Религия, Храмы и жрецы острова Пепельного Света |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Религия, Храмы и жрецы острова Пепельного Света |
Feb 4 2008, 20:25
Сообщение
#1
|
|
Advanced Member Группа: Axistown Dev Team Сообщений: 88 Регистрация: 4-January 08 Из: Москва Пользователь №: 4 |
В Экзистауне и его окрестностях распространены следующие церкви (в порядке убывания популярности среди населения):
Латандер (Великий Бог), Лорд Утра Мировоззрение: Нейтральное Добро Сфера: Весна, рассвет, рождение, возобновление, творческий потенциал, юность, жизненная сила, самосовершенствование, атлетика Домены: Добро, Благородство, Защита, Возобновление, Сила, Солнце История появления: Первые жрецы Латандера появились на острове Пепельного Света в 1130 году. Они основали свой первый храм в Западном Пределе, бывшем тогда крупнейшим городом острова. Во время войны Черепов священники храма сильно помогли островитянам в борьбе с нежитью, завоевав этим симпатии людей. В 1360 году жрецы Латандера перебирались в строившийся Экзистаун, оставив в Западном Пределе часовню с тремя священниками. Здесь, в Экзистауне, храм Латандера приобрел настоящую популярность, активно участвуя в жизни города. Деятельность: Жрецы Латандера проводят спортивные и творческие состязания, участвуют в благотворительности. В стенах храма священники бесплатно учат детей своих постоянных прихожан. Храм: Храм Латандера, называемый Дом Утра, стоит в центральной части города, на Торговой площади. Большую часть храма занимает расположенный в восточной части здания крупный основной зал, где находится алтарь и идут богослужения. Зал богато оформлен и заполнен скульптурами, а через его большие окна молящимся прекрасно виден рассвет. Снаружи храма можно найти колодец и несколько фонтанов. Глава: Глава храма Латандера на острове уже более двадцати лет – Альмер Хивин из Уотердипа. Также возглавляет Совет Религий Экзистауна, тем самым оказывая непосредственное влияние на религиозную жизнь города. Жрецы: В составе храма можно увидеть почти три десятка жрецов из разных частей Фаэруна, но чуть больше их родом из Вестерн Хартлендс и Уотердипа. Носящие имя «Несущие рассвет», жрецы Латандера – кипучие утописты. Они проповедуют уважение к товарищам и нетерпимость к злу или тем, кто ему потакает своей пассивностью. Ритуалы: Жрецы Латандера молятся на рассвете. Большинство служб также проводится в утренние часы. Церемонии радостны, но достойны и характерны пением, подношениями и ритуалом питья колодезной воды. В праздник Разгара Лета жрецы по традиции исполняют Песнь Рассвета, популярную и сложную музыкальную церемонию. Прихожане: Большинство простого народа в Экзистауне и Западном Пределе поклоняется Латандеру. Политика: Прекрасные отношения с властями города, большой авторитет среди народа Экзистауна. Покровительствует клубу «Перо Митраэли», хорошие отношения с храмом Торма. Чонти (Великая Богиня), Великая Мать, Богиня Зерна, Мать-Земля. Мировоззрение: Нейтральное добро Сфера: Сельское хозяйство, выращиваемые людьми растения, фермеры, садовники, лето Домены: Животные, Земля, Добро, Растения, Защита, Возобновление История появления: Вера в Чонти укоренилась на острове Пепельного Света так давно, что сейчас трудно определить, когда это точно произошло. Сегодня вне городов она распространена везде, где живут люди. При этом на острове присутствует только пасторальная ветвь этой церкви. Деятельность: Жрецы занимаются сельским хозяйством, как и остальные крестьяне и фермеры. Именно они скрепляют людей узами брака и принимают роды в деревнях. Храм: Храмы Чонти располагаются в деревнях по всему острову, хотя не в каждой деревне есть свой храм. Обычно скромное деревянное здание, едва выделяющееся среди крестьянских домов, стоит в самой крупной деревне региона. В среднем храме живет и служит один-два священника. Глава: Каждый храм в значительной степени обособлен от других, поэтому единой главы у церкви Чонти на острове Пепельного Света не существует. Главы разных храмов относятся друг к другу с равным уважением. Жрецы: Все жрецы – уроженцы острова. Они служат в том же месте, где родились, и поэтому знают своих прихожан с самого детства. Жрецы Чонти терпеливы и тихи, они всегда готовы придти на помощь крестьянам. Ритуалы: Жрецы молятся на закате, а из праздников признают только Зеленотравье и Высокую Жатву, в течение которых поощряют чрезмерное питье, еду, танцы и свободное поведение своих прихожан. Преданные последователи Чонти учат возносить благодарность своей богине также при каждом восходе солнца и в каждый момент, когда наблюдают красоту природы. Прихожане: Почти все крестьяне из многочисленных деревень острова, а также фермеры из предместий Экзистауна, Западного Предела и Тихих Холмов поклоняются Чонти. Политика: Не поддерживает отношений с другими организациями. Вокин (Меньшая богиня), Друг Торговца Мировоззрение: Нейтральный Сфера: Торговля, деньги, богатство Домены: Знание, Защита, Путешествие, Торговля История появления: Жрецы Вокин появились в Экзистауне в 1364 году, когда до материка дошел слух о новом портовом городе на пересечении нескольких торговых путей. Они сразу же взялись за постройку храма и с тех пор безбедно существуют на щедрые пожертвования прихожан. Деятельность: Храм ведет свой собственный бизнес, заключающийся в перепродаже всего, что может принести прибыль. Жрецы могут дать денег в долг под процент или выступить поручителем сделки, если уверены в успехе. В храме также за плату учат детей, готовя их к карьере купца или чиновника. Храм: Храм Вокин расположен в жилых кварталах Экзистауна. Это небольшое по размерам, но чрезвычайное богатое по убранству здание. Оно отделано лучшими материалами, которые только можно найти в городе Глава: Храм возглавляет основавший его амбициозный жрец из Амна Кареон Брехт. Жрецы: Большинство из дюжины жрецов храма Вокин – выходцы из Амна. Одежда жрецов исключительно богата и декоративна, она сочетает яркие цвета, размашистые и кружевные рукава, туники, брюки и чулки из дорогостоящих тканей. Высшие чины храма носят алые плащи, окаймленные золотыми лентами. Костюм завершается белыми перчатками и позолоченной палочкой или посохом. Ритуалы: Жрецы молятся прямо перед закатом и начинают свои молитвы, бросая монету в церемониальный шар или водоем. Церковь празднует дюжину высоких фестивалей: учет (Комфорт Холодного Счета в 15-й день Хаммера), текстиль (Великое Плетение на 10-й день Алтуриака), богатство (Высокая Монета, 30-е Чеса), великодушие (Сферы, 10-е Тарсака), благотворители (Саммардач, 12-е Миртула), наряд (Яркая Застежка, 21-е Киторна), ведение дел (Сорнин, с 3 по 5 Флеймрула), щедрость (Хулдарк, 17-е Элезиаса), магия (Сприндалстар, 7-е Элейнта), охрана (Мартун, 1-е Марпенота), ремесло (Техеннтихан, 10-е Уктара) и темная сторона богатства (торжественное воспоминание о зле избытка) (Орбар, 25-е Найтала). Прихожане: Обычные прихожане храма – купцы, причем как местные, так и приезжие. Редко кто из них не заглянет в храм перед совершением крупной сделки. Политика: Хорошие отношения с торговой компанией «Серебряный Парус». Тимора (Таймора), Леди Удача, Леди-Которая-Улыбается, Наша Улыбающаяся Леди (среднее божество) Мировоззрение: Хаотическое добро Сфера: Добрая удача, навык, победа, авантюристы Домены: Хаос, Добро, Удача, Защита, Путешествие История появления: Отдельные жрецы Тиморы посещали остров Пепельного Света еще задолго до постройки Экзистауна. Впервые они появились в деревне Экзистаун почти век назад вместе с первыми авантюристами. Но сегодняшнюю силу церковь Тиморы приобрела только после постройки порта, когда было налажено регулярное сообщение с материком и на остров потянулось множество путешественников. Жрецы Тиморы, пользуясь негласным покровительством Мирабеллы Гэлатари, построили свой храм в 1361 году. Деятельность: Помимо оказания непосредственно религиозных услуг жрецы содержат магазинчик, торгующий всеми необходимыми для приключенцев товарами. Храм: Храм (а вернее небольшая часовня) Тиморы расположен в порту Экзистауна, встречая всех, кто сходит с трапа корабля. Глава: Молодая и талантливая жрица Лея Кросп с Побережья Дракона возглавила храм три года назад после того, как предыдущий настоятель покинул остров Пепельного Света Жрецы: Храм Тиморы насчитывает около десятка жрецов, среди которых можно встретить выходцев из самых разных частей Фаэруна. Независимо от происхождения все они веселы и рискованны. Ритуалы: Жрецы Тиморы молятся утром, а при приветствии касаются рукой святого символа. Кроме этих двух обычаев церковь Тиморы официально не признает никаких постоянных ритуалов, поэтому праздник или новая традиция могут появиться в данном храме практически спонтанно, по решению настоятеля. Прихожане: В числе посетителей храма может оказаться абсолютно любой человек, пришедший сюда за удачей. Но настоящими приверженцами Тиморы являются авантюристы, наемники и путешественники. Политика: Хорошие отношения с храмом Селуне и жрецами Шондакула, клубом «Кот в сапогах». Торм (Меньший Бог), Истинный, Истинное Божество, Лояльная Ярость Мировоззрение: Законное Добро Сфера: Обязанности, лояльность, повиновение, паладины Домены: Добро, Лечение, Закон, Защита, Сила История появления: Священники и паладины Торма появились на острове по просьбе Мирабеллы в 1347 году для борьбы с нежитью лича Даррэона. Здесь ими был основан орден чемпионов Торма и выстроен в 1353 году замок, в состав которого входит храм. Активное участие ордена в Войне Черепов и действия по поддержанию порядка на острове привлекли в орден много новых членов и позволили ему вытеснить приверженцев Хельма, известных на островах, как инквизиция. Деятельность: Члены ордена поддерживают закон и порядок на всей территории острова, защищают жителей от набегов диких животных и злых существ, борются со всеми проявлениями некромантии, исследуют и стараются уничтожить области дикой и мертвой магии. Для контроля ситуации паладины периодически отправляются в разные регионы острова небольшими группами. Орден уважает законы Экзистауна и часто помогает властям города информацией или силой. В то же время свои цели орден ставит выше светских законов, поэтому может действовать даже вопреки ним. Храм: Замок ордена находится к северу от Экзистауна и представляет собой хорошо укрепленную военную крепость. Непосредственно храм расположен в центральной башне замка и, как и весь замок, чрезвычайно аскетичен. Кроме храма в замке есть бараки, оружейная, трапезная, учебная площадка. Глава: Храм и орден возглавляет Джастин Кромбахер, выходец из Тетира. Вместе с группой из десяти опытных священников он определяет направления действий ордена. Жрецы: Высшие чины ордена, руководящие храмом, являются и священниками, и паладинами одновременно; все они выходцы из Тетира. Простые члены ордена, число которых составляет полсотни человек, также относятся к храму в качестве послушников. Большая часть из них – воины, паладины и священники, защищавшие остров Пепельного Света от нежити в составе ополчения. Жрецы Торма носят светлые доспехи с обязательными латными перчатками. Ритуалы: Приверженцы Торма молятся о заклинаниях на рассвете. В 13-й день Элизиаса они празднуют церемонию, известную как Божественная Смерть, отмечая жертвенное уничтожение Тормом Бэйна. 15-й день Марпенота ритуал Истинного Восстановления, отмечающий годовщину возвращения Торма на Торил по воле Эйо. Шилдмит имеет огромное религиозное значение для последователей Торма, относящихся к своей присяге очень, очень серьезно. Помимо ежедневной утренней молитвы жрецы воздают благодарность и почести Торму тихими молитвами в полдень, в сумерках и в полночь. Прихожане: Торм пользуется популярностью у выходцев из Тетира, а также тех, кто когда-либо получил помощь от членов ордена или кто нуждается в ней. Политика: Сотрудничает с властями Экзистауна, следит за деятельностью большинства организаций острова, хорошие отношения с храмом Латандера. Азут (Меньший Бог), Высокий, Покровитель Магов, Лорд Заклинаний Мировоззрение: Законный нейтральный Сферы: Волшебники, маги, заклинатели в общем Домены: Иллюзии, Магия, Знание, Закон, Заклинания История появления: В 1342 году в Западный Предел прибыли два молодых священника Азута. Они присоединились к ордену Павшей Звезды и на его средства организовали храм. Спустя двадцать лет храм вместе с орденом перебрался в строящийся Экзистаун. Деятельность: Как и остальные маги ордена, жрецы Азута ведут работу по исследованию нетерильских руин. Храм: Храм Азута расположен на первом этаже башни ордена Павшей Звезды. Жрецы: Жрецы Азута, братья Кириан и Мероуз Паленой, одновременно являются членами ордена Павшей Звезды, где пользуются немалым авторитетом. Как и все последователи Лорда Заклинаний, они одеваются в сложные и непрактичные одежды унылых цветов с нелепо высокими воротниками и большими шляпами, и носят тайные символы под одеждами. Ритуалы: Последователи Азута молятся о заклинаниях в сумерках. Всякий раз, когда маг поднимается до ранга Магистра, церковь Азута отмечает праздник. Важную роль в духовной жизни играют литургические чтения за едой текстов, составленных известными волшебниками. Прихожане: Основные прихожане храма – это, конечно, маги из ордена Павшей Звезды. Кроме них храм часто посещают выходцы из Амна, приезжие маги и торговцы волшебными вещами. Политика: Фактически единое целое с орденом Павшей Звезды. Селуне (Среднее божество), Наша Серебряная Леди, Лунная Дева Мировоззрение: Хаотическое добро Сферы: Добрые и нейтральные ликантропы, луна, навигация, исполнители заданий, звезды, странники Домены: Хаос, Добро, Луна, Защита, Путешествие История появления: Монастырь Серебряной Луны был основан в 1241 году жрицами богини Селунэ. Остров Пепельного Света был выбран ими благодаря Хребту Судеб, высокому и стоящему на берегу моря, западнее, чем любые другие горы Фаэруна. С момента постройки монастыря о нем поступает очень мало сведений, так как он живет исключительно отрешенно от внешнего мира. Деятельность: Само присутствие храма в этой части Фаэруна и преданное служение Селунэ является главной целью монастыря. Он полностью обеспечивает себя продовольствием и большинством материалов и орудий. Клирики лишь изредка появляются в Экзистауне, чтобы приобрести материю для одежды или металлические изделия. Храм: Монастырь находится на высокогорном плато Хребта Судеб. Это место окружено кольцом высоких гор, так что попасть туда можно лишь по особым горным тропам. В составе монастыря есть обсерватория, с помощью которой ведется наблюдение за звездами и составление календаря. Глава: Главой монастыря является Магдалена Фир из Амна. Жрецы: В состав монастыря входят двадцать жриц, желающих отрешиться от цивилизации, чтобы полностью посвятить себя служению своей богине. Большинство из них прибывает сюда специально из Амна, где сильна вера в Селунэ. Каждая жрица в совершенстве владеет каким-либо ремеслом, чтобы обеспечивать монастырь продуктами своего труда. Ритуалы: Жрицы Селунэ молятся ночью, всегда повернувшись в направлении луны, когда ее видно. Они полагают, что находятся ближе всего к своему божеству во время полнолуния, и в течение этого периода они проводят утренние церемонии, чтобы открыть для себя особое видение, понимание и интуицию. Молоко, как символ материнства и женская поддерживающая сила, играет важную роль в большинстве церемоний селунитов. Все клирики соблюдают два праздника: Призывание Второй Луны и Мистерию Ночи. Призывание Второй Луны, проводимое на каждый Шилдмит - скоординированное скандирование во всех фаэрунских храмах Селунэ, которое вызывает Осколков, синеволосых женщин-планетаров, для исполнения одной просьбы духовенства Селунэ - обычно для борьбы против сил Шар. Мистерия Ночи должна быть исполнена раз в каждом году каждым из клириков Селунэ. В течение ритуала жрицы взлетают высоко в воздух для общения с Лунной Девой, находясь в глубоком трансе. Прихожане: Из-за труднодоступности в монастыре Селуне почти не бывает прихожан. Обычно в храм попадают путники, ищущие в его стенах спасения от холода и голода или просто отдыха, а жрицы всегда помогают несчастным. Иногда приезжие, поклоняющиеся Селунэ, специально стремятся попасть в монастырь, но удается это только тем, кто найдет себе проводника. Политика: Монастырь живет довольно замкнутой жизнью, не поддерживая регулярных контактов с кем-либо. Хорошие отношения со жрецами Валкура. Кроме этого на острове Пепельного Света проживают клирики, не имеющие своих храмов, но оказывающие влияние на людей острова. Шондакул (Меньший Бог), Наездник Ветров, Помогающая Рука Мировоззрение: Хаотический нейтральный Сферы: Путешествие, исследование, торговцы дальнего действия, порталы, шахтеры, караваны Домены: Воздух, Хаос, Портал, Защита, Торговля, Путешествие История: Несмотря на наличие множества таинственных достопримечательностей, остров Пепельного Света всегда оставался вне сферы интересов жрецов Шондакула. Они появились здесь только после постройки порта Экзистауна, превратившего остров в перевалочный пункт для сотен путешественников. Деятельность: Все до одного клирики Наездника Ветров – путешественники, стремящиеся отыскать еще не известные уголки Фаэруна. Зачастую они сопровождают экспедиции приключенцев, обеспечивая им защиту и благословение в нужный момент. Священный долг каждого жреца – спасение попавших в беду путников. Место появления: Жрецов Шондакула можно встретить везде, где собираются компании авантюристов. Много их в порту и в таверне «Заблудшие души», особенно в дни, когда там собирается общество путешественников «Кот в сапогах». Жрецы: Обычно на острове Пепельного Света одновременно находится не больше десятка жрецов Шондакула. Некоторые из них останавливаются на острове дольше, некоторые меньше, но все они находятся здесь проездом. Среди священников этого бога можно встретить выходцев из всех уголков Фаэруна. Жрецы Шондакула носят одежды темных цветов, иногда окаймленные серебром, а сверху надевают темный дорожный плащ. Многие носят свой святой символ на тыльной стороне своей кожаной или кольчужной перчатки. Ритуалы: Жрецы Шондакула молятся о заклинаниях утром. Молитва произносится также каждый раз при значительном изменении ветра. Обнаружив ранее неизвестную территорию, клерики Наездника Ветров создают маленький трон из камней, отмеченный символом Шондакула. Главный церковный праздник – Поездка на Ветре, который празднуется в 15-й день Тарсака. В этот день Шондакул заставляет всех своих клириков на рассвете принимать газообразную форму, чтобы их несло ветром. Они опускаются на землю и возвращаются в нормальную форму в сумерках, обычно в месте, в котором они никогда не были прежде. Приверженцы: Приверженцами Шондакула являются путешественники, занесенные судьбой на остров Пепельного Света, торговцы из дальних мест, караванщики, перевозящие грузы по острову. Валкур (полубог), Могучий, Капитан Волн Мировоззрение: Хаотическое добро Сферы: Моряки, корабли, благоприятные ветры, военно-морской бой Домены: Воздух, Хаос, Добро, Океан, Защита История: Группа жрецов Валкура, чьи служители редко встречаются в море Мечей, специально собралась со всей юго-западной части Фаэруна, чтобы основать базу для борьбы с кровожадными пиратами Нелантера. Откликнувшись на призыв известного тетирского капитана Гарольда Дортона, священники Капитана Волн помогли в 1346 году построить на побережье Преданий крепость, в которой и обосновались вместе с организацией Морских Волков Дортона. Жрецы так и не организовали собственный храм, что вообще характерно для этой церкви. Деятельность: Жрецы Валкура, которые сами являются прекрасными мореплавателями, служат на кораблях Волков, по одному жрецу на каждом корабле. Они не только исполняют обязанности офицеров, но также поднимают боевой дух экипажа и даруют благословение своего бога. Основное условие, выполнения которого требуют клирики Капитана Волн от капитанов Волков – это безвозмездная помощь попавшим в беду морякам. Место появления: Крепость Волков служит обителью клириков Могучего. Также их можно встретить в порту Экзистауна. Жрецы: Дюжина жрецов Валкура – это смелые и рисковые люди, не только священники, но и умелые бойцы. Ритуалы: Жрецы Валкура молятся на рассвете, всякий раз, когда подует первый бриз. Церковь Валкура отмечает в году только один праздник, Разбивание, который знаменует окончания зимы и начала сезона навигации на Севере. Этот праздник отмечается даже на юге, где лед не сковывает морские воды, и всегда проводится ранней весной, хотя точная дата изменяется из года в год. Разбивание отмечается крещением нового корабля, который затем уходит в первый рейс, укомплектованный экипажем из духовенства Могучего. Помимо этого жрецы Валкура соблюдают более дюжины отдельных церемоний, связанных с крещением кораблей, уходом в плавание, достижение нового порта и возвращением в домашний порт. Приверженцы: Мореплаватели и отправляющиеся в морское путешествие люди. Милики (Средняя Богиня), Наша Леди Леса, Лесная Королева Мировоззрение: Нейтральное Добро Сферы: Леса, существа леса, рейнджеры, дриады, осень Домены: Животные, Добро, Путешествие, Растения История: Первые жрецы Милики появились на острове Пепельного Света вскоре после его открытия людьми с материка. В условиях увеличивающегося населения острова они стремились поддерживать баланс между дикой природой и освоенными людьми территориями. С тех пор мало что изменилось, и, несмотря на малую популярность этой церкви, сами жрецы пользуются авторитетом. Деятельность: Жрецы Милики следят за тем, как люди обращаются с природой, учат их не нарушать существующего баланса, защищают леса от вторжения людей, лечат раненных существ. Место появления: На острове Пепельного Света живут семь жрецов Милики, каждый из которых отвечает за свой регион острова. Жрецы постоянно перемещаются в пределах своего регионы, так что найти их бывает очень сложно. Вместе семь жрецов собираются только раз в год, где-нибудь на поляне среди глухого леса, причем место сбора каждый раз отличается. Жрецы: Жрецы Милики имеют навыки рейнджеров или друидов. Они носят цепные кольчуги, брюки, коричневые ботинки, короткие капюшоны и табарды с длинными рукавами зимой и без рукавов летом. Цвета их одеяний меняются каждый сезон: белый с зеленым зимой, зеленый с желтым весной, желтый с красным летом и красный с белым осенью. Над сердцем носится голова единорога, вырезанная из кости или вышитая серебряной нитью. Ритуалы: Жрецы Милики молятся утром или вечером. Они слушают и понимают шепоты леса после периода медитации и длительного самоанализа. Раз в месяц каждому клирику требуется исполнить Песню Деревьев, ритуал, призывающий дриаду или треанта, и затем служить существу, выполняя маленькие задачи в течение дня. Самые святые ритуалы церкви, называемые Четырьмя Пирами, проводятся в равноденствия и солнцестояния. Они празднуют чувственную сторону существования и включают в себя пение похвал Леди в лесных глубинах. Празднования в Зеленотравье и в ночь Разгара Лета подобны Четырем Пирам, но также включают обряды посадок растений. Приверженцы: Вера в Милики встречается только в малозаселенных и удаленных от крупных городов частях острова Пепельного Света, особенно в его лесных районах. Туманная Долина, часть Сияющих Равнин и Скалистого Берега – это те районы, в которых некоторый процент деревенского населения поклоняется Милики. Шар (Великое божество), Хозяйка Ночи, Леди Потери, Темная Богиня Мировоззрение: Нейтральное зло Сферы: Пещеры, тьма, подземелья, забывчивость, потеря, ночь, секреты, Подземье Домены: Пещеры, Темнота, Зло, Знание История: Церковь Шар не смогла обойти стороной столь интересный уголок Фаэруна, расположенный недалеко от Калимшана. Поэтому после постройки Экзистауна сюда вместе с очередной партией переселенцев из этой страны прибыла первая жрица. Деятельность: Жрецы Темной Богини в основном следят за ситуацией на острове, пытаясь найти слабые стороны Экзистауна, которые могла бы использовать для своей выгоды церковь Шар. Место появления: Если бы каждый житель Экзистауна знал, где можно найти жреца Хозяйки Ночи, то последнему пришлось бы несладко. Поэтому клирики этой богини скрывают свое истинное местоположение. Жрецы: Жрицы Шар не имеют особых одеяний, которые могли бы привлекать к себе внимание, но по традиции предпочитают длинные темные одежды. Ритуалы: Жрецы Шар молятся ночью. Поскольку большинство ее последователей держит свою преданность в секрете, религия имеет всего один фиксированный праздник. В течение Фестиваля Луны шарраны празднуют Восход Тьмы, когда управляющие местных культов выводят темные заговоры грядущего года на дрожащем теле живой жертвы. Раз в десятидневку последователи должны участвовать в злом деянии, в идеале - после ночного танца и ритуала пированья, известного как Падение Ночи. Приверженцы: Большая часть из тех немногих жителей острова, кто поклоняется злым богам. В каждом из независимых городов острова Пепельного Света существуют свои религиозные предпочтения, которые не распространены среди людей острова. Стражи Песков из Форта Факела поклоняются Темпусу (Лорд битвы) - великое божество Мировоззрение: Хаотически нейтральное Сфера: Война, битва, воины Домены: Хаос, Защита, Сила, Война Из-за долгих веков изоляции религиозные традиции Стражей могут заметно отличаться от принятых в Фаэруне. Жрецы Стражей носят титул имам и пользуются большим авторитетом в Форте Факела. Имамы несут службу и сражаются наравне с обычными воинами, и умеют поднимать и без того высокий боевой дух Стражей прямо во время битвы. Дварфы Кхаз’алГара поклоняются богине Берронар Истинное серебро (Уважаемая Мать, Мать Безопасности) - среднее дварфское божество Мировоззрение: Законное добро Сфера: Безопасность, честность, дом, лечение, дварфское семейство, записи, брак, верность, лояльность, присяги Домены: Дварфы, Семейство, Добро, Лечение, Закон, Защита Жрецы Берронар, известные как фаэноры ("те, кто дома") – преданные стражи и защитники дварфских домов. Они ведут записи знаний, традиций и историй семейств, борются за хорошее здоровье и добрый характер всех дварфов, действуя как преподаватели и целители. В качестве морального компаса дварфов они могут быть очень консервативны, не допуская безрассудной храбрости среди молодых дварфов или спорных или радикальных идей. Не в последнюю очередь благодаря ним жители Кхаз’алГара так ценят свой дом и семью, а не битвы, богатства или кузнечное ремесло. Эльфы Теневого Предела поклоняются Кореллону Ларетиану (Создатель Эльфов, Первый в Селдарине, Коронал Арвандора) – великое эльфийское божество Мировоззрение: Хаотическое Добро Сфера: Магия, музыка, искусства, ремесла, война, эльфийская раса (особенно солнечные эльфы), поэзия, барды, воины Домены: Хаос, Эльфы, Добро, Магия, Защита, Война Священники главы эльфийского пантеона участвуют в большинстве сфер жизни жителей Теневого Предела. Они наблюдают за границами эльфийских земель, охраняют их, помогают улучшать поселение и создают прекрасные вещи для использования или торговли. По традиции они почти никогда не становятся лидерами, но часто выступают в роли посредников с друидами людей и помогают эльфийским правителям выполнять их функции. Остальные церкви представлены одиночными жрецами и не играют заметной роли в жизни острова Пепельного Света. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 1st November 2024 - 03:15 |