Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Axistown 2 Forums _ Axistown 1.9 _ Помогите с билдом!

Автор: Р.П. Nov 22 2009, 18:58

Помогите поалуйста, так как сетевой опыт крайне мал. Хочу скрестить рейнджера и барда(ну или на крайний случай барда и плута)
Подскажите пожалуйста ^^

И еще, анкету кому скинуть или лучше сюда?

Автор: loinne Nov 22 2009, 19:03

Какую анкету?

Автор: AvataR Nov 22 2009, 19:05

Хороший ник. Говорящий...
Квенту можешь на форум выложить или Вирусману в пм - это по желанию.
Билд будет зависить собственно от квенты =)

Автор: loinne Nov 22 2009, 19:05

Нет тут такого понятия "билд"

Автор: Р.П. Nov 22 2009, 19:14

Ну что же сказать? Родился я в маааааааааааааааааааааленькой деревушке у леса, в семье состоящей из мамы, папы, двух сестер, крайне старшего брата и двух карапузов двойняшек (хотя последнии родились годика через шесть после меня. Ну да не важно.) Итак, жил я счастливо, бегал, махал с соседскими мальчишками палками (хотя тогда это были не палки, а самые настоящие мечи +3). И еще была девочка одна, вечно мы с ней что-нибудь да придумаем.
Шли годы. Я вырос... внешне... а сам все еще как маленький мальчик махал мечами, да стрелял из лука. Эх, ну не смог я отделаться от мечты о приключениях, да стать обычным крестьянином, не смог! И не надо так смотреть, с каждым случится может!
Ну так вот... О чем я? А, впомнил. Ну жил я, жил... А подруга то моя оказалась с потенциалом и чародейкой стала! И впервые мы узнали это на моей шкурке... Сам не знаю как, но она умудрилась окрасить мои волосы в алый (!) цвет! Ну я некоторое время пытался избавиться от такого необычного окраса, но увы, ничего не вышло... А потом я привык и мне даже понравилось! Ну, что еще рассказать то? Ну еще люблю я очень с луком возиться... Может потому что он похож на струнный инструмент?*задумался* Имп его знает, главное нравится!
Ну вот... Она значит уехала куда то далеко-далеко учится, да проблемы на пятую точку наживать... О, я ведь вроде еще не сказал? Я же еще отлично пою, да и актер я неплохой! Эх... Скучал я, скучал, да и подумал - а чем я то хуже? Взял я лютню, два кинжала, лук, колчан со стрелами, да отцовское благословение. Эх, держись мир, я иду!

Характер: дружелюбный, эмоциональный, любитель попеть, попить (в смысле спиртное), да пошуметь. Очень общителен и оптимистичен - в депрессии бываю крааааайне редко. Люблю хорошую компанию и не особо страдаю предрассудками. И да, я сама скромность! *лыбится*

Внешность: стройный, среднего роста, с алыми волосами. Ну просто крассавец.*лыбится еще шире* Предпочитаю легкую, не стесняющую движения одежду. Особых примет нет (разве что шрам на правом предплечье). пальцы длинные и тонкие, как и должно быть у любого творческого человека (И только попробуйте сказать, что я не такой - сразу лютней по башке!)

Вот собсно и анкета... Только прошу сильно тапками не закидывать ^^'

Цитата(loinne @ Nov 22 2009, 19:05) *
Нет тут такого понятия "билд"



Ну... Скажем тогда так - как лучше сделать персонажа, что бы было интересней играть)))

AvataR
*тупо пялится на свой ник... догоняет и ржот*XDDDD
Эт совпадение! XDDD

Автор: loinne Nov 22 2009, 19:19

Прощу прощения, а как персонаж попал в Экзистаун? smile.gif

Автор: Р.П. Nov 22 2009, 19:22

loinne
Пункт, "совершенно случайно наткнулся, пока бродяжничал" устроит? happy.gif

Автор: WillyBarankin Nov 22 2009, 19:25

Мне нравится happy.gif

Автор: loinne Nov 22 2009, 19:26

Лучше, чем ничего smile.gif А насчет билда - тут вот кое кто пытался сделать мегакрутой билд в ущерб его реальности. Так постоянно какие то проблемы возникают на шарде у персонажа sad.gif Жуткие совпадения, видимо шардоинтеллект против.

Автор: Р.П. Nov 22 2009, 19:30

loinne
Ну я и не хочу мегакрутой - с таким неинтересно happy.gif
Вот и обратился за помощью, так как меня вечно цепляет из крайности в крайность ><
WillyBarankin
Спасибо, спасибо!*кланяется*

Автор: AvataR Nov 22 2009, 19:34

Возьми 8 уровней барда, потом все остальное ренджера. Вполне реально, РПшно и не особо манчево.
А вообще - поиграешь немного и сам поймешь чего ты хочешь от персонажа.
Бард будет полезен партии в любом случае wink.gif

Автор: loinne Nov 22 2009, 19:39

А чистых бардов нынче нету. Собственно, по квенте я левелы ренжера не вижу. Возможно бард с 1-2 левелами файтера. Максимум.

Автор: Р.П. Nov 22 2009, 19:45

loinne
Просто лук и два небольших кинжала/меча и т.п - это самое близкое мне вооружение happy.gif
AvataR
Спасибо! )))

Автор: Tonny128 Nov 22 2009, 19:56

Припиши ему еще ручного барсучка и Лоинне не будет к чему придраться blum.gif

Автор: Р.П. Nov 22 2009, 20:01

Tonny128
Можно-можно ^^

Автор: loinne Nov 22 2009, 20:05

С луком и двумя клинками может бард вполне ходить. Воинское обучение (1-2 уровня воина) вполне позволяют. (заодно фиты, тссс)

Автор: Tonny128 Nov 22 2009, 20:05

Но ведь барсучка не будет!

Автор: loinne Nov 22 2009, 20:08

Тонни, ты прямо из аншлага к нам? Добро пожаловать

Автор: Tonny128 Nov 22 2009, 20:14

Туше!

Автор: Р.П. Nov 22 2009, 20:36

Эх... Ну ладно, сейчас сделаю барда, а там уже посмотрим - во что это выльется ^^

Автор: PaiNt Nov 23 2009, 02:34

Главное у тебя есть идея, билд сам выстроится.. Поэкспериментируй с DebugMode или тулсетом.. Как бард будет смотрется внешне и т.п., может какие-то особенности появятся.

Автор: Kavin Nov 23 2009, 09:24

Радует банальностью история персонажа. Это не ирония, я серьезно говорю!
Жил себе, потом взял да и ушел приключений искать. Родителей не убивали, деревню не сжигали, возлюбленную не насиловали.
И это, считаю, правильно! Чем больше простых, не отягченных местью, депрессией и вселенской печалью по невинноубиенным персонажей - тем лучше.

Автор: Keks Nov 23 2009, 11:04

Кевин +1

Автор: WillyBarankin Nov 23 2009, 16:11

Опять же +1, только волосы красные, но все равно +1

Автор: Keks Nov 23 2009, 17:00

это оттенок рыжего, так что норм

Автор: PaiNt Nov 23 2009, 17:11

Цитата(Kavin @ Nov 23 2009, 16:24) *
Радует банальностью история персонажа. Это не ирония, я серьезно говорю!
Жил себе, потом взял да и ушел приключений искать. Родителей не убивали, деревню не сжигали, возлюбленную не насиловали.
И это, считаю, правильно! Чем больше простых, не отягченных местью, депрессией и вселенской печалью по невинноубиенным персонажей - тем лучше.

Я лично пришел на шард учится играть не обывателей..

Автор: Hank von Totenkopf Nov 23 2009, 18:17

Цитата(Kavin @ Nov 23 2009, 09:24) *
Радует банальностью история персонажа. Это не ирония, я серьезно говорю!
Жил себе, потом взял да и ушел приключений искать. Родителей не убивали, деревню не сжигали, возлюбленную не насиловали.
И это, считаю, правильно! Чем больше простых, не отягченных местью, депрессией и вселенской печалью по невинноубиенным персонажей - тем лучше.
+ 1/2 Все-таки как сказал PaiNt мы приходим сюда не серую массу отыгрывать. Хотя, конечно же, мести и вселенские печали по невинноубиенным персонажам в каждой третьей(а может и чаще) квенте тоже утомляет.

Автор: loinne Nov 23 2009, 18:23

Иногда эпичные герои вроде планопутешествующих рого-чотов или паладинов-селестиалов и есть серая масса smile.gif Не считая того, что 50% персонажей шардов - РДД и ПМы (я не про Экзис, я вообще).

Автор: Hank von Totenkopf Nov 23 2009, 18:28

Цитата(loinne @ Nov 23 2009, 18:23) *
Иногда эпичные герои вроде планопутешествующих рого-чотов или паладинов-селестиалов и есть серая масса smile.gif Не считая того, что 50% персонажей шардов - РДД и ПМы (я не про Экзис, я вообще).
Есть такое дело =) Но она является серой массой не потому, что это "тру серая масса" из мира сеттинга, а потому, что перебор образовался с отягченными местью, депрессией и вселенской печалью, а ДМы на это посмотрели сквозь пальцы и не отшпыняли очередного паладина-селестиала получившего эпик уровень на думах каких-нить... Я, конечно же, тоже не про Экзис, у нас такого бардака нет вроде =)

Автор: loinne Nov 23 2009, 18:45

Цитата
у нас такого бардака нет вроде =)


Уморил

Автор: Dimas Nov 23 2009, 18:46

Цитата(Hank von Totenkopf @ Nov 23 2009, 19:28) *
Есть такое дело =) Но она является серой массой не потому, что это "тру серая масса" из мира сеттинга, а потому, что перебор образовался с отягченными местью, депрессией и вселенской печалью, а ДМы на это посмотрели сквозь пальцы и не отшпыняли очередного паладина-селестиала получившего эпик уровень на думах каких-нить... Я, конечно же, тоже не про Экзис, у нас такого бардака нет вроде =)

Проблема в другом. Каждый игроку надо дать возможность играть тем, кем ему хочется. Гонение и пропаганда игры за "обычных людей", только все усугубляет. Игрок будет, пытаясь угодить окружающим, создавать персонажа, игра за которого, не будет приносить ему ни какого удовольствия. В итоге на шарде останутся только те, кому будет подобная игра казаться интересной.
Проблема, как раз, в отсутствии этой самой серой массы, роль которой должны выполнять НПС. Ведь на фоне 20 тысяч жителей города, десяток героев со сломанной судьбой и тяжелым деством, будут смотреться вполне уместно. Не так ли?

Автор: Hank von Totenkopf Nov 23 2009, 19:15

Цитата(Dimas @ Nov 23 2009, 18:46) *
Проблема в другом. Каждый игроку надо дать возможность играть тем, кем ему хочется. Гонение и пропаганда игры за "обычных людей", только все усугубляет. Игрок будет, пытаясь угодить окружающим, создавать персонажа, игра за которого, не будет приносить ему ни какого удовольствия. В итоге на шарде останутся только те, кому будет подобная игра казаться интересной.
Проблема, как раз, в отсутствии этой самой серой массы, роль которой должны выполнять НПС. Ведь на фоне 20 тысяч жителей города, десяток героев со сломанной судьбой и тяжелым деством, будут смотреться вполне уместно. Не так ли?
Так ли. Но молчаливые неписи это не интересно. Если бы можно было сделать достаточное количество живых неписей, то пара планопутешествующих рого-чотов и тройка паладинов-селестиалов будет смотреться вполне себе органично... Но нашим ДМам это не под силу, а разработчики ваяют много разных неписей для 2,0.

Цитата(loinne @ Nov 23 2009, 18:45) *
Уморил

Ну а что ты тогда говоришь о том, что много убер-чаров разных если сама это и допускаешь?

Автор: loinne Nov 23 2009, 19:28

Как только я начинаю что-то делать, начинается нытьё. Собственно поэтому Кенга и не играет

Автор: Swogu Nov 23 2009, 19:29

Цитата(loinne @ Nov 23 2009, 19:28) *
Как только я начинаю что-то делать, начинается нытьё. Собственно поэтому Кенга и не играет


Я бы задумался.

Автор: Hank von Totenkopf Nov 23 2009, 19:32

Цитата(loinne @ Nov 23 2009, 19:28) *
Как только я начинаю что-то делать, начинается нытьё. Собственно поэтому Кенга и не играет

Значит надо наплевать на обилее убер-чаров разообразных и на кривые статы\квенты rolleyes.gif в 1.9 и просто получать фан от игры, а вот с, возможным когда-нибудь, релизом Экзиса версии 2.0 за это рвать на части персонажей =)

Автор: Kavin Nov 23 2009, 19:35

PaiNT, таки отыгрывай, я же не мешаю! smile.gif Просто серую массу и банальность куда сложнее отыграть, чем исключительность. В этом случае глубже и тоньше характер надо прорабатывать, личность персонажа.

Автор: loinne Nov 23 2009, 19:35

Цитата
Значит надо наплевать на обилее убер-чаров разообразных и на кривые статы\квенты


Угу, я уже от тебя слышала фразу "этих чаров я создавал давно, поэтому забей на 8 хари, визды, но играть я ими буду"

Автор: Svaln Nov 23 2009, 19:37

Цитата(Swogu @ Nov 23 2009, 18:29) *
Я бы задумался.


К сожалению, перед нами пример человека до смешного уверенного в собственной правоте всегда и во всем smile.gif

Автор: Kavin Nov 23 2009, 19:37

Hank, Лоинне недавно в ДМах, так что давайте лучше поможем ей научиться водить еще лучше, к обоюдному удовольствию.

Автор: Hank von Totenkopf Nov 23 2009, 19:38

Цитата(loinne @ Nov 23 2009, 19:35) *
Угу, я уже от тебя слышала фразу "этих чаров я создавал давно, поэтому забей на 8 хари, визды, но играть я ими буду"
Ну от своих слов я не отказываюсь wink.gif А чаров ты этих гонобишь, да и в квесте такие чары не блещут лидерством, умением заговаривать зубы и предвидеть какую-то ситуацию.
Вот и выходит отыгрывание серой массы =)

Автор: Hank von Totenkopf Nov 23 2009, 19:46

Цитата(Kavin @ Nov 23 2009, 19:37) *
Hank, Лоинне недавно в ДМах, так что давайте лучше поможем ей научиться водить еще лучше, к обоюдному удовольствию.
Так я ни в коем случае не стараюсь мешать ей учиться проводить квесты и прочее (это дело она умеет очень даже неплохо), просто как Свальн сказал чуть выше ей сложно попробовать дать хоть какой-то совет... чтоли.

Автор: loinne Nov 23 2009, 19:47

Цитата
К сожалению, перед нами пример человека до смешного уверенного в собственной правоте всегда и во всем


Вот почему то к чарам Кевина, Фостера, Ланселота, Рагрессера (пока что), Конрада (чаще всего) нет претензий.

Я бы задумалась

Автор: Svaln Nov 23 2009, 19:49

Ты бы не задумалась, не ври.

Автор: loinne Nov 23 2009, 19:50

Охлол, баттхерт smile.gif

Автор: Swogu Nov 23 2009, 19:52

лоинне нравится доставлять баттхерт)))

Автор: Svaln Nov 23 2009, 20:13

Кстати, по теме (ну, или не совсем): а мне нравятся банальные пафосные квенты с тяжелым детством, деревянными прибитыми к полу игрушками, сожженной деревней и убитыми родственниками smile.gif Димас полностью прав: глупо пытаться вознести в ранг истины свое видение сложного качественного отыгрыша, совершенно не обязательно кому-то другому будет интересно именно так отыгрывать.

Автор: WillyBarankin Nov 23 2009, 20:15

да

Автор: Swogu Nov 23 2009, 20:18

В данном вопросе не могу не согласиться с авторитетным мнением Баранкина.

Автор: loinne Nov 23 2009, 20:19

ы?

Автор: Svaln Nov 23 2009, 20:20

хз.

Автор: Hank von Totenkopf Nov 23 2009, 20:20

Цитата
... глупо пытаться вознести в ранг истины свое видение сложного качественного отыгрыша, совершенно не обязательно кому-то другому будет интересно именно так отыгрывать.
Не совсем соглашусь, есть какие-то моменты в отыгрыше которые нравятся\не нравятся, хочешь\не хочешь, но отыгрывать должен как где-то прописано или сказано. Но ИМХО рецепт фана от игры - как можно меньше таких моментов ограничивающих свободу отыгрыша...

Если уж тему срача возродили с былой силой =) Основная моя причина нелюбви к Лоинь это, то что она считает хорошим отыгрышем определенной ситуации, класса, алаймента и т.д. только такой отыгрыш план которого возник у нее в голове, остальные варианты наказываются. ИМХО

Автор: Swogu Nov 23 2009, 20:33

Постойте, а о каких наказаниях идет речь?

Автор: AvataR Nov 23 2009, 20:34

Нуу пошло-поехало...
Давайте создадим спец-тему, чтобы весь флуд был сконцентрирован в ней? А все подобные расползания живности из вольерчика пресекать?

Автор: Swogu Nov 23 2009, 20:36

Поздняк метацо.

Автор: Hank von Totenkopf Nov 23 2009, 21:25

Цитата(Swogu @ Nov 23 2009, 20:33) *
Постойте, а о каких наказаниях идет речь?

Телесных! vava.gif Забей =)

Автор: Kavin Nov 23 2009, 22:02

Не, народ, вам кто мешает отыгрывать эпических героев, адских магофф етц? Отыгрывайте, вас это плющит. Меня плющит играть персонажей попроще, я уверен, что это посложнее будет. Но это Я УВЕРЕН, это МОЕ МНЕНИЕ, которое для вас - не истина в последней инстанции. Главное - фан от игры и играть так, чтобы не нозить остальным.

Автор: Kavin Nov 23 2009, 22:05

Подумал, добавил: мне никто не нозит, не подумайте тут всякого.

Автор: Hank von Totenkopf Nov 23 2009, 22:36

Цитата(Kavin @ Nov 23 2009, 22:02) *
Не, народ, вам кто мешает отыгрывать эпических героев, адских магофф етц? Отыгрывайте, вас это плющит. Меня плющит играть персонажей попроще, я уверен, что это посложнее будет. Но это Я УВЕРЕН, это МОЕ МНЕНИЕ, которое для вас - не истина в последней инстанции. Главное - фан от игры и играть так, чтобы не нозить остальным.

Да каждый в праве отыгрывать кем хочет =))) Если правилами не написано другого =)

Автор: PaiNt Nov 24 2009, 02:07

Цитата(Kavin @ Nov 24 2009, 02:35) *
PaiNT, таки отыгрывай, я же не мешаю! smile.gif Просто серую массу и банальность куда сложнее отыграть, чем исключительность. В этом случае глубже и тоньше характер надо прорабатывать, личность персонажа.

Ты не прав, сложность и глубина характера совсем не зависит от серости и банальности, и там и там можно сделать личность.. Да даже вылезает вопрос: а кем считать обывателя - у которого отлично проработан внутренний мир, серой массой?

З.Ы. По срачу smile.gif, я вот готовлю новую квенту, срач должен быть эпическим smile.gif)

Автор: Kavin Nov 24 2009, 08:26

Просто как правило "герой" меньше боится, меньше страдает, и это не надо так глубоко отыгрывать.

Квенту - давай, кидай на вентилятор! rolleyes.gif

Автор: Dimas Nov 24 2009, 10:45

Цитата(Kavin @ Nov 24 2009, 09:26) *
Просто как правило "герой" меньше боится, меньше страдает, и это не надо так глубоко отыгрывать.

Кевин, пардон, но это ерунда. В том же самом Темном Эльфе, Сальваторе уделят очень много места описанию личных переживаний Дризта, и я бы не сказал, что он мало страдал или боялся. Бесстрашные герои бывают только в сказках. В относительной серьезном произведении, у каждого героя есть свои страхи и страдания, так, как у любого человека (эльфа, дварфа етк) есть внутренние переживания. И, зачастую, у Героя или потенциального героя, эти переживания и страхи гораздо ярче, глубже и более запутанные, поскольку личность героя более развита, нежели личность фермера, который в своей жизне кроме матыги ничего толком не видел.

Опять же таки, если обращаться к фентази-литературе, там никто не уделяет много внимания описанию чувств и переживаний "серой массы", все сосредотачивается вокруг героев или будущих героев, которым предстоит вершить великие дела. Почему? Потому, что именно это и вызывает интерес к произведению. ИМХО, разумеется.

Автор: Kavin Nov 24 2009, 12:25

Дык одно дело отыгрывать труЪ-героя со всеми его переживаниями, а другое играть Опупенно Крутым Персонажем (ОКП), просто потому что хочется подвигов.
Тем, кто грамотно отыгрывает великих людей - решпект всенепременнейший!

Автор: Dimas Nov 24 2009, 12:32

Цитата(Kavin @ Nov 24 2009, 13:25) *
Дык одно дело отыгрывать труЪ-героя со всеми его переживаниями, а другое играть Опупенно Крутым Персонажем (ОКП), просто потому что хочется подвигов.

Ну да, ты прав. Просто я, наверно, не представляю себе такую игру smile.gif

Автор: PaiNt Nov 24 2009, 16:00

Цитата(Dimas @ Nov 24 2009, 17:45) *
Опять же таки, если обращаться к фентази-литературе, там никто не уделяет много внимания описанию чувств и переживаний "серой массы", все сосредотачивается вокруг героев или будущих героев, которым предстоит вершить великие дела. Почему? Потому, что именно это и вызывает интерес к произведению. ИМХО, разумеется.

Полностью согласен с тобой. Собственно это и главная идея приключенческих/фентази романов, где есть эта преславутая партия из одного-шести человек совершает/использует события в мире. Для переживаний толпы есть другие книги.
Добавить даже нечего, все банально и слова повторяются. Человек хочет помечтать о героях - играет/читает одно хочет окунуться переживания обывателя - играет/читает другое.. Просто кому что нравится..

Автор: Swogu Nov 24 2009, 16:40

Интересно, с билдом помогли?)

Автор: Dimas Nov 24 2009, 16:41

Цитата(Swogu @ Nov 24 2009, 17:40) *
Интересно, с билдом помогли?)

Пиз**ть, - не мешки ворочать.

Автор: kingguru Nov 27 2009, 20:14

Цитата(loinne @ Nov 23 2009, 19:28) *
Как только я начинаю что-то делать, начинается нытьё. Собственно поэтому Кенга и не играет

Мне кажется, причины несколько иные, нежели "ты не играешь, потому что ты ноешь" :3

Автор: loinne Nov 27 2009, 20:52

Цитата
Мне кажется, причины несколько иные, нежели "ты не играешь, потому что ты ноешь" :3


Ты не играешь, потому что я РолеНаци?

Автор: kingguru Nov 27 2009, 21:03

Причин много, и не только у меня, но корень один: this ain't no fun.

Автор: Р.П. Nov 28 2009, 15:05

Оо
Неделю не было, уже заполнили под завязку ^^'
Я тут сказать хотел - а почему, если история прошла "как у всех", то и персонаж будет "как все"?
Тут все зависит от того, кто как играет. Кто то берет мегаэпического чувака и играет так. что просто смотреть тошно. А кто то может простого обывателя в такие истории ввернуть, что любой паладин позавидует...
Ну это все мое сугубо личное мнение ^^

Автор: Р.П. Nov 28 2009, 15:21

Я все-таки вошел в игру^^
У меня только один вопрос... А где лютню достать? Ну и народ где весь?

Автор: loinne Nov 28 2009, 15:22

Суббота, народ появляется после 17.00 по Москве. Лютню могу выдать, ща. Чего уж там, раз сейчас +8 на шарде норма, то лютню то - ха!

Автор: Р.П. Nov 28 2009, 15:24

Просто лютня мне по профессии нужна - иначе голодная смерть ^^'
И мне не крутая, а так себе...
Какую-нибудь попроще ^^
Можно?

Автор: loinne Nov 28 2009, 15:26

У меня только один вопрос: ты уверен, что на ТОТ шард зашел? Нас тут четверо, и тебя нет, а на твоем шарде ты один smile.gif

Автор: Р.П. Nov 28 2009, 15:28

Оо
Ну я там был и меня попросили в пати...
Конечно я вышел по.... неким причинам ^^'

Автор: loinne Nov 28 2009, 15:29

Лютни нет?smile.gif

Автор: Р.П. Nov 28 2009, 15:37

Все, я вошел вроде ^^

Автор: Р.П. Nov 28 2009, 15:39

Нет, лютни нет...

Автор: Р.П. Nov 28 2009, 15:49

Спасибо!

Автор: Р.П. Jan 5 2010, 21:28

У меня вопрос, а куда обратиться так и не нашел. А что нужно сделать, что бы стать Арфистом?

Автор: RStip Jan 5 2010, 21:58

Цитата(Р.П. @ Jan 5 2010, 21:28) *
У меня вопрос, а куда обратиться так и не нашел. А что нужно сделать, что бы стать Арфистом?

найти другого Арфиста biggrin.gif это как минимум

Автор: Dimas Jan 5 2010, 22:00

Не много. Состоять в рядах полу-секретной организации под названием Арфисты (анг. The Harpers) wink.gif
Добавил:
... Если речь идет о каком нибудь из спец. классов Арфистов.

Автор: loinne Jan 5 2010, 22:14

Бочку

Автор: RStip Jan 5 2010, 22:23

тоже вопрос по поводу рейнджеров:
может ли рейнджер стать блекгардом?
В смысле состыковки богов, т.к. насколько я понимаю БГ должен быть последователем какого-либо злобного божества?

Автор: loinne Jan 5 2010, 22:30

Именно. Взять Малара. Подходит и ренжеру, и БГ

Автор: RStip Jan 5 2010, 22:38

А ассасин и ШД? их способности берутся из ниоткуда? или это тоже покровительство бога вроде Маска или Кирика?

Автор: loinne Jan 5 2010, 22:45

Асассин - умение убивать. ШД - умение прятаться. Грубо, но верно.

Блекгард это уже дивайновый класс, чьи способности напрямую или частично берутся от покровительства какого-то бога

Автор: RStip Jan 5 2010, 22:47

Цитата(loinne @ Jan 5 2010, 22:45) *
Асассин - умение убивать. ШД - умение прятаться. Грубо, но верно.

стоп. Заклинания ассасина откуда берутся? умение вызывать тень ШД? теневое ошеломление?

Автор: loinne Jan 5 2010, 22:51

Вот здесь подловил. Пойду почитаю про них на досуге

Автор: Tonny128 Jan 5 2010, 22:53

У тебя даже есть досуг? Это что-то новенькое!

Автор: Svaln Jan 5 2010, 23:06

ШД связаны с Планом Тени. Поклонение божеству, если я не ошибаюсь, обязательным не является, но все же ШД, поклоняющийся Маску или Шар выглядит логичнее (сугубо мое мнение).
Заклинания ассассина - арканные и интовые. Он их учит как визард (это в днд, где у него есть полноценный спеллбук, а не то убожество, в которое превратили асса в нвн).

Автор: Dimas Jan 5 2010, 23:13

Svaln, минуточку... А Ассассина нет спеллбука! smile.gif Он получает способность кастовать Аркан спеллы, как сорк или бард.


Цитата
Spells: Beginning at 1st level, an assassin gains the ability to cast a number of arcane spells. To cast a spell, an assassin must have an Intelligence score of at least 10 + the spell’s level, so an assassin with an Intelligence of 10 or lower cannot cast these spells. Assassin bonus spells are based on Intelligence, and saving throws against these spells have a DC of 10 + spell level + the assassin’s Intelligence bonus. When the assassin gets 0 spells per day of a given spell level he gains only the bonus spells he would be entitled to based on his Intelligence score for that spell level.

The assassin’s spell list appears below. An assassin casts spells just as a bard does.

Автор: Svaln Jan 5 2010, 23:29

Я неправильно выразился. Под спеллбуком я подразумевал не визардовскую книжку, а, эм, как же это назвать... Наличие полноценного набора спеллов, как у всех кастеров (а не обыкновенных spell-like abilities, как у ассассина в нвн). В общем, того, что мы вызываем клавишей B в игре.

Автор: RStip Jan 6 2010, 04:06

Цитата(Svaln @ Jan 5 2010, 23:06) *
ШД связаны с Планом Тени. Поклонение божеству, если я не ошибаюсь, обязательным не является, но все же ШД, поклоняющийся Маску или Шар выглядит логичнее (сугубо мое мнение).
Заклинания ассассина - арканные и интовые. Он их учит как визард (это в днд, где у него есть полноценный спеллбук, а не то убожество, в которое превратили асса в нвн).

вроде все логично. Правда странно что, если заклы арканные у него, нет шанса провала их при надетой броньке, хотя наверно это недоработка Биотварей

Автор: loinne Jan 6 2010, 04:33

В любом случае, где ж ты видел асассина в броне. К тому моменту. когда этот престиж берется, эльф (лол, а вы когда последний раз видели асассина не эльфа?) прокан настолько, что бонус ловкости заставляет ходить без брони. Вообще, в тему выбора сочетания "класс-раса-алаймент" у меня есть отдельные претензии ко многим. Но это уже тема другой статьи

Автор: Svaln Jan 6 2010, 11:04

Человек-ассассин манчевее эльфа.
У меня был очень манчевый полуэльф (ваще самая манчевая раса в игре). Ну, это так, к слову.

Автор: RStip Jan 6 2010, 13:04

Цитата(loinne @ Jan 6 2010, 04:33) *
В любом случае, где ж ты видел асассина в броне. К тому моменту. когда этот престиж берется, эльф прокан настолько, что бонус ловкости заставляет ходить без брони.

ассасин бертся на 6 апе, когда максимум ловкости без вещей составляет 21 у эльфа и полурослика и 19 у прочих, т.е. мод 4-5, кожанка еще оченнь даже актуальна. Даже нарукавник +1 и +2 ничего не меняет
Цитата(loinne @ Jan 6 2010, 04:33) *
лол, а вы когда последний раз видели асассина не эльфа?

ну например мой асс rolleyes.gif ...а вообще я редко видел эльфа - ассасина , гораздо чаще полуросликов и людей, сам например всегда на асса человека беру.

Автор: PaiNt Jan 6 2010, 14:01

Цитата(RStip @ Jan 6 2010, 05:38) *
А ассасин и ШД? их способности берутся из ниоткуда? или это тоже покровительство бога вроде Маска или Кирика?

Вообще. Тут я бы сказал что по логике уменеия типа "призыв тени" и "теневое ошеломление" - да должны быть обязаны какому нибуть богу связанному с Тенью - Шар или Маску. А "Скрыться на виду" - что имели ввиду авторы? Если как в Assasins Creed то это умение растворится в толпе, да даже вор может бросить дымный шарик под себя или крикнуть "бесплатное пиво. халява. Таам!" и без балды скрыться. Еще тут вылезает сложность логичного прятанья вора в тенях за углами и нишами в движке НВН, вообще с хипсом потерялась та продуманность, романтика стелсовых классов, где твоя сила пропорционально зависит от мрачности и запутанности помещения(и твоего знания его) в котором вы с врагом деретесь.
Цитата(loinne @ Jan 6 2010, 05:45) *
Асассин - умение убивать. ШД - умение прятаться. Грубо, но верно.

Блекгард это уже дивайновый класс, чьи способности напрямую или частично берутся от покровительства какого-то бога

Ассасин, да ты правильно сказала прежде всего убийца, а для убийства необязательно перерезать шею цели со спины, можно просто отравить пищу, подстроить несчастный случай, поставить ловушку и мнооожество других более надежных способов которые только может пожелать заказчик.
Я всегда считал что блекгуард - это павший паладин. Варианты: догмы которым он служат поменялись на противоположные, поменялся бог?, но он всеравно продолжает служить догмам. Или он просто опустился морально но имел какие-то специальные навыки паладина и стал не просто обычным бойцом а блекгуардом.


Цитата(Svaln @ Jan 6 2010, 06:06) *
ШД связаны с Планом Тени. Поклонение божеству, если я не ошибаюсь, обязательным не является, но все же ШД, поклоняющийся Маску или Шар выглядит логичнее (сугубо мое мнение).
Заклинания ассассина - арканные и интовые. Он их учит как визард (это в днд, где у него есть полноценный спеллбук, а не то убожество, в которое превратили асса в нвн).

чуваки, не знал что у ассасина есть заклинаня, спасибо за инфу.

Автор: Svaln Jan 6 2010, 14:19

Нет, блэкгардом может стать любой, падший паладин - это так, один из множества вариантов. Грубо говоря - это чемпион злого бога или богоподобной силы (архидьяволов, принцев демонов, высших юголотов).
А с чего ты взял про падшего паладина?

Автор: PaiNt Jan 6 2010, 15:36

Цитата(Svaln @ Jan 6 2010, 21:19) *
Нет, блэкгардом может стать любой, падший паладин - это так, один из множества вариантов. Грубо говоря - это чемпион злого бога или богоподобной силы (архидьяволов, принцев демонов, высших юголотов).
А с чего ты взял про падшего паладина?

ну наверное из сингла, Арибет smile.gif

Автор: loinne Jan 6 2010, 15:53

Блекгард это скорее анти Дивайн Чемпион, чем анти-паладин

Автор: kingguru Jan 7 2010, 14:13

не припомню у дивайн чемпионов ограничения по алайнменту. блекгард с таким же успехом может иметь уровни дч, как и паладин.

p.s. антидивайнчемпион это уберкоммонер.

Автор: Hank von Totenkopf Jan 7 2010, 18:56

Цитата(PaiNt @ Jan 6 2010, 14:01) *
Я всегда считал что блекгуард - это павший паладин. Варианты: догмы которым он служат поменялись на противоположные, поменялся бог?, но он всеравно продолжает служить догмам. Или он просто опустился морально но имел какие-то специальные навыки паладина и стал не просто обычным бойцом а блекгуардом.
Все специальные навыки паладина пропадают у оного при схождении с пути паладина. Т.о. экс-паладин всего лишь воин.

Цитата
Блекгард это скорее анти Дивайн Чемпион
А это как? О_о

ИМХО Блекгард не совсем антипаладин... у него же нет цели всех паладинов уничтожить =) Блекгардом можно назвать "паладина" темного, злого божества. Это такая штука которая несет зло и разрушения (сила несения зависит от алаймента) во имя своего божества. Например, можно отыграть своеобразного "паладина" какой-нить Талоны, воина "святоверящего" в правильность пути убийств...

А Диванный Чемпион он и в африке Диванный Чемпион, воин-избранник бога, который и дает ему силы, а уж добрый бог, злой или нейтральный дело второе.

Автор: Dimas Jan 7 2010, 19:58

Цитата(Hank von Totenkopf @ Jan 7 2010, 19:56) *
ИМХО Блекгард не совсем антипаладин... у него же нет цели всех паладинов уничтожить =)

Согласен. Блекгард, это скорее антоним паладина, а не анипаладин. smile.gif

Автор: loinne Jan 7 2010, 20:09

Ладно, ошиблась. Точно помню что насчет анти-паладина, в каком-то комплите есть такой спец. класс - Анти-Паладин. так и называется. Он и блекгард это разные вещи немного

Автор: Hank von Totenkopf Jan 7 2010, 21:50

Цитата(loinne @ Jan 7 2010, 20:09) *
Ладно, ошиблась. Точно помню что насчет анти-паладина, в каком-то комплите есть такой спец. класс - Анти-Паладин. так и называется. Он и блекгард это разные вещи немного

Угу, но вобщем то они похожи... Просто цели разные =)

Автор: kingguru Jan 9 2010, 13:26

Цитата(loinne @ Jan 7 2010, 20:09) *
Ладно, ошиблась. Точно помню что насчет анти-паладина, в каком-то комплите есть такой спец. класс - Анти-Паладин. так и называется. Он и блекгард это разные вещи немного

не было ни в каких комплитах такого класса, разве что в хоумрулах и выпусках d&d magazine. были паладины LE-NE-CE(!)алайнмента в unearthed arcana, но она сама по себе бред сивой кобылы. есть unholy warrior, но это еще дремучее.

блекгард и есть антипаладин, насколько это возможно во вселенной FR (!).

спорить с этим довольно бесперспективно.

p.s. или вы пытаетесь найти какой-то класс, который был придуман исключительно ради того, чтобы истреблять паладинов? но тогда это ещё страннее изложенного в unearthed arcana, давайте выдумаем антибарда и антидруида

Автор: Hank von Totenkopf Jan 9 2010, 13:41

Цитата
p.s. или вы пытаетесь найти какой-то класс, который был придуман исключительно ради того, чтобы истреблять паладинов? но тогда это ещё страннее изложенного в unearthed arcana, давайте выдумаем антибарда и антидруида
Если бы ты внимательнее читал топик, а не придирался к Луньке, ты бы понял что речь шла о другом dry.gif wink.gif Но не отчаивайся, у тебя все еще впереди =)))))

Автор: loinne Jan 9 2010, 14:28

Она не него довит

Автор: kingguru Jan 9 2010, 14:58

ну всё, вы меня выйграли :(