IPB
Username:
Password:

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

6 страниц V  « < 2 3 4 5 6 >  
Reply to this topicStart new topic
> Мысли, Вслух.
Tuclop
post Nov 12 2011, 22:44
Сообщение #61


Флудер
*****

Группа: Members
Сообщений: 430
Регистрация: 24-March 10
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 414



Цитата(Dimas @ Nov 13 2011, 00:37) *
С этим я согласен. Но у описаний есть и обратная сторона. Если все детально расписать - игрок насытится игрой еще в процессе прочтения мануалов по ней. Ведь игра интересна до тех пор, пока ты в ней находишь что-то новое для себя. Задача любого описания сеттинга - передать антураж. Это не наука. Здесь достаточно заинтересовать, задать направляющую и дать пендаля под зад. А игрок уже сам полетит куда надо, попутно включая голову выдумывая и создавая то, что интересно ему и его друзьям. Не даром ведь в конце любого мануала по сеттингу есть рекомендация не использовать издание как истину в последней инстанции, а пользоваться книгой как шведским столом идей.

Эх, твои бы слова да и девизом Экзистауна. Категорически солидарен. Скачай это как-нибудь в голову некоторым ДМам =)


--------------------
В этом мире есть подземелья и драконы, и это делает меня мужиком! ©
Если драконам не место, это делает тебя не мужиком © loinne
Если ученик готов, учитель найдется. © ?
Если игрок готов, мастер найдется. © Я
wbr user=80
Go to the top of the page
 
+Quote Post
PaiNt
post Nov 13 2011, 01:37
Сообщение #62


Тролль
******

Группа: Members
Сообщений: 1,852
Регистрация: 26-June 09
Пользователь №: 266



Цитата(Dimas @ Nov 13 2011, 05:37) *
Не даром ведь в конце любого мануала по сеттингу есть рекомендация не использовать издание как истину в последней инстанции, а пользоваться книгой как шведским столом идей.

В начале..

Цитата(Tuclop @ Nov 13 2011, 05:44) *
Эх, твои бы слова да и девизом Экзистауна. Категорически солидарен. Скачай это как-нибудь в голову некоторым ДМам =)

Это уже проходили, людей не изменить.


--------------------
А мне приснилось: миром правит любовь,
А мне приснилось: миром правит мечта.
И над этим прекрасно горит звезда,
Я проснулся и понял - беда...

После красно-желтых дней
Начнется и кончится зима.
Горе ты мое от ума,
Не печалься, гляди веселей.
И я вернусь домой
Со щитом, а, может быть, на щите,
В серебре, а, может быть, в нищете,
Но как можно скорей.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Tuclop
post Nov 18 2011, 17:27
Сообщение #63


Флудер
*****

Группа: Members
Сообщений: 430
Регистрация: 24-March 10
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 414



Мысль третья- Комьюнити.

Задался целью описать комьюнити Экзиса. Конечно ради фана. Акция «замуниси Туклопа» возможна, но не приветствуется. Рад бы скатиться до диагноза, но нет на то исчерпывающих данных, да и по образованию очень не медик. И в целом ролевое комьюнити (и каждая его человеческая еденица) для меня загадка. Как-то так исторически сложилось. Потому тема для меня интересна и актуальна.

Можно долго рассказывать о всех прочих комьюнити в которых мне посчастливилось (или нет) потусить (игровых и не игровых), но формат выбран другой. Скажу лишь, что все это множество делиться на две неравные части- интеллектуальное и не интеллектуальное комьюнити. Так вот, ролевое комьюнити ,однозначно, находится в первом подмножестве. Это плюс. Однако, есть общие для всех интеллектуальных комьюнити (далее ИК) минусы. Первый- это превозмогающая гордыня, свойственная небыдлу. Ролевики же небыдло, верно? А манчи- быдло. Это как само собой разумеющаяся вещь. Второй минус, следствие первого. В любом ИК (насколько я заметил) каждый (почти) пытается быть еще большим небыдлом, чем все остальные. Цинизм, пафос, хипстеровские замашки, тонкий троллинг- вот их оружие. Тут важно помнить, что критике не подвергаются только те, кто ничего не делает, не к чему не стремится и вообще является нечем. Для меня это было открытием, лол.

ИК автономно. Ролевое комьюнити- это 100% комьюнити по интересам. Не ролевик в эту среду впишется вряд ли. Примеров масса. Супротив этому в неИК при желании может вписаться любой, даже не разделяющий интересы его членов. Как правило, это происходит по тому, что никакими особыми данными кандидат обладать не должен. Можно просто раздуть, поржать, приколоться. А потом встретиться ИРЛ и попить пивка. И о да, это классическая схема, практически наотрез отвергается ролевым комьюнити (хотя в большинстве других ИК она стабильно работает).

Я отнюдь не хочу сказать, что ролевое комьюнити однобоко. Напротив, его состав очень разношерстный, я лишь пытаюсь выделить его характерные черты. Возможность что-то там отыгрывать на форуме, хм, это вряд ли. Скорее наоборот, если ролевик не тролит, он играет самого себя. При чем достаточно красочно и доходчиво и уже по этим исходным данным можно сконфигурировать у себя в голове его образ в реальном мире. Задавшись этим вопросом, я ходил по улицам города и вот что смог наблюдать:
Серьезный, погруженный в свои раздумья молодой человек, проходивший мимо меня с дипломатом и пиджаке мог бы запросто быть Вирусмэном. А вот опасного вида поцыка, стоящего на остановке с баночкой Балтики 3, в джинсках и черной куртке, я бы принял за Свога. В автобусе по мою праву руку, через сиденье, ехала высокая симпатичная дама гротескного вида в черном платье, на ее лице читалось ярко выраженная неприязнь к тем пролами, которые составили ей компанию в автобусе, поймал себя на мысли, что это Лоинне. Спустился в метро. На станции в ожидании поезда туда-сюда нетерпеливо ходил экстравагантный длинноволосый юноша в странной одежде, в мозгу моем вдруг возник образ ноктюрна. Снова вышел на улицу. Навстречу мне попался парень, ничем вроде не выделяющийся из толпы, кроме своей надменной улыбочки (обычно так улыбаются когда сделали кому-то какую-то пакость), я решил за ним понаблюдать, эта улыбочка не сходила с его лица минут 10. Это Слаад- подумалось мне. Зашел в парк, вдруг мимо меня проехала улыбчивая, полностью погруженная в процесс езды на велосипеде девушка в ярком спортивном костюме. А вот она, могла быть бы Розой, решил я. Завернул в кафешку. Там за столиком сидел парень и что-то делал со своим ноутбуком. Тысячи таких, но разглядывая его, у меня в голове почему-то возник образ Сэта. Возвращаясь домой, я увидел сидящего на дорожном ограждении пацанчика, он что-то набирал в телефоне, что-то неуловимое напомнила мне в нем образ Акатоши.

Вот такие вот у меня получились результаты господа. Надеюсь никого не обидел. Но опыт приобрел полезный. Характеризующий комьюнити в мелочах. Во всех этих лицах был оттенок незаурядного интеллекта. То и понятно. Комьюнити такое. Спасибо.

Сообщение отредактировал Tuclop - Nov 18 2011, 17:27


--------------------
В этом мире есть подземелья и драконы, и это делает меня мужиком! ©
Если драконам не место, это делает тебя не мужиком © loinne
Если ученик готов, учитель найдется. © ?
Если игрок готов, мастер найдется. © Я
wbr user=80
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Roza
post Nov 18 2011, 17:35
Сообщение #64


Убер-флудер
******

Группа: Members
Сообщений: 805
Регистрация: 10-June 09
Пользователь №: 250



Я вот сколько раз формировала у себя образ человека по его игре\аватару (это вообще большое заблуждение), и почему-то каждый раз худосочный эльф оказывался громилой под 2 метра ростом, а нахальный тип вполне себе мирным парнем при встрече в реале.

PS: с Вирем промахнулся smile.gif

Сообщение отредактировал Roza - Nov 18 2011, 17:40


--------------------
Про игроков на квесте (\me ...с каждым разом убеждаюсь, что не только на квесте)... Стадо баранов по сравнению с ними - отличная мобильная боевая единица, способная на логические действия и полеты в космос... (с) Tiron

http://roza-t.livejournal.com/
Go to the top of the page
 
+Quote Post
virusman
post Nov 18 2011, 17:45
Сообщение #65


Administrator
******

Группа: Root Admin
Сообщений: 1,455
Регистрация: 3-January 08
Пользователь №: 1



Отсыпь, а? smile.gif


--------------------
Экзистаун. Есть противопоказания. Посоветуйтесь с врачом.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
nocturnanacht
post Nov 18 2011, 17:54
Сообщение #66


Убер-флудер
******

Группа: Members
Сообщений: 1,107
Регистрация: 9-September 10
Пользователь №: 509



Мне кажется, многие играют свою полную противоположность, если говорить об игроках.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
loinne
post Nov 18 2011, 18:03
Сообщение #67


Retarded Game Master
******

Группа: Members
Сообщений: 2,467
Регистрация: 2-May 08
Пользователь №: 77



Туклоп жжот.

Нет, серьезно.

Зач0т.


--------------------
I'M BACK!


Для новичков: новые фиты и их описание

Скиллы, что они делают и как их использовать
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bran
post Nov 18 2011, 18:24
Сообщение #68


Флудер
*****

Группа: Members
Сообщений: 433
Регистрация: 30-January 11
Из: Орёл
Пользователь №: 550



Цитата(loinne @ Nov 18 2011, 19:03) *
Зач0т.

+1


--------------------
Покажите свои мешочки!

loinne:
Я представила эльфа, который с горящими глазами дергает рычаг Однорукого Бандита, и мне стало очень грустно за все ролевое движение Рунета
Avatar:
Я представил себе однорукого бандита, который с горящими глазами отлавливает в лесах эльфов и заставляет дергать себе за рычаг XD
Пруф: http://www.youtube.com/watch?v=zjwthV_RHFs

Нах*й пиццерию, я уже почти хаки докачал.©Anti

И пусть ДМ увидит нас в своих кошмарных снах -
Идут опять к опушке файтер, клерик, вор и маг.
Да сдохнет враг!


Go to the top of the page
 
+Quote Post
Dimas
post Nov 18 2011, 18:47
Сообщение #69


Axistown Chevalier
******

Группа: Axistown Dev Team
Сообщений: 1,493
Регистрация: 5-July 09
Пользователь №: 271



Виртуальный Боец

Ты тот, кто ночами сидит у экрана
Про сон для тебя не может быть речи
Спасенье от гибели придуманных стран
Обязанностью ты возложишь на плечи

Ты тот, кто живет в искусственном мире
Один из бойцов сетей виртуальных
И каждым взмахом своею секирой
Обмен производишь пакетами данных

Себя заковал виртуальным доспехом
Блестит в мониторе от ярких лучей
С сетей виртуальным доносятся эхом
Звон виртуального боя мечей

Тот мир для тебя почти идеален
Ты тот, чей не знаю я истинный лик
Возможно, мы видимся часто в реале
Но здесь над тобою не светится ник…

высер от меня, 2008-03-09.


--------------------
Совершенно нет времени. И совершенно нечем заняться.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bran
post Nov 18 2011, 19:00
Сообщение #70


Флудер
*****

Группа: Members
Сообщений: 433
Регистрация: 30-January 11
Из: Орёл
Пользователь №: 550



Грац Грац


--------------------
Покажите свои мешочки!

loinne:
Я представила эльфа, который с горящими глазами дергает рычаг Однорукого Бандита, и мне стало очень грустно за все ролевое движение Рунета
Avatar:
Я представил себе однорукого бандита, который с горящими глазами отлавливает в лесах эльфов и заставляет дергать себе за рычаг XD
Пруф: http://www.youtube.com/watch?v=zjwthV_RHFs

Нах*й пиццерию, я уже почти хаки докачал.©Anti

И пусть ДМ увидит нас в своих кошмарных снах -
Идут опять к опушке файтер, клерик, вор и маг.
Да сдохнет враг!


Go to the top of the page
 
+Quote Post
Tuclop
post Nov 18 2011, 19:14
Сообщение #71


Флудер
*****

Группа: Members
Сообщений: 430
Регистрация: 24-March 10
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 414



Цитата(Dimas @ Nov 18 2011, 20:47) *
И каждым взмахом своею секирой
Обмен производишь пакетами данных

это гениально! =)


--------------------
В этом мире есть подземелья и драконы, и это делает меня мужиком! ©
Если драконам не место, это делает тебя не мужиком © loinne
Если ученик готов, учитель найдется. © ?
Если игрок готов, мастер найдется. © Я
wbr user=80
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Roza
post Nov 18 2011, 19:20
Сообщение #72


Убер-флудер
******

Группа: Members
Сообщений: 805
Регистрация: 10-June 09
Пользователь №: 250



Все, Димастый теперь от конкурса бардов не отвертится )


--------------------
Про игроков на квесте (\me ...с каждым разом убеждаюсь, что не только на квесте)... Стадо баранов по сравнению с ними - отличная мобильная боевая единица, способная на логические действия и полеты в космос... (с) Tiron

http://roza-t.livejournal.com/
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Tonny128
post Nov 19 2011, 00:41
Сообщение #73


Флудер
*****

Группа: Members
Сообщений: 534
Регистрация: 10-July 09
Пользователь №: 272



Цитата(Dimas @ Nov 18 2011, 18:47) *
Виртуальный Боец

Ты тот, кто ночами сидит у экрана
Про сон для тебя не может быть речи
Спасенье от гибели придуманных стран
Обязанностью ты возложишь на плечи

Ты тот, кто живет в искусственном мире
Один из бойцов сетей виртуальных
И каждым взмахом своею секирой
Обмен производишь пакетами данных

Себя заковал виртуальным доспехом
Блестит в мониторе от ярких лучей
С сетей виртуальным доносятся эхом
Звон виртуального боя мечей

Тот мир для тебя почти идеален
Ты тот, чей не знаю я истинный лик
Возможно, мы видимся часто в реале
Но здесь над тобою не светится ник…

высер от меня, 2008-03-09.



Умеете, могёте!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
PaiNt
post Nov 19 2011, 01:04
Сообщение #74


Тролль
******

Группа: Members
Сообщений: 1,852
Регистрация: 26-June 09
Пользователь №: 266



Цитата(loinne @ Nov 19 2011, 01:03) *
Туклоп жжот.

Нет, серьезно.

Зач0т.

Теперь надо внимательнее наблюдать за одетыми в черные платья дамами в автобусе.


--------------------
А мне приснилось: миром правит любовь,
А мне приснилось: миром правит мечта.
И над этим прекрасно горит звезда,
Я проснулся и понял - беда...

После красно-желтых дней
Начнется и кончится зима.
Горе ты мое от ума,
Не печалься, гляди веселей.
И я вернусь домой
Со щитом, а, может быть, на щите,
В серебре, а, может быть, в нищете,
Но как можно скорей.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Tuclop
post Dec 19 2011, 12:23
Сообщение #75


Флудер
*****

Группа: Members
Сообщений: 430
Регистрация: 24-March 10
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 414



Мысль четвертая- Рамки дозволенного.

Вопрос свободы игрока в игровом мире, до недавнего времени мне казался решенным. Но теперь он снова открыт. Рамки за которые не в праве выходить игрок, совсем не эквивалентны границам влияния ДМа. Этот необоснованный казус и есть проблема. Суть собственно изложена ниже.

Что бы стало понятно, о чем это я, начну издалека. А именно с интерактивности мира. Тут я в подробности вдаваться не буду, ибо эта тема широко раскрыта на форумах и вообще банальна и всем известна. Скажу лишь, что, интерактивный мир- это аналоговый мир, с теплым ламповым звучанием, у участников (жителей) которого имеются набор рычагов управления этим самым миром. То есть условно говоря- захотел дернул этот рычаг, нажал на эту кнопку, отошел и любуешься на реакцию мира. Отклик этого мира может составлять часы, дни и даже недели реального времени. Поэтому условно принято считать, что игровое время между действием игрока и реакцией мира отсчитывается только при наличии ДМа в этом мире. Без ДМа нет времени. А значит и нет мира.

Хотя не совсем так. Мир есть. Но уже совсем другой мир. Мир игроков, который, уж лучше и не скажешь- сферичен и в вакууме. Потому как, пока нет ДМа нет рычагов влияния на мир и игрокам остается только мирно болтаться в невесомости и общаться на отвлеченные темы. Эти темы конечно как-то связаны с тем самым интерактивным миром, но на самом деле очень сильно отстранены от него. Потому что нет никакой возможности вернуться в мир, в котором нет движения. В этом мире все умирает и становиться бесполезным. И даже реакция мира на действия игрока может быть кардинально разной, в разные промежутки времени. Это зависит от того, кто отсчитывает в нем время и какое у этого «таймера» настроение ИРЛ.

И вот такими путями, мы приходим от интерактивного мира к достаточно банальной форме метагейминга, от которого вряд ли можно куда-то скрыться и избавиться. Суть этого метагейминга заключается в следующем: когда в интерактивном мире, время (а значит и все события) задают ДМы, все что происходит без ДМов проиходит вне этого мира. А собственно сам мг заключается в том, что персонажам приходится сидеть на скамейках и ждать когда же зайдет рефери и запустит тот самый игровой секундомер. Все вроде бы логично. Вот только персонажи не догадываются, о наличии или отсутствии ДМа на шарде.

Все это устанавливает первую границу, переступать которую нельзя- не пытайтесь изменить мир, без ДМа или если ДМ этого не хочет. Как бы абсурдно это не звучало, но данное правило, разрезает мир, как нож масло, на две неравные части. Первая часть- это мир игроков, в котором происходит настоящая игра, пусть и в невесомости. А вторая часть это собственно игровой мир, игра (жизнь) в котором происходит только на квестах, ну и прочих ивентах, и т.п.

Игрок априори знает, что с другим таким же игроком он может сделать все что угодно, начиная от простого разговора и заканчивая свадьбой или кровопусканием. Если предпринятые действия укладываются в рамки РП, то ограничений никаких уже и быть не может. Дело обстоит совсем иначе, когда игрок желает взаимодействовать с НПСом. Без ДМа очевидно это невозможно, хотя этот самый непись присутствует в мире, живет и здравствует. Ах да, игроков то в этом мире нет, они в невесомости., потому и не могут подойти к нему и заговорить. Но даже при наличии ДМа, рамки дозволенного у игрока, взаимодействующего с НПСом есть и они очень узки, как показывает практика. Поговорить? Без проблем, но не больше. Все остальные действия (рычаги) игроку запрещены, или у него их попросту отобрали. НПС- это незыблемый монумент, всецело воплощающий волю и желания ДМа. И если ДМ не хочет, то ни у НПСа, ни у игрока уже спрашивать никто не будет о его мотивах и так далее.

Именно поэтому мир игроков и мир ДМов ни одно и тоже. Если это объяснять одной фразой, то получится что-то вроде этого: первые ограничены рамками дозволенного, а вторые нет. И каким бы не был мир тру РПшным, это правило работает так же стабильно, как и в других мирах, заточенных более на кач и манчкинизм.

Мысли эти родились не на пустом месте. Примеров много, да они вам всем известны. И мне все чаще кажется, что игроки стремятся стать мастерами, только для того, что бы вкусить прелести безнаказанности и перманентной правоты, а не для того, что бы воссоединить эти два мира и сделать так, что бы они жили в гармонии долго и счастливо. Спасибо.


--------------------
В этом мире есть подземелья и драконы, и это делает меня мужиком! ©
Если драконам не место, это делает тебя не мужиком © loinne
Если ученик готов, учитель найдется. © ?
Если игрок готов, мастер найдется. © Я
wbr user=80
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Slaad
post Dec 19 2011, 12:34
Сообщение #76


Убер-флудер
******

Группа: Members
Сообщений: 1,251
Регистрация: 5-June 09
Пользователь №: 245



Я ни хрена не понял... unsure.gif
Кто оказался в этот раз на скамье подсудимых?


--------------------
Anything is possible in a Dungeons & Dragons game, and your character can try to do anything you can imagine. © D&D Core Rulebook I v.3.5

Not coincidentally, DMs who believe in an objective set of rules for good roleplaying generally fixate on a set of standards that match their personal tastes. © Dugeon Master's Guide II
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Tuclop
post Dec 19 2011, 13:05
Сообщение #77


Флудер
*****

Группа: Members
Сообщений: 430
Регистрация: 24-March 10
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 414



Единственное, что нужно понимать, так это то, что все это лирика и вода.
Не хочу делать никаких привязок, к конкретным событиям ни в игре, ни где либо еще.


--------------------
В этом мире есть подземелья и драконы, и это делает меня мужиком! ©
Если драконам не место, это делает тебя не мужиком © loinne
Если ученик готов, учитель найдется. © ?
Если игрок готов, мастер найдется. © Я
wbr user=80
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Slaad
post Dec 19 2011, 13:19
Сообщение #78


Убер-флудер
******

Группа: Members
Сообщений: 1,251
Регистрация: 5-June 09
Пользователь №: 245



*прыгает на правой ноге, пытаясь вытрясти воду из уха*


--------------------
Anything is possible in a Dungeons & Dragons game, and your character can try to do anything you can imagine. © D&D Core Rulebook I v.3.5

Not coincidentally, DMs who believe in an objective set of rules for good roleplaying generally fixate on a set of standards that match their personal tastes. © Dugeon Master's Guide II
Go to the top of the page
 
+Quote Post
AvataR
post Dec 19 2011, 13:44
Сообщение #79


Флудер
*****

Группа: Members
Сообщений: 581
Регистрация: 31-August 09
Пользователь №: 306



Немного схожая мысль возникла, когда ознакомился с добавленной системой скилов, работающих только для ДМа.

[Опять нытье]
Зачем это все? Компьютерная игра есть, чтобы автоматизировать максимальное количество действий, разве нет? Для игры в ДнД через сеть сейчас есть большое количество возможностей, от скайпа до специализированных платформ. С возможностью ролять и описывать желаемый результат и полученный результат. От игры - лично я - жду того самого живого мира. Который живет, вне зависимости от того - воздействую я на него или нет. И в игре должны быть возможности воздействия на мир. Постоянно, а не с 20-00 до 24-00.
В игре есть система нанесения ударов. Кликнул - игра посчитала, попал или нет. Зачем мы периодически делаем так: "пытаюсь ударить" ролл. "пытаюсь увернуться" ролл ??? (утрированно)
И зачем добавлять много поводов самому бросить кубик, почему бы не добавить чуть-чуть возможности заставить игру бросить кубик за меня и выдать мне результат?
И еще одна проблема - при увеличении числа игроков ДМ чисто физически начинает не справляться. И тогда, опять таки, возможность воздействовать на мир остается только у избранных персонажей, не обделенных вниманием ДМа в данный момент времени.
[Конец нытья]

На шарде без ДМов делать по-прежнему нечего.
PS: тестирую новые фиты. Пока работы "протыкания копьем" не заметил. Может не складывалась ситуация... Но то что написано про фиты нравится.


--------------------
Цитата(Dimas @ Oct 21 2010, 11:14) *
Рулбуки - источник всех бед и бездарного отыгрывания роли игроками!

"Останемся гуманными, всех простим и будем спокойны, как Боги. Пусть они режут и оскверняют - мы будем спокойны, как Боги. Богам спешить некуда, у них впереди вечность."
Братья Стругацкие:"Трудно быть Богом"

Аккаунт на шарде: You are now
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Dimas
post Dec 19 2011, 14:11
Сообщение #80


Axistown Chevalier
******

Группа: Axistown Dev Team
Сообщений: 1,493
Регистрация: 5-July 09
Пользователь №: 271



Друзья, скажите, пожалуйста, где вы видели абсолютно живой интерактивный мир в котором есть возможность выполнять абсолютно любые действия, которые могут посетить мозг игрока? Подскажите, где? Я сам с удовольствие пошлю к чертям экзис и все что с ним связано и буду играть там. Такой игры попросту не существует.
Кто нибудь знает как сделать универсальный набор механизмов, который в полной мере способен заменить работу ДМа и при этом оставаться _не предвзятым роботом_. Если я знал как это сделать - я был бы уже миллионером, как минимум. Потому что игра в которой можно делать абсолютно все, что вздумается - будет вне конкуренции. Сейчас же, мы предпринимаем лишь попытки создать подобие интерактивного мини-мира. И без сапорта ДМрв это сделать, лично мне, не представляется возможным.


--------------------
Совершенно нет времени. И совершенно нечем заняться.
Go to the top of the page
 
+Quote Post

6 страниц V  « < 2 3 4 5 6 >
Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28th March 2024 - 20:38
2002-2008 © “Axistown.ru” by Axistown Developers Team
Skin designed by Headshot at SolutionDesigns.net