IPB
Username:
Password:

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )


Виктор
Отправлено: Jul 14 2009, 17:16


Advanced Member
***

Группа: Members
Сообщений: 54
Регистрация: 9-May 09
Пользователь №: 226


Жалоба: проект введения конституции и ДМства каждому был жестоко пресечен и подавлен sad.gif
Предложение: дать возможность всем игрокам самим непосредственно тварить на шарде что захотят при помощи всяких дополнительных итемов в инвентаре (я видел када плеер-квесты были, что так можно), при этом обязать к соблюдению условленных предварительно правил, дав Вирусу позицию судьи для решения спорных вопросов (что даст ему и время и возможность играть с самими игроками на шарде)
  Форум: Axistown 1.9 · Просмотр сообщения: #3324 · Ответов: 1679 · Просмотров: 3,367,410

Виктор
Отправлено: Jul 11 2009, 10:20


Advanced Member
***

Группа: Members
Сообщений: 54
Регистрация: 9-May 09
Пользователь №: 226


3) респавн наладить нада, точнее время респавна, а то дикие мобы, прыгая внезапно с потолка, порой убивают одним только своим повторным появлением rolleyes.gif а еще бывает что мобы вроде как есть, а подходишь, они сматываются или исчезают, тоже с респавном что-то не то
4) а еще сервер похоже так и теряет пакеты, или возможно сейчас это только кажется?
  Форум: Axistown 1.9 · Просмотр сообщения: #3177 · Ответов: 1679 · Просмотров: 3,367,410

Виктор
Отправлено: Jul 10 2009, 20:38


Advanced Member
***

Группа: Members
Сообщений: 54
Регистрация: 9-May 09
Пользователь №: 226


Цитата(loinne @ Jul 10 2009, 21:26) *
Мало!!!


Цитата(Roza @ Jul 10 2009, 21:28) *
Да.. мы там мучались явно больше и сильнее, чем ты описал )


читайте между строк! dirol.gif
  Форум: Логи и отчёты · Просмотр сообщения: #3171 · Ответов: 27 · Просмотров: 52,265

Виктор
Отправлено: Jul 10 2009, 20:37


Advanced Member
***

Группа: Members
Сообщений: 54
Регистрация: 9-May 09
Пользователь №: 226


Цитата(Slaad @ Jul 10 2009, 21:15) *
то в одном, то в другом месте ожившие тени, отделяя однопартийцев друг от друга

blink.gif ... прям как "товарищи на тернистом пути к светлому будущему"..


Цитата(Slaad @ Jul 10 2009, 21:15) *
приближаясь к выходу партия встретила, того самого мастера... Мастер и сам представлял из себя ни что иное, как здоровенного демона. Огромная гора красной плоти... Прикованный магическими оковами к месту, демон только и думал, что о собсвенной свободе...

Призрак коммунизма и святой дух пролетариата! unsure.gif



Цитата(Slaad @ Jul 10 2009, 21:15) *
на следующем уровне нет речи. Вы не сможете говорить там. Силы голоса оставили это место безумия.

..запрет свободы слова, идеологическая обработка и контроль над партией... mellow.gif

Цитата(Slaad @ Jul 10 2009, 21:15) *
вы встретитесь с безрассудством, с глупостью и гордыней. Четвертый уровень - это тьма и лед, вы встретитесь там с холодом, который пронизывает наскозь. В этом месте вы найдете замок сожаления. Тюрьма, не более...

глубинное описание предстоящих процессов трансформации, переживание которых необходимо пертии для собственного совершенствования на пути к светлому будущему... dry.gif


какой глубинный, эзотерический смысл таится во всем этом... huh.gif
  Форум: Логи и отчёты · Просмотр сообщения: #3170 · Ответов: 27 · Просмотров: 52,265

Виктор
Отправлено: Jul 10 2009, 17:20


Advanced Member
***

Группа: Members
Сообщений: 54
Регистрация: 9-May 09
Пользователь №: 226


Цитата(Slaad @ Jul 8 2009, 10:35) *
давайте тему переименуем из "Логи" в "Отчеты"? smile.gif


плюс адын! clapping.gif
  Форум: Логи и отчёты · Просмотр сообщения: #3133 · Ответов: 27 · Просмотров: 52,265

Виктор
Отправлено: Jul 9 2009, 23:37


Advanced Member
***

Группа: Members
Сообщений: 54
Регистрация: 9-May 09
Пользователь №: 226


не писал бы, если б сам не столкнулся в 1.9 как лбом в стену с этой проблемой взаимозависимости уровня и отыгрыша, при том, что основным поднятием уровня на шарде установлен отыгрыш, ибо резня мобов с целью развития персонажа сведена к тотальному задротству и другого пути развития попросту не остается как отыгрывать. в то же время, чтобы адекватно отыгрывать нередко возникает потребность равенства игроков, возможностей персонажей.
кароче, сложная проблема и могу только в очередной раз указать на неё, не предлагая решения..))
хотя.. можно было бы всем со старта давать 20+ ап, или за кобальдов вместо 5 опыта давать по пиццот biggrin.gif

всё это усугубляется еще и тем, что суждение об отыгрыше отдается в руки ДМского абсолютизма и, возможно по роковым стечениям обстоятельств, мне так ни разу и не доводилось испытывать на себе подобной милости, как ДМский лвл-ап до потолка biggrin.gif
  Форум: Axistown 1.9 · Просмотр сообщения: #3100 · Ответов: 28 · Просмотров: 52,735

Виктор
Отправлено: May 21 2009, 00:24


Advanced Member
***

Группа: Members
Сообщений: 54
Регистрация: 9-May 09
Пользователь №: 226


Цитата(virusman @ May 20 2009, 23:50) *
* Построить здание с возможностью брать комнаты в аренду, хранить там вещи и устанавливать мебель: вторая половина июня


это конечно здорово, токо б еще экономику наладить rolleyes.gif
Торгашам нада лимит скупки и реакцию торговца ввести, так же внедрить систему крафта и создать систему торговли на основе динамичных спроса\предложения каких-либо товаров между отдельными коммерческими центрами шарда... деньги, шмот, барахлишко как-то легко добываются из забитых мобов wink.gif
полагаю в 2.0 всё выше изложенное будет учтено... а так же и то, что персонажей из 1.9 в 2.0 переносить низя biggrin.gif
  Форум: Axistown 1.9 · Просмотр сообщения: #1963 · Ответов: 371 · Просмотров: 1,154,695

Виктор
Отправлено: May 9 2009, 21:06


Advanced Member
***

Группа: Members
Сообщений: 54
Регистрация: 9-May 09
Пользователь №: 226


хочу играть тоже clapping.gif
аккаунт: Viktor_2009
  Форум: Axistown 1.9 · Просмотр сообщения: #1917 · Ответов: 1189 · Просмотров: 3,928,100


New Posts  Открытая тема (есть новые ответы)
No New Posts  Открытая тема (нет новых ответов)
Hot topic  Горячая тема (есть новые ответы)
No new  Горячая тема (нет новых ответов)
Poll  Опрос (есть новые голоса)
No new votes  Опрос (нет новых голосов)
Closed  Закрытая тема
Moved  Тема перемещена
 

Текстовая версия Сейчас: 28th March 2024 - 13:38
2002-2008 © “Axistown.ru” by Axistown Developers Team
Skin designed by Headshot at SolutionDesigns.net