Мнения и советы по ролеплею |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Мнения и советы по ролеплею |
Jan 18 2010, 19:22
Сообщение
#1
|
|
Флудер Группа: Members Сообщений: 412 Регистрация: 22-November 09 Из: Черт знает откуда Пользователь №: 354 |
На этот раз я все внимательно просмотрел и такой темы не нашел (да простят меня всемогущие, если она все таки есть)
Так вот, я предлагаю в этой теме делится мнением о том, как играют другие.(но никаких фраз вроде 'аццтой' и 'выпей йаду') Пишете что нравится, что нет, называете причины. Возможно даете советы по исправлению. (вот я, например, как начинающий, никогда от здоровой критики не отказываюсь) И прошу не начинать ругань, если чье-то мнение вам не понравилось. Если что, можете попросить, что бы вас не обсуждали или можете не заглядывать сюда. Фуф, вроде все сказал. Пы.Сы. Чувствую флуду будет >< -------------------- Бог есть... Но он умер. ©Ницше Нет. Ницше умер. ©Бог * * * * * * * * * * * * * * Неправы те, кто полагают, что мир держится на трех слонах и черепахе. На самом деле он держится на хрупких лапках миллионов тараканов, которые живут у людей в головах. © 'полный пока' Альфина Бард - лучший друг голодного паладина!©Slaad Аккаунт - ReylondTheBest Персонажи - Алан (человек-воин с луком и кнутом) .................. Ремус (бард из партии Слаада) .................. Горак (полуорк-воин) |
|
|
Mar 8 2010, 00:18
Сообщение
#2
|
|
Axistown Chevalier Группа: Axistown Dev Team Сообщений: 1,493 Регистрация: 5-July 09 Пользователь №: 271 |
Признаюсь, я давненько не участвовал в квестах. И посему имел наивность верить в то, что на шарде процветает ролеплей во всех его проявлениях. Но события, происходящие во время вчерашнего ивента Свога, сильно пошатнули меня в этих убеждениях. Я попытаюсь не говорить о просчетах ДМа. Они бывают в любом модуле. Всего учесть невозможно. Да и ролеплею они особо не вредят.
Больше всего портило впечатления от модуля – это тупое забрасывание кубиками. Кто сказал, что постоянные чеки на социальные (и не очень) скилы и навыки это и есть ролеплей? Частые броски кубиков не от большого ума или искреннего желания чтобы все прошло «РПшно». Это все от лени. Тот, кто не хочет напрягать извилины и придумывать как можно отыграть свои действия, да так, чтобы ему при этом еще и поверили – просто бросает кубики, и система сама за него все решает. Это конечно здорово, но с отгрышем и ролеплеем не имеет ничего общего. Проще говоря, забрасывание кубиками – обычное манчкинство. Попытаюсь объяснить почему я так считаю. Представьте что игра это картина, и каждый игрок имеет свой кусок общего холста. Одни пользуются всей палитрой, смешивают краски, всячески пытаются дополнить общую картину, внести что-то интересное, уникальное. Другие поступают проще. Они каждый раз, рисуя свой кусок полотна, изображают одну из своих заготовок. Выводя сперва контур этой заготовки, они закрашивают его карандашами нужно цвета, как это делают дети в книжках-разукрашках . Приблизительно такую же параллель можно провести между игроком, который действительно хочет отгрывать и тем, кому хочется просто получить хорошую оценку за свой рисунок. В идеале, когда каждый игрок будет полностью отыгрывать каждый параметр своего персонажа, броски кубиков вообще не потребуются. Все будет ясно со слов и действий. А игра при этом будет идти гладко и выглядеть красиво. Взять те же «полевки». Там вообще нет никаких цифр (практически), все решается отыгрышем и собственной головой, а не системой. Но, увы, в НВН и настолках так не бывает. Здесь всегда возникают спорные моменты выходящие за рамки отгрыша. В таком случае и используются проверки на разные скиллы и абилки. Но это зачастую идет во вред общему впечатлению от игры. Но частый чеки не самое главное, что портило впечатление от ивента Свога. Хуже то, что оказывается многие игроки попросту не знают как это правильно делается и проверка какого умения требуется в той или иной ситуации. Вот самый яркий пример Цитата 00:27:16 xxx: Семь дворфов почти справились с ним (речь шла об очень старом Теневом Драконе), неужели мы не сможем?! *убеждает* Это похоже на отыгрышь >15 пунктов «Убеждения»?.. Ну да ладно. Соль не в этом. Следом за этой фразой шел чек, который показал довольно пристойный результат. После чего господин ххх попросил всех своих партийцев последовать его примеру, т.е. бросить чек на скилл убеждения. Я аху… (на этом месте находилось описание моей бурной реакции на происходящее, но из-за зашкаливающего уровня ненависти его закосила цензура). Мне вот просто интересна логика, руководясь которой сделаны такие выводы. Ведь если руководиться нею, то можно прийти к выводу что во время атаки, атакованный персонаж должен сделать проверку на собственный модификатор атаки, и в случае если его результат окажется выше результата атакующего, атакованному удастся избежать атаки. Так ведь? Я ничего не напутал? Цитата 01:26:50 xxx: Правду, черьв! *Кричит прямо в лицо гному* Так же не очень похоже на отыгрышь неплохо развитого умения Intimidate. Я бы на месте гнома просто стукнул его полбу палкой. Еще один случай, который хорошо запомнился: Место сломанного моста. Была возможность перепрыгнуть через разлом, и все ею воспользовались, бросив по сигналу Свога чек на ловкость. Но это не правильно. Ловкость очень обобщенное понятие. Можно быть настолько ловким, чтобы подковать блоху, но при этом не в состоянии прыгнуть даже на 2 метра в длину. За прыжки и прочее отвечает отдельный скилл – Акробатика (Tumble). Это не единственные примеры которые можно привести по этой теме. Но продолжать не стоит. Надеюсь мне удалось выявить суть ошибок. Кроме этого изрядно доставляли действия персонажей. Такую алогичность я еще не встречал. Даже выпетые 4 кружки пива накануне квеста не смогли её скрыть. Но об этом наверное в следующий раз. и так растянул… -------------------- Совершенно нет времени. И совершенно нечем заняться.
|
|
|
Mar 8 2010, 04:24
Сообщение
#3
|
|
Тролль Группа: Members Сообщений: 1,852 Регистрация: 26-June 09 Пользователь №: 266 |
Еще один случай, который хорошо запомнился: Место сломанного моста. Была возможность перепрыгнуть через разлом, и все ею воспользовались, бросив по сигналу Свога чек на ловкость. Но это не правильно. Ловкость очень обобщенное понятие. Можно быть настолько ловким, чтобы подковать блоху, но при этом не в состоянии прыгнуть даже на 2 метра в длину. За прыжки и прочее отвечает отдельный скилл – Акробатика (Tumble). Это не единственные примеры которые можно привести по этой теме. Но продолжать не стоит. Надеюсь мне удалось выявить суть ошибок. Конкретно там можно было обойтись и без бросков на прыжки, по моей задумке. Так на интелект возможно, причем скорее даже вообще без броска. Вижу проблему тобой обозначеную. Злоупотребление чеками. Вообще надо Сообщение отредактировал PaiNt - Mar 8 2010, 04:36 -------------------- А мне приснилось: миром правит любовь,
А мне приснилось: миром правит мечта. И над этим прекрасно горит звезда, Я проснулся и понял - беда... После красно-желтых дней Начнется и кончится зима. Горе ты мое от ума, Не печалься, гляди веселей. И я вернусь домой Со щитом, а, может быть, на щите, В серебре, а, может быть, в нищете, Но как можно скорей. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 22nd September 2024 - 11:11 |