IPB
Username:
Password:

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V   1 2 >

Etno
Отправлено: Jun 20 2014, 21:16


Advanced Member
***

Группа: Members
Сообщений: 44
Регистрация: 24-November 09
Пользователь №: 357


Никак не подружу клиент игры с 7-кой на работе..
  Форум: Axistown 1.9 · Просмотр сообщения: #24482 · Ответов: 56 · Просмотров: 403,543

Etno
Отправлено: Jun 18 2014, 09:04


Advanced Member
***

Группа: Members
Сообщений: 44
Регистрация: 24-November 09
Пользователь №: 357


Владельцам Андроида: большинство IRC-клиентов не поддерживает кириллицу. Вчера рыл 4PDA и наткнулся на решение: http://4pda.ru/forum/index.php?s=&show...t&p=5521591
Клиент брал с форума (там регистрация нужна для скачивания). Если нет желания регистрироваться - могу выложить сюда.
  Форум: Прочее · Просмотр сообщения: #24469 · Ответов: 753 · Просмотров: 852,110

Etno
Отправлено: Dec 8 2011, 15:28


Advanced Member
***

Группа: Members
Сообщений: 44
Регистрация: 24-November 09
Пользователь №: 357


К сожалению, от предыдущего сохранения полдня игры ( Жаль, стёб там зачётный. Ну, кто сподобится пройти - не забудьте поделиться с народом.
  Форум: Прочее · Просмотр сообщения: #18377 · Ответов: 753 · Просмотров: 852,110

Etno
Отправлено: Dec 8 2011, 14:52


Advanced Member
***

Группа: Members
Сообщений: 44
Регистрация: 24-November 09
Пользователь №: 357


Первый фэйбл именно хак'н'слэш, третий малость напоминает Арканум одновременным наличием магии и технологии, он хак'н'слэш чуть менее, как мне показалось. А насчёт погружения - в описанном мной квесте есть погружение именно в ощущение игры в стереотипную ролёвку с тремя ДМами с тремя разными подходами к игре. Ладно, ща попробую фрапс..
  Форум: Прочее · Просмотр сообщения: #18376 · Ответов: 753 · Просмотров: 852,110

Etno
Отправлено: Dec 7 2011, 22:43


Advanced Member
***

Группа: Members
Сообщений: 44
Регистрация: 24-November 09
Пользователь №: 357


Новую тему не стал создавать, лучше сюда поделюсь. Очень уж название подходящее) Если кто-то сомневался при виде Fable 3, стоит ли в неё играть - отвечаю, стоит хотя бы ради одного этого квеста. Суть вкратце: три мудреца заделали настольный макет подземелья с картонными неписями, замками и негодяем и предлагают ГГ по нему прогуляться в уменьшенном виде. Дико порадовал сюжет с критическими комментариями и диалогами этих трёх ДМ по ходу действия. Что-то вроде:
- .. и тут герой заинтересовался, что это за зловещая башня там, на холме... и это зловещая??! Кто её делал??! (на фоне ясного солнечного дня обычная такая готическая постройка)
- Эм.. мне показалось "прекрасная башня"
- Ладно, сейчас поправим.. (пауза в игре, небо внезапно чернеет, раскаты грома, башня зловеще светит бойницами)

и так далее в том же духе. заФРАПСить было б здорово.
Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
 
  Форум: Прочее · Просмотр сообщения: #18367 · Ответов: 753 · Просмотров: 852,110

Etno
Отправлено: Mar 10 2011, 23:49


Advanced Member
***

Группа: Members
Сообщений: 44
Регистрация: 24-November 09
Пользователь №: 357


Когда побрёл в лес первый раз - чуть не заблудился. Зачётно!!! В связи с этим предлагаю сделать несколько небольших локаций леса с рандомными переходами из одной в другую. В виде рандомного лабиринта, вроде как зашёл и реально заблудился. Правда, тогда встанет вопрос с пати - идущие рядом по идее должны попасть в одну локу.. В общем, идея сырая, но как вам оно?
  Форум: Axistown 1.9 · Просмотр сообщения: #14997 · Ответов: 1679 · Просмотров: 3,382,457

Etno
Отправлено: Feb 24 2011, 18:20


Advanced Member
***

Группа: Members
Сообщений: 44
Регистрация: 24-November 09
Пользователь №: 357


ММО - НВН?.. Занятно. Интересно, сколько подписка будет стоить.
  Форум: Прочее · Просмотр сообщения: #14944 · Ответов: 18 · Просмотров: 26,744

Etno
Отправлено: Jan 30 2011, 23:32


Advanced Member
***

Группа: Members
Сообщений: 44
Регистрация: 24-November 09
Пользователь №: 357


Гхм... Сегодня обнаружил, что сервер фунциклирует. Не ожидал. Но с населением туго. Заходите!
  Форум: Форум · Просмотр сообщения: #14822 · Ответов: 65 · Просмотров: 1,595,630

Etno
Отправлено: Dec 13 2010, 19:21


Advanced Member
***

Группа: Members
Сообщений: 44
Регистрация: 24-November 09
Пользователь №: 357


Молоток!!!
acute.gif
  Форум: Прочее · Просмотр сообщения: #14708 · Ответов: 28 · Просмотров: 44,714

Etno
Отправлено: Dec 8 2010, 18:28


Advanced Member
***

Группа: Members
Сообщений: 44
Регистрация: 24-November 09
Пользователь №: 357


+1 в IRC.
  Форум: Прочее · Просмотр сообщения: #14698 · Ответов: 753 · Просмотров: 852,110

Etno
Отправлено: Nov 4 2010, 23:05


Advanced Member
***

Группа: Members
Сообщений: 44
Регистрация: 24-November 09
Пользователь №: 357


Одна деталь насчёт рас: если вы решили создать тифлинга или дроу, не удивляйтесь, что к вам относятся немного неприветливо vava.gif
Этим персонажам придётся заслуживать репутацию в глазах других.
  Форум: Axistown 1.9 · Просмотр сообщения: #14504 · Ответов: 441 · Просмотров: 1,956,244

Etno
Отправлено: Nov 2 2010, 23:29


Advanced Member
***

Группа: Members
Сообщений: 44
Регистрация: 24-November 09
Пользователь №: 357


Какой чар: - Мэрик Беннемэн, маг.
Кубики бросать не люблю, полагаюсь на гибкость, данную мне магией. Если ДМ не против rolleyes.gif

1.Вы подходите к широкому провалу.. тут можно перелететь в форме пикси. если нужно перетащить кого-то - привязать верёвку к столбам.

2. Вы видите перед собой запертую дверь.. - отправить невидимого фамильяра стеречь охрану, самому поколдовать над дверью. Естественно, в защитах. Если дверь не поддастся, поискать другие входы. Неплохой вариант - задоминейтить охранника и вызнать нужную информацию.

3. Перед вами тоннель.. - под защитами вытащить жареного беднягу, помочь, если возможно, вызнать информацию. Если невозможно - обыскать, похоронить в огне и продолжить его путь.

4. Вам нужно словить.. - позову друида или рейнджера, обеспечу поддержку заклинаниями. Остальное - его дело.

5. Перед вами непись.., а я так некстати) Если некромант незнакомый или заведомо враждебный - прервать ритуал. Сдерживание, доминейт, помощь жертве. А если знакомый коллега - пусть его. Только тонкостями поинтересуюсь.

6. Вы заходите в сарай... в невидимости. Спешка ни к чему, главное не спугнуть, а там определимся.

7. Вы идете по улице, вдруг сзади.. - это плохо. Если со мной фамильяр, он даст негодяю в глаз, а там постараюсь взять контроль над ситуацией. Если нет - дёргаться не буду. Попробую вызнать, что толкнуло его на такой поступок, а там - по обстоятельствам.

8. Вас завалило в пещере. Принимаю форму бурого увальня и рою выход наружу.

9. Вас арестовали.. - маг напился?.. Хм.. фамильяр летит к друзьям за сбором информации. Что же было на самом деле?

10. В своих приключениях вы подцепили.. - сперва поболтать с требующим деньги. Возможно, ему тоже требуется какая-нибудь услуга. Детей сдавать негоже, но с коллегой можно поговорить на тему "а зачем?".

11. В старой заброшенной магической башне вы нашли странное приспособление... - попробую идентифицировать его (и окружение) получше, выпив и сколдовав необходимое. Кто это сделает, если не я? Если не получится - обыскать башню получше на предмет наличия записей, черновиков и т.п. Если не нашлось - изолировав себя от возможного вреда, заберу сферу.

12. Вы в пустыне... - пересохшим ртом шепчу заклинание полиморфа. Зомби не нужна еда, паук может наловить зверюшек в паутину, бурый увалень попробует докопаться до влажного песка. Или водный элементаль, если получится.
  Форум: Axistown 1.9 · Просмотр сообщения: #14463 · Ответов: 15 · Просмотров: 23,697

Etno
Отправлено: Oct 13 2010, 15:53


Advanced Member
***

Группа: Members
Сообщений: 44
Регистрация: 24-November 09
Пользователь №: 357


что-то в реале могло случиться.. unknw.gif
  Форум: Axistown 1.9 · Просмотр сообщения: #14204 · Ответов: 63 · Просмотров: 168,083

Etno
Отправлено: Oct 13 2010, 12:06


Advanced Member
***

Группа: Members
Сообщений: 44
Регистрация: 24-November 09
Пользователь №: 357


фрагменты гигантского веслоногого рака.
Хотя, в низком разрешении эта картинка больше похожа на две группы людей, съехавшихся полюбоваться на гигантских бабочек, которые слетаются к бутылке, стоящей на колонне, образованной головами медведей и раскрытым черырехлистником клевера crazy.gif
  Форум: Прочее · Просмотр сообщения: #14174 · Ответов: 753 · Просмотров: 852,110

Etno
Отправлено: Oct 11 2010, 14:50


Advanced Member
***

Группа: Members
Сообщений: 44
Регистрация: 24-November 09
Пользователь №: 357


Не совсем так smile.gif Хэнк взял имя у Толкина напрямую (генератор имён, да?). Ведь Дрого, отец Фродо, был добропорядочным хоббитом. Так Дрого-вор поселился в Экзисе. А когда я выбрал то же имя для вора-полурослика, то брал его уже из локального эгрегора Экзиса.
  Форум: Axistown 1.9 · Просмотр сообщения: #14035 · Ответов: 364 · Просмотров: 1,483,773

Etno
Отправлено: Oct 11 2010, 14:27


Advanced Member
***

Группа: Members
Сообщений: 44
Регистрация: 24-November 09
Пользователь №: 357


Какой-то писатель (не помню, кажется, один из Стругацких) сказал, что почти невозможно придумать абсолютно новое собственное имя персонажа. Обязательно потом дотошные найдут какие-то совпадения с реальными лицами или словами чужого, иногда даже забытого языка. Причём, совпадения будут выглядеть умышленными (видимо, в современных фильмах это предупреждение звучит не просто так). Всё это, конечно, не просто так... какая-то связь всё равно есть.

Идея полурослика-вора Дрого витала в воздухе, и я её оттуда взял. Тем более, откуда мне знать о предшественнике? За сим прошу считать все имена персонажей вымышленными лично мною, а совпадения - случайными pardon.gif

PS: кстати, прототипа Мэрика своего я тоже впоследствии увидел. В Dungeon Siege это маг, которого нужно освободить изо льда.
  Форум: Axistown 1.9 · Просмотр сообщения: #14026 · Ответов: 364 · Просмотров: 1,483,773

Etno
Отправлено: Oct 8 2010, 13:37


Advanced Member
***

Группа: Members
Сообщений: 44
Регистрация: 24-November 09
Пользователь №: 357


vava.gif Вот не надо про "украл", это ещё вопрос... Он, хоть и вор, имена не ворует. Создан аж весной, только пропадал долго.

ЗЫ: кстати, никто не думал о "книге учёта жителей и пришельцев"? Хотя, текучка тут довольно приличная..
  Форум: Axistown 1.9 · Просмотр сообщения: #13829 · Ответов: 364 · Просмотров: 1,483,773

Etno
Отправлено: Oct 8 2010, 11:28


Advanced Member
***

Группа: Members
Сообщений: 44
Регистрация: 24-November 09
Пользователь №: 357


Момент истины Дрого Брентина:

Прикрепленное изображение
Прикрепленное изображение



Полурослик уверял после этого, что чувствовал невероятную легкость и слышал чьё-то мелодичное пение в потоке ветра, зовущее стать свободным. Хотя Дастан видел его просто стоящим с остекленевшими глазами.
  Форум: Axistown 1.9 · Просмотр сообщения: #13826 · Ответов: 364 · Просмотров: 1,483,773

Etno
Отправлено: Oct 8 2010, 11:11


Advanced Member
***

Группа: Members
Сообщений: 44
Регистрация: 24-November 09
Пользователь №: 357


Не-не, варвары там ни к чему. Пустыня - оплот Труъ-РП вдали от манчей, мобов и экономики
  Форум: Axistown 1.9 · Просмотр сообщения: #13825 · Ответов: 441 · Просмотров: 1,956,244

Etno
Отправлено: Oct 7 2010, 15:22


Advanced Member
***

Группа: Members
Сообщений: 44
Регистрация: 24-November 09
Пользователь №: 357


Молитвы услышаны. Наша благодарность - вам happy.gif
  Форум: Axistown 1.9 · Просмотр сообщения: #13800 · Ответов: 371 · Просмотров: 1,164,448

Etno
Отправлено: Oct 5 2010, 16:43


Advanced Member
***

Группа: Members
Сообщений: 44
Регистрация: 24-November 09
Пользователь №: 357


*ушёл читать рулбуки*
  Форум: Axistown 1.9 · Просмотр сообщения: #13678 · Ответов: 1679 · Просмотров: 3,382,457

Etno
Отправлено: Oct 5 2010, 13:54


Advanced Member
***

Группа: Members
Сообщений: 44
Регистрация: 24-November 09
Пользователь №: 357


Да пёс с ними, с дайсами... Я вообще изначально о том, что смерть тут крайне жестока. Для игры, разумеется biggrin.gif Пускай и претендующей на реализм.

Тут подумал: может, причина манчества в том, что у нас слишком жирные мобы? Один гигант спокойно уделает небольшую партию приключенцев с левелом 8-10-14, что соответствует той самой верховной жрице с отрядом охраны. не говоря уже о полудраконе..
  Форум: Axistown 1.9 · Просмотр сообщения: #13653 · Ответов: 1679 · Просмотров: 3,382,457

Etno
Отправлено: Oct 5 2010, 10:45


Advanced Member
***

Группа: Members
Сообщений: 44
Регистрация: 24-November 09
Пользователь №: 357


Цитата(Dimas @ Oct 5 2010, 09:26) *
Не сочти за хвастовство, но играя на шарде три часа в месяц, когда на небе встает полная луна, мой персонаж 9-го (или десятого) уровня. При этом он не убил ни одного моба. Магия?


Что тут сказать... это человеческий фактор. Мы сюда ходим играть с людьми, всё-таки, а не с мобами. Кто-то с кем-то водится, кто-то нет... Если тебя ждут и тебе рады - ты в центре событий, несмотря на 3-часовой онлайн. ДМа не хватит на всех, он будет вести интересных и знакомых ему. И это вполне можно понять.

Кач ради кача - кому он нужен? Если уж на то пошло, можно и в сингл кампанию пройти, там всё это будет. Самоутвердиться, разве что.. но тут такие не задерживаются.

Приемлемый уровень нужен для того же метания дайсов. Пример: хоббит-профессиональный торговец договаривается о сделке. Требуется "ролл убеждение". Естественно, какой ролл может быть на 5 уровне? В навыках при этом есть качаная по максимуму оценка (которая, кажется, не роллится, а просто сравнивается. поправьте, пожалуйста, если ошибаюсь). Я пытался привести навыки персонажа в максимальное соответствие с его концепцией, а в итоге решилось, что я лошара. Выходит, по квенте персонаж не имеет права быть кем-то, уже что-то из себя представляющим, т.к. начинает с 4 уровня?

А ещё высокий уровень персонажа это средство повлиять на ход событий. Внести какие-то изменения в этот мир. Устроить набег орков, тайно притащить лича в комнату таверны и поднять шум, вызвать Балора на допрос)).. поиграть за тролля или минотавра.. Это мои средства разнообразить игру, которых я лишаюсь с каждой смертью.
  Форум: Axistown 1.9 · Просмотр сообщения: #13645 · Ответов: 1679 · Просмотров: 3,382,457

Etno
Отправлено: Oct 5 2010, 08:46


Advanced Member
***

Группа: Members
Сообщений: 44
Регистрация: 24-November 09
Пользователь №: 357


Цитата(Dimas @ Oct 5 2010, 00:26) *
Собственно, скрытым посланием этого высера было то, что старатсья выиграть в ролевую игру , ровно как и бояться проиграть ее - является бессмысленной тратой времени. Важен процесс. Им и надо наслаждаться и смаковать. Тогда все урони, параметры, Бонусы атаки и пр. игромеханические составляющие отойдут на последний план и будут лишь дополнять общую картину впечатлений.
Хотя, стоит признать, вдолбить это в голову игрока, насколько мне позволяет судить мой опыт (пардон за нескромность), попросту нереально. К этому приходят сами... со временем... Или вовсе не приходят.


Действительно... увы, существующая на данный момент механика этому не способствует: персонаж может расти исключительно качем на мобах, собирая опыт по крохам (многим из нас после 4 дали опыта хоть на пол-уровня суммарно? даже за квест?) , а штрафы за смерть остались драконовскими... Смерть выглядит именно как проигрыш. А делевел колдующему классу позволяет это глубже прочувствовать dry.gif Если вдруг помереть свезло на только что полученном уровне, штраф считается уже с него. Пропажа упавшего лута усугубляет впечатления (досаднее всего то, что вещи, просто брошенные на землю, будут валяться аж до рестарта или пока их не подберут). Кто из игроков с этим не сталкивался?

Из чего вытекает ряд предложений:
- уменьшить или вообще убрать потерю опыта за смерть (хотя бы "калечащую" делевелом) с заменой на долгосрочный неснимаемый обычными средствами дебафф по основной характеристике или уровню. Будет ощутимо, но не так страшно, и избавит игроков от необходимости снова наманчивать утраченное.
- установить размер ДМской плюшки в процентах от текущего уровня игрока rolleyes.gif
- если потеряный с персонажа лут можно будет найти у мобов в локации хотя бы с долей вероятности. это только добавит реализма (кажется, уже звучало).
- мобы смогут подбирать валяющееся под ногами - проблема мусора будет решена (не знаю, реализуемо ли это и насколько оно сложно)

ЗЫ: навеяно двумя смертями с делевелом и потерей немагазинных вещей.

ЗЗЫ: живу каждым из своих персонажей, насколько хватает фантазии. Хотя, возможно, я подлый манч, и мне тут не место.
  Форум: Axistown 1.9 · Просмотр сообщения: #13632 · Ответов: 1679 · Просмотров: 3,382,457

Etno
Отправлено: Sep 19 2010, 00:42


Advanced Member
***

Группа: Members
Сообщений: 44
Регистрация: 24-November 09
Пользователь №: 357


Куда смотрит стража?


Прикрепленное изображение
Прикрепленное изображение


На этот раз спокойное течение вечера в таверне прервалось невесть откуда взявшейся шайкой орков во главе с предводителем. Завязалась потасовка, в которой приняли участие все присутствующие. Пострадавших нет, нанесенный таверне ущерб оценивается в 250 золотых.
Каким образом десятку орков удалось миновать караул на входе в деревню и благополучно избежать все патрули, ещё только предстоит выяснить. Со слов очевидцев, враги не заходили в дверь, а появлялись сразу же, будто из-под земли.
По одной из версий, объясняющих происходящее, орки освоили заклинание невидимости или нашли легкодоступный способ производства сооответствующих зелий. Происшествие требует дальнейшего расследования, а также пополнения рядов нашей охраны сторожевыми псами и подготовленными магами.
  Форум: Axistown 1.9 · Просмотр сообщения: #13105 · Ответов: 1373 · Просмотров: 2,070,802

2 страниц V   1 2 >

New Posts  Открытая тема (есть новые ответы)
No New Posts  Открытая тема (нет новых ответов)
Hot topic  Горячая тема (есть новые ответы)
No new  Горячая тема (нет новых ответов)
Poll  Опрос (есть новые голоса)
No new votes  Опрос (нет новых голосов)
Closed  Закрытая тема
Moved  Тема перемещена
 

Текстовая версия Сейчас: 28th April 2024 - 15:35
2002-2008 © “Axistown.ru” by Axistown Developers Team
Skin designed by Headshot at SolutionDesigns.net