Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Axistown 2 Forums _ Axistown 1.9 _ РП и еще раз РП

Автор: Грэйвсэнд Блэк Jun 3 2009, 15:59

Доброго времени суток,дамы и господа! )

В сей теме я хотел бы уяснить для себя некоторые вопросы, а так же узнать о людях, которые как и я жаждут ролплэя)))

1.Как я понял, то на шарде подразумевается такая вещь как...эээ...как это называлось....эээ...метагейминг что-ли? Как бы кач через массовые убийства мобов, выбивание с них лута и т.д. Поправьте меня, если я не правильно это назвал) Не силен в терминах)

Лично меня это не в коей мере не интересует. Меня интерсует атмосферность самого НВН со всеми его вкусностями, пускай ему уже ой как много лет и еще больше меня интересует ролпэй. Просто полный ролпэлй)))Так вот...Так как и любому персонажу, пускай и чисто ролпэящему, мне всеравно понадобится экипировка и ГП))) И ХР конечно)) Смогу ли я получать все это за отыгрыши, участия в квестах и тд? Чтобы полностью по возможности исключить такое как "кач" и "фарм"?))))


2. Было бы очень хорошо, если бы в этой теме отписывались люди, которые хотят того же что и я)))
Чтоб мы ,так сказать, знали друг-друга в лиццо smile.gif)

Автор: Frady Jun 3 2009, 17:14

Если приключение проводится Мастером, в данном случае Вирусом, такое не исключено.

Автор: Рэви Двурукая Jun 3 2009, 18:17

Грэй, мне кажется, что не стоит ждать частых квестов и ивентов. Я пытаюсь их создать для себя сама, особенно если есть пати. Да они просто сами появляются! Например ночью мы с АпГорном встретили парнишку - на него гоблины устроили засаду. Отбившись от зеленокожих, мы выяснили, что парнишка шел к леснику поговорить насчет нового лука, но свернул не туда. Мы взялись его проводить, а возле дома Лесника наткнулись на бандитов. С трудом от них отбивались, а на утро пошли искать их. Конечно не нашли. Но встретили воина, разговорились, рассказали о своем приключении, осмотрели локацию, нашли какие-то вещи.
Это мало, но это все куда я рискую суваться со своим 5м лвлом. Однако это экспа и голда и удовольствие от отыгрыша)

Автор: Грэйвсэнд Блэк Jun 3 2009, 18:25

Ну я все же верю и надеюсь, что у Вирусмэна иногда будет время чтобы сделать для нас что-то интересное)))

Автор: Рэви Двурукая Jun 3 2009, 18:32

Вчера был ивент и было весело, покрайней мере мне )

Автор: loinne Jun 3 2009, 18:47

А вору Гари-Мена было не очень, его вора стараниями стрел и заклятий довели до ниар деса в городе) Не считая Ленса на кладбище, четыржды получившего харм от НЕ клеры. Ребят, не надо путать ивильность и сумасшествие - когда чар Ниар Дес, а он говорит что ему "поплохело" это забавно ) на ранних уровнях, когда жизни то и не нюхал, ивильные чары должны падать в землю и умолять о пощаде, а не пытаться пятый раз за день украсть шмотку. Предупреждаю, Лериссия будет бить на поражение.

Автор: Frady Jun 3 2009, 19:23

Цитата(loinne @ Jun 3 2009, 19:47) *
на ранних уровнях, когда жизни то и не нюхал, ивильные чары должны падать в землю и умолять о пощаде, а не пытаться пятый раз за день украсть шмотку.

Уровень и жизненный опыт это малость разные понятия. Может он клептоман, и пока не стырит что хочет, не успокоится. © Милли.

Автор: Norfolk Jun 3 2009, 19:25

В общем полностью согласен. Я тоже в нвн играю как бэ не для "кача и фарма" а за РП=)

Автор: Swogu Jun 3 2009, 19:49

Побегал сегодня немного, пока все очень нравится. При поддержке ДМов действительно будет классно!

Автор: Грэйвсэнд Блэк Jun 3 2009, 19:56

Побегал сегодня и понял что без какой-либо координации - это фарм опыта и ХР))) народ бегает и режет мобов) РПят чуть-чуть и так чтобы не мешало качу) Скучно( Было бы хорошо, чтобы планирующиеся ивэнты заранее обьявлялись) Только думал с ребятами отыграть, так они сразу сорвались в болото(((

Автор: loinne Jun 3 2009, 20:09

Нужно хоть какое-то количество опыта, чтобы кобольды или гоблины случайно не убили. Я для ребят стараюсь, мне на болоте давно опыта не дают)

Автор: Грэйвсэнд Блэк Jun 3 2009, 20:22

Ну, я же никого не обвинял))) просто написал то что в первый раз увидел)

Автор: Грэйвсэнд Блэк Jun 3 2009, 20:39

еще мне интересно, как народ кидает статы?))) в соответствии с РП или аля-манч?)))


Я вот накидал своему плуту 14 абсолютно ему ненужной харизмы) Вроде бы это считается красотой выше среднего)) РП - все, гймплэй - ничто wink.gif


З.Ы. И пофиг, что барсук убивает меня с 2х ударов))) Красота требует жертв wink.gif

Автор: Norfolk Jun 3 2009, 20:47

Ура! понимающие люди)
Обычно все играют за того кто сильней! "патамушта клиры и рдд фсех рвут!"
Манч - зло)

Автор: Norfolk Jun 3 2009, 20:49

а я хочу накачаться до такой степени что бы можно было отыгрывать нормально, а то что же это получается когда "эльф рейнджер выходит в лес и его там убивает барсук или крыса" это же тоже не дело? да и внешний вид тоже большую роль играет мне кажется. как же вор прячется если он весть разноцветный и на нем пояс путеводного света висит.

Автор: Грэйвсэнд Блэк Jun 3 2009, 20:54

Норфолк!! Брат по разуму!!!!))) Нам бы стобой опыт на квестах зарабатывать) если бы кто-то их водил))

Автор: virusman Jun 3 2009, 21:36

Цитата(loinne @ Jun 3 2009, 19:47) *
А вору Гари-Мена было не очень, его вора стараниями стрел и заклятий довели до ниар деса в городе) Не считая Ленса на кладбище, четыржды получившего харм от НЕ клеры. Ребят, не надо путать ивильность и сумасшествие - когда чар Ниар Дес, а он говорит что ему "поплохело" это забавно ) на ранних уровнях, когда жизни то и не нюхал, ивильные чары должны падать в землю и умолять о пощаде, а не пытаться пятый раз за день украсть шмотку. Предупреждаю, Лериссия будет бить на поражение.
Омг. Лоинне учит всех жить. Не Лериссия ли на днях, оказавшись при смерти на дне котлована, быстро оправилась и бодро скастовала хил, а потом даже не дрогнула, когда на неё начали кидать булыжники?

Цитата(Norfolk @ Jun 3 2009, 21:49) *
а я хочу накачаться до такой степени что бы можно было отыгрывать нормально, а то что же это получается когда "эльф рейнджер выходит в лес и его там убивает барсук или крыса" это же тоже не дело? да и внешний вид тоже большую роль играет мне кажется. как же вор прячется если он весть разноцветный и на нем пояс путеводного света висит.
Главное - не доходить до "Почему ты играешь в НВН?" - "Хочу сделать крутого чара, чтобы РП по крутому" (с).

Автор: loinne Jun 3 2009, 21:48

Я скастовала хил ДО того, как ты объяснил, как я попала туда и почему. Это было на автоматизме. А когда клер в глубоком трансе (снега и прочее, как испытание Аурил), ей похрен на всешние раздражители, имхо. Молитва не должны прерываться.

Автор: Keks Jun 3 2009, 22:01

Вирь - плагиатор smile.gif))

Ладно, буду объявлять заранее о квестах

Автор: Грэйвсэнд Блэк Jun 3 2009, 22:02

Кекс, спасибо)

Автор: void main(void) Jun 4 2009, 00:50

Вставлю свои пять копеек...
Рп - сакс, качацо рулез, ПК - смысл жизни... © кто-то_не_помню_кто

Автор: Norfolk Jun 4 2009, 08:29

Кстати, может ввести краски хотябы тех цветов которые историчны были веке в 10. (напрмер не было черного или ярко красного цвета или розового, но можно было покрасить в зеленый или в блекло красный(отварами ягод и т.д.) может быть даже в синий, это не так сложно узнать. и было бы нормально, по моему, если бы поставили магазинчик с красками такими, пусть даже дорогими. Это было бы довольно РПшно, на мой взгляд.

Автор: Грэйвсэнд Блэк Jun 4 2009, 08:54

Воид, ты случайно не из линейки?? biggrin.gif

Автор: Keks Jun 4 2009, 09:10

Он из настолки smile.gif

Автор: Грэйвсэнд Блэк Jun 4 2009, 09:56

В настолках тоже манчат?)))

Автор: Armor Darks Jun 4 2009, 11:16

Цитата
Кстати, может ввести краски хотябы тех цветов которые историчны были веке в 10. (напрмер не было черного или ярко красного цвета или розового, но можно было покрасить в зеленый или в блекло красный(отварами ягод и т.д.) может быть даже в синий, это не так сложно узнать. и было бы нормально, по моему, если бы поставили магазинчик с красками такими, пусть даже дорогими. Это было бы довольно РПшно, на мой взгляд.

ФР сложно назвать историчным, потому в мире впринципе можно найти краски любого цвета

Автор: Frady Jun 4 2009, 11:55

Цитата(virusman @ Jun 3 2009, 22:36) *
Главное - не доходить до "Почему ты играешь в НВН?" - "Хочу сделать крутого чара, чтобы РП по крутому" (с).

Но частичка правды в этом спорном моменте, тем не менее есть.

Автор: Грэйвсэнд Блэк Jun 4 2009, 13:02

Цитата(Frady @ Jun 4 2009, 11:55) *
Но частичка правды в этом спорном моменте, тем не менее есть.



Ну, просто в идеале чар должен становится крутым в процессе отыгрыша и участия в квестах) А не путем истребления без конца респающихся мобов)

Автор: Keks Jun 4 2009, 13:22

Проблема РП стара как система ДНД, спор на эту тему бессмысленный изначально.

*ушел писать свои взгляды на РП*

Автор: Грэйвсэнд Блэк Jun 4 2009, 13:33

Да как бы вроде никто и не спорит) Флудим по-маленьку wink.gif

Автор: void main(void) Jun 4 2009, 18:29

Цитата(Грэйвсэнд Блэк @ Jun 4 2009, 09:54) *
Воид, ты случайно не из линейки?? biggrin.gif

Я отовсюду. Из Линейки/РФ/НВН/ВОВ/EVE/PW и еще много-много откуда.
Но, как правильно заметил кекс, я вообще изначально из настолки вылез. И, да, там манчат, причем нипадецки.

А фраза, кстати, чисто НВНшная.

Цитата(Keks)
*ушел писать свои взгляды на РП*

Ййессс... Холивар из стартед!

P.S.
Кекс. Слушай. Я вот не помню, ты в модулях моих по Руне не играл никада?

P.P.S.
И пусть ДМ увидит нас в своих кошмарных снах -
Идут опять к опушке файтер, клерик, вор и маг.
Да сдохнет враг!

Автор: Armor Darks Jun 4 2009, 21:51

для того что бы манчить в настолке нужен особый склад психики, имхо =)

Автор: Keks Jun 5 2009, 20:11

Игорь, бегал или нет, я точно не помню, помню ты в моих бегал после армии.

Цитата
для того что бы манчить в настолке нужен особый склад психики, имхо =)


не совсем, манч в настолке это не манч за компом, манчить в настолке, а тем более совмещать манч и РП - есть высший пилотаж. (в настолке также можно читить и багоюзить %) )

Автор: Armor Darks Jun 5 2009, 20:48

высший пилотаж? большая часть "тру ролевиков" ролеплеет в первую очередь для того что бы стать круче остальных, получить уникальный шмот и т.д. Это манчикинизм тоже. Никакого высшего пилотажа в этом нет. Есть лишь материальные интересы.

Автор: Keks Jun 5 2009, 20:49

Армор, давай не будем флудить, я сказал совмещать, а то что ты описываешь есть манч чистой воды

Автор: Armor Darks Jun 5 2009, 21:03

совмещение: в первую очередь для шмота и лвла, во вторую для фана и других. Вот и все совмещение.

ладно, будем считать что мне безразлично и что я абсолютно не прав.

Автор: Keks Jun 5 2009, 21:09

Я так не говорил, как выложу свои взляды на РП и отыгрыш - сможешь прочесть, что я имел ввиду

Автор: void main(void) Jun 6 2009, 11:55

Цитата(Keks @ Jun 5 2009, 22:09) *
как выложу свои взляды на РП и отыгрыш

Ты давай не разглагольствуй, а выкладывай. А то я шото давненько в холиварах не участвовал... *жует попкорн*

Автор: virusman Jun 6 2009, 20:20

Авось и мой плюсомёт пригодится..

Автор: void main(void) Jun 7 2009, 19:35

Тож верно. Какой же это холивар без плюсомета?

Автор: Swogu Jun 15 2009, 03:44

Мне иногда кажется, что игроки не совсем знают как вести себя в квесте. Это рождается или из чувства переживания за ДМа, типа того: как же он там бедненький, нам квест дает, а мы вот запоганим? Или нехватки опыта у игрока? Или нехватки знаний возможностей ДМа, а что, если не поддержит, не отыграет, где надо. Товарищи, для меня лично всегда было так: Квест - это Игроки vs ДМ. ДМ дает квест, он ставит задачу игрокам, значит он бросает им вызов. Что мешает бросить вызов ДМу - то, что он может кильнуть, отобрать экспу галду, запингвинить, обидеться или что? Персонаж во время квеста задает мало вопросов, он бежит по сюжету как кошка за веревочкой. Вариативность мышления минимальна. Яркий игрок это всегда компромиссное решение. Это не означает, что всегда должно быть так. Я понимаю, есть разные персонажи. Но ведь эту их *разность* (простите за каламбур) ярче всего можно показать вовремя квеста. Играйте друг с другом и ДМом наравне, задавайте вопросы от имени персонажа, не будьте ведомыми (Слаад ты в темеsmile.gif)

Автор: Roza Jun 15 2009, 06:12

А мне почему то всегда казалось, что на квесте ДМ и игрок должны действовать сообща ради общего блага и интересности в приключении.

Автор: Frady Jun 15 2009, 06:21

Бгы... Не знаю, открою ли кому тайну, или разочарую. Моя точка зрения, как нубо ДМа.
ДМ получает такой же фан/удовольствие от происходящего, как и игроки (когда минимум, когда на всю катушку что называется). И это не ДМ vs игрок, это игра в театр, актёрами и зрителями которого является каждый игрок, отыгрывающий роль, ну и ДМ соответственно...
Роль - персонаж.
Актёр - игрок.
Зритель - игрок.

И квест не даётся, зачастую рождается совершенно из пустякового события.

Цитата
Персонаж во время квеста задает мало вопросов, он бежит по сюжету как кошка за веревочкой

Что мешает самим изменить верёвочку сюжета? Либо лень, либо нежелание, ну или ещё какие-то причины. А, ну да, если квест с одним концом и чётко заданным сюжетом.

А по части поведения, вам виднее. Вы играете своими персонажами, характер, привычки которых, вы придумали сами. Как вести? А как они себя повели бы при происходящих событиях, так и вести.


Вспомнилось забавное предложение, кого-то из давних игроков - что если провести турнир по ролеплею?
Мну плакаль после прочтения данного вопроса...
P.S. Ах, да... всё вышесказанное ясное дело моё имхо.

Автор: Swogu Jun 15 2009, 06:59

Цитата(Roza @ Jun 15 2009, 07:12) *
А мне почему то всегда казалось, что на квесте ДМ и игрок должны действовать сообща ради общего блага и интересности в приключении.


Сообща в каких-то моментах, разумеется. И, кстати, интересный вопрос. В чем интересность приключения для игрока?

Цитата(Frady @ Jun 15 2009, 07:21) *
И квест не даётся, зачастую рождается совершенно из пустякового события.


Квест или дается или зачастую рождается совершенно из пустякового события. Но второе также на усмотрение ДМа, так что тоже как бы "дается".

Автор: virusman Jun 15 2009, 07:07

Всё это можно свести к простой истине: на квесте надо думать. smile.gif Не ждать, пока ДМ выручит, подскажет, пожалеет и т.д., а, например, самостоятельно подходить к 10 НПС подряд, чтобы узнать то, что нужно.

Автор: Slaad Jun 15 2009, 11:24

Цитата(Swogu @ Jun 15 2009, 04:44) *
(Слаад ты в темеsmile.gif)

дабы не я один был в теме, а ты не занимался самоцитированием, приведу твое сообщение с Нордока:

Цитата
За всю свою деятельность в роли ДМа я начал выделять 3 типа ролевых игроков, участвующих в квесте. Первый тип - это игрок "думающий", который пытается разобраться в ситуации, предложенной Мастером. Такие игроки часто пытаются найти компромисс, придумать решение тем или иным путем, неторопливо продвигаясь по квесту. Второй тип - это игрок "нигилист", который на каждом шагу пытается изменить ход квеста своими действиями. Такие игроки любят как бы бросить вызов Мастеру, им нравится, когда ДМ реагирует на каждое их действие. Часто они, не всегда вникая в суть, меняют ход квестов неординарными поступками, хотя и не в ущерп рп. Третий тип это игрок "ведомый", который наблюдает за проведением квеста, не сильно углубляясь в него. Такие игроки долго могут молчать в диалогах, но потом принять чью-либо сторону. Их решения поставленной задачи в квесте сводится почти всегда к одному действию, а именно: "Пойдем спросим того, или того, или того, как нужно это сделать". "Ведомые" игроки редко сходят с основной линии квеста, предпочитая ровно вестись Мастером.
Конечно, квесты тоже бывают разными. И мясные и ролевые, всякие. К какому типу из этих игроков вы могли бы себя отнести, только честно smile.gif или может быть у вас свой стиль, которым вы хотите поделиться...


От себя еще добавлю, что Свог - это почти всега импровизационный ДМ, я никогда не забуду первый его квест, в котором он водил игроков более 10 часов за 2 дня и при этом события развивались так, что ни игроки ни ДМ не знали, что произойдет через пол часа. Кстати, квест тот так и не закончился, потому что завершать не хотелось, нужно было спать и на следующий день Свог надолго пропал smile.gif

Автор: Swogu Jun 15 2009, 11:26

Было круто, помню smile.gif Я на дачу тогда уезжал smile.gif

Автор: Roza Jun 15 2009, 12:01

Вот в этом и косяк таких квестов - они никогда не заканчиваются.
При том это не умаляет их интересности, но все-таки незавершенность немного картину портит.

Автор: Slaad Jun 15 2009, 12:08

Хм, а на мой взгляд это даже и неплохо, остается место для размышлений о том, как мог бы квест закончиться. Да и завершение может наступить гораздо позже wink.gif
В литературе, например, в творчестве Кафки тоже основные произведения незавершены, но это не умаляет интереса к ним и вклада в мировую литературу в целом.

Автор: Roza Jun 15 2009, 12:10

Если такой квест один еще куда-ни шло, а если превращается в традицию - заметно снижает желание играть до упору, все равно ведь не закончится..

Автор: Swogu Jun 15 2009, 12:14

Согласен с Розой. Но самое плохое - это когда квестов ваще нету, а все месяцами ждут прихода Дма, как Деда Мороза на Елке smile.gif

Автор: Roza Jun 15 2009, 12:23

Это да. А бывает и есть Дм, но игроки все ждут манны небесной, не давая никаких зацепок или не показывая желание играть, или вообще манчат сутками.

Автор: Swogu Jun 15 2009, 12:26

Цитата(Roza @ Jun 15 2009, 13:23) *
Это да. А бывает и есть Дм, но игроки все ждут манны небесной, не давая никаких зацепок или не показывая желание играть, или вообще манчат сутками.


Труе. Совокупная игра ДМа и игрока это путь к получению максимума удовольствия. Но только я вот считаю, что ДМ не должен помогать и подыгрывать игроку во всем. Должна быть и интрига smile.gif

Автор: Slaad Jun 15 2009, 12:28

2Roza: Ну, вот это как раз Свог и назвал игроками "ведомыми", правда это не всегда плохо, в большой партии наоборот с такими лучше, т.к. за всем уследить очень сложно

Автор: JuNioR Jun 15 2009, 12:29

Цитата(Swogu @ Jun 15 2009, 15:26) *
Труе. Совокупная игра ДМа и игрока это путь к получению максимума удовольствия. Но только я вот считаю, что ДМ не должен помогать и подыгрывать игроку во всем. Должна быть и интрига smile.gif



На самом деле. Просто бывает что и игрока и дма логика разная. И они не могут друг друга понять. Тогда и начинается масовое тупение. Есть ДМы чьи мысли схватываеш на лету. А чьито вабще понять не можеш.

Автор: Swogu Jun 15 2009, 12:31

Ведомые по-любому нужны, хотя бы на время. Потому как "думающие и нигилисты" не нуждаются в квесте особо, они могут развести палемику и забыть про квест вообще, как было в ивенте с вампиром smile.gif

Автор: JuNioR Jun 15 2009, 12:36

я не спорю. В этом и плюс большой компании. Ктото ведомый а ктото думающий. Ктото понимает дма ктото не совсем, но понимает других. И уже начинает лучше действовать.

Автор: Slaad Jun 15 2009, 12:36

Цитата(JuNioR @ Jun 15 2009, 13:29) *
На самом деле. Просто бывает что и игрока и дма логика разная. И они не могут друг друга понять. Тогда и начинается масовое тупение. Есть ДМы чьи мысли схватываеш на лету. А чьито вабще понять не можеш.


Ты сейчас о чем? smile.gif)

Цитата(Swogu @ Jun 15 2009, 13:31) *
Ведомые по-любому нужны, хотя бы на время. Потому как "думающие и нигилисты" не нуждаются в квесте особо, они могут развести палемику и забыть про квест вообще, как было в ивенте с вампиром smile.gif


А можно вкратце про этот ивент? Просто хочется до конца с понятиями разобраться smile.gif

Автор: Swogu Jun 15 2009, 12:45

Цитата(Slaad @ Jun 15 2009, 13:36) *
А можно вкратце про этот ивент? Просто хочется до конца с понятиями разобраться smile.gif


Было дело. Вирь или Кекс давали квест, не помню точно кто. С загадкой и картой сокровищ, которые партия должна была отыскать. Загадку расшифровали и тут пришел Зак smile.gif Он сказал, что знает где сокровища, половина персов поперлась за ним. Он завел всех в ловушку к вампиру... Кароч про квест никто так и не вспомнил. Но отыгрыш был крутой smile.gif

Автор: Slaad Jun 15 2009, 12:49

Цитата(Swogu @ Jun 15 2009, 13:45) *
Было дело. Вирь или Кекс давали квест, не помню точно кто. С загадкой и картой сокровищ, которые партия должна была отыскать. Загадку расшифровали и тут пришел Зак smile.gif Он сказал, что знает где сокровища, половина персов поперлась за ним. Он завел всех в ловушку к вампиру... Кароч про квест никто так и не вспомнил. Но отыгрыш был крутой smile.gif


Тьфу ты, это ты мне уже рассказывал, ну и где тут полемика?? Где думающие? Просто нигилист пришел, стадо ведомых попасти wink.gif

Автор: Swogu Jun 15 2009, 12:52

Да, но это было так четко все спланировано. Никто до конца не знал, что происходит smile.gif

Автор: Slaad Jun 15 2009, 13:04

Ну, я так понимаю, что и этот квест прервался, но впечатление то у всех положительное! И вообще какая разница то? Ведь в игру заходишь, чтобы время с удовольствием провести.

Автор: Swogu Jun 15 2009, 13:06

Цитата(Slaad @ Jun 15 2009, 14:04) *
Ну, я так понимаю, что и этот квест прервался, но впечатление то у всех положительное! И вообще какая разница то? Ведь в игру заходишь, чтобы время с удовольствием провести.


Вот это пральна! а если еще бутылочка пива рядом стоит, холодного, и сиги есть...

Автор: Slaad Jun 15 2009, 13:24

Кончай флудить, умник, я за тобой не поспеваю biggrin.gif

Автор: Swogu Jun 15 2009, 13:26

*ждет*

Автор: JuNioR Jun 15 2009, 13:29

Научите меня РПить sad.gif

Автор: Swogu Jun 15 2009, 13:35

Цитата(JuNioR @ Jun 15 2009, 14:29) *
Научите меня РПить sad.gif


Все очень просто. Для начала напиши квенту для персонажа...

Автор: Slaad Jun 15 2009, 13:40

Это очень хорошо, что ты подождал, потому что у меня было время вспомнить насколько мы удалились от основной темы... В первом посте человек спрашивает, можно ли проигнорировать такое понятие как метагейминг, ограничившись только теми благами, что предоставляются по выполнении квеста и при регулярном отыгрыше. Я думаю, что на данном шарде вообще не следует гнаться за опытом, деньгами или шмотками. Мир очень ограничен, постоянное развитие принесет пользу, только если вы собираетесь отстреливать других персонажей, а для рп лучше отыгрывать и повышать свои навыки в этом ремесле.

Автор: JuNioR Jun 15 2009, 13:46

заходиш на шард там люди ну с которыми не оч хочетрся рпить, ну это как в жизни общатся.
Начинаеш путешетвовать. Там мобы попадаются.
А я может по натуре люблю путешестовавть и в играх тоже люблю везде лазить из любопытства.
А если ктото составит мне компанию с удовольствием могу поэрпить...

Автор: loinne Jun 15 2009, 13:49

Эээ а ты думай не со стороны себя, а со стороны персонажа. Что он любит, а не что любишь ты.

Автор: Swogu Jun 15 2009, 13:50

Вы правы. Все трое.

Автор: JuNioR Jun 15 2009, 13:52

о да я решил поиграть вампиром, а тут одни свещеники бегают. ну да поэрпим мы здорово.
но какбы хочется просто пообщатся от лица персонажа. не в виде наездов и угроз. а просто познакомится и пообщатся как будущие друзья.

и что отается просто путешестовать и странствовать.

Автор: Swogu Jun 15 2009, 13:53

Но ведь диалог противоборствующих сторон - один из самых интересных. А борьба может носить и не кардинальный характер.

Автор: Slaad Jun 15 2009, 13:57

Цитата(JuNioR @ Jun 15 2009, 14:52) *
о да я решил поиграть вампиром, а тут одни свещеники бегают. ну да поэрпим мы здорово.
но какбы хочется просто пообщатся от лица персонажа. не в виде наездов и угроз. а просто познакомится и пообщатся как будущие друзья.

и что отается просто путешестовать и странствовать.


Я например тоже люблю путешествовать и странствовать. Сделал картографа, который по призванию этим занимается - ноги в руки и вперед, а иногда можно и кого-нибудь сильного с собой взять, если боишься неизведанной местности.

Автор: JuNioR Jun 15 2009, 13:58

Цитата(loinne @ Jun 15 2009, 16:49) *
Эээ а ты думай не со стороны себя, а со стороны персонажа. Что он любит, а не что любишь ты.


я создаю персонажей под себя. И играю ими под натсроение. по этому у меня несколько персонажей.
и в основном персонаж это какоето отражение меня. его поведения и черты.

по этому наши мысли сходятся.

простой пример. Кто на норде играл мб видел. персонаи в основном хаотичны как я в жизни.
и когда в игре мимо проходит симпотичная девушка или эльфийка я люблю написать чтото типо: *шлепнул по попке*
это отражение отыгрыша персонажа, например молодого человека.
В принципе и в жизни также поступаю.
многие черты из жизни переносятся на персонажей. и если персонаж является частью тебя. то отыгрыш максимально плизкий.

Автор: JuNioR Jun 15 2009, 14:00

Цитата(Slaad @ Jun 15 2009, 16:57) *
Я например тоже люблю путешествовать и странствовать. Сделал картографа, который по призванию этим занимается - ноги в руки и вперед, а иногда можно и кого-нибудь сильного с собой взять, если боишься неизведанной местности.


вот и есть такие как я которые тебя отведут и добудут что надо для крафтера, потому что я путешествую знаю где какие силы и где что есть потому что проходил и видел!

а за помощ тебе я возьму скромную плату в виде твоих же изделий.

Автор: Swogu Jun 15 2009, 14:02

Джуниор, ты великолепен. Я тоже хочу всех эльфиек перешлёпать!

Автор: Slaad Jun 15 2009, 14:03

Цитата(JuNioR @ Jun 15 2009, 15:00) *
вот и есть такие как я которые тебя отведут и добудут что надо для крафтера, потому что я путешествую знаю где какие силы и где что есть потому что проходил и видел!

а за помощ тебе я возьму скромную плату в виде твоих же изделий.


ну вот, можно ведь так все и написать от лица твоего персонажа, а еще говоришь, что РПить не умеешь...

Автор: loinne Jun 15 2009, 14:04

Первый шаг, чтобы "научиться РПить" - отделить себя от персонажа. И уж потом квента и все остальное. Иначе все твои персонажи будут одинаковыми, так как они будут отражать только твои черты. А нет ничего страшнее для ролевика, чем одинаковые персонажи. бррр

Автор: JuNioR Jun 15 2009, 14:06

Цитата(Swogu @ Jun 15 2009, 17:02) *
Джуниор, ты великолепен. Я тоже хочу всех эльфиек перешлёпать!


отыгрывай бабника. кто мешает. я вот в жизи такой там мне легко.

тока была неудача. один раз со свещеником эльфийкой так отыграл сраз имплу получил. ну какая стойкость у ловкача. оказался на фуге. smile.gif

Автор: JuNioR Jun 15 2009, 14:08

Цитата(loinne @ Jun 15 2009, 17:04) *
Первый шаг, чтобы "научиться РПить" - отделить себя от персонажа. И уж потом квента и все остальное. Иначе все твои персонажи будут одинаковыми, так как они будут отражать только твои черты. А нет ничего страшнее для ролевика, чем одинаковые персонажи. бррр


я человек с слишком переменым настроением причер координально.
легко отыгрываю правильного паладина не позваляющего себе не чего лишнего.
и плута которы любит выпить и пристовать к девушкам.

Автор: Swogu Jun 15 2009, 14:09

Цитата(loinne @ Jun 15 2009, 15:04) *
Первый шаг, чтобы "научиться РПить" - отделить себя от персонажа.

По-моему это последний и самый трудный шаг.

Автор: JuNioR Jun 15 2009, 14:12

Цитата(Swogu @ Jun 15 2009, 17:09) *
По-моему это последний и самый трудный шаг.


она в какойто мере права.
но в таком случае человеку надо просто играть 1 персонажем.

а елси человек изменчив кто мешает несколькими....

Автор: loinne Jun 15 2009, 14:13

По моему, тут никто не понимает, что я пытаюсь донести.

Автор: Swogu Jun 15 2009, 14:15

Цитата(loinne @ Jun 15 2009, 15:13) *
По моему, тут никто не понимает, что я пытаюсь донести.


Обоснуй.

Автор: JuNioR Jun 15 2009, 14:16

Цитата(loinne @ Jun 15 2009, 17:13) *
По моему, тут никто не понимает, что я пытаюсь донести.


думай так как бы думал твой персонаж. я понял твою идею.

просто есть черты которые можно первести ан игровой мир а есть которые нельзя.
я же не говорю что мой персонаж полное мое отражение.
просто в персонаже частично выражаются мои привычке и черты. и я не играю 10 персонажами. их обычно ен больше трех.
а больше всего люблю ловкачей хаотичных) под настроение пала или свещениека обязательно упарядочего доброго.

Автор: Slaad Jun 15 2009, 15:09

Надо играть, как получается. Вообще хорошо, что игрок отыгрывать пытается, возможно он когда-нибудь научится делать это просто офигенно. А пока пусть как может играет, как говорится: аппетит приходит во время еды...

Автор: virusman Jun 15 2009, 17:58

"Квест" - слишком ограниченное понятие. Отыгрыш гораздо больше, чем совокупность квестов.
В данном случае все получили гораздо больше фана и отыгрыш был гораздо интересней, чем если бы они просто выполнили квест.

Автор: Keks Jun 15 2009, 21:59

Омг, научить РПить? или научить отыгрывать? этому не учат, человеку могут посоветовать как именно отыгрывать персонажа, а квента это просто "подсобный материал для игрока и ДМа" - чтоб знать примерно куда чара кинет в той или иной ситуации.
Краткий курс по отыгрышу:
1) закрываем глаза или встаем перед зеркалом и спрашиваем себя :"Каким я хочу быть ближайшее время?"
2) подключаемся к игре, создаем чара, который на твой взгляд наиболее подходит под твой ответ в пункте 1.
3) просто живем жизнью чара.

В данном случае любой сеттинг, ПХБ и пр. комплиты будут носить рекомендательный характер (как собственно в них и написано), а вот чтоб вписываться в данный мир - нужно согласование с ДМом и/или разложить у себя в уме его (мир) на составляющие, т.к. это поможет избежать ряд непонятных моментов в самой игре с самим собой, другими игроками, ну и ДМами (куда уж без них).

Автор: JuNioR Jun 16 2009, 08:01

Цитата(Keks @ Jun 16 2009, 00:59) *
Омг, научить РПить? или научить отыгрывать? этому не учат, человеку могут посоветовать как именно отыгрывать персонажа, а квента это просто "подсобный материал для игрока и ДМа" - чтоб знать примерно куда чара кинет в той или иной ситуации.
Краткий курс по отыгрышу:
1) закрываем глаза или встаем перед зеркалом и спрашиваем себя :"Каким я хочу быть ближайшее время?"
2) подключаемся к игре, создаем чара, который на твой взгляд наиболее подходит под твой ответ в пункте 1.
3) просто живем жизнью чара.

В данном случае любой сеттинг, ПХБ и пр. комплиты будут носить рекомендательный характер (как собственно в них и написано), а вот чтоб вписываться в данный мир - нужно согласование с ДМом и/или разложить у себя в уме его (мир) на составляющие, т.к. это поможет избежать ряд непонятных моментов в самой игре с самим собой, другими игроками, ну и ДМами (куда уж без них).


угу помню я один эпизод, захотел играть убийцей, создал вкачал.
Тут меня находит один маг рпим заключаем сделку ему надо 4 трупа для ретуала. Все он меня нанемает, договарваемся об оплате. Убиваю 5 игроков ставя заранее диз, нахожу и убиваю (яж не должен предупреждать "я тебя сейчас убью"). принес ему трупы он мне заплатитл за работу.

в итоге мя чуть не забанили. как говорится отыгрыш отыгрышем но почемуто народу не нравится.


Автор: Roza Jun 16 2009, 08:23

От красиво отыгранного убийства тоже можно получить фан, а от такого ПК, пускай это и заказ появляется желание только рога киллеру отрезать

Автор: JuNioR Jun 16 2009, 08:54

Цитата(Roza @ Jun 16 2009, 11:23) *
От красиво отыгранного убийства тоже можно получить фан, а от такого ПК, пускай это и заказ появляется желание только рога киллеру отрезать


а что тебе не доставляло удовольствие сидеть в засаде, ожидиая жертву (и не пять минут а может и больше) и когда она появится тихонько подкрастся в зади и убить. Разве это не удовольствие???

Можно сравнить со страйк болом когда сидиш в засаде и ожидаеш противника, и один точный выстел и они убиты.

а заказ на убийство был отыгран.

или я не прав?

Автор: Roza Jun 16 2009, 09:01

Цитата(JuNioR @ Jun 16 2009, 09:54) *
а что тебе не доставляло удовольствие сидеть в засаде, ожидиая жертву (и не пять минут а может и больше) и когда она появится тихонько подкрастся в зади и убить. Разве это не удовольствие???

Можно сравнить со страйк болом когда сидиш в засаде и ожидаеш противника, и один точный выстел и они убиты.

а заказ на убийство был отыгран.

или я не прав?

Неа, я киллерами не играю.
А игра должна приносить удовольствие всем, а не только кому то одному.

Автор: Slaad Jun 16 2009, 09:37

Цитата(Roza @ Jun 16 2009, 10:01) *
Неа, я киллерами не играю.
А игра должна приносить удовольствие всем, а не только кому то одному.

Если уровни убийцы и убиваемого примерно равны, то вы определенно получите удовольствие хотя бы от пвп smile.gif
А вообще убийца может и более слабым персонажем быть, в его арсенале всегда найдутся: ловушки, яд, невидимость и еще тьма, которая его сниками обеспечит, поэтому подстроить убийство персонажа можно очень красиво.

Автор: Roza Jun 16 2009, 10:03

Я наверное чего-то не учитываю, но Экзис всю жизнь был РП шардом, не?
За пвп я пойду на корму или нд на худой конец. Хотя вру, не пойду, мне оно не надо никогда никаким боком

Автор: virusman Jun 16 2009, 10:29

Скопирую из своего сообщения в соседнем топике:
Правилом хорошего тона считается предупреждать игрока перед CvC. Без взаимного согласия или хотя бы оповещения игроков есть очень большая вероятность, что это станет ПК.

Автор: JuNioR Jun 16 2009, 10:59

Цитата(Roza @ Jun 16 2009, 13:03) *
Я наверное чего-то не учитываю, но Экзис всю жизнь был РП шардом, не?
За пвп я пойду на корму или нд на худой конец. Хотя вру, не пойду, мне оно не надо никогда никаким боком


за менее чем неделю игры тут. меня 3 раза убили другие герои. Как я понял тут пвп в разгаре.

Автор: Roza Jun 16 2009, 11:06

А меня ни разу. Может у тебя карма не правильная?)

Автор: Slaad Jun 16 2009, 11:10

Цитата(Roza @ Jun 16 2009, 12:06) *
А меня ни разу. Может у тебя карма не правильная?)

Просто он новенький и еще слабо представляет как выглядит РП-шард, а здешние обитатели объясняют ему правильное поведение по РП (увидел, что он в городе превращался вампиром - пришел убил).

На мой взгляд игроки могли бы и как игроки иногда думать, а не превращать игру в сумасшествие. Новичку в первую очередь нужна поддержка другого игрока, а не взаимодействие персонажей.

Автор: virusman Jun 16 2009, 11:18

Да, некоторые игроки пытаются взять на себя роль РП-полиции.

Автор: JuNioR Jun 16 2009, 11:22

Цитата(Slaad @ Jun 16 2009, 14:10) *
Просто он новенький и еще слабо представляет как выглядит РП-шард, а здешние обитатели объясняют ему правильное поведение по РП (увидел, что он в городе превращался вампиром - пришел убил).

На мой взгляд игроки могли бы и как игроки иногда думать, а не превращать игру в сумасшествие. Новичку в первую очередь нужна поддержка другого игрока, а не взаимодействие персонажей.


ну потом мне другйо игрок обьяснил нюансы игры вампиром. было оч притяно и дм помог узнать про ход времени.

но первая про бежка по городу была не удачной ))

Автор: virusman Jun 16 2009, 11:29

Ну вообще начинать игру с вампира - не самая лучшая идея была. smile.gif

Автор: Roza Jun 16 2009, 11:35

Манча он, манча. То ему дровю, то ему вампа %)

Автор: Welial Jun 16 2009, 11:37

ну ладно вам... может они ему импонируют

Автор: Roza Jun 16 2009, 11:39

Конечно импонируют ср 12+лвл чара, кто ж откажется wink.gif

Автор: loinne Jun 16 2009, 11:58

Эээ Дровя и Вамп это не манчество, эт наверное просто опять-таки романтизация ивилов smile.gif

Автор: Roza Jun 16 2009, 12:00

да-да-да

Автор: JuNioR Jun 16 2009, 12:27

дроу не манчинизм. а отличные убийци. на всех шардах ср снижают до 1+лвл, да и любой маг пробьет ср 12 + лвл. это кстати с монахов взято.

а за дроу играть интересней это определеная романтика. красться по городам опасаясь стражи. ведь как тольно она тебя заметить начнет бить. и отыгрых обсолютно тругой.

Также и за вампиров очень понравилась идея. это то что сгараеш на солнце. днем приходится передвигатся пербежками. скрываясь от солнца.

Я кстати када начал играть вампиром не знал что у него такие плюсы идут. Просто люблю играть опозицией.
да и впринципе люблю играть асасином и шд

это сскрытые пербежки и интриги.

Автор: JuNioR Jun 16 2009, 12:28

а не то что некоторые добрыми клириками убивают добрых паладинов smile.gif

Автор: Roza Jun 16 2009, 12:29

JuNioR, проверяй пост перед отправкой, хоть вордом. Читать сложно =\

Автор: WillyBarankin Jun 16 2009, 13:39

Да ладно, признайся что про Дристов всяких начитался и все =)

Автор: JuNioR Jun 16 2009, 13:42

Цитата(Roza @ Jun 16 2009, 15:29) *
JuNioR, проверяй пост перед отправкой, хоть вордом. Читать сложно =\


не нра не читай, я так пишу.

Автор: Roza Jun 16 2009, 13:47

Кичиться тем, что пишешь неправильно это мегакруто конечно.
PS: теперь понятнее, чего тебя киляют регулярно

Автор: JuNioR Jun 16 2009, 13:49

Цитата(Roza @ Jun 16 2009, 16:47) *
Кичиться тем, что пишешь неправильно это мегакруто конечно.
PS: теперь понятнее, чего тебя киляют регулярно


лично просто нету времени сидеть и каждый раз пост в ворд закидывать. для проверки.
Ну а что поделать если я так пишу ? что убить меня?

Автор: Roza Jun 16 2009, 13:50

Ставь мозилу, там проверка встроенная. И куда это ты спешишь, интересно, при отправке поста?

Автор: JuNioR Jun 16 2009, 13:54

Цитата(Roza @ Jun 16 2009, 16:50) *
Ставь мозилу, там проверка встроенная. И куда это ты спешишь, интересно, при отправке поста?


я такто на работе сижу )))) какбы дела насущие беспокоят.

Автор: Kavin Jun 16 2009, 13:54

Человек мож работает... Поэтому и нету времени. Можно еще Google Chrome поставить, там тоже встроенный модуль орфографии.

Junior, как-то ты категоричен слишком... "Не нравится - не читай" эдак можно и до "Не нравится что критикуют - не пиши" дойти. Ай-яй, здесь люди друг друга любят. wub.gif А не посылают.

Автор: JuNioR Jun 16 2009, 13:57

Цитата(Kavin @ Jun 16 2009, 16:54) *
Человек мож работает... Поэтому и нету времени. Можно еще Google Chrome поставить, там тоже встроенный модуль орфографии.

Junior, как-то ты категоричен слишком... "Не нравится - не читай" эдак можно и до "Не нравится что критикуют - не пиши" дойти. Ай-яй, здесь люди друг друга любят. wub.gif А не посылают.


я не кого не посла и не обидел. Просто если ты смотриш телефизо и тебе не нравится канал ты же гео переключиш. так и тут не хочеш читать этот пост пропусти smile.gif

я всех люблю ))))

Автор: virusman Jun 16 2009, 14:14

"Не нравится - не читай" - правило пользователя
"Не нравится - сотри/забань" - правило модератора
biggrin.gif

Автор: JuNioR Jun 16 2009, 14:42

Цитата(virusman @ Jun 16 2009, 17:14) *
"Не нравится - не читай" - правило пользователя
"Не нравится - сотри/забань" - правило модератора
biggrin.gif


это намек что скора будут банить ))))

Автор: void main(void) Jun 16 2009, 15:32

Цитата(Roza @ Jun 16 2009, 12:39) *
Конечно импонируют ср 12+лвл чара, кто ж откажется wink.gif

У вампиров есть СР??? о.О

Автор: loinne Jun 16 2009, 15:44

У дроу

Автор: JuNioR Jun 16 2009, 19:53

а еще есть куча под рас эльфов. тока тут чот ен чо нет. хотя движок расчитан и при заходе пишет что я луный эльф.

Автор: loinne Jun 16 2009, 20:13

Ээ Джуниор, тебе совет, прежде чем говорить что вампирам нужен хаст и хайд, а также что в своих странствиях видел полувампиров, рассказывая про древних и часть их силы - почитай рулбуки)

Автор: JuNioR Jun 16 2009, 20:30

Цитата(loinne @ Jun 16 2009, 23:13) *
Ээ Джуниор, тебе совет, прежде чем говорить что вампирам нужен хаст и хайд, а также что в своих странствиях видел полувампиров, рассказывая про древних и часть их силы - почитай рулбуки)


вампиов отличат
1. большая сила
2. скорость
3. умение исчезать
и т.д.

или я не прав ?

Автор: Roza Jun 16 2009, 20:33

иммункрит , иммун деф, и тд. и тп)

Автор: loinne Jun 16 2009, 21:09

Вампы везде разные. Еще раз говорю, почитай рулбуки

Автор: JuNioR Jun 17 2009, 06:32

Цитата(loinne @ Jun 17 2009, 00:09) *
Вампы везде разные. Еще раз говорю, почитай рулбуки


реализация спасобностей вампира, это воля админимтсраторов шарда. Захотели так так оно и есть.

что спорить то описаний множество как реализаций.

просто один раз сталкнулся где было реализовано 4 под класа вампиров. было прикольно.

Автор: Keks Jun 17 2009, 06:39

Цитата(JuNioR @ Jun 16 2009, 20:53) *
а еще есть куча под рас эльфов. тока тут чот ен чо нет. хотя движок расчитан и при заходе пишет что я луный эльф.


Лунный эльф считается "классическим" ДнДшным эльфом, поэтому и пишет.

Автор: JuNioR Jun 17 2009, 06:40

Цитата(Keks @ Jun 17 2009, 09:39) *
Лунный эльф считается "классическим" ДнДшным эльфом, поэтому и пишет.


пишет потому что есть рапознование и его можно расширять, я ан прошлом форуме делал подборку могу тут отпостить. если надо.

так надо или нет ???

Автор: Keks Jun 17 2009, 06:49

не надо конечно, у всех же есть списки субрас, а у некоторых даже вновь созданные, например "книга гоблов" smile.gif)) *Машет рукой Фредику*

Автор: Frady Jun 17 2009, 06:57

Эээ.. что книга Гоблинов? Могу выложить если надо.
Гоблином тут всё равно поиграть не даст дядька Вирь. wacko.gif

Автор: JuNioR Jun 17 2009, 06:57

прияно когда можно играть не только за луных но и за тругих эльфов.

Автор: Welial Jun 17 2009, 08:25

Цитата(JuNioR @ Jun 17 2009, 07:57) *
прияно когда можно играть не только за луных но и за тругих эльфов.


у меня Арамил - лесной эльф... а некоторые отсутствующие бонусы или минусы этой подрасы... мелочь жизни

Автор: JuNioR Jun 17 2009, 08:27

Цитата(Welial @ Jun 17 2009, 11:25) *
у меня Арамил - лесной эльф... а некоторые отсутствующие бонусы или минусы этой подрасы... мелочь жизни


так я тоже под отыгрышу также себя виду. просто я за максимальную приближеность )