IPB
Username:
Password:

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

5 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Система отдыха, надоело
Kavin
post Aug 5 2009, 15:08
Сообщение #21


Унтер-флудер
****

Группа: Axistown Dev Team
Сообщений: 314
Регистрация: 3-January 08
Из: Казахстан, Астана
Пользователь №: 3



Видимо это баг. Который и меня напрягает.... Вирь, можно ли этот баг поправить?


--------------------
"Соображалка - страшное оружие, кроме случаев когда тебя убивают быстрее чем ты печатаешь" © Razor25
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Roza
post Aug 5 2009, 15:09
Сообщение #22


Убер-флудер
******

Группа: Members
Сообщений: 805
Регистрация: 10-June 09
Пользователь №: 250



И заклы тоже все обнуляются. С какой радости? Я их не использовала, маразмом или старостью не страдаю вроде, забыть не могла О_о


--------------------
Про игроков на квесте (\me ...с каждым разом убеждаюсь, что не только на квесте)... Стадо баранов по сравнению с ними - отличная мобильная боевая единица, способная на логические действия и полеты в космос... (с) Tiron

http://roza-t.livejournal.com/
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Dimas
post Aug 5 2009, 15:13
Сообщение #23


Axistown Chevalier
******

Группа: Axistown Dev Team
Сообщений: 1,493
Регистрация: 5-July 09
Пользователь №: 271



Заклы от усталости обнуляются.. а че, реалестично. Когда долго не отдыхаешь реально что нибудь забытьsmile.gif


--------------------
Совершенно нет времени. И совершенно нечем заняться.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Roza
post Aug 5 2009, 15:14
Сообщение #24


Убер-флудер
******

Группа: Members
Сообщений: 805
Регистрация: 10-June 09
Пользователь №: 250



Дык я ж не месяц не сплю О_о


--------------------
Про игроков на квесте (\me ...с каждым разом убеждаюсь, что не только на квесте)... Стадо баранов по сравнению с ними - отличная мобильная боевая единица, способная на логические действия и полеты в космос... (с) Tiron

http://roza-t.livejournal.com/
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Dimas
post Aug 5 2009, 15:16
Сообщение #25


Axistown Chevalier
******

Группа: Axistown Dev Team
Сообщений: 1,493
Регистрация: 5-July 09
Пользователь №: 271



Вообще, то что при усталости уменьшается скорость передвижение - крайность. Усталости, если она уж есть, то должно быть несколько стадий. Ну хотя бы три. Слабая, средняя и сильная. Типа при слабой снижаются показатели скиллов типа концентрация, кувырок, дисциплина и прочие, основанные на внимательности...
Ну и так дальше... можно развить при желании

Сообщение отредактировал Dimas - Aug 5 2009, 15:17


--------------------
Совершенно нет времени. И совершенно нечем заняться.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Roza
post Aug 5 2009, 15:19
Сообщение #26


Убер-флудер
******

Группа: Members
Сообщений: 805
Регистрация: 10-June 09
Пользователь №: 250



Вот-вот. Спать конечно надо, кто ж спорит, но так как-то нехорошо совсем sad.gif


--------------------
Про игроков на квесте (\me ...с каждым разом убеждаюсь, что не только на квесте)... Стадо баранов по сравнению с ними - отличная мобильная боевая единица, способная на логические действия и полеты в космос... (с) Tiron

http://roza-t.livejournal.com/
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Slaad
post Aug 5 2009, 15:21
Сообщение #27


Убер-флудер
******

Группа: Members
Сообщений: 1,251
Регистрация: 5-June 09
Пользователь №: 245



Да нафиг так усложнять? Можно просто хавчиком в инвентаре ограничиться, а то понапридумывали каких-то костров... Дрова вообще надо в лесу искать, а не носить с собой в кармане охабку.


--------------------
Anything is possible in a Dungeons & Dragons game, and your character can try to do anything you can imagine. © D&D Core Rulebook I v.3.5

Not coincidentally, DMs who believe in an objective set of rules for good roleplaying generally fixate on a set of standards that match their personal tastes. © Dugeon Master's Guide II
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Roza
post Aug 5 2009, 15:23
Сообщение #28


Убер-флудер
******

Группа: Members
Сообщений: 805
Регистрация: 10-June 09
Пользователь №: 250



В идеале да - поставить деревья, кусты, траву даже используемую. В пещерах уголь какой-нибудь или какашки зверюшек. Но это гораздо сложнее осуществить %)


--------------------
Про игроков на квесте (\me ...с каждым разом убеждаюсь, что не только на квесте)... Стадо баранов по сравнению с ними - отличная мобильная боевая единица, способная на логические действия и полеты в космос... (с) Tiron

http://roza-t.livejournal.com/
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Welial
post Aug 5 2009, 15:23
Сообщение #29


Advanced Member
***

Группа: Members
Сообщений: 33
Регистрация: 6-February 08
Пользователь №: 62



Цитата(Slaad @ Aug 5 2009, 16:21) *
Да нафиг так усложнять? Можно просто хавчиком в инвентаре ограничиться, а то понапридумывали каких-то костров... Дрова вообще надо в лесу искать, а не носить с собой в кармане охабку.


дрова в лесу? *радостно потирает руки*

Я согласен, отличная идея!!!! clapping.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Slaad
post Aug 5 2009, 15:27
Сообщение #30


Убер-флудер
******

Группа: Members
Сообщений: 1,251
Регистрация: 5-June 09
Пользователь №: 245



Да, подстроенное убийство Арамила из-за нехватки дров у жителей деревни... Наверное зрелищно wink.gif

Сообщение отредактировал Slaad - Aug 5 2009, 15:27


--------------------
Anything is possible in a Dungeons & Dragons game, and your character can try to do anything you can imagine. © D&D Core Rulebook I v.3.5

Not coincidentally, DMs who believe in an objective set of rules for good roleplaying generally fixate on a set of standards that match their personal tastes. © Dugeon Master's Guide II
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Dimas
post Aug 5 2009, 15:28
Сообщение #31


Axistown Chevalier
******

Группа: Axistown Dev Team
Сообщений: 1,493
Регистрация: 5-July 09
Пользователь №: 271



Тогда надо делать отдых доступным практически в любом месте и в любое время, но при этом на "качество" отдыха должны влиять его условия...
Пример: Если маг отдыхает в пещере без костра и еды, то у него восстанавливается всего ~20% всех запомненных заклинаний. Не полностью снимается усталость, и не до конца восстанавливаются ХП.
Только это все так мудрено, что может оказаться напряжно smile.gif


--------------------
Совершенно нет времени. И совершенно нечем заняться.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Swogu
post Aug 5 2009, 15:28
Сообщение #32


Dungeon Master
******

Группа: DM
Сообщений: 1,497
Регистрация: 12-February 08
Из: Мытищи, МО
Пользователь №: 63



Я за какашки зверушек голосую!


--------------------
Я никому не помогаю. В мои обязанности входит отнимать экспу, голду, убивать, пингвинить, бутить, банить и унижать игроков шарда.
--------------------
Свог полуДМ, он находит в себе силы сказать впрямую в любом случае. ©loinne
--------------------
Я манч, в котором, как в любом манче живет манч, живет манч.
--------------------
Кто наезжает на Своги? Я? Да ни в жисть. ©loinne
--------------------
Это кровавая резня во имя бога и веры. ©Junior
--------------------
Протестируй ЭТО! ©Angasius Gram
--------------------
рулбуки я видел, а логичное объяснение есть? ©validall
--------------------
некогдо... читаю кванты... ©gari-man
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Roza
post Aug 5 2009, 15:29
Сообщение #33


Убер-флудер
******

Группа: Members
Сообщений: 805
Регистрация: 10-June 09
Пользователь №: 250



Хп восстанавливать не обязательно, ну или часть. Заклы да - все.


--------------------
Про игроков на квесте (\me ...с каждым разом убеждаюсь, что не только на квесте)... Стадо баранов по сравнению с ними - отличная мобильная боевая единица, способная на логические действия и полеты в космос... (с) Tiron

http://roza-t.livejournal.com/
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Slaad
post Aug 5 2009, 15:34
Сообщение #34


Убер-флудер
******

Группа: Members
Сообщений: 1,251
Регистрация: 5-June 09
Пользователь №: 245



Ну, если уж разводить реализм, то тогда надо давать возможность огненное оружие, использовать в качестве дров и для приготовления пищи.
Еще живые существа должны пить и писать, причем, на полных панцирях ширинка не предусмотрена, а снять его один персонаж не сможет - придется отливать прямо в штаны, что поделать, а это в свою очередь повлечет ущерб к харизме у паладинов...


--------------------
Anything is possible in a Dungeons & Dragons game, and your character can try to do anything you can imagine. © D&D Core Rulebook I v.3.5

Not coincidentally, DMs who believe in an objective set of rules for good roleplaying generally fixate on a set of standards that match their personal tastes. © Dugeon Master's Guide II
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Dimas
post Aug 5 2009, 15:34
Сообщение #35


Axistown Chevalier
******

Группа: Axistown Dev Team
Сообщений: 1,493
Регистрация: 5-July 09
Пользователь №: 271



Ну это я как пример... установить можно любые параметры smile.gif


--------------------
Совершенно нет времени. И совершенно нечем заняться.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Roza
post Aug 5 2009, 15:35
Сообщение #36


Убер-флудер
******

Группа: Members
Сообщений: 805
Регистрация: 10-June 09
Пользователь №: 250



Да, а еще бани поставить! И кто не моется неделю - того неписи игнорят :Р


--------------------
Про игроков на квесте (\me ...с каждым разом убеждаюсь, что не только на квесте)... Стадо баранов по сравнению с ними - отличная мобильная боевая единица, способная на логические действия и полеты в космос... (с) Tiron

http://roza-t.livejournal.com/
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Dimas
post Aug 5 2009, 15:35
Сообщение #37


Axistown Chevalier
******

Группа: Axistown Dev Team
Сообщений: 1,493
Регистрация: 5-July 09
Пользователь №: 271



Слаад, это уже крайности, а не реализм. Впрочем и система усталости, имхо не столь обязательнаsmile.gif


--------------------
Совершенно нет времени. И совершенно нечем заняться.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Kavin
post Aug 5 2009, 15:40
Сообщение #38


Унтер-флудер
****

Группа: Axistown Dev Team
Сообщений: 314
Регистрация: 3-January 08
Из: Казахстан, Астана
Пользователь №: 3



Проблема с пасрать/пассать - это бойан и крайность.
Имхо дрова введены как ограничение, иначе любой кастер превращается в как минимум АГС-30, а как максимум - в стратегический бомбардировщик. Потому что имея возможность отдыхать когда хочет безо всяких ограничений, он будет боеспособен просто эпически. Да и не только кастер...
Нужен был тормоз - тормоз ввели.
Вопросы собственно к тому, почему нельзя в пещерах отдыхать, и чо за глюк, когда заходишь в игру после месяца оффлайна - а на тебе аццкие проклятия. Вирь, ну выскажись плиз.


--------------------
"Соображалка - страшное оружие, кроме случаев когда тебя убивают быстрее чем ты печатаешь" © Razor25
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Roza
post Aug 5 2009, 15:40
Сообщение #39


Убер-флудер
******

Группа: Members
Сообщений: 805
Регистрация: 10-June 09
Пользователь №: 250



*тыкает в Виря палочкой*


--------------------
Про игроков на квесте (\me ...с каждым разом убеждаюсь, что не только на квесте)... Стадо баранов по сравнению с ними - отличная мобильная боевая единица, способная на логические действия и полеты в космос... (с) Tiron

http://roza-t.livejournal.com/
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Slaad
post Aug 5 2009, 15:52
Сообщение #40


Убер-флудер
******

Группа: Members
Сообщений: 1,251
Регистрация: 5-June 09
Пользователь №: 245



Цитата(Dimas @ Aug 5 2009, 16:35) *
Слаад, это уже крайности, а не реализм. Впрочем и система усталости, имхо не столь обязательнаsmile.gif

Я бы это другим словом назвал wink.gif
Лучше не пытаться навешать реализма на игру, которая, собственно, для этого и не предусмотрена, чтобы не получить драматичную пародию на The Sims.

Сообщение отредактировал Slaad - Aug 6 2009, 10:04


--------------------
Anything is possible in a Dungeons & Dragons game, and your character can try to do anything you can imagine. © D&D Core Rulebook I v.3.5

Not coincidentally, DMs who believe in an objective set of rules for good roleplaying generally fixate on a set of standards that match their personal tastes. © Dugeon Master's Guide II
Go to the top of the page
 
+Quote Post

5 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29th March 2024 - 00:42
2002-2008 © “Axistown.ru” by Axistown Developers Team
Skin designed by Headshot at SolutionDesigns.net