Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Axistown 2 Forums _ Axistown 1.9 _ Есть ли жизнь на Экзисе?

Автор: Dimas Jun 11 2010, 11:51

Анонимус интересуется.
Есть подозрение, что на шарде в системе выпадения лута произошли некоторые изменения. Что повлекло за собой массовые негодования среди личностей уделяющих большую часть своего игрового времени именно фарму мобов избавления мира ото всякой нечисти. Отсюда вопрос: насколько изменился шард после жестокого и несправедливого изгнания борцов за искоренение зла с просторов Экзисвиля?

Другой Анонимус поражает своей наблюдательностью и сообщает, что в последние дни шард то не шибко жалует онлайном. И винит во всем злобного Вирусмена, сидящего во своем склепе и колдующий всякие мерзкие проклятия изгоняя из мира доблестных героев!

Вопроса как всегда два: Что делать и кто виноват?

Автор: Prevail Jun 11 2010, 11:56

Еще как изменился. Какой интерес играть на пустом шарде, где охранники только спят и ничего не происходит.
Там, где раньше кипела жизнь, сейчас лишь гуляет ветер, даже лавочки в центре пустые Экзисвиля.
А во всем виноват

Цитата
злобный Вирусмен, сидящий во своем склепе и колдующий всякие мерзкие проклятия. изгоняя из мира доблестных героев!

Автор: AvataR Jun 11 2010, 12:02

Ло?

Автор: Dimas Jun 11 2010, 12:06

Это на какой вопрос ответ "Кто виноват?" или "Что делать?"

Автор: Р.П. Jun 11 2010, 12:17

Что делать?
РПить.
Кто виноват?
Злобные манчи.

Мне присудят звание капитана?

Автор: Prevail Jun 11 2010, 12:22

РПть - не помогает. На шарде все-равно 0.
А злобные манчи спокойно уничтожали сотнями мобов, тихо, никому не мешая.

Автор: Arroi Jun 11 2010, 12:28

Цитата(Dimas @ Jun 11 2010, 15:06) *
Это на какой вопрос ответ "Кто виноват?" или "Что делать?"

Лут забрали, а в замен ничего не предложили, крафта нет, социальной системы нет (где персонаж не просто бродяжник-бомж, а фигура значимая в деревне, да хоть фонарщик который свет зажигает на столбах), стат квестов нет. Да и если учесть, что мир 1.5 локи заняться особо не чем.

Квесты без участия дма по поиску чего то, кинуть в случайном месте сундук и дать карту, по моему времени много не надо. Или порвать магический фолиант и по шарду разбросать (распихать по карманам нпсисей) то же самое.

подобная тема обсуждалась на другом шарде, просто скопирую мнение:
Цитата(pagan @ 11.1.2009, 20:50) *
Я отлично понимаю, что случайно проводить квесты гораздо интересней.
но, постоянно сидеть на шарде в надежде, что:
1. на шард зайдет ДМ
2. ДМ будет квестить, а не раздавать длевылы и предупреждения за нарушения правил.
3. ДМ будет квестить имено меня.
...просто нет столько свободного времени.

Теперь хотелось бы разъяснить:
1. мы не просим ДМа подстраиваться под игроков, назначена дата - кто смог пришел.
2. + Князю нам не нужен шмот, и дело не в том что в артефактах обвешены по горло (хоть сегодня могу создать персонажа и только на квестах им играть). Хочется в приключениях участвовать.
3. Хорошая идея по отчетам, только, чтоб не ДМ их писали, а участники квеста, причем в обязательном порядке.


Автор: Slaad Jun 11 2010, 12:35

Кажется, Димас провалил спас по воле и оживил форум... wink.gif

По теме:
Виновато время, лечится временем. Трактовать можно по-всякому, смысл не теряется smile.gif

Автор: PaiNt Jun 11 2010, 12:54

хочется в довесок вопрос, а чтонибуть взамен убраного лута планируется?

Автор: Slaad Jun 11 2010, 13:03

Убранный опыт? smile.gif

Вообще механика нвн, по своей сути, мало пригодна для отыгрыша, т.к. сама по себе вносит метагейм. Достаточно представить как бы выглядела игра, основываясь, например, на игре "Руна", в которой вообще нет шкалы опыта или шмоток.

Автор: Prevail Jun 11 2010, 13:06

Цитата
Играть в НВН ради ролеплея это как забивать гвозди микроскопом. Теоретически возможно, но нахуй никому не надо. © SK2
?

Автор: Slaad Jun 11 2010, 13:16

Ага, соглашусь с товарищем SK2. Нравится играть роль в НВН - играй, но все равно, система сделана с упором на развитие персонажа. А фикс с лутом подобен отвинчиванию гайки у собранного и работающего механизма. Оно, конечно, может и не критично и поработает еще, но не факт, что не развалится...

Автор: virusman Jun 11 2010, 13:30

Как-то так..
А лут каждый на себе проверил или все слушают плач Ярославны обиженных манчей? smile.gif

 

Автор: Dimas Jun 11 2010, 13:33

Слаад, ты заблуждаешьсяsmile.gif НВН отлично подходит для отыгрыша. Мало того, я скажу, что на фоне несчетного количества ММО, НВН ничего кроме отыгрыша не сможет дать игроку. Есть дофигища забугорных рп-шардов, которые успешно существуют и развиваются! Вот как пример, позавчера случайно наткнулся на итальянский шард. http://www.arva-nwn.net/ позиционируют себя как Social Shard, и что самое интересное шард стартовал в этом году. Так что механизм НВН живет и будет жить. Другое дело что модуль 1.9 безнадежно устарел, но ролеплей может быть даже в пустой комнате. Все зависит от желания.

Автор: Slaad Jun 11 2010, 13:36

И еще хочется добавить, что шард в том виде, в котором он есть сейчас (а именно версия 1.9), не способен сам по себе удерживать интерес играющих без других играющих или ДМов. Нету стат квестов. Представляем идеализированный случай: один игрок на шарде и больше никого. Одиночка пойдет качаться или будет ждать кого-то еще, свернув окошко НВН и занимаясь другими делами. Со стат квестом он мог бы получить цель и делать что-то для того, чтобы ее достичь, т.е. процесс имел бы совершенно определенный смысл. Есть цель, есть процесс, есть завершение, после которого у игрока будет чувство удовлетворения от проведенного времени. Опять-таки, есть цель, есть логическая основа объединить с кем-нибудь свои силы для ее достижения. Следствие: взаимодействие персонажей, взаимодействие игроков.

Автор: Dimas Jun 11 2010, 13:51

Стат квестами не спасти отца русской демократии. Причин на то несколько:
a) Сделать стат квест с интересным и захватывающим сюжетом - задача достаточно сложная.
б) Стат квест проходится один раз, повторяющиеся квесты, как правило, ничего общего с РП не имеют.
c) Вывод из п2. - стат квестов нужно много. Следственно нужен мощный саппорт, чтобы в день появлялось как минимум по одному новому стат квесту.

Автор: PaiNt Jun 11 2010, 13:52

Зато возможность 1.9 свогоивентов, и других ивентов окупает эти все недостатки имхо.

Автор: Slaad Jun 11 2010, 14:51

Цитата(virusman @ Jun 11 2010, 14:30) *
Как-то так..
А лут каждый на себе проверил или все слушают плач Ярославны обиженных манчей? smile.gif

Лично у меня все нормально было, но я неделю не появлялся, могло что-нибудь измениться smile.gif
А можно еще усредненный график количества игроков на шарде?

Цитата(Dimas @ Jun 11 2010, 14:33) *
Слаад, ты заблуждаешьсяsmile.gif НВН отлично подходит для отыгрыша. Мало того, я скажу, что на фоне несчетного количества ММО, НВН ничего кроме отыгрыша не сможет дать игроку.

Для меня, это еще и возможность поиграть по правилам ДнД (пускай даже с модификациями), возможность погружения в желаемую атмосферу, возможность более глубокого взаимодействия с игровым миром.

Цитата(Dimas @ Jun 11 2010, 14:33) *
Другое дело что модуль 1.9 безнадежно устарел, но ролеплей может быть даже в пустой комнате. Все зависит от желания.

Ок, а в чем прелесть ролеплея в пустой комнате? Допустим, есть игрок, у игрока есть желание отыграть. Он зашел на полупустой шард, и стал отыгрывать в пустой комнате. Спустя час он понял, что такой игровой процесс не приносит ему желаемого удовольствия и с чувством полного неудовлетворения, он покинул шард... Ему еще имеет смысл надеяться, что накопленный творческий потенциал он сможет реализовать в пустой комнате? Каковы шансы, что он повторит всю процедуру сначала?

Цитата(Dimas @ Jun 11 2010, 14:51) *
Стат квестами не спасти отца русской демократии. Причин на то несколько:
a) Сделать стат квест с интересным и захватывающим сюжетом - задача достаточно сложная.
б) Стат квест проходится один раз, повторяющиеся квесты, как правило, ничего общего с РП не имеют.
c) Вывод из п2. - стат квестов нужно много. Следственно нужен мощный саппорт, чтобы в день появлялось как минимум по одному новому стат квесту.

Не хочу идеализировать, на Нордоке, с которого к вам и пожаловал, было не очень много стат квестов. Некоторые были сложны, но это позволяло объединяться с другими и проходить их группами. Некоторые были простенькие, но обеспечивали игрока интересными часами времяпрепровождения, попутно помогая знакомиться с местностью. Какие-то были разовые, какие-то повторяемые, но все они делали одно - помогали получать удовольствие. И не важно, пустует ли шард или нет.

Экзис, в его нынешнем виде, держится за счет контингента, но те "слоны и черепаха", которые подпирают собой игровую почву, сами по себе стары и скучны.

Автор: PaiNt Jun 11 2010, 15:00

Цитата(Slaad @ Jun 11 2010, 22:51) *
Ок, а в чем прелесть ролеплея в пустой комнате? Допустим, есть игрок, у игрока есть желание отыграть. Он зашел на полупустой шард, и стал отыгрывать в пустой комнате. Спустя час он понял, что такой игровой процесс не приносит ему желаемого удовольствия и с чувством полного неудовлетворения он покинул шард... Ему еще имеет смысл надеяться, что накопленный творческий потенциал он сможет реализовать в пустой комнате? Каковы шансы, что он повторит все процедуру сначала?

Да, интересный вопрос smile.gif). Dimas...

Автор: Dimas Jun 11 2010, 15:32

Цитата(Slaad @ Jun 11 2010, 14:51) *
Ок, а в чем прелесть ролеплея в пустой комнате?

А чем прекрасны настолки, словески, форумные модули? Там кроме сеттинга и воображении игроков ничего нет. Другое дело, что не всем подобная игра, где нужно напрягать свой мыслительный орган, по душе. Но это уже дело вкусов, а о них, как известно, не спорят.

Шард - это тоже своего рода сеттинг. Его задача так же как и у сеттинга, провоцировать игрока на отыгрышь давая ему пищу для собственных идей. Но если игрок не хочет отыгрывать, никакие фичи, статквесты и прочие навороты не смогут его заставить это делать.

Автор: PaiNt Jun 11 2010, 15:37

Цитата(Dimas @ Jun 11 2010, 23:32) *
А чем прекрасны настолки, словески, форумные модули? Там кроме сеттинга и воображении игроков ничего нет. Другое дело, что не всем подобная игра, где нужно напрягать свой мыслительный орган, по душе. Но это уже дело вкусов, а о них, как известно, не спорят.

Шард - это тоже своего рода сеттинг. Его задача так же как и у сеттинга, провоцировать игрока на отыгрышь давая ему пищу для собственных идей. Но если игрок не хочет отыгрывать, никакие фичи, статквесты и прочие навороты не смогут его заставить это делать.

Ненене.. В аналоге на форуме ситуация была бы такова "только твои посты в ветке, а читателей нет" - вот это тогда будет подразумевать "пустую комнату".

P.S. Убобщу.. "Есть ли смысл творчества(отыгрыша) без читателей?".

Автор: Р.П. Jun 11 2010, 15:44

Цитата(PaiNt @ Jun 11 2010, 16:37) *
P.S. Убобщу.. "Есть ли смысл творчества(отыгрыша) без читателей?".

есть... По крайней мере для меня, когда всего распирает и хочется это все куда-нибудь вылить smile.gif

Автор: Dimas Jun 11 2010, 15:46

Цитата(PaiNt @ Jun 11 2010, 15:37) *
Ненене.. В аналоге на форуме ситуация была бы такова "только твои посты в ветке, а читателей нет" - вот это тогда будет подразумевать "пустую комнату".

P.S. Убобщу.. "Есть ли смысл творчества(отыгрыша) без читателей?".

Отличные домыслы, но это не имеет ничего общего с тем, что я писал о "пустой комнате".

Автор: Slaad Jun 11 2010, 16:24

Цитата(Dimas @ Jun 11 2010, 16:32) *
А чем прекрасны настолки, словески, форумные модули? Там кроме сеттинга и воображении игроков ничего нет. Другое дело, что не всем подобная игра, где нужно напрягать свой мыслительный орган, по душе. Но это уже дело вкусов, а о них, как известно, не спорят.

Ок. Имеем форум. Начинаем с того, что у нас есть сеттинг, у нас есть описание места действия, есть ограничитель - воображение (хотя поправьте, если ошибаюсь, я в форумных играх не участвовал). В противовес этому, ситуация на шарде: есть сеттинг, есть пустая комната, есть ограничитель - возможности и особенности клиента и механики. Так какой смысл реализации творческой деятельности на шарде, со "связанными руками", если для этого можно воспользоваться свободой форумной игры?

Добавлено: Мыслительный процесс происходит даже в тупом шутере, когда чтобы разобраться с кучкой вооруженных перцев ты придумываешь тактический маневр. Что уж и говорить о простых любителях кача, которые, дабы комфортно вырезать мобов пачками, придумывают все новые и новые способы, в очередной раз удивляя друг друга сообразительностью...

Автор: Slaad Jun 11 2010, 16:31

Цитата(Dimas @ Jun 11 2010, 16:32) *
Шард - это тоже своего рода сеттинг. Его задача так же как и у сеттинга, провоцировать игрока на отыгрышь давая ему пищу для собственных идей. Но если игрок не хочет отыгрывать, никакие фичи, статквесты и прочие навороты не смогут его заставить это делать.

Собственно говоря, стат квесты и прочие фичи служат как раз "провокаторами" отыгрыша. Персонаж проходящий сингл в одиночку разве не отыгрывает роль? Почему тогда такие игры называются "ролевыми"?

Автор: Dimas Jun 11 2010, 16:44

Слаад, ты задаешь вопросы на которые сам прекрасно знаешь ответы. smile.gif Никто не говорит, что стат квесты - это плохо. Это хорошо и даже очень. Но основная проблема в том, что это никто не будет делать. У одних на это просто нет времени, у других - желания, а у третьих и вовсе другие приоритеты. Но факт остается фактом, заниматься этим некому.

Автор: Dimas Jun 11 2010, 16:49

Цитата(Slaad @ Jun 11 2010, 16:31) *
Собственно говоря, стат квесты и прочие фичи служат как раз "провокаторами" отыгрыша. Персонаж проходящий сингл в одиночку разве не отыгрывает роль? Почему тогда такие игры называются "ролевыми"?

Уверен? smile.gif Вот тебе живой пример:
Есть примитивный стат квест - Собрать ингредиенты для бочки с порохом, которая используется для подрыва завалов в определенных местах. Мертвые гвардейцы в деревне - результат провокаций? smile.gif

Ответ прост: Если игрок не хочет отыгрывать, его ничто не заставит это делать.

Автор: Slaad Jun 11 2010, 16:55

Дык, не я ж один http://forum.axistown.ru/index.php?showtopic=393&view=findpost&p=10623 задаю wink.gif

Просто, по-моему, метагейм - это естественная часть игры с механикой и искоренять его полностью смысла нет, можно только установить границы и сдерживать. Как пример, берем индекс рп и делаем с ним модификатор на опыт от мобов. Ставим кап, делаем подобие социализма, когда все персонажи почти равны.

В общем, я хотел идею толкнуть, что сам по себе шард интерес не вызывает, вызывают его другие игроки. А стат-квесты просто под руку подвернулись smile.gif

Автор: Dimas Jun 11 2010, 16:59

Цитата(Slaad @ Jun 11 2010, 16:55) *
Просто, по-моему, метагейм - это естественная часть игры с механикой и искоренять его полностью смысла нет, можно только установить границы и сдерживать. Как пример, берем индекс рп и делаем с ним модификатор на опыт от мобов. Ставим кап, делаем подобие социализма, когда все персонажи почти равны.

А ты не думал почему твоему чару лут падет, а тем кто не хочет отыгрывать - нет? wink.gif То-то же... К этому и стремимся...

Автор: Slaad Jun 11 2010, 17:02

Цитата(Dimas @ Jun 11 2010, 17:49) *
Уверен? smile.gif Вот тебе живой пример:
Есть примитивный стат квест - Собрать ингредиенты для бочки с порохом, которая используется для подрыва завалов в определенных местах. Мертвые гвардейцы в деревне - результат провокаций? smile.gif

Ответ прост: Если игрок не хочет отыгрывать, его ничто не заставит это делать.

Вот, а мы как раз про фантазию и мыслительные процессы говорили smile.gif Просто у некоторых они работают в другом направлении. Из этого можно было бы урок извлечь и сделать чтобы за убийство гвардейца персонаж бы на автомате получал делвл.

Автор: Slaad Jun 11 2010, 17:07

Цитата(Dimas @ Jun 11 2010, 17:59) *
А ты не думал почему твоему чару лут падет, а тем кто не хочет отыгрывать - нет? wink.gif То-то же... К этому и стремимся...

Етить! А я думал, что это все очередной стеб про шардо-интеллект smile.gif

Автор: Dimas Jun 11 2010, 17:08

Цитата(Slaad @ Jun 11 2010, 17:02) *
Вот, а мы как раз про фантазию и мыслительные процессы говорили smile.gif Просто у некоторых они работают в другом направлении. Из этого можно было бы урок извлечь и сделать чтобы за убийство гвардейца персонаж бы на автомате получал делвл.

Да. Можно даже скрипт переписать, чтобы существо возле которого была установлена бочка распознавало предмет (чек на инт) и в случае успеха давало "подрывнику" в морду. Много чего можно "замутить". Вот только от таких выходок игроков желание что-то делать куда-то пропадет. Но это уже другая тема. smile.gif

Автор: Slaad Jun 11 2010, 17:15

Цитата(Dimas @ Jun 11 2010, 18:08) *
Да. Можно даже скрипт переписать, чтобы существо возле которого была установлена бочка распознавало предмет (чек на инт) и в случае успеха давало "подрывнику" в морду. Много чего можно "замутить". Вот только от таких выходок игроков желание что-то делать куда-то пропадет. Но это уже другая тема. smile.gif

Воспринимай это как вызов. Ваше кунг-фу против наших скриптов vava.gif По-моему, замечательный повод лулзы ловить, наблюдая как очередной хулиган напарывается на непредвиденный скрипт. Мы, если честно, во время похода на деми-лича часто тебя вспоминали, лежа под завалами wink.gif

Автор: AvataR Jun 11 2010, 17:52

Подозреваю что ему щас малясь не до меряния "кунг-фу" =)

Автор: loinne Jun 11 2010, 18:03

Цитата
Ваше кунг-фу против наших скриптов


Угу, поставить скрипт, который при убийстве моба вне квеста с вероятностью 0.01% банит акк

Автор: Slaad Jun 11 2010, 18:12

Ло, какой у тебя процент практически полезных постов?

Автор: loinne Jun 11 2010, 18:21

Больше, чем у Тотенкопфа

Автор: Adam Layne Jun 11 2010, 18:21

Статквесты не заставят человека отыгрывать. Это уже Вов напоминает. Статквест 1 раз прошел, а второй раз врятли захочется, а если и захочется, то только из-за плюшки в конце квеста. Это вынуждает гмов выдумывать новые статквесты, чтобы игроки не скучали. Я бы лучше предпочел расширить игровой процесс, дабы игроки могли бы чем-то еще заняться, кроме как истреблять мобов.

Автор: RStip Jun 11 2010, 18:24

а что нечем занятся?
впервые слышу что на Экзисе нет стат квестов) плохо искали господа)

Автор: Slaad Jun 11 2010, 19:05

Цитата(Adam Layne @ Jun 11 2010, 19:21) *
Статквесты не заставят человека отыгрывать. Это уже Вов напоминает. Статквест 1 раз прошел, а второй раз врятли захочется, а если и захочется, то только из-за плюшки в конце квеста. Это вынуждает гмов выдумывать новые статквесты, чтобы игроки не скучали. Я бы лучше предпочел расширить игровой процесс, дабы игроки могли бы чем-то еще заняться, кроме как истреблять мобов.

Читать научились, но вчитываться пока еще нет... Стат-квесты - это ресурс к отыгрышу, а не обязательство.

Цитата(RStip @ Jun 11 2010, 19:24) *
а что нечем занятся?
впервые слышу что на Экзисе нет стат квестов) плохо искали господа)

Список будь добр, за исключением того, что Димас нарисовал.

Автор: RStip Jun 11 2010, 19:17

к сожалению не знаю что кроме пещер нарисовал Димас, но:
крысы,
лабиринт воров
кристальный ключ - кристалл,
пустующий дом в лесу,
гробница с мертвыми детьми,
странный троль
это то что вспомнил на вскидку, пусть не все полноценные квесты, но так даже интереснее - есть зацепка к действию для игроков, это согласитесь гораздо лучше чем рельсовые стандартные статквесты, которые при повторном прохождении не вызывают никакого интереса

Автор: Slaad Jun 11 2010, 19:22

Это вообще не квесты. Это обыкновенный недодел. Еще один есть в пустыне у отшельника какого-то. Нет ни цели, ни процесса, ни завершения. Если ДМ не подыграет, то это в квест никогда и не превратится... Пример правильного стат-квеста - Димасовские бочки с порохом.

Автор: RStip Jun 11 2010, 19:25

без ДМа вполне можно завершить любой из них, чем мы как-то в отсутствии оных и занимались на шарде

Автор: Adam Layne Jun 11 2010, 19:26

Цитата
Читать научились, но вчитываться пока еще нет... Стат-квесты - это ресурс к отыгрышу, а не обязательство.

Не придирайся к словам , жук :<)) Я хотел сказать, что статквесты не вызовут желания рпить у игроков.

Наличия крафта, миниигр и возможности приобрести жилье - очень бы разнообразило геймплей. Сдается, что это уже будет только в версии 2.0.

Автор: Slaad Jun 11 2010, 19:31

Цитата(RStip @ Jun 11 2010, 20:25) *
без ДМа вполне можно завершить любой из них, чем мы как-то в отсутствии оных и занимались на шарде

Кто просит персонажа о помощи? Кто указывает ему путь к локации с действием? Что является процессом прохождения квеста? Кто принимает завершение квеста? Что является результатом квеста?

Автор: RStip Jun 11 2010, 19:35

может кто-то из участников и напишет отчет, но сильно сомневаюсь

Автор: Arroi Jun 11 2010, 19:41

Цитата(Adam Layne @ Jun 11 2010, 22:26) *
миниигр


Хочешь миниигр открой браузер и играй их в инете навалом, не надо портить нвн минииграми, которые щас пихают везде.
Как пример Альфа протокол удалил из-за гребанной миниигры по взлому компов.

Автор: Slaad Jun 11 2010, 19:58

Цитата(RStip @ Jun 11 2010, 20:35) *
может кто-то из участников и напишет отчет, но сильно сомневаюсь

Нет, похоже, что ты просто не понимаешь, что такое стат-квест. Вспомни сингловую кампанию. Когда какой-нибудь НПЦ просит тебя о помощи и ты ему ее оказываешь, то это стат квест. Он полностью автономен и не нуждается в поддержке со стороны. В реалиях шарда, такое событие может служить материалом для отыгрывания роли.

Автор: Adam Layne Jun 11 2010, 19:59

Цитата(Arroi @ Jun 11 2010, 19:41) *
Хочешь миниигр открой браузер и играй их в инете навалом, не надо портить нвн минииграми, которые щас пихают везде.
Как пример Альфа протокол удалил из-за гребанной миниигры по взлому компов.

Наверное у нас с тобой неправильное представление о минииграх. Они должны соответствовать шарду. Я бы не против сыграть в кости с игроками, делать ставки в собачьих бегах, сразиться с лучшими силачами в армрестлинге и прочее. Если так рассуждать, то ради убийства мобов - сингл, а хотите рп - вот вам таверна.

Цитата
Вспомни сингловую кампанию. Когда какой-нибудь НПЦ просит тебя о помощи и ты ему ее оказываешь, то это стат квест. Он полностью автономен и не нуждается в поддержке со стороны

Не сравнивай. Тут масштабы другие. Там очень большая команда не один год программирует игру, посему мы наблюдаем хорошие статквесты, решения в которых изменяет ход событий игры.

Автор: RStip Jun 11 2010, 20:01

Цитата(Adam Layne @ Jun 11 2010, 20:59) *
Я бы не против сыграть в кости с игроками, делать ставки в собачьих бегах, сразиться с лучшими силачами в армрестлинге и прочее

в чем же дело?
*вспомнил Маркуса Дэрона*

Автор: Slaad Jun 11 2010, 20:08

Цитата(Adam Layne @ Jun 11 2010, 20:59) *
Не сравнивай. Тут масштабы другие. Там очень большая команда не один год программирует игру, посему мы наблюдаем хорошие статквесты, решения в которых изменяет ход событий игры.

Это просто смешно. Ваулт завален модулями, которые делали в одиночку и многие из них интересней биоваревских творений. Скажу даже, что создать квест в тулсете может любой из нас...

Автор: Svaln Jun 11 2010, 20:09

Лут с мобов за высокий РП-рейтинг?

Автор: RStip Jun 11 2010, 20:10

Цитата(Svaln @ Jun 11 2010, 21:09) *
Лут с мобов за высокий РП-рейтинг?

ты прав это полная чушь). Хотя я был удивлен что для моего перса лут есть, значит все же дело в другом

Автор: Adam Layne Jun 11 2010, 20:13

Дело в том, что я тут смогу только кубики кидать. Кто больше - тому гп. Хотелось бы где-то в таверне. А остальные миниигры я не знаю как осуществить. Я думаю ежели более серьезно отнестись к этому дело, то можно что-то повеселее придумать. Это я как пример привел пару штук самых скудных.

Цитата
Скажу даже, что создать квест в тулсете может любой из нас...

Ну если так просто, то я не против статквестов. Я просто хотел, чтобы администрация акцентировала свое внимание на расширение возможностей НВН. Вот Сиала меня приятно удивила в плане возможностей, но к сожелению там нет РП. Потому я и ушел оттуда.

Автор: RStip Jun 11 2010, 20:17

Цитата(Adam Layne @ Jun 11 2010, 21:13) *
Дело в том, что я тут смогу только кубики кидать. Кто больше - тому гп. Хотелось бы где-то в таверне. А остальные миниигры я не знаю как осуществить. Я думаю ежели более серьезно отнестись к этому дело, то можно что-то повеселее придумать. Это я как пример привел пару штук самых скудных.

ты не прав, гонки животных осуществлялись на шарде, но поддержки среди населения не получили тогда
можно осуществить множество состязаний, основанных преимущественно на бросках также, кроме этого

Автор: Ars Jun 11 2010, 22:41

Ни одному из персонажей не падает лут... =( С сего дня это явление...
Как отыгрывать... вот я зашел и я один... а если буду говорить сам с собой вирь мне опять -10к экспы сделает. Типо за флуд...

Автор: Prevail Jun 11 2010, 22:52

Пой дифирамбы Вирусмену, у него совести не хватит за такой делевелить.

Автор: loinne Jun 11 2010, 22:54

Цитата
Ни одному из персонажей не падает лут


Цитата
Как отыгрывать


А как это связано?

Автор: Ars Jun 11 2010, 22:54

Цитата
Пой дифирамбы Вирусмену, у него совести не хватит за такой делевелить.

У тебя видимо большой опыт в подобном... научишь?

Автор: Prevail Jun 11 2010, 23:01

Тебе же лут не падает, чем расплачиваться будешь?

Автор: Ars Jun 11 2010, 23:07

Меня лишили множества картинок размером пару пикселей blum.gif К счастью мои нервные клетки не стоят подобной утраты. Переживу... Деньги к сожалению на шарде мусор... купить что-то толковое после 10-12ур не реально... спрятаны продавцы от нас...

Расстаивает лишь что не смогу найти пропавшую вещь в болотах... а так хотелось...

Автор: kiruhs Jun 11 2010, 23:55

Цитата(Ars @ Jun 11 2010, 22:41) *
Ни одному из персонажей не падает лут... =( С сего дня это явление...
Как отыгрывать... вот я зашел и я один... а если буду говорить сам с собой вирь мне опять -10к экспы сделает. Типо за флуд...


Экзистауновские ролевики настолько суровые... rolleyes.gif

ЗЫ. А если серьезно не понимаю такого фикса. Все таки НВН прежде всего игра, а от любой игры нужно получать удовольствие. Ролеплей ролеплеем (манчи маст дай rolleyes.gif ), но в ущерб геймплею работать тоже не надо. Лучше пускай онлайн будет 8-10, но с подлыми манчами, чем 1-2, но тру ролевиков. Как говорится (видал у кого-то в подписи. Вроде даже у Кекса), порой манчи отыгрывают похлеще ролевиков. Но это так, скромное ИМХО

Автор: Tonny128 Jun 12 2010, 01:06

Ну я даже не знаю... Вчера бегали по болоту, в поисках тех самых наручей. Вроде лут вполне нормально падает.

Автор: Atharius Jun 12 2010, 04:29

Верно. Помимо того, ради теста вчера специально пошел в локу с орками, все падало как обычно.

В этой теме выше было сказано, что теперь выпадение лута зависит от РП-рейтинга. Вот и ответ.

Автор: Svaln Jun 12 2010, 10:34

Цитата
ЗЫ. А если серьезно не понимаю такого фикса. Все таки НВН прежде всего игра, а от любой игры нужно получать удовольствие.

Персонально я получал мало удовольствия, заходя на шард и наблюдая толпу покачаев с весьма специфическим отыгрышем. Так что фикс вполне оправдан, на мой взгляд. Все-таки необходимо отделять котлеты от мух. Для нон-стоп кача есть и другие, более подходящие шарды.

Автор: PaiNt Jun 12 2010, 13:32

Да, что вы заладили, кач, кач.. перебесятся и надоест. Если есть события по мимо кача, не идейному качку рано или поздно надоест качатся.

Автор: kiruhs Jun 12 2010, 14:24

Цитата(Svaln @ Jun 12 2010, 10:34) *
Персонально я получал мало удовольствия, заходя на шард и наблюдая толпу покачаев с весьма специфическим отыгрышем.


Лично тебе они чем-то мешают? rolleyes.gif

Цитата(Svaln @ Jun 12 2010, 10:34) *
Так что фикс вполне оправдан, на мой взгляд. Все-таки необходимо отделять котлеты от мух. Для нон-стоп кача есть и другие, более подходящие шарды.


Ээээ... Нон-стоп кач? Такие есть на Экзисе? Видать я давно не заходил)))) Качаются, когда больше особо нечем заняться. РПить одному возможно, но, ИМХО, как-то глупо. Ни для кого ни секрет, что онлайн на Экзисе наблюдается только вечером и то не всегда. Чем заниматься среднестатистическому игроку остальное время?

Рассмотрим другой пример. На Свогоивентах, Свог, обычно, рекомендует играть чарами 9 лвла и старше. Ну а как, опять же, среднестатистическому игроку достигнуть этих самых 9 лвл и старше? Пойдешь на кач - повесят клеймо манча и загнобят. Зарабатывать экспу отыгрывая заколупаешся. Или есть еще альтернативы?

Цитата
Да, что вы заладили, кач, кач.. перебесятся и надоест. Если есть события по мимо кача, не идейному качку рано или поздно надоест качатся.


Во-во. +1. В который раз поддерживаю PaiNt`а

Автор: Ars Jun 12 2010, 14:48

А еще ДМы экспой жадничают при левел капе 40...

Автор: Prevail Jun 12 2010, 15:01

Цитата(PaiNt @ Jun 12 2010, 14:32) *
Да, что вы заладили, кач, кач.. перебесятся и надоест. Если есть события по мимо кача, не идейному качку рано или поздно надоест качатся.

Пока, судя по всему, доказывается обратное.

Цитата(Ars @ Jun 12 2010, 15:48) *
А еще ДМы экспой жадничают при левел капе 40...

Кап 40 - это миф, даже выше 20-25 сейчас чаров нету. А те, кто таки умудряются подняться, очень быстро ловят пермосмерть.

Автор: Ars Jun 12 2010, 15:41

Жизнь прямо кипит на шарде smile.gif Сижу с 12 часов. Зашел 1 игрок вышел спустя 10 минут. Зашла Loinne вышла спустя час. Зашел еще один игрок ушел спустя 5-10 минут...
1/24 и я все еще жду компанию для приятного времяпрепровождения wink.gif

Автор: Svaln Jun 12 2010, 21:24

Цитата
Лично тебе они чем-то мешают?

Пока сидят на вивах - нет. Но ведь сбагрить лут/закупиться аптечками они приходят в город. Вот тогда-то и начинается процесс, хм, отыгрыша. Результат - испорченная атмосфера. Это может не мешать?
Нет, я не спорю, есть манчи, хорошо отыгрывающие (впрочем, хорошо отыгрывают обычно кого угодно, но не тот безумный коктейль классов, фитов и скиллов, который упрощает им процесс истребления мобов/других манчей). Но эталоном они не являются, скорее исключением.
Цитата
Качаются, когда больше особо нечем заняться.

Откуда знаешь? Ты же давно не заходил.
Цитата
Рассмотрим другой пример. На Свогоивентах, Свог

На свогоивентах свет клином не сошелся smile.gif К тому же, это лишь рекомендация, а не требование. Которая, на мой взгляд, ни до чего хорошего не довела - контингент на них нынче собирается специфический.

Автор: kiruhs Jun 13 2010, 00:41

Цитата(Svaln @ Jun 12 2010, 21:24) *
Откуда знаешь? Ты же давно не заходил.


И что? Или я не прав? Хорошо, чем занимаются господа тру ролевики, когда находятся на шарде в количестве 1го человека? Просветите, пожалуйста, незнающего rolleyes.gif

Цитата(Svaln @ Jun 12 2010, 21:24) *
На свогоивентах свет клином не сошелся smile.gif К тому же, это лишь рекомендация, а не требование. Которая, на мой взгляд, ни до чего хорошего не довела - контингент на них нынче собирается специфический.


Ключевое слово было "ПРИМЕР" rolleyes.gif. Собственно, что это требование я и не говорил. А насчет контингента... Хорошо, пусть этот контингент будет не 9+ лвла, а 4. Что это изменит? Контингент то тот же останется wink.gif

Цитата(Svaln @ Jun 12 2010, 21:24) *
Пока сидят на вивах - нет. Но ведь сбагрить лут/закупиться аптечками они приходят в город. Вот тогда-то и начинается процесс, хм, отыгрыша. Результат - испорченная атмосфера. Это может не мешать?

Конечно.
А я считаю, что вот тот бантик на голове твоего персонажа, цвет его кожи или качество твоего отыгрыша (без обид, ничего личного, как пример) портят лично мне атмосферу игры. И что теперь? smile.gif

Автор: Ars Jun 13 2010, 03:13

Тру ролевик зайдя на шард и видя например меня единственного в пределах досягаемости... поморщит нос, запрокинет к верху голову и уйдет с сервера через 10-30 минут если в течении этого времени душек исходящий от нас двоих, не разбавит другой Тру ролевик с которым можно было бы обсудить мою гнусную персону smile.gif
Если же это произойдет, оба засядут в центре города или в таверне, и будут за рюмкой другой опорожнять свои мысли прямо в Talk... изредка ворча и поглядывая на снующего туда сюда манча, который закупается для бурения очередной жилы, приносящую вожделенную EXP.

А ТРУ ТРУ ролевик, предварительно просмотрит список тех кто находится на шарде, и увидев там не лицеприятных ему личностей *меня в том числе* даже не удосужит их своим посещением...

Ну и последний тип ТРУ ТРУ ТРУ ролевик не нуждается в подобном шарде... он всегда может встретиться с компанией близких по духу людей и провести с ними замечательную игру... в любом её проявлении.

Автор: Svaln Jun 13 2010, 09:21

Цитата
Хорошо, чем занимаются господа тру ролевики, когда находятся на шарде в количестве 1го человека?

Сворачивают клиент и занимаются своими делами (с)
Цитата
Хорошо, пусть этот контингент будет не 9+ лвла, а 4.

Не будет, думаю smile.gif
Цитата
А я считаю, что вот тот бантик на голове твоего персонажа, цвет его кожи или качество твоего отыгрыша (без обид, ничего личного, как пример) портят лично мне атмосферу игры.

Ты сравниваешь теплое с мягким. Если "тот бантик" портит тебе атмосферу, но при этом не нарушает оную сеттинга - это исключительно твои проблемы.

Автор: kiruhs Jun 13 2010, 16:46

Цитата(Svaln @ Jun 13 2010, 09:21) *
Сворачивают клиент и занимаются своими делами (с)


Не все могут себе позволить сутками сидеть и выжидать момент. Например, у игрока выпало пару часиков свободного времени поиграть, а тут такая беда. Что в этом случае делать? Забить на игрока и его проблемы?

Цитата(Svaln @ Jun 13 2010, 09:21) *
Ты сравниваешь теплое с мягким. Если "тот бантик" портит тебе атмосферу, но при этом не нарушает оную сеттинга - это исключительно твои проблемы.


А чем нарушает атмосферу именно сеттинга геноцид вивов? rolleyes.gif И, оставим бантики, допустим меня не устраивает качество твоего отыгрыша. Что теперь? Верно, это исключительно мои проблемы

Автор: Dimas Jun 13 2010, 19:45

Хороший отыгрышь манча? Хм... Возможно. Петросяна ведь некоторые считают юмористом.

Автор: loinne Jun 13 2010, 20:25

Покажите мне пример манча с хорошим отыгрышом.

Автор: Slaad Jun 13 2010, 22:33

*тычет в Ло зеркалом* rolleyes.gif

Автор: kiruhs Jun 13 2010, 23:50

Цитата(Slaad @ Jun 13 2010, 22:33) *
*тычет в Ло зеркалом* rolleyes.gif


rofl.gif clapping.gif +1

Автор: loinne Jun 14 2010, 00:44

Без аргументации вы сами понимаете кто

Автор: direfish Jun 14 2010, 03:33

Никогда не понимал откуда эти ярлыки. если человеку нравится PvE элемент игры (основная часть НВН, кстати) и он бОльшую часть времени за ним проводит - неужели это автоматически значит, что он плох в отыгрыше? Почему? Я не понимаю. И наоборот, если человек всё сидит в таверне и занимается болтовнёй - неужто он автоматически становится хорошим ролеплеером? На большинстве зарубежных шардов давно поняли, что нормальному игроку необходимы обе стороны игрового процесса для максимального удовольствия. Наказывать человека за соревновательный дух - плохо. За метагеймовое использование игрового преимущества в целях гиперкомпенсации за счёт других игроков наказывать, конечно, нужно. Но не за само желание качаться, эксплорить и пробовать эффективность разных билдов - то бишь, важнейшую часть любой ролевой игры, тем более - онлайновой.

Автор: loinne Jun 14 2010, 03:42

А мне казалось, отыгрыш роли и понятия билда это два диаметрально противоположных понятия. РП - отыгрыш роли. Билд - строительство классов/фитов/навыков/шмота для максимальных плюсов. И люди, которые разделяют игру на "вот сейчас я час покачаюсь, потом в городе порплю и обратно" и "о, квест, надо успеть" вызывают только неприязнь.

Автор: direfish Jun 14 2010, 04:08

Не спешите осуждать. Ведь мы играем в игру, построенную по системе ДнД. Одна из главных её находок - как раз система классов и гибкая система создания персонажей. Человек придумывает образ, а затем, с помощью классов, фитов и т.д. облекает этот образ в виртуальную плоть. Например, отыгрывая опытного траппера, мы, как правило, выбираем класс рог или рэнджер, получающие доступ к соответствующим скилам. Если наш траппер ещё умелый воин или даже учился арканным наукам - мы берём мультикласс. А как же отыгрывать персонажа, если он механически не способен на то, что прописано по квенте? Неужто Вы не занимаетесь строительством своих персонажей, а при левелапе тыкаете на рандомные княпы? smile.gif Отыгрыш и строительство персонажа - не просто не диаметрально противоположные понятия, они, я бы даже сказал, неразрывно друг с другом связанные и дополняющие.
Люди, которые принципиально занимаются минмаксерством и не создают персонажей объёмных - просто люди скучные. Но зачем же неприязнь к ним испытывать? Думаю, Вы тоже не принимаете намеренно субоптимальные решения в строении своих персонажей (кроме случаев, когда это обусловлено квентой).

Автор: PaiNt Jun 14 2010, 05:35

Цитата(loinne @ Jun 14 2010, 11:42) *
А мне казалось, отыгрыш роли и понятия билда это два диаметрально противоположных понятия. РП - отыгрыш роли. Билд - строительство классов/фитов/навыков/шмота для максимальных плюсов. И люди, которые разделяют игру на "вот сейчас я час покачаюсь, потом в городе порплю и обратно" и "о, квест, надо успеть" вызывают только неприязнь.

Вообще "билд" это вроде из програмерства. Обозначает готовую к использованию сборку программы, притом сборки могут быть тематически ориентированы.
Вот и в нашем случае слово "билд" стоит понимать как зараннее продуманный и оконченый концепт персонажа в механике игры.
Как видим это определение никак не пересекается с понятиями связанные с Ролевой Игрой. Вообще глупо думать что то как человек играет роль (Качество Игры) зависит целиком и полностью от его манче-стороны характера, вообще по ощущением дай бог бы влияние манчевости характера доходило до 20%...

Автор: Etno Jun 14 2010, 08:41

Основываясь на вышесказанном, манчем лучше назвать того, кого РП не занимает ВООБЩЕ. Вот он-то и находится в той самой диаметральной точке. А на противоположной точке находится ДМ, потому как он обеспечивает ролевую составляющую целого мира, а понятие билда для него вообще теряет смысл.

И получается два варианта:

1. война противоположностей. Естественно, ничего хорошего, система развалится. Манчи игнорируют ДМа, ДМ ставит им препоны и сам их игнорит, не беря в квесты. И чем больше будет упорства и неприязни с каждой из сторон, тем хуже. В итоге ДМ изживёт игроков, или сам плюнет и бросит ДМство. Этого нам не надо.

2. диалектическое взаимодействие. Игроки РПят, оживляя игру, ДМ подкармливает игроков плюшками. Все делают шаги навстречу друг другу и получают взаимное удовольствие. В идеале по творческой составляющей игрок приближается к ДМу, водя плеер-квесты и РПя так, что дым из ушей. А ДМ становится лучше, когда не забывает о нуждах игроков. Его задача - не задавить игрока в его манчевом зародыше, лишив его всех возможностей для развития, а помогать этому развитию, создавая условия для применения его новых навыков в квестах. Каждому по РП и для РП, естественно.

Я вижу это как-то так.

Автор: Etno Jun 14 2010, 09:57

Хотя, для полноты не хватает третьего варианта. Это когда одна из сторон находится в крайней точке, а вторая подстраивается под неё. Приспособленец-игрок будет заниматься исключительно РП в таверне. Приспособленец-ДМ будет раздавать имбовый шмот манчам за просто так (картина гипотетическая, конечно pardon.gif Но, всё-таки, возможная)

Автор: Dimas Jun 14 2010, 10:11

Цитирование самого себя не делает мне чести, но я все же пойду на такую жертву, так сказать, искусства ради:

Цитата(Dimas @ May 26 2010, 16:02) *
Который раз убеждаюсь в том, что дискуссии на тему ролеплея, доставляют гораздо больше удовольствия обывателям нежели сам процесс отыгрыша. Но особо бурное обсуждение возникает когда тема касается манчкинизма. Ведь нет ничего приятнее чем уличить собеседника в этом грехе и тем самым продемонстрировать чистоту собственных кровей.

Определить манч персонаж или нет можно лишь путем прочтения квенты оного. Именно квенты, а не тех рассказов которыми полна http://forum.axistown.ru/index.php?showtopic=22 тема. И даже если это будет читать "чистый мега-правильный ролевик", в авторитете которого не возникает ни у кого сомнения, его оценки не всегда будет достаточно объективной чтобы поставить четкий диагноз персонажу.

Автор: dzmitry Jun 14 2010, 10:43

Огласите, пожалуйста, полный список манчей, которые не должны повляться на шарде smile.gif

Автор: PaiNt Jun 14 2010, 12:24

Цитата(dzmitry @ Jun 14 2010, 18:43) *
Огласите, пожалуйста, полный список манчей, которые не должны повляться на шарде smile.gif

Отлично! friends.gif

Автор: loinne Jun 14 2010, 14:34

Они и так там уже не появляются, кажется, вторую неделю. Однако их никто не выгонял, прошу заметить. Им было заявлено, что соотношение РП/Кач 50/50 не подходит для ролевого шарда, и они ушли сами. Другие пытаются измениться, честь им и хвала, кто-то пытается обмануть систему и ДМов, у каждого свой путь.

Автор: AvataR Jun 14 2010, 16:02

Цитата(loinne @ Jun 14 2010, 14:34) *
соотношение РП/Кач 50/50 не подходит для ролевого шарда

ohmy.gif

Автор: loinne Jun 14 2010, 16:04

Ну, они просили "давайте мы будем бегать качаться а потом рпить 50/50", им ответили, мол, для этого есть другие шарды. Результат сами видите.

Автор: Ars Jun 14 2010, 19:58

Скажите после их ухода стало лучше?

Автор: gari-man Jun 14 2010, 20:55

С одной стороны вроде бы и не в тему, но!
Кто-нибудь когда-нибудь брал фит *улучшеная инициатива* ? wink.gif

Автор: loinne Jun 14 2010, 21:01

Цитата
Скажите после их ухода стало лучше?


Проблем стало меньше

Автор: Ars Jun 14 2010, 22:46

Ага жить стало лучше, жить стало веселее smile.gif

Автор: Adam Layne Jun 14 2010, 23:03

Цитата
Скажите после их ухода стало лучше?

Лучше , на данный момент 0 онлайна.

Цитата
С одной стороны вроде бы и не в тему, но!
Кто-нибудь когда-нибудь брал фит *улучшеная инициатива* ?

Видел в фильме "Геймеры 2 : Даркнесс райзинг"(вроде так) девушка создала воина и взяла этот фит. Когда играл в 2002-2004 годах, я тоже брал этот фит. Твой персонаж будет первым ходить, если инициативы больше. В бою контактников ты можешь наблюдать, когда чар с меньшим показателем инициативы отступает.

Как сегодня я понял, я тоже манч. Лут не падает. Удача отвернулась от меня, другие находят трофеи. Видно и на меня легло проклятие богов. Максимум в сутки я час мог побегать с мобами, да и то истреблял исключительно нежить. А вот теперь не пойму как мне теперь подзаработать хоть немного золота. На шарде иного источника дохода,как убийство мобов нет. Сегодня еще 500 золотых отдал новичку. Посмотрим сколько я протяну со своими 1000 золотых.

P.S. Против манчей и их качалова ничего не имею. Существует такая ситуация, когда манч приходит в город своим хайлевелом, начинает отыгрывать и провоцирует твоего лоулевельного чара, зная что при любом раскладе бамбухарей тебе надает.

Автор: loinne Jun 14 2010, 23:16

Цитата
Существует такая ситуация, когда манч приходит в город своим хайлевелом, начинает отыгрывать и провоцирует твоего лоулевельного чара, зная что при любом раскладе бамбухарей тебе надает.


И в лучшем случае попадает в тюрьму денечка на два

Автор: Ars Jun 14 2010, 23:19

Мне вот искренне жалко Адама... паладин в Экзисвиле Бомж... который всем своим видом на паладина даже не смахивает *не в обиду* поношенные мятые латы, непонятного цвета плащ, третьего цвета шлем... ужос... И у него реально нет денег что бы себя привести в форму...

Автор: loinne Jun 14 2010, 23:32

Паладин будет выглядеть как паладин даже с деревянным клинком и лохмотьях. Крутость шмота это не показатель ролевитости чара

Автор: Dimas Jun 14 2010, 23:39

Цитата(loinne @ Jun 14 2010, 23:32) *
Паладин будет выглядеть как паладин даже с деревянным клинком и лохмотьях. Крутость шмота это не показатель ролевитости чара

Ха! Много ты понимаешь! Паладин будет паладином только с Холли Авенжером в руках! smile.gif

Автор: Adam Layne Jun 14 2010, 23:53

Цитата
Мне вот искренне жалко Адама... паладин в Экзисвиле Бомж... который всем своим видом на паладина даже не смахивает *не в обиду* поношенные мятые латы, непонятного цвета плащ, третьего цвета шлем... ужос... И у него реально нет денег что бы себя привести в форму...

Да ладно. Не преувеличивай. У меня были монеты. Я купил себе недавно шлем харизмы +2. Это просто с того момента тысячи полторы осталось, так как больше и не бегал я.

+ Просто сейчас у меня 1000 и я не знаю где достать золота. Хотя есть один вариант, завтра буду пробовать.

Цитата
Ха! Много ты понимаешь! Паладин будет паладином только с Холли Авенжером в руках!

Блесса и харизмы достаточно. Блесс - мощь против мертвых.

Автор: Ars Jun 15 2010, 00:02

Ну надо же из кого-то сделать мученика wink.gif

Автор: Dimas Jun 15 2010, 00:11

Цитата(Adam Layne @ Jun 14 2010, 23:53) *
Блесса и харизмы достаточно. Блесс - мощь против мертвых.

Эмм.. я вообще про Карсомир +5 ака Святой Мститель. Ну да не важно, забудь... Не забивай себе голову всякой ерундой.

Автор: Adam Layne Jun 15 2010, 00:27

Цитата
Эмм.. я вообще про Карсомир +5 ака Святой Мститель. Ну да не важно, забудь... Не забивай себе голову всякой ерундой.

Я знаю о чем ты. Если мне не изменяет память, то это заклинание превращает твой клинок в Святого Мстителя. Оружие на 4 кругу магии паладина, +5 к атаке и диспелл, действует на количество раундов , равному бонусу харизмы. Вроде еще имеет урон против нежити, но могу ошибаться. Я чаще пользуюсь блессом, этот закл дольше и полезнее против мертвых.

Автор: Dimas Jun 15 2010, 00:33


Автор: Adam Layne Jun 15 2010, 00:41

Спасибо большое за справку. Я думал, что это Холли Эвенжер спелл паладина. Хотя я вроде вспоминаю, что когда проходил компанию НВН Хоту, ближе к концу я бегал именно с этим клинком. Найболее интересный меч, с которым я путешествовал в онлайне, был Безымянный Свет. Он полуторный. Вроде тоже существовал в ФР.

Автор: gari-man Jun 15 2010, 01:04

Фостер мне рассказывал, прочитав все что можно про паладинов, и что нельзя, что у каждого паладина свой святой мститель...
и этот меч становится святым мстителем только в руках именно этого, отдельно взятого паладина...
Тоесть паладин его ищет, а меч ждет, пока тот его найдет... причем понять, что это святой мститель может только паладин, которому он предназначен, для всех остальных это просто меч, или даже ржавый! меч!

Автор: virus_found Jun 15 2010, 01:21

Да уж, грустные настали времена, когда народу и про Карсомир уже рассказывать надо.

Автор: Arroi Jun 15 2010, 05:26

Вырезка из комплита:

Цитата
Святой Меч очень тяжело найти, паладин очень редко находит больше одного за всю свою жизнь. Обычно паладин получает святой меч в результате тяжелого приключения либо вследствие каких-то экстраординарных обстоятельств. Святой Меч может быть частью сокровищ древнего красного дракона, может быть скрыт в пещере на самой макушке высокой горы. Паладин может знать легенды о том, что Святой Меч погребен в каких-нибудь руинах посреди пустыни; на самом же деле в руинах может найтись карта, которая открывает истинное месторасположение Святого Меча, заточенного под тоннами льда где-то далеко на севере. Если паладин достиг высокого уровня но еще не нашел Святой Меч, его божество может направить его на поиски куда-нибудь в район храма на дне океана или одинокого неизвестного острова. В любом случае Мастер должен подготовить захватывающее, сложное и долгое приключение, соответствующее обстоятельствам.

всем паладинам советую почитать)

Автор: AvataR Jun 15 2010, 07:56

Уже грядет новая волна паладинов. которые ищут холик и требуют

Цитата
захватывающее, сложное и долгое приключение, соответствующее обстоятельствам.
24/7 =D

Автор: Slaad Jun 15 2010, 10:01

Цитата(Dimas @ Jun 15 2010, 01:11) *
Эмм.. я вообще про Карсомир +5 ака Святой Мститель. Ну да не важно, забудь... Не забивай себе голову всякой ерундой.

Кстати, Святой Мститель - это http://gamebanshee.com/showshot.php?/icewinddaleii/equipment/images/cerasumatholyavenger.jpg Карсомир.

Автор: Dimas Jun 15 2010, 10:22

Цитата(Slaad @ Jun 15 2010, 10:01) *
Кстати, Святой Мститель - это http://gamebanshee.com/showshot.php?/icewinddaleii/equipment/images/cerasumatholyavenger.jpg Карсомир.

А разве я утверждал обратное?smile.gif

Автор: Slaad Jun 15 2010, 10:29

Цитата(Dimas @ Jun 15 2010, 11:22) *
А разве я утверждал обратное?smile.gif

Во всяком случае я сделал такой вывод pardon.gif

Автор: Slaad Jun 15 2010, 10:39

Цитата(gari-man @ Jun 14 2010, 21:55) *
С одной стороны вроде бы и не в тему, но!
Кто-нибудь когда-нибудь брал фит *улучшеная инициатива* ? wink.gif

Его разрабы сделали откровенной фигней, поэтому неудивительно, что его не берут. http://gamebanshee.com/icewinddaleii/feats/images/improvedinitiative.jpg в IWD2, например, весьма полезен.


Цитата(loinne @ Jun 15 2010, 00:32) *
Паладин будет выглядеть как паладин даже с деревянным клинком и лохмотьях.

Вообще-то эта особа будет выглядеть как оборванец...

Автор: direfish Jun 15 2010, 10:39

Вчера, наконец, разобрался с техническими проблемами клиента и первый раз побегал на вашем шарде. Решил изложить свои первые впечатления, т.к. по собственному опыту знаю, что свежий взгляд - это всегда полезно.
Итак, первое, что бросилось в глаза - над внешним видом шарда хорошо поработали. Локации красивые и продуманные. А вот неписи кажутся какими-то неживыми. Поговорить не с кем. Очень не хватает какого-то "приветствуюшего" непися, у которого можно спросить где что находится, как в городе, так и за его пределами. Где можно приобрести какие стартовые вещи, куда не стоит ходить новичку, где и как можно отдыхать и т.д. Пришлось бродить самому и выяснять технические вопросы (про систему реста, например) в пм у других игроков. Повезло, что игроки были, а так бы пришлось помучаться. Очень понравилась система присваивания имён - нигде такого не видел, имхо здорово. От общения с другими игроками остались самые приятные впечатления - все ребята приветливые и готовы помочь, ну и, что немаловажно, стараются отыгрывать и даже обсуждение каких-то внеигровых особенностей шарда стараются продолжать in-character. Единственное что непонравилось - довольно много слешинга, который немного портит атмосферу и меня, как новичка, сбил с толку. Ещё не понравилось, что игроки запуганы ПвЕ политикой администрации. Когда я спросил чем можно зарабатывать на жизнь, игроки предложили мне разобраться с бандитами-кобольдами. В то же время, никто из них со мной не пошёл, так как все, похоже, бояться убить лишнего монстра. Ещё и лекцию мне прочитали, что если я убью сильно много бандитов, то от меня отвернутся боги и вообще карма упадёт. Какая-то, имхо, глупость. На шарде, в отсутствие дмов, заняться нечем - развитой автоматизированной системы крафтинга нет, автоквестов нет, убивать много монстров нельзя (выходит нельзя и исследовать мир). Что делать - чатиться? Тренировочный зал кажется совершенно бесполезным - тренировки стоят довольно много денег, а деньги заработать, выходит, нельзя. Большое спасибо игрокам Адама и Дженса, которые на меня потратили довольно много времени. Я не знал, что на шарде так плохо с деньгами, иначе не принял бы их от вас - обязательно при встрече верну. Дженс даже выслал меня на плеер-квест, куда-то в болота отнести припасы. К сожалению меня по пути прибили, к тому же пришлось выходить, так как появились дела в рл. Сегодня вечером буду исследовать систему смерти на шарде. smile.gif

В посте много критике, но чаще отмечаешь, сами понимаете, то чего тебе не хватает. На самом деле впечатления у меня скорее положительные. Спасибо за внимание. Если я где-то что-то недопонял, прошу комментировать и объяснять.

Автор: direfish Jun 15 2010, 10:44

Цитата(virus_found @ Jun 15 2010, 01:21) *
Да уж, грустные настали времена, когда народу и про Карсомир уже рассказывать надо.

Если человек не гик БГ - это грустно?
Кстати, меч этот из 2-й редакции и для НвН его статы нерелевантны.

Автор: Slaad Jun 15 2010, 10:57

Цитата(direfish @ Jun 15 2010, 11:39) *
Ещё не понравилось, что игроки запуганы ПвЕ политикой администрации. Когда я спросил чем можно зарабатывать на жизнь, игроки предложили мне разобраться с бандитами-кобольдами. В то же время, никто из них со мной не пошёл, так как все, похоже, бояться убить лишнего монстра. Ещё и лекцию мне прочитали, что если я убью сильно много бандитов, то от меня отвернутся боги и вообще карма упадёт. Какая-то, имхо, глупость. На шарде, в отсутствие дмов, заняться нечем - развитой автоматизированной системы крафтинга нет, автоквестов нет, убивать много монстров нельзя (выходит нельзя и исследовать мир). Что делать - чатиться?

Вообще, надо просто отыгрывать и все будет пучком. Те, кто перекачался, почему-то предпочитают выносить проблемы на форум, вместо того, чтобы рпить и поднимать свой рейтинг до того состояния, когда лут снова падает...

Цитата(direfish @ Jun 15 2010, 11:44) *
Если человек не гик БГ - это грустно?

Грустно, что теперь молодежь вырастает на "Играх мертвой морали", где во главу ставятся визуальные эффекты.

Автор: direfish Jun 15 2010, 11:01

Цитата
Вообще, надо просто отыгрывать и все будет пучком. Те, кто перекачался, почему-то предпочитают выносить проблемы на форум, вместо того, чтобы рпить и поднимать свой рейтинг до того состояния, когда лут снова падает...

можно подробней про рейтинг и при чём тут лут? я не совсем понимаю о чём речь и как всё работает. то есть, лут падает только тем чарам, которые нравятся ДМам? и на что ещё этот рейтинг влияет? я с подобной системой встречался на англоязычных шардов, но там этот рейтинг работает как пряник, а не как кнут. т.е. те у кого высокий рейтинг - получают дополнительную экспу и могут, например, играть редкими расами и престижами.

Автор: Slaad Jun 15 2010, 11:10

Цитата(direfish @ Jun 15 2010, 12:01) *
можно подробней про рейтинг и при чём тут лут? я не совсем понимаю о чём речь и как всё работает. то есть, лут падает только тем чарам, которые нравятся ДМам? и на что ещё этот рейтинг влияет? я с подобной системой встречался на англоязычных шардов, но там этот рейтинг работает как пряник, а не как кнут. т.е. те у кого высокий рейтинг - получают дополнительную экспу и могут, например, играть редкими расами и престижами.

На шарде присутствует механизм, который высчитывает для персонажа рейтинг РП, как отношение его ролевых действий к действиям, носящим не ролевой характер. Если его показатель ниже какого-то n-ого значения, то получаешь штраф. Поднять рейтинг, как нетрудно догадаться, можно просто отыгрывая роль.

З.Ы. Все написанное выше (за исключением существования механизма рейтинга), мои личные догадки. Администрация прямо не обговаривала "нововведение", поэтому лучше требовать ответа от нее.

Автор: Р.П. Jun 15 2010, 11:23

Цитата(Slaad @ Jun 15 2010, 11:57) *
Грустно, что теперь молодежь вырастает на "Играх мертвой морали", где во главу ставятся визуальные эффекты.

Мне прям вспомнилось, как один человек отзывался о Плейнскейпе smile.gif
http://www.travel.ag.ru/planescape/ Вот тут в разделе 'Обзоры и не только' текст выделенный красным smile.gif

Автор: Slaad Jun 15 2010, 11:52

Цитата(Р.П. @ Jun 15 2010, 12:23) *
Мне прям вспомнилось, как один человек отзывался о Плейнскейпе smile.gif
http://www.travel.ag.ru/planescape/ Вот тут в разделе 'Обзоры и не только' текст выделенный красным smile.gif

Дело в том, что Плейнскейп сделан с юмором и с юмором его надо воспринимать. Терри Пратчетта же не станешь ругать, что он захотел простебать бесчисленную орду фентезийных авторов, делающих штамп за штампом. Так и "Планшкаф" - это открытый стеб, разбавленный философскими вопросами, но созданный, чтобы поднимать настроение dirol.gif

Автор: Tonny128 Jun 15 2010, 11:55

О манчах и ролоевиках:

Цитата(Vas_Caper @ Jun 1 2010, 22:13) *
На старом модуле приходилось не отставать от хайлов что бы выживать, были частенько стычки и все такое, тоже в общем было интересно. Но Дмов с квестами всегда ждали как манну небесную все, потому что после 30го ( я вроде до 31го качался и были другие хайлы) левела пропадал смысл кача, и наступал закономерный вопрос - что делать?
Сейчас же вижу Дмов почти всегда в игре (правда по ночам проблема, уже сколько ночей просидел на шарде, не заметил движений , жаль днем мало времени на игру) так вот, я так понимаю что квесты проводяться? Интересно просто, может есть какие-то затяжные квесты куда можно попробовать всунуться, поучавствовать?

Nuff said.

Автор: Р.П. Jun 15 2010, 11:59

Цитата(Slaad @ Jun 15 2010, 12:52) *
Дело в том, что Плейнскейп сделан с юмором и с юмором его надо воспринимать. Терри Пратчетта же не станешь ругать, что он захотел простебать бесчисленную орду фентезийных авторов, делающих штамп за штампом. Так и "Планшкаф" - это открытый стеб, разбавленный философскими вопросами, но созданный, чтобы поднимать настроение dirol.gif

ну да, что не говори, а Пратчетт хорош smile.gif
Но все же по мне, так Плейнскейп это скорее не стеб, а скорее... эээ... философия? драма? (ну я не знаю как это назвать... Что то сурьезное) в блестящей обертке из стеба...
А кому то подавай башню с принцессой под охраной дракона %)

Автор: direfish Jun 15 2010, 12:23

Тонни, я ничего не понял из приведённой тобой цитаты. Какова мораль сей басни?
И к администрации вопрос, тогда. Это всё правда про рейтинги? И как они должны работать? Правда нельзя просто пойти поэксплорить мир, подраться с монстрами в свободное время? По моему, борьба со слешингом в десять раз вернее бы улучшила ролевую атмосферу.

Автор: loinne Jun 15 2010, 12:33

Эксплорить мир не в ущерб РП это одно. А сидеть у мобов выбивая сотни тысяч золота это другое.

Автор: PaiNt Jun 15 2010, 12:50

Цитата(Slaad @ Jun 15 2010, 18:57) *
Грустно, что теперь молодежь вырастает на "Играх мертвой морали", где во главу ставятся визуальные эффекты.

Да

Автор: Р.П. Jun 15 2010, 12:53

Цитата(PaiNt @ Jun 15 2010, 13:50) *
Да

Веское и звонкое мнение Пейнта? Х)

Автор: PaiNt Jun 15 2010, 13:17

Цитата(Р.П. @ Jun 15 2010, 20:53) *
Веское и звонкое мнение Пейнта? Х)

Да

Автор: dzmitry Jun 15 2010, 13:24

Цитата(loinne @ Jun 15 2010, 12:33) *
Эксплорить мир не в ущерб РП это одно. А сидеть у мобов выбивая сотни тысяч золота это другое.

Покажите мне этих героев, я хочу посмотреть на их лица >_<

Автор: PaiNt Jun 15 2010, 13:32

Цитата(dzmitry @ Jun 15 2010, 21:24) *
Покажите мне этих героев, я хочу посмотреть на их лица >_<

Отлично! friends.gif

Автор: loinne Jun 15 2010, 13:39

Они уже ушли в основном

Автор: dzmitry Jun 15 2010, 13:50

А, так вот почему на шарде 0,5-1,5 человека в основном... smile.gif

Автор: loinne Jun 15 2010, 13:59

Уж лучше так, чем толпа манчей-недоролевиков. К тому же, сейчас время сессий у многих.

Автор: Р.П. Jun 15 2010, 14:04

Цитата(loinne @ Jun 15 2010, 14:59) *
Уж лучше так, чем толпа манчей-недоролевиков. К тому же, сейчас время сессий у многих.

вот-вот... РЛ довит Х)

Автор: PaiNt Jun 15 2010, 14:47

Цитата(loinne @ Jun 15 2010, 21:59) *
К тому же, сейчас время сессий у многих.

Да

Автор: Tonny128 Jun 15 2010, 15:43

Цитата(direfish @ Jun 15 2010, 11:23) *
Тонни, я ничего не понял из приведённой тобой цитаты. Какова мораль сей басни?

Ничего странного, что не понялsmile.gif А теперь представь как отыгрывает сей игрок?wink.gif

Автор: void main(void) Jun 15 2010, 16:02

Цитата(dzmitry @ Jun 15 2010, 14:24) *
Покажите мне этих героев, я хочу посмотреть на их лица >_<

Хм. У некоторых моих чаров когда-то был кач рейтинг 97%. Можешь посмотреть мне в наглые, бесстыжие глаза. Чары Молли и Тикки Шельен. Хотя это уже и не актуально, все равно имя перса не отображается.

Автор: Slaad Jun 15 2010, 16:13

Цитата(void main(void) @ Jun 15 2010, 17:02) *
Хм. У некоторых моих чаров когда-то был кач рейтинг 97%. Можешь посмотреть мне в наглые, бесстыжие глаза. Чары Молли и Тикки Шельен. Хотя это уже и не актуально, все равно имя перса не отображается.

У моих хоть и не было такого рейтинга, но покачайство тоже порядком присутствует. Ничего плохого в этом не вижу, всяк лучше, чем отыгрывать роль, когда тебе или товарищу это порядком поднадоело...

Автор: AvataR Jun 15 2010, 16:13

И все-таки

Цитата
Есть ли жизнь на Экзисе?

Автор: Tonny128 Jun 15 2010, 16:14

Да.

Автор: Dimas Jun 15 2010, 16:19

Цитата(Slaad @ Jun 15 2010, 16:13) *
У моих хоть и не было такого рейтинга, но покачайство тоже порядком присутствует. Ничего плохого в этом не вижу, всяк лучше, чем отыгрывать роль, когда тебе или товарищу это порядком поднадоело...

А я в таких случаях обычно выхожу из игры, дабы не мешать получать удовольствие другим wink.gif

Автор: void main(void) Jun 15 2010, 16:25

Цитата(Slaad @ Jun 15 2010, 17:13) *
У моих хоть и не было такого рейтинга, но покачайство тоже порядком присутствует. Ничего плохого в этом не вижу, всяк лучше, чем отыгрывать роль, когда тебе или товарищу это порядком поднадоело...

Вот и я так считаю. Но шародоинтеллект считает по другому. Пару недель назад когда за вив стали давать 16 за чорную и 6 за прочих, решил я больше мобов не убивать. Захожу на шард редко, но надолго. При этом, как уже сказано выше никого не убиваю, иногда под настроение РПлю если разговор подворачивается интересный. В квестах не участвовал ибо не сросталось. В основном огород возделывал (спасибо ло за лопату и ведра). Зашел сегодня. 9 за чорную, 3 за красную. Где смысл?

Автор: Tonny128 Jun 15 2010, 16:26

Это глючит опыт, это нормально.

Автор: Slaad Jun 15 2010, 16:26

Цитата(Dimas @ Jun 15 2010, 17:19) *
А я в таких случаях обычно выхожу из игры, дабы не мешать получать удовольствие другим wink.gif

А я ухожу в места, где никого нет. Этим я мешаю получать удовольствие другим? smile.gif Хотя, конеш, бывает тоже просто выхожу из игры...

Автор: void main(void) Jun 15 2010, 16:31

Цитата(Tonny128 @ Jun 15 2010, 17:26) *
Это глючит опыт, это нормально.

Дык вот в том то и дело что не глючит. И это не нормально. Я согласен ,что нонстоп кач/фарм, это не есть зер гуд, но где еще, скажите мне, визарду получать экспу? Из книжек, которыми у меня заради игрового момента полинвентаря забито? Читал я их. Нету в них экспы. Из сидения в библиотеке? Сидел, пытался чтото учить. Экспы тоже нет. Проверено. Теперь вот еще и кач непонятен. Ладно лут порезан - да и хрен с ним. Не в шмоте счастье. АВ вот экспа это собственно говоря тот фан на котором вся эта игрушка и построена.

Автор: Tonny128 Jun 15 2010, 16:35

Цитата(void main(void) @ Jun 15 2010, 15:31) *
Дык вот в том то и дело что не глючит. И это не нормально. Я согласен ,что нонстоп кач/фарм, это не есть зер гуд, но где еще, скажите мне, визарду получать экспу? Из книжек, которыми у меня заради игрового момента полинвентаря забито? Читал я их. Нету в них экспы. Из сидения в библиотеке? Сидел, пытался чтото учить. Экспы тоже нет. Проверено. Теперь вот еще и кач непонятен. Ладно лут порезан - да и хрен с ним. Не в шмоте счастье. АВ вот экспа это собственно говоря тот фан на котором вся эта игрушка и построена.

Дык с чего ж ты взял, что не глючит?smile.gif Это на шарде происходит очень часто и именно у вивов, даже с самыми что ни на есть тру ролевиками.

Автор: Slaad Jun 15 2010, 16:42

Цитата(Tonny128 @ Jun 15 2010, 17:35) *
Дык с чего ж ты взял, что не глючит?smile.gif Это на шарде происходит очень часто и именно у вивов, даже с самыми что ни на есть тру ролевиками.

Тру ролевики на вивах? mega_shok.gif
А вообще и правда происходит и причем не только у вивов, иногда помогает из пати выйти.

Автор: loinne Jun 15 2010, 17:26

Цитата
Но шародоинтеллект считает по другому


С кем в пати качался? Тео, или какой чар Арса?

Автор: Adam Layne Jun 15 2010, 19:32

Цитата
Эксплорить мир не в ущерб РП это одно. А сидеть у мобов выбивая сотни тысяч золота это другое.

Видимо я по-твоему таковым и являлся, раз и на мою седую голову наложилось сие проклятие.

Цитата
Грустно, что теперь молодежь вырастает на "Играх мертвой морали", где во главу ставятся визуальные эффекты.

А еще, что более печально, все игры пошли по пути упрощения , дабы захватить большую аудиторию игроков. Забудьте о паззлах и головоломках в играх. Теперь в игре красивая графика и куча экшена.

Цитата
Ладно лут порезан - да и хрен с ним.

Меня меньше всего волнует опыт. Не гонюсь за ним. Хочется больше обзавестись монетами.

Цитата
АВ вот экспа это собственно говоря тот фан на котором вся эта игрушка и построена.

Для меня фан НВн в том, что я могу ощутить себя паладином в полной мере. В этом мне помгают РП и блуждания по склепам и кладбищам, когда темноту освещает лишь свет моего клинка.

Автор: void main(void) Jun 15 2010, 19:32

Цитата(loinne @ Jun 15 2010, 18:26) *
С кем в пати качался? Тео, или какой чар Арса?

Ни с кем. Один.

P.S. Откуда у некоторой части населения во фразах взялось ехидство? Уж если бы я в пати с кем то качался, то наверное вопрос бы не поднимал этот.

Автор: direfish Jun 15 2010, 19:35

Впечатления номер два.
Воскрес. Появился в Экзисе, как и ожидалось. Зато дес пенальти выполнен, как ни странно, точно как в манчкинской линейке - потеря опыта в зависимости от уровня, потеря всех денег и рандомной (как я понял) надетой вещи (правда в линейке деньги вроде не терялись). Из неприятного - выпавшие деньги и вещи куда-то совершенно не ролевым образом улетучиваются. То есть ни ты сам, ни твои товарищи их вернуть не в состоянии. (Адам и Дженс, простите за бездарно потерянный капитал - не знал что так будет). Поскольку я играю кастером, эту систему я могу смело назвать фашистской. Отдых стоит 50 монет, которых у тебя после смерти, получается, что нет (даже если я все оставшиеся вещи продам). Поскольку все касты я израсходовал перед смертью, мой персонаж фактически в безвыходном положении. Отправившись на приступ вчерашнего квеста вторично, я снова пал жертвой гоблинов, которые спавнятся прямо из ниоткуда и в подозрительных количествах.
Как зарабатывать деньги хотя бы элементарно на отдых?

Автор: void main(void) Jun 15 2010, 19:39

Цитата(direfish @ Jun 15 2010, 20:35) *
Как зарабатывать деньги хотя бы элементарно на отдых?

Зачем? Отдых должен быть обоснован по РП. А спать заради восстановления клялок - это манчкинизм. Ага. Это же ТруЪ РПЪ шардЪ. Как бэ. Тебе тут не место.

Просьба рассматривать данный пост через призму здорового юмора =)

Автор: Adam Layne Jun 15 2010, 19:40

Приходи ко мне на конюшню отдам тебе гп. В банк можешь золото положить. А еще можешь нести с собой инвизки. Выпил, побежал и полутал себя. Ты в уо не играл, там всегда и весь лут падает. С точки зрения рп - ты помер, все одетое на тебе и осталось.
Напиши, я тебе дам гп. Мне они все равно не надо. Их очень мало, а тебе они помогут. Напиши в нвн сейчас , пока я не ушел гулять. Жду тебя там. Поскорее.

Добавлено.

А ЛА - это наглядный пример как игры деградируют. А именно жанр ММОРПГ. И новый Аионь тому подтверждение.

Автор: direfish Jun 15 2010, 19:44

Цитата
Приходи ко мне на конюшню отдам тебе гп.

Я с кузнецом приду. smile.gif
Если серьёзно, то нет, я и так уже тебя ограбил по незнанию. Буду всё делать сам теперь.
Не может же быть, что на шарде новичок не может сам развиваться, а должен только на спонсоров рассчитывать.
Просто хотелось бы услышать как это делается. А если не делается, то почему.

Цитата
А ЛА - это наглядный пример как игры деградируют. А именно жанр ММОРПГ. И новый Аионь тому подтверждение.

я потому и удивился, увидев на рп шарде такую же систему смерти. huh.gif

Цитата
А еще можешь нести с собой инвизки. Выпил, побежал и полутал себя.

Так оно всё-таки выпадает, а не пропадает? Почему я ничего не нашёл на том месте, где меня пристрелили?

Автор: Adam Layne Jun 15 2010, 19:54

Цитата
А еще можешь нести с собой инвизки. Выпил, побежал и полутал себя.

Это видимо баг, по идее не должно все падать с тебя. Только 1 шмотка какая-то. Но возможно что-то изменили в системе смерти.

P.S. Я гулять, кому нужен буду после 23.00(сейчас 19.53). До новых встреч!

Автор: kiruhs Jun 15 2010, 20:47

Цитата(direfish @ Jun 15 2010, 19:44) *
Не может же быть, что на шарде новичок не может сам развиваться, а должен только на спонсоров рассчитывать.
Просто хотелось бы услышать как это делается. А если не делается, то почему.


Открою секрет. По задумке все герои в Экзистауне нищие и стоят возле таверны с протянутой рукой rolleyes.gif. Правда когда голда у "подавателей" закончиться, я хз, что дальше будет.

Ищи на шарде ДМа и отыгрывай взятие в аренду огорода, посадку-прополку огурцов и потом продажу урожая. Других вариантов честно заработать деньги я не вижу.

Я бы поглядел на отыгрыш мага или паладина с матыгой pardon.gif

ЗЫ. А может лучше было бы заставлять отыгрывать не палкой, а пряником wink.gif . Может лучше как-нибудь поощрять игроков за отыгрыш, а не наказывать за его отсутствие? ИМХО, такой вариант был бы более интересен

Автор: Ars Jun 15 2010, 21:08

У нас менталитет закручивания гаек...
Вот и я говорю пусть ДМы сорят экспой щедро... на любых мини квестах. Да иногда и так просто... но ежели чего... так же щедро и отнимать опыт...
А так только в одну сторону все...

Автор: Slaad Jun 15 2010, 21:52

Цитата(Adam Layne @ Jun 15 2010, 20:32) *
А еще, что более печально, все игры пошли по пути упрощения , дабы захватить большую аудиторию игроков. Забудьте о паззлах и головоломках в играх. Теперь в игре красивая графика и куча экшена.

Не могу сказать, что это какая-то глобальная проблема. Например, сильное упрощение квестов привело к появлению нового жанра "Интерактивный фильм". Dreamfall, например, потрясающая игра. И хотя от добротного квеста в ней не осталось почти ничего, ее сюжет сначала увлекает тебя за собой, а потом просто поражает драматизмом. Вот только интересуется подобными поделками, в основном, поколение постарше.

Цитата(kiruhs @ Jun 15 2010, 21:47) *
ЗЫ. А может лучше было бы заставлять отыгрывать не палкой, а пряником wink.gif . Может лучше как-нибудь поощрять игроков за отыгрыш, а не наказывать за его отсутствие? ИМХО, такой вариант был бы более интересен

Цитата(Ars @ Jun 15 2010, 22:08) *
У нас менталитет закручивания гаек...
Вот и я говорю пусть ДМы сорят экспой щедро... на любых мини квестах. Да иногда и так просто... но ежели чего... так же щедро и отнимать опыт...
А так только в одну сторону все...

На Нордоке, например, в последние дни моего пребывания там, за квест можно было на выбор: либо получить шмотку, либо получить кастомное визуальное изменение уже имеющейся... Думаете, много людей выбирало первый вариант? smile.gif

Автор: Arroi Jun 15 2010, 22:42

Цитата(Adam Layne @ Jun 15 2010, 22:32) *
Хочется больше обзавестись монетами.

ПАЛАДИН! *негодование*

Автор: Adam Layne Jun 15 2010, 22:51

Цитата
Интерактивный фильм". Dreamfall

Бери выше. Фаренгейт и его продолжение на пс3 Heavy Rain. Дримфалл - это скорее адвентуре, с хорошим сюжетом. А интерактивные фильмы были очень давно. Особенно на консоли от панасоник 3DO , на которой сей жанр был весьма популярен. Вот например F.O.X., D, D2, Cyberia( но могу ошибаться в названии, т.к. давно было). Фаренгейт и Хэви рейн просто обзавелись современной 3д графикой, играм пошло это на пользу. Если писать о головоломках, то достаточно сравнить первые и последние части серий игр Silent Hill, Resident Evil. Чем новее часть, тем хуже сюжет, количество экшена увеличилось в разы, а головоломки совсем отсутствуют. К тому же сложность игр конкретно упала. А последний резидент вообще перебрался из жанра сурвивал хоррор в экшен\адвентуре. Хотя если посмотреть на высокие оценки критиков, то разработчики идут на правильном пути. Сейчас просто очень большие затраты уходят на создание игры,и разработчиком нужно постараться сделать, чтобы игра окупилась.


Цитата
ПАЛАДИН! *негодование*

Ага, а еще паладины какают розами. Паладины это такие же люди как все. Просто они совершают добрые поступки, верят и молятся своему Богу, за что получают благословение. Им тоже свойственно ошибаться. Они могут также совершать злые поступки, но тогда они становятся падшими паладинами. И затем паладину нужно совершить действительно что-то великое дабы вернуть уважение своего Бога. Думаю ты и без меня это знал.
А если мне нужно золото? Что в этом плохого? Любому человеку оно нужно. Мне оно нужно для того, чтобы купить лучшее снаряжение и истреблять еще большее зло, возможно пожертвую храму или раздам нуждающимся. Во благо? Во благо. Да и просто чтобы жить. Дело тут в том, что я никогда не сделаю подлый поступок, дабы разбогатеть.

Автор: kiruhs Jun 15 2010, 23:18

Цитата(Slaad @ Jun 15 2010, 21:52) *
На Нордоке, например, в последние дни моего пребывания там, за квест можно было на выбор: либо получить шмотку, либо получить кастомное визуальное изменение уже имеющейся... Думаете, много людей выбирало первый вариант? smile.gif


Вот-вот. Нужно давать игроку стимул стремиться к прекрасному, а не палкой гнать его туда. Хорошего из этого получится мало, ИМХО. РП с под палки еще никогда не было продуктивным. Отыгрывать нужно с душой, с изюминкой, а не для того, чтобы на тебя не поставили клеймо манча. Да и новичков безжалостно истреблять не надо. Все приходит с опытом. Тот, кто еще вчера истреблял вивов, через несколько недель/месяцев может стать самым что ни на есть тру ролевиком. Нужно только дать ему время и шанс, а не сразу отпугивать пустым шардом (ну или с сидящими на лавочке ролевиками-голодранцами, потому что золотой запас игроков не бесконечен rolleyes.gif ) и вешать на него клеймо манча (с криками "Ха!!! МАНЧ!!! Вон с шарда!!!"). Манч - это как шкодливый ребенок, которого сложно, но можно перевоспитать. Собственно в этом направлении и надо копать rolleyes.gif

Автор: Slaad Jun 15 2010, 23:25

kiruhs, +1
Если зашел человек на шард и не понял для чего шард нужен, следует приложить руку, чтобы он остался, поменял стиль игры, но остался. Научить любви к прекрасному можно всякими способами, например подавать пример. Лучше поощрать труды тех, у кого действительно хорошо получается поддерживать атмосферу шарда, чем наказывать тех, кто ее портит.

Автор: PaiNt Jun 15 2010, 23:59

Цитата(Adam Layne @ Jun 16 2010, 03:32) *
А еще, что более печально, все игры пошли по пути упрощения , дабы захватить большую аудиторию игроков. Забудьте о паззлах и головоломках в играх. Теперь в игре красивая графика и куча экшена.

Отлично! friends.gif

Цитата(Ars @ Jun 16 2010, 05:08) *
У нас менталитет закручивания гаек...
Вот и я говорю пусть ДМы сорят экспой щедро... на любых мини квестах. Да иногда и так просто... но ежели чего... так же щедро и отнимать опыт...
А так только в одну сторону все...

Да)) *вспоминтает первые свогоивенты на 1.9*..

Автор: Swogu Jun 16 2010, 01:09

Цитата(PaiNt @ Jun 16 2010, 00:59) *
Да)) *вспоминтает первые свогоивенты на 1.9*..


Я вроде всегда был щедр, ну или мне так казалось. Экспой и денежкой не обижал.

Автор: gari-man Jun 16 2010, 01:10

Если экспа за квест будет перебивать экспу за вивов, то на вивов никто не пойдет....
А ведь вивам тоже внимания хочется... (=

Автор: Svaln Jun 16 2010, 09:11

О, пошел выпендреж элитными играми. А вот в I Have No Mouth, and I Must Scream кто-то играл? smile.gif

Цитата
Лучше поощрать труды тех, у кого действительно хорошо получается поддерживать атмосферу шарда, чем наказывать тех, кто ее портит.

Лучше делать это одновременно.

Автор: PaiNt Jun 16 2010, 09:38

Да, чето у нас все во вздохи и воспоминания скатилось ))

Автор: Adam Layne Jun 16 2010, 13:04

Цитата
А вот в I Have No Mouth, and I Must Scream кто-то играл?

Не играл. PC, как платформу для игр, я использовал с 2001-2003 год. Переиграл во все более-менее яркие игры. С новинками знакомился у брата на компе. Только что почитал об этой игре. Можно было бы попробовать поиграть. Но к сожалению я не нашел русские субтитры. Англ.яз я плохо знаю, чтобы играть. Вот полгодика назад прошел Full Throttle. Ожидал большего, но в принципе ничего так. На данный момент застрял в The Curse of the Monkey Island. Она мне больше нравится. Думаю еще догадаюсь, не хочу лезть в прохождение.

Автор: Slaad Jun 16 2010, 13:11

Цитата(Svaln @ Jun 16 2010, 10:11) *
О, пошел выпендреж элитными играми. А вот в I Have No Mouth, and I Must Scream кто-то играл? smile.gif

Нет, но я играл в Flight of the Amazon Queen, она того же года и есть в репозиториях бубнты вместе с эмулятором dirol.gif

Автор: Dimas Jun 16 2010, 14:27

http://morskoy-boy.15kop.ru/game/ Игра моего тяжелого детства smile.gif
Для тех кто в танке: Жмакаем кнопку "Старт"

P.S. Маразм крепчал...

Автор: Slaad Jun 16 2010, 15:29

Эх, сколько времени убито было...
http://www.playplayplay.info/play.909.html

Автор: virusman Jun 17 2010, 01:36

Интересен тот факт, что громче всего кричат на форуме те, кто на шарде давно не был и представляют Экзис в своем воображении по полюбившимся стериотипам. smile.gif
Политика Экзиса в отношении стилей игры всегда была одинаковой: игроки свободны делать все, что угодно (в рамках правил, конечно): эксплорить, общаться, убивать монстров, участвовать в квестах и плеерквестах, и т.д. Но поскольку это ролевой шард, действия, которые мешают другим игрокам, разрушают атмосферу ролеплея, честной игры и.д. не приветствуются, тогда как инициатива в ролеплее всегда приносит фан окружающим и зачастую находит продолжение в виде реакции игрового мира.
Индексы - вещь довольно приблизительная, и я всегда был против их прямого использования в игромеханике. Введение подобной "манчерезки" было связано с резким наплывом некоторых старых игроков, привыкших к ПВМ и метагейму. Остальных игроков изменения затронули минимально (форумные тролли, не играющие на шарде и кричащие о том, что "там негров линчуют", не в счет smile.gif ). Хотя, конечно, получилось слишком жестко, это будет исправляться в ближайших апдейтах.

Автор: virusman Jun 20 2010, 13:20

Кстати, по поводу кача и таверны. Две вещи, которые никак не вдохновляют ДМа - это тупой кач и бесцельное сидение в таверне. Неважно, что делает чар, если он чего-то хочет и у него есть мотивации - это само по себе даёт завязки ДМу. Если чар ничего не хочет - придумать для него приключение очень сложно.

Автор: Swogu Jun 20 2010, 17:04

Да

Автор: Bozly Jun 20 2010, 19:29

Ну как Вирусман, разве это не игра? как вот я например не пойму *тупой кач* сидение в таверне это да, удел богов))) но вот кач, это не неотъемлемая часть игры и именно в это время раньше всегда происходили самые интересные квесты когда еще в НВН играло по 60 и больше людей на серверах. Что бы не было кача должны быть тогда плеерквесты с опытом за них или выбором между опытом и деньгами, а с мобов совсем не давалось бы опыта, либо давалось но очень мало, но не за плеерквестовых мобов) это же все таки не настолка, это полноценная игра, мне например все интересно, от геймплея до РП убрать, что-то уже будет не то)

Автор: Adam Layne Jun 20 2010, 23:16

Ты мало играл тут или давно. Поиграй сейчас и делай выводы для себя. Можно истреблять монстров с точки зрения РП. А кач - это беганье туда-сюда по одной локе, вырезая самых толстых мобов. Например виверн(вроде так). Я вот рплю и мне на голову иногда отсыпают опыт, поощрение за отыгрыш.

Автор: Bozly Jun 21 2010, 00:48

Извини, но просто РПить за ту же кучу опыта, что и на каче вроде бред тот же, я считаю, что одно без другого не может существовать, в данном случаи это кач и РП))) нельзя из игры вырезать, то, что там должно быть, что значит сейчас? я не понял))) когда онлайн равен нулю?)
Что бы убивать самых толсты мобов без ущерба себе, надо хотя бы билд иметь нормальный плюс в нем должны быть восьмерки, за этим уже смотрят ДМы)
Что тогда ты делал в 3-4 часа ночи в игре, один? РПил в таверне сам с собой?))) вчера вроде я не помню уже)
А да знаю, сколько есть халявщиков, которые думают если они по РПят им сразу же тонну опыта дадут это что ли правильно?
Вы просто переводите игру саму в другой жанр, конечно, можно, что бы было как сейчас собираться только по праздникам когда ДМы и игроки, что-то придумают это что ли игра которая всех так устраивает?
Да я играл когда было весело, когда шарды были забиты и мне было лично приятно, каждый делал, что хотел РПил манчевал и т.д. мне никто никогда не мешал) и все самое интересное было именно тогда, когда игра жила, а не сейчас, когда пытаются из игры насильно, что-то вытащить и думают, что от этого она луче станет ... =)

Автор: virusman Jun 21 2010, 00:56

Bozly, советую сходить на Сиалу или Гем. Там и онлайн неплохой, и игра вполне соответствует тому, что ты описал.
А здесь именно что другой жанр, который вполне предсказуемо устраивает не всех, но такой цели и не ставилось.

Автор: Adam Layne Jun 21 2010, 02:53

Цитата
что там должно быть, что значит сейчас? я не понял))) когда онлайн равен нулю?)

Ну я образно выразился. Я часто играю и когда онлайн равен 0. Обычно в это время истребляю нежить. Но иногда просто войду и блуждаю, глядишь кто-то тоже войдет. Вот ты пишешь онлайн 0 и не входишь, другой тоже так подумает ,а ты войди и может другие подтянутся.

Цитата
Что тогда ты делал в 3-4 часа ночи в игре, один? РПил в таверне сам с собой?)))

Мой персонаж спал в таверне. Так интереснее, все равно комп не выключаю.

Цитата
А да знаю, сколько есть халявщиков, которые думают если они по РПят им сразу же тонну опыта дадут это что ли правильно?

Много опыта никто им за это не даст. Я изредка получаю опыт.

Цитата
Да я играл когда было весело, когда шарды были забиты и мне было лично приятно, каждый делал, что хотел РПил манчевал и т.д. мне никто никогда не мешал)

Те времена прошли. Я сам играл в те годы. Но тем не менее мне и сейчас доставляет удовольствие играть тут. Наличие рп и склепов с нежитью заставляет почувствовать себя паладином.

Автор: loinne Jun 21 2010, 03:07

Цитата
Что бы убивать самых толсты мобов без ущерба себе, надо хотя бы билд иметь нормальный плюс в нем должны быть восьмерки, за этим уже смотрят ДМы


Что-что?

Автор: Р.П. Jun 21 2010, 07:25

Цитата(Bozly @ Jun 21 2010, 01:48) *
Что бы убивать самых толсты мобов без ущерба себе, надо хотя бы билд иметь нормальный плюс в нем должны быть восьмерки, за этим уже смотрят ДМы)

Накликал беду себе на голову в лице Лоинне dry.gif

Я тут некоторое время 'живу', так что совет. Лучше слово 'билд' тут не произносить... А так же как и у Пратчетта с цифрой воссс... эээ... семь+один нужно быть осторожней.

Автор: AvataR Jun 21 2010, 07:37

Цитата(Bozly @ Jun 21 2010, 01:48) *
Извини, но просто РПить за ту же кучу опыта, что и на каче вроде бред тот же, я считаю, что одно без другого не может существовать, в данном случаи это кач и РП))) нельзя из игры вырезать, то, что там должно быть, что значит сейчас? я не понял))) когда онлайн равен нулю?)
Что бы убивать самых толсты мобов без ущерба себе, надо хотя бы билд иметь нормальный плюс в нем должны быть восьмерки, за этим уже смотрят ДМы)
Что тогда ты делал в 3-4 часа ночи в игре, один? РПил в таверне сам с собой?))) вчера вроде я не помню уже)
А да знаю, сколько есть халявщиков, которые думают если они по РПят им сразу же тонну опыта дадут это что ли правильно?
Вы просто переводите игру саму в другой жанр, конечно, можно, что бы было как сейчас собираться только по праздникам когда ДМы и игроки, что-то придумают это что ли игра которая всех так устраивает?
Да я играл когда было весело, когда шарды были забиты и мне было лично приятно, каждый делал, что хотел РПил манчевал и т.д. мне никто никогда не мешал) и все самое интересное было именно тогда, когда игра жила, а не сейчас, когда пытаются из игры насильно, что-то вытащить и думают, что от этого она луче станет ... =)


То что ты приходишь тогда, когда на шарде пусто - не совсем наши проблемыwink.gif Мобы никуда не деваются, иди и бей. Можешь сделать себе
Бардо-РДД-БГ. Эффективный билд и довольно легко качать.
Кстати солнце раньше светило ярче, трава была зеленее и вставляла она куда лучше нынешней. Да и учебники грамматики раньше доступнее были... pleasantry.gif

Автор: loinne Jun 21 2010, 12:43

Цитата
Бардо-РДД-БГ


Соркопалобг вообще то.

Автор: RStip Jun 21 2010, 12:45

Нет, ПалоСоркПМ или палосоркРДД, а вот бард-пал это вообще из разряда фантаститки, к несчастью)
З.Ы. вот куда тема завернула-то rolleyes.gif

Автор: loinne Jun 21 2010, 13:14

Цитата
ПалоСоркПМ


Чаво

Цитата
палосоркРДД


Был такой, лично видела. Как раз во времена Лукасов-Кенгов

Автор: AvataR Jun 21 2010, 13:30

Это все(почти) алаймент менять надо. Да и коэффициент у сорка неприятный.
Флудеры >_<

Автор: Hank von Totenkopf Jun 21 2010, 15:30

Монкодруй :Р

Автор: Tonny128 Jun 21 2010, 15:33

Монкоклир - не нужно никаких фиксов алаймента и относительно эрпэшно.

Автор: kiruhs Jun 21 2010, 15:37

Просто сорк на АЦ. Дешево и сердито. И РПешно rolleyes.gif

Автор: Arroi Jun 21 2010, 15:40

Цитата(Tonny128 @ Jun 21 2010, 18:33) *
Монкоклир - не нужно никаких фиксов алаймента и относительно эрпэшно.

Фиксить будут персонажа, быстро станет нейтралом, чтобы монка много не взял)

Цитата
Красный Рыцарь
Многие жрецы мультиклассируют как божественные чемпионы, бойцы или монахи.

Джергал
Некоторые жрецы мультиклассируют как монахи или некроманты.

Илматер
Эти монахи могут свободно мультиклассировать как тайные приверженцы, жрецы, божественные чемпионы, божественные ученики, божественные искатели или иерофанты.

Эрпешно безотносительно

Автор: Tonny128 Jun 21 2010, 15:53

Цитата(Arroi @ Jun 21 2010, 14:40) *
Фиксить будут персонажа, быстро станет нейтралом, чтобы монка много не взял)

А много и не надоsmile.gif
Цитата(Arroi @ Jun 21 2010, 14:40) *
Эрпешно безотносительно

Согласен, но некоторые ДМ так не считаютwink.gif

Автор: Dimas Jun 21 2010, 16:42

Цитата(Tonny128 @ Jun 21 2010, 15:53) *
Согласен, но некоторые ДМ так не считаютwink.gif

Если в квенте такого персонажа будет логичное обоснование того, как он пришел к такому мультиклассу, не один ДМ не запретит тебе им играть.

Автор: Slaad Jun 21 2010, 16:49

Цитата(Dimas @ Jun 21 2010, 17:42) *
Если в квенте такого персонажа будет логичное обоснование того, как он пришел к такому мультиклассу, не один ДМ не запретит тебе им играть.

Ага, он просто создаст невыносимые условия для игры им dirol.gif

Автор: loinne Jun 21 2010, 17:04

Вы все ламеры, нифига не понимаете в билдах. У кого будет кривой билд без замакшенных статов - делевел. У нас же шард должен быть комплексный, со всеми сторонами игры.

Автор: Dimas Jun 21 2010, 17:06

Цитата(Slaad @ Jun 21 2010, 16:49) *
Ага, он просто создаст невыносимые условия для игры им dirol.gif

Эм... а зачем это ДМу?

В задачи ДМа входит поддержка атмосферы и ролеплея в игре. Верно? От сюда можно сделать заключение, что ДМ наделен полномочиями пресекать попытки игроков испортить атмосферу на шарде. Несоответствие выбранному образу персонажа игроком во время отыгрыша - портит атмсоферу? Портит... Не так, как рассуждения полуорка о квантовой физике, но все же портит. Поэтому ДМы контролировали и будут контролировать мультиклассы со сложной историей и выгодными плюшками для игрока

Автор: loinne Jun 21 2010, 17:11

Да да, почему то все хотят мультиклассировать X клерик/ 1 монк, но никак не x монк/ 1 клерик. Вот ведь странно. Монах у нас такой класс, знаете ли. Приходишь на месяц в храм, научился прыгать и АС от визды себе добавлять и уходишь.
Остановите меня, а то начну рассуждения о харизме 8 и шрамах.

Автор: AvataR Jun 21 2010, 17:19

Останавливаю. И пользуясь случаем напоминаю что

Цитата(virusman @ Jul 14 2009, 21:52) *
В IRC-сети Rusnet открыт канал для общения игроков шарда - #axistown.
На этом канале можно задать вопросы ДМам, другим игрокам, получить помощь по ролевым и техническим вопросам, поболтать и т.п. smile.gif
Чтобы подключиться через IRC-клиент, введите в имя сервера irc.rinet.ru:6669, а потом зайдите на канал #axistown (команда - /join #axistown).
Если у вас нет IRC-клиента, то есть веб-клиент, достаточно зайти по этой ссылке и ввести свой никнейм:
http://widget.mibbit.com/?settings=b382139ca79f78e907208c400f6b2cbe&server=utf.rusnet.org.ru%3A7770&channel=%23axistown&noServerNotices=true&noServerMotd=true


Автор: Slaad Jun 21 2010, 17:27

Кажется, кое-кто хочет сломить волну форумного флуда...

Автор: Dimas Jun 21 2010, 17:33

Цитата(loinne @ Jun 21 2010, 17:11) *
Остановите меня, а то начну рассуждения о харизме 8 и шрамах.

Ага. Меня вот интересует вопрос, это от недостатка фантазии или просто напрягаться не хочется и выдумывать поведение своего персонажа чтобы соответствовать такой харизме? smile.gif
К сведению: у Келдорна (БГ2) вся морда в шрамах, но при этом харизма у него 18!

Автор: Slaad Jun 21 2010, 17:39

Цитата(Dimas @ Jun 21 2010, 18:33) *
Ага. Меня вот интересует вопрос, это от недостатка фантазии или просто напрягаться не хочется и выдумывать поведение своего персонажа чтобы соответствовать такой харизме? smile.gif
К сведению: у Келдорна (БГ2) вся морда в шрамах, но при этом харизма у него 18!

Очевидно, некоторые из достоинств остались за кадром... smile.gif

Автор: Dimas Jun 21 2010, 17:43

Цитата(Slaad @ Jun 21 2010, 17:39) *
Очевидно, некоторые из достоинств остались за кадром... smile.gif

Имей совесть, нас дети читают! smile.gif

Автор: Bozly Jun 21 2010, 17:44

Цитата(virusman @ Jun 21 2010, 00:56) *
Bozly, советую сходить на Сиалу или Гем. Там и онлайн неплохой, и игра вполне соответствует тому, что ты описал.
А здесь именно что другой жанр, который вполне предсказуемо устраивает не всех, но такой цели и не ставилось.

Я там был, мне там не нравится)))

П.С Всем) Все, что бы тут написали, я и сам знаю хах) тока нафлудили))

Автор: Slaad Jun 21 2010, 17:47

Цитата(Dimas @ Jun 21 2010, 18:43) *
Имей совесть, нас дети читают! smile.gif

*Имеет совесть*

Автор: Dimas Jun 21 2010, 17:53

Цитата(Bozly @ Jun 21 2010, 17:44) *
П.С Всем) Все, что бы тут написали, я и сам знаю хах) тока нафлудили))

Правда? Вот досада то какая... Мы так надеялись Вас удивить.

Автор: loinne Jun 21 2010, 18:07

Да, у моего персонажа шрам "от уха до противоположного угла рта" (90% всех описаний харизмы 8 ), поэтому ему очень сложно разговаривать и влиять на других. Ах да, еще паладины с харей 18 + само собой не имеют даже малейшего изъяна кожи. А сорк, получивший ожог (шрам и вздутие) теряет возможность кастить спеллы выше 3 круга (он стал со шрамом, харизма упала!)

Автор: Slaad Jun 21 2010, 18:15

А еще с возрастом могут зубы выпадать, кожа дряхлеть, старческий запах появляться, да и "Проблемы, скрытые за кадром" никто не отменял. Поэтому сорк с течением жизни теряет способности к магии...

Автор: void main(void) Jun 21 2010, 18:28

Харизма != Красота. Какбы.
Красота персонажа - это одно, харизма - это другое
Чар может быть охрененно красив, но при этом иметь харизму 7. Например, благодаря испорченной гортани (сломана/родовая травма/шотаеще).
И, соответственно, наоборот, чел посеченный шрамами вдоль и поперек может иметь зашкаливающую все разумные пределы харизму просто потому что он местный папко. И язык у него подвешен. И связи имеются. И бабла навалом. И вообще он добрый и положительный на все 100.

Автор: Slaad Jun 21 2010, 18:53

Цитата(void main(void) @ Jun 21 2010, 19:28) *
И, соответственно, наоборот, чел посеченный шрамами вдоль и поперек может иметь зашкаливающую все разумные пределы харизму просто потому что он местный папко. И язык у него подвешен. И связи имеются. И бабла навалом. И вообще он добрый и положительный на все 100.

Подозрительный тип, надо сказать... Все есть, еще и добрый, но лицо в шрамах. Не к добру... unknw.gif

Автор: AvataR Jun 21 2010, 18:57

Вот кто-то уже так и подумал

Цитата(Slaad @ Jun 21 2010, 19:53) *
Подозрительный тип, надо сказать... Все есть, еще и добрый. Не к добру... unknw.gif
Надо по морде дать.

Автор: Svaln Jun 21 2010, 19:02

И ловкость 8 никто не отыгрывает никогда.

Автор: Tonny128 Jun 21 2010, 19:14

Это как раз не проблема, ты научи отыгрывать мудрость 16+ и аналогичную инту.

Автор: Svaln Jun 21 2010, 19:27

Еще чего, я не собираюсь делиться своими глубокими познаниями.

З.Ы.: уже которая тема вылилась в обсуждение отыгрыша статов. Таки у нас труЪ шард (или форум), товарищи smile.gif

Автор: kiruhs Jun 21 2010, 19:42

Цитата(void main(void) @ Jun 21 2010, 18:28) *
Харизма != Красота. Какбы.
Красота персонажа - это одно, харизма - это другое
Чар может быть охрененно красив, но при этом иметь харизму 7. Например, благодаря испорченной гортани (сломана/родовая травма/шотаеще).
И, соответственно, наоборот, чел посеченный шрамами вдоль и поперек может иметь зашкаливающую все разумные пределы харизму просто потому что он местный папко. И язык у него подвешен. И связи имеются. И бабла навалом. И вообще он добрый и положительный на все 100.


Выскажу и свое скромное ИМХО. Харизма - это прежде всего сила личности. Ну а насчет сорков... Харизма там исключительно потому, что этот стат надо было хоть кому-то приклеить rolleyes.gif

Автор: RStip Jun 21 2010, 19:45

а бардам и палам он не приклееился?)

Автор: Bozly Jun 21 2010, 20:04

Цитата(Dimas @ Jun 21 2010, 17:53) *
Правда? Вот досада то какая... Мы так надеялись Вас удивить.

Бывшие Инквизиторы давно никого не удивляют =)

Автор: Swogu Jun 21 2010, 21:35

! Свогомудрость. Если человек дурак, то у него дурацкие персонажи с дурацкими статами, у него дурацкий отыгрыш и дурацкий флуд на форуме, у него дурацкий билд и дурацкие фиты, трудно слушать его дурацкие предложения и дурацкие жалобы и ваще он полностью дурацкий. А если человек нормальный, здравомыслящий и адекватный, то насрать какая у его персонажа харизма и скока шрамов на заднице, такой человек приятен во всем.

Автор: kiruhs Jun 21 2010, 21:45

Цитата(RStip @ Jun 21 2010, 19:45) *
а бардам и палам он не приклееился?)

Приклеился, но у них этот стат всего лишь один из самых важных (у пала вообще ненужных статов нету, например). Сорка же вкачивается целиком и полностью в харю. Остатки на консту. Все. Больше ему нифига не надо. Это как инта у виза

Хотя да, чуть не так выразился. Харизма там, потому что надо было сорков приклеить хоть к какому-нить стату.

Автор: Dimas Jun 22 2010, 00:06

Свог, соли много, но до пуда не дотянул wink.gif

Автор: Set Jul 3 2010, 03:09

Эх.....сколько ж времени прошло. йо ма йо, столько новых личностей, а споры все тееееееже wink.gif

Автор: direfish Jul 3 2010, 11:54

Цитата
Если человек дурак, то у него дурацкие персонажи с дурацкими статами, у него дурацкий отыгрыш и дурацкий флуд на форуме, у него дурацкий билд и дурацкие фиты, трудно слушать его дурацкие предложения и дурацкие жалобы и ваще он полностью дурацкий.


чертовски изящная формулировка.

Автор: Yoite Jan 31 2011, 14:54

Все же интересно было бы услышать ответ на вопрос озвученный в названии темы...
Это имеет смысл) раз в пол года надо же показывать что народ присутствует... или отсутствует
(сам появляюсь на сервере относительно часто. к несчастью *Т_Т* со вторника по пятницу не появлюсь... хотя по ОБИЛИЮ игроков можно сказать это немногих заинтересует =))

Автор: AvataR Feb 1 2011, 18:13

Айда играть!

Автор: Р.П. Feb 1 2011, 18:15

Я сдал сессию! Я иду к вам! х)

Автор: AvataR Feb 3 2011, 20:24

В Экзисвиле собирается отряд для набигания-и-нагибания всего что движется, респится и подсвечивается красным ph34r.gif РП и манчебилды включены в стоимость экскурсии!
PS: Для тех кто не очень понял поясняю: Играть пошли!

Автор: Р.П. Feb 3 2011, 21:38

У провайдера "технические работы", из-за чего интернет тупит и постоянно вылетает. В таких условиях не получится, так что я пас(
Пойду в Утопию рубиться...

Кстати, вчера как раз интернет вырубило, так что звиняйте, что внезапно исчез dry.gif

Автор: Mejil Feb 6 2011, 12:18

И куда все опять подевались? sad.gif

Автор: Yoite Feb 6 2011, 13:41

печалька... вылетает и не заходит... придется подождать)) знак судьбы)
ближе к вечеру тогда появлюсь)

Автор: Bran Feb 6 2011, 17:42

народ подтягивайтесь на шард)))

Автор: Bran Feb 8 2011, 20:44

Айда играть!!

Автор: AvataR Feb 8 2011, 21:03

Цитата(Bran @ Feb 8 2011, 20:44) *
Айда играть!!

+1

Автор: Bran Feb 8 2011, 21:24

неужели так мало людей?
sad.gif

Автор: Bran Feb 8 2011, 22:13

уже 2 человека biggrin.gif

Автор: Bran Feb 9 2011, 23:11

У меня вопрос. Вечером кто нибудь на шард заходит?

Автор: Roza Feb 10 2011, 08:38

Ты лучше спроси, где все те, кто зарегистрировался за последнюю неделю-две и почему их на шарде нету?)

Автор: Yoite Feb 10 2011, 09:30

где то поблизости ph34r.gif

Автор: Roza Feb 10 2011, 10:03

Так надо не поблизости, а на шарде :Р

Автор: Bran Feb 10 2011, 15:19

На данный момент на шарде не густо, а за последнюю неделю видел только 1 зарегистрировавшегося.

Автор: AvataR Feb 10 2011, 17:25

Старички, куда пропали?! оО

Автор: Bran Feb 10 2011, 18:47

Народ пошли играть!!!!! уже 2 человека есть.

аж 3 человека

Автор: Bran Feb 13 2011, 18:16

АЙда играть!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Автор: Bran Feb 13 2011, 18:39

Товарищи нагибаторы. Вы где???

Автор: Bran Feb 13 2011, 19:09

Мне кажется я разговариваю сам с собой.

давайте поактивнее.

2 человека уже есть)))

Автор: Roza Feb 13 2011, 19:19

С форумом)
А флудить Вирь все-равно не дает *косится в сторону вирусмена*
И вообще да, кто там регался в последнее время, вы где?
Р.П. ты тоже где?

Автор: Bran Feb 13 2011, 19:22

Р.П. уже давно на шарде не было

Автор: Bran Feb 14 2011, 18:59

Господа а может с играем.

Автор: Bran Feb 17 2011, 17:15

И так в 19.30 по МСК собирается группа авантюристов на очередные приключения, приглашаются все! biggrin.gif

Автор: Р.П. Feb 20 2011, 23:11

Цитата(Roza @ Feb 13 2011, 19:19) *
Р.П. ты тоже где?

Ась?
ДА тута я, просто пока все никак не выходит >< РЛ давит =_=

Автор: Yoite Feb 21 2011, 14:46

да уж) пора появиться, кстати кто там такой хитрый ставит ловушки в таверне? =) это завуалированное послание
"Хватит сидеть в таверне, идите фармите мобов"? или просто шутка?

Автор: Roza Feb 21 2011, 15:17

Ты б сам уже появился что ли :Р
А ловухи - это никак Ранма пробрался на шард втихаря и наставил оО

PS: найду, кто поставил - скормлю Аватару в качестве десерта >,..,<

Автор: Veteran_Paladin Feb 24 2011, 04:34

Папы РП все сидят на попах в тавернах и стреляют в друг друга интеллектуальными фразами?)
Сантилы на вас нету, он бы всех выкинул и сидели бы где нибудь в кустах)

Автор: Roza Feb 24 2011, 06:59

На любого Сантилу найдется еще более обезбашенный стражник,а лучше гоблин с секретом.

Автор: Veteran_Paladin Feb 24 2011, 17:19

Ну да, так только ДМы могут отмазываться)

Автор: Bran Feb 24 2011, 17:33

Цитата(Veteran_Paladin @ Feb 24 2011, 04:34) *
Папы РП все сидят на попах в тавернах и стреляют в друг друга интеллектуальными фразами?)

А что должны? бегать по локам и убивать мобов?

Автор: loinne Feb 24 2011, 17:41

Смотрите все, стареющий геймер вспоминает времена когда он с такой же толпой подростков бил мобов на ролевом сервере.

Автор: AvataR Feb 24 2011, 20:54

Цитата(loinne @ Feb 24 2011, 17:41) *
Смотрите все, стареющий геймер вспоминает времена когда он с такой же толпой подростков бил мобов на ролевом сервере.

Когда ты успела так потолстеть? huh.gif

Автор: Veteran_Paladin Feb 24 2011, 22:06

Цитата(loinne @ Feb 24 2011, 18:41) *
Смотрите все, стареющий геймер вспоминает времена когда он с такой же толпой подростков бил мобов на ролевом сервере.

От фразы *смотрите все* как-то смешно) Вот, что делают с человеком ДМ права) стареющий? от того, что я здесь дольше тебя? я не такой уж и старый всего 25 лет) ну я не только мобов бил) к тому же бить мобов - неотъемлемая часть игры, от которой возникают плеер квесты, божественные снисхождения ДМов, просто веселье и т.д. а от ваших посиделок в таверне, только мозоли на пятой точке rolleyes.gif
То, что сервер ролевой я еще 2002 узнал, спасибо за напоминания)


Автор: loinne Feb 24 2011, 22:32

ДМ-прав уже нет, в пределах плюсомета могу теперь говорить что захочу, а набралось немало.

Автор: Bran Feb 24 2011, 23:28

Цитата(Veteran_Paladin @ Feb 24 2011, 22:06) *
к тому же бить мобов - неотъемлемая часть игры, от которой возникают плеер квесты.

С этим я полностью согласен, но некоторые люди не понимают что каждый день выходя убивать мобов (при том говорят что "Искореняют вселенское Зло") превращают РП сервер в ПвМ.

Автор: Bran Feb 24 2011, 23:39

Цитата(Veteran_Paladin @ Feb 24 2011, 22:06) *
а от ваших посиделок в таверне, только мозоли на пятой точке

а в таверне можно и поговорить, и поиграть в кости , рассказать путникам о своих приключениях, даже пристать к официантке smile.gif ( если конечно Дм на шарде), завязать драку с вышибалой или просто выпить с другом по бутылочки Эля, после очередного приключения drinks.gif

Автор: Veteran_Paladin Feb 24 2011, 23:45

Цитата(loinne @ Feb 24 2011, 23:32) *
ДМ-прав уже нет, в пределах плюсомета могу теперь говорить что захочу, а набралось немало.

Спасибо, мне виря хватает) я право не знаю, что там у вас набралось, но если вам станет легче, от того, что вы мне плюс добавите или забаните и т.д. то пожалуйста, потом еще припишите по собственному желанию) Я зашел пообщаться, вы в свою очередь начали тут хейтится или я не прав?

Автор: Roza Feb 24 2011, 23:47

Плюсометом Вирь владеет единолично %)

Автор: Veteran_Paladin Feb 24 2011, 23:55

Цитата(Bran @ Feb 25 2011, 00:28) *
С этим я полностью согласен, но некоторые люди не понимают что каждый день выходя убивать мобов (при том говорят что "Искореняют вселенское Зло") превращают РП сервер в ПвМ.

Я таким был в начале, когда только попал на сервер, но это все от переполнения эмоциями, первый раз все таки увидел игру, где люди правда отыгрывали роли, да и ДМов было много, такие походы обычно чем-то заканчивались интересным) Когда сейчас снова открыли сервер, бегал весь переполненный воспоминаниями, наткнулся на паладина, который ходит в склеп каждый день и делает пвм - рп rolleyes.gif



Автор: Bran Feb 25 2011, 00:02

Цитата(Veteran_Paladin @ Feb 24 2011, 23:55) *
Я таким был в начале, когда только попал на сервер, но это все от переполнения эмоциями, первый раз все таки увидел игру, где люди правда отыгрывали роли, да и ДМов было много, такие походы обычно чем-то заканчивались интересным)

На щет эмоций ты прав good.gif , для меня это действительно новая игра которую я буду еще долго познавать. smile.gif

Автор: Swogu Feb 25 2011, 00:03

кул стори

Автор: Veteran_Paladin Feb 25 2011, 00:08

Цитата(Bran @ Feb 25 2011, 00:39) *
а в таверне можно и поговорить, и поиграть в кости , рассказать путникам о своих приключениях, даже пристать к официантке smile.gif ( если конечно Дм на шарде), завязать драку с вышибалой или просто выпить с другом по бутылочки Эля, после очередного приключения drinks.gif

Было и такое, но уже когда Экзис стал гнуться оттуда, почти никто не вылазил unsure.gif
В начале Экзиса было интересно, все уживались и манчи и РПшники, тогда запрещали квенты на деми годов, баньши, вампиров, ангелов и т.д. на ДМов почти никто не реагировал, люди как-то сами придумывали плеер квесты, а уж если и ДМ снизошел вообще здорово было, были гильдии светлые, темные, нейтральные ... люди, общались, воевали между собой, ходили в походы и т.д. а потом все свелось к тому, что у каждого игрока, находилось по 5 персонажей, богоизбранных, ангелов и т.д. все уселись по тавернам и начали просто молотить языками, да так пафосно, что наводило на мысль, что у людей в жизни комплексы и НВН превратился в чат.

Автор: Dimas Feb 25 2011, 00:16

Цитата(Swogu @ Feb 25 2011, 01:03) *
кул стори

Погоди-погоди... это только начало!

Автор: Bran Feb 25 2011, 00:24

Цитата(Veteran_Paladin @ Feb 25 2011, 00:08) *
Было и такое, но уже когда Экзис стал гнуться оттуда, почти никто не вылазил unsure.gif
В начале Экзиса было интересно, все уживались и манчи и РПшники, тогда запрещали квенты на деми годов, баньши, вампиров, ангелов и т.д. на ДМов почти никто не реагировал, люди как-то сами придумывали плеер квесты, а уж если и ДМ снизошел вообще здорово было, были гильдии светлые, темные, нейтральные ... люди, общались, воевали между собой, ходили в походы и т.д. а потом все свелось к тому, что у каждого игрока, находилось по 5 персонажей, богоизбранных, ангелов и т.д. все уселись по тавернам и начали просто молотить языками, да так пафосно, что наводило на мысль, что у людей в жизни комплексы и НВН превратился в чат.

Жаль что я не застал это время, но я не буду ныть про то как хорошо было раньше, я буду жить сегодняшним днем и попытаюсь улучшить этот мир. smile.gif

Автор: Veteran_Paladin Feb 25 2011, 02:10

Да я и не ныл)
Димас и вправду ... пустота)

Автор: kingguru Feb 25 2011, 09:04

Цитата(loinne @ Feb 24 2011, 22:32) *
ДМ-прав уже нет


как преобразился шард! лучший мод со времён лошадок.
снова поставлю nwn, пожалуй.

Автор: Roza Mar 1 2011, 16:52

Ладно, у меня ремонт. А остальные все куда опять подевались, а?

Автор: Dimas Mar 1 2011, 17:48

На Норде.

Автор: Roza Mar 1 2011, 18:33

Там ренегаты dirol.gif , а кто здесь играл, куда делись?)

Автор: RStip Mar 7 2011, 21:56

Цитата(Roza @ Mar 1 2011, 18:33) *
Там ренегаты dirol.gif , а кто здесь играл, куда делись?)

да вот времени все нет заглянуть pardon.gif
но вроде на шарде тепрь дела получше?

Автор: Roza Mar 7 2011, 22:14

Ну вот 4 чел сидят. Явно что-то недоброе замыслили 8-)

Автор: Swogu Mar 10 2011, 01:02

Прошу прощения, что кинул игроков сегодня на пол пути. Были обстоятельства в реале.

Автор: Bran Mar 11 2011, 15:18

Dimas, а когда будет продолжение квеста?

Автор: nocturnanacht Mar 12 2011, 11:58

Привет, а по каким дня народ собирается?

Автор: Roza Mar 12 2011, 12:05

Вон график смотри внизу форума. Каждый день кто-то есть, частенько по 3-4-6 чел и ДМы с квестами %)

Автор: PaiNt Mar 12 2011, 15:48

Человек сам кузнец своего щастья. Хочешь ролеплея - куй его.

Автор: Tonny128 Mar 14 2011, 11:17

Цитата(PaiNt @ Mar 12 2011, 15:48) *
Хочешь ролеплея - куй его.


Как-то двусмысленно звучит...

Автор: magaiti Mar 21 2011, 17:43

График онлайна посмотрел, удручает.
Собсно, я ушел, т.к. обещали модуль отключить.
Сейчас то какая обстановка? Модуль работает 24/7 или как?
Популяция кобольдов и виверн нуждается в сокращении?

Автор: Vego Mar 21 2011, 17:59

Да, шард работает постоянно. Так что, вэлкам. =)

Автор: Roza Mar 21 2011, 18:10

Да ладно, временами график радует 4-8 чел бывает, совсем неплохо.
Плюс квесты да и так народ сам по себе отыгрывает.

Автор: virusman Mar 21 2011, 21:21

Шард работает в обычном режиме 24/7 с января, и планов это изменять нет.

Автор: Roza Mar 22 2011, 11:25

Поэтому надо играть почаще и побольше, пока таких планов не появилось в некой светлой голове wink.gif

Автор: Bran May 10 2011, 14:12

Куда народ весь подевался blink.gif ?

Автор: Dimas May 10 2011, 15:08

Все мертвы.

Автор: Roza May 10 2011, 15:29

Не надо тут нежити разводить.
Я вот вчера, кстати была, правда одна =\

Автор: Bran May 10 2011, 15:33

Печально cray.gif

Автор: Roza May 10 2011, 17:37

А сам то где?

Автор: Bran May 10 2011, 17:47

вообще то я всегда на шарде присутствую happy.gif
Почти всегда... pardon.gif

Автор: AvataR May 27 2011, 09:16

Есть тут кто? search.gif

Автор: Bran May 27 2011, 12:24

Цитата(AvataR @ May 27 2011, 10:16) *
Есть тут кто? search.gif

Яяяяя!!

Автор: virus_found May 27 2011, 13:56

Да все тут.

Автор: Slaad May 27 2011, 22:18


Автор: Анна'Калесса May 28 2011, 00:33

Ах... Мы вернулись.

Автор: Bran May 28 2011, 07:17

Что-то не видать вас mellow.gif

Автор: Arroi May 28 2011, 09:15

Цитата(Bran @ May 28 2011, 10:17) *
Что-то не видать вас mellow.gif


Автор: loinne May 28 2011, 12:55

Удалось обойтись без инсинуаций. Плюс себе в карму.

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)