IPB
Username:
Password:

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

10 страниц V  « < 8 9 10  
Reply to this topicStart new topic
> Крафт, Обсуждение и предложения
nocturnanacht
post Mar 29 2013, 08:40
Сообщение #181


Убер-флудер
******

Группа: Members
Сообщений: 1,107
Регистрация: 9-September 10
Пользователь №: 509



А если ты все усложнишь, то вскоре может оказаться, что игра, РП, МЕШАЕТ тебе заниматься КРАФТОМ.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
PaiNt
post Mar 29 2013, 08:41
Сообщение #182


Тролль
******

Группа: Members
Сообщений: 1,852
Регистрация: 26-June 09
Пользователь №: 266



Цитата(nocturnanacht @ Mar 29 2013, 15:39) *
А если у меня не получится сделать пирожки? Что мне, четыре часа ждать? Нет, я лучше буду давить на кнопку, пока не получу вожделенные пирожки, и пойду, НАКОНЕЦ, играть.

И что такого?? "Пирожки сгорели в духовке" - что тут "не отыгрышного" ?


--------------------
А мне приснилось: миром правит любовь,
А мне приснилось: миром правит мечта.
И над этим прекрасно горит звезда,
Я проснулся и понял - беда...

После красно-желтых дней
Начнется и кончится зима.
Горе ты мое от ума,
Не печалься, гляди веселей.
И я вернусь домой
Со щитом, а, может быть, на щите,
В серебре, а, может быть, в нищете,
Но как можно скорей.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
virusman
post Mar 29 2013, 08:54
Сообщение #183


Administrator
******

Группа: Root Admin
Сообщений: 1,455
Регистрация: 3-January 08
Пользователь №: 1



Мне нравится крафт с оффлайновым ожиданием, как в Eve Online.


--------------------
Экзистаун. Есть противопоказания. Посоветуйтесь с врачом.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
nocturnanacht
post Mar 29 2013, 08:57
Сообщение #184


Убер-флудер
******

Группа: Members
Сообщений: 1,107
Регистрация: 9-September 10
Пользователь №: 509



Цитата
И что такого?? "Пирожки сгорели в духовке" - что тут "не отыгрышного" ?

Да как же они сгорят, если я стою рядом и слежу за ними? Это сейчас, когда у меня интернет и нвн, пирожки сгореть могут, потому что я забываю зайти на кухню и проверить.

Цитата
Мне нравится крафт с оффлайновым ожиданием, как в Eve Online.

Из-за этого я бросил еву
smile.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
NWNMoor
post Mar 29 2013, 08:58
Сообщение #185


Advanced Member
***

Группа: Members
Сообщений: 74
Регистрация: 18-January 12
Из: Беларусь, Новополоцк
Пользователь №: 653



*поводил ладонью перед лицами окружающих*
ну хоть бы кто сказал что и то приятней бы было. =)

По моему весь интерес крафта заключается в двух вещах. Сборе компонентов и случайности созданной вещи. По себе сужу. В крафте то смысл не получить сразу с ходу какую-то вещь, а сам процесс. Иначе нахрена он вообще надо если можно тупо просить у дма и кидать чек на профессию? Интересно ходить, собирать, пытаться сделать. Интересно даже не когда вещь получается гарантированно. А этому есть шанс зависящий от параметров+компетентности в профе.
А если ты зашел на сервер, купил компоненты в магазине и щелкнув пальцем\обождав час получил предмет то это как-то бессмысленно. Толку? Тоже самое что есть теперь, ток мастера не надо привлекать.

Цитата
Нет, я так не играю. Если я буду тратить реальное время на крафт, у меня не останется времени, чтобы играть.

Блин.. Если ты печешь пирожки то логично что надо мука и прочее и время на это. Нету времени? Да ппц. Вы сидите зачастую без толку вообще, выдавая 0,5 фразы в две минуты. Это понятно что каждый занят своими делами, но вот это: а у меня плеер квест. Пошли спасать деда от троллей. Пошли. Ппц. На это время то есть... Лучше по троллям ходить нежели на поле за зерном? Нет ну конечно решайте сами... Но я думаю если уж есть время на такое, то наличие крафта с полями, рудой и добычей ресурсов только расширило возможности отыгрыша и сделало все более реальным.

А по поводу временных ограничений я считаю что они не нужны реально. Время ты и так затратишь собирая что-то. Не день конечно. Количество полученных вещей и так ограничится из-за ограниченности ресурса. Да и например идон пирожков по здравому смыслу делается ненамного дольше чем 1 пирожок. Ибо разницы делать 1 порцию теста или 10 нет, а спечь можно одновременно столько сколько печь вместит. Другое дело с кузнецами... Там конечно все по другому.. Но если меч дофига руды требует.. А еще есть шанс что ты с первого раза не сделаешь а испортишь только заготовку то даже если их и сделаешь два - нестрашно.

Сообщение отредактировал NWNMoor - Mar 29 2013, 09:00
Go to the top of the page
 
+Quote Post
nocturnanacht
post Mar 29 2013, 09:09
Сообщение #186


Убер-флудер
******

Группа: Members
Сообщений: 1,107
Регистрация: 9-September 10
Пользователь №: 509



Цитата
обождав час получил предмет то это как-то бессмысленно. Толку? Тоже самое что есть теперь, ток мастера не надо привлекать.

Почему же бессмысленно? Предмет-то есть. А у мастера многие спросить просто стесняются, опасаясь натолкнуться на холодное непонимание и ненависть.

Цитата
Блин.. Если ты печешь пирожки то логично что надо мука и прочее и время на это. Нету времени? Да ппц. Вы сидите зачастую без толку вообще, выдавая 0,5 фразы в две минуты.

Ну, это игра. Персонаж живет, и если его остановили в таверне, приглашая присоединиться к столу, он будет сидеть и разговаривать, не задумываясь, есть в этом толк или нет.

Цитата
Это понятно что каждый занят своими делами, но вот это: а у меня плеер квест. Пошли спасать деда от троллей. Пошли. Ппц. На это время то есть... Лучше по троллям ходить нежели на поле за зерном? Нет ну конечно решайте сами...

Я, в первую очередь, ценю события, происходящие с персонажем, каковыми могут быть: спасание деда от троллей, или даже разговор в таверне, в процессе которого можно выяснить некоторые подробности о других персонажах, или же отшлифовать стиль отыгрыша своего собственного персонажа.

Цитата
Но я думаю если уж есть время на такое, то наличие крафта с полями, рудой и добычей ресурсов только расширило возможности отыгрыша и сделало все более реальным.

Несомненно.
Но я опасаюсь, что это превратиться в задротство с прокачиванием специального манчедварфа, который будет копать руду, изредка прерываясь на то, чтобы треснуть киркой тролля.
А собирание сои или кукурузы на поле хорошо, когда на шарде, кроме тебя, никого нет. Может быть, это поможет убить время.

Цитата
А по поводу временных ограничений я считаю что они не нужны реально. Время ты и так затратишь собирая что-то. Не день конечно. Количество полученных вещей и так ограничится из-за ограниченности ресурса.

Поддерживаю.

Go to the top of the page
 
+Quote Post
PaiNt
post Mar 29 2013, 09:38
Сообщение #187


Тролль
******

Группа: Members
Сообщений: 1,852
Регистрация: 26-June 09
Пользователь №: 266



Цитата(nocturnanacht @ Mar 29 2013, 16:09) *
А у мастера многие спросить просто стесняются, опасаясь натолкнуться на холодное непонимание и ненависть.
friends.gif ты меня понимаешь, друг...


--------------------
А мне приснилось: миром правит любовь,
А мне приснилось: миром правит мечта.
И над этим прекрасно горит звезда,
Я проснулся и понял - беда...

После красно-желтых дней
Начнется и кончится зима.
Горе ты мое от ума,
Не печалься, гляди веселей.
И я вернусь домой
Со щитом, а, может быть, на щите,
В серебре, а, может быть, в нищете,
Но как можно скорей.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
NWNMoor
post Mar 29 2013, 09:52
Сообщение #188


Advanced Member
***

Группа: Members
Сообщений: 74
Регистрация: 18-January 12
Из: Беларусь, Новополоцк
Пользователь №: 653



Цитата
не задумываясь, есть в этом толк или нет

Согласен. И это правильно. Я не к тому вел что это плохо. Имел в виду что наличие компонентного крафта дает другие возможности. Например нанять кого-то в охрану чтобы пробраться через моба Х к полю хлопка\зерна\прочей абстрактности. Или о черт. Мне же нужна форма для меча\глиняная форма для кекса\что-угодно, мб вот тот нелюдимый человек мне поможет. Взаимодействовать заставит как-то. В конце концов наличие возможности не ограничивает, а расширяет возможность устроить тот же плеер квест. Тут только вопрос насколько фантазия и талант сработает.

Цитата
Я, в первую очередь, ценю события, происходящие с персонажем

Это хорошо. Но пусть не ограничивает тебя это. Эти пирожки можно купить\взять у другого\хз что и сделать вид что скрафтил. Накрайняк у мастера попросить ссылаясь на отсутсвие времени. Ты ж тут сидишь столько. Думаю тебя то уж поймут. И получай удовольствие от того что приносит.

Цитата
опасаясь натолкнуться на холодное непонимание и ненависть.

Вот это да. Есть такое. Я своему монку с профой 1 раз выклянчил капюшон (вспомнил! у другого игрока). Хотя просил раз пять наверное. И Вего 1 раз провел мне зашибатый квест по шитью сапог. Спасибо ему.

Цитата
специального манчедварфа, который будет копать руду

Он может так же бить золото сейчас на мобах и купить вещь в магазе. Лечение то же. Увидит мастер раз что все играют а он крафтит. Увидит два. На третий - обвал, заваливший выход из пещеры. Отряд троллей с шаманом шел на дело и заметил его. Ну всякое бывает.

Сообщение отредактировал NWNMoor - Mar 29 2013, 10:10
Go to the top of the page
 
+Quote Post
PaiNt
post Mar 29 2013, 10:11
Сообщение #189


Тролль
******

Группа: Members
Сообщений: 1,852
Регистрация: 26-June 09
Пользователь №: 266



Цитата(nocturnanacht @ Mar 29 2013, 16:09) *
Но я опасаюсь, что это превратиться в задротство с прокачиванием специального манчедварфа, который будет копать руду, изредка прерываясь на то, чтобы треснуть киркой тролля.

Разговоры о персонажах и с персонажами вместо "действий в рамках мира" тоже могут превратится в своего рода в задротство sad.gif..


--------------------
А мне приснилось: миром правит любовь,
А мне приснилось: миром правит мечта.
И над этим прекрасно горит звезда,
Я проснулся и понял - беда...

После красно-желтых дней
Начнется и кончится зима.
Горе ты мое от ума,
Не печалься, гляди веселей.
И я вернусь домой
Со щитом, а, может быть, на щите,
В серебре, а, может быть, в нищете,
Но как можно скорей.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
nocturnanacht
post Mar 29 2013, 10:20
Сообщение #190


Убер-флудер
******

Группа: Members
Сообщений: 1,107
Регистрация: 9-September 10
Пользователь №: 509



Цитата
Разговоры о персонажах и с персонажами вместо "действий в рамках мира" тоже могут превратится в своего рода в задротство sad.gif..

Это если предположить, что существует игрок, которому отыгрыш в тягость. На ролевом шарде, позволю себе напомнить!
smile.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Dimas
post Mar 29 2013, 10:52
Сообщение #191


Axistown Chevalier
******

Группа: Axistown Dev Team
Сообщений: 1,493
Регистрация: 5-July 09
Пользователь №: 271



Столько болтовни...
Скажу одно: если на шарде будет крафт, то им не нужно в обязательном порядке заниматься всем игрокам! Не обязательно использовать все то, что можно использовать. Представляете?! Это называется вариативность. И если игроку не нравится система крафта на шарде, то он может (ВНИМАНИЕ!) просто не использовать ее! Поразительно, правда? Он может заниматься чем-нибудь другим: кромсать пауков, отыгрывать барда, сидеть в таверне, спасать драконов, убивать принцесс.


--------------------
Совершенно нет времени. И совершенно нечем заняться.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
nocturnanacht
post Mar 29 2013, 10:57
Сообщение #192


Убер-флудер
******

Группа: Members
Сообщений: 1,107
Регистрация: 9-September 10
Пользователь №: 509



Цитата
Столько болтовни...
Скажу одно: если на шарде будет крафт, то им не нужно в обязательном порядке заниматься всем игрокам! Не обязательно использовать все то, что можно использовать. Представляете?! Это называется вариативность. И если игроку не нравится система крафта на шарде, то он может (ВНИМАНИЕ!) просто не использовать ее! Поразительно, правда? Он может заниматься чем-нибудь другим: кромсать пауков, отыгрывать барда, сидеть в таверне, спасть драконов, убивать принцесс
.
sad.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Dimas
post Mar 29 2013, 11:07
Сообщение #193


Axistown Chevalier
******

Группа: Axistown Dev Team
Сообщений: 1,493
Регистрация: 5-July 09
Пользователь №: 271



Ноктюрн, я серьезно. К примеру, мне не нравится система посиделок в таверне. И что мне теперь делать?

По крафту: мне меньше всего хочется делать крафт, который призван поддерживать онлайн на шарде и занимать чем-нибудь игроков в отсутствие ДМа. В сущности это ничем не будет отличатся от все тех же посиделок. В обоих случаях ничего конкретного для создания атмосферы на шарде происходить не будет.
Если спросить меня каким именно должен быть крафт на шарде. Ответ - я не знаю.


--------------------
Совершенно нет времени. И совершенно нечем заняться.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
nocturnanacht
post Mar 29 2013, 11:16
Сообщение #194


Убер-флудер
******

Группа: Members
Сообщений: 1,107
Регистрация: 9-September 10
Пользователь №: 509



Цитата(Dimas @ Mar 29 2013, 12:07) *
Ноктюрн, я серьезно. К примеру, мне не нравится система посиделок в таверне. И что мне теперь делать?

Не существует такой системы! "Посиделки в таверне" являются частью жизни персонажа, который живет в городе. Что можно сделать? Придти в таверну и сесть в стороне, нихрена не играя. Это будет выглядеть правдоподобно, но ты - нихрена не поиграешь.

Не понимаю, отчего тебя так рассердила наша милая болтовня. Я уверен, мы все приняли бы крафт в любом виде, каким бы он ни был - лишь бы он был крафтом. Ворчали бы, ругались, но все равно крафтили.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
NWNMoor
post Mar 29 2013, 11:24
Сообщение #195


Advanced Member
***

Группа: Members
Сообщений: 74
Регистрация: 18-January 12
Из: Беларусь, Новополоцк
Пользователь №: 653



Мне кажется атмосфера делается не только мастером, но и игроками. Просто вливания надо в это с двух сторон.

А чтобы не сидели в таверне если бы я был ДМом я бы пробовал решить это так. Иногда раскладывал что-то по локам. Например сунуть посреди болота аццки красивый светящийся цветок. Ну безделушка же.. Но найдет кто - глядишь на этом месте возникнет событие.. Атмосфера будет.. Ну или там где-то кто-то ящик обронил с инструментами. Ну тож предмет манчу ничерта не даст. А это мб даст какое то движение. Или к примеру в лесу появился огромный страшный моб. Народ по идее заинтересуется. Опыта конечно мне не хватит сказать точно даст это что-либо на шарде.. Но кто его знает. Глядишь может был бы интерес ходить партией по лесу, а не в таверне сидеть.

Я тоже не знаю чем тут помочь.

Сообщение отредактировал NWNMoor - Mar 29 2013, 11:26
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Vego
post Mar 29 2013, 15:19
Сообщение #196


Унтер-флудер
****

Группа: Members
Сообщений: 224
Регистрация: 15-October 09
Пользователь №: 334



Цитата(NWNMoor @ Mar 29 2013, 10:24) *
Иногда раскладывал что-то по локам. Например сунуть посреди болота аццки красивый светящийся цветок. Ну безделушка же.. Но найдет кто - глядишь на этом месте возникнет событие.. Атмосфера будет.. Ну или там где-то кто-то ящик обронил с инструментами. Ну тож предмет манчу ничерта не даст. А это мб даст какое то движение. Или к примеру в лесу появился огромный страшный моб. Народ по идее заинтересуется. Опыта конечно мне не хватит сказать точно даст это что-либо на шарде.. Но кто его знает. Глядишь может был бы интерес ходить партией по лесу, а не в таверне сидеть.


Я пробовал. В большинстве случаев не обращали внимание. Про мобов был комментарий типа: "Странно, тут же только жуки водятся." И все.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Am-mu
post Mar 29 2013, 15:36
Сообщение #197


Унтер-флудер
****

Группа: Members
Сообщений: 285
Регистрация: 23-January 13
Из: Киев
Пользователь №: 722



Цитата(Vego @ Mar 29 2013, 14:19) *
Я пробовал. В большинстве случаев не обращали внимание. Про мобов был комментарий типа: "Странно, тут же только жуки водятся." И все.

То были нубы. Я бы сразу устроил расследование.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Renewed Zott
post Mar 29 2013, 15:47
Сообщение #198


Advanced Member
***

Группа: Members
Сообщений: 110
Регистрация: 24-February 13
Пользователь №: 731



Цитата(nocturnanacht @ Mar 29 2013, 05:05) *
Времени? Нисколько.

Захожу в игру, крафчу прямо в номере некий предмет и спускаюсь вниз. Пишу: "Наконец-то дварф изготовил меч, над которым упорно трудился целый день".

Нельзя тратить на механический крафт то время, которое ты мог бы использовать для игры с другими.


Поддерживаю, А сложность крафта легко определяется рецептом* м ингридиентами.

* -получение от дмов в ходе ивентов или покупка некоторых у вендоров(обучение)

Цитата(Dimas @ Mar 29 2013, 11:07) *
Ноктюрн, я серьезно. К примеру, мне не нравится система посиделок в таверне. И что мне теперь делать?


Всегда можно спалить таверну unsure.gif

А на счет "ивент схронов" шикарная идея. Но блуждание партий по лесу выглядит сомнительным. У всех свои взаимоотношения. Вот например Хастлин ни за какие шишки не пошел бы бродить по лесу с Адель. А Вэлдро быстрее бы повесился на ближайшем суку вместо того, что бы идти в лес с Фрорри. В связи с этим кто-то попросту будет выпадать.(Ивенты понятное дело другое, они касаются каждого) Таверна является тем местом где каждый персонаж(игрок) может, не учавствуя в беседе, не отставать от хода событий на сервере.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
allox
post Mar 29 2013, 15:49
Сообщение #199


Флудер
*****

Группа: Members
Сообщений: 435
Регистрация: 26-December 12
Пользователь №: 717



Форум не читай@сразу отвечай, я поддержу любой крафт если там можно будет сделать куртку из кожи кактотака(к примеру)...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Am-mu
post Mar 29 2013, 21:59
Сообщение #200


Унтер-флудер
****

Группа: Members
Сообщений: 285
Регистрация: 23-January 13
Из: Киев
Пользователь №: 722



Цитата(Renewed Zott @ Mar 29 2013, 14:47) *
А на счет "ивент схронов" шикарная идея. Но блуждание партий по лесу выглядит сомнительным. У всех свои взаимоотношения. Вот например Хастлин ни за какие шишки не пошел бы бродить по лесу с Адель. А Вэлдро быстрее бы повесился на ближайшем суку вместо того, что бы идти в лес с Фрорри. В связи с этим кто-то попросту будет выпадать.(Ивенты понятное дело другое, они касаются каждого) Таверна является тем местом где каждый персонаж(игрок) может, не учавствуя в беседе, не отставать от хода событий на сервере.

А вот Баэллор, хотя он избегает общества дварфов, ради обогащения все же согласился пойти на задание с Хрунном вдвоем.
Go to the top of the page
 
+Quote Post

10 страниц V  « < 8 9 10
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28th March 2024 - 16:58
2002-2008 © “Axistown.ru” by Axistown Developers Team
Skin designed by Headshot at SolutionDesigns.net