Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Axistown 2 Forums _ Герой Экзистауна _ Герой Экзистауна: loinne

Автор: Slaad Jul 7 2011, 20:42

Интервью сегодняшнего героя мне хотелось провести первым, но мы с Димасом не были уверены, что идею вообще воспримут всерьез и что Ло на это согласиться. Что ж, очень даже зря. Она - редкая девушка в коммьюнити, определенно имеет технический склад ума, самоотверженно борется за идею, что порою граничит с фанатизмом. Иногда я вспоминаю, первую смерть своего персонажа на Экзисе и то как героиня Ло потребовала плату за помощь. Это просто разорвало шаблон. В тот момент я понял, что оказался на ролевом шарде, а все что было ранее - лишь PvE с элементами ролевки. Я не могу представить Экзис без нее, т.к. с самого первого дня, она была где-то рядом. Уходила, возвращалась, снова уходила и снова возвращалась. Мы не всегда находим общий язык, придерживаемся противоположных точек зрения и я во многом не согласен с полученными ответами. Но это ее мнение и оно имеет право на жизнь, тем более, что интервью получилось очень интересным и я не буду критиковать или троллить smile.gif Встречайте нового Героя Экзистауна - loinne.

Привет. Расскажи о себе. Как тебя зовут? Чем ты увлекаешься?
Здравствуйте. По соображениям безопасности и лишнего интереса, имя держу в секрете, поэтому НВН-коммьюнити уже шесть лет знает меня как просто loinne. Могу сказать, что мне уже третий десяток (плак-плак), а увлечения меняются довольно часто. Из постоянных только инет, РПГ, разная литература, фентези. И конечно же, в них особняком остается сам NWN. Хотя, это уже давно переросло из разряда хобби и увлечений в работу над собой.


Когда у тебя появилось увлечение Neverwinter Nights? Можешь припомнить как это было?
Когда появился компьютер, инет был только по диалапам, а пиратские диски распространяли подозрительные личности в киосках или полуофициальных фирмах. Мой первый покупной диск был как раз NWN + HotU. Как раз из-за фентезийной тематики и обещаний крутой истории на обложке. И глазик, да! Первая игра, первая РПГ, первые эмоции от достижения компьютерных технологий.

А тебя с самого начала интересовала ролевая составляющая игры или тебя завлекла система характеристик и приобретений персонажа?
Сюжет, конечно. В те времена уже существовали гриндилки вроде Diablo, Dungeon Siege и прочей ерунды. Если честно, полностью удалось разобраться мне в механике системы DnD году эдак в 2006. До этого было практически наощупь и по куцым внутриигровым описаниям. Не знаю, можно ли назвать сюжет "ролевой состовляющей". Первых персонажей и их левельное развитие мне даже будет стыдно выкладывать.

Как началось твое знакомство с мультиплеером?
Было страшно. Мультиплеера в моей голове как стиля игры не было, лишь какие-то обрывки на сайтах (диалап, запомните!) и биовар-портале, который грузился невероятно долго. Какой-то GameSpy, ключи, регистрации, хаки (слово страшнее, чем мультиплеер). В итоге меня уже ИРЛ тыкнули носом, что куда нажимать и что качать, а там уже и сайт интересный был найден. Кажется, в те времена он был еще realms.ru.

А какой шард был твоим первым?
Экзис. Он как раз и держался на этом сайте realms.ru, но даты первого захода на этот сайт и первой игры на Экзисе разделяет полгода или год. Позднее сайт переехал - rpgplanet.ru, там еще держался какой-то шард на соседнем порте, но он даже не стоит упоминания из-за своей унылости.

У тебя был какой-нибудь образец для подражания, человек у которого ты перенимала навыки и опыт для игры?
Это было сложно, лол. На шарде был довольно адовый онлайн, кучками бегали хайлевелы в чит-шмоте +5 и выше. Куча метагейминга, ПК, ДМы водили квесты только для своих (тех хаев), остальным довольствовалось перебиваться крошками внимания и РП между собой. Но это был все-таки РП шард, из личностей того времени помню только Фостера, Гари-мена и первого человека, объяснившего, что такое шард, РП и РП на шарде. Кажется, аккаунт был Linda Bros и игрок был как-то связан с Lukas'ом. Остальное смутно. Сантилло еще был, мотивация любого новичка РПить. Если не РПить, можно было не вылазить из храма Сантэ за высокий уровень и кастом-шмот. Из ДМов Элранон, когда он снисходил со своих друзей к простым людям в лице игро-персонажей, и редкие появления Виря, который резвился Даррэоном, унижая персонажей, или Рейлой, интригуя их.

Можешь вспомнить свой первый день на Экзисе?
Немного. Все бегают, что-то делают. В городе толпы народа, все идут на каких-то вив, пд и думов. Кто все эти люди, думалось мне? Как тут взаимодействовать? Что делать с 12к дсу? Первого персонажа не помню, отчего-то. Но он долго не прожил и не запомнился даже мне, куда уж до других. Помню, как меня валили кобольды в Сумрачном лесу. Потом какой-то пробегавший мимо хай дал 10000 золота или вроде того, без РП. Пришлось стоять на месте, учиться менять канал из talk в party и получать информацию от старожилов. И все ждали 2.0, это я точно помню.

А ты помнишь как NPC впервые заговорил с тобой? Каково было твое впечатление?
Точно НПС не помню, но это было круто. В те времена любое внимание ДМа было редкостью, а если ДМ решил начать квест, связанный с тобой и персонажами в твоей пати, то вообще праздник на улице!

Ты рассказываешь о шарде тех времен, как о чем-то совершенно хаотичном, но и по сей день используется все та же версия 1.9. Как считаешь, удалось ли достичь каких-то заметных улучшений?
В первую очередь, свалили с шарда любители початиться, поржать и покачаться. Большинство сами, потому что надоело и не модно. Остальных, видимо, выгнали ролевики или ДМы. Версия 1.9, конечно, почти не изменилась, но атмосфера зависит в первую очередь от политики администрации, во вторую от игроков, и уж в третью от модуля. Шарду в конце-концов был создан образ и звание истинно ролевого, и туда начали понемногу стекаться именно ролевики.

Что привлекает тебя в игре сейчас?
Ролевая сторона, конечно же. Достичь идеального уровня РП невозможно, но повышая левел отыгрыша, возможно не только получать удовольствия от участия в судьбе мира, но и делиться этим с другими. Обучать, если возможно. Да, пожалуй привлекает возможность внести свой вклад в мир и жизнь других персонажей. Если это статично, то мотивация падает.

Ты себя считаешься опытным игроком? Если да, то как изменилось твое отношение к DM'у: кем он казался тебе вначале и кем теперь?
Опытным, пожалуй да. В первые месяцы и даже годы ДМ казался эдаким далеким злым дядькой, в чьих руках находятся ниточки от судьбы всех персонажей в игре. Мне и до сих пор так кажется! Разве что образы ДМов стали более персонифицированными, и можно ткнуть ДМа в дм-канал, чтобы он ответил на твой запрос НПС. Или поспорить о чеках в свободное время.

У тебя на памяти есть какой-нибудь любимый квест? Можешь рассказать о нем и том, кто его проводил?
Посыплю песком, но это было в конце 2005 или начале 2006, возможно. ДМов не было ВООБЩЕ, только один ДМ Хантер, стажер. Игроков тоже было крайне мало, от 2 до 6. Никто никуда не торопился, не бегал. У каждого был только один персонаж, которые вместе с дмом неделями кроили и перешивали мир и друг друга. Никакого временного ограничения, борьбы друг с другом за шмот. Было великолепно, каждый день как хорошая такая книжка, которую пишешь сам. Из ДМского могу вспомнить своих с Фостером (опять он) вампиров, которых Вирь Даррэоном забрал к себе в служение. Мы сидели в Пустом Склепе, сделали там огражденную комнатку и клетку, куда ловили особо активных хайлевелов, травили манчей, которые сбегались "на квест". Там же ДМ! Кто-то даже получал делевелы за активные попытки вписаться в якобы-квест.

Ты ведь и сама когда-то была DM'ом, как считаешь насколько оправдан его труд? Не тянет ли тебя вернуться к этой роли?
1) Если ДМу это самому действительно нравится, то он получает больше, чем отдает. Это уникальная роль, а не игровой клиент с палками, криейтором и чузером. По сути, ДМ берет ответственность за весь мир, когда игрок - только за себя. И если для ДМа ведение квестов, ивентов и развитие его подопечных игроков это труд, а не фан, то пора задуматься об отдыхе, нежели пересиливать себя. Я-то знаю.
2) Тянет, конечно, еще как. Но это от меня не зависит, если вы понимаете.

А ты переживаешь события, связанные со своим персонажем, или смотришь на него со стороны?
И то и то одновременно. Если не чувствовать то, что происходит с твоим персонажем, то смысл игры теряется. Однако превращать персонажа в 3д-аватарку, наделяя его своими мыслями, желаниями, и обидами в том числе, в корне неверно.

Насколько тяжело тебе входить тот или иной образ?
Сложный вопрос. Это зависит как и от образа, так и от настроения. Чем дальше образ от обычного средневзвешенного человека (паладин, друид, монах, блекгард или злой клерик), тем сложнее этот образ воплотить. Еще зависит и от окружения, если вокруг бегают ошалеловые квестовики с желанием добежать, закончить квест и пойти спать, тот тут уж в образ не влезть.

В таком случае, может быть у тебя есть какой-нибудь любимый, тот что доставляет тебе несравнимо больше удовольствия?
Образ простоватого, но умного альтруиста - НГ, пожалуй. Класс неважен. Хотя, говорят, ивилы-клерики мне тоже иногда удавались.

Кого ты считаешь образцовым игроком сейчас? Почему?
Кроме себя? smile.gif Идеальных игроков не существует. Из игроков хорошо получается у Ноктюрнахта, если бы не его излишняя, мнэээээ, привязанность к отдельным личностям. Радуют новички - Акатоши, Крис, Джонатан. Ну а остальные мое отношение к их игре знают давно, ы!

Стараешься ли ты занять активную роль во время квеста или тебе больше нравится созерцать?
Это зависит от персонажа. Мой нынешний паладин с зашкаливающей харизмой не станет созерцать, когда он может действовать. Более терпимый персонаж, не вяжущий лыко или обладающий малой силой личности, может и постоять в сторонке. Конечно, это еще и зависит от тех, кто играет. Если новичок желает показать себя в своем первом квесте, я ему уступлю в не зависимости от персонажа.

Любишь ли ты квестовые загадки? Сможешь привести пример наиболее удачной?
Загадки действуют на игроков, а не персонажей. Слишком сложные заставляют игроков действовать так, будто они сами сражаются с загадкой, а не их альтер-эго. Из интересных вспомню небольшие загадки из Лабиринта Номуса. Добавляли атмосферности.

Ни для кого не секрет, что ты увлекаешься чтением литературы по FR и D&D. Скажи что это тебе дает?
У меня прокачивается скилл ограничения фантазии. Как только кто-нибудь заикается о готичном селестиал-вампо-рдд, я достаю нужный комплит, бью по голове зарвавшегося игрока и объясняю, что это не чатовая ролевочка для педовок.
А если серьёзно, это позволяет отыгрывать не крестьянина с нулевыми познаниями о мире, незнамо как появившегося на острове, а узкоспециализированных персонажей с конкретными знаниями, историей и целями. И захватить меня врасплох ДМам сложнее, это да.

Не считаешь, что это как-то мешает тебе? Возможно, затрудняет игру роли в несвязанных с данной литературой областях?
Знания о ФР и ДнД не замещают у меня каких-то других знаний, опыта или как-то вообще влияют на возможность думать. Если я играю на шарде по ФР в роли или области, никак не связанной с ФР, значит, мы играем во что угодно, только не в нвн.

Да, но иногда игра требует учитывать психологию персонажей. Бывает ли, что излишняя сосредоточенность на знаниях полученных из подобных книг, мешает этому?
Я держу знания в отдельном месте в голове, и открываю когда они могут пригодится. Обычно, психология персонажей и знания из комплитов не накладываются друг на друга. Допустим, если я знаю культуру и обычаи эльфов, это не помешает мне сделать хорошего эльфо-персонажа. Наоборот. Помешает мне это сделать персонажа, который названием расы и статами будет ничем не отличаться от человека.

Какие книги ты могла бы порекомендовать прочесть другим?
Если из худ. литературы, то ни в коем случае не читайте Сальваторе. Дроу на шарде достаточно. Играйте лучше дуэргарами. Альтернатива книгам по ФР - любое другое качественное фентези. Заклинаю от "славянских" циклов.
Если из комплитов - то хотя бы ПХБ. Если знаете английский, то всё, выпущенное WotC, есть на торрентах. Если не знаете - есть спец. сайты с переводами LE_Ranger'а

Кто, по-твоему, достоин носить громкое звание "Лучший DM всех времен и народов"?
Дядюшка Фигги. Этим ответом я как бы не уйду от вопроса, блесну эрудицией и не подставлю себя под ненависть ДМов шарда

У тебя есть любимая игровая цитата?
"Двери нет"

Что она означает?
В былые старые - добрые ДМские времена игровые пати под моим руководством, а точнее помощью, любили лазить в труднодоступные и не очень места, будь то подвал бывшей редакции ПКД, туннель в пещере или прочие локи, которых физически не было на шарде. И поэтому я использовала набор из уже имеющихся в модуле пустых, "универсальных" локаций. Внутренние типы этих лок состояли из множества комнат разных размеров, соединенных плотовыми запертыми на ключ дверьми. Следовательно, брался закрытый дверьми кусок этой локи, обставлялся плейсами до нужного состояния и туда забрасывались персонажи. Первое время игроки ломились в двери, и пришлось им объяснять, мол "//этой двери нет на самом деле". С тех пор у некоторых игроков стало традицией напоминать мне про несуществующие двери. Как-то так smile.gif

Игре уже почти 10 лет и сейчас существует огромное множество ММО на любой вкус. Что тебя удерживает в NWN? Не боишься, что когда-нибудь это все же тебе надоест?
Удерживает в НВН коммьюнити и все-таки в опыт в нем, какой-никакой. Мы все знаем, из чего состоят остальные ММО и уровень РП там. Конечно, даже я тоже всего лишь человек, и может мне надоесть и НВН. Но пока есть игроки достойного уровня, НВН будет жить, ИМХО.

В прошлом ты работала над созданием нового контента к текущей версии шарда. Планируешь ли ты что-то похожее в будущем?
Сейчас позицию разработчика занял Свог. Даже если я и захочу, наши идеи и видение отдельных моментов могут различаться. Если я что-то сделаю, то не очень глобальное и не пересекающееся с его разработками.

Каким словом ты бы охарактеризовала свое отношение к Экзису?
Привязанность

Как думаешь, Axistown 2.0 когда-нибудь выйдет?
Когда мы будем нянчить своих внуков, внуки будут заняты его бета-тестом...

Можешь что-нибудь посоветовать другим игрокам для улучшения качества их отыгрыша?
Читать рулбуки, слушать меня. Но главное - не стеснятся задавать вопросы и искать ответы. Некоторые просто не могут предложить что-то другим и игре, думая, что их не поймут или прогонят. Бояться не надо, на ошибки укажут, а удачные действия заметят.

Кого бы ты хотела видеть следующим Героем Экзистауна?
Пусть Димас будет, он любитель поговорить!

Хочешь еще дополнить какой-нибудь из своих ответов?
Да вроде все верно. Я, конечно, изменяю свое мнение, бывает, но не настолько часто. И пусть остальные тоже задают вопросы, чего уж там.

Спасибо за интересное интервью. Поздравляем с заслуженным титулом smile.gif

Автор: Roza Jul 7 2011, 20:55

Лонько - сама скромность wink.gif

Автор: Svaln Jul 7 2011, 23:18

Хотя мы и тесно общались одно время, тоже спрошу. Были ли у тебя персонажи, идея которых родилась под сильным впечатлением от чего-то/кого-то?

Автор: loinne Jul 7 2011, 23:41

Обычно нет, я стараюсь не переносить в игру слишком много занятых откуда-то образов, предпочитаю придумывать что-то новое. Если давать отдых своей фантазии и думалке, то можно скатиться в дебри афка на стулах и скамейках.

Часто влияет при создании образа настроение и состояние мозга smile.gif

Автор: Swogu Jul 8 2011, 05:48

А фотка будет?

Автор: Dimas Jul 8 2011, 09:29

Вопрос от Я.
Что для тебя лично означает это интервью и "титул"?

Автор: Tonny128 Jul 8 2011, 10:38

Тетя Лоинне, расскажите как отыгрывать инеллект и мудрость 16+? *поудобнее устроился на коленях и приготовился слушать*

Автор: Elranon Jul 8 2011, 11:36

Цитата(Slaad @ Jul 7 2011, 17:42) *
У тебя был какой-нибудь образец для подражания, человек у которого ты перенимала навыки и опыт для игры?
Это было сложно, лол. На шарде был довольно адовый онлайн, кучками бегали хайлевелы в чит-шмоте +5 и выше. Куча метагейминга, ПК, ДМы водили квесты только для своих (тех хаев), остальным довольствовалось перебиваться крошками внимания и РП между собой. Но это был все-таки РП шард, из личностей того времени помню только Фостера, Гари-мена и первого человека, объяснившего, что такое шард, РП и РП на шарде. Кажется, аккаунт был Linda Bros и игрок был как-то связан с Lukas'ом. Остальное смутно. Сантилло еще был, мотивация любого новичка РПить. Если не РПить, можно было не вылазить из храма Сантэ за высокий уровень и кастом-шмот. Из ДМов Элранон, когда он снисходил со своих друзей к простым людям в лице игро-персонажей, и редкие появления Виря, который резвился Даррэоном, унижая персонажей, или Рейлой, интригуя их.

Нифига себе.. Спасибище) Приятно очень что про меня вспомнила pardon.gif Реально приятно)

Автор: loinne Jul 8 2011, 15:25

Цитата
Что для тебя лично означает это интервью и "титул"?


Интервью значит, что наконец-то мою скромную личность заметили. Даже оценили! И если аж два человека считают, что мои ответы будут интересны всему форуму, значит, не зря все это было. Такое признание льстит, честно.

Титул, если ты про Героя, то это еще большее поднимает чувство собственной важности. Ведь Герой этот тот, кто занимает особо место, пусть даже в локальном масштабе. Которого так называют за какие-то большие заслуги. А это вдвойне приятно. Особенно учитывая прошлые косяки.

Цитата
Тетя Лоинне, расскажите как отыгрывать инеллект и мудрость 16+? *поудобнее устроился на коленях и приготовился слушать*


Охохо, Тонни, мой маленький блудный сынок. Сиди и слушай внимательно. Отыгрывать интеллект и мудрость 16+, Тонни... Сложно. Ну всё, беги, сорванец *отправляет гулять к остальным детишкам*

Цитата
Нифига себе.. Спасибище) Приятно очень что про меня вспомнила Реально приятно)


Ты только позитивные мысли из этого куска вычленил? smile.gif

Автор: Swogu Jul 8 2011, 16:35

Лоинне, мой прогноз с твоим возвращением воплотился не полностью, по мне дак ты изменилась в лучшую сторону. В интервью ты сказала, что хотела бы вернуться к ДМству. Возможно ты что-то пересмотрела и здесь, что бы изменилось в стиле твоей игры ДМом, будь у тебя палочка теперь?

Автор: loinne Jul 8 2011, 16:43

Очень хорошо, когда именно такие твои прогнозы не сбываются, Своги. Кстати, вы будете смеяться, но на такое изменение личности и отношения к людям и окружению на меня повлиял один рулбук. Не ФРовский и даже не ДнДшный. Рулбук для реальной жизни, от господина Карнеги. За всю жизнь первая и, возможно, последняя моя литература подобного типа.

Цитата
Возможно ты что-то пересмотрела и здесь, что бы изменилось в стиле твоей игры ДМом, будь у тебя палочка теперь?


Возможно. Но это слишком общирный вопрос, чтобы так уместить даже в одном посте. Я депутатов не люблю, и их пустых предвыборных обещаний тоже.

Автор: gari-man Jul 8 2011, 17:10

А что за рулбук от Карнеги?

Автор: loinne Jul 8 2011, 17:17

Трехтомник. Гугли его.

Автор: Slaad Jul 8 2011, 17:21

Цитата(gari-man @ Jul 8 2011, 18:10) *
А что за рулбук от Карнеги?

Практическое руководство по искусству лицемерия smile.gif

Автор: Chris Jul 8 2011, 17:31

Цитата(Slaad @ Jul 8 2011, 17:21) *
Практическое руководство по искусству лицемерия smile.gif

Ага, давно читал, основная мысль которая запомнилась "Когда тебе нужно заставить человека сделать что-то нужное для себя, убеди что ему это тоже нужно и не важно как оно на самом деле"
А вообще есть в ней толковое, правда смотря кто будет использовать тот толк....

Вопрос к героине: Какая ролевая вселенная вам больше по душе, играя в которой вы получаете наибольшее удовольствие?

Автор: loinne Jul 8 2011, 17:32

Цитата
Практическое руководство по искусству лицемерия


Лесть и, простите, жополизство, там указывается как очень отрицательная черта характера.

Цитата
В чем же различие между высокой оценкой и лестью. Она не сложна.

Первая искренна, вторая — нет. Первая идет от сердца, вторая — сквозь зубы. Первая правдива, вторая — фальшива. Первая вызывает всеобщее восхищение, вторая — всеобщее презрение.

Недавно мне удалось увидеть бюст генерала Обрегона во дворце Чапультепек в Мехико-Сити. Под бюстом были выгравированы мудрые слова, характеризующие мировоззрение генерала: «Не бойтесь врагов, которые нападают на вас, бойтесь друзей, которые вам льстят».

Нет! Нет! И нет! Я отнюдь не учу льстить. Я далек от этого. Я рассказываю о новом образе жизни и хочу повторить это.




Цитата
Когда тебе нужно заставить человека сделать что-то нужное для себя, убеди что ему это тоже нужно и не важно как оно на самом деле


Тоже неверно.

Цитата
Какая ролевая вселенная вам больше по душе, играя в которой вы получаете наибольшее удовольствие?


Если оставить ФР и мою явно выраженную любовь к ней? Несмотря на хорошую игру, вселенная ДА мне не очень понравилась, например. TES и их мир очень, очень хорош. Толкиеновская Арда еще.

Автор: Slaad Jul 8 2011, 20:02

Цитата(loinne @ Jul 8 2011, 18:32) *
Лесть и, простите, жополизство, там указывается как очень отрицательная черта характера.

Лицемерие и лесть, хоть и связанные понятия, но все же различаются. Открыл книгу на случайной странице:
Цитата
Существует один важнейший закон человеческого поведения.
...
Закон этот таков: всегда внушайте своему собеседнику сознание его значительности.

или
Цитата
Поощряйте других говорить о самих себе

Нет, серьезно, есть ведь такие зануды, что внимательное слушание их вечных стенаний ничем кроме лицемерия и быть не может...
Может, конечно переводчик был говняный, но нелишним после такой литературы ознакомиться с противоположными точками зрения, тем более, что пара ссылок есть на вики...

И возвращаясь к теме:
Какие качества ты больше всего ценишь в людях? Можешь привести примеры реальных людей, кто служит для тебя примером, на кого бы тебе хотелось быть похожей?

Автор: Svaln Jul 8 2011, 20:54

Цитата
Кстати, вы будете смеяться, но на такое изменение личности и отношения к людям и окружению на меня повлиял один рулбук. Не ФРовский и даже не ДнДшный. Рулбук для реальной жизни, от господина Карнеги.

Курение и правда так сильно на тебя влияло?

Автор: loinne Jul 9 2011, 01:07

Цитата
Какие качества ты больше всего ценишь в людях?


В первую очередь как раз отсутствие лицемерия и прочих двуличностей. Если держаться какой-то убежденности, то всегда, а не приспосабливать ее к разным людям, выбивая ништяки.

Цитата
Можешь привести примеры реальных людей, кто служит для тебя примером, на кого бы тебе хотелось быть похожей?


Мне неизвестны люди, олицетворяющие собой какие-то чистые идеалы человека.

Цитата
Курение и правда так сильно на тебя влияло?


Курение рулбуков.

Автор: Svaln Jul 10 2011, 01:20

Лаенька, ты ведь, как и я, не любишь перенос реала в игру и наоборот (когда у персонажей хорошие отношения в игре, т.к. они такие у игроков на форуме и т.п.). На твой взгляд, какие самые действенные методы борьбы с этим для игрока? Ведь объективно это не так просто, я и за собой замечал не раз.

Автор: loinne Jul 10 2011, 01:38

Меньше думать об участниках форума как об отдельных личностях вне игры. Не сидеть в чатиках и конфочках. Не создавать фан-клубов, лол. Круглосуточная переписка в асечках на социотемы тоже не способствует обособлению от личностей в игре.

Или, как в случае Туки, постоянно сраться со всеми где только можно, тогда проблема хорошего отношения в игре исчезает.

Автор: Slaad Jul 11 2011, 09:50

Да ладно, ты просто сама подвержена переносу настроения в игру. А ничего плохого в дружеских отношениях с другими участниками нет. Так даже комфортнее. Друзья знают когда на себя одеяло тянуть, а когда подыграть. И это их не унижает, как запросто может быть с чужими.

Автор: nocturnanacht Jul 11 2011, 11:27

Нуууу, доля правды здесь есть. Один э... мой знакомый играл в ролевом чате эльфийку, и все было хорошо, пока кто-то не узнал что он мальчик)

Автор: Slaad Jul 11 2011, 11:30

Ну тут двоякая ситуация: скорее всего все было бы ок, если бы он изначально знал, что за эльфийкой "твоего друга" - мальчик wink.gif

Автор: nocturnanacht Jul 11 2011, 11:39

Нет, дело в другом. Персонаж стал играться как-то по-другому. Без души(

Автор: Tonny128 Jul 13 2011, 10:59

Цитата(loinne @ Jul 8 2011, 15:25) *
Охохо, Тонни, мой маленький блудный сынок. Сиди и слушай внимательно. Отыгрывать интеллект и мудрость 16+, Тонни... Сложно. Ну всё, беги, сорванец *отправляет гулять к остальным детишкам*

*facepalm* Если "тетя", значит не сынок, а племянник по крайней мере smile.gif Вообще, ничего от вас, зубров, не добьешься, все только делают умный вид biggrin.gif

Цитата(loinne @ Jul 8 2011, 17:32) *
Если оставить ФР и мою явно выраженную любовь к ней? Несмотря на хорошую игру, вселенная ДА мне не очень понравилась, например. TES и их мир очень, очень хорош. Толкиеновская Арда еще.

А SW как же?!

Цитата(Svaln @ Jul 10 2011, 01:20) *
Лаенька, ты ведь, как и я, не любишь перенос реала в игру и наоборот (когда у персонажей хорошие отношения в игре, т.к. они такие у игроков на форуме и т.п.). На твой взгляд, какие самые действенные методы борьбы с этим для игрока? Ведь объективно это не так просто, я и за собой замечал не раз.

Вкину своих 5 коп. Удали форум из закладок, чатики и асечки опять же. Вообще, с друзяшками на форуме можно создавать персонажей-друзей, и тогда проблема пропадает сама собой.

Автор: loinne Jul 13 2011, 14:09

Точно, SW еще. После KotOR'ов стало.

Автор: Dimas Jul 13 2011, 16:12

Что тебя разочаровывает в игроках во время игры на шарде? smile.gif

Автор: loinne Jul 13 2011, 19:03

В основном пофигизм, пассивность и наплевательское отношение к статистикам персонажа. Сколько бы ни убеждали некоторые вас в обратном, НВН это не текстовая ролевочка в чатике, личность персонажа выражается в ТОМ ЧИСЛЕ цифрами его абилок, скиллов и статистик, и разделяя их и отыгрыш, ничего хорошего не получается. В итоге мы имеем прокачанного на боевку персонажа с лором 0 (допустим), который философски размышляет о строении вселенной, детектит магические вещи и так далее.

Автор: Slaad Jul 13 2011, 19:06

Касаясь все той же темы отыгрыша характеристик... А ты можешь поставить себя или кого-нибудь еще в пример?

Автор: loinne Jul 13 2011, 20:49

Идеальных игроков не существует (см. выше)

Автор: Slaad Jul 13 2011, 20:56

Т.е. ты считаешь, что не существует людей, способных делать что-нибудь идеально, ну или близко к тому?

Автор: loinne Jul 13 2011, 22:29

Всё и всегда - нет. А отдельные моменты игры вспомнить сложно.

Автор: kingguru Jul 13 2011, 23:21

а как же я?.. (

Автор: loinne Jul 14 2011, 01:36

Не помню такого.

Автор: kingguru Jul 14 2011, 01:39

...но мы то знаем, что ты не забывчивая, а злопамятная (

Автор: loinne Jul 14 2011, 01:42

Да! Теперь тебе стыдно за всё, верно?

Автор: kingguru Jul 14 2011, 02:56

теперь - точно нет!

Автор: Dimas Jul 14 2011, 16:24

Поскольку тема будет через несколько часов закрыта, напоминаю. Если у кого-то остались вопросы к герою - спешите их задать smile.gif

Автор: RStip Jul 14 2011, 20:00

Ло, ты повидавший виды ДМ. Было ли какое-либо событие, либо персонаж которого ты никак не ожидала и которое тебя бы удивило(в хорошем или плохом смысле)?

Автор: loinne Jul 14 2011, 20:59

Пожалуй, самое приятное ощущение это желание игроков сотрудничать со мной как с ДМом. Я водила определенно не так как Свог, Вирь или еще кто-то из ДМов, но многие на удивление благосклонно приняли новый для них стиль игры, и вместо жалоб на непривычность событий-ивентов-квестов и на требовательность к персонажам в плане соответствия заявленному не просто играли, но еще и сами брали нить инициативы в руки, будто мы играем вместе не первый месяц, в год или два как минимум. Когда игроки стараются ради себя, других и удобства ДМа, то, возможно, любой может удивить в хорошем смысле.

Автор: Dimas Jul 14 2011, 21:00

Увы, но правила этой рубрики мы вынуждены закрыть эту тему, дабы сконцентрировать все свое внимание на новом Герое Экзистауна. Благодарю Лоинне и всех, кто принимал в этом участие.