Хак-пак, v. 2010, Всему есть предел? |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Хак-пак, v. 2010, Всему есть предел? |
Aug 4 2010, 15:00
Сообщение
#21
|
|
Убер-флудер Группа: Members Сообщений: 1,251 Регистрация: 5-June 09 Пользователь №: 245 |
Если коротко ничего не будет привлекать людей которым интересно подобное комьюнити, они постепенно станут заниматься другими делами, забудут о приятном времени проведенном например за свогоивентами, и потом просто не вернутся на 2.0 так как окончательно потеряют интерес к ролевой игре. ну это конечно утрировано , может такое и не произойдет . Мы все еще говорим о "руках и мозгах"? Если человек, который с рвением работает сейчас над 1.9, уйдет в стан разработчиков 2.0, то это лишь приблизит дату выхода оного. Касаемо "потребителей", хочется заметить, что они отпадут сами собой как только насытятся новыми плюшками (350+). Пока лишь Свогоивенты собирают достаточно онлайна, они же являются и самым значимым из того, что происходит на 1.9, привлекая внимание даже тех, кто долгое время пребывал в забывчивости о существовании шарда. Сообщение отредактировал Slaad - Aug 4 2010, 15:01 -------------------- Anything is possible in a Dungeons & Dragons game, and your character can try to do anything you can imagine. © D&D Core Rulebook I v.3.5
Not coincidentally, DMs who believe in an objective set of rules for good roleplaying generally fixate on a set of standards that match their personal tastes. © Dugeon Master's Guide II |
|
|
Aug 4 2010, 15:49
Сообщение
#22
|
|
Retarded Game Master Группа: Members Сообщений: 2,467 Регистрация: 2-May 08 Пользователь №: 77 |
Цитата 1.99 Лоинне тоже делает уже год Полгода! С февраля. И это не учитывая целые месяцы, когда мне было не до тулсета. Цитата Все что ни делается с 1.9 - это упущенный рабочий потенциал для 2.0, а именно на том фронте сейчас и требуется рабочая сила. 1.9 и 2.0 занимается разная команда, это говорили уже раз 10. Цитата ВИРЬ ГДЕ АКЗИС КОТОРЫЙ ТЫ ОБЕЩАЛ МНЕ ЕЩЕ 6 ЛЕТ НАЗАД СУКА! >< ненавижу! фундук! Планета вернулась Цитата Если человек, который с рвением работает сейчас над 1.9, уйдет в стан разработчиков 2.0 Требования разные. Да и вид работы совсем-совсем разный. Не стоит говорить о том, чего не знаете. P.S. И да, ответы не по теме в оффтопе, пожалуйста. Сообщение отредактировал loinne - Aug 4 2010, 15:57 -------------------- |
|
|
Aug 4 2010, 16:15
Сообщение
#23
|
|
Убер-флудер Группа: Members Сообщений: 1,251 Регистрация: 5-June 09 Пользователь №: 245 |
1.9 и 2.0 занимается разная команда, это говорили уже раз 10. Тем не менее, объявление о поиске разработчиков и ныне висит в соответствующей теме. Требования разные. Да и вид работы совсем-совсем разный. Не стоит говорить о том, чего не знаете. Увы, имел беседу с Вирем, из которой вынес для себя: во-первых, что тебе уже 100 раз говорили о "во-вторых", а во-вторых, что смысла в апдейте - мало. P.S. И да, ответы не по теме в оффтопе, пожалуйста. Чтобы так говорить, надо иметь свою чистую совесть на этот счет, а мы, собственно, обсуждаем смысл хак-пака, что, очевидно, по теме. Сообщение отредактировал Slaad - Aug 4 2010, 16:16 -------------------- Anything is possible in a Dungeons & Dragons game, and your character can try to do anything you can imagine. © D&D Core Rulebook I v.3.5
Not coincidentally, DMs who believe in an objective set of rules for good roleplaying generally fixate on a set of standards that match their personal tastes. © Dugeon Master's Guide II |
|
|
Aug 4 2010, 16:19
Сообщение
#24
|
|
Retarded Game Master Группа: Members Сообщений: 2,467 Регистрация: 2-May 08 Пользователь №: 77 |
Цитата Тем не менее, объявление о поиске разработчиков и ныне висит в соответствующей теме. Тебе еще раз повторить? 1.9 и 2.0 это разные команды. И у некоторых людей нет желания заниматься другим проектом. Цитата Увы, имел беседу с Вирем, из которой вынес для себя: во-первых, что тебе уже 100 раз говорили о "во-вторых", а во-вторых, что смысла в апдейте - мало. Пока по другому считает бОльшая половина игроков, смысл есть. Цитата Чтобы так говорить, надо иметь свою чистую совесть на этот счет, а мы, собственно, обсуждаем смысл хак-пака, что, очевидно, по теме. Создавай свою тему для обсуждения. -------------------- |
|
|
Aug 4 2010, 16:25
Сообщение
#25
|
|
Axistown Chevalier Группа: Axistown Dev Team Сообщений: 1,493 Регистрация: 5-July 09 Пользователь №: 271 |
Увы, имел беседу с Вирем, из которой вынес для себя: во-первых, что тебе уже 100 раз говорили о "во-вторых", а во-вторых, что смысла в апдейте - мало. Неоднократно говорилось - если это кому-нибудь надо, и он готов это собственноручно воплотить, тратя на это свои силы и время - это имеет право на жизнь. Хотят - пусть делают. К тому же, тут стоит вспомнить о вопросе мотивации. Здесь все делается ради фана. Попытки отнять у человека возможность заниматься тем чем ему нравится (даже если это назвать перенаправленные энергии и энтузиазма в нужное русло) - является насилием, что при данном положении вещей просто недопустимо. P.S. В конце-концов, во всем чем мы здесь занимаемся мало смысла... -------------------- Совершенно нет времени. И совершенно нечем заняться.
|
|
|
Aug 4 2010, 16:55
Сообщение
#26
|
|
Убер-флудер Группа: Members Сообщений: 1,251 Регистрация: 5-June 09 Пользователь №: 245 |
Тебе еще раз повторить? 1.9 и 2.0 это разные команды. И у некоторых людей нет желания заниматься другим проектом. А также у них нет задачи рационализации собственных усилий. Пока по другому считает бОльшая половина игроков, смысл есть. Люди от природы жадные, но история пестрит примерами, когда массы готовы и потерпеть немного в ожидании вкусного куска... Возможно, не все еще представляют, насколько он обещает быть таковым. Неоднократно говорилось - если это кому-нибудь надо, и он готов это собственноручно воплотить, тратя на это свои силы и время - это имеет право на жизнь. Хотят - пусть делают. К тому же, тут стоит вспомнить о вопросе мотивации. Здесь все делается ради фана. Попытки отнять у человека возможность заниматься тем чем ему нравится (даже если это назвать перенаправленные энергии и энтузиазма в нужное русло) - является насилием, что при данном положении вещей просто недопустимо. P.S. В конце-концов, во всем чем мы здесь занимаемся мало смысла... Отчего же насилие? У многих просто нет возможности оценить масштаб и качество разработки до тех пор, пока не получают доступ в соотв. раздел. Как при этом сделать вывод, будет тебе это интересно или нет? Человеку может быть просто приятно участвовать в большем проекте, где уже есть чем полюбоваться, но еще остается свобода для внесения чего-то нового. 2.0 - хоть и темная лошадка, но интерес вызывает как авианосец в сравнении с каноэ. -------------------- Anything is possible in a Dungeons & Dragons game, and your character can try to do anything you can imagine. © D&D Core Rulebook I v.3.5
Not coincidentally, DMs who believe in an objective set of rules for good roleplaying generally fixate on a set of standards that match their personal tastes. © Dugeon Master's Guide II |
|
|
Aug 4 2010, 16:59
Сообщение
#27
|
|
Dungeon Master Группа: DM Сообщений: 1,498 Регистрация: 12-February 08 Из: Мытищи, МО Пользователь №: 63 |
Слаад, чего с тобой? Ты начинаешь мне напоминать старую бабку)
-------------------- Я никому не помогаю. В мои обязанности входит отнимать экспу, голду, убивать, пингвинить, бутить, банить и унижать игроков шарда.
-------------------- Свог полуДМ, он находит в себе силы сказать впрямую в любом случае. ©loinne -------------------- Я манч, в котором, как в любом манче живет манч, живет манч. -------------------- Кто наезжает на Своги? Я? Да ни в жисть. ©loinne -------------------- Это кровавая резня во имя бога и веры. ©Junior -------------------- Протестируй ЭТО! ©Angasius Gram -------------------- рулбуки я видел, а логичное объяснение есть? ©validall -------------------- некогдо... читаю кванты... ©gari-man |
|
|
Aug 4 2010, 17:39
Сообщение
#28
|
|
Axistown Chevalier Группа: Axistown Dev Team Сообщений: 1,493 Регистрация: 5-July 09 Пользователь №: 271 |
Отчего же насилие? У многих просто нет возможности оценить масштаб и качество разработки до тех пор, пока не получают доступ в соотв. раздел. Как при этом сделать вывод, будет тебе это интересно или нет? Человеку может быть просто приятно участвовать в большем проекте, где уже есть чем полюбоваться, но еще остается свобода для внесения чего-то нового. 2.0 - хоть и темная лошадка, но интерес вызывает как авианосец в сравнении с каноэ. Ты сам прекрасно понимаешь, что я не меньше тебя хочу, чтобы все кто хоть что-то умеет делать в НВН ушли в разработку 2,0. Но толку? Агитация, это конечно хорошо. Но если у человека нет огня в глазах у него не найдется столько энтузиазма, чтобы клепать 2.0. Да, на волне восхищения от созерцания того, что уже сделано для проекта, можно кое что сделать, но этой энергии не хватит чтобы "выплыть на берег" и вытащить проект за собой. Уж очень он масштабный и тяжелый. Для этого нужно болеть идеей. Хронически. Таких людей, увы, единицы. -------------------- Совершенно нет времени. И совершенно нечем заняться.
|
|
|
Aug 4 2010, 17:44
Сообщение
#29
|
|
Тролль Группа: Members Сообщений: 1,852 Регистрация: 26-June 09 Пользователь №: 266 |
P.S. В конце-концов, во всем чем мы здесь занимаемся мало смысла... Димас молоток! -------------------- А мне приснилось: миром правит любовь,
А мне приснилось: миром правит мечта. И над этим прекрасно горит звезда, Я проснулся и понял - беда... После красно-желтых дней Начнется и кончится зима. Горе ты мое от ума, Не печалься, гляди веселей. И я вернусь домой Со щитом, а, может быть, на щите, В серебре, а, может быть, в нищете, Но как можно скорей. |
|
|
Aug 4 2010, 19:05
Сообщение
#30
|
|
Убер-флудер Группа: Members Сообщений: 1,251 Регистрация: 5-June 09 Пользователь №: 245 |
Ты сам прекрасно понимаешь, что я не меньше тебя хочу, чтобы все кто хоть что-то умеет делать в НВН ушли в разработку 2,0. Но толку? Агитация, это конечно хорошо. Но если у человека нет огня в глазах у него не найдется столько энтузиазма, чтобы клепать 2.0. Да, на волне восхищения от созерцания того, что уже сделано для проекта, можно кое что сделать, но этой энергии не хватит чтобы "выплыть на берег" и вытащить проект за собой. Уж очень он масштабный и тяжелый. Для этого нужно болеть идеей. Хронически. Таких людей, увы, единицы. Да, насколько я могу судить, так и есть. Проект держится на матерых мамонтах разработки. Однако, если каждый внесет свои 5 копеек в общее дело, на волне активной самодеятельности... Короче: с миру по нитке - голому рубашка. -------------------- Anything is possible in a Dungeons & Dragons game, and your character can try to do anything you can imagine. © D&D Core Rulebook I v.3.5
Not coincidentally, DMs who believe in an objective set of rules for good roleplaying generally fixate on a set of standards that match their personal tastes. © Dugeon Master's Guide II |
|
|
Aug 4 2010, 20:57
Сообщение
#31
|
|
Флудер Группа: Members Сообщений: 500 Регистрация: 16-July 09 Пользователь №: 281 |
Цитата 2.0 - хоть и темная лошадка, но интерес вызывает как авианосец в сравнении с каноэ. Далеко не для всех. Разработчики до сих пор не объявили намечаемую дату выхода, а я привык с осторожностью относиться к подобным проектам. Глупо ждать чего-то, что может выйти годика так через два, когда, вполне возможно, не будет уже представлять для тебя интереса (а то и вовсе не выйти, возможности чего отбрасывать не стоит тоже). Другое дуло - апдейт 1.9. Ты потерял интерес к 1.9, как сам писал, поэтому позиция твоя более чем объяснима. Тот же, кто хочет играть именно сейчас, на темную лошадку поставит очень вряд ли. |
|
|
Aug 4 2010, 21:53
Сообщение
#32
|
|
Флудер Группа: Members Сообщений: 581 Регистрация: 31-August 09 Пользователь №: 306 |
Глупо ждать чего-то, что может выйти годика так через два А некоторые вон по шесть лет ждут и ничего. Про старкрафт второй вообще молчу А в целом Свальн, как ни странно, прав - лучше синица в руках. -------------------- Рулбуки - источник всех бед и бездарного отыгрывания роли игроками! "Останемся гуманными, всех простим и будем спокойны, как Боги. Пусть они режут и оскверняют - мы будем спокойны, как Боги. Богам спешить некуда, у них впереди вечность." Братья Стругацкие:"Трудно быть Богом" Аккаунт на шарде: You are now |
|
|
Aug 5 2010, 07:53
Сообщение
#33
|
|
Administrator Группа: Root Admin Сообщений: 1,455 Регистрация: 3-January 08 Пользователь №: 1 |
Мой подход:
2.0 - с основания, долго, тщательно. 1.9 - мелкие добавления по ходу игры. Делать апдейт 1.9 долго и тщательно - не вижу смысла. Лоинне вон уже несколько месяцев только хакпак собирает (который по контенту на 80% повторяет хакпак 2.0). Получается, мало того, что 2.0 ждут, так ещё и 1.9 остановился в текущем развитии, потому что надо ждать мега-апдейт, который когда-то там грядёт. Что же касается размера хака, то если Атариусу надо 9 часов на его скачивание, то не факт, что он стал бы тратить столько времени, чтобы просто зайти на шард в первый раз. Особенно когда нет очевидности, что на шарде сразу будет увлекательно и интересно. Во-вторых, 300+-мегабайтный хак предполагает, что весь этот контент будет использоваться: если оставить все существующие локи, сделанные на самом минимуме, предлагаемом стандартным НВН, то это будет выглядеть слегка нелепо. Если же перерисовывать все локи заново, то в чём разница с 2.0 и кто будет это делать? -------------------- Экзистаун. Есть противопоказания. Посоветуйтесь с врачом.
|
|
|
Aug 5 2010, 16:23
Сообщение
#34
|
|
Retarded Game Master Группа: Members Сообщений: 2,467 Регистрация: 2-May 08 Пользователь №: 77 |
Цитата Лоинне вон уже несколько месяцев только хакпак собирает Была сделана система опыта, альфа версия лута, перелопачены магазины все. Остальное делается проще. Цитата (который по контенту на 80% повторяет хакпак 2.0) Потому что собирается в основном из топа ваульта и это логично, не удивлюсь что хак повторяет где то треть хаков зарубежных, только у тех еще CEP, CTP, CSP, CCP и куча прочего. Цитата так ещё и 1.9 остановился в текущем развитии, потому что надо ждать мега-апдейт, который когда-то там грядёт. Это не моя вина, я в первую очередь ДМ, и приоритет ДМства над разработкой много выше. Частично поэтому это все так и растянулось. Цитата Что же касается размера хака, то если Атариусу надо 9 часов на его скачивание, то не факт, что он стал бы тратить столько времени, чтобы просто зайти на шард в первый раз. Особенно когда нет очевидности, что на шарде сразу будет увлекательно и интересно. Тут ты прав, но. Экзис позиционируется как ролевой шард, единственный в рунете. И если человек захочет отыгрыша, то он придет именно сюда, а не куда-либо еще. Если же он просто хочет поиграть, выбирая рандомный шард, то скорее всего, кол-во нового контента его скорее привлечет, чем отпугнет. В любом случае, даже если ВДРУГ для него 300+ мегабайт закачки (при весе торрента игры 2.5 гб) окажется много, и он уйдет на другой шард с хаком ~50 мб (вы поняли о каком я), то там условий для настоящего отыгрыша он не найдет, и если он ролевик, то вернется сюда рано или поздно. Цитата Во-вторых, 300+-мегабайтный хак предполагает, что весь этот контент будет использоваться: если оставить все существующие локи, сделанные на самом минимуме, предлагаемом стандартным НВН, то это будет выглядеть слегка нелепо. Весь контент будет использоваться, но не обязательно для этого перерисовывать, можно просто дополнить. Остров не 1 км в поперечнике, а у него ведь еще есть огромные болота, Нетерил, пещеры, горы, все, чего в 1.9 не сделано. -------------------- |
|
|
Aug 5 2010, 17:41
Сообщение
#35
|
|
Axistown Chevalier Группа: Axistown Dev Team Сообщений: 1,493 Регистрация: 5-July 09 Пользователь №: 271 |
Была сделана система опыта, альфа версия лута, перелопачены магазины все. Остальное делается проще. А я бы не стал так недооценивать маппинг -------------------- Совершенно нет времени. И совершенно нечем заняться.
|
|
|
Aug 5 2010, 18:00
Сообщение
#36
|
|
Retarded Game Master Группа: Members Сообщений: 2,467 Регистрация: 2-May 08 Пользователь №: 77 |
У нас есть Пейнт-маньяк
-------------------- |
|
|
Aug 5 2010, 18:33
Сообщение
#37
|
|
Тролль Группа: Members Сообщений: 1,852 Регистрация: 26-June 09 Пользователь №: 266 |
Я не маппер!
-------------------- А мне приснилось: миром правит любовь,
А мне приснилось: миром правит мечта. И над этим прекрасно горит звезда, Я проснулся и понял - беда... После красно-желтых дней Начнется и кончится зима. Горе ты мое от ума, Не печалься, гляди веселей. И я вернусь домой Со щитом, а, может быть, на щите, В серебре, а, может быть, в нищете, Но как можно скорей. |
|
|
Aug 5 2010, 19:30
Сообщение
#38
|
|
Флудер Группа: Members Сообщений: 581 Регистрация: 31-August 09 Пользователь №: 306 |
-------------------- Рулбуки - источник всех бед и бездарного отыгрывания роли игроками! "Останемся гуманными, всех простим и будем спокойны, как Боги. Пусть они режут и оскверняют - мы будем спокойны, как Боги. Богам спешить некуда, у них впереди вечность." Братья Стругацкие:"Трудно быть Богом" Аккаунт на шарде: You are now |
|
|
Aug 5 2010, 20:15
Сообщение
#39
|
|
Флудер Группа: Members Сообщений: 500 Регистрация: 16-July 09 Пользователь №: 281 |
Маппинг - это вообще самое сложное, по-моему. Если у человека нет дизайнерского таланта, то учиться рисовать по-настоящему эффектные карты придется, наверное, дольше, чем делать качественные катсцены. Но даже это, на мой взгляд, не является достаточным аргументом в пользу того, чтобы оставить все как есть. Может, и не сразу, но постепенно шард будет обрастать новыми локациями. Да, это же касается и 2.0, но там результат виден лишь разработчикам. Здесь же сразу будет доступен игрокам и ДМам.
Касательно того, что большой размер хака отпугнет новичков... Во-первых, много ли их за последние несколько месяцев пришли на шард и остались? А во-вторых - все уже написала Лоинне. Это действительно не тот объем, который будет пугать. Скорее, наоборот. Позиция разработчиков тоже ясна, ибо они могут себе позволить относиться к нынешней версии беспристрастно. У них есть 2.0, разработка которого приносит им удовольствие. У игроков этого нет, да и цели их несколько иные. Никто ведь ни от кого не требует отрываться от разработки 2.0 и апдейтить 1.9. Желающие этим заняться уже нашлись. Так почему бы не поддержать их? Тем более, как можно судить по результатам голосования, это сделало большинство игроков (основного потенциального контингента того самого шарда-долгостроя). |
|
|
Aug 5 2010, 23:06
Сообщение
#40
|
|
Убер-флудер Группа: Members Сообщений: 1,251 Регистрация: 5-June 09 Пользователь №: 245 |
Была сделана система опыта, альфа версия лута, перелопачены магазины все. Остальное делается проще. А я бы не стал так недооценивать маппинг Особенно, учитывая печальный опыт в прошлом. Ледяная пустыня. Скриптец на конст урон. И полное убожество окружения. Люди смеются, автор обижен... А области то, вообще говоря, разные, как живопись и рок-музыка, но программеры почему-то считают всю чужую работу второстепенной. -------------------- Anything is possible in a Dungeons & Dragons game, and your character can try to do anything you can imagine. © D&D Core Rulebook I v.3.5
Not coincidentally, DMs who believe in an objective set of rules for good roleplaying generally fixate on a set of standards that match their personal tastes. © Dugeon Master's Guide II |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25th September 2024 - 13:40 |