IPB
Username:
Password:

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic
> Хронология, История мира
Kavin
post Jan 29 2008, 06:58
Сообщение #1


Унтер-флудер
****

Группа: Axistown Dev Team
Сообщений: 314
Регистрация: 3-January 08
Из: Казахстан, Астана
Пользователь №: 3



...картинки вставлю позже...

Возникновение острова
Миллионы лет назад от Фаеруна откололись несколько огромных кусков суши, а затем, вследствие расхождения тектонических плит, они начали отходить от материка все дальше и дальше в океан, на протяжении миллионов лет постепенно дробясь на более мелкие куски. Часть этих кусков ушла под воду, часть - превратилась в опасные подводные скалы, часть стала Нелантером, а два достаточно больших острова и образовали архипелаг, позже названный архипелагом Сияющих Островов.

Развитие/заселение
Сотни тысяч лет на этих островах сосуществовали немногочисленные племена полуразумных рас вроде орков, гоблинов, гноллов, кобольдов, лизардфолков, а также племена людей-аборигенов.
Эти расы находили себе пристанище в различных уголках острова, иногда воюя между собой.
Деревни людей были немногочисленны (около 8-10 поселений), и располагались на Побережье Преданий, в Сияющих Равнинах и Туманной Долине.
Когда империя Нетерил достигла достаточно большого могущества, то примерно в -2000 году на Островах высадились колонисты, которые начали разработку руд металлов на берегу моря.
Они помогли людям-аборигенам, взяв их под свою опеку, а взамен используя их труд.
На южном берегу Острова Пепельного Света был выстроен небольшой город-колония Имран.

Нетерил
-2000 год, основание колонии Имран на Острове Пепельного Света для добычи полезных ископаемых, которые в изобилии обнаружены на берегах островов.
-1200 год, происходит восстание рабочих на острове из-за жестокого обращения и притеснений со стороны инженеров. Оно заканчивается сильными разрушениями производственной части. Остров 2 года находится в руках взбунтовавшихся шахтеров.
-1198 год, восстание полностью подавлено прибывшими войсками.
-1188 год, рудники отстроены, работа продолжается.
-743 год, добыча ресурсов на острове пепельного света прекращается по причине истощенности шахт, и большая часть инженеров и рабочих уплывает назад на материк. В Имране остается меньше тысячи людей, которые не пожелали уехать.
-742...-340 года, Имран заброшен, люди переселяются вглубь острова, появляются три крупных деревни: возле Источника Безмятежности, на реке Одинокий Источник и на Сияющих Равнинах.
В -740 году землетрясение разрушает прибрежные постройки, часть южного берега уходит под воду вместе с шахтами и постройками.
-339, Год Расколотых Сетей, Летающий город Аннарин терпит крушение и падает на Остров Пепельного света.

Темные времена
-338 год, Начало Темных Времен на Островах.
Остров наводнен опасными и неведомыми существами, уцелевшими при катастрофе Аннарина
Люди сталкиваются со слаадами, василисками, мерфитами и десятками видов других опасных тварей. Жизнь на острове становится смертельно опасной. Выживают сильнейшие. Люди начинают селиться более крупными общинами, начинается укрепление селений.
-300 год, предпринят военный поход для очищения Острова от тварей. Успешным он не был, так как вернулись не более трети воинов, но множество тварей было истреблено.
–275 год, деревня Мирл на западе Мрачных болот истреблена слаадами и лизардфолками из Болот. Уцелевшие были приняты в деревне Радрин на Побережье Преданий.
Позже рептилианы были вновь загнаны в болота объединенными отрядам людей из нескольких деревень.
-250 год, группа охотников и следопытов из различных деревень уходит на исследование острова, чтобы узнать, насколько ухудшилось положение людей.
-249 год, двое из ушедших возвращаются израненные и больные. Их рассказы свидетельствуют о гоблинах, орках и гноллах в горах и у подножия Хребта Судеб, но также и о том, что тварей из Аннарина почти не осталось: они были либо истреблены, либо вымерли без подходящей среды обитания.
-220…-212, Год Высоких Тронов, Темные времена на островах подходят к концу.
Люди объединяются под лидерством Аласара Буревестника, сильного лидера. На месте Имрана - колонии времен Нетерила - частично отстроен новый город, который назван Винзбор (Winsbore – «с трудом добытая победа»).

Новое время
-211…-191 года – власть Аласара Буревестника в Винзборе.
-191…-180 года – начало Войны Горгулий.
-179 год, Деметра Сильвермист призывает на Остров горгулий, а также подчиняет себе группы орков и гноллов.
-176 год, Год Великой Крови. В битве гибнет Аласар Буревестник, перед смертью проклиная Деметру.
-166 год, Деметра насылает страшное бедствие на Винзбор. Перестают рождаться дети.
-155…-140 года, в пустом и мертвом, покинутом жителями Винзборе воцарилась Деметра Сильвермист. Конец Войны Горгулий.
-75, Год Кожаных Щитов, Проклятие Аласара Буревестника окончательно превращает Деметру в баньши. Ее дворец назван Храмом Плача.
-50 год, появление первых Песчаных Стражей на восточной оконечности Великой Пустоши, которые в следующие два столетия превратились в жителей пустыни - бедуинов. Создан Форт Факела - аванпост на востоке Великой Пустоши.
263 год, ценой собственной жизни герой Арген Стальной Кулак из Форта Факела низвергает баньши Деметру с помощью жреца-шамана Иктума. Винзбор слывет проклятым местом, непригодным к жизни.
Погибший Арген похоронен в месте, называемом Гробница Верного Воина (севернее Винзбора).
379, Год Семи Звезд, падение на остров метеорита, названного Небесным Камнем.
Кратер, на дне которого покоится загадочное небесное тело, заполняется водой.
Это место названо озером Небесного Камня и приобретает таинственные целебные свойства, разгадать которые не удается никому.
388 год, на юге Побережья Преданий люди сталкиваются с разведывательными отрядами орков и дают им отпор. Орки бегут назад в горы Судеб.
400 год, воины и умельцы со всех деревень Острова собираются на Великие Состязания, которые проводятся в западной деревне Амкрен, чтобы показать свою удаль. Победителем становятся меткий лучник Кардем из деревни с востока острова и могучий кузнец Эрлан из западной части острова.
Произошедшие от них потомки считаются элитными родами.
417 год, неудачная попытка бедуинов истребить горгулий. Обе стороны несут тяжелые потери.
450, Год Занесенного Кулака, Великие состязания проводятся еще раз. На сей раз побеждают внук Эрлана Эрлем и девушка Ванем, младшая дочь Кардема, которой в то время было 25 лет.
492-494 год. Междоусобица между западными деревнями Элнор и Гранир, вспыхнувшая после того, как мужчины Гранира украли несколько женщин из деревни Элнор.
Деревня Гранир, где жили виновные, разрушена, жители изгнаны и переселяются на Остров Луны во главе со старостой Анграном, переплыв море на самодельных плотах.
500 год, Третьи Великие Состязания, и вновь победителями становятся потомки из родов Кардема и Эрлана. Менестрели уже слагают легенды об избранных богами родах.
550 год, Четвертые Великие Состязания, в которых род Эрлана не участвует по причине траура – в походе в горы погибли глава рода, праправнук Эрдана Ирмел и его сыновья, кроме двух младших. Побеждают Анлав из рода Кардем и Грат из Форта Факела.
577 год. Жители деревни Хнерг на востоке Мрачных Болот в глубине острова полностью вымирают от лихорадки, видимо принесенной с болот охотниками.
600 год, Пятые Великие Состязания, на которых трагически гибнет Инамер Кардем, в его смерти негласно обвиняют род Эрлан, хотя это несчастный случай.
Эрлан отказываются от победы в знак протеста.
Начинается неприязнь Кардем к роду Эрлан.
650 год, Шестые Великие Состязания, единоличным победителем неожиданно для всех становится Андрим с Острова Луны.
700 год, из-за засухи и неурожая Седьмые Великие Состязания не проводятся.
720, Год Рассветной Розы. Путешественник Балдуран из Тетира открывает острова (ранее о них не знали на материке) и основывает торговое поселение Вестфар на месте деревни изгнанников на острове Луны.
728 год, прибывает первый корабль с переселенцами с материка.
734, Год Прекрасного Оленя. Вокруг Вестфара появляются фермы и поселения. С острова Пепельного Света начинается экспорт шкур и травяных отваров на материк.
Начиная с этого времени корабли с переселенцами часто посещают Архипелаг. Люди селятся крупными селами и мелкими деревнями, распахивают плодородную землю под поля, местами выкорчевывают лес и очищают землю.
750 год, состязания вновь не проводятся из-за крупных разногласий по поводу места их проведения.
792 год, старейшины деревень большинством голосов решают построить общее место для Великих Состязаний, дабы больше не вызывать споров.
Выбранное место лежит севернее Озера Небесного Камня.
8 0 0 год, общими усилиями полигон построен и Седьмые Великие Состязания проводятся.
Впоследствии состязания регулярно проводятся раз в 50 лет вплоть до 1300 года.
976, Год Убивающих Заклинаний. На побережье Преданий появляется крупное рыбацкое поселение Тихие Холмы, в котором объединяется население двух северных деревень.
1018, Год Драконьей Ярости. На остров Пепельного Света приплывает группа дварфов клана Пылающего Горна из Western Heartlands, изгнанного из цитадели за изучение магии земли. Тут, в горах Судеб, они начинают строительство своего подземного города под названием Кхаз`алГар, вместе с тем изгоняя орков из окрестностей своего места обитания.
1097, Год Сверкающей Короны. Появляется второе крупное поселение на побережье Преданий, Западный Предел.
1125 год, Гильдия исследователей «Железная Рука» начинает исследования озера Небесного Камня и обнаруживает на дне метеорит. База гильдии располагается в Вестфаре.
1130 год, жрецы Латандера основывают Дом Утра в Западном Пределе.
1160 год, арфист с материка Эжен Дюбуа, очередным пунктом странствий которого стал архипелаг Сияющих Островов, узнает от Стражей Песков о сохранившихся в Великой Пустоши руинах нетерильского города.
1164, Год длинных теней. Маг из Калимшана, Амран Алун, прибывает с группой помощников на острова для изучения древнейших Нетерильских руин, и основывает магический орден Павшей Звезды в Западном Пределе.
1194, Год Кровавой Войны. Археологи из Фаеруна начинают прибывать на острова для изучения их древней природы и руин.
Часть из них примыкает к «Железной руке».
В Вестфаре к власти приходит род Анcиер.
«Железная рука» перебирается в Западный Предел и начинает сотрудничать с Орденом Павшей Звезды.
1197, Год Разбитых Щитов. Исследователи «Железной руки» обнаруживают затерянный в Великой Пустоши город Сломанные Башни, населенный горгульями.
1222, Год рога. Экспедиция из Амна отправляется в Храм Плача, но не возвращается оттуда.
1230 год, Исследователи западного побережья обнаруживают в устье Великих Потоков деревню, населенную людьми, не ведущими свое происхождение от островитян, и нареченную Экзисвилем.
По свидетельствам ученых, деревня появилась около 30 лет до ее обнаружения. После обнаружения селения его население постепенно смешалось с коренными жителями острова.
1238 год, Исследователи «Железной Руки» договариваются с жителями Экзисвиля и создают свой лагерь в деревне.
1241, Год Пропавшей Леди. Группа монахов богини Селунэ прибывает на остров Пепельного Света и строит монастырь Серебряной Луны высоко в горах Судеб, в северной оконечности гор. В составе монастыря – обсерватория.
1300 год, проводятся Семнадцатые Великие Состязания, победитель – дварф Арк Рыжая Борода из клана Пылающего Горна.
1317, Год Блуждающего Вирма. Великая чума в районе Внутреннего моря (Море Упавших Звезд в центре Фаеруна), также называемая «драконьей чумой», вынуждает многих мигрировать на запад.
1320, Год Наблюдающего Холода в Сембии в семье путешественников рождается Мирабелла Гэлатари.
1333, Год Поражающего Сокола, группа исследователей пробуждает лича Даррэона в руинах древнего летающего города Аннарина в Великой Пустоши. Этот год считается началом Войны Черепов.
1336, Год Высокой Мантии, семья Мирабеллы убита, и она, чудом выжив, пускается в странствия в поисках своей судьбы.
1337 год, Лич Даррэон Проклятый начинает собирать свое войско мертвецов и терроризировать Остров.
1339 год, предпринято нападение нежити на Форт Факела, но Стражи Песков устояли.
1340, Год Льва, армия мертвых пытается вторгнуться в Кхаз’алГар. Дварфы отражают атаку и замуровываются в своем подземном городе.
1343 год, Тихие Холмы полностью опустошены нашествием нежити.
1344, Год Падения Луны, пираты атакуют Вестфар, опустошив и разрушив город.
Разрушенный Вестфар перестает быть центром торговли на архипелаге Сияющих Островов.
1346 год, Мирабелла первый раз прибывает на остров для разведки, и едва не гибнет, чудом спасаясь от нежити.
1349 год, основан Орден Чемпионов Торма на Острове Пепельного Света, недалеко от Экзисвиля. Начинается строительство их замка.
1352, Год Дракона, Битва при Тихих Холмах. Город освобожден, и начинается его отстройка.
1355, Год Арфы, группа эльфов из Кормантора изъявляет желание оказать помощь в войне с личем.
Основан Теневой Предел – поселение эльфов на юго-востоке острова.
1357, Год Принца, лич Даррэон повержен Мирабеллой Гэлатари. Конец Войны Черепов.
1358, Год Теней, на месте рыбацкой деревушки Экзисвиль Мирабеллой Гэлатари заложен город Экзистаун.
В руинах Аннарина на месте логова лича начинаются археологические раскопки, производимые гильдией «Железная рука» совместно с Орденом Павшей Звезды.
1359, Год Змеи, начинается промышленная разработка угольной и железной шахты близ Экзистауна.
1360, Год Башенки – 1367, Год Щита, леди Мирабелла ведет строительство Экзистауна на деньги торговых компаний из Амна, Тетира, Калимшана. Жители острова объединяются под ее властью.
Города Западный Предел и Тихие Холмы признают свое подчинение ей.
Орден Павшей Звезды перебазируется в Экзистаун.
Дом Утра (храм Латандера) также перемещается в Экзистаун, в Западном Пределе остается просто часовня с несколькими священниками.
Поскольку расположение Экзистауна более безопасно, чем остальных городов на Островах, он становится центром торговли на Архипелаге Сияющих Островов, «перенимая эстафету» у Вестфара.
Дварфы вновь начинают появляться на острове, выйдя из своего добровольного заточения.
В 1363, Году Виверна, торговые компании, с которыми заключила договора Мирабелла, пролоббировав свои интересы в правительствах, добились того, чтобы в дальнейшем политических претензий на территорию острова не предъявлялось.
1372, Год Дикой Магии. Приключения начинаются…


--------------------
"Соображалка - страшное оружие, кроме случаев когда тебя убивают быстрее чем ты печатаешь" © Razor25
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Kavin
post Jan 29 2008, 07:02
Сообщение #2


Унтер-флудер
****

Группа: Axistown Dev Team
Сообщений: 314
Регистрация: 3-January 08
Из: Казахстан, Астана
Пользователь №: 3



Подробнее про падение летающего города Аннарина на Остров Пепельного Света
Летающий город Аннарин приблизился к острову Пепельного Света с севера-запада.
Пролетая над островом, город вдруг начал качаться в воздухе, трескаться и рыскать в воздухе из стороны в сторону. Трещины в основании очень быстро углублялись, город разваливался в воздухе.
Огромные обломки откалывались от него и падали, сотрясая остров.
Наконец остатки некогда большого и красивого сооружения рухнули на остров.
Земля вздрогнула от удара. Грянул взрыв, подняв в воздух миллионы мелких обломков, тучи пыли, и свет померк над островом на многие дни, пока не осело облако пыли и гари...
Два обломка Аннарина упали в болота. Достоверно неизвестно, какие создания выжили после падения, но эти болота стали называть Мрачными, и с тех пор там стало смертельно опасно. Охотники говорят, что там видели слаадов.
Взрыв упавшего города Аннарина выжег огромную пустыню на юге острова, превратив те места в непригодную к жизни Великую Пустошь.
Это место пользуется недоброй славой, так как люди, уходившие туда, либо не возвращались, либо заболевали и гибли через некоторое время.
Кроме того, образовалась зона дикой магии, где заклинания работали абсолютно беспорядочно.
Один особо крупный обломок не разрушился, а упал и зарылся достаточно глубоко в землю, отчего создалось впечатление, что в Великой пустоши стоит маленький полуразрушенный город с несколькими накренившимися остовами башен... Это место назвали Сломанные Башни. По слухам, попавший туда человек сразу же погибал.
На протяжении нескольких столетий находились смельчаки, которые пытались проникнуть вглубь пустыни, однако смерть или безумие каждого из них лишь укрепляло дурную славу этого места.
Однако на окраинах пустыни, в отличие от мест, располагавшихся в глубине, вполне можно было находиться человеку, несмотря на опасность.
Но через полторы тысячи лет пагубное влияние Великой Пустоши значительно ослабло, и поэтому появилось новое поколение исследователей, жаждущих богатства, знаний или славы.


--------------------
"Соображалка - страшное оружие, кроме случаев когда тебя убивают быстрее чем ты печатаешь" © Razor25
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Kavin
post Jan 29 2008, 07:03
Сообщение #3


Унтер-флудер
****

Группа: Axistown Dev Team
Сообщений: 314
Регистрация: 3-January 08
Из: Казахстан, Астана
Пользователь №: 3



Подробнее о городе Винзбор (Winsbore)
Примерно в -221 году в одном из селений на востоке Сияющих Равнин вождем становится молодой воин Аласар, который захватывает умы своих соплеменников идеей вернуться к былому достатку и величию предков. Его основной идеей является собрать воедино все разрозненные поселения, и найти древний город предков, путь к которому утерян после катастрофы Аннарина.
В -220 году, собрав людей из трех селений, ему удается совершить переход к берегу моря, выйдя на берег на восточной оконечности острова, за много миль от города, который они искали. В конце концов, он полагается на сказания, что помнили старики. Они гласят: «Коль встанешь к морю лицом, будет Светило восходить по левую руку и закатываться по правую, вершины гор обжигая…»
-219 год полностью занят обживанием на новом месте. Посыльные группы, отправленные вглубь острова, доносят в деревни весть об Аласаре, смелом лидере, и городе предков, где много земли и домов.
-219…-213 года, часть жителей еще нескольких поселений присоединяются к Аласару, признав его лидером. Идет восстановление города, благо камня для постройки много – город лежит в полуразрушенном состоянии.
Периодически некоторые люди пытались оспорить право Аласара на власть, но, твердый духом, он отстаивал это право и оставался сильным и мудрым лидером. Как правило, для покусившихся на него дело заканчивалось казнью или ссылкой.
Отстроена западная часть города, практически каждая семья имеет отдельный дом, люди довольны и счастливы.
Начинает процветать прибрежное рыболовство на плотах.
Начинается строительство стены из каменных обломков различной величины, которое продолжается до -205 года.
Город не вырос до прежних размеров, так как его население было слишком мало, около 1000-2500 человек.
Достоверно неизвестно, почему Аласара нарекли Буревестником, однако историки полагают, что это прозвище родилось от понимания последствий его беспокойных идей.


--------------------
"Соображалка - страшное оружие, кроме случаев когда тебя убивают быстрее чем ты печатаешь" © Razor25
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Kavin
post Jan 29 2008, 07:05
Сообщение #4


Унтер-флудер
****

Группа: Axistown Dev Team
Сообщений: 314
Регистрация: 3-January 08
Из: Казахстан, Астана
Пользователь №: 3



Подробнее про Войну Горгулий
-191…-180 года Деметра Сильвермист, жительница Винзбора, общеизвестная ворожея и ведьма, обнаруживает руины дома мага в северо-восточной части Винзбора (которую не трогали) и проникает в них. Найдя несколько магических книг, она начинает втайне заниматься их изучением. Поскольку у нее нет учителя, то овладение магией продвигается хаотично и бесконтрольно. Ощущение силы начинает пьянить ее.
Затем она была уличена в проведении магических экспериментов с мертвыми.
В гневе народ устраивает самосуд и она спасается бегством в пещеры гор Хребта Судеб, затаив злобу против жителей Винзбора и жажду власти.
Там она практикует магию, провоцируя пыльные бури, обрушивающиеся на город. Четырежды снаряжаются военные экспедиции для поиска логова колдуньи, но ни одна из них не возвратилась.
-179 год, Деметра Сильвермист призывает в пески горгулий.
-177 год, Деметра подчиняет себе некоторые племена орков и гноллов.
Два года горгульи совершают частые набеги на Винзбор, собирая кровавую жатву среди жителей города.
-176 год, Доведенные до отчаяния, жители Винзбора собирают армию, обратившись за помощью к деревням Сияющих Равнин и Побережья Преданий.
У западного отрога Хребта Судеб происходит битва между людьми и слугами Деметры. Людям удается одержать трудную победу в этом бою. Деметра, преследуемая воинами Винзбора, скрывается в свое логово в глубине гор, горгульи, орки и гноллы были разбиты и бежали в пустыню и в горы Судеб.
Старый Аласар Буревестник, смертельно раненый в битве, проклинает Деметру Сильвермист.
Он похоронен недалеко от места битвы, в склепе в восточном отроге гор Судеб.
-175…-171 года, Винзбор пытается восстановиться после битвы. Процветает воинское мастерство, люди знают, что опасность еще не миновала.
Городом правит сын Аласара Буревестника, Дэрдан Громобой.
Сильвермист, скрывшаяся от возмездия, вновь копит силы.
Ходят слухи, что она при помощи магии и своих слуг построила себе мрачный каменный замок-убежище высоко в горах.
Горгульи затаились в пустыне, в Сломанных Башнях, где находится их логово.
-170…-166, Деметра Сильвермист вместе со своими отрядами, вновь накопив силы, атакует Винзбор, но в железной руке Громобоя город устоял, и война шла с переменным успехом. Стена была частично разрушена ударными заклятиями Деметры, но воины давали отпор оркам и горгульям.
-166 год, Деметра насылает страшное бедствие на Винзбор. Перестают рождаться дети.
-158…-156, В тяжелом бою с орками гибнет Дэрдан Громобой, покрыв себя славой. Сопротивление жителей сломлено, и они покидают Винзбор, уходя в различные места острова.
-155…-140 года, в пустом и мертвом Винзборе воцарилась Деметра Сильвермист, к тому времени превратившаяся в полубезумную старуху.
Подчиненные магией гноллы и орки строят ей роскошный дворец в центре разрушенного города.
Немногочисленные уцелевшие люди скитаются по пустыне и обживают другие уголки острова, примыкая к другим племенам.
Те, кто остался в пустыне, постепенно приняли кочевой образ жизни и стали называться бедуинами.
-109…-75 года, Деметра пытается продлить себе жизнь магическим способом, но ощущает, что проклятие умершего Буревестника довлеет над ней, сводя колдунью в могилу.
В конце концов проклятье Буревестника окончательно превращает Деметру в баньши.
Даже выжившие горгульи в ужасе бегут в пустыню, в Сломанные Башни, спасаясь от ее воя. Дворец Деметры становится логовищем духа и назван Храмом Плача.


--------------------
"Соображалка - страшное оружие, кроме случаев когда тебя убивают быстрее чем ты печатаешь" © Razor25
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Kavin
post Jan 29 2008, 07:07
Сообщение #5


Унтер-флудер
****

Группа: Axistown Dev Team
Сообщений: 314
Регистрация: 3-January 08
Из: Казахстан, Астана
Пользователь №: 3



Подробнее про Стражей Песков
-75, Год Кожаных Щитов, Деметра окончательно превращается в баньши.
Когда до людей дошла весть о том, что в некогда великом Винзборе поселился злобный дух, то через некоторое время несколько добровольцев из различных деревень во главе с Грэгом Иранфланом решили создать в пустыне наблюдательный пост, чтобы вовремя заметить угрозу с юга, из Храма Плача, и с запада, из Сломанных Башен, населенных горгульями.
в -50 году этот аванпост был построен и назван Форт Факела. 25 воинов поселились в пустыне и несли свою службу на восточной окраине Великой Пустоши. Глубже они заходить не смели – беспощадная магия убивала любого, кто смел оставаться в глубине Великой Пустоши дольше дозволенных нескольких дней.
-40 год, многие воины забирают своих жен и детей в свой форт.
-20 год, новое поколение Стражей Песков вырастает уже в форту Факела, считая пустыню своим родным домом.
40 год, Форт Факела превращается в место обитания великолепно обученных и привычных к жизни в песках воинов, которые постоянно несут патрульную службу на востоке Великой Пустоши.
63, 87, 158 год, горгульи пытаются нападать на Форт Факела, но каждый раз получают беспощадный отпор.


--------------------
"Соображалка - страшное оружие, кроме случаев когда тебя убивают быстрее чем ты печатаешь" © Razor25
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Kavin
post Jan 29 2008, 07:07
Сообщение #6


Унтер-флудер
****

Группа: Axistown Dev Team
Сообщений: 314
Регистрация: 3-January 08
Из: Казахстан, Астана
Пользователь №: 3



Подробнее о Великих Состязаниях
Великие Состязания – это одно из важнейших событий в жизни острова, сродни олимпиаде.
Проводится с интервалом в 50 лет, благодаря чему редко кто мог участвовать 2 раза в соревнованиях. Участие принимает любой житель острова любой расы, который сумел пройти отборочный тур.
Состязания включают в себя стрельбу, плавание, владение оружием, рукопашную борьбу, и победителем объявляют не того, кто больше всех побеждал, а тому, кто побеждал достойнее всех.
Смертельные случаи во время состязаний нередки, однако преднамеренное убийство сурово осуждается, и карается кровной местью.


--------------------
"Соображалка - страшное оружие, кроме случаев когда тебя убивают быстрее чем ты печатаешь" © Razor25
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Kavin
post Jan 29 2008, 07:09
Сообщение #7


Унтер-флудер
****

Группа: Axistown Dev Team
Сообщений: 314
Регистрация: 3-January 08
Из: Казахстан, Астана
Пользователь №: 3



Подробнее о Войне Черепов
1333, Год Поражающего Сокола, группа исследователей пробуждает лича Даррэона в руинах древнего летающего города Аннарина в Великой Пустоши.
Этот год считается началом Войны Черепов.
1337 год, Лич Даррэон Проклятый начинает собирать свое войско мертвецов и терроризировать Остров.
Первое время жители острова стали замечать лишь намного чаще пропадавших охотников и рыболовов.
Однако уже через два года, в 1339 году, группа охотников столкнулась с несколькими десятками неупокоенных. Выжили лишь трое, которые и принесли в деревни вести об этом ужасе.
Вести о беде распространяются по деревням острова.
Гильдия Железная Рука и орден Павшей Звезды прекращают исследования в пустыне.
В конце 1339 года отряды неупокоенных напали на Форт Факела, но бедуины устояли.
1340, Год Льва, армия мертвых пытается вторгнуться в Кхаз’алГар. Дварфы отражают атаку и замуровываются в своем подземном городе.
1341 год, все, кто слышал о беде и мог помочь, взялись за оружие. Однако обычная сталь не убивала и без того мертвецов, и люди терпели поражение за поражением, множа своими убитыми армию лича.
Деревни на Побережье Преданий покинуты, люди бежали под защиту стен городов Тихие Холмы и Западный Предел.
1342 год, Западный Предел устоял перед нежитью благодаря соединенным силам Дома Утра и Ордена Павшей Звезды.
1343 год, Тихие Холмы полностью опустошены нашествием нежити. Под покровом ночи около двух тысяч мертвецов подошли к стенам города. Люди оказывали ожесточенное сопротивление, но увы, оно оказалось бесполезным. Слепая и бесчувственная толпа скелетов и зомби разорвала в клочья тех, кто не бежал, и разрушила город почти до основания.
Однако Экзисвиль, расположенный ближе всего к логову лича, по удивительной причине не пострадал. В народе говорили, что эта местность была под чьим-то заступничеством.
1344, Год Падения Луны,
пираты атакуют Вестфар, опустошив и разрушив город. Это событие не относится непосредственно к Войне Черепов, но несомненно, хаос, воцарившийся на одном из островов, способствовал панике на другом, чем и воспользовались пираты.
Город не был захвачен, его просто разграбили, разрушили и сожгли, убив всех, кто попался под руку.
В этот же год до Мирабеллы доходят слухи о том, что творится на островах.
Как истинная искательница приключений, она решает попытать счастья и возглавить освобождение острова Пепельного Света.
1346 год, леди Мирабелла Гэлатари прибывает на Остров Пепельного света для разведки. В одной из схваток с нежитью она едва не гибнет.
1347, Год Сияющего Клинка - 1348 год, Мирабелла собирает силы, привлекая на свою сторону священников Латандера, паладинов Торма и Хельма, а также около 3-4 тысяч наемников и воинов-добровольцев из числа жителей Острова.
1349 год, объединенные силы под предводительством Мирабеллы прибывают на остров, высаживаясь на северной оконечности острова. Начинается прочесывание местности, поиск отрядов нежити и их упокоение. Паладины и священники оказывают немалую помощь войскам своей божественной мощью.
Основан Орден Чемпионов Торма, крепость заложена недалеко от Экзисвиля и активно строится.
1352, Год Дракона, Битва при Тихих Холмах. С помощью паладинов, священников и Рэйлы город освобожден от орды нежити, и начинается его отстройка.
1353, Год Арки - 1356, Год Червя, закончено строительство крепости Торма.
В 1355 году (Год Арфы) группа эльфов, ушедших из Кормантора, во главе с предводителем Альмиром Мальнарин, примыкает к войску Мирабеллы, оказывая помощь в войне против лича.
В этом же году основано поселение эльфов на Острове Пепельного Света – Теневой Предел.
1357, Год Принца, лич Даррэон лишается почти всей силы, его армии разбиты, а логово – обнаружено.
В конце концов он повержен Мирабеллой Гэлатари в своем собственном логове в Великой Пустоши.
В очищенном логове лича начинаются исследования, которые ведет орден Павшей Звезды совместно с гильдией «Железная Рука».
1360, Год Башенки, дварфы вновь начинают появляться на острове, выйдя из своего добровольного заточения.


--------------------
"Соображалка - страшное оружие, кроме случаев когда тебя убивают быстрее чем ты печатаешь" © Razor25
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Kavin
post Jan 29 2008, 07:11
Сообщение #8


Унтер-флудер
****

Группа: Axistown Dev Team
Сообщений: 314
Регистрация: 3-January 08
Из: Казахстан, Астана
Пользователь №: 3



Подробнее о постройке Экзистауна
1358, Год Теней, на месте рыбацкой деревушки Экзисвиль Мирабеллой Гэлатари заложен город Экзистаун. Это место было выбрано ввиду его безопасности и удобства для торговли.
В этом году началось строительство Цитадели, попутно велись консультации с архитекторами
1360, Год Башенки, начинается строительство улиц и городских стен. Продолжается постройка цитадели.
Начинается строительство Дома Утра (храма Латандера) в Экзистауне, в Западном Пределе остается просто часовня с несколькими священниками.
Построен маяк.
1362 год, строительство Цитадели закончено, заканчивается строительство городских улиц, стена еще строится.
Различные торговые организации и просто поселенцы строят свои дома в городе, обживая его.
Орден Павшей Звезды перебазируется из Западного Предела в Экзистаун, выстроив себе башню.
1367, Год Щита, строительство всех административных зданий, улиц, а также стены завершено.
С этого момента ведутся только ремонтные работы, уборка и озеленение города.
Строительство домов горожан, различных учреждений еще продолжается.


--------------------
"Соображалка - страшное оружие, кроме случаев когда тебя убивают быстрее чем ты печатаешь" © Razor25
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Kavin
post Jan 29 2008, 07:13
Сообщение #9


Унтер-флудер
****

Группа: Axistown Dev Team
Сообщений: 314
Регистрация: 3-January 08
Из: Казахстан, Астана
Пользователь №: 3



Версия в формате doc 97-2003 (с картинкой) доступна по этой ссылке: Прикрепленный файл  History_v1_2_11_4forum.doc ( 340 килобайт ) Кол-во скачиваний: 1709




--------------------
"Соображалка - страшное оружие, кроме случаев когда тебя убивают быстрее чем ты печатаешь" © Razor25
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28th March 2024 - 18:49
2002-2008 © “Axistown.ru” by Axistown Developers Team
Skin designed by Headshot at SolutionDesigns.net