Мысли, Вслух. |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Мысли, Вслух. |
Nov 11 2011, 03:37
Сообщение
#21
|
|
Тролль Группа: Members Сообщений: 1,852 Регистрация: 26-June 09 Пользователь №: 266 |
Кстати, толковый игрок в настолке может превратить в оружие почти все, что захочет. Приведу пример из личной, пусть и весьма скудной, практики, как люди играют не загоняя себя в рамки, получают фан сами и дарят его другим. Дело было так. В одной таверне под вечер вдруг началась потасовка. Кульминацией этого действа стал момент, когда на персонажа игрока двинулся громила с явными намерениями сломать ему шею. Так случилось, что у этого персонажа не было никакого оружия, а в кулачном бою он был не силен. Первое, что игрок сделал - попросил ДМа описать все что он видит на стойке бара. Предметов там было много и самое подходящие было схватить бутылку и сделать "розочку". Но не тут то было! Игрок живо схватил стопку тарелок и ловко начал метать их в приближающего верзилу. Пока тот добежал, в него успело угодить штуки три таких снаряда. Затем игрок вскочил на стойку и пнул в лицо негодяю корзину с хлебом. Был промах. Затем сорвал с потолка горящую лампу с маслом и попытался хлюпнуть из нее на громилу. Получилось, что сам больше обжегся чем навредил нападающему. В общем эта потасовка продолжалась около 20 минут. В результате громила был повержен и все вокруг сразу захотели перекур. Уж очень много положительных эмоций получили наблюдая за этим театром одного актера. Признаюсь, это были самые яркие мои впечатления от игры. ДМ же в это время просто не мешал и забаррикадировавшись книгами, описывал что происходит, делал проверки и попутно давал указания игроку какой кубик ему нужно кинуть в определенный момент Такие дела. Тут как бы не от системы зависит а от прокладки между рулбуком с кубиками и стулом. Мир - намного сложнее чем его изображение (в 2d, 3d, с законами написанами на бумаге, на магнитных дисках). Человек - это часть мира и мир сам по себе. Наборы оружия, наборы рисунков, наборы правил - не создадут живой мир сам по себе. Человеческая фантазия - оживит любой мир. Если хочешь приблизить мир к настоящему, живому - бессмысленно наращивать количество образов этого мира без воспитания фантазии игроков. Это как приоритеты в строительстве дома, важнее "хороший строитель" чем качественные материалы. -------------------- А мне приснилось: миром правит любовь,
А мне приснилось: миром правит мечта. И над этим прекрасно горит звезда, Я проснулся и понял - беда... После красно-желтых дней Начнется и кончится зима. Горе ты мое от ума, Не печалься, гляди веселей. И я вернусь домой Со щитом, а, может быть, на щите, В серебре, а, может быть, в нищете, Но как можно скорей. |
|
|
Nov 11 2011, 08:29
Сообщение
#22
|
|
Флудер Группа: Members Сообщений: 430 Регистрация: 24-March 10 Из: Екатеринбург Пользователь №: 414 |
Замечательная история Димаса, к сожалению, не объясняет наличия кукри в игре.
Если бы на барной стойке, внезапно, оказался кукри, игрок схватил бы его, не задумываясь, как ЭТО попало в игровой мир. Вообще хочу избежать в этой теме любой ругани и срача, потому просто продолжу делиться мыслями. -------------------- В этом мире есть подземелья и драконы, и это делает меня мужиком! ©
Если драконам не место, это делает тебя не мужиком © loinne Если ученик готов, учитель найдется. © ? Если игрок готов, мастер найдется. © Я wbr user=80 |
|
|
Nov 11 2011, 15:25
Сообщение
#23
|
|
Advanced Member Группа: Members Сообщений: 63 Регистрация: 23-June 11 Из: g.co/maps/u74u9 Пользователь №: 592 |
Насколько мне известно фаллаут изначально тоже по правилам ДнД хотели делать, но TSR не продала лицензию, из-за того, как я понимаю, что мир не фэнтезийный. Насколько знаю, Фоллаут хотели сделать на ГУРПС, но из-за сеттинга игры им этого не позволили (ГУРПС канадцы делали(ют?), а в фоллауте Канада благополучно аннексируется штатами, даже с рекламой "наших бравых парней" (аннексия происходит до игры, насколько помню, можно где-то в игре об этом услышать/прочитать. Посему и был придуман спешиал. На большую достоверность не претендую, ибо даже не помню, откуда информация. -------------------- - I don't think anyone wants to fight and kill another prisoner.
- Actually... |
|
|
Nov 11 2011, 16:37
Сообщение
#24
|
|
Member Группа: Members Сообщений: 25 Регистрация: 14-January 08 Из: Питера Пользователь №: 33 |
Нет, я серьезно, заработать оружие +1 должно быть событием, а не тупо купить драконоборец в лавке. В ДнД - взять уровень тоже Событие. Умереть - Событие. В ДнД все событие. Вывод, нужно сделать все как в ДнД, на шарде пусть бегает 3 упоротых калеки, а мы будем форумными true ролевиками и рыдать от осознания своего величия. Сообщение отредактировал Ната - Nov 11 2011, 16:48 |
|
|
Nov 11 2011, 17:46
Сообщение
#25
|
|
Retarded Game Master Группа: Members Сообщений: 2,467 Регистрация: 2-May 08 Пользователь №: 77 |
Уж лучше три упоротых "Калеки" (я предпочитаю термин Ролевики), чем два десятка Валидолов, Арсов и Флеристанов.
-------------------- |
|
|
Nov 11 2011, 18:00
Сообщение
#26
|
|
Флудер Группа: Members Сообщений: 433 Регистрация: 30-January 11 Из: Орёл Пользователь №: 550 |
Вывод, нужно сделать все как в ДнД, на шарде пусть бегает 3 упоротых калеки, а мы будем форумными true ролевиками и рыдать от осознания своего величия. Вывод: Упопротым калекой быть веселее! Чтоб так говорить, для начала нужно хотя бы поиграть на шарде -------------------- Покажите свои мешочки!
loinne: Я представила эльфа, который с горящими глазами дергает рычаг Однорукого Бандита, и мне стало очень грустно за все ролевое движение Рунета Avatar: Я представил себе однорукого бандита, который с горящими глазами отлавливает в лесах эльфов и заставляет дергать себе за рычаг XD Пруф: http://www.youtube.com/watch?v=zjwthV_RHFs Нах*й пиццерию, я уже почти хаки докачал.©Anti И пусть ДМ увидит нас в своих кошмарных снах - Идут опять к опушке файтер, клерик, вор и маг. Да сдохнет враг! |
|
|
Nov 11 2011, 18:01
Сообщение
#27
|
|
Axistown Chevalier Группа: Axistown Dev Team Сообщений: 1,493 Регистрация: 5-July 09 Пользователь №: 271 |
Уж лучше три упоротых "Калеки" (я предпочитаю термин Ролевики), чем два десятка Валидолов, Арсов и Флеристанов. Ты привзята! (с) Арс Чтоб так говорить, для начала нужно хотя бы поиграть на шарде Ой, че щас начнется... -------------------- Совершенно нет времени. И совершенно нечем заняться.
|
|
|
Nov 11 2011, 18:37
Сообщение
#28
|
|
Member Группа: Members Сообщений: 25 Регистрация: 14-January 08 Из: Питера Пользователь №: 33 |
Уж лучше три упоротых "Калеки" (я предпочитаю термин Ролевики), чем два десятка Валидолов, Арсов и Флеристанов. Нет уж, меня определенно тошнит и от левых и от правых. Логика офигенная. Если не - Ролевик, значит - Валидол. Вывод: Упопротым калекой быть веселее! Чтоб так говорить, для начала нужно хотя бы поиграть на шарде Осталось только понять, с чего ты взял, что я на Экзисе не играла |
|
|
Nov 11 2011, 18:44
Сообщение
#29
|
|
Retarded Game Master Группа: Members Сообщений: 2,467 Регистрация: 2-May 08 Пользователь №: 77 |
Цитата Нет уж, меня определенно тошнит и от левых и от правых. А большинство тут - не тошнит. Переделывать не будем. -------------------- |
|
|
Nov 11 2011, 18:49
Сообщение
#30
|
|
Member Группа: Members Сообщений: 25 Регистрация: 14-January 08 Из: Питера Пользователь №: 33 |
|
|
|
Nov 11 2011, 19:04
Сообщение
#31
|
|
Retarded Game Master Группа: Members Сообщений: 2,467 Регистрация: 2-May 08 Пользователь №: 77 |
Цитата А ты за себя говори. Цитата на шарде пусть бегает 3 упоротых калеки, а мы будем форумными true ролевиками и рыдать от осознания своего величия. Хи-хи-хи. -------------------- |
|
|
Nov 11 2011, 20:14
Сообщение
#32
|
|
Newbie Группа: Members Сообщений: 6 Регистрация: 7-November 11 Пользователь №: 641 |
Цитата И по моему скромному мнению, две последних, просто, пардон, сосут. Какой необычный баттхерт. Я просто сказал, что ты ровняешь теплое с мягким, а ты взъелся, как будто тебя в школе фанаты другой системы изнасиловали.ПС. Я всегда считал что ГУРПС это леди ГАГА. В диабло 2, там конечно ролевая система на 5+, очень реалистичная. А причину появления в эфире "диабло 2" я так и не понял.... Может я говорю с чат-ботом, выдающим на ключ "ролевая система" тираду о Diablo? Цитата Шард подчиняется законам ДнД и никто, этого менять не собирается. Именно это я и хотел сказать.Цитата Насколько знаю, Фоллаут хотели сделать на ГУРПС, но из-за сеттинга игры им этого не позволили (ГУРПС канадцы делали(ют?), а в фоллауте Канада благополучно аннексируется штатами, даже с рекламой "наших бравых парней" (аннексия происходит до игры, насколько помню, можно где-то в игре об этом услышать/прочитать. Посему и был придуман спешиал. Стив Джексон - американец. Просто он посчитал, что как-то не очень полит корректно, когда во вступительном ролике американский солдат убивает канадского пленника.Цитата Ой, че щас начнется... Поэтому, как я и говорил в соседнем топике, форумы живее самих игровых миров. У меня немного свободного времени, и простое прочтение этого и пары других форумов с лихвой покрывает мою необходимость в околоролевой обстановке Даже не надо в игру заходить, там сто процентов скучнее из-за "риал-тайма" всех ее событий. Тем более, в игре сперва надо еще раскачивать персонажа.Кстати, по теме. А как вы предлагаете разнообразить механику D&D? Оружие имеет 4 параметра (кубик урона, тип урона, радиус критического удара, его множитель). Броня же, по сути, имеет всего 1 параметр - бонус к увороту от попадания (или штраф к попаданию для врага, неважно). Поэтому оружия много, а брони - мало. |
|
|
Nov 11 2011, 20:27
Сообщение
#33
|
|
Флудер Группа: Members Сообщений: 430 Регистрация: 24-March 10 Из: Екатеринбург Пользователь №: 414 |
А причину появления в эфире "диабло 2" я так и не понял.... Может я говорю с чат-ботом, выдающим на ключ "ролевая система" тираду о Diablo? "Следует заметить, что из настольных ролевых игр (ориентируясь на которые, были созданы первые компьютерные ролевые игры) пришли две основные системы развития персонажа: GURPS и AD&D. Diablo почти в точности следовала более простой из них (более сложная была использована, например, в игре Baldurs Gate), где явно присутствуют только 4 основных игровых параметра (сила, ловкость, выносливость и магия), доступных игроку для увеличения путём набора опыта." Сообщение отредактировал Tuclop - Nov 11 2011, 20:28 -------------------- В этом мире есть подземелья и драконы, и это делает меня мужиком! ©
Если драконам не место, это делает тебя не мужиком © loinne Если ученик готов, учитель найдется. © ? Если игрок готов, мастер найдется. © Я wbr user=80 |
|
|
Nov 11 2011, 23:10
Сообщение
#34
|
|
Флудер Группа: Members Сообщений: 433 Регистрация: 30-January 11 Из: Орёл Пользователь №: 550 |
У меня немного свободного времени, и простое прочтение этого и пары других форумов с лихвой покрывает мою необходимость в околоролевой обстановке Даже не надо в игру заходить, там сто процентов скучнее из-за "риал-тайма" всех ее событий. Тот кто хочет приключений, всегда их найдет -------------------- Покажите свои мешочки!
loinne: Я представила эльфа, который с горящими глазами дергает рычаг Однорукого Бандита, и мне стало очень грустно за все ролевое движение Рунета Avatar: Я представил себе однорукого бандита, который с горящими глазами отлавливает в лесах эльфов и заставляет дергать себе за рычаг XD Пруф: http://www.youtube.com/watch?v=zjwthV_RHFs Нах*й пиццерию, я уже почти хаки докачал.©Anti И пусть ДМ увидит нас в своих кошмарных снах - Идут опять к опушке файтер, клерик, вор и маг. Да сдохнет враг! |
|
|
Nov 12 2011, 07:40
Сообщение
#35
|
|
Newbie Группа: Members Сообщений: 6 Регистрация: 7-November 11 Пользователь №: 641 |
Цитата "Следует заметить, что из настольных ролевых игр (ориентируясь на которые, были созданы первые компьютерные ролевые игры) пришли две основные системы развития персонажа: GURPS и AD&D. Diablo почти в точности следовала более простой из них (более сложная была использована, например, в игре Baldurs Gate), где явно присутствуют только 4 основных игровых параметра (сила, ловкость, выносливость и магия), доступных игроку для увеличения путём набора опыта." Ты серьёзно считаешь, что система с меньшим количеством базовых характеристик проще? Чтобы не быть голословным, ты лучше книгу правил GURPS почитай, узнаешь много интересного. D&D - одна из самых простых систем (несмотря на некоторую ее сложность и перегруженность для простых геймеров), и именно в этом ее сила.Ролевая механика Diablo на GURPS не основана ни разу, там даже характеристики другие, не говоря о принципах Опережая очередной твой контраргумент скажу, что Ultima Online и Morrowind очень похожи на GURPS, лучше их в пример приводи. Ты мне начинаешь напоминать персонажа с форума Города Мастеров (его я тоже читаю), который на днях намекнул, что школы магии D&D сперты из Morrowind Налицо такое же полное непонимание того, о чем идет речь. Цитата Тот кто хочет приключений, всегда их найдет Согласен. Но это вопрос времени. Я могу промониторить онлайн нескольких серверов вечером после работы, но если там мало народу, то я не захожу и не жду у моря погоды (как рассказывал мне друг, игравший раньше в NWN), а занимаюсь чем-то более интересным. О проводимых на сервере приключениях ведь никто не предупреждает заранее, а у меня просто нет ни возможности, ни желания каждый вечер торчать в игре по 4 часа. Ну не качаться же я буду, в конце концов, мне этого добра ещё лет 10 назад хватило
|
|
|
Nov 12 2011, 10:17
Сообщение
#36
|
|
Флудер Группа: Members Сообщений: 430 Регистрация: 24-March 10 Из: Екатеринбург Пользователь №: 414 |
Все понятно, Isilendil, очередной
Печально, что он либо не видит ковычки в моем посте, либо не понимает, что они означают. Видимо урок прогулял, на котором рассказывали, что так обозначается цитирование, а не личная мысль. Соус дефолтный. -------------------- В этом мире есть подземелья и драконы, и это делает меня мужиком! ©
Если драконам не место, это делает тебя не мужиком © loinne Если ученик готов, учитель найдется. © ? Если игрок готов, мастер найдется. © Я wbr user=80 |
|
|
Nov 12 2011, 10:55
Сообщение
#37
|
|
Тролль Группа: Members Сообщений: 1,852 Регистрация: 26-June 09 Пользователь №: 266 |
О проводимых на сервере приключениях ведь никто не предупреждает заранее, а у меня просто нет ни возможности, ни желания каждый вечер торчать в игре по 4 часа. Ну не качаться же я буду, в конце концов, мне этого добра ещё лет 10 назад хватило +1 -------------------- А мне приснилось: миром правит любовь,
А мне приснилось: миром правит мечта. И над этим прекрасно горит звезда, Я проснулся и понял - беда... После красно-желтых дней Начнется и кончится зима. Горе ты мое от ума, Не печалься, гляди веселей. И я вернусь домой Со щитом, а, может быть, на щите, В серебре, а, может быть, в нищете, Но как можно скорей. |
|
|
Nov 12 2011, 12:11
Сообщение
#38
|
|
Убер-флудер Группа: Members Сообщений: 1,107 Регистрация: 9-September 10 Пользователь №: 509 |
Цитата О проводимых на сервере приключениях ведь никто не предупреждает заранее, а у меня просто нет ни возможности, ни желания каждый вечер торчать в игре по 4 часа. Ну не качаться же я буду, в конце концов, мне этого добра ещё лет 10 назад хватило smile.gif Может быть, ты хоть на час зайдешь, чтобы мой персонаж мог познакомиться с твоим персонажем? Больше умных мыслей у меня нет, ни в ДнД, ни в Гурпс не разбираюсь, играть они не мешают никак( Сообщение отредактировал nocturnanacht - Nov 12 2011, 12:12 |
|
|
Nov 12 2011, 13:52
Сообщение
#39
|
|
Retarded Game Master Группа: Members Сообщений: 2,467 Регистрация: 2-May 08 Пользователь №: 77 |
О, набегать незнакомыми персонажами на уже готовое приключение это, конечно, наиболее интересное времяпровождение. Сделали красиво - потребил - ушёл.
-------------------- |
|
|
Nov 12 2011, 14:54
Сообщение
#40
|
|
Тролль Группа: Members Сообщений: 1,852 Регистрация: 26-June 09 Пользователь №: 266 |
О, набегать незнакомыми персонажами на уже готовое приключение это, конечно, наиболее интересное времяпровождение. Сделали красиво - потребил - ушёл. Лонине я не могу сидеть постоянно всилу географических причин, кто-то не может потому что у него семья, реальная жизнь и т.п., я уж лучше "набегу" на ивент чем вообще ни куда - это нормально... вообще в сутках всего 24 часа а и это печально. -------------------- А мне приснилось: миром правит любовь,
А мне приснилось: миром правит мечта. И над этим прекрасно горит звезда, Я проснулся и понял - беда... После красно-желтых дней Начнется и кончится зима. Горе ты мое от ума, Не печалься, гляди веселей. И я вернусь домой Со щитом, а, может быть, на щите, В серебре, а, может быть, в нищете, Но как можно скорей. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19th April 2024 - 05:41 |