оффтоп., 90 ответов. |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
оффтоп., 90 ответов. |
Oct 7 2010, 14:31
Сообщение
#481
|
|
Убер-флудер Группа: Members Сообщений: 1,251 Регистрация: 5-June 09 Пользователь №: 245 |
С другой стороны, когда игроков рядом много, ты теряешься и порой не успеваешь адекватно отреагировать на изменение обстановки. Разве не является логичным, просто уйти от суеты толпы и найти себе местечко потише, коль в ней тяжело человеку ориентироваться? А коли нравится толпа - учись ею управлять. Сообщение отредактировал Slaad - Oct 7 2010, 14:31 -------------------- Anything is possible in a Dungeons & Dragons game, and your character can try to do anything you can imagine. © D&D Core Rulebook I v.3.5
Not coincidentally, DMs who believe in an objective set of rules for good roleplaying generally fixate on a set of standards that match their personal tastes. © Dugeon Master's Guide II |
|
|
Oct 7 2010, 14:37
Сообщение
#482
|
|
Убер-флудер Группа: Members Сообщений: 1,107 Регистрация: 9-September 10 Пользователь №: 509 |
Цитата Разве не является логичным, просто уйти от суеты толпы и найти себе местечко потише, коль в ней тяжело человеку ориентироваться? А коли нравится толпа - учись ею управлять. Когда толпа, я стараюсь чтобы все было красиво, но не всегда получается. |
|
|
Oct 7 2010, 14:40
Сообщение
#483
|
|
Убер-флудер Группа: Members Сообщений: 1,251 Регистрация: 5-June 09 Пользователь №: 245 |
Когда толпа, я стараюсь чтобы все было красиво, но не всегда получается. Но ведь не получается же у тебя. Стоит ли ради этого разгонять толпу? -------------------- Anything is possible in a Dungeons & Dragons game, and your character can try to do anything you can imagine. © D&D Core Rulebook I v.3.5
Not coincidentally, DMs who believe in an objective set of rules for good roleplaying generally fixate on a set of standards that match their personal tastes. © Dugeon Master's Guide II |
|
|
Oct 7 2010, 14:40
Сообщение
#484
|
|
Advanced Member Группа: Members Сообщений: 92 Регистрация: 1-January 10 Из: МО, Долгопрудный Пользователь №: 367 |
Открою тебе один страшный секрет - в жизни все точно так же
-------------------- "Just for that, your entire party falls into hell. Roll to see how painfully you die." — Comic Book Guy, The Simpsons.
"Booooooriiiing!" © Imoen "EVIL, MEET MY SWORD! SWORD, MEET EVIL!!!" © Minsc |
|
|
Oct 7 2010, 14:44
Сообщение
#485
|
|
Убер-флудер Группа: Members Сообщений: 1,107 Регистрация: 9-September 10 Пользователь №: 509 |
Цитата Но ведь не получается же у тебя. Стоит ли ради этого разгонять толпу? *впадает в ничтожество* |
|
|
Oct 7 2010, 14:47
Сообщение
#486
|
|
Унтер-флудер Группа: Members Сообщений: 235 Регистрация: 6-June 09 Из: Екатеринбург Пользователь №: 246 |
|
|
|
Oct 7 2010, 14:48
Сообщение
#487
|
|
Тролль Группа: Members Сообщений: 1,852 Регистрация: 26-June 09 Пользователь №: 266 |
*впадает в ничтожество* Если долго мучится - что-нибуть обязательно получится! Сообщение отредактировал PaiNt - Oct 7 2010, 14:49 -------------------- А мне приснилось: миром правит любовь,
А мне приснилось: миром правит мечта. И над этим прекрасно горит звезда, Я проснулся и понял - беда... После красно-желтых дней Начнется и кончится зима. Горе ты мое от ума, Не печалься, гляди веселей. И я вернусь домой Со щитом, а, может быть, на щите, В серебре, а, может быть, в нищете, Но как можно скорей. |
|
|
Oct 7 2010, 14:52
Сообщение
#488
|
|
Убер-флудер Группа: Members Сообщений: 1,251 Регистрация: 5-June 09 Пользователь №: 245 |
От толпы уйти не "просто". Толпа будет ломиться в это "местечко потише". Может для начала стоит попробовать перестать собирать одну большую пати и найти применение классовым навыкам, позволяющим укрываться от чужих глаз? -------------------- Anything is possible in a Dungeons & Dragons game, and your character can try to do anything you can imagine. © D&D Core Rulebook I v.3.5
Not coincidentally, DMs who believe in an objective set of rules for good roleplaying generally fixate on a set of standards that match their personal tastes. © Dugeon Master's Guide II |
|
|
Oct 7 2010, 14:53
Сообщение
#489
|
|
Advanced Member Группа: Members Сообщений: 92 Регистрация: 1-January 10 Из: МО, Долгопрудный Пользователь №: 367 |
Ну, это как бы известная проблема - отыгрыш нефизических статов
Силача, ловкача, неубиваемача - отыграть просто, А вот отыграть умного мага, с интой выше чем у тебя по жизни - практически невозможно (особенно если инта мастера/партии выше твоей) то же самое с мудростью и обаянием Контроль толпы - тоже скилл, который приходится либо применять по жизни, либо качать цифры и закидывать кубиками. К чему это я? А, да... Еще можно влиять на результат путем неигровых методов, например ныть на форуме... -------------------- "Just for that, your entire party falls into hell. Roll to see how painfully you die." — Comic Book Guy, The Simpsons.
"Booooooriiiing!" © Imoen "EVIL, MEET MY SWORD! SWORD, MEET EVIL!!!" © Minsc |
|
|
Oct 7 2010, 15:15
Сообщение
#490
|
|
Убер-флудер Группа: Members Сообщений: 923 Регистрация: 7-January 08 Из: Москва Пользователь №: 10 |
Ну, это как бы известная проблема - отыгрыш нефизических статов Ну так ведь никого не заставляют отыгрывать ловкачей с силачами, коли не нравиться толпа отыгрывайте умных но застенчивых магов инта у которых выше чем у вас по жизни. Играйте ворами, монахами, сумасшедшими отшельниками и т.д. и т.п. Но ведь НЕТ! Все сперва лезут в толпу, а потом жалуются, что у них не получается ничего. Силача, ловкача, неубиваемача - отыграть просто, А вот отыграть умного мага, с интой выше чем у тебя по жизни - практически невозможно (особенно если инта мастера/партии выше твоей) то же самое с мудростью и обаянием Контроль толпы - тоже скилл, который приходится либо применять по жизни, либо качать цифры и закидывать кубиками. К чему это я? А, да... Еще можно влиять на результат путем неигровых методов, например ныть на форуме... Толпу контролировать не за чем, на то она и толпа, но можно управлять небольшим отрядом при хорошей харизме и навыках, а уж этот отряд и толпу поведет куда надо и разгонит ее если надо А по-поводу закидывания всех кубиками, ДМы (по сути всего один ДМ) начинают ругаться и негодовать по-поводу того, что кто-то еще может управлять толпой и сыплют обвинениями типа: Вот раскачал убеждение, манч проклятый. На тебе шифт по алайменту и минус к опыту! По опыту. Предлагаю объединение в одну большую общую партию на шарде считать дикостью и моветоном! Сообщение отредактировал Hank von Totenkopf - Oct 7 2010, 15:17 -------------------- «Powerplay: Because you can't roleplay while you are dead.»
DM loinne: [Tell] реальная жизнь для слабаков! Роза заставляет меня флудить и троллить >_< |
|
|
Oct 7 2010, 15:17
Сообщение
#491
|
|
Убер-флудер Группа: Members Сообщений: 1,107 Регистрация: 9-September 10 Пользователь №: 509 |
Блин. Да я вообще-то о том, что пишут все одновременно и реплики мелькают со страшной скоростью)
|
|
|
Oct 7 2010, 15:21
Сообщение
#492
|
|
Axistown Chevalier Группа: Axistown Dev Team Сообщений: 1,493 Регистрация: 5-July 09 Пользователь №: 271 |
А по-поводу закидывания всех кубиками, ДМы (по сути всего один ДМ) начинают ругаться и негодовать по-поводу того, что кто-то еще может управлять толпой и сыплют обвинениями типа: Вот раскачал убеждение, манч проклятый. На тебе шифт по алайменту и минус к опыту! По опыту. А мне вот кажется вполне логичным то, что ДМ наказывает игрока за наличие у персонажа тех статов, которые игрок не хочет или не умеет отыгрывать. -------------------- Совершенно нет времени. И совершенно нечем заняться.
|
|
|
Oct 7 2010, 15:27
Сообщение
#493
|
|
Убер-флудер Группа: Members Сообщений: 923 Регистрация: 7-January 08 Из: Москва Пользователь №: 10 |
Там вас двое за одним компьютером?
Когда толпа, я стараюсь чтобы все было красиво, но не всегда получается. Блин. Да я вообще-то о том, что пишут все одновременно и реплики мелькают со страшной скоростью) Выходы по первому пункту - 1)Легкий - Отыгрыш тупого орка который говорит некрасиво; 2)Сложнее - Научиться делать красиво быстро. Выходы по второму пункту - 1)Легкий - Не быть в больших отрядах, тогда и не будет страшной скорости; 2)Сложнее - Научиться быстро читать. А мне вот кажется вполне логичным то, что ДМ наказывает игрока за наличие у персонажа тех статов, которые игрок не хочет или не умеет отыгрывать. Не хочет и не умеет разные вещи. Если игрок первый раз решил поиграть на шарде и толком не умеет отыгрывать статы которые у него есть, но он хочет. И что по-твоему пусть ДМ снимает опыт или шифтить алаймент? Нуб просто не поймет такой шутки и пошлет шард куда подальше. Это хорошо?А вот если не хочет, наказывать конечно надо. Но ведь иногда игрок и хочет и может отыгрывать, у него отлично получается закидывать всех кубиками при том вполне нормально отыгрывать то, что он делает. Но ДМа злит не неумение\нехотение, а то, что игрок может манипулировать группой, а у ДМа могут быть совсем другие планы. Поэтому, если слоны не вызывают интереса, то нет смысла и пренебрегать рулбуками и сеттингом для их введения =) Твоя правда в общем-то. Помню Лурка вполне мог забить на рулбуки ради интереса к игре у игроков...-------------------- «Powerplay: Because you can't roleplay while you are dead.»
DM loinne: [Tell] реальная жизнь для слабаков! Роза заставляет меня флудить и троллить >_< |
|
|
Oct 7 2010, 15:31
Сообщение
#494
|
|
Axistown Chevalier Группа: Axistown Dev Team Сообщений: 1,493 Регистрация: 5-July 09 Пользователь №: 271 |
Не хочет и не умеет разные вещи. Если игрок первый раз решил поиграть на шарде и толком не умеет отыгрывать статы которые у него есть, но он хочет. И что по-твоему пусть ДМ снимает опыт или шифтить алаймент? Нуб просто не поймет такой шутки и пошлет шард куда подальше. Это хорошо? По твоему у нас на шарде есть ДМы, которые могут так поступить? А вот если не хочет, наказывать конечно надо. Но ведь иногда игрок и хочет и может отыгрывать, у него отлично получается закидывать всех кубиками при том вполне нормально отыгрывать то, что он делает. Но ДМа злит не неумение\нехотение, а то, что игрок может манипулировать группой, а у ДМа могут быть совсем другие планы. Слишком обобщенно и образно. Давай какой-нибудь локальный пример. -------------------- Совершенно нет времени. И совершенно нечем заняться.
|
|
|
Oct 7 2010, 15:39
Сообщение
#495
|
|
Тролль Группа: Members Сообщений: 1,852 Регистрация: 26-June 09 Пользователь №: 266 |
-------------------- А мне приснилось: миром правит любовь,
А мне приснилось: миром правит мечта. И над этим прекрасно горит звезда, Я проснулся и понял - беда... После красно-желтых дней Начнется и кончится зима. Горе ты мое от ума, Не печалься, гляди веселей. И я вернусь домой Со щитом, а, может быть, на щите, В серебре, а, может быть, в нищете, Но как можно скорей. |
|
|
Oct 7 2010, 15:42
Сообщение
#496
|
|
Axistown Chevalier Группа: Axistown Dev Team Сообщений: 1,493 Регистрация: 5-July 09 Пользователь №: 271 |
Отремонтируйте кто-нибудь бота. А то, мне кажется, он зациклился и постит уже никому не смешные шутки.
-------------------- Совершенно нет времени. И совершенно нечем заняться.
|
|
|
Oct 7 2010, 15:48
Сообщение
#497
|
|
Убер-флудер Группа: Members Сообщений: 923 Регистрация: 7-January 08 Из: Москва Пользователь №: 10 |
По твоему у нас на шарде есть ДМы, которые могут так поступить? Хорошо что нет, но это я для дифференциации твоего не хочет\не умеет =)Слишком обобщенно и образно. Давай какой-нибудь локальный пример. Ну это утрировано. Но если из примеров то мне от Ло как-то приходили сообщения чтобы я завязывал кидаться кубиками, я не говорю, что я отлично отыгрываю ситуации, но все же =) Без наказаний и прочего, но я думаю если бы я ее сильно достал кубиками, она б наказал =)))Отремонтируйте кто-нибудь бота. А то, мне кажется, он зациклился и постит уже никому не смешные шутки. К тому же у меня ссылка его никак не хочет открываться -------------------- «Powerplay: Because you can't roleplay while you are dead.»
DM loinne: [Tell] реальная жизнь для слабаков! Роза заставляет меня флудить и троллить >_< |
|
|
Oct 7 2010, 15:57
Сообщение
#498
|
|
Axistown Chevalier Группа: Axistown Dev Team Сообщений: 1,493 Регистрация: 5-July 09 Пользователь №: 271 |
Ну это утрировано. Но если из примеров то мне от Ло как-то приходили сообщения чтобы я завязывал кидаться кубиками, я не говорю, что я отлично отыгрываю ситуации, но все же =) Без наказаний и прочего, но я думаю если бы я ее сильно достал кубиками, она б наказал =))) Для мастера важно не потерять контроль над ситуацией во время модуля. Причем это важно не только для него, а и для игроков которые играют в данный момент с ним. Потому что если ДМ теряет контроль над ситуацией все разваливается. А дальше все как обычно - склоки, срачь на форуме и куча обиженных... -------------------- Совершенно нет времени. И совершенно нечем заняться.
|
|
|
Oct 7 2010, 16:06
Сообщение
#499
|
|
Убер-флудер Группа: Members Сообщений: 923 Регистрация: 7-January 08 Из: Москва Пользователь №: 10 |
Для мастера важно не потерять контроль над ситуацией во время модуля. Причем это важно не только для него, а и для игроков которые играют в данный момент с ним. Потому что если ДМ теряет контроль над ситуацией все разваливается. А дальше все как обычно - склоки, срачь на форуме и куча обиженных... Так пусть мастер пытается контролировать квест не репрессионными способами, не ограничивая фантазию игроков и действия персонажей.
-------------------- «Powerplay: Because you can't roleplay while you are dead.»
DM loinne: [Tell] реальная жизнь для слабаков! Роза заставляет меня флудить и троллить >_< |
|
|
Oct 7 2010, 16:10
Сообщение
#500
|
|
Axistown Chevalier Группа: Axistown Dev Team Сообщений: 1,493 Регистрация: 5-July 09 Пользователь №: 271 |
Так пусть мастер пытается контролировать квест не репрессионными способами, не ограничивая фантазию игроков и действия персонажей. Совершенно верно! Только не надо жаловаться потом, что ДМ водит только своих "любимчиков" -------------------- Совершенно нет времени. И совершенно нечем заняться.
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 18th April 2024 - 02:16 |