IPB
Username:
Password:

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V  < 1 2  
Reply to this topicStart new topic
> Trescern Ashwalk, "Квента"
Dimas
post Jul 12 2011, 16:12
Сообщение #21


Axistown Chevalier
******

Группа: Axistown Dev Team
Сообщений: 1,493
Регистрация: 5-July 09
Пользователь №: 271



Как подсказывает собственный опыт, для того чтобы играть на шарде достаточно: Описания внешности. Пару предложений о том, где родился персонаж и кто его родители. Еще пару о том, как он стал тем, кем есть. А так же, психологический портрет и жизненные принципы описанные в одном-двух предложениях. И все. Остальное приобретается в процессе игры.


--------------------
Совершенно нет времени. И совершенно нечем заняться.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
gari-man
post Jul 12 2011, 16:13
Сообщение #22


Advanced Member
***

Группа: Members
Сообщений: 192
Регистрация: 7-January 08
Из: Питер
Пользователь №: 14



а я жду часа, когда квенту можно будет разделить на 2 части... для всех, и только меня и ДМа...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Dimas
post Jul 12 2011, 16:17
Сообщение #23


Axistown Chevalier
******

Группа: Axistown Dev Team
Сообщений: 1,493
Регистрация: 5-July 09
Пользователь №: 271



Цитата(gari-man @ Jul 12 2011, 16:13) *
а я жду часа, когда квенту можно будет разделить на 2 части... для всех, и только меня и ДМа...

Квенты "Для всех" быть не должно. О том, кто на самом деле твой персонаж игроки должны узнавать из игры, а именно посредством общения их персонажей с твоим. Квента пишется для ДМа и для тебя самого. Почему так? Ответ прост - все метагеймят. Если есть позыв к творчеству - можно вести дневник. smile.gif


--------------------
Совершенно нет времени. И совершенно нечем заняться.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Slaad
post Jul 12 2011, 16:29
Сообщение #24


Убер-флудер
******

Группа: Members
Сообщений: 1,251
Регистрация: 5-June 09
Пользователь №: 245



Цитата(AvataR @ Jul 12 2011, 13:13) *
"Кровь медленно пульсировала у висков, тело в холодном поту" Я конечно не филолог - но имхо тут что-то не так =)

Спасибо. Тут надо не запятую ставить, а точку. Тогда предложение будет назывным.
http://www.gramota.ru/book/litnevskaya.php?part5.htm#313

Цитата(AvataR @ Jul 12 2011, 13:13) *
"Я выстрелил руками между прутьев клетки и схватил Фролыча "

В отличие, от Мовея тут не встает вопрос: "Кто или что упало?" smile.gif М.б. дико, конечно, читается, но никакой ошибки не вижу.

Цитата(gari-man @ Jul 12 2011, 17:13) *
а я жду часа, когда квенту можно будет разделить на 2 части... для всех, и только меня и ДМа...

Назови, плз, причину по которой этого нельзя делать сейчас smile.gif

Сообщение отредактировал Slaad - Jul 12 2011, 16:30


--------------------
Anything is possible in a Dungeons & Dragons game, and your character can try to do anything you can imagine. © D&D Core Rulebook I v.3.5

Not coincidentally, DMs who believe in an objective set of rules for good roleplaying generally fixate on a set of standards that match their personal tastes. © Dugeon Master's Guide II
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Флэристан
post Jul 12 2011, 17:22
Сообщение #25


Экс-тролль
***

Группа: Members
Сообщений: 156
Регистрация: 30-September 10
Из: Депортирован из болота местной партией национал-социалистов.
Пользователь №: 521



Цитата(Slaad @ Jul 12 2011, 14:35) *
Смотри как это я вижу.
ДМ отражает реакцию мира на действия персонажа. Что-то кому-то сделал или что-то кому-то сказал - будут последствия от окружения. Что-то подумал - реакции нет. Думать не возбраняется все что угодно, ДМ это во внимание принимать не должен, т.к. чужие мысли никто читать не умеет (привет любителям писать *думает, что...*). Соответственно, пока Тресцерн никому не сообщит, желает ли он мести, то и реакция не последует.

«+» Автору за позицию «гибкой» квенты (она должна в 1 очередь вдохновлять на игру и уж потом все остальное);
«-» За причисление речи от 3-го лица к «ненужному» метагейму (привет любителям писать //оффтоп.. а так же [Party].. и /tp «%username%»…).
Повеселил вывод: «Думать не возбраняется все что угодно, ДМ это во внимание принимать не должен, т.к. чужие мысли никто читать не умеет» - если не он, то кто??? Да и к тому же во вселенной ФР полно личностей и существ умеющих читать или даже делать с чужими мыслями что-то еще.
Тоже повеселило стреляние руками. smile.gif


--------------------
У умных людей в споре истина рождается, а у остальных - троли...

Не думайте о том, что подумают о Вас другие. Они слишком заняты мыслями о том, что подумаете о них Вы. (с)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Slaad
post Jul 12 2011, 17:40
Сообщение #26


Убер-флудер
******

Группа: Members
Сообщений: 1,251
Регистрация: 5-June 09
Пользователь №: 245



Цитата(Флэристан @ Jul 12 2011, 18:22) *
Повеселил вывод: «Думать не возбраняется все что угодно, ДМ это во внимание принимать не должен, т.к. чужие мысли никто читать не умеет» - если не он, то кто???

Никто smile.gif

Цитата(Флэристан @ Jul 12 2011, 18:22) *
Да и к тому же во вселенной ФР полно личностей и существ умеющих читать или даже делать с чужими мыслями что-то еще.

Без помощи самого игрока, мысли его персонажа не прочесть, поэтому и ситуация отыгрываться будет совершенно иначе.

З.Ы. Приятного аппетита.

Сообщение отредактировал Slaad - Jul 12 2011, 17:41


--------------------
Anything is possible in a Dungeons & Dragons game, and your character can try to do anything you can imagine. © D&D Core Rulebook I v.3.5

Not coincidentally, DMs who believe in an objective set of rules for good roleplaying generally fixate on a set of standards that match their personal tastes. © Dugeon Master's Guide II
Go to the top of the page
 
+Quote Post
gari-man
post Jul 12 2011, 18:45
Сообщение #27


Advanced Member
***

Группа: Members
Сообщений: 192
Регистрация: 7-January 08
Из: Питер
Пользователь №: 14



Цитата(Dimas @ Jul 12 2011, 17:17) *
Квенты "Для всех" быть не должно. О том, кто на самом деле твой персонаж игроки должны узнавать из игры, а именно посредством общения их персонажей с твоим. Квента пишется для ДМа и для тебя самого. Почему так? Ответ прост - все метагеймят. Если есть позыв к творчеству - можно вести дневник. smile.gif

ато я не знаю...
а ДМ видит дневник?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Roza
post Jul 12 2011, 18:50
Сообщение #28


Убер-флудер
******

Группа: Members
Сообщений: 805
Регистрация: 10-June 09
Пользователь №: 250



Дневник на форуме имелось в виду оО


--------------------
Про игроков на квесте (\me ...с каждым разом убеждаюсь, что не только на квесте)... Стадо баранов по сравнению с ними - отличная мобильная боевая единица, способная на логические действия и полеты в космос... (с) Tiron

http://roza-t.livejournal.com/
Go to the top of the page
 
+Quote Post
gari-man
post Jul 12 2011, 18:52
Сообщение #29


Advanced Member
***

Группа: Members
Сообщений: 192
Регистрация: 7-January 08
Из: Питер
Пользователь №: 14



тогда его будут видить все....
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Флэристан
post Jul 12 2011, 19:09
Сообщение #30


Экс-тролль
***

Группа: Members
Сообщений: 156
Регистрация: 30-September 10
Из: Депортирован из болота местной партией национал-социалистов.
Пользователь №: 521



Цитата(Slaad @ Jul 12 2011, 17:40) *
Никто smile.gif

А как на счет всяких майндлайеров (которыми кстати вполне могут быть даже и другие игроки) и пожирателей разума? pleasantry.gif
Цитата(Slaad @ Jul 12 2011, 17:40) *
Без помощи самого игрока, мысли его персонажа не прочесть, поэтому и ситуация отыгрываться будет совершенно иначе.

Тоесть по такому же принципу отыгрывать вполне можно только по запросу других игроков или мастера вроде: «обнаружить отыгрыш»? laugh.gif

P.S.:
Цитата(Slaad @ Jul 12 2011, 17:40) *
З.Ы. Приятного аппетита.

Спасибо-спасибо.hi.gif


--------------------
У умных людей в споре истина рождается, а у остальных - троли...

Не думайте о том, что подумают о Вас другие. Они слишком заняты мыслями о том, что подумаете о них Вы. (с)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Tonny128
post Jul 13 2011, 11:43
Сообщение #31


Флудер
*****

Группа: Members
Сообщений: 534
Регистрация: 10-July 09
Пользователь №: 272



Все как всегда четко и красиво, я не ДМ, чтобы придираться к структуре - лично мне понравилось. Не понял я только одного: если в него пальнул огненный мефит, почему он убил ледяного? smile.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Slaad
post Jul 13 2011, 11:51
Сообщение #32


Убер-флудер
******

Группа: Members
Сообщений: 1,251
Регистрация: 5-June 09
Пользователь №: 245



Вышел из себя от наглости ледяного мефита, который поюзал его как живой щит smile.gif


--------------------
Anything is possible in a Dungeons & Dragons game, and your character can try to do anything you can imagine. © D&D Core Rulebook I v.3.5

Not coincidentally, DMs who believe in an objective set of rules for good roleplaying generally fixate on a set of standards that match their personal tastes. © Dugeon Master's Guide II
Go to the top of the page
 
+Quote Post

2 страниц V  < 1 2
Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28th March 2024 - 12:37
2002-2008 © “Axistown.ru” by Axistown Developers Team
Skin designed by Headshot at SolutionDesigns.net