Крафт, Обсуждение и предложения |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Крафт, Обсуждение и предложения |
Mar 29 2013, 08:40
Сообщение
#181
|
|
Убер-флудер Группа: Members Сообщений: 1,107 Регистрация: 9-September 10 Пользователь №: 509 |
А если ты все усложнишь, то вскоре может оказаться, что игра, РП, МЕШАЕТ тебе заниматься КРАФТОМ.
|
|
|
Mar 29 2013, 08:41
Сообщение
#182
|
|
Тролль Группа: Members Сообщений: 1,852 Регистрация: 26-June 09 Пользователь №: 266 |
А если у меня не получится сделать пирожки? Что мне, четыре часа ждать? Нет, я лучше буду давить на кнопку, пока не получу вожделенные пирожки, и пойду, НАКОНЕЦ, играть. И что такого?? "Пирожки сгорели в духовке" - что тут "не отыгрышного" ? -------------------- А мне приснилось: миром правит любовь,
А мне приснилось: миром правит мечта. И над этим прекрасно горит звезда, Я проснулся и понял - беда... После красно-желтых дней Начнется и кончится зима. Горе ты мое от ума, Не печалься, гляди веселей. И я вернусь домой Со щитом, а, может быть, на щите, В серебре, а, может быть, в нищете, Но как можно скорей. |
|
|
Mar 29 2013, 08:54
Сообщение
#183
|
|
Administrator Группа: Root Admin Сообщений: 1,455 Регистрация: 3-January 08 Пользователь №: 1 |
Мне нравится крафт с оффлайновым ожиданием, как в Eve Online.
-------------------- Экзистаун. Есть противопоказания. Посоветуйтесь с врачом.
|
|
|
Mar 29 2013, 08:57
Сообщение
#184
|
|
Убер-флудер Группа: Members Сообщений: 1,107 Регистрация: 9-September 10 Пользователь №: 509 |
Цитата И что такого?? "Пирожки сгорели в духовке" - что тут "не отыгрышного" ? Да как же они сгорят, если я стою рядом и слежу за ними? Это сейчас, когда у меня интернет и нвн, пирожки сгореть могут, потому что я забываю зайти на кухню и проверить. Цитата Мне нравится крафт с оффлайновым ожиданием, как в Eve Online. Из-за этого я бросил еву |
|
|
Mar 29 2013, 08:58
Сообщение
#185
|
|
Advanced Member Группа: Members Сообщений: 74 Регистрация: 18-January 12 Из: Беларусь, Новополоцк Пользователь №: 653 |
*поводил ладонью перед лицами окружающих*
ну хоть бы кто сказал что и то приятней бы было. =) По моему весь интерес крафта заключается в двух вещах. Сборе компонентов и случайности созданной вещи. По себе сужу. В крафте то смысл не получить сразу с ходу какую-то вещь, а сам процесс. Иначе нахрена он вообще надо если можно тупо просить у дма и кидать чек на профессию? Интересно ходить, собирать, пытаться сделать. Интересно даже не когда вещь получается гарантированно. А этому есть шанс зависящий от параметров+компетентности в профе. А если ты зашел на сервер, купил компоненты в магазине и щелкнув пальцем\обождав час получил предмет то это как-то бессмысленно. Толку? Тоже самое что есть теперь, ток мастера не надо привлекать. Цитата Нет, я так не играю. Если я буду тратить реальное время на крафт, у меня не останется времени, чтобы играть. Блин.. Если ты печешь пирожки то логично что надо мука и прочее и время на это. Нету времени? Да ппц. Вы сидите зачастую без толку вообще, выдавая 0,5 фразы в две минуты. Это понятно что каждый занят своими делами, но вот это: а у меня плеер квест. Пошли спасать деда от троллей. Пошли. Ппц. На это время то есть... Лучше по троллям ходить нежели на поле за зерном? Нет ну конечно решайте сами... Но я думаю если уж есть время на такое, то наличие крафта с полями, рудой и добычей ресурсов только расширило возможности отыгрыша и сделало все более реальным. А по поводу временных ограничений я считаю что они не нужны реально. Время ты и так затратишь собирая что-то. Не день конечно. Количество полученных вещей и так ограничится из-за ограниченности ресурса. Да и например идон пирожков по здравому смыслу делается ненамного дольше чем 1 пирожок. Ибо разницы делать 1 порцию теста или 10 нет, а спечь можно одновременно столько сколько печь вместит. Другое дело с кузнецами... Там конечно все по другому.. Но если меч дофига руды требует.. А еще есть шанс что ты с первого раза не сделаешь а испортишь только заготовку то даже если их и сделаешь два - нестрашно. Сообщение отредактировал NWNMoor - Mar 29 2013, 09:00 |
|
|
Mar 29 2013, 09:09
Сообщение
#186
|
|
Убер-флудер Группа: Members Сообщений: 1,107 Регистрация: 9-September 10 Пользователь №: 509 |
Цитата обождав час получил предмет то это как-то бессмысленно. Толку? Тоже самое что есть теперь, ток мастера не надо привлекать. Почему же бессмысленно? Предмет-то есть. А у мастера многие спросить просто стесняются, опасаясь натолкнуться на холодное непонимание и ненависть. Цитата Блин.. Если ты печешь пирожки то логично что надо мука и прочее и время на это. Нету времени? Да ппц. Вы сидите зачастую без толку вообще, выдавая 0,5 фразы в две минуты. Ну, это игра. Персонаж живет, и если его остановили в таверне, приглашая присоединиться к столу, он будет сидеть и разговаривать, не задумываясь, есть в этом толк или нет. Цитата Это понятно что каждый занят своими делами, но вот это: а у меня плеер квест. Пошли спасать деда от троллей. Пошли. Ппц. На это время то есть... Лучше по троллям ходить нежели на поле за зерном? Нет ну конечно решайте сами... Я, в первую очередь, ценю события, происходящие с персонажем, каковыми могут быть: спасание деда от троллей, или даже разговор в таверне, в процессе которого можно выяснить некоторые подробности о других персонажах, или же отшлифовать стиль отыгрыша своего собственного персонажа. Цитата Но я думаю если уж есть время на такое, то наличие крафта с полями, рудой и добычей ресурсов только расширило возможности отыгрыша и сделало все более реальным. Несомненно. Но я опасаюсь, что это превратиться в задротство с прокачиванием специального манчедварфа, который будет копать руду, изредка прерываясь на то, чтобы треснуть киркой тролля. А собирание сои или кукурузы на поле хорошо, когда на шарде, кроме тебя, никого нет. Может быть, это поможет убить время. Цитата А по поводу временных ограничений я считаю что они не нужны реально. Время ты и так затратишь собирая что-то. Не день конечно. Количество полученных вещей и так ограничится из-за ограниченности ресурса. Поддерживаю. |
|
|
Mar 29 2013, 09:38
Сообщение
#187
|
|
Тролль Группа: Members Сообщений: 1,852 Регистрация: 26-June 09 Пользователь №: 266 |
А у мастера многие спросить просто стесняются, опасаясь натолкнуться на холодное непонимание и ненависть. ты меня понимаешь, друг...-------------------- А мне приснилось: миром правит любовь,
А мне приснилось: миром правит мечта. И над этим прекрасно горит звезда, Я проснулся и понял - беда... После красно-желтых дней Начнется и кончится зима. Горе ты мое от ума, Не печалься, гляди веселей. И я вернусь домой Со щитом, а, может быть, на щите, В серебре, а, может быть, в нищете, Но как можно скорей. |
|
|
Mar 29 2013, 09:52
Сообщение
#188
|
|
Advanced Member Группа: Members Сообщений: 74 Регистрация: 18-January 12 Из: Беларусь, Новополоцк Пользователь №: 653 |
Цитата не задумываясь, есть в этом толк или нет Согласен. И это правильно. Я не к тому вел что это плохо. Имел в виду что наличие компонентного крафта дает другие возможности. Например нанять кого-то в охрану чтобы пробраться через моба Х к полю хлопка\зерна\прочей абстрактности. Или о черт. Мне же нужна форма для меча\глиняная форма для кекса\что-угодно, мб вот тот нелюдимый человек мне поможет. Взаимодействовать заставит как-то. В конце концов наличие возможности не ограничивает, а расширяет возможность устроить тот же плеер квест. Тут только вопрос насколько фантазия и талант сработает. Цитата Я, в первую очередь, ценю события, происходящие с персонажем Это хорошо. Но пусть не ограничивает тебя это. Эти пирожки можно купить\взять у другого\хз что и сделать вид что скрафтил. Накрайняк у мастера попросить ссылаясь на отсутсвие времени. Ты ж тут сидишь столько. Думаю тебя то уж поймут. И получай удовольствие от того что приносит. Цитата опасаясь натолкнуться на холодное непонимание и ненависть. Вот это да. Есть такое. Я своему монку с профой 1 раз выклянчил капюшон (вспомнил! у другого игрока). Хотя просил раз пять наверное. И Вего 1 раз провел мне зашибатый квест по шитью сапог. Спасибо ему. Цитата специального манчедварфа, который будет копать руду Он может так же бить золото сейчас на мобах и купить вещь в магазе. Лечение то же. Увидит мастер раз что все играют а он крафтит. Увидит два. На третий - обвал, заваливший выход из пещеры. Отряд троллей с шаманом шел на дело и заметил его. Ну всякое бывает. Сообщение отредактировал NWNMoor - Mar 29 2013, 10:10 |
|
|
Mar 29 2013, 10:11
Сообщение
#189
|
|
Тролль Группа: Members Сообщений: 1,852 Регистрация: 26-June 09 Пользователь №: 266 |
Но я опасаюсь, что это превратиться в задротство с прокачиванием специального манчедварфа, который будет копать руду, изредка прерываясь на то, чтобы треснуть киркой тролля. Разговоры о персонажах и с персонажами вместо "действий в рамках мира" тоже могут превратится в своего рода в задротство .. -------------------- А мне приснилось: миром правит любовь,
А мне приснилось: миром правит мечта. И над этим прекрасно горит звезда, Я проснулся и понял - беда... После красно-желтых дней Начнется и кончится зима. Горе ты мое от ума, Не печалься, гляди веселей. И я вернусь домой Со щитом, а, может быть, на щите, В серебре, а, может быть, в нищете, Но как можно скорей. |
|
|
Mar 29 2013, 10:20
Сообщение
#190
|
|
Убер-флудер Группа: Members Сообщений: 1,107 Регистрация: 9-September 10 Пользователь №: 509 |
Цитата Разговоры о персонажах и с персонажами вместо "действий в рамках мира" тоже могут превратится в своего рода в задротство sad.gif.. Это если предположить, что существует игрок, которому отыгрыш в тягость. На ролевом шарде, позволю себе напомнить! |
|
|
Mar 29 2013, 10:52
Сообщение
#191
|
|
Axistown Chevalier Группа: Axistown Dev Team Сообщений: 1,493 Регистрация: 5-July 09 Пользователь №: 271 |
Столько болтовни...
Скажу одно: если на шарде будет крафт, то им не нужно в обязательном порядке заниматься всем игрокам! Не обязательно использовать все то, что можно использовать. Представляете?! Это называется вариативность. И если игроку не нравится система крафта на шарде, то он может (ВНИМАНИЕ!) просто не использовать ее! Поразительно, правда? Он может заниматься чем-нибудь другим: кромсать пауков, отыгрывать барда, сидеть в таверне, спасать драконов, убивать принцесс. -------------------- Совершенно нет времени. И совершенно нечем заняться.
|
|
|
Mar 29 2013, 10:57
Сообщение
#192
|
|
Убер-флудер Группа: Members Сообщений: 1,107 Регистрация: 9-September 10 Пользователь №: 509 |
Цитата Столько болтовни... . Скажу одно: если на шарде будет крафт, то им не нужно в обязательном порядке заниматься всем игрокам! Не обязательно использовать все то, что можно использовать. Представляете?! Это называется вариативность. И если игроку не нравится система крафта на шарде, то он может (ВНИМАНИЕ!) просто не использовать ее! Поразительно, правда? Он может заниматься чем-нибудь другим: кромсать пауков, отыгрывать барда, сидеть в таверне, спасть драконов, убивать принцесс |
|
|
Mar 29 2013, 11:07
Сообщение
#193
|
|
Axistown Chevalier Группа: Axistown Dev Team Сообщений: 1,493 Регистрация: 5-July 09 Пользователь №: 271 |
Ноктюрн, я серьезно. К примеру, мне не нравится система посиделок в таверне. И что мне теперь делать?
По крафту: мне меньше всего хочется делать крафт, который призван поддерживать онлайн на шарде и занимать чем-нибудь игроков в отсутствие ДМа. В сущности это ничем не будет отличатся от все тех же посиделок. В обоих случаях ничего конкретного для создания атмосферы на шарде происходить не будет. Если спросить меня каким именно должен быть крафт на шарде. Ответ - я не знаю. -------------------- Совершенно нет времени. И совершенно нечем заняться.
|
|
|
Mar 29 2013, 11:16
Сообщение
#194
|
|
Убер-флудер Группа: Members Сообщений: 1,107 Регистрация: 9-September 10 Пользователь №: 509 |
Ноктюрн, я серьезно. К примеру, мне не нравится система посиделок в таверне. И что мне теперь делать? Не существует такой системы! "Посиделки в таверне" являются частью жизни персонажа, который живет в городе. Что можно сделать? Придти в таверну и сесть в стороне, нихрена не играя. Это будет выглядеть правдоподобно, но ты - нихрена не поиграешь. Не понимаю, отчего тебя так рассердила наша милая болтовня. Я уверен, мы все приняли бы крафт в любом виде, каким бы он ни был - лишь бы он был крафтом. Ворчали бы, ругались, но все равно крафтили. |
|
|
Mar 29 2013, 11:24
Сообщение
#195
|
|
Advanced Member Группа: Members Сообщений: 74 Регистрация: 18-January 12 Из: Беларусь, Новополоцк Пользователь №: 653 |
Мне кажется атмосфера делается не только мастером, но и игроками. Просто вливания надо в это с двух сторон.
А чтобы не сидели в таверне если бы я был ДМом я бы пробовал решить это так. Иногда раскладывал что-то по локам. Например сунуть посреди болота аццки красивый светящийся цветок. Ну безделушка же.. Но найдет кто - глядишь на этом месте возникнет событие.. Атмосфера будет.. Ну или там где-то кто-то ящик обронил с инструментами. Ну тож предмет манчу ничерта не даст. А это мб даст какое то движение. Или к примеру в лесу появился огромный страшный моб. Народ по идее заинтересуется. Опыта конечно мне не хватит сказать точно даст это что-либо на шарде.. Но кто его знает. Глядишь может был бы интерес ходить партией по лесу, а не в таверне сидеть. Я тоже не знаю чем тут помочь. Сообщение отредактировал NWNMoor - Mar 29 2013, 11:26 |
|
|
Mar 29 2013, 15:19
Сообщение
#196
|
|
Унтер-флудер Группа: Members Сообщений: 224 Регистрация: 15-October 09 Пользователь №: 334 |
Иногда раскладывал что-то по локам. Например сунуть посреди болота аццки красивый светящийся цветок. Ну безделушка же.. Но найдет кто - глядишь на этом месте возникнет событие.. Атмосфера будет.. Ну или там где-то кто-то ящик обронил с инструментами. Ну тож предмет манчу ничерта не даст. А это мб даст какое то движение. Или к примеру в лесу появился огромный страшный моб. Народ по идее заинтересуется. Опыта конечно мне не хватит сказать точно даст это что-либо на шарде.. Но кто его знает. Глядишь может был бы интерес ходить партией по лесу, а не в таверне сидеть. Я пробовал. В большинстве случаев не обращали внимание. Про мобов был комментарий типа: "Странно, тут же только жуки водятся." И все. |
|
|
Mar 29 2013, 15:36
Сообщение
#197
|
|
Унтер-флудер Группа: Members Сообщений: 285 Регистрация: 23-January 13 Из: Киев Пользователь №: 722 |
|
|
|
Mar 29 2013, 15:47
Сообщение
#198
|
|
Advanced Member Группа: Members Сообщений: 110 Регистрация: 24-February 13 Пользователь №: 731 |
Времени? Нисколько. Захожу в игру, крафчу прямо в номере некий предмет и спускаюсь вниз. Пишу: "Наконец-то дварф изготовил меч, над которым упорно трудился целый день". Нельзя тратить на механический крафт то время, которое ты мог бы использовать для игры с другими. Поддерживаю, А сложность крафта легко определяется рецептом* м ингридиентами. * -получение от дмов в ходе ивентов или покупка некоторых у вендоров(обучение) Ноктюрн, я серьезно. К примеру, мне не нравится система посиделок в таверне. И что мне теперь делать? Всегда можно спалить таверну А на счет "ивент схронов" шикарная идея. Но блуждание партий по лесу выглядит сомнительным. У всех свои взаимоотношения. Вот например Хастлин ни за какие шишки не пошел бы бродить по лесу с Адель. А Вэлдро быстрее бы повесился на ближайшем суку вместо того, что бы идти в лес с Фрорри. В связи с этим кто-то попросту будет выпадать.(Ивенты понятное дело другое, они касаются каждого) Таверна является тем местом где каждый персонаж(игрок) может, не учавствуя в беседе, не отставать от хода событий на сервере. |
|
|
Mar 29 2013, 15:49
Сообщение
#199
|
|
Флудер Группа: Members Сообщений: 435 Регистрация: 26-December 12 Пользователь №: 717 |
Форум не читай@сразу отвечай, я поддержу любой крафт если там можно будет сделать куртку из кожи кактотака(к примеру)...
|
|
|
Mar 29 2013, 21:59
Сообщение
#200
|
|
Унтер-флудер Группа: Members Сообщений: 285 Регистрация: 23-January 13 Из: Киев Пользователь №: 722 |
А на счет "ивент схронов" шикарная идея. Но блуждание партий по лесу выглядит сомнительным. У всех свои взаимоотношения. Вот например Хастлин ни за какие шишки не пошел бы бродить по лесу с Адель. А Вэлдро быстрее бы повесился на ближайшем суку вместо того, что бы идти в лес с Фрорри. В связи с этим кто-то попросту будет выпадать.(Ивенты понятное дело другое, они касаются каждого) Таверна является тем местом где каждый персонаж(игрок) может, не учавствуя в беседе, не отставать от хода событий на сервере. А вот Баэллор, хотя он избегает общества дварфов, ради обогащения все же согласился пойти на задание с Хрунном вдвоем. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 23rd September 2024 - 02:36 |