IPB
Username:
Password:

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

11 страниц V  « < 7 8 9 10 11 >  
Reply to this topicStart new topic
> Изменения в игровой механике, Люто, бешено реквестирую список!
Slaad
post Mar 5 2010, 16:43
Сообщение #161


Убер-флудер
******

Группа: Members
Сообщений: 1,251
Регистрация: 5-June 09
Пользователь №: 245



Цитата(PaiNt @ Mar 5 2010, 16:40) *
При проверки концентрации нельзя отходить дальше 18 футов или метров от цели.

Т.е. кастер еще и подвижный все эти 24 секунды (или 4 раунда)?


--------------------
Anything is possible in a Dungeons & Dragons game, and your character can try to do anything you can imagine. © D&D Core Rulebook I v.3.5

Not coincidentally, DMs who believe in an objective set of rules for good roleplaying generally fixate on a set of standards that match their personal tastes. © Dugeon Master's Guide II
Go to the top of the page
 
+Quote Post
PaiNt
post Mar 5 2010, 16:50
Сообщение #162


Тролль
******

Группа: Members
Сообщений: 1,852
Регистрация: 26-June 09
Пользователь №: 266



Кстати я еще выковырял скрипт из модуля и если его положить в Оверайд то во всех локальных модулях будет действать этот скрипт помойму.

Прикрепленный файл  ncs_nw_s0_implosion.rar ( 3.77 килобайт ) Кол-во скачиваний: 243


--------------------
А мне приснилось: миром правит любовь,
А мне приснилось: миром правит мечта.
И над этим прекрасно горит звезда,
Я проснулся и понял - беда...

После красно-желтых дней
Начнется и кончится зима.
Горе ты мое от ума,
Не печалься, гляди веселей.
И я вернусь домой
Со щитом, а, может быть, на щите,
В серебре, а, может быть, в нищете,
Но как можно скорей.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
PaiNt
post Mar 5 2010, 16:53
Сообщение #163


Тролль
******

Группа: Members
Сообщений: 1,852
Регистрация: 26-June 09
Пользователь №: 266



Цитата(Slaad @ Mar 5 2010, 23:43) *
Т.е. кастер еще и подвижный все эти 24 секунды (или 4 раунда)?

Можно сделать и неподвижным smile.gif, но тогда какой смысл закла будет? Так впринципе можно побегать от целей приюлизительно на 18 шагах по кругу..


--------------------
А мне приснилось: миром правит любовь,
А мне приснилось: миром правит мечта.
И над этим прекрасно горит звезда,
Я проснулся и понял - беда...

После красно-желтых дней
Начнется и кончится зима.
Горе ты мое от ума,
Не печалься, гляди веселей.
И я вернусь домой
Со щитом, а, может быть, на щите,
В серебре, а, может быть, в нищете,
Но как можно скорей.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Slaad
post Mar 7 2010, 16:29
Сообщение #164


Убер-флудер
******

Группа: Members
Сообщений: 1,251
Регистрация: 5-June 09
Пользователь №: 245



Было замечено, что эффект от Called shot не складывается, если он был использован на игрока. Это распространяется на скорость передвижения и штраф к атаке, штраф по ловке по-прежнему складывается. В оригинале выглядит так:
Цитата(http://nwn.wikia.com/wiki/Called_shot)
Type of feat: general
Prerequisite: base attack bonus of +1 or higher
Specifics: Grants the ability to make a potentially disabling attack against an opponent's arms or legs. Called shots are made at a -4 penalty, and must overcome the target's discipline skill check. A successful called shot against the legs reduces the opponent's movement rate by 20% and gives them a -2 cumulative penalty to their dexterity. A successful called shot against the arms applies a cumulative -2 penalty to the creature's attack rolls.
Use: selected

На мобов, штрафы по скорости передвижения складываются. Пенальти к АБ нет возможности проверить.


--------------------
Anything is possible in a Dungeons & Dragons game, and your character can try to do anything you can imagine. © D&D Core Rulebook I v.3.5

Not coincidentally, DMs who believe in an objective set of rules for good roleplaying generally fixate on a set of standards that match their personal tastes. © Dugeon Master's Guide II
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Rakot
post Mar 12 2010, 15:45
Сообщение #165


Member
**

Группа: Members
Сообщений: 28
Регистрация: 15-February 10
Из: Москва
Пользователь №: 394



Яростная рука бигби имеет спалы на рефлекс... Непорядок... dry.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Korrankar
post Apr 10 2010, 14:18
Сообщение #166


Advanced Member
***

Группа: Members
Сообщений: 31
Регистрация: 20-February 10
Пользователь №: 401



Вообще понимаю, что пишу не в тему, но в самой НвН не нашел ответа на такой вопрос (а соответствующую тему на форуме, в общем-то, тоже, эта наиболее близка к сабжу).
Когда виз кастует спелл, DC спела зависит от интеллекта виза. А если жрец или друид кастуют (еще вариант - паладин)? От чего зависит DC? От интеллекта, харизмы или мудрости?
(ну ламер я в игровой механике НвН по многим вопросам, ламер )) )
Go to the top of the page
 
+Quote Post
PaiNt
post Apr 10 2010, 16:12
Сообщение #167


Тролль
******

Группа: Members
Сообщений: 1,852
Регистрация: 26-June 09
Пользователь №: 266



DC = уровень кастера + модификатор основной характеристики для колдующего + бонусы от навыка + уровень закла
Основная характеристика:
Волшебник=интелект
Колд=харизма
Клирик=мудрость
Пал=мудрость
Рейнджер=мудрость
Бард=харизма
Друид=мудрость

Сообщение отредактировал PaiNt - Apr 10 2010, 16:14


--------------------
А мне приснилось: миром правит любовь,
А мне приснилось: миром правит мечта.
И над этим прекрасно горит звезда,
Я проснулся и понял - беда...

После красно-желтых дней
Начнется и кончится зима.
Горе ты мое от ума,
Не печалься, гляди веселей.
И я вернусь домой
Со щитом, а, может быть, на щите,
В серебре, а, может быть, в нищете,
Но как можно скорей.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Korrankar
post Apr 10 2010, 16:48
Сообщение #168


Advanced Member
***

Группа: Members
Сообщений: 31
Регистрация: 20-February 10
Пользователь №: 401



Спасибо )
Go to the top of the page
 
+Quote Post
dzmitry
post Jun 1 2010, 22:57
Сообщение #169


Advanced Member
***

Группа: Members
Сообщений: 44
Регистрация: 13-May 10
Из: Брест, Республика Беларусь
Пользователь №: 431



Что изменилось в схеме выпадения лута? Многие игроки говорили, что им ничего не выпадает из мобов.


--------------------
Я - за FAIR PLAY!

Moи персонажи:

Teo Blake
Meredith Little
Сет Гекко

Programming today is a race between the programmers, trying to make bigger and better idiot proof programs, and the universe, trying to make bigger and better idiots. So far, the universe is winning. ©
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Vas_Caper
post Jun 1 2010, 23:00
Сообщение #170


Newbie
*

Группа: Members
Сообщений: 9
Регистрация: 28-May 10
Пользователь №: 443



Я нацеленно за лутом пока не бегал, но везде где мой 6 левела чар мог пробежать и убить моба что-то падало, в общем вроде как и раньше ничего не поменялось...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Ars
post Jun 2 2010, 10:21
Сообщение #171


Member
**

Группа: Members
Сообщений: 29
Регистрация: 27-May 10
Пользователь №: 440



Ничего не падает совсем, и не мне одному smile.gif жду рестарта...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Prevail
post Jun 2 2010, 10:23
Сообщение #172


Унтер-флудер
****

Группа: Members
Сообщений: 236
Регистрация: 10-February 10
Пользователь №: 388



Это проклятье великого и ужасного Virusman-a на головы манчей и покачаев.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Dimas
post Jun 2 2010, 10:25
Сообщение #173


Axistown Chevalier
******

Группа: Axistown Dev Team
Сообщений: 1,493
Регистрация: 5-July 09
Пользователь №: 271



Нет. Это шардоителлект превзошел своего создателя.


--------------------
Совершенно нет времени. И совершенно нечем заняться.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Slaad
post Jun 2 2010, 10:32
Сообщение #174


Убер-флудер
******

Группа: Members
Сообщений: 1,251
Регистрация: 5-June 09
Пользователь №: 245



Цитата(dzmitry @ Jun 1 2010, 23:57) *
Что изменилось в схеме выпадения лута? Многие игроки говорили, что им ничего не выпадает из мобов.

Цитата(Ars @ Jun 2 2010, 11:21) *
Ничего не падает совсем, и не мне одному smile.gif жду рестарта...

Лимит исчерпан, скоро и деньги у торговцев закончатся wink.gif


--------------------
Anything is possible in a Dungeons & Dragons game, and your character can try to do anything you can imagine. © D&D Core Rulebook I v.3.5

Not coincidentally, DMs who believe in an objective set of rules for good roleplaying generally fixate on a set of standards that match their personal tastes. © Dugeon Master's Guide II
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Adam Layne
post Jun 2 2010, 10:36
Сообщение #175


Advanced Member
***

Группа: Members
Сообщений: 80
Регистрация: 18-September 09
Из: Днепропетров
к
Пользователь №: 324



Не выпадает лут....Рпить с одним человеком в онлайне не очень хочется, в таких ситуациях я путешествовал в поисках зла и по возможности истреблял его ...Вчера утром спустились в склеп, мне сообщили что там вампиры обитают - угрожают городу..Освятили мы тот склеп и запечатали вход туда... Я сжег все свои мед ресурсы во благо доброго дела... Не знаю как заработать золото ,чтобы купить новые...Остается только вылавливать гмов ..Нет никакого источника дохода... Ладно вы опыт с мобов убрали = это еще нормально, но лут это уже слишком...

P.S. Не поверите,а я хотел свое золото жертвовать храму, хотя , каюсь, в последний раз не смог пожертвовать - я решил купить щит +2...

Сообщение отредактировал Adam Layne - Jun 2 2010, 10:38
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Prevail
post Jun 2 2010, 10:53
Сообщение #176


Унтер-флудер
****

Группа: Members
Сообщений: 236
Регистрация: 10-February 10
Пользователь №: 388



Теперь ДМы смогут во всю прочувствовать всю полноту власти над душами игроков. Захотят пригреют - будут и вещи, и деньги, а не захотят - прийдется отыгрывать бомжей.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Ars
post Jun 2 2010, 11:01
Сообщение #177


Member
**

Группа: Members
Сообщений: 29
Регистрация: 27-May 10
Пользователь №: 440



Я конечно могу ошибаться, как и любой смертый, но даже манчи своим присутствием притягивают других игроков на шард, ибо осознавать что ты один на сервере сидишь или тут есть хотя бы еще кто-то... две разные вещи.
И видя хоть кого-то люди заходят.

Сообщение отредактировал Ars - Jun 2 2010, 11:04
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Adam Layne
post Jun 2 2010, 11:07
Сообщение #178


Advanced Member
***

Группа: Members
Сообщений: 80
Регистрация: 18-September 09
Из: Днепропетров
к
Пользователь №: 324



Цитата(Ars @ Jun 2 2010, 11:01) *
Я конечно могу ошибаться, как и любой смертый, но даже манчи своим присутствием притягивают других игроков на шард, ибо осознавать что ты один на сервере сидишь или тут есть хотя бы еще кто-то... две разные вещи.

Я в этом году перед Экзисом играл на одном шарде, там в среднем 20 онлайна, но одни манчи.А еще гма там вообще не нарисуешь(я молчу о квестах), но зато у шард и игровые возможности очень обширны...Но РП отсутствовал и дисбаланс классов ... Перешел на Экзис ...Тут я уже где-то месяц, правда не очень часто играю...

Сообщение отредактировал Adam Layne - Jun 2 2010, 11:08
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Ars
post Jun 2 2010, 11:19
Сообщение #179


Member
**

Группа: Members
Сообщений: 29
Регистрация: 27-May 10
Пользователь №: 440



Мне думается кнута достаточно... перейдем к пряникам... За квест 7 часовой 600экспы в середине или начале... этого самого квеста. Нет я не жалуюсь просто рассуждаю. Вот у меня персонаж 16ур, эти 600xp я заработаю за 25-30минут крайне легкой не напряжной борьбы + деньги.
За 7 часов я заработал бы 8400xp... но без удовольствия от прохождения... ну может быть как то поднимем награду за участие... и будет у игроков и стимул и желание smile.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Adam Layne
post Jun 2 2010, 11:27
Сообщение #180


Advanced Member
***

Группа: Members
Сообщений: 80
Регистрация: 18-September 09
Из: Днепропетров
к
Пользователь №: 324



А как же положительные эмоции от квеста ??Как же интересный сюжет, неожиданная повороты и развязка??? Думаю это главное..А остальное - мелочи..Вот тебе и награда..А для ХР и были мобы, чтобы когда никого не было можно было пойти и сражаться.

P.S. 7 часов это уже слишком...С ума сойти...

Сообщение отредактировал Adam Layne - Jun 2 2010, 11:30
Go to the top of the page
 
+Quote Post

11 страниц V  « < 7 8 9 10 11 >
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28th April 2024 - 13:54
2002-2008 © “Axistown.ru” by Axistown Developers Team
Skin designed by Headshot at SolutionDesigns.net