цитата(Slaad @ Jul 7 2009, 00:33) *
Соответствующего раздела не нашел, поэтому сюда.
Правильно ли, что при использовании Isaac's greater missile storm кидается спасбросок на реакцию?


Да


--------------------
Я никому не помогаю. В мои обязанности входит отнимать экспу, голду, убивать, пингвинить, бутить, банить и унижать игроков шарда.
--------------------
Свог полуДМ, он находит в себе силы сказать впрямую в любом случае. ©loinne
--------------------
Я манч, в котором, как в любом манче живет манч, живет манч.
--------------------
Кто наезжает на Своги? Я? Да ни в жисть. ©loinne
--------------------
Это кровавая резня во имя бога и веры. ©Junior
--------------------
Протестируй ЭТО! ©Angasius Gram
--------------------
рулбуки я видел, а логичное объяснение есть? ©validall
--------------------
некогдо... читаю кванты... ©gari-man
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Hirsak
post Jul 9 2009, 10:28
Сообщение #45


Member
**

Группа: Members
Сообщений: 22
Регистрация: 17-September 08
Из: Украина, г. Конотоп аkа Отмор-Сити ;-)
Пользователь №: 90



А разве так и не было?! сколько помню, то импрув эфейжин и амулик который в магическом магазине продается делает шквалы/шаровые молнии бесполезными.


--------------------
Мои увлечения: авто, мото, вело, фото, е**я, гребля и охота.
"- Ваш любимый напиток утром?" - сильно зависит от того, нужно ли идти в этот день на работу или нет.
Тысячами незримых нитей обвивает тебя закон: разрубишь одну - преступник, десять - смертник, все - бог.
Да вышибить бы вам всем... Проблем-то... Было бы где, а мастерство не пропьешь © Santillo
Очень мудрые глаза, не обладающие сильным интелектом. © Aldo Rock
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Slaad
post Jul 9 2009, 11:17
Сообщение #46


Убер-флудер
******

Группа: Members
Сообщений: 1,251
Регистрация: 5-June 09
Пользователь №: 245



По ссылке приведено описание спелла. В оригинале против него не делается спасбросок.


--------------------
Anything is possible in a Dungeons & Dragons game, and your character can try to do anything you can imagine. © D&D Core Rulebook I v.3.5

Not coincidentally, DMs who believe in an objective set of rules for good roleplaying generally fixate on a set of standards that match their personal tastes. © Dugeon Master's Guide II
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Razor25
post Jul 9 2009, 13:54
Сообщение #47


Advanced Member
***

Группа: Members
Сообщений: 44
Регистрация: 16-June 09
Пользователь №: 255



То что было упрощено для прохождения одиночной кампании (тру сиинг автовидящий хайд, исааки без спаса на рефлекс) намеренно оставлено разработчиками доступным для изменения, и на шарде приведено к оригиналу 3й редакции пыхи.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Dimas
post Sep 28 2009, 13:48
Сообщение #48


Axistown Chevalier
******

Группа: Axistown Dev Team
Сообщений: 1,493
Регистрация: 5-July 09
Пользователь №: 271



Просьба о багах, недоделках и всевозможных ошибках (системных, скриптовых, грамматических в диалогах и т.п.) найденных в новых локациях сообщать в этой теме.

Сообщение отредактировал Dimas - Sep 28 2009, 13:52


--------------------
Совершенно нет времени. И совершенно нечем заняться.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
loinne
post Sep 28 2009, 14:25
Сообщение #49


Retarded Game Master
******

Группа: Members
Сообщений: 2,467
Регистрация: 2-May 08
Пользователь №: 77



Раз порохоресурсы обновляются раз в час, можно сделать так, чтобы и уголь давался только раз в час (надеюсь, обошлось без спойлеров)


--------------------
I'M BACK!


Для новичков: новые фиты и их описание

Скиллы, что они делают и как их использовать
Go to the top of the page
 
+Quote Post
virusman
post Dec 21 2009, 00:39
Сообщение #50


Administrator
******

Группа: Root Admin
Сообщений: 1,455
Регистрация: 3-January 08
Пользователь №: 1



На следующей неделе будет выложен для скачивания обновлённый "новогодний" хакпак, который будет действовать где-то до 10 января 2010.


--------------------
Экзистаун. Есть противопоказания. Посоветуйтесь с врачом.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Tonny128
post Dec 21 2009, 01:16
Сообщение #51


Флудер
*****

Группа: Members
Сообщений: 534
Регистрация: 10-July 09
Пользователь №: 272



С Дедом Морозом и Снегурочкой? smile.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
loinne
post Dec 21 2009, 02:03
Сообщение #52


Retarded Game Master
******

Группа: Members
Сообщений: 2,467
Регистрация: 2-May 08
Пользователь №: 77



С вайпом и банами на OnModuleLoad, процент вероятность


--------------------
I'M BACK!


Для новичков: новые фиты и их описание

Скиллы, что они делают и как их использовать
Go to the top of the page
 
+Quote Post
virusman
post Dec 28 2009, 12:59
Сообщение #53


Administrator
******

Группа: Root Admin
Сообщений: 1,455
Регистрация: 3-January 08
Пользователь №: 1



Немного изменена механика повреждений: если персонажу игрока были нанесены повреждения, которые уводят его в отрицательные HP (в т.ч. если он при такой атаке ушёл бы дальше -10 и сразу умер), результатом будет в любом случае 0 HP. При этом атака на такого персонажа останавливается, и дальше персонажи/НПС должны дополнительно атаковать, если хотят добить персонажа игрока.
Всё это пока в тестовом режиме.


--------------------
Экзистаун. Есть противопоказания. Посоветуйтесь с врачом.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Kavin
post Dec 28 2009, 13:18
Сообщение #54


Унтер-флудер
****

Группа: Axistown Dev Team
Сообщений: 314
Регистрация: 3-January 08
Из: Казахстан, Астана
Пользователь №: 3



Ээээ, а AI мобам изменен, чтобы они добивали? А то я уже сталкивался с тем, что персонаж получает смертельное ранение, и валяется под ногами у тупо стоящего слаада или демона. Пару раз так новичков вытаскивал, полумертвых.


--------------------
"Соображалка - страшное оружие, кроме случаев когда тебя убивают быстрее чем ты печатаешь" © Razor25
Go to the top of the page
 
+Quote Post
virusman
post Dec 28 2009, 13:57
Сообщение #55


Administrator
******

Группа: Root Admin
Сообщений: 1,455
Регистрация: 3-January 08
Пользователь №: 1



Пока нет. smile.gif


--------------------
Экзистаун. Есть противопоказания. Посоветуйтесь с врачом.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Tonny128
post Dec 28 2009, 13:59
Сообщение #56


Флудер
*****

Группа: Members
Сообщений: 534
Регистрация: 10-July 09
Пользователь №: 272



А я думал, что это фича smile.gif Типа одни монстры добрее, они игрока только вырубают, а другие злые, они убивают.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
PaiNt
post Dec 28 2009, 14:20
Сообщение #57


Тролль
******

Группа: Members
Сообщений: 1,852
Регистрация: 26-June 09
Пользователь №: 266



Цитата(virusman @ Dec 28 2009, 19:59) *
Немного изменена механика повреждений: если персонажу игрока были нанесены повреждения, которые уводят его в отрицательные HP (в т.ч. если он при такой атаке ушёл бы дальше -10 и сразу умер), результатом будет в любом случае 0 HP. При этом атака на такого персонажа останавливается, и дальше персонажи/НПС должны дополнительно атаковать, если хотят добить персонажа игрока.
Всё это пока в тестовом режиме.

Во.. пока пролистывал тему увидел идею томи которую тоже хотел сказать в начале пролистывания.

Хорошо бы чтобы на время состояния 0хп статус для мобов у плэйера с какой-то вероятностью менялся на нейтральный или игрок добивался, вероятность зависит от благородности моба.

Сообщение отредактировал PaiNt - Dec 28 2009, 14:22


--------------------
А мне приснилось: миром правит любовь,
А мне приснилось: миром правит мечта.
И над этим прекрасно горит звезда,
Я проснулся и понял - беда...

После красно-желтых дней
Начнется и кончится зима.
Горе ты мое от ума,
Не печалься, гляди веселей.
И я вернусь домой
Со щитом, а, может быть, на щите,
В серебре, а, может быть, в нищете,
Но как можно скорей.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Svaln
post Dec 28 2009, 14:22
Сообщение #58


Флудер
*****

Группа: Members
Сообщений: 500
Регистрация: 16-July 09
Пользователь №: 281



Кстати, идея с фичей интересна: надо добавить мобам чеки на спот против блефа или перформа чара. Если чек успешный - добивают, если нет - не добивают biggrin.gif

А как изменения механики отразились на дэз спеллах? Они по-прежнему убивают, или же доводят до 0 хп?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Dimas
post Dec 28 2009, 14:39
Сообщение #59


Axistown Chevalier
******

Группа: Axistown Dev Team
Сообщений: 1,493
Регистрация: 5-July 09
Пользователь №: 271



Цитата(PaiNt @ Dec 28 2009, 15:20) *
Хорошо бы чтобы на время состояния 0хп статус для мобов у плэйера с какой-то вероятностью менялся на нейтральный или игрок добивался, вероятность зависит от благородности моба.

Считаю, что в этом месте если копать, то копать нужно глубже. Если ,допустим, голодный медведь прихлопнул путника, после чего просто пойдет дальше гулять по лесу, вместо того чтоб отведать человечинки.. согласись это будет выглядеть странно, для взгляда логики. В то же время, разбойнику нет большой надобности "добивать" жертву. Он просто возьмет свое (в этом месте будет включен вире-интеллект, лутающий игроков), и пойдет по своим делам.

Сообщение отредактировал Dimas - Dec 28 2009, 14:41


--------------------
Совершенно нет времени. И совершенно нечем заняться.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
virusman
post Dec 28 2009, 14:59
Сообщение #60


Administrator
******

Группа: Root Admin
Сообщений: 1,455
Регистрация: 3-January 08
Пользователь №: 1



Цитата(Svaln @ Dec 28 2009, 14:22) *
Кстати, идея с фичей интересна: надо добавить мобам чеки на спот против блефа или перформа чара. Если чек успешный - добивают, если нет - не добивают biggrin.gif
В 2.0 это будет зависеть от паттерна поведения существа и репутации к фракции: если слишком низкая, то будут добивать.
Цитата(Svaln @ Dec 28 2009, 14:22) *
А как изменения механики отразились на дэз спеллах? Они по-прежнему убивают, или же доводят до 0 хп?
Убивают.
Цитата(Dimas @ Dec 28 2009, 14:39) *
Считаю, что в этом месте если копать, то копать нужно глубже. Если ,допустим, голодный медведь прихлопнул путника, после чего просто пойдет дальше гулять по лесу, вместо того чтоб отведать человечинки.. согласись это будет выглядеть странно, для взгляда логики.
Это что-то новенькое.. Неужто на острове такие аццкие медведи-человекоеды? smile.gif В реале медведи обычно убегают, в редких случаях - нападают ради защиты детей/территории и т.д.

Вообще, на 1.9 это может быть полезно разве только для случаев CvC, когда не хочется случайным критом завалить противника.


--------------------
Экзистаун. Есть противопоказания. Посоветуйтесь с врачом.
Go to the top of the page
 
+Quote Post

19 страниц V  < 1 2 3 4 5 > » 
Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 19th March 2024 - 11:10
2002-2008 © “Axistown.ru” by Axistown Developers Team
Skin designed by Headshot at SolutionDesigns.net