Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Axistown 2 Forums _ Axistown 1.9 _ Постоянный ролевые партии

Автор: Slaad Mar 24 2010, 20:39

Собираю ролевой отряд по идейным соображениям нашего, всеми уважаемого, ДМа.

Суть: 6 персонажей, сделанных специально под партию. Квента каждого содержит информацию о присоединении к отряду, который будет представлять собой не разрозненную группу случайных приключенцев, а полностью взаимосвязанный механизм.

Профит:
- Во первых, это конечно же, качество отыгрыша. Каждого из 6 персонажей связывают свои совершенно определенные отношения к другим представителям, с которыми придется считаться. Любовь или презрение, жалость или уважение, все это устанавливается на этапе создания. Это позволит раскрываться характеру проще и полноценнее.
- Во вторых, это сыгранность самих игроков, что даст возможность слаженных действий в экстримальных ситуациях.
- В третьих, это полная взаимовыручка. Теперь не придется изобретать хитрожопый отыгрыш (а у кого и замалчивание), чтобы передать вещь от одного персонажа другому.
- В четвертых, наличие полноценной согласованной "облитературенной" квенты.
- В пятых, наличие лидера, предотвращающее хаос в поведении.
- В шестых, у Свога просто рука не поднимится перманент кому-нибудь из такой партии выдать biggrin.gif

Чего хочу я: Мне нужны 5 игроков, которые разделят идею и согласуют историю и классы отряда, а так же, совместно выберут лидера, чья история станет основополагающей.

Что стоит отметить:
- Персонажам не обязательно быть одинакового мировоззрения или придерживаться одних этических норм. Различие может скрасить игровые ситуации.
- Квента пишется согласованно, на что уйдет масса времени.
- Отряд может быть гибким. К примеру, когда один из его членов не может присутствовать на ивенте, его могут заменить. Но для этого надо обозначить историю по которой к заменяющему за помощью может обратиться группа.

Комментируйте, оставляйте заявки.

З.Ы. Я опечатку в названии допустил, поправьте, пжл.

Автор: Hank von Totenkopf Mar 24 2010, 21:16

Идея замечательная и я бы с удовольствием присоединился к этой пати =) Однако в силу того, что я бываю не очень часто.... вобщем с этим могут быть небольшие проблемы. Нужен я такой тебе? =)

Автор: Slaad Mar 24 2010, 21:27

Фишка еще в том, что можно, например, не в сам отряд включать, а вписать в историю группы, как лихой молодец помог партии и при несостыковке во времени, когда один из представителей отряда не может появиться в игре, прибегать к сторонней помощи wink.gif

Автор: Hank von Totenkopf Mar 24 2010, 21:30

Выход... Ну коли примешь мя на условиях, что если не смогу, то подменят - я только за.

Автор: Svaln Mar 24 2010, 21:43

Цитата
Каждого из 6 персонажей связывают свои совершенно определенные отношения к другим представителям

Носящие исключительно дружелюбный или нейтральный окрас. Иначе пункты 3 и 5 ставятся под вопрос.

Цитата
Персонажам не обязательно быть одинакового мировоззрения

Можно на один шаг "отступить" от алаймента лидера, ага. Но того не более. Кроме того, запрещены персонажи, характер которых так или иначе позволяет наплевательски относиться к решениям т.н. лидера - см. 5.

Автор: noname Mar 24 2010, 21:47

Мне кажется лучше будет не включать историю группы в заранее написанную квенту, а отыгрывать ее на самом шарде. Для этого нужно лишь заранее привить персонажу мотивацию оставаться c группой или, как минимум, не идти на конфликт с ее участниками. Ну а обсудить классы, конечно, тоже нужно, так как для этой пати ивенты Свога наверняка станут еще жестче.

Цитата(Svaln @ Mar 24 2010, 21:43) *
Носящие исключительно дружелюбный или нейтральный окрас. Иначе пункты 3 и 5 ставятся под вопрос.

С этим не совсем согласен. Даже ивельный персонаж может иметь интерес состоять в такой пати, при этом следуя всем пунктам. Различие в алайментах действительно иногда сможет разнообразить отыгрыш. Не стоит забывать и о том, что существует возвожность влиять на решения лидера, если он будет адекватным = )
Хотя все это попахивает метагеймерством sleep.gif

Автор: Slaad Mar 24 2010, 22:02

Цитата(Svaln @ Mar 24 2010, 21:43) *
Носящие исключительно дружелюбный или нейтральный окрас. Иначе пункты 3 и 5 ставятся под вопрос.

Можно на один шаг "отступить" от алаймента лидера, ага. Но того не более. Кроме того, запрещены персонажи, характер которых так или иначе позволяет наплевательски относиться к решениям т.н. лидера - см. 5.

Ну собственно, если кто-нибудь помнит партии из Planescape или в меньшей степени из BG2, то поймет. Можно и жестко отличаться, но поскольку, первооснова всей этой возни - история и реалистичность, то нежелание помогать партии или, что еще хуже, расхождение во мнениях, может носить такой характер, когда остальные члены отряда саморучно прихлопнут "бунтаря". Собственно это единая партия, вряд ли в такую попадает белая ворона, если она не высижывает золотые яйца.
Думаю, что замену можно будет найти всегда wink.gif

Цитата(noname @ Mar 24 2010, 21:47) *
Мне кажется лучше будет не включать историю группы в заранее написанную квенту, а отыгрывать ее на самом шарде. Для этого нужно лишь заранее привить персонажу мотивацию оставаться c группой или, как минимум, не идти на конфликт с ее участниками. Ну а обсудить классы, конечно, тоже нужно, так как для этой пати ивенты Свога наверняка станут еще жестче.

Как таковая, история группы будет строиться из совокупности квент. А вот в квенте уже надо указать как в отряде очутился и с кем как уживаешься. Т.к. если просто ничем не обозначить и по ходу строить отношения, то смысл от всей процедуры, вообще говоря, теряется.

Автор: Swogu Mar 24 2010, 22:11

Цитата(noname @ Mar 24 2010, 21:47) *
Мне кажется лучше будет не включать историю группы в заранее написанную квенту, а отыгрывать ее на самом шарде. Для этого нужно лишь заранее привить персонажу мотивацию оставаться c группой или, как минимум, не идти на конфликт с ее участниками. Ну а обсудить классы, конечно, тоже нужно, так как для этой пати ивенты Свога наверняка станут еще жестче.


Мотивация оставаться в группе это уже какая-никакая история в квенте.
Жестче ивента не станут, повторяю еще раз, в прошлом ивенте 40% фейла пати был мой просчет.

Цитата(noname @ Mar 24 2010, 21:47) *
Хотя все это попахивает метагеймерством sleep.gif


Чем такое описание пати будет отличаться от той же квенты одного персонажа? Все в рамках отыгрыша, имхо. Создание такой партии не скажется отрицательно на остальных игроках, но может послужить хорошим примером.

Автор: Svaln Mar 24 2010, 22:25

Я прекрасно помню возможные партии в БГ 2 (да и в БГ 1) и П:Т. Но приводить в пример сингл, мягко говоря, некорректно.
Впрочем, фигня все это. Правильно заманчить статы членов партии - вот что самое главное, нонеймчик прав.

ЗЫ: намечающееся "вождение избранных" Свога - отстой полнейший. Это переплюнет даже поведение Лоинне в первые пару месяцев ее ДМства.

Автор: Rakot Mar 24 2010, 22:28

Да , здорово)
Вообще-то алаймент стоит очень учитывать... В Настолке (там же как раз эта пати учавствует) проблема весьма серьезная... Вся пати развалится из за ссоры ивела с гудом или хаотика с лоуфулом, но может и не развалитьсяsmile.gif
Лидер должен быть олмцетворением общего мнения, а не своего... И не в любом преключении лидер тот же( например квест напрямую затрагивающий одного из персонажей)
В команию набираются только новые персонажи или можно уже существующих? Расмотри мою кандидатуру? rolleyes.gif
Загвоздачка как по мне одна есть... Не все же должно будет сводиться к это партии... это лишит остальных игроков приключений.
А вообще супер было бы если бы было несколько таких партий! И их приключения пересекались (желательно в присутствии нескольких Дмов)
Идеал две враждующие партииsmile.gif

Автор: loinne Mar 24 2010, 22:29

Добавлю от себя, что написанное в первом посте Слаадом, в моем понимании, должно быть на идеальном ролевом сервере не только на ивентах.

Цитата
Это переплюнет даже поведение Лоинне в первые пару месяцев ее ДМства.


Второй комплимент от Свальна за этот год. Скоро пойдет снег

Автор: Swogu Mar 24 2010, 22:35

Цитата(Svaln @ Mar 24 2010, 22:25) *
ЗЫ: намечающееся "вождение избранных" Свога - отстой полнейший. Это переплюнет даже поведение Лоинне в первые пару месяцев ее ДМства.


Постойте, а кто сказал, что я беру такую пати под свое начало?) Я лишь подкинул идейку)

Автор: Slaad Mar 24 2010, 22:37

Цитата(Svaln @ Mar 24 2010, 22:25) *
Я прекрасно помню возможные партии в БГ 2 (да и в БГ 1) и П:Т. Но приводить в пример сингл, мягко говоря, некорректно.
Впрочем, фигня все это. Правильно заманчить статы членов партии - вот что самое главное, нонеймчик прав.

Странно, что ты не упускаешь возможности выставить себя в свете тру-рпера, но при этом не стремишься к полноценному ролевому отряду, который демонстрируется в этих сингловых играх. И пущай, что это все одним игроком водится, реализация претендует на что-то более оригинальное.

Цитата(Svaln @ Mar 24 2010, 22:25) *
ЗЫ: намечающееся "вождение избранных" Свога - отстой полнейший. Это переплюнет даже поведение Лоинне в первые пару месяцев ее ДМства.

Цитата(Rakot @ Mar 24 2010, 22:28) *
Загвоздачка как по мне одна есть... Не все же должно будет сводиться к это партии... это лишит остальных игроков приключений.
А вообще супер было бы если бы было несколько таких партий! И их приключения пересекались (желательно в присутствии нескольких Дмов)
Идеал две враждующие партииsmile.gif

С названием темы, я конеш скосячил, но там не случайно указано множественное число (ролевые партии). За создание одной партии я беру ответственность на себя. Никто при этом не мешает создавать и другие, при чем можно, как и написал Ракот, создавать враждующие (можно даже связать историей их вражду).
О "Свогоизбранности" речи не идет. Во первых, чтобы собрались все 6 членов отряда за раз, надо всем 6 забить на дела в реале, что весьма проблематично. Во вторых, партии, относительно гибкие и можно заменять ее членов, при условиях, описанных выше. В третьих, ивент не всегда проводится на один отряд, из чего следует, что у других есть возможность чему-нибудь учиться.

Автор: Hank von Totenkopf Mar 24 2010, 22:48

Кстати, можно в пределах форума провести небольшую словеску касающуюся момента создания отряда... Тобишь для раскрытия темы ебл... ...эм для раскрытия предыстории образования, как встретились, почему пошли вместе и т.д. Ну и может быть для раскрытия причины особой нелюбви или любви отдельных членов отряда. И еще много для чего, и для разнообразия тоже...

Автор: Rakot Mar 24 2010, 22:59

Кстате, как по мне 6 человек вести проблемно...
3-5 гуд. там не поотмалчиваешь и четче видно персонажей.

Автор: Slaad Mar 24 2010, 23:04

Цитата(Rakot @ Mar 24 2010, 22:59) *
Кстате, как по мне 6 человек вести проблемно...
3-5 гуд. там не поотмалчиваешь и четче видно персонажей.

Ага, тоже ща на этот момент внимание пало. 4 человека будет в самый раз. Сингловая привычка...

Автор: Svaln Mar 24 2010, 23:11

Цитата
Странно, что ты не упускаешь возможности выставить себя в свете тру-рпера, но при этом не стремишься к полноценному ролевому отряду, который демонстрируется в этих сингловых играх.

Я начинаю терять логическую нить. В этих играх демонстрируется шаг разработчика навстречу игроку, нежелание перегружать игровой процесс излишним реализмом. Да, там непись может остаться с тобой, даже если каждое твое действие противно ему по убеждениям. На "идеальном ролевом сервере" же персонажи, напоминающие жрущих кактус мышей - это немножко не то. Поэтому не считаю нормальными слишком разношерстные партии (созданные с нуля таковыми).

Цитата
Добавлю от себя, что написанное в первом посте Слаадом, в моем понимании, должно быть на идеальном ролевом сервере не только на ивентах.

Состоящий из одной большой/двух средних метагейм-пати пвм-шард - это самое оно для пвм-шарда, верно. Совместный кач не придется объяснять с т.з. РП (помнишь, как классно наши пати качались на вивах, Лоинне?), а тебе будет проще водить.

ЗЫ: ничего не имею против постоянных метагейм-пати, в них есть свой шарм (главное, чтобы большими не были), но стремление перегрузить всем этим шард не впечатляет. Игрокам-"одиночкам" станет, мягко говоря, некомфортно.

Автор: loinne Mar 24 2010, 23:17

Цитата
помнишь, как классно наши пати качались на вивах


На ПД, ты хотел сказать?

Цитата
Поэтому не считаю нормальными слишком разношерстные партии


Вот именно. Реалии таковы, что игрокам приходится придумывать причины для своих персонажей, чтобы быть в одной партии (условно) с другими персонажами, с которыми по логике они и не должны быть.

Цитата
метагейм-пати пвм-шард


Ролевых-пати РП-шард. Аргументы где?

Автор: Slaad Mar 24 2010, 23:18

Цитата(Svaln @ Mar 24 2010, 23:11) *
Я начинаю терять логическую нить. В этих играх демонстрируется шаг разработчика навстречу игроку, нежелание перегружать игровой процесс излишним реализмом. Да, там непись может остаться с тобой, даже если каждое твое действие противно ему по убеждениям. На "идеальном ролевом сервере" же персонажи, напоминающие жрущих кактус мышей - это немножко не то. Поэтому не считаю нормальными слишком разношерстные партии (созданные с нуля таковыми).

Каждый, кто присоединялся к отряду, имел в этом свой интерес. В каждом, кого присоединяли к отряду, имелся свой интерес. Взаимная выгода, не более.
Свалн, тебя бы принял, даже если бы мировоззрение было полностью противоположным всей партии smile.gif

Цитата(Svaln @ Mar 24 2010, 23:11) *
Состоящий из одной большой/двух средних метагейм-пати пвм-шард - это самое оно для пвм-шарда, верно. Совместный кач не придется объяснять с т.з. РП (помнишь, как классно наши пати качались на вивах, Лоинне?), а тебе будет проще водить.

Вообще-то кач в этом случае не совсм уместен. Как минимум по тому, что кто-то улетит по уровню вперед и в группе настанем дисбалланс, который на ивентах и квестах сказывается, что мобов завышают или занижают по силе.

З.Ы. Вирь посмотрел темку, но так и не переименовал. А глаза режет, аж сил нет smile.gif

Автор: Swogu Mar 24 2010, 23:23

Собственно создание такой партии не приведет ни к чему плохому. Не понимаю ваших опасений.

Автор: Swogu Mar 24 2010, 23:27

Кстати я помню даже пример такой пати. Персонажи Лоинне, Свальна и еще кто-то, простите, запамятовал. Хоть эта сволочная пати и угробила Розу, но в отношении ролеплея мне очень нравилась.

Автор: Svaln Mar 24 2010, 23:37

Цитата
Ролевых-пати РП-шард. Аргументы где?


ПвМ? Достаточно зайти на шард и посмотреть, чем занимается большая часть игроков. Недели две назад, во всяком случае. Сейчас там вообще пусто.
Метагейм? Сейчас - никаких, ничего ж еще не сделали. Но посмотришь на статы партийцев и отношение их к статам остальных (впрочем, сама все должна прекрасно помнить и понимать, ибо сами так делали).

Цитата
Свалн, тебя бы принял, даже если бы мировоззрение было полностью противоположным всей партии


Это, сэр, подлый выпад! sleep.gif

Автор: Slaad Mar 24 2010, 23:40

Цитата(Svaln @ Mar 24 2010, 23:37) *
Это, сэр, подлый выпад! sleep.gif

Это личная симпатия, сэр smile.gif
Впрочем, я теперь себе, вряд ли, подобное позволю dry.gif

Автор: loinne Mar 24 2010, 23:41

Цитата
Хоть эта сволочная пати и угробила Розу, но в отношении ролеплея мне очень нравилась


У этой пати долгая история достаточно, началась она за здравие, как 100% ролевая, даже имена/фамилии отражали тип характера каждого из членов этой партии, они подбирались долго и с жаркими спорами. Но из-за потери мотивации через пару недель все свелось опять таки к качу, бешеному, как ни пытались мы тянуть ляму одинокого ролеплея, ведь в общем то, кроме нас троих заходило в день 1-2 человека. в 2005 году нам с Фостером, Гаричем и Тотеном удавалось не свалиться в яму манчества даже без ДМов (совсем без дмов, месяцами), в 2009 я, уже в другой компании повторить это не смогла. И не в том дело, что Свальн и Ава плохие, а просто перестали стараться, и играть не только для себя. В итоге это и привело к убийству Розы. Да, ход был красивый, логичный, но спорный, если смотреть на это сейчас, несколько месяцев спустя.

А вот чисто ролевая партия, которая может стать косвенным примером того, о чем я хотела сказать - это наши Хете. Те же игроки, но совсем другая история. Развить не получилось далеко все это, но полученные ощущения разительно отличаются от ПК-партии вышеуказанной. На примере Хете можно показать, какой должна быть партия на шарде. Но с одним но - Хете связывали родственные узы, классическая же партия состоит из разношерстных наемников, грубо говоря, которых не роднит ничего, кроме пройденных дорог, спасенных жизней. И они могут доверить друг другу свою жизнь (читать любое фентези для примера, ВК тот же).

Автор: Swogu Mar 24 2010, 23:48

Омг, у Лоинне появилась мудрость и адекватность? Видимо, погодка и вправду изменится.

Автор: Svaln Mar 25 2010, 00:05

А вот почему сразу ВК, а не, скажем, Black Company? А? А?!
Кагбэ ненавязчиво намекает нам на обязательный для идеальной партии алаймент!

Автор: Hank von Totenkopf Mar 25 2010, 00:14

Цитата(Svaln @ Mar 25 2010, 00:05) *
А вот почему сразу ВК, а не, скажем, Black Company? А? А?!
Кагбэ ненавязчиво намекает нам на обязательный для идеальной партии алаймент!
О_о Психоз....

Автор: Rakot Mar 25 2010, 00:24

Цитата(Svaln @ Mar 25 2010, 00:05) *
А вот почему сразу ВК, а не, скажем, Black Company? А? А?!
Кагбэ ненавязчиво намекает нам на обязательный для идеальной партии алаймент!

+1. Как бы сразу написал в первом посте)

Автор: loinne Mar 25 2010, 02:20

Цитата
Омг, у Лоинне появилась мудрость


Настоящая мудрость проявляется в том, чтобы заставить поверить окружающих, что у тебя ее нет. Недооцененный мудрец мудр вдвойне.

Автор: PaiNt Mar 25 2010, 04:23

Можно написать коротенькое описание партии, которое отражает общий концепт персонажей и историю их совместного прибывания, всем заинтересованным и послать Сладу в ПМ, потом выбраное описание будет разворачивать в квенты для сволих персонажей участники партии.

Цитата(Swogu @ Mar 25 2010, 06:48) *
Омг, у Лоинне появилась мудрость и адекватность? Видимо, погодка и вправду изменится.

Да, чудеса..

Автор: Arroi Mar 25 2010, 05:34

полностью поддерживаю Слаада, запишите меня в пати smile.gif

Автор: Tuclop Mar 25 2010, 11:15

оло, меня тоже запишите )

Автор: Slaad Mar 25 2010, 11:26

О! Туки... Ты к нам надолго? smile.gif

Автор: loinne Mar 25 2010, 11:32

Как всегда, пока с кем-нибудь не поскандалит smile.gif

Автор: Tuclop Mar 25 2010, 11:33

да, канеш. иначе бы не просился в пати )

Автор: Р.П. Mar 25 2010, 16:16

Так... Похоже я опоздал и партия уже полна >_> Слаад, там у вас в партии теплое местечко для барда осталось?оО

Автор: Slaad Mar 25 2010, 16:33

Я еще никому не отписался, по поводу членства, думаю пока тему не все видели. Персонажей придется создавать с нуля, бард или кто-нибудь другой - вопрос вторичный smile.gif

Автор: AvataR Mar 25 2010, 16:52

Где ж ты был полгода назад ?! dry.gif

Автор: Р.П. Mar 25 2010, 16:55

У меня есть идея для персонажа, так что это не проблема smile.gif

Автор: Tonny128 Mar 25 2010, 17:39

Идея отличная, Пауло в своё время создавался именно для такой пати, но после ивента уговорить всех играть теми же чарами не удалось dry.gif Я бы с удовольствием присоединился, но по техническим причинам не могу и так и останусь волком-одиночкой, появляющимся на шарде два раза в месяц. Ну разве что где-то в мае появится возможность играть чаще (читай: сидеть на шарде стутками biggrin.gif )

Автор: loinne Mar 25 2010, 19:51

Цитата
сидеть на шарде стутками


Ой ли? Насколько я помню, ты не сидел больше, чем жалкие 14 часов в сутки.

Автор: Hank von Totenkopf Mar 25 2010, 20:57

Цитата(loinne @ Mar 25 2010, 19:51) *
Ой ли? Насколько я помню, ты не сидел больше, чем жалкие 14 часов в сутки.
14 часов на шарде это жалкие 14 часов? О_о Ло, а что же тогда является вышей степенью задротства? 24/7?

Автор: Svaln Mar 25 2010, 21:00

Цитата
Где ж ты был полгода назад ?!


Лаенька, ты это видела?! Наша компания его, оказывается, не устраивала!

Автор: Keks Mar 25 2010, 21:25

почитайте еще раз комикс "орден палки" разные алигменты в группе привносят колорит, НО только при условии адекватности ВСЕХ ее членов

Автор: Kogorun Mar 25 2010, 21:48

Впишите! Буду участвовать по мере возможности. smile.gif

Автор: Р.П. Mar 25 2010, 22:47

Цитата(Keks @ Mar 25 2010, 21:25) *
почитайте еще раз комикс "орден палки" разные алигменты в группе привносят колорит, НО только при условии адекватности ВСЕХ ее членов

Члены Ордена Палки адекватны? О_о

Слаад, основу анкеты тебе в ПМ кидать?

Автор: Slaad Mar 25 2010, 22:57

Цитата(Р.П. @ Mar 25 2010, 22:47) *
Слаад, основу анкеты тебе в ПМ кидать?

Вообще пока не стоит, заявок получилось много у меня траблы с выбором и чтобы никто не обиделся smile.gif
Но если уже написал, то кидай.

Автор: Р.П. Mar 25 2010, 23:45

Анкета у меня сырая, но могу кинуть что есть, что бы ты мог сравнивать, впишусь я или нет smile.gif и мне можешь говорить прямо - я необидчивый wink.gif

Автор: loinne Mar 26 2010, 00:16

Цитата
Наша компания его, оказывается, не устраивала!


Мы всегда стесняли его ролевой талант в рамках своих предубеждений!

Автор: PaiNt Mar 26 2010, 04:23

Цитата(loinne @ Mar 26 2010, 07:16) *
Мы всегда стесняли его ролевой талант в рамках своих предубеждений!

Подлые манчи!

Автор: AvataR Mar 26 2010, 07:54

Цитата(Hank von Totenkopf @ Mar 25 2010, 20:57) *
14 часов на шарде это жалкие 14 часов? О_о Ло, а что же тогда является вышей степенью задротства? 24/7?

ну хотя бы 20 часов...

Цитата(Svaln @ Mar 25 2010, 21:00) *
Лаенька, ты это видела?! Наша компания его, оказывается, не устраивала!

Как раз полгода назад - ну да, чуть меньше - она благополучно распалась =\

Цитата(loinne @ Mar 26 2010, 00:16) *
Мы всегда стесняли его ролевой талант в рамках своих предубеждений!

Меня заставляли играть чистым файтером! cray.gif

Автор: Slaad Mar 26 2010, 10:48

В общем, 6 человек - это много, были выбраны: Аррой, Когорун и Р.П. Мотивы, думаю, понятны. Надеюсь, что все остальные обидятся и создадут свою пати, враждебную нашей dirol.gif

По поводу классов: Р.П. уже прислал черновую квенту, он - человек, воин / бард, ХГ. У меня будет дварф, воин / дд, ЛН. Предлагаю какого-нибудь лучника добавить и мага / клерика по вкусу, хотя бы и вперемежку с мультиками. Пишите черновые версии квент и примерную завязку на отряд. Дальше думать будем вместе.

Автор: Р.П. Mar 26 2010, 11:26

Ура!!! Кстати, в случае чего и я могу работать лучником smile.gif Хотя думаю все это вначале стоит обсудить со всеми smile.gif

Автор: loinne Mar 26 2010, 12:35

Цитата
Слаад: "были выбраны: Аррой, Когорун"


Ну, это было предсказуемо. Nordock Team

Автор: Slaad Mar 26 2010, 13:13

Ага, кэп, это из-за того, что дольше всех с ними играл smile.gif А Р.П. проявил активность: начеркал и прислал квенту.

Автор: noname Mar 26 2010, 15:30

Дайош ивел пати

Автор: Tuclop Mar 26 2010, 15:37

Цитата(noname @ Mar 26 2010, 17:30) *
Дайош ивел пати

дом труба шатал!

Автор: PaiNt Mar 26 2010, 16:04

Айда создадим культ дракона?

Автор: AvataR Mar 26 2010, 17:02

Цитата(PaiNt @ Mar 26 2010, 16:04) *
Айда создадим культ дракона?

Пало-РДД и сорко-палы? =D

Автор: PaiNt Mar 26 2010, 17:03

Цитата(AvataR @ Mar 27 2010, 00:02) *
Пало-РДД и сорко-палы? =D

Да не, обычный такой ивел культик дракона, воины, колдунчики и т.д. Я как раз недавненько придумал себе колдунчика в эту тему, правда не развернул его как следует sad.gif.

Автор: Rakot Mar 26 2010, 17:23

Чем воин рдд не воин? да чем сорк рдд не колдунчик smile.gif

Автор: loinne Mar 26 2010, 17:34

Отыгрыш ивилов на шарде это вообще больная тема.

Автор: Svaln Mar 26 2010, 17:36

Поправочка: больная для Лоинне smile.gif

---

Аватарчег, а как ты смотришь на то, чтобы вспомнить былое?
Если бы еще Абнерку удалось заперсуэйдить...

Автор: Rakot Mar 26 2010, 17:40

Цитата(loinne @ Mar 26 2010, 17:34) *
Отыгрыш ивилов на шарде это вообще больная тема.

ХЕ - больная тема. А остальных можно. Хорошо бы если ДМы бы играли с ивелами так же как с гудами, разрешали вносить зло и разрушение ... в разумных пределах естсно)

Автор: loinne Mar 26 2010, 17:49

Цитата
Поправочка: больная для Лоинне


Если не закрывать глаза на такой "отыгрыш", как принято тут (и не только тут), то можно пробить головой пару стен в день от печальной картины.

Цитата
ХЕ - больная тема


Не только. Почти все ивилы - раз (разве что вспомнить Сергела и чумного чара Туки). ТН и ЛН - два, кроме пары-тройки исключений.

Автор: PaiNt Mar 26 2010, 18:19

Печальненько.

Автор: Svaln Mar 26 2010, 21:10

Цитата
Если не закрывать глаза на такой "отыгрыш", как принято тут (и не только тут), то можно пробить головой пару стен в день от печальной картины.

Это ни в коей мере не отменяет моего утверждения, ибо биться головой о стену тянет конкретно тебя.
Кроме того, нелишним было бы конкретизировать, выделяя слово "отыгрыш" кавычками.

Цитата
Почти все ивилы - раз (разве что вспомнить Сергела и чумного чара Туки).

В данном предложении необходимо было использовать "хотя бы" вместо "разве что". Это весьма существенная ошибка, так как прочитавшие (кроме нас с Туки) могут решить, что "Сергела и чумного чара Туки" ты приводишь в качестве исключения из своего утверждения, а не в качестве практического примера, подтверждающего его действительность.

Автор: loinne Mar 26 2010, 22:36

Свальн, без клоунады. Я хотела сказать именно то, что там написано. Отыгрыш ивильности я видела только у тебя и Туки, у других - мелкие квестовые пакостники, либо наоборот - пафосные маньяки. Вспомнить хотя бы мип-на, Нористер которого сидел целыми днями на скамейке и восклицал, что он прислужник Бейна, и скоро всех настигнет смерть и тирания от руки его правителя.

Автор: Svaln Mar 27 2010, 01:43

Что же, неожиданно.
В чем подвох?

Автор: loinne Mar 27 2010, 01:55

В том, что у тебя были и другие ивилы, которые не запомнились? Имхо, единственные ивилы, которых можно качественно отыгрывать на Экзисе (говорю как игрок и немного ДМ), это Шариты. Потому что он положено как можно дольше и глубже скрывать свои намерения --> они кажутся кем-то другим. Но ими одними сыт не будешь, как говорится.

Автор: Swogu Mar 27 2010, 02:05

Лериссия была не качественна? Габ Туклопа был не качественен? Киреш мб? Вы ребятки тут что-то из пальца высасываете доводы.

Автор: Svaln Mar 27 2010, 02:23

Шарики - тру, спору нет. Но не только же в масках и секретах есть шарм smile.gif
Вот мне, скажем, запомнился последний чар Абнерки: минимум пафоса, никаких мудреных хитросплетений и претензий на роль великого интригана, зато харизмы - море (не в плане статов).

-----------

Свог, ты клятвенно обещался написать что-то о Лериссии. Хде?!

Автор: loinne Mar 27 2010, 02:24

Цитата
Габ


Я про Габриэля и говорю, он чумной и есть. Лериссия была без цели своей какой-то. Ты, Свог, ее помнишь только потому что когда был игроком, встречал ее часто и контактировал. А Киреш это как раз пример пафосного маньяка.

Цитата
последний чар Абнерки


Какой? Вроде последний то ли Джена, то ли рога-детектив.

Автор: Swogu Mar 27 2010, 02:28

Вот эти вот слова "нельзя качественно отыгрывать злых" вызывают у меня негодование. Есть множество хороших примеров злых персонажей.

Автор: loinne Mar 27 2010, 02:29

Цитата
Вот эти вот слова "нельзя качественно отыгрывать злых"


Где у меня написано "нельзя" ?

Автор: Svaln Mar 27 2010, 02:31

Джо, которая одноглазая рейнджерша-наемница.

А Киреш мне тоже не понравилась.

Автор: Swogu Mar 27 2010, 02:32

В голове это у тебя написано, причем давненько уже. Тема то всплывает не в первый раз.

Автор: loinne Mar 27 2010, 02:46

Вот! Если тема всплывает, то проблема то имеется! ЧТД

Автор: PaiNt Mar 27 2010, 05:01

Цитата(Svaln @ Mar 27 2010, 09:31) *
Джо, которая одноглазая рейнджерша-наемница.

Да, неплохой персонаж, кстати вспомнился ME2 smile.gif, правда я ее всего один раз видел sad.gif.

Цитата(loinne @ Mar 27 2010, 09:24) *
А Киреш это как раз пример пафосного маньяка.

Дорогу пафосным маньякам! Мы сдерем с вас кожу а потом ее съедим!

Автор: PaiNt Mar 27 2010, 05:12

По теме:
Вообще проблемы как таковой нет - если ты действительно хочешь отыграть ивела* - то можешь это сделать, конечно наверное не всегда как ты хочешь, но это возможно, да сложнее чем играть другие характеры, даже без учета механники - что если начнешь убивать НПС - тебе придется бегать от уберных стражников, но сложности приодалеваются. Вспоминается слова Кекса, хотя наверное не он то это изначальн сказал smile.gif:

Цитата
...те кто хочет ищут возможности, кто не хочет - оправдания.


Примечание* - как правило ивела который вообщем-то для мира последствий не оставляет, ибо поддержки от ДМ не всегда получатся добится в этом моменте, а для ХЕ это важно, ему нужно лицезреть результаты своих разрушений и дьявольски смеяться, смеяться, смеяться!!!!!11

Автор: Tuclop Mar 27 2010, 11:15

Как сказала Фаина Раневская "Я не понимаю зачем играть на сцене! Надо жить!" (цитата может быть искаженна мною). И типа если применить логику, то это можно экстраполировать и на отыгрыш. Что бы хорошо отыгрывать отживать ивельного персонажа, надо в реале быть цуко злодеем и всех ненавидеть )) хотя помню кто-то высказал мысли что мы отыгрываем своих антиподов )) короче я где-то упустил мысль, ну надеюсь вы умные и вы ее уловили )

Автор: PaiNt Mar 27 2010, 12:38

Цитата(Tuclop @ Mar 27 2010, 18:15) *
Как сказала Фаина Раневская "Я не понимаю зачем играть на сцене! Надо жить!" (цитата может быть искаженна мною). И типа если применить логику, то это можно экстраполировать и на отыгрыш. Что бы хорошо отыгрывать отживать ивельного персонажа, надо в реале быть цуко злодеем и всех ненавидеть )) хотя помню кто-то высказал мысли что мы отыгрываем своих антиподов )) короче я где-то упустил мысль, ну надеюсь вы умные и вы ее уловили )

Вообще а я считаю один человек может отыгрывать какую то часть своего характера, которая в Игре может гротескно вылиться в отдельную личность, мозг какбы создает аналог твоей личности но со словами "а что было бы если ...". Это как в конструкторе разобрать грузовичек и собрать из этих же деталей, а можно и спереть парочку у других людей, вертолет или танк, выделив моменты своей личности в относительно независимые кирпичики собираешь другую.
А вообще по делу ты прав что если ты отживаешь личность в игре - то и отыгрыш ее будет хорош, НО теоретически если ты имеешь хороший навык игры - для хорошего отыгрыша тебе это не требуется, smile.gif хотя может быть хороший навык - это именно быстро и качественно уметь "вжиться" в роль а не знать весь массив моментов игры закрепленных за этой личностью, вообщем наверное ты прав, нужно именно уметь моментально "вжиться" и тогда весь список моментов будет приходить тебе сам..... я наверное тоже уже упустил мысль smile.gif)

Автор: Svaln Mar 27 2010, 12:45

Неплохая погодка сегодня, однако...

Автор: loinne Mar 27 2010, 13:39

Прочитала пост Пейнта последний. Трижды. Все равно слова не складываются в осмысленные фразы.

Автор: Swogu Mar 27 2010, 14:53

Да.

Автор: PaiNt Mar 27 2010, 15:06

Цитата(loinne @ Mar 27 2010, 20:39) *
Прочитала пост Пейнта последний. Трижды. Все равно слова не складываются в осмысленные фразы.

Не расстраивайся, у меня тоже такое бывает friends.gif .

Автор: Lanselot Mar 27 2010, 16:13

одному мне кажется, что хаотик-ивел вовсе не обязательно должен жечь, убивать и смеяться, смеяться... и что-то там еще.

Если все сильно упростить, то добрые от злых отличаются одним единственным пунктом
Добрые - думают о других
Злые - только о себе и\или о том, что им выгодно

Далее
Хаотик - тот кто не живет по законам, а действует всегда так, как считает нужным.

То есть, Хаотик-ивел просто в делах всегда думает о своей выгоде, и использует для этого любые средства. Да, он может и убить и подставить, но то же не обязательное условие. И на NPC ему кидаться бессмысленно, так как если у него интеллект больше 10, то должен он понимать, что стража не будет смотреть мимо.


А эго-маньяки с комплексом Наполеона и приступами садизма - это не характер уже, это умственное помешательство.

Автор: RStip Mar 29 2010, 11:55

Я собственно по поводу этого:

Цитата(noname @ Mar 26 2010, 16:30) *
Дайош ивел пати

Цитата(Lanselot @ Mar 27 2010, 17:13) *
одному мне кажется, что хаотик-ивел вовсе не обязательно должен жечь, убивать и смеяться, смеяться... и что-то там еще.
Если все сильно упростить, то добрые от злых отличаются одним единственным пунктом
Добрые - думают о других
Злые - только о себе и\или о том, что им выгодно
Хаотик-ивел просто в делах всегда думает о своей выгоде, и использует для этого любые средства. Да, он может и убить и подставить, но то же не обязательное условие. И на NPC ему кидаться бессмысленно, так как если у него интеллект больше 10, то должен он понимать, что стража не будет смотреть мимо.

Цитата(PaiNt @ Mar 27 2010, 06:12) *
как правило ивела который вообщем-то для мира последствий не оставляет, ибо поддержки от ДМ не всегда получатся добится в этом моменте, а для ХЕ это важно, ему нужно лицезреть результаты своих разрушений и дьявольски смеяться, смеяться, смеяться!!!!!11

Вопрос: Многие ли сейчас отыгрывают палов?!
Даешь эксперимент!!!
Нельзя отыгрывать ивилов говорите? Еслть люди готовые это проверить?
Предлагаю смельчакам, которые рискнут создать ивельных персонажей, провести один эксперимент. Нужно человек 5-7. Характер хаотик-ивил, но это необязательно, главное чтоб персонаж был готов к разрушениям и безумному смеху после них, к работе в команде (понимаю что для хаотик-ивилов это проблематично, но ради одного дельца-то можно).
Это не ивил-пати, это временно собранная команда!!!
Вероятность что персонажи доживут до конца мероприятия безумно мала, но что значит, смерть по сравнению с возможностью наконец-то внести смерть и разрушение?!
В общем кто заинтересован поучаствовать в эксперименте, пишите в ПМ.

Автор: Slaad Mar 29 2010, 12:01

Цитата(RStip @ Mar 29 2010, 12:55) *
но что значит, смерть по сравнению с возможностью наконец-то внести смерть

biggrin.gif

Автор: loinne Mar 29 2010, 13:12

Безнаказанность портит людей

Автор: Slaad Mar 29 2010, 13:23

Ага, причем в лучшую сторону dirol.gif

Автор: loinne Mar 29 2010, 13:32

Отнюдь.

П.С. Чтобы потом не было кривотолков - я не буду против вашей задумки.

Автор: Hank von Totenkopf Mar 29 2010, 13:32

Кого как... Как кого...

Автор: Svaln Mar 29 2010, 13:43

Цитата
Чтобы потом не было кривотолков

Вот-вот, хватит клеветать на бедную Лоинне.

А зачем вообще что-то запрещать? При логичном вождении данной группировки... хм, ивилов... она все равно просуществует от силы час.

Автор: Swogu Mar 29 2010, 13:45

Это будет веселый час.

Автор: loinne Mar 29 2010, 16:58

Цитата
Вот-вот, хватит клеветать

Цитата
хватит


Ты в слове "продолжайте давайте" сделал много ошибок.

Цитата
При логичном вождении


Свальни, цыц. Ты хочешь испортить мне праздник?

Автор: Tuclop Mar 29 2010, 17:52

Цитата(RStip @ Mar 29 2010, 14:55) *
Вопрос: Многие ли сейчас отыгрывают палов?!


Все что ниже этого вопроса я понял. На самом деле это вопрос я тоже понял, но не понял его связь с контекстом. Это нормально?

Автор: RStip Mar 29 2010, 17:53


Цитата(loinne @ Mar 29 2010, 14:32) *
П.С. Чтобы потом не было кривотолков - я не буду против вашей задумки.

это является частью эксперимента на самом деле wink.gif
Цитата(Svaln @ Mar 29 2010, 14:43) *
А зачем вообще что-то запрещать? При логичном вождении данной группировки... хм, ивилов... она все равно просуществует от силы час.

как я уже говорил все это будет (если будет конечно) осуществлено только как проверка невозможности эффективной деятельности ивилов, как тут утверждают некоторые.Что касается сколько она просуществует это не так уж и важно - все зависит от целей.


Цитата(Tuclop @ Mar 29 2010, 18:52) *
Все что ниже этого вопроса я понял. На самом деле это вопрос я тоже понял, но не понял его связь с контекстом. Это нормально?

связь есть wink.gif объясню когда все закончится

Автор: Hank von Totenkopf Mar 29 2010, 18:07

Цитата(RStip @ Mar 29 2010, 18:53) *
как я уже говорил все это будет (если будет конечно) осуществлено только как проверка невозможности эффективной деятельности ивилов, как тут утверждают некоторые.Что касается сколько она просуществует это не так уж и важно - все зависит от целей.
Да ивелы могут вполне себе эффективно действовать и сеять зло, тьму, хаос, разрушения и коноплю, а так же рисовать новые серии Бивиса и Баттхеда. Другой вопрос в том, что кучка хаоситов не сможет долго действовать совместно.

Автор: AvataR Mar 29 2010, 18:07

Положить сервер вплоть до выпуска 2.0 при помощи наплыва барсуков-математиков - достаточно ивельная цель? huh.gif

Автор: Hank von Totenkopf Mar 29 2010, 18:24

Вот вам и грамотно устроенный PR. =)

Кстати в роли закрепляющего элемента для Хаотик-Ивел пати отличненько может послужить родственные узы или что-то в этом роде... ИМХО большая долбанутая наглухо семейка маниаков-насильников будет иметь успех =)

Автор: Slaad Mar 29 2010, 18:26

Цитата(Hank von Totenkopf @ Mar 29 2010, 19:07) *
Другой вопрос в том, что кучка хаоситов не сможет долго действовать совместно.

Играйте в плейнскейп, господа, вы забудете напрочь все эти разногласия про несовместимость...

Автор: loinne Mar 29 2010, 18:28

Семейка это нечестно. Мы брали в расчет классическую партию ДнД, собранную из наемников-приключенцев, не связанных ничем. Отсюда и пляшем.

Автор: Hank von Totenkopf Mar 29 2010, 18:36

Цитата(Slaad @ Mar 29 2010, 19:26) *
Играйте в плейнскейп, господа, вы забудете напрочь все эти разногласия про несовместимость...
Живи в реале и ты забудешь напрочь это глупое деление на алайменты ))))

Цитата(loinne @ Mar 29 2010, 19:28) *
Семейка это нечестно. Мы брали в расчет классическую партию ДнД, собранную из наемников-приключенцев, не связанных ничем. Отсюда и пляшем.
Эм... Ло, ВЫ - это ты и RStip или как? Я ничего не слышал про то, что нужна классическая партия ДнДы из наемников. Раз такое дело, то конечно никакой семейки, хотя интересная мысль, да и в ней кроется один плюсик еще - если будут выжившие после эксперимента чары,то они могут и дальше играть как одно целое, а не как бывшие знакомцы по дельцу.

И жертвы эксперимента превратятся в постоянную ролевую партию - полный антипод Слаадовской =)

Автор: loinne Mar 29 2010, 18:37

Цитата
если будут выжившие после эксперимента чары


happy.gif

Автор: RStip Mar 29 2010, 18:37

Ло вводит в заблуждение

Автор: Hank von Totenkopf Mar 29 2010, 18:37

*Вспоминает семейку из фильма "Дом тысячи трупов" и "Изгнанные дьяволом"*

Автор: Slaad Mar 29 2010, 18:48

Цитата(Hank von Totenkopf @ Mar 29 2010, 19:36) *
Живи в реале и ты забудешь напрочь это глупое деление на алайменты ))))

А я и в реале нашел http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%BE%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0 на "алайменты" sleep.gif

Цитата(Hank von Totenkopf @ Mar 29 2010, 19:36) *
И жертвы эксперимента превратятся в постоянную ролевую партию - полный антипод Слаадовской =)

Слаадовская партия уже получается не такой, какой запланировали wink.gif

Автор: Hank von Totenkopf Mar 29 2010, 18:52

Цитата(Slaad @ Mar 29 2010, 19:48) *
А я и в реале нашел http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%BE%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0 на "алайменты" sleep.gif
Да тут по-сложнее деление )))) Но алаймент тут не выбирается при создании )))) Или выбирается, но не нами

Цитата(Slaad @ Mar 29 2010, 19:48) *
Слаадовская партия уже получается не такой, какой запланировали wink.gif
Хех =)


Автор: RStip Mar 29 2010, 18:54

а что Slaadовская партия задумывалась гудовской?

Автор: Slaad Mar 29 2010, 18:58

Цитата(RStip @ Mar 29 2010, 19:54) *
а что Slaadовская партия задумывалась гудовской?

Не ивильной wink.gif

Автор: Р.П. Mar 29 2010, 22:41

А что не так с нашей партией? Оо

Автор: Svaln Mar 29 2010, 23:55

То, что она сделана спецом под заранее объявленные ивенты, мб?

Автор: Swogu Mar 30 2010, 00:30

Свалн, ты тупишь, никаких заранее объявленных ивентов для такой пати нет.

Автор: Hank von Totenkopf Mar 30 2010, 00:36

Svaln верит в сионистский заговор против ролплея

Автор: loinne Mar 30 2010, 00:39

Вы все неправы.

Автор: PaiNt Mar 30 2010, 06:42

Цитата(RStip @ Mar 29 2010, 19:55) *
Даешь эксперимент!!!
Нельзя отыгрывать ивилов говорите? Еслть люди готовые это проверить?
Предлагаю смельчакам, которые рискнут создать ивельных персонажей, провести один эксперимент. Нужно человек 5-7. Характер хаотик-ивил, но это необязательно, главное чтоб персонаж был готов к разрушениям и безумному смеху после них, к работе в команде (понимаю что для хаотик-ивилов это проблематично, но ради одного дельца-то можно).
Это не ивил-пати, это временно собранная команда!!!
Вероятность что персонажи доживут до конца мероприятия безумно мала, но что значит, смерть по сравнению с возможностью наконец-то внести смерть и разрушение?!
В общем кто заинтересован поучаствовать в эксперименте, пишите в ПМ.

С удовольствием, радостью, и безумным смехом!!1
Ивелы - вполне могут быть долгоживущими, если логично отыгрывать все остальные алайменты то они с ничуть не меньшей вероятностью сгинуть изза разногласий характеров, вспомним дружно квест свога про шаритов и некроманта.
Залог стабильной в плане существоания партия - грамотно продуманные связи партии(связи по задачам или по силе - слабый ХЕ не будет черезчур доставать сильного а переключится на тех, кто более его слабей), как уже и сказали, и грамотно продуманное, читай проведенное, приключение.
Хаотике в любом моральном состоянии сложны для отыгрывания в партии, но это не значит что ХЕ неможет существовать долго в партии.

Если мастер не помогает воплощяать события и предвзят к алайменту - то без разницы какая партия.


Отличная идея - противостояние. Что это сложно написать приключение с этими партиями? RStip возьмешься?


Миллион идей для противостояния можно придумать..


С удовольствием чтонибуть поделаю для воплощения этой идеи..

Автор: Svaln Mar 30 2010, 13:18

Цитата
никаких заранее объявленных ивентов для такой пати нет.

Я не о том.

Цитата
Svaln верит в сионистский заговор против ролплея

знает о гойском

Автор: Korrankar Apr 1 2010, 20:56

Так будет вообще ивильная партия? Я уже готов делать для нее специально чара )))

Автор: RStip Apr 1 2010, 21:04

давай, как раз одного не хватает)

Автор: noname Apr 1 2010, 21:09

Будет ли не ивильная?

Автор: RStip Apr 1 2010, 21:13

будет, когда все наконец создадут чаров

Автор: Slaad Apr 1 2010, 22:12

Цитата(noname @ Apr 1 2010, 22:09) *
Будет ли не ивильная?

Если есть желание, можешь к моей присоединиться, она хаотик-направленная. Народ состоит занятой, поэтому можно и дополнительно людей набрать.

Автор: Swogu Apr 2 2010, 00:24


Автор: noname Apr 2 2010, 00:43

Вкусы наоборот должны быть

Автор: Tonny128 Apr 2 2010, 03:00

... - неважно, главное у кого пушка ©

Автор: Slaad May 14 2010, 10:12

В связи с тем, что собрать одновременно весь отряд онлайн очень проблематично. Ищу еще двоих человек, желающих участвовать. Суть описана в первом посте темы. От вас потребуется лишь квента. Злые персонажи идут лесом, т.к. не уживутся с честолюбивым дварфом (ну, мб, за исключением LE, однако, в таком случае будут проблемы со всеми остальными членами отряда).

По всем вопросам в личку, там же обсуждается и желание играть уже готовым персонажем.

Автор: Arroi May 14 2010, 13:38

Уже состоящие в партии отпишитесь когда можете играть, чтобы собираться партией больше чем в два рыла.
Я могу появляться на шарде через каждый два дня, буду вс-пн, чт-пт и так далее.

Автор: Slaad May 14 2010, 14:10

В принципе, пятничные и субботние вечера заняты, а остальные свободны. Но это, ес-но, все так зыбко... rolleyes.gif

Автор: Р.П. May 14 2010, 15:24

Пятница-суббота-воскресенье, и то не всегда. В ближайшее время так же у меня намечается задница сессия, так что могу на некоторое время исчезнуть. Если я эту самую задницу сессию благополучно не завалю, то потом будет куча свободного времени smile.gif

Автор: loinne May 14 2010, 16:30

Если завалишь - тоже будет КУЧА времени, поверь.

Автор: Slaad May 14 2010, 17:05

Вообще-то он парень, ему это может стать настолько чревато, что времени не будет совсем. Но это, буквально, на годик wink.gif

Автор: loinne May 14 2010, 19:10

Тьфу, точно же. А разве НВНщиков берут в армию? Достаточно скриншота с Экзиса и его забракуют, нет?

Автор: Njkzy May 14 2010, 20:04

Это еще и отыграть надо biggrin.gif

Автор: Hank von Totenkopf May 14 2010, 22:42

Цитата(loinne @ May 14 2010, 20:10) *
Тьфу, точно же. А разве НВНщиков берут в армию? Достаточно скриншота с Экзиса и его забракуют, нет?
Белый билет сразу на руки по предъявлению скрина? )))

Автор: Р.П. May 14 2010, 22:45

"Аааа, еще один безнадежно больной с Экзиса?"©Военком
XDDD

Автор: Hank von Totenkopf May 14 2010, 22:52

Цитата(Р.П. @ May 14 2010, 23:45) *
"Аааа, еще один безнадежно больной с Экзиса?"©Военком
XDDD
А ему в ответ: "Я не безнадежный! Я маг шестнадцатого уровня! А еще...а еще у меня РП рейтинг 90%!"

Автор: Р.П. May 14 2010, 23:11

Цитата(Hank von Totenkopf @ May 14 2010, 23:52) *
А ему в ответ: "Я не безнадежный! Я маг шестнадцатого уровня! А еще...а еще у меня РП рейтинг 90%!"

Только скорее не маг, а бард %Р

Автор: Hank von Totenkopf May 14 2010, 23:26

Цитата(Р.П. @ May 15 2010, 00:11) *
Только скорее не маг, а бард %Р
А рядом пакуют эльфов 80го уровня =)

Автор: PaiNt May 15 2010, 02:07

Цитата(loinne @ May 15 2010, 03:10) *
Тьфу, точно же. А разве НВНщиков берут в армию? Достаточно скриншота с Экзиса и его забракуют, нет?

Если бы это было так на шарде был бы 60+ онлайн.. smile.gif

Автор: Hank von Totenkopf May 15 2010, 02:30

Цитата(PaiNt @ May 15 2010, 03:07) *
Если бы это было так на шарде был бы 60+ онлайн.. smile.gif
Они бы все не впилились сразу. Была бы очередь и все бы дико боялись, что пока они дождутся коннекта из загребут на год служить =)

Автор: Kogorun May 15 2010, 23:55

Цитата(Slaad @ May 14 2010, 14:12) *
В связи с тем, что собрать одновременно весь отряд онлайн очень проблематично. Ищу еще двоих человек, желающих участвовать. Суть описана в первом посте темы. От вас потребуется лишь квента. Злые персонажи идут лесом, т.к. не уживутся с честолюбивым дварфом (ну, мб, за исключением LE, однако, в таком случае будут проблемы со всеми остальными членами отряда).

По всем вопросам в личку, там же обсуждается и желание играть уже готовым персонажем.


Могу почти каждый вечер, но интерес к неверу у мну приходящий. Сейчас сидеть постоянно на шарде (в смысле ждать/качаться и т.п.) желания нету, а вот по Р.п что-нить это с удовольствием.

Автор: Slaad May 17 2010, 16:07

Тогда подстраиваемся под Арроя. У него график, нам с этим попроще.

Автор: dzmitry Sep 24 2010, 16:30

Апну темку.

У кого-нибудь есть желание создать с нуля постоянную партию из 4-5 человек, желательно со строгим разделением классов и обязанностей? Начать планируется с самых низов, то бишь с 4 уровня и достичь определенных вершин и целей, которые будут обговорены позднее... Вообщем, давайте обсудим... Людей на шарде с постоянным онлайном появилось достаточно, почему бы не попробовать?

Автор: Atharius Sep 24 2010, 16:40

При этом, думаю, было бы неплохо склепать комманду знакомых и изрядно попутешествовавших вместе авантюристов, прибивших на остров скопом.

Автор: loinne Sep 24 2010, 16:41

Спешу заметить что задача тем более сложная, чем больше в партии человек. В ответственный момент кто-то оказывается занят и все стопорится.

Несмотря на хорошую идею pre-generated партии, создание постоянного отряда уже по прибытии на остров проще.

Автор: Slaad Sep 24 2010, 16:50

По-моему, Ло права (ohmy.gifМГ) , но не обремененные временными рамками школьники/студенты могут попытать счастья smile.gif

Из того, что планировал я, открывая тему, вышли только концепты и немного строк текста, остальное осталось где-то в стороне. Если будете набирать пати, делайте приоритет исключительно на тех, кто сможет поддерживать онлайн, в противном случае повторите мою ошибку...

Автор: PaiNt Sep 24 2010, 17:01

Цитата(Slaad @ Sep 25 2010, 00:50) *
По-моему, Ло права (ohmy.gifМГ) , но не обремененные временными рамками школьники/студенты могут попытать счастья smile.gif

Из того, что планировал я, открывая тему, вышли только концепты и немного строк текста, остальное осталось где-то в стороне. Если будете набирать пати, делайте приоритет исключительно на тех, кто сможет поддерживать онлайн, в противном случае повторите мою ошибку...

И не старайтесь делать партию как можно больше... Меньше народу - лучше проработка.

Автор: Hank von Totenkopf Sep 24 2010, 18:13

Делайте партию из одно человека, так надежнее =) И дружите партиями =) А вообще подтверждаю все что написано выше, чем меньше народу тем лучше.

Автор: Svaln Sep 24 2010, 19:43

Отписавшиеся выше правы, но забивать на идею не стал бы - оно того стоит, даже если вы просуществуете недолго smile.gif

Автор: AvataR Sep 24 2010, 19:51

Возможно оптимальным было бы создание большой партии(человек 10) где каждый член взаимозаменяем.

Автор: Tonny128 Sep 25 2010, 02:49

Цитата(AvataR @ Sep 24 2010, 19:51) *
Возможно оптимальным было бы создание большой партии(человек 10) где каждый член взаимозаменяем.

Такая партия существует - сколько человек в даный момент онлайн на шарде - столько и в партии smile.gif

Автор: Svaln Sep 25 2010, 03:28

Вот зачем ты только что ограничил фантазию Аватару?

Автор: Tonny128 Sep 25 2010, 03:29

У меня такое хобби, ты разве не заметил?

Автор: loinne Sep 25 2010, 03:30

В рулбуке не написано про размер партии, можете фантазию не ограничивать!