IPB
Username:
Password:

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Профиль
Фотография
Рейтинг
 
Опции
Опции
О себе
virusman не указал(а) ничего о себе.
Личная информация
virusman
Administrator
29 лет
Мужской
Место жительства не указано
Дата рождения: Сен-17-1987
Интересы
Нет данных
Статистика
Регистрация: 3-January 08
Просмотров профиля: 63,649*
Последнее посещение: Вчера, 23:00
Часовой пояс: Aug 21 2017, 14:03
1,439 сообщений (0 за день)
Контактная информация
AIM Нет данных
Yahoo virusman_ru
ICQ 21553580
MSN Нет данных
* Просмотры профиля обновляются каждый час

virusman

Root Admin

******


Темы
Сообщения
Комментарии
Друзья


Содержимое
16 Jan 2012
Ещё несколько лет назад, когда мы взялись за разработку Axistown 2, это был очень амбициозный и рискованный проект. Мы делали невозможное, и у нас получалось, потому что мы были командой.
Увы, в жизни меняются приоритеты: все мы закончили универы, стали работать, некоторые даже создали семью, и большинство разработчиков со временем ушли в реал, а новые так и не появились.
Такой проект невозможно доделать в одиночку или вдвоём, поэтому просто констатирую факт: Axistown 2 не будет.

В этой теме вы можете задать любые вопросы, связанные с 2.0, разработкой и шардом.
Троллинг я буду удалять.

Сервер и модуль 1.9 продолжит существовать и развиваться.
16 Jan 2012
Такой вопрос.. Чего вам не хватает в НВН и на шарде?
23 Dec 2010
Кто хочет/готов поучаствовать в ШИ?

Школа Игрока - это практика отыгрыша в чистом виде. Игроки играют конкретную ситуацию по заранее распределённым ролям (но содержание самих действий, реакции и результаты полностью зависят от игроков). Игровая механика отсутствует, а основная цель - сыграть вместе красиво и интересно.
Некоторая инфа здесь:
http://nwn.fireground.ru/forum/index.php?s...amp;#entry37465
Пример можно посмотреть здесь:
http://nwn.fireground.ru/forum/index.php?s...amp;#entry37669
31 Dec 2009
При заходе в игру потребуется новогодний хакпак. Скачать его можно тут:
Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  axis_ny2010.rar ( 572.71 килобайт ) Кол-во скачиваний: 1469
 
27 Jul 2009
При отыгрыше конфликта между персонажами нередко возникают случаи, когда персонажи готовы друг друга убить.
Чтобы предотвратить непонимание и претензии, а также превращение CvC (Character vs. Character) в ПК (Player Killing):
1. Игроки обеих сторон должны достичь совместного согласия на само действие CvC, точное время его проведения, а также на возможные его исходы.
2. Каждый участник CvC должен в явном виде изъявить ДМам свою готовность сообщением в ДМ-канал, приватным сообщением на форуме или другим методом связи.
3. CvC с участием персонажей игроков, которые в явном виде не выразили своё согласие на это, возможно только при предварительном разрешении и под наблюдением ДМа.

Суть сводится к следующему: вы свободны делать всё, что хотите, но если в результате убийства персонажа один из игроков недоволен и жалуется ДМам, то при несоблюдении правил (уведомление+присутствие ДМа либо согласие игроков) кто-то огребает. Если все довольны, то всё в порядке.
Также, ДМ вправе сам устанавливать правила CvC на своём эвенте.

Применение перманентной смерти в конкретном случае определяется только ДМом. Никакое действие не может привести к перманентной смерти персонажа без предварительного оповещения ДМа.
Просмотры


19 Aug 2017 - 2:06


15 Aug 2017 - 19:06
Гость


11 Jul 2017 - 17:49


17 Sep 2016 - 13:40


8 Jun 2015 - 12:40

Комментарии
Swogu
Вирь жот! Дайте экспы и голды, а? :'(
31 Jul 2009 - 2:00
loinne
О, отец и повелитель всех "ы?"!
28 May 2008 - 22:57
Wistweeker
Аватара с Орехом нету =))) А так грамотный и умный человек, олдскул пипл )
27 May 2008 - 18:22
Kavin
Превед, папочко!
3 Jan 2008 - 20:17

Друзья

139 сообщений
Последнее действие: 13th October 2016 - 15:54

88 сообщений
Последнее действие: 11th March 2010 - 01:24

310 сообщений
Последнее действие: 27th January 2017 - 11:39

319 сообщений
Последнее действие: 20th January 2013 - 23:13
Просмотр всех друзей
Текстовая версия Сейчас: 21st August 2017 - 13:03
2002-2008 © “Axistown.ru” by Axistown Developers Team
Skin designed by Headshot at SolutionDesigns.net