Взгляд в будущее, Упростим или углубим? |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Взгляд в будущее, Упростим или углубим? |
Jul 22 2009, 14:59
Сообщение
#81
|
|
Dungeon Master Группа: DM Сообщений: 1,498 Регистрация: 12-February 08 Из: Мытищи, МО Пользователь №: 63 |
Тролли О, да. Как же мы не заметили твое появление в теме. Ну ты разреши нам тут немного поспорить, пожалуйста. -------------------- Я никому не помогаю. В мои обязанности входит отнимать экспу, голду, убивать, пингвинить, бутить, банить и унижать игроков шарда.
-------------------- Свог полуДМ, он находит в себе силы сказать впрямую в любом случае. ©loinne -------------------- Я манч, в котором, как в любом манче живет манч, живет манч. -------------------- Кто наезжает на Своги? Я? Да ни в жисть. ©loinne -------------------- Это кровавая резня во имя бога и веры. ©Junior -------------------- Протестируй ЭТО! ©Angasius Gram -------------------- рулбуки я видел, а логичное объяснение есть? ©validall -------------------- некогдо... читаю кванты... ©gari-man |
|
|
Jul 22 2009, 15:04
Сообщение
#82
|
|
Флудер Группа: Members Сообщений: 500 Регистрация: 16-July 09 Пользователь №: 281 |
Попробую на примере: профессор читает лекцию по лингвистике (такой в принципе не может говорить несвязно). Он может выступить так, что даже те, кто эту науку в гробу видал, будут слушать его с интересом (даже если в итоге не поймут нихрена ), а может - так, что лишь самые "ботанистые" товарищи что-то для себя вынесут, все остальные будут спать.
В первом случае у него будут высокие интеллект и харизма, во втором - только интеллект. Умение говорить/писать связно, используя сложные предложения, исходит из словарного запаса и знания правил того или иного языка - это явно интеллект. Харизма - это мимика, жестикуляция, умение "правильно" одеться, причесаться, подать себя. Умение понравиться/вызвать уважение/страх не делами, а "болтовней". Что-то вроде этого. А "сила личности"... Имхо, правильнее было бы назвать "ощущение окружающими силы личности", или как-то более лаконично, но с тем же смыслом. |
|
|
Jul 22 2009, 15:11
Сообщение
#83
|
|
Dungeon Master Группа: DM Сообщений: 1,498 Регистрация: 12-February 08 Из: Мытищи, МО Пользователь №: 63 |
Хотя в принципе если подумать, то сила воли может быть частью харизмы. Ведь лидерство тоже попадает под это определение, а лидер без силы воли никуда. Да и вообще сила воли всегда чувствуется окружающими.
-------------------- Я никому не помогаю. В мои обязанности входит отнимать экспу, голду, убивать, пингвинить, бутить, банить и унижать игроков шарда.
-------------------- Свог полуДМ, он находит в себе силы сказать впрямую в любом случае. ©loinne -------------------- Я манч, в котором, как в любом манче живет манч, живет манч. -------------------- Кто наезжает на Своги? Я? Да ни в жисть. ©loinne -------------------- Это кровавая резня во имя бога и веры. ©Junior -------------------- Протестируй ЭТО! ©Angasius Gram -------------------- рулбуки я видел, а логичное объяснение есть? ©validall -------------------- некогдо... читаю кванты... ©gari-man |
|
|
Jul 22 2009, 15:14
Сообщение
#84
|
|
Убер-флудер Группа: Members Сообщений: 1,251 Регистрация: 5-June 09 Пользователь №: 245 |
О, да. Как же мы не заметили твое появление в теме. Ну ты разреши нам тут немного поспорить, пожалуйста. А заметить, все же стоило. Раз уж ты, как ДМ признаешь сеттинг, то не нужно рассуждений проводить, нужно изучать: Цитата(http://en.wikipedia.org/wiki/Undead) In Dungeons & Dragons and similar systems, clerics can attempt to "turn" undead by invoking their patron deities or channeling "positive energy" (other-dimensional life energy, which animates and heals living creatures, and is the antithesis of negative energy, which animates and heals undead creatures.) This forces the undead creature away from the cleric; powerful clerics are capable of completely destroying weaker undead creatures with this ability. Although the act of turning away the undead relies primarily on power of faith, a holy symbol is usually required as a focus for the divine power being invoked. Clerics of evil gods can rebuke and control the undead in a similar fashion, by means of necromancy. Сопоставляем с определениями выше и все встает на свои места. -------------------- Anything is possible in a Dungeons & Dragons game, and your character can try to do anything you can imagine. © D&D Core Rulebook I v.3.5
Not coincidentally, DMs who believe in an objective set of rules for good roleplaying generally fixate on a set of standards that match their personal tastes. © Dugeon Master's Guide II |
|
|
Jul 22 2009, 15:29
Сообщение
#85
|
|
Dungeon Master Группа: DM Сообщений: 1,498 Регистрация: 12-February 08 Из: Мытищи, МО Пользователь №: 63 |
Хорошо, что у нас есть Слаад-не-тролль, который недавно что-то кричал про ненависть к сеттингу и свободу суждения. Совсем от рук бы отбились.
-------------------- Я никому не помогаю. В мои обязанности входит отнимать экспу, голду, убивать, пингвинить, бутить, банить и унижать игроков шарда.
-------------------- Свог полуДМ, он находит в себе силы сказать впрямую в любом случае. ©loinne -------------------- Я манч, в котором, как в любом манче живет манч, живет манч. -------------------- Кто наезжает на Своги? Я? Да ни в жисть. ©loinne -------------------- Это кровавая резня во имя бога и веры. ©Junior -------------------- Протестируй ЭТО! ©Angasius Gram -------------------- рулбуки я видел, а логичное объяснение есть? ©validall -------------------- некогдо... читаю кванты... ©gari-man |
|
|
Jul 22 2009, 15:31
Сообщение
#86
|
|
Retarded Game Master Группа: Members Сообщений: 2,467 Регистрация: 2-May 08 Пользователь №: 77 |
Некий Своги тоже кричал про ненависть к сеттингу ) Особенно что то там про драконов и богов
-------------------- |
|
|
Jul 22 2009, 15:38
Сообщение
#87
|
|
Dungeon Master Группа: DM Сообщений: 1,498 Регистрация: 12-February 08 Из: Мытищи, МО Пользователь №: 63 |
Просто зайти в тему сверкнуть парой ссылок на словари и обозвать всех троллями это круто. Может нам вообще ни о чем не рассуждать? Будем ссылками друг в друга кидать и хавать готовенькое.
-------------------- Я никому не помогаю. В мои обязанности входит отнимать экспу, голду, убивать, пингвинить, бутить, банить и унижать игроков шарда.
-------------------- Свог полуДМ, он находит в себе силы сказать впрямую в любом случае. ©loinne -------------------- Я манч, в котором, как в любом манче живет манч, живет манч. -------------------- Кто наезжает на Своги? Я? Да ни в жисть. ©loinne -------------------- Это кровавая резня во имя бога и веры. ©Junior -------------------- Протестируй ЭТО! ©Angasius Gram -------------------- рулбуки я видел, а логичное объяснение есть? ©validall -------------------- некогдо... читаю кванты... ©gari-man |
|
|
Jul 22 2009, 15:50
Сообщение
#88
|
|
Retarded Game Master Группа: Members Сообщений: 2,467 Регистрация: 2-May 08 Пользователь №: 77 |
-------------------- |
|
|
Jul 22 2009, 16:12
Сообщение
#89
|
|
Administrator Группа: Root Admin Сообщений: 1,455 Регистрация: 3-January 08 Пользователь №: 1 |
Ну точнее, конечно, будет не сила воли, а уверенность в себе.
-------------------- Экзистаун. Есть противопоказания. Посоветуйтесь с врачом.
|
|
|
Jul 22 2009, 16:19
Сообщение
#90
|
|
Retarded Game Master Группа: Members Сообщений: 2,467 Регистрация: 2-May 08 Пользователь №: 77 |
Дварф берсекер с харей 6 офигенно уверен в себе. Более того, чрезмерно.
-------------------- |
|
|
Jul 22 2009, 16:27
Сообщение
#91
|
|
Administrator Группа: Root Admin Сообщений: 1,455 Регистрация: 3-January 08 Пользователь №: 1 |
Лоинне, почему у сорка количество заклов зависит от харизмы?
-------------------- Экзистаун. Есть противопоказания. Посоветуйтесь с врачом.
|
|
|
Jul 22 2009, 16:28
Сообщение
#92
|
|
Dungeon Master Группа: DM Сообщений: 1,498 Регистрация: 12-February 08 Из: Мытищи, МО Пользователь №: 63 |
Ну харизма типа это внутренняя сила некая эдакая разэдакая, хер пойми че кароче х)
Я думаю все понимают что это, но выразить трудно. Лучше всего подойдет Сила Личности -------------------- Я никому не помогаю. В мои обязанности входит отнимать экспу, голду, убивать, пингвинить, бутить, банить и унижать игроков шарда.
-------------------- Свог полуДМ, он находит в себе силы сказать впрямую в любом случае. ©loinne -------------------- Я манч, в котором, как в любом манче живет манч, живет манч. -------------------- Кто наезжает на Своги? Я? Да ни в жисть. ©loinne -------------------- Это кровавая резня во имя бога и веры. ©Junior -------------------- Протестируй ЭТО! ©Angasius Gram -------------------- рулбуки я видел, а логичное объяснение есть? ©validall -------------------- некогдо... читаю кванты... ©gari-man |
|
|
Jul 22 2009, 16:33
Сообщение
#93
|
|
Axistown Chevalier Группа: Axistown Dev Team Сообщений: 1,493 Регистрация: 5-July 09 Пользователь №: 271 |
А почему UMD от харизмы зависет?
-------------------- Совершенно нет времени. И совершенно нечем заняться.
|
|
|
Jul 22 2009, 16:35
Сообщение
#94
|
|
Retarded Game Master Группа: Members Сообщений: 2,467 Регистрация: 2-May 08 Пользователь №: 77 |
Вирусман, потому что он проводит энергию Wave через себя, используя ее как сырой источник силы.
ЮМД - потому что этот скилл как макияж, только ментальный. И зависит не от концентрации и силы разума, а от флексибилити личности. Как и актерское мастерство, которое направлено на определенный предмет. Сообщение отредактировал loinne - Jul 22 2009, 16:37 -------------------- |
|
|
Jul 22 2009, 18:05
Сообщение
#95
|
|
Administrator Группа: Root Admin Сообщений: 1,455 Регистрация: 3-January 08 Пользователь №: 1 |
"Я тучка, тучка, тучка, я вовсе не медведь!" - приговаривал вор, пытаясь убедить магическую вещь сработать.
-------------------- Экзистаун. Есть противопоказания. Посоветуйтесь с врачом.
|
|
|
Jul 22 2009, 21:17
Сообщение
#96
|
|
Advanced Member Группа: Axistown Dev Team Сообщений: 88 Регистрация: 4-January 08 Из: Москва Пользователь №: 4 |
Мне кажется, когда придумывали ДнД, то стат харизма, незаменимый в ролевом аспекте, оказался самым невостребованным с точки зрения эффективности персонажа в сражении. Вот поэтому на него нагрузили кроме убеждений-запугиваний-блефов и талант колдуна, и изгнание нежити, и обман магических вещей. По-моему остается только принять эту условность.
А по сабжу, хороший вариант - это включать в описание персонажа описание всех его статов, как в примере у Кекса: Цитата например: "Силен (сила=15+), отличается завидным здоровьем (тело=15+), Ловок (декса=15+), Умен (инта15+). , только чуть более развернуто и без указания цифр в тексте (чисто из эстетических соображений). То есть, документируя статы в квенте, и отыгрываем их соответствующе.
|
|
|
Jul 23 2009, 04:19
Сообщение
#97
|
|
Тролль Группа: Members Сообщений: 1,852 Регистрация: 26-June 09 Пользователь №: 266 |
Virusman, А что вас смущает:-)? Так правильно сказали, юмод скорее актерский талант, обмануть предмет так чтобы он(предмет) поверил.
Колдун как творит заклинания, интуитивно знает их обряды и компоненты, и уже работает с тем что имеет на ходу, импровизирует. Это как игра на музыкальном инструменте одни как роботы играют написаную мелодию, а другие просто искусно играют не зная даже нот. Просто в днд внешний аспект обояния(красивое личико) малая доля всего стата харизма как я думаю. -------------------- А мне приснилось: миром правит любовь,
А мне приснилось: миром правит мечта. И над этим прекрасно горит звезда, Я проснулся и понял - беда... После красно-желтых дней Начнется и кончится зима. Горе ты мое от ума, Не печалься, гляди веселей. И я вернусь домой Со щитом, а, может быть, на щите, В серебре, а, может быть, в нищете, Но как можно скорей. |
|
|
Jul 23 2009, 14:11
Сообщение
#98
|
|
Advanced Member Группа: Members Сообщений: 98 Регистрация: 8-January 08 Из: Москва Пользователь №: 16 |
Читал где-то, что вор не предмет уговаривает, а учится у других людей пользованию- хватки там и проч. Отсюда харизма.
Сообщение отредактировал WillyBarankin - Jul 23 2009, 14:15 |
|
|
Jul 25 2009, 10:01
Сообщение
#99
|
|
Advanced Member Группа: Members Сообщений: 44 Регистрация: 16-June 09 Пользователь №: 255 |
Научившись, подражает тому, как эти люди используют предмет. Мы все более и более приближаемся к истине в этом вопросе.
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 24th September 2024 - 03:47 |