IPB
Username:
Password:

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Trescern Ashwalk, "Квента"
Slaad
post Jul 8 2011, 21:47
Сообщение #1


Убер-флудер
******

Группа: Members
Сообщений: 1,251
Регистрация: 5-June 09
Пользователь №: 245



Ни разу не видел квенты на злого персонажа, которая бы мне нравилась. Ни разу не писал на такого сам. Но мне достаточно много высказали претензий по поводу того, что на последнем ивенте я поливал фаерболами как врагов, так и союзников. Хочу сказать, что это было сделано преднамеренно и чтобы вы поняли почему и не возмущались более, выкладываю сюда "квенту" (спецом для Димаса кавычки smile.gif ).

Прикрепленный файл  Trescern.jpg ( 6.76 килобайт ) Кол-во скачиваний: 7


Имя: Тресцерн Эшволк
Раса: Человек
Возраст: 25
Класс: Sorcerer
Мировоззрение: Хаотично-Злое
Религия: Талос

Сознание медленно возвращалось... Я лежал на ледяном металлическом полу и чувствовал как жжет под ребрами. Кровь медленно пульсировала у висков. Тело в холодном поту. Конечно же это результаты очередного испытания. Много раз я вот так приходил в себя, смутно понимая произошедшее. Вначале это пугало, но страх постепенно уходил, а на смену ему приходило осознание возрастающей силы. Я не торопясь открыл глаза и взору предстали мутные очертания стальной клетки, на фоне играющего пламени факела. Проморгавшись, я попробовал занять вертикальное положение.

- У-у! Уже очнулся? - обратился ко мне мой вечный надзиратель и единственный друг - огненный мефит Цитан.
- Как видишь. Долго провалялся?
- Вообще-то нет. Кажется в этот раз хозяин подобрал для тебя совсем слабого оппонента.
- Ты так говоришь, потому что сам никогда не бывал в яме!
Ребра по-прежнему жгло. Организм был истощен и отчаянно нуждался в восполнении энергии.
- Слушай, принеси ка чего-нибудь поесть. На меня всегда такой голод находит как очнусь...
- Конечно, чемпион! Я здесь только ради заботы о тебе! - сделав шутливую гримасу, отозвался он и отправился к двери.
- Тогда тебе определенно стоит рассмотреть возможность - дать мне размяться вне клетки, - бросил я ему вдогонку.
Наконец окончательно придя в себя, я уселся на краю клетки и свесил ноги наружу.
- Думаешь все это с тобой будет еще долго продолжаться? - поинтересовался мефит протягивая мне полный поднос еды.
- Не знаю, Цитан. Я потерял счет времени. Сколько я здесь? Два? Три года?
- Ты же знаешь, что у меня нету чувства вашего времени. На планах все иначе...
- Знаю, но я не вижу конца испытаниям! Когда началась эта бесконечная череда побед, я был уверен, что финиш где-то совсем недалеко. Еще парочка смертей и меня выпустят. Но тот, кто заточил меня здесь, не счел нужным поведать мне о расписании.
- Полагаю, что это сделали для твоей же пользы. Он просто оградил тебя от ненужных знаний.
- Я бы сам предпочел решать что мне нужно, а что нет. С каждой победой я обнаруживаю в себе новые магические таланты, сила так и бьет ключом. А применить даже маленькую толику всего этого в ограничивающей магию клетке, я не могу!
- Уверен, что это все временно и скоро ты получишь свободу или хотя бы какую-то цель.
- Пока что моя цель - собрать достаточно силы с поверженных неудачников и разнести здесь все к чертовой матери! - яростно отреагировал я, проливая поданную похлебку.
Меня снова одолевала вспышка гнева. Не знаю, страдал ли я этим в той, прошлой жизни, я мало что о ней помню. Но здесь это случалось все чаще и чаще.
- Спокойнее, Трес. У тебя даже волосы дыбом встают во время приступов злобы...
- Ну и пускай встают. Перед кем мне красоваться? За все это время даже ни одной девушки!
- Если бы это было в моих силах, я бы привел тебе девушку, но меня как и тебя не выпускают наружу...
- Что?! Хочешь сказать, что тебя кто-нибудь держит взаперти?
- Конечно. Думаешь я остался бы здесь, если бы была возможность улизнуть? - мефит расхохотался, - Нет, я конечно, верен хозяину, но до тех пор, пока у него получается меня удержать. По-моему, это лучше, чем...
- Поразительно! - не дал я ему договорить, - Мы столько времени крутимся в этой тюрьме и только сейчас я узнаю, что ты, как и я - пленник...
- Ну... Мне не хотелось, чтобы узнав это, ты стал пытаться уговорить меня вместе сбежать...
- А как же иначе, Цитан?! Нам надо выбираться, иначе, мы сгнием здесь еще задолго до того, как "хозяин" вспомнит зачем он нас сюда посадил!

В тот раз Цитан остался неприступен. Я просто возненавидел этого глупого мефита и мечтал, что когда выберусь наружу, то прихлопну это несмышленую тварь. Я устал от однообразия: мне осточертела эта клетка, эти стены, эти соревнования и опыты, весь тот водоворот событий, который я какое-то время даже умудрялся любить. И как любить!

Не очень хорошо помню детали своего похищения, но вначале мне было страшно. Мы с моей подругой были так молоды, когда попали сюда. Помню, что она была очень красива. Возможно мы были любовниками, возможно мне лишь хочется так думать, но многие воспоминания прежней жизни словно вымыты из головы. Как жаль... Она погибла в первом же испытании. Джаина... Да, кажется, так ее звали. Утрата отравленным лезвием рисовала рану на молодом сердце. Меня постоянно одолевала ярость, я разбивал руки в кровь о стальные прутья клетки. Выходя в яму, не испытывал ни малейшего страха или жалости. Просто убивал. Без размышлений, без колебаний, жестоко. Я считал, всех их виновными в ее смерти и мстил. Даже не замечал, как просыпается во мне способность к магии. Наверное, я балансировал на грани между рассудком и безумием, пока ко мне не приставили мефита. Странно, как порой наличие собеседника благотворно влияет на сознание отчаявшегося человека. Эмоции стихли... Помню как впервые смеялся после ее смерти... Наконец, я все-таки обратил внимание на те способности, что непонятным образом оказались в моем арсенале. Почему-то в своем гневном забытьи я не спрашивал себя как одолевал оппонентов. Не голыми же руками я дрался. Почти физически ощутимым стал магический поток, что проходил сквозь меня. У меня перехватывало дух, когда я думал о разбуженных способностях. Помню, что до похищения был ничем не примечательным юношей. Не слишком силен, не слишком ловок и не слишком смышлен. Единственная надежда не потеряться в жизни - способность говорить. Помню, как увел подругу у товарища и последующие синяки, что россыпью покрывали тело. Помню, как заговорил торговца, что продал нам наркотики в убыток себе, недельный праздник и смерть друга после, когда мы отказались вернуть часть денег... Словом, я был вдохновлен новыми открытиями и намеревался развиваться пока не достигну максимума. Я до сих пор уверен, что лишь сильный в этом мире способен занять желаемое место. Мне стало плевать на заточение, плевать на то, что до сих пор я не видел своего похитителя и не знал его мотивов. Я жаждал новых событий, встречал их как маленький праздник. Мне нравилось побеждать. "Чемпион!" обращался ко мне Цитан. Все это очень вдохновляло. Временно... Какой прок иметь столько способностей, если не можешь применить их так как тебе хочется? Шли дни... Да какие там дни, шли годы! И та злоба, которую я испытывал после смерти Джаины начала появляться вновь...

И все-таки день, сломавший мое заключение наступил. У Цитана был то ли друг, то ли соперник - Фролыч. Они как две противоположности: один огненный мефит, а другой - ледяной. Вечно спорили и конфликтовали, вставляли друг другу палки в колеса, словом делали все, чтобы у меня в очередной раз разболелась голова... В тот день они сильно повздорили. Не знаю в чем там была причина конфликта, но их истерика вывела меня из себя. В какой-то момент они оба ввалились в комнату моего заточения и Цитан пообещал убить Фролыча, начав при этом наколдовывать себе сгусток пламени, который он намеревался швырнуть во врага. Ледяной мефит оказался достаточно проворным, чтобы спрятаться за меня и пламя угодило мне прямо в живот. Чаша терпения была переполнена. Я выстрелил руками между прутьев клетки и схватил Фролыча, стукнув его что есть сил о сталь. У него что-то хрустнуло внутри и он обмяк. Когда я разжал руки, тот просто плюхнулся на пол...

- Ну все... Теперь хозяин нас точно убьет! - забеспокоился Цитан.
- А мне плевать! Вы двое мне никакого покоя не давали!
- Ничего, когда он обо всем узнает, то у тебя будет целая вечность покоя...
Я вздохнул и постарался успокоиться.
- Ну ладно, извини. Опять эти вспышки гнева... - попытался я оправдаться и немного поразмышляв, уже спокойным тоном поднял старую тему, - Цитан, это всех нас погубит. Ты должен выпустить меня из заточения, я больше не протяну...
- Знаешь, я бы выпустил тебя, но что будет со мной? - как будто, будучи готовым к этому разговору ответил он.
- Не знаю. Честно. Я могу позаботиться о тебе, если ты это примешь. Я могу взять тебя вместе с собой. Хочешь, я поклянусь, что буду заботиться о тебе покуда жив?
Он колебался.
- Думаешь справишься?
- Клянусь, Цитан, выпусти меня и тебе больше никогда не придется служить!
Он этого желал, я знал. Трусливая натура, он хотел свободы с первого дня заточения, но не решался ее взять... В тот момент он молча смотрел на меня и никак не решался.
- Что ж, может быть время уже и пришло... Твоя клятва принята! Я за ключом, а ты пока никуда не уходи... - получил я наконец насмешливо желанные слова.

Побег был просто потрясающим... Огненному мефиту попросту плевать на заклинания огня, а вот охранникам - нет. Цитан влетел в дверной проем к страже и собрал вокруг всю охрану помещения. Затем из дверного проема вылетел сначала один, а затем и второй огненные шары и разорвались, ударившись о мефита. Сгорели все. Мы лишь нашарили связку ключей в одном из карманов обгорелых охранников и преспокойно покинули ненавистное место заключения.

Мы даже не знали где находились все это время. Ближайшим городом оказался Велен, крупный и хорошо укрепленный портовый центр. Нам предстояло залечь на дно и это была несомненная удача. Пока мы выбирали пункт назначения, Цитан умудрился стащить полный кошель золота у какого-то зеваки, так что мне даже удалось плотно поесть и снять проститутку, от которой я узнал про Остров Пепельного Света. Билеты обошлись недешево, грести мы не желали, однако все путешествие прошло достаточно быстро. Ступив на остров, я сразу отметил, общую разрозненность его жителей. Каждый сам по себе. И мне это понравилось...

Сообщение отредактировал Slaad - Jul 12 2011, 16:27


--------------------
Anything is possible in a Dungeons & Dragons game, and your character can try to do anything you can imagine. © D&D Core Rulebook I v.3.5

Not coincidentally, DMs who believe in an objective set of rules for good roleplaying generally fixate on a set of standards that match their personal tastes. © Dugeon Master's Guide II
Go to the top of the page
 
+Quote Post
2 страниц V  < 1 2  
Start new topic
Ответов (20 - 31)
Dimas
post Jul 12 2011, 16:12
Сообщение #21


Axistown Chevalier
******

Группа: Axistown Dev Team
Сообщений: 1,493
Регистрация: 5-July 09
Пользователь №: 271



Как подсказывает собственный опыт, для того чтобы играть на шарде достаточно: Описания внешности. Пару предложений о том, где родился персонаж и кто его родители. Еще пару о том, как он стал тем, кем есть. А так же, психологический портрет и жизненные принципы описанные в одном-двух предложениях. И все. Остальное приобретается в процессе игры.


--------------------
Совершенно нет времени. И совершенно нечем заняться.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
gari-man
post Jul 12 2011, 16:13
Сообщение #22


Advanced Member
***

Группа: Members
Сообщений: 192
Регистрация: 7-January 08
Из: Питер
Пользователь №: 14



а я жду часа, когда квенту можно будет разделить на 2 части... для всех, и только меня и ДМа...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Dimas
post Jul 12 2011, 16:17
Сообщение #23


Axistown Chevalier
******

Группа: Axistown Dev Team
Сообщений: 1,493
Регистрация: 5-July 09
Пользователь №: 271



Цитата(gari-man @ Jul 12 2011, 16:13) *
а я жду часа, когда квенту можно будет разделить на 2 части... для всех, и только меня и ДМа...

Квенты "Для всех" быть не должно. О том, кто на самом деле твой персонаж игроки должны узнавать из игры, а именно посредством общения их персонажей с твоим. Квента пишется для ДМа и для тебя самого. Почему так? Ответ прост - все метагеймят. Если есть позыв к творчеству - можно вести дневник. smile.gif


--------------------
Совершенно нет времени. И совершенно нечем заняться.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Slaad
post Jul 12 2011, 16:29
Сообщение #24


Убер-флудер
******

Группа: Members
Сообщений: 1,251
Регистрация: 5-June 09
Пользователь №: 245



Цитата(AvataR @ Jul 12 2011, 13:13) *
"Кровь медленно пульсировала у висков, тело в холодном поту" Я конечно не филолог - но имхо тут что-то не так =)

Спасибо. Тут надо не запятую ставить, а точку. Тогда предложение будет назывным.
http://www.gramota.ru/book/litnevskaya.php?part5.htm#313

Цитата(AvataR @ Jul 12 2011, 13:13) *
"Я выстрелил руками между прутьев клетки и схватил Фролыча "

В отличие, от Мовея тут не встает вопрос: "Кто или что упало?" smile.gif М.б. дико, конечно, читается, но никакой ошибки не вижу.

Цитата(gari-man @ Jul 12 2011, 17:13) *
а я жду часа, когда квенту можно будет разделить на 2 части... для всех, и только меня и ДМа...

Назови, плз, причину по которой этого нельзя делать сейчас smile.gif

Сообщение отредактировал Slaad - Jul 12 2011, 16:30


--------------------
Anything is possible in a Dungeons & Dragons game, and your character can try to do anything you can imagine. © D&D Core Rulebook I v.3.5

Not coincidentally, DMs who believe in an objective set of rules for good roleplaying generally fixate on a set of standards that match their personal tastes. © Dugeon Master's Guide II
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Флэристан
post Jul 12 2011, 17:22
Сообщение #25


Экс-тролль
***

Группа: Members
Сообщений: 156
Регистрация: 30-September 10
Из: Депортирован из болота местной партией национал-социалистов.
Пользователь №: 521



Цитата(Slaad @ Jul 12 2011, 14:35) *
Смотри как это я вижу.
ДМ отражает реакцию мира на действия персонажа. Что-то кому-то сделал или что-то кому-то сказал - будут последствия от окружения. Что-то подумал - реакции нет. Думать не возбраняется все что угодно, ДМ это во внимание принимать не должен, т.к. чужие мысли никто читать не умеет (привет любителям писать *думает, что...*). Соответственно, пока Тресцерн никому не сообщит, желает ли он мести, то и реакция не последует.

«+» Автору за позицию «гибкой» квенты (она должна в 1 очередь вдохновлять на игру и уж потом все остальное);
«-» За причисление речи от 3-го лица к «ненужному» метагейму (привет любителям писать //оффтоп.. а так же [Party].. и /tp «%username%»…).
Повеселил вывод: «Думать не возбраняется все что угодно, ДМ это во внимание принимать не должен, т.к. чужие мысли никто читать не умеет» - если не он, то кто??? Да и к тому же во вселенной ФР полно личностей и существ умеющих читать или даже делать с чужими мыслями что-то еще.
Тоже повеселило стреляние руками. smile.gif


--------------------
У умных людей в споре истина рождается, а у остальных - троли...

Не думайте о том, что подумают о Вас другие. Они слишком заняты мыслями о том, что подумаете о них Вы. (с)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Slaad
post Jul 12 2011, 17:40
Сообщение #26


Убер-флудер
******

Группа: Members
Сообщений: 1,251
Регистрация: 5-June 09
Пользователь №: 245



Цитата(Флэристан @ Jul 12 2011, 18:22) *
Повеселил вывод: «Думать не возбраняется все что угодно, ДМ это во внимание принимать не должен, т.к. чужие мысли никто читать не умеет» - если не он, то кто???

Никто smile.gif

Цитата(Флэристан @ Jul 12 2011, 18:22) *
Да и к тому же во вселенной ФР полно личностей и существ умеющих читать или даже делать с чужими мыслями что-то еще.

Без помощи самого игрока, мысли его персонажа не прочесть, поэтому и ситуация отыгрываться будет совершенно иначе.

З.Ы. Приятного аппетита.

Сообщение отредактировал Slaad - Jul 12 2011, 17:41


--------------------
Anything is possible in a Dungeons & Dragons game, and your character can try to do anything you can imagine. © D&D Core Rulebook I v.3.5

Not coincidentally, DMs who believe in an objective set of rules for good roleplaying generally fixate on a set of standards that match their personal tastes. © Dugeon Master's Guide II
Go to the top of the page
 
+Quote Post
gari-man
post Jul 12 2011, 18:45
Сообщение #27


Advanced Member
***

Группа: Members
Сообщений: 192
Регистрация: 7-January 08
Из: Питер
Пользователь №: 14



Цитата(Dimas @ Jul 12 2011, 17:17) *
Квенты "Для всех" быть не должно. О том, кто на самом деле твой персонаж игроки должны узнавать из игры, а именно посредством общения их персонажей с твоим. Квента пишется для ДМа и для тебя самого. Почему так? Ответ прост - все метагеймят. Если есть позыв к творчеству - можно вести дневник. smile.gif

ато я не знаю...
а ДМ видит дневник?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Roza
post Jul 12 2011, 18:50
Сообщение #28


Убер-флудер
******

Группа: Members
Сообщений: 805
Регистрация: 10-June 09
Пользователь №: 250



Дневник на форуме имелось в виду оО


--------------------
Про игроков на квесте (\me ...с каждым разом убеждаюсь, что не только на квесте)... Стадо баранов по сравнению с ними - отличная мобильная боевая единица, способная на логические действия и полеты в космос... (с) Tiron

http://roza-t.livejournal.com/
Go to the top of the page
 
+Quote Post
gari-man
post Jul 12 2011, 18:52
Сообщение #29


Advanced Member
***

Группа: Members
Сообщений: 192
Регистрация: 7-January 08
Из: Питер
Пользователь №: 14



тогда его будут видить все....
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Флэристан
post Jul 12 2011, 19:09
Сообщение #30


Экс-тролль
***

Группа: Members
Сообщений: 156
Регистрация: 30-September 10
Из: Депортирован из болота местной партией национал-социалистов.
Пользователь №: 521



Цитата(Slaad @ Jul 12 2011, 17:40) *
Никто smile.gif

А как на счет всяких майндлайеров (которыми кстати вполне могут быть даже и другие игроки) и пожирателей разума? pleasantry.gif
Цитата(Slaad @ Jul 12 2011, 17:40) *
Без помощи самого игрока, мысли его персонажа не прочесть, поэтому и ситуация отыгрываться будет совершенно иначе.

Тоесть по такому же принципу отыгрывать вполне можно только по запросу других игроков или мастера вроде: «обнаружить отыгрыш»? laugh.gif

P.S.:
Цитата(Slaad @ Jul 12 2011, 17:40) *
З.Ы. Приятного аппетита.

Спасибо-спасибо.hi.gif


--------------------
У умных людей в споре истина рождается, а у остальных - троли...

Не думайте о том, что подумают о Вас другие. Они слишком заняты мыслями о том, что подумаете о них Вы. (с)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Tonny128
post Jul 13 2011, 11:43
Сообщение #31


Флудер
*****

Группа: Members
Сообщений: 534
Регистрация: 10-July 09
Пользователь №: 272



Все как всегда четко и красиво, я не ДМ, чтобы придираться к структуре - лично мне понравилось. Не понял я только одного: если в него пальнул огненный мефит, почему он убил ледяного? smile.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Slaad
post Jul 13 2011, 11:51
Сообщение #32


Убер-флудер
******

Группа: Members
Сообщений: 1,251
Регистрация: 5-June 09
Пользователь №: 245



Вышел из себя от наглости ледяного мефита, который поюзал его как живой щит smile.gif


--------------------
Anything is possible in a Dungeons & Dragons game, and your character can try to do anything you can imagine. © D&D Core Rulebook I v.3.5

Not coincidentally, DMs who believe in an objective set of rules for good roleplaying generally fixate on a set of standards that match their personal tastes. © Dugeon Master's Guide II
Go to the top of the page
 
+Quote Post

2 страниц V  < 1 2
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 11th May 2024 - 08:25
2002-2008 © “Axistown.ru” by Axistown Developers Team
Skin designed by Headshot at SolutionDesigns.net