IPB
Username:
Password:

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )


Ната
Отправлено: Jul 31 2012, 18:45


Member
**

Группа: Members
Сообщений: 25
Регистрация: 14-January 08
Из: Питера
Пользователь №: 33


Цитата(nocturnanacht @ Jul 31 2012, 19:40) *
Мне нравится нюня и тряпка - как один из возможных вариантов отыгрыша паладина sad.gif
Впрочем, мне кажется что некоторые, обсуждая "Отыгрыш паладина" в этой теме имеют в виду некоего трушного паладина, а другие перечисляют все возможные способы паладина отыграть, и потому здесь нет согласия.


Трушный пыховый паладин - человекоподобный робот, который подлежит немедленному уничтожению при обнаружении оного.
Желательно, вместе с тупорылым рулевым. smile.gif
  Форум: Axistown 1.9 · Просмотр сообщения: #19134 · Ответов: 475 · Просмотров: 6,085,517

Ната
Отправлено: Jul 31 2012, 18:15


Member
**

Группа: Members
Сообщений: 25
Регистрация: 14-January 08
Из: Питера
Пользователь №: 33


Цитата(virusman @ Jul 31 2012, 18:11) *
Разумная позиция - то, что паладин стремится к идеалу, но сам неидеален (и именно это делает отыгрыш интересным!) - не очень популярна.


Увы, это так. Таких паладинов я видела парочку, и всем им было за 30 smile.gif

За цифрами и Пыхой, многие игроки забывают о самом персонаже. Впрочем, это касается не только паладина, как такового.


Один раз на квесте, я поставила диллему перед паладином Хельма.
Его товарищ получил смертельное ранение и помочь ему мог только некий артефакт. Одна беда, этот артефакт не хотели отдавать.
Выполнение поставленной цели в одиночку было невозможно. И умирал его близкий товарищ, один из ближайших друзей.
Убеждение и деньги не помогали.
Несколько вариантов, дать товарищу умереть, украсть и убить.
Паладин выбрал вариант украсть.
Он мучался от этого выбора, он каялся и молил своего бога о прощении, но он выполнил задание и вернул артефакт.

По моему мнению, он остался паладином.
Куча народа были со мной несогласны. Впрочем, ровно столько же были и согласны.
  Форум: Axistown 1.9 · Просмотр сообщения: #19130 · Ответов: 475 · Просмотров: 6,085,517

Ната
Отправлено: Jul 31 2012, 16:51


Member
**

Группа: Members
Сообщений: 25
Регистрация: 14-January 08
Из: Питера
Пользователь №: 33


Цитата(Dimas @ Jul 31 2012, 16:36) *
Да, я понял. Просто к словам придрался. Пардон.

Как я уже писал где-то в этой теме. Игрок должен составлять кодекс своему паладину. Он должен базироваться на общепринятом, но содержать при этом уточнения на все спорные нюансы (конечно упомянуть всё - нереально, но можно хотя бы попытаться, чтобы не наступать на грабли). Самурай, отчасти тоже паладин. Он так же, как и "паладин в вакууме" высокоморальный и сильно мотивированный воин. Но кодекс у него свой.


Ты совершенно прав.
Многие забывают, но паладин, такой же живое существо. Со своими сомнениями, со своими терзаниями и грехами.
Их просто не может не быть.
Делать из паладина некое сосредоточие непогрешимого добра - несусветная чушь.
Паладин общается не с роботамИ, а с живыми сушествами. У которых тоже полно сомнений, внутренних противоречий и грехов.
Впрочем, вариант паладина-фанатика, возможен. Но они, на мой взгляд, очень предсказуемы и скучны.
  Форум: Axistown 1.9 · Просмотр сообщения: #19125 · Ответов: 475 · Просмотров: 6,085,517

Ната
Отправлено: Jul 31 2012, 15:24


Member
**

Группа: Members
Сообщений: 25
Регистрация: 14-January 08
Из: Питера
Пользователь №: 33


Цитата(Dimas @ Jul 31 2012, 16:22) *
Как же Паладины Красного Рыцаря, которые постоянно использую военную хитрость в тактике сражения? smile.gif

- Еще одно доказательство, того что каждый случай нужно рассматривать отдельно.


Наверняка есть и паладины Фиолетового Дракона, которые могут делать что-то еще.
Но я немного не об этом.
  Форум: Axistown 1.9 · Просмотр сообщения: #19123 · Ответов: 475 · Просмотров: 6,085,517

Ната
Отправлено: Jul 31 2012, 15:02


Member
**

Группа: Members
Сообщений: 25
Регистрация: 14-January 08
Из: Питера
Пользователь №: 33


Самая большая ошибка - делать из паладина, упоротого робота.
Паладин, который вышел за пределы своего Ордена, ежедневно сталкивается с кучей противоречий, с кучей различных людей и ситуаций.
И физически невозможно описать все противоречия в кодексе.
Да, есть ряд догматов, которые паладин не имеет права нарушить.
Но во всех остальных случаях, имеется постоянное скольжение по осям характера. Его поступки - имеют право быть хаотичными или ошибочными. Паладину ежеденвно приходится испытывать страшную деформацию психики, поскольку мир, ни разу не черно-белый, как его описывают в Кодексе.
Каждая ситуация должна рассматриваться отдельно.

Единственное правило, которое применимо к паладину, он, никогда не лжет. Паладин, на мой взгляд, не может быть хитрым.
Его мысли, стремления и поступки, обязаны быть прямыми как стрела.
  Форум: Axistown 1.9 · Просмотр сообщения: #19119 · Ответов: 475 · Просмотров: 6,085,517

Ната
Отправлено: Nov 11 2011, 18:49


Member
**

Группа: Members
Сообщений: 25
Регистрация: 14-January 08
Из: Питера
Пользователь №: 33


Цитата(loinne @ Nov 11 2011, 19:44) *
А большинство тут - не тошнит. Переделывать не будем.


А ты за себя говори. Понятно, что когда говоришь "мы", "нас" и "Многих", то вроде как тебя - много smile.gif
А то что переделывать не будете - славно.
  Форум: Прочее · Просмотр сообщения: #18100 · Ответов: 106 · Просмотров: 1,435,896

Ната
Отправлено: Nov 11 2011, 18:37


Member
**

Группа: Members
Сообщений: 25
Регистрация: 14-January 08
Из: Питера
Пользователь №: 33


Цитата(loinne @ Nov 11 2011, 18:46) *
Уж лучше три упоротых "Калеки" (я предпочитаю термин Ролевики), чем два десятка Валидолов, Арсов и Флеристанов.


Нет уж, меня определенно тошнит и от левых и от правых.
Логика офигенная. Если не - Ролевик, значит - Валидол.


Цитата(Bran @ Nov 11 2011, 19:00) *
Вывод: Упопротым калекой быть веселее! pardon.gif
Чтоб так говорить, для начала нужно хотя бы поиграть на шарде laugh.gif


Осталось только понять, с чего ты взял, что я на Экзисе не играла smile.gif
  Форум: Прочее · Просмотр сообщения: #18096 · Ответов: 106 · Просмотров: 1,435,896

Ната
Отправлено: Nov 11 2011, 16:37


Member
**

Группа: Members
Сообщений: 25
Регистрация: 14-January 08
Из: Питера
Пользователь №: 33


Цитата(RStip @ Nov 10 2011, 17:08) *
Нет, я серьезно, заработать оружие +1 должно быть событием, а не тупо купить драконоборец в лавке.


В ДнД - взять уровень тоже Событие.
Умереть - Событие.
В ДнД все событие.
Вывод, нужно сделать все как в ДнД, на шарде пусть бегает 3 упоротых калеки, а мы будем форумными true ролевиками и рыдать от осознания своего величия.
  Форум: Прочее · Просмотр сообщения: #18089 · Ответов: 106 · Просмотров: 1,435,896

Ната
Отправлено: Nov 9 2011, 23:39


Member
**

Группа: Members
Сообщений: 25
Регистрация: 14-January 08
Из: Питера
Пользователь №: 33


Цитата(Dimas @ Nov 10 2011, 00:38) *
Ну разве можно удержаться от соблазна разоблачить дерзкого новичка дабы поубавить его спесь? smile.gif


Без обид, но, по моему, он совершенно замечательно над вами издевается.
  Форум: Axistown 1.9 · Просмотр сообщения: #18040 · Ответов: 267 · Просмотров: 867,632

Ната
Отправлено: Nov 9 2011, 23:27


Member
**

Группа: Members
Сообщений: 25
Регистрация: 14-January 08
Из: Питера
Пользователь №: 33


Пипец, неужели разговор двух покачаев через слэши, заслуживает увековечивания в скриншотах?
9 из 10 игроков - такие.
  Форум: Axistown 1.9 · Просмотр сообщения: #18038 · Ответов: 267 · Просмотров: 867,632

Ната
Отправлено: Nov 1 2011, 15:45


Member
**

Группа: Members
Сообщений: 25
Регистрация: 14-January 08
Из: Питера
Пользователь №: 33


Без сомнений. Друид Темпуса - звучит глупо.
Но друид, чтящий Темпуса, вполне имеет право на существование.
Для меня (лично для меня) мультикласс, это книга персонажа.
Я с легкостью напишу квенту на варваро-друида (правда, что он может быть хаотом? а то я поленилась посмотреть). Какой-нибудь суровый северный варвар, который в результате каких то жизненных потрясений оказался среди друидов и принял их учение.
Есть два варианта
1. персонаж полностью отказывается от своего прошлого. Дабы принять новое учение. (в большинстве случаев смена по оси добро-зло)
2. персонаж принимает новое учение не забывая свое прошлое. Это более чем нормальный вариант, без всякого движения по осям.

Я не вижу ничего невозможного в том, что бы персонаж при таком раскладе чтил Темпуса и поклонялся Милики. Более того, при хорошем рулевом, это мог бы быть очень интересный персонаж.
И повторюсь, я не вижу никакой нелогичности, и никакого нарушения правил. (правда хаот мне покоя не дает smile.gif)

Да, Хаотик Нейтрал доступен друиду. Память подводит smile.gif
  Форум: Квенты · Просмотр сообщения: #17801 · Ответов: 72 · Просмотров: 218,449

Ната
Отправлено: Nov 1 2011, 15:10


Member
**

Группа: Members
Сообщений: 25
Регистрация: 14-January 08
Из: Питера
Пользователь №: 33


Цитата(Tuclop @ Nov 1 2011, 15:59) *
Если нет, тогда в чем разница между верующим в Бога файтом и верующим в того же бога паладином?


Разница между ними точно такая же, как - например, разница между стражником на городских воротах средневекового города и крестоносцем - несущим Слово Божье проклятым мусульманским еретикам.
И тот, и другой, верят в Господа Нашего. Но для одного, это - обыденность, а для другого - смысл существования.
Я утрирую конечно. Но тем не менее.
  Форум: Квенты · Просмотр сообщения: #17796 · Ответов: 72 · Просмотров: 218,449

Ната
Отправлено: Nov 1 2011, 14:49


Member
**

Группа: Members
Сообщений: 25
Регистрация: 14-January 08
Из: Питера
Пользователь №: 33


фу какой
  Форум: Квенты · Просмотр сообщения: #17792 · Ответов: 72 · Просмотров: 218,449

Ната
Отправлено: Nov 1 2011, 14:18


Member
**

Группа: Members
Сообщений: 25
Регистрация: 14-January 08
Из: Питера
Пользователь №: 33


Цитата(validall @ Nov 1 2011, 15:16) *
как обоснование я готов предположить что мультиклассирование в таких случаях неугодно богу и опаньки, но как-то это все странно, в общем мне еще надо свыкнуться с такими делами. хех...


Что значит - неугодно?
В ДнД, как бы этого многим не хотелось, существуют четкие правила.
Темпус благоволит храбрым воинам.
Точка.
Может ли друид быть храбрым воином ?
Конечно - да smile.gif.
  Форум: Квенты · Просмотр сообщения: #17789 · Ответов: 72 · Просмотров: 218,449

Ната
Отправлено: Nov 1 2011, 14:15


Member
**

Группа: Members
Сообщений: 25
Регистрация: 14-January 08
Из: Питера
Пользователь №: 33


Цитата(validall @ Nov 1 2011, 15:02) *
в новых может, но суть не в этом: одно дело когда становишься экс из-за смещения анлаймента, другое - если получаешь штрафы к мультиклассу только по тому, что старый бог "не может" поддерживать твои новые спелы или абилки.


В рассуждениях часто присутствует радикализм и максимализм.
Типа, игрок сменил класс, а значит он должен сменить мировоззрение.
В каких то моментах, это - справедливо.
В каких то - нет.

Никакой однозначной трактовки и прямого запрета тут нет. Все зависит от тараканов администрации.
ПыХа, как Коран - каждый в ней читает что-то свое, очень личное.

На мой взгляд, в данном случае, нет никакого смысла проявлять принципиальность.
Вот с паладинами, там да ... Там принципиально все от и до.
С клериками, в некоторых случаях, тоже.
А друиды, так, фигня smile.gif
  Форум: Квенты · Просмотр сообщения: #17787 · Ответов: 72 · Просмотров: 218,449

Ната
Отправлено: Nov 1 2011, 14:04


Member
**

Группа: Members
Сообщений: 25
Регистрация: 14-January 08
Из: Питера
Пользователь №: 33


Цитата(validall @ Nov 1 2011, 15:02) *
в новых может, но суть не в этом: одно дело когда становишься экс из-за смещения анлаймента, другое - если получаешь штрафы к мультиклассу только по тому, что старый бог "не может" поддерживать твои новые спелы или абилки.


Разве есть запрет на многобожие ? smile.gif
Ничто не мешает поклоняться и Темпусу и Милики.
Более того, это даже любопытно.
  Форум: Квенты · Просмотр сообщения: #17785 · Ответов: 72 · Просмотров: 218,449

Ната
Отправлено: Nov 1 2011, 13:54


Member
**

Группа: Members
Сообщений: 25
Регистрация: 14-January 08
Из: Питера
Пользователь №: 33


Цитата(validall @ Nov 1 2011, 14:53) *
Я так же думал, но тут в качестве руководства взят FRCS, а там друиды поклоняются не природе, а богам природы. Мирок как мирок, хотя вопрос с мультиклассированием открыт все еще. Абилки варвару может Милика выдать на сон грядущий, если друид вдруг несколько уроней варвара возьмет?


Есть одно но, про которое я ВНЕЗАПНО вспомнила.
Я не помню, может ли быть друид - хаотиком.

В старых редакциях, у друида могло быть только ТН мировозрение.
  Форум: Квенты · Просмотр сообщения: #17783 · Ответов: 72 · Просмотров: 218,449

Ната
Отправлено: Nov 1 2011, 13:51


Member
**

Группа: Members
Сообщений: 25
Регистрация: 14-January 08
Из: Питера
Пользователь №: 33


Друид-варвар да под патронажем Темпуса ...
Забавный мультик.
Никакого прямого или косвенного запрета на такой мультик - нет и быть не может.
Никакого ограничения на друидо-спеллы - тоже.

Я вот только не помню, доступно ли друиду хаотическое мировозренние smile.gif
  Форум: Квенты · Просмотр сообщения: #17780 · Ответов: 72 · Просмотров: 218,449

Ната
Отправлено: Jan 24 2008, 20:54


Member
**

Группа: Members
Сообщений: 25
Регистрация: 14-January 08
Из: Питера
Пользователь №: 33


Цитата(kingguru @ Jan 24 2008, 17:33) *
типичный пример на соотношение lawful и good в паладине +умственные способности. Фостер уже дал на это ответ. ситуация сложная, но на дилемму не потянет: зная бога, которому поклоняется пал, его (если есть) code of conduct и основные статы, исход можно предсказать заранее с большой долей вероятности и обоснованности.

dammit, припоздал с ответом smile.gif да, затыка, но в случае паладина она имеет больше путей для обоснованного решения, чем во многих других случаях. затыка алайнмента у паладина решается наличием иных для него обязательных правил (лежащих, естественно, в рамках того же самого алайнмента, но имеющих сдвиги по шкале lawfull-good).


Ну я, например, не знаю, как поступил бы паладин Тира с интой в 10.
ИМХО, для паладина в принципе не существует следования элайменту.
Возможно только скольжение по осям.
В данном случае, паладин бежит на помощь - двигаем в хаота.
Остается на месте - двигаем в зло. И самое главное.
Следование добру, помощь ближнему, это основная задача паладина.
Один из основных конфликтов паладина, следование вере, кодексу и понимание добра.
Жизнь паладина полна искушений и противоречий. Сама его жизнь, постоянное испытание веры и морали.
Понимание паладина, как тупого законника, тупо следующего кодексу, ИМХО, совершенно неверное и глупое.
Как верно заметил один мой старый знакомый. Паладины долго не живут.
И это правильно.
  Форум: D&D и Forgotten Realms · Просмотр сообщения: #1090 · Ответов: 215 · Просмотров: 4,116,052

Ната
Отправлено: Jan 24 2008, 17:24


Member
**

Группа: Members
Сообщений: 25
Регистрация: 14-January 08
Из: Питера
Пользователь №: 33


Цитата(Foster @ Jan 24 2008, 17:06) *
Мне кажется это будет зависить от конкретного паладина. Один может сразу рвануть на крик, т.к. будет считать, что формальный порядок не должен быть причиной опасности простого человека. А другой может посчитать, что обязанности выше. Ведь если он покинет пост, допустим, орки смогут незаметно прорваться в лагерь. Третий может искать компромис - постаратья привлечь кого-то еще к этой ситуации.
ИМХО, для всех паладинов нет какого-то стандартного ответа на все вопросы =).
Я опять клоню к тому, что паладины не все одинаковы, что их поступки розняться как и поступки всех остальных, но, естественно, в определенных рамках. Даже по статам поведения у них должны разниться. Поступки паладинов с 12 мудростью\интелектом должны разниться с поступками палов с мудр.\инт. 16.


На самом деле затыка вся не в классе паладин, как таковом.
Затыка в мировозрении.
Как трактовать LG мировозрение - уже исписаны тонны бумажек и сломаны тысячи клавиатур.
  Форум: D&D и Forgotten Realms · Просмотр сообщения: #1056 · Ответов: 215 · Просмотров: 4,116,052

Ната
Отправлено: Jan 24 2008, 16:31


Member
**

Группа: Members
Сообщений: 25
Регистрация: 14-January 08
Из: Питера
Пользователь №: 33


Паладин, один из сложнейших, в отыгрыше, классов.
Диллема, хорошо обозначающая это -
Паладин, находится на посту. Покидать пост строжайше запрещено.
Вдруг до паладина доносятся крики о помощи.
Как должен поступить настоящий паладин ?
smile.gif
  Форум: D&D и Forgotten Realms · Просмотр сообщения: #1047 · Ответов: 215 · Просмотров: 4,116,052


New Posts  Открытая тема (есть новые ответы)
No New Posts  Открытая тема (нет новых ответов)
Hot topic  Горячая тема (есть новые ответы)
No new  Горячая тема (нет новых ответов)
Poll  Опрос (есть новые голоса)
No new votes  Опрос (нет новых голосов)
Closed  Закрытая тема
Moved  Тема перемещена
 

Текстовая версия Сейчас: 26th April 2024 - 05:41
2002-2008 © “Axistown.ru” by Axistown Developers Team
Skin designed by Headshot at SolutionDesigns.net