Изменения в игровой механике, Люто, бешено реквестирую список! |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Изменения в игровой механике, Люто, бешено реквестирую список! |
Mar 5 2010, 16:43
Сообщение
#161
|
|
Убер-флудер Группа: Members Сообщений: 1,251 Регистрация: 5-June 09 Пользователь №: 245 |
При проверки концентрации нельзя отходить дальше 18 футов или метров от цели. Т.е. кастер еще и подвижный все эти 24 секунды (или 4 раунда)? -------------------- Anything is possible in a Dungeons & Dragons game, and your character can try to do anything you can imagine. © D&D Core Rulebook I v.3.5
Not coincidentally, DMs who believe in an objective set of rules for good roleplaying generally fixate on a set of standards that match their personal tastes. © Dugeon Master's Guide II |
|
|
Mar 5 2010, 16:50
Сообщение
#162
|
|
Тролль Группа: Members Сообщений: 1,852 Регистрация: 26-June 09 Пользователь №: 266 |
Кстати я еще выковырял скрипт из модуля и если его положить в Оверайд то во всех локальных модулях будет действать этот скрипт помойму.
ncs_nw_s0_implosion.rar ( 3.77 килобайт ) Кол-во скачиваний: 243 -------------------- А мне приснилось: миром правит любовь,
А мне приснилось: миром правит мечта. И над этим прекрасно горит звезда, Я проснулся и понял - беда... После красно-желтых дней Начнется и кончится зима. Горе ты мое от ума, Не печалься, гляди веселей. И я вернусь домой Со щитом, а, может быть, на щите, В серебре, а, может быть, в нищете, Но как можно скорей. |
|
|
Mar 5 2010, 16:53
Сообщение
#163
|
|
Тролль Группа: Members Сообщений: 1,852 Регистрация: 26-June 09 Пользователь №: 266 |
Т.е. кастер еще и подвижный все эти 24 секунды (или 4 раунда)? Можно сделать и неподвижным , но тогда какой смысл закла будет? Так впринципе можно побегать от целей приюлизительно на 18 шагах по кругу.. -------------------- А мне приснилось: миром правит любовь,
А мне приснилось: миром правит мечта. И над этим прекрасно горит звезда, Я проснулся и понял - беда... После красно-желтых дней Начнется и кончится зима. Горе ты мое от ума, Не печалься, гляди веселей. И я вернусь домой Со щитом, а, может быть, на щите, В серебре, а, может быть, в нищете, Но как можно скорей. |
|
|
Mar 7 2010, 16:29
Сообщение
#164
|
|
Убер-флудер Группа: Members Сообщений: 1,251 Регистрация: 5-June 09 Пользователь №: 245 |
Было замечено, что эффект от Called shot не складывается, если он был использован на игрока. Это распространяется на скорость передвижения и штраф к атаке, штраф по ловке по-прежнему складывается. В оригинале выглядит так:
Цитата(http://nwn.wikia.com/wiki/Called_shot) Type of feat: general Prerequisite: base attack bonus of +1 or higher Specifics: Grants the ability to make a potentially disabling attack against an opponent's arms or legs. Called shots are made at a -4 penalty, and must overcome the target's discipline skill check. A successful called shot against the legs reduces the opponent's movement rate by 20% and gives them a -2 cumulative penalty to their dexterity. A successful called shot against the arms applies a cumulative -2 penalty to the creature's attack rolls. Use: selected На мобов, штрафы по скорости передвижения складываются. Пенальти к АБ нет возможности проверить. -------------------- Anything is possible in a Dungeons & Dragons game, and your character can try to do anything you can imagine. © D&D Core Rulebook I v.3.5
Not coincidentally, DMs who believe in an objective set of rules for good roleplaying generally fixate on a set of standards that match their personal tastes. © Dugeon Master's Guide II |
|
|
Mar 12 2010, 15:45
Сообщение
#165
|
|
Member Группа: Members Сообщений: 28 Регистрация: 15-February 10 Из: Москва Пользователь №: 394 |
Яростная рука бигби имеет спалы на рефлекс... Непорядок...
|
|
|
Apr 10 2010, 14:18
Сообщение
#166
|
|
Advanced Member Группа: Members Сообщений: 31 Регистрация: 20-February 10 Пользователь №: 401 |
Вообще понимаю, что пишу не в тему, но в самой НвН не нашел ответа на такой вопрос (а соответствующую тему на форуме, в общем-то, тоже, эта наиболее близка к сабжу).
Когда виз кастует спелл, DC спела зависит от интеллекта виза. А если жрец или друид кастуют (еще вариант - паладин)? От чего зависит DC? От интеллекта, харизмы или мудрости? (ну ламер я в игровой механике НвН по многим вопросам, ламер )) ) |
|
|
Apr 10 2010, 16:12
Сообщение
#167
|
|
Тролль Группа: Members Сообщений: 1,852 Регистрация: 26-June 09 Пользователь №: 266 |
DC = уровень кастера + модификатор основной характеристики для колдующего + бонусы от навыка + уровень закла
Основная характеристика: Волшебник=интелект Колд=харизма Клирик=мудрость Пал=мудрость Рейнджер=мудрость Бард=харизма Друид=мудрость Сообщение отредактировал PaiNt - Apr 10 2010, 16:14 -------------------- А мне приснилось: миром правит любовь,
А мне приснилось: миром правит мечта. И над этим прекрасно горит звезда, Я проснулся и понял - беда... После красно-желтых дней Начнется и кончится зима. Горе ты мое от ума, Не печалься, гляди веселей. И я вернусь домой Со щитом, а, может быть, на щите, В серебре, а, может быть, в нищете, Но как можно скорей. |
|
|
Apr 10 2010, 16:48
Сообщение
#168
|
|
Advanced Member Группа: Members Сообщений: 31 Регистрация: 20-February 10 Пользователь №: 401 |
Спасибо )
|
|
|
Jun 1 2010, 22:57
Сообщение
#169
|
|
Advanced Member Группа: Members Сообщений: 44 Регистрация: 13-May 10 Из: Брест, Республика Беларусь Пользователь №: 431 |
Что изменилось в схеме выпадения лута? Многие игроки говорили, что им ничего не выпадает из мобов.
-------------------- Я - за FAIR PLAY!
Moи персонажи: Teo Blake Meredith Little Сет Гекко Programming today is a race between the programmers, trying to make bigger and better idiot proof programs, and the universe, trying to make bigger and better idiots. So far, the universe is winning. © |
|
|
Jun 1 2010, 23:00
Сообщение
#170
|
|
Newbie Группа: Members Сообщений: 9 Регистрация: 28-May 10 Пользователь №: 443 |
Я нацеленно за лутом пока не бегал, но везде где мой 6 левела чар мог пробежать и убить моба что-то падало, в общем вроде как и раньше ничего не поменялось...
|
|
|
Jun 2 2010, 10:21
Сообщение
#171
|
|
Member Группа: Members Сообщений: 29 Регистрация: 27-May 10 Пользователь №: 440 |
Ничего не падает совсем, и не мне одному жду рестарта...
|
|
|
Jun 2 2010, 10:23
Сообщение
#172
|
|
Унтер-флудер Группа: Members Сообщений: 236 Регистрация: 10-February 10 Пользователь №: 388 |
Это проклятье великого и ужасного Virusman-a на головы манчей и покачаев.
|
|
|
Jun 2 2010, 10:25
Сообщение
#173
|
|
Axistown Chevalier Группа: Axistown Dev Team Сообщений: 1,493 Регистрация: 5-July 09 Пользователь №: 271 |
Нет. Это шардоителлект превзошел своего создателя.
-------------------- Совершенно нет времени. И совершенно нечем заняться.
|
|
|
Jun 2 2010, 10:32
Сообщение
#174
|
|
Убер-флудер Группа: Members Сообщений: 1,251 Регистрация: 5-June 09 Пользователь №: 245 |
Что изменилось в схеме выпадения лута? Многие игроки говорили, что им ничего не выпадает из мобов. Ничего не падает совсем, и не мне одному жду рестарта... Лимит исчерпан, скоро и деньги у торговцев закончатся -------------------- Anything is possible in a Dungeons & Dragons game, and your character can try to do anything you can imagine. © D&D Core Rulebook I v.3.5
Not coincidentally, DMs who believe in an objective set of rules for good roleplaying generally fixate on a set of standards that match their personal tastes. © Dugeon Master's Guide II |
|
|
Jun 2 2010, 10:36
Сообщение
#175
|
|
Advanced Member Группа: Members Сообщений: 80 Регистрация: 18-September 09 Из: Днепропетров к Пользователь №: 324 |
Не выпадает лут....Рпить с одним человеком в онлайне не очень хочется, в таких ситуациях я путешествовал в поисках зла и по возможности истреблял его ...Вчера утром спустились в склеп, мне сообщили что там вампиры обитают - угрожают городу..Освятили мы тот склеп и запечатали вход туда... Я сжег все свои мед ресурсы во благо доброго дела... Не знаю как заработать золото ,чтобы купить новые...Остается только вылавливать гмов ..Нет никакого источника дохода... Ладно вы опыт с мобов убрали = это еще нормально, но лут это уже слишком...
P.S. Не поверите,а я хотел свое золото жертвовать храму, хотя , каюсь, в последний раз не смог пожертвовать - я решил купить щит +2... Сообщение отредактировал Adam Layne - Jun 2 2010, 10:38 |
|
|
Jun 2 2010, 10:53
Сообщение
#176
|
|
Унтер-флудер Группа: Members Сообщений: 236 Регистрация: 10-February 10 Пользователь №: 388 |
Теперь ДМы смогут во всю прочувствовать всю полноту власти над душами игроков. Захотят пригреют - будут и вещи, и деньги, а не захотят - прийдется отыгрывать бомжей.
|
|
|
Jun 2 2010, 11:01
Сообщение
#177
|
|
Member Группа: Members Сообщений: 29 Регистрация: 27-May 10 Пользователь №: 440 |
Я конечно могу ошибаться, как и любой смертый, но даже манчи своим присутствием притягивают других игроков на шард, ибо осознавать что ты один на сервере сидишь или тут есть хотя бы еще кто-то... две разные вещи.
И видя хоть кого-то люди заходят. Сообщение отредактировал Ars - Jun 2 2010, 11:04 |
|
|
Jun 2 2010, 11:07
Сообщение
#178
|
|
Advanced Member Группа: Members Сообщений: 80 Регистрация: 18-September 09 Из: Днепропетров к Пользователь №: 324 |
Я конечно могу ошибаться, как и любой смертый, но даже манчи своим присутствием притягивают других игроков на шард, ибо осознавать что ты один на сервере сидишь или тут есть хотя бы еще кто-то... две разные вещи. Я в этом году перед Экзисом играл на одном шарде, там в среднем 20 онлайна, но одни манчи.А еще гма там вообще не нарисуешь(я молчу о квестах), но зато у шард и игровые возможности очень обширны...Но РП отсутствовал и дисбаланс классов ... Перешел на Экзис ...Тут я уже где-то месяц, правда не очень часто играю... Сообщение отредактировал Adam Layne - Jun 2 2010, 11:08 |
|
|
Jun 2 2010, 11:19
Сообщение
#179
|
|
Member Группа: Members Сообщений: 29 Регистрация: 27-May 10 Пользователь №: 440 |
Мне думается кнута достаточно... перейдем к пряникам... За квест 7 часовой 600экспы в середине или начале... этого самого квеста. Нет я не жалуюсь просто рассуждаю. Вот у меня персонаж 16ур, эти 600xp я заработаю за 25-30минут крайне легкой не напряжной борьбы + деньги.
За 7 часов я заработал бы 8400xp... но без удовольствия от прохождения... ну может быть как то поднимем награду за участие... и будет у игроков и стимул и желание |
|
|
Jun 2 2010, 11:27
Сообщение
#180
|
|
Advanced Member Группа: Members Сообщений: 80 Регистрация: 18-September 09 Из: Днепропетров к Пользователь №: 324 |
А как же положительные эмоции от квеста ??Как же интересный сюжет, неожиданная повороты и развязка??? Думаю это главное..А остальное - мелочи..Вот тебе и награда..А для ХР и были мобы, чтобы когда никого не было можно было пойти и сражаться.
P.S. 7 часов это уже слишком...С ума сойти... Сообщение отредактировал Adam Layne - Jun 2 2010, 11:30 |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 28th April 2024 - 13:54 |