Система отдыха, надоело |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Система отдыха, надоело |
Aug 5 2009, 15:08
Сообщение
#21
|
|
Унтер-флудер Группа: Axistown Dev Team Сообщений: 314 Регистрация: 3-January 08 Из: Казахстан, Астана Пользователь №: 3 |
Видимо это баг. Который и меня напрягает.... Вирь, можно ли этот баг поправить?
-------------------- "Соображалка - страшное оружие, кроме случаев когда тебя убивают быстрее чем ты печатаешь" © Razor25
|
|
|
Aug 5 2009, 15:09
Сообщение
#22
|
|
Убер-флудер Группа: Members Сообщений: 805 Регистрация: 10-June 09 Пользователь №: 250 |
И заклы тоже все обнуляются. С какой радости? Я их не использовала, маразмом или старостью не страдаю вроде, забыть не могла О_о
-------------------- Про игроков на квесте (\me ...с каждым разом убеждаюсь, что не только на квесте)... Стадо баранов по сравнению с ними - отличная мобильная боевая единица, способная на логические действия и полеты в космос... (с) Tiron
http://roza-t.livejournal.com/ |
|
|
Aug 5 2009, 15:13
Сообщение
#23
|
|
Axistown Chevalier Группа: Axistown Dev Team Сообщений: 1,493 Регистрация: 5-July 09 Пользователь №: 271 |
Заклы от усталости обнуляются.. а че, реалестично. Когда долго не отдыхаешь реально что нибудь забыть
-------------------- Совершенно нет времени. И совершенно нечем заняться.
|
|
|
Aug 5 2009, 15:14
Сообщение
#24
|
|
Убер-флудер Группа: Members Сообщений: 805 Регистрация: 10-June 09 Пользователь №: 250 |
Дык я ж не месяц не сплю О_о
-------------------- Про игроков на квесте (\me ...с каждым разом убеждаюсь, что не только на квесте)... Стадо баранов по сравнению с ними - отличная мобильная боевая единица, способная на логические действия и полеты в космос... (с) Tiron
http://roza-t.livejournal.com/ |
|
|
Aug 5 2009, 15:16
Сообщение
#25
|
|
Axistown Chevalier Группа: Axistown Dev Team Сообщений: 1,493 Регистрация: 5-July 09 Пользователь №: 271 |
Вообще, то что при усталости уменьшается скорость передвижение - крайность. Усталости, если она уж есть, то должно быть несколько стадий. Ну хотя бы три. Слабая, средняя и сильная. Типа при слабой снижаются показатели скиллов типа концентрация, кувырок, дисциплина и прочие, основанные на внимательности...
Ну и так дальше... можно развить при желании Сообщение отредактировал Dimas - Aug 5 2009, 15:17 -------------------- Совершенно нет времени. И совершенно нечем заняться.
|
|
|
Aug 5 2009, 15:19
Сообщение
#26
|
|
Убер-флудер Группа: Members Сообщений: 805 Регистрация: 10-June 09 Пользователь №: 250 |
Вот-вот. Спать конечно надо, кто ж спорит, но так как-то нехорошо совсем
-------------------- Про игроков на квесте (\me ...с каждым разом убеждаюсь, что не только на квесте)... Стадо баранов по сравнению с ними - отличная мобильная боевая единица, способная на логические действия и полеты в космос... (с) Tiron
http://roza-t.livejournal.com/ |
|
|
Aug 5 2009, 15:21
Сообщение
#27
|
|
Убер-флудер Группа: Members Сообщений: 1,251 Регистрация: 5-June 09 Пользователь №: 245 |
Да нафиг так усложнять? Можно просто хавчиком в инвентаре ограничиться, а то понапридумывали каких-то костров... Дрова вообще надо в лесу искать, а не носить с собой в кармане охабку.
-------------------- Anything is possible in a Dungeons & Dragons game, and your character can try to do anything you can imagine. © D&D Core Rulebook I v.3.5
Not coincidentally, DMs who believe in an objective set of rules for good roleplaying generally fixate on a set of standards that match their personal tastes. © Dugeon Master's Guide II |
|
|
Aug 5 2009, 15:23
Сообщение
#28
|
|
Убер-флудер Группа: Members Сообщений: 805 Регистрация: 10-June 09 Пользователь №: 250 |
В идеале да - поставить деревья, кусты, траву даже используемую. В пещерах уголь какой-нибудь или какашки зверюшек. Но это гораздо сложнее осуществить %)
-------------------- Про игроков на квесте (\me ...с каждым разом убеждаюсь, что не только на квесте)... Стадо баранов по сравнению с ними - отличная мобильная боевая единица, способная на логические действия и полеты в космос... (с) Tiron
http://roza-t.livejournal.com/ |
|
|
Aug 5 2009, 15:23
Сообщение
#29
|
|
Advanced Member Группа: Members Сообщений: 33 Регистрация: 6-February 08 Пользователь №: 62 |
|
|
|
Aug 5 2009, 15:27
Сообщение
#30
|
|
Убер-флудер Группа: Members Сообщений: 1,251 Регистрация: 5-June 09 Пользователь №: 245 |
Да, подстроенное убийство Арамила из-за нехватки дров у жителей деревни... Наверное зрелищно
Сообщение отредактировал Slaad - Aug 5 2009, 15:27 -------------------- Anything is possible in a Dungeons & Dragons game, and your character can try to do anything you can imagine. © D&D Core Rulebook I v.3.5
Not coincidentally, DMs who believe in an objective set of rules for good roleplaying generally fixate on a set of standards that match their personal tastes. © Dugeon Master's Guide II |
|
|
Aug 5 2009, 15:28
Сообщение
#31
|
|
Axistown Chevalier Группа: Axistown Dev Team Сообщений: 1,493 Регистрация: 5-July 09 Пользователь №: 271 |
Тогда надо делать отдых доступным практически в любом месте и в любое время, но при этом на "качество" отдыха должны влиять его условия...
Пример: Если маг отдыхает в пещере без костра и еды, то у него восстанавливается всего ~20% всех запомненных заклинаний. Не полностью снимается усталость, и не до конца восстанавливаются ХП. Только это все так мудрено, что может оказаться напряжно -------------------- Совершенно нет времени. И совершенно нечем заняться.
|
|
|
Aug 5 2009, 15:28
Сообщение
#32
|
|
Dungeon Master Группа: DM Сообщений: 1,498 Регистрация: 12-February 08 Из: Мытищи, МО Пользователь №: 63 |
Я за какашки зверушек голосую!
-------------------- Я никому не помогаю. В мои обязанности входит отнимать экспу, голду, убивать, пингвинить, бутить, банить и унижать игроков шарда.
-------------------- Свог полуДМ, он находит в себе силы сказать впрямую в любом случае. ©loinne -------------------- Я манч, в котором, как в любом манче живет манч, живет манч. -------------------- Кто наезжает на Своги? Я? Да ни в жисть. ©loinne -------------------- Это кровавая резня во имя бога и веры. ©Junior -------------------- Протестируй ЭТО! ©Angasius Gram -------------------- рулбуки я видел, а логичное объяснение есть? ©validall -------------------- некогдо... читаю кванты... ©gari-man |
|
|
Aug 5 2009, 15:29
Сообщение
#33
|
|
Убер-флудер Группа: Members Сообщений: 805 Регистрация: 10-June 09 Пользователь №: 250 |
Хп восстанавливать не обязательно, ну или часть. Заклы да - все.
-------------------- Про игроков на квесте (\me ...с каждым разом убеждаюсь, что не только на квесте)... Стадо баранов по сравнению с ними - отличная мобильная боевая единица, способная на логические действия и полеты в космос... (с) Tiron
http://roza-t.livejournal.com/ |
|
|
Aug 5 2009, 15:34
Сообщение
#34
|
|
Убер-флудер Группа: Members Сообщений: 1,251 Регистрация: 5-June 09 Пользователь №: 245 |
Ну, если уж разводить реализм, то тогда надо давать возможность огненное оружие, использовать в качестве дров и для приготовления пищи.
Еще живые существа должны пить и писать, причем, на полных панцирях ширинка не предусмотрена, а снять его один персонаж не сможет - придется отливать прямо в штаны, что поделать, а это в свою очередь повлечет ущерб к харизме у паладинов... -------------------- Anything is possible in a Dungeons & Dragons game, and your character can try to do anything you can imagine. © D&D Core Rulebook I v.3.5
Not coincidentally, DMs who believe in an objective set of rules for good roleplaying generally fixate on a set of standards that match their personal tastes. © Dugeon Master's Guide II |
|
|
Aug 5 2009, 15:34
Сообщение
#35
|
|
Axistown Chevalier Группа: Axistown Dev Team Сообщений: 1,493 Регистрация: 5-July 09 Пользователь №: 271 |
Ну это я как пример... установить можно любые параметры
-------------------- Совершенно нет времени. И совершенно нечем заняться.
|
|
|
Aug 5 2009, 15:35
Сообщение
#36
|
|
Убер-флудер Группа: Members Сообщений: 805 Регистрация: 10-June 09 Пользователь №: 250 |
Да, а еще бани поставить! И кто не моется неделю - того неписи игнорят :Р
-------------------- Про игроков на квесте (\me ...с каждым разом убеждаюсь, что не только на квесте)... Стадо баранов по сравнению с ними - отличная мобильная боевая единица, способная на логические действия и полеты в космос... (с) Tiron
http://roza-t.livejournal.com/ |
|
|
Aug 5 2009, 15:35
Сообщение
#37
|
|
Axistown Chevalier Группа: Axistown Dev Team Сообщений: 1,493 Регистрация: 5-July 09 Пользователь №: 271 |
Слаад, это уже крайности, а не реализм. Впрочем и система усталости, имхо не столь обязательна
-------------------- Совершенно нет времени. И совершенно нечем заняться.
|
|
|
Aug 5 2009, 15:40
Сообщение
#38
|
|
Унтер-флудер Группа: Axistown Dev Team Сообщений: 314 Регистрация: 3-January 08 Из: Казахстан, Астана Пользователь №: 3 |
Проблема с пасрать/пассать - это бойан и крайность.
Имхо дрова введены как ограничение, иначе любой кастер превращается в как минимум АГС-30, а как максимум - в стратегический бомбардировщик. Потому что имея возможность отдыхать когда хочет безо всяких ограничений, он будет боеспособен просто эпически. Да и не только кастер... Нужен был тормоз - тормоз ввели. Вопросы собственно к тому, почему нельзя в пещерах отдыхать, и чо за глюк, когда заходишь в игру после месяца оффлайна - а на тебе аццкие проклятия. Вирь, ну выскажись плиз. -------------------- "Соображалка - страшное оружие, кроме случаев когда тебя убивают быстрее чем ты печатаешь" © Razor25
|
|
|
Aug 5 2009, 15:40
Сообщение
#39
|
|
Убер-флудер Группа: Members Сообщений: 805 Регистрация: 10-June 09 Пользователь №: 250 |
*тыкает в Виря палочкой*
-------------------- Про игроков на квесте (\me ...с каждым разом убеждаюсь, что не только на квесте)... Стадо баранов по сравнению с ними - отличная мобильная боевая единица, способная на логические действия и полеты в космос... (с) Tiron
http://roza-t.livejournal.com/ |
|
|
Aug 5 2009, 15:52
Сообщение
#40
|
|
Убер-флудер Группа: Members Сообщений: 1,251 Регистрация: 5-June 09 Пользователь №: 245 |
Слаад, это уже крайности, а не реализм. Впрочем и система усталости, имхо не столь обязательна Я бы это другим словом назвал Лучше не пытаться навешать реализма на игру, которая, собственно, для этого и не предусмотрена, чтобы не получить драматичную пародию на The Sims. Сообщение отредактировал Slaad - Aug 6 2009, 10:04 -------------------- Anything is possible in a Dungeons & Dragons game, and your character can try to do anything you can imagine. © D&D Core Rulebook I v.3.5
Not coincidentally, DMs who believe in an objective set of rules for good roleplaying generally fixate on a set of standards that match their personal tastes. © Dugeon Master's Guide II |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 20th June 2024 - 05:09 |