Изменения в игровой механике, Люто, бешено реквестирую список! |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Изменения в игровой механике, Люто, бешено реквестирую список! |
Feb 27 2010, 16:33
Сообщение
#1
|
|
Member Группа: Members Сообщений: 22 Регистрация: 13-February 10 Из: Москва Пользователь №: 392 |
Господа! Дамы! Нежить!
Будьте любезны кинуть ссылку на полный список изменений в игровой механике! Я так понимаю, старый форум Экзиса канул в Лету вместе со всей копившейся годами информацией. Так можно ли уведомить игроков о таящихся подлянках? Я понимаю, что это РП-шард и нытье по поводу кача и всевозможных имбо не одобряется, но тем не менее! Примеры: Молодой начинающий кастер совершенно ВНЕЗАПНО сталкивается со спасбросками по реакции при Шквале Ракет Исаака, что кардинально меняет сферу применения заклинания. Об этом случайно уведомлено в соответствующей теме, и на этом спасибо. Клирики ВНЕЗАПНО обнаруживают наличие спасбросков в заклинаниях Harm и Word of Faith, что, опять же, несет немало сюрпризов. Урезана длительность заклинания Great Magic Weapon, при этом оставлена длительность Magic Armor и, ИМХО, одного из самых крутых заклинаний жреца Darkfire. И, наконец, кардинально критичный для моего вора фикс - HiPS перемещен с 1го уровня Танцора Теней на 10ый, о чем мне спешит с особым сарказмом сообщить каждый знающий, в т.ч. ДМ, после того, как я взял этот самый 1ый уровень. А нельзя ли было об этом сообщить заранее? Теперь персонаж совершенно неконкурентоспособен - унылый вор и никудышный рейнджер ближнего боя. И какой из него к чертям шпион Калимшана?! Я бы попросил ребилд (сброс уровня чара до 1го с последующим возвратом экспы, возм. частичным), но интуиция подсказывает, что никто мне его не даст. Печаль. При создании другого персонажа хотелось бы обойтись без сюрпризов. Сообщение отредактировал CyMKuH - Feb 27 2010, 16:43 -------------------- Все то, что нас не убивает, делает большую ошибку!
|
|
|
Mar 1 2010, 19:56
Сообщение
#2
|
|
Dungeon Master Группа: DM Сообщений: 1,497 Регистрация: 12-February 08 Из: Мытищи, МО Пользователь №: 63 |
Да все это связано с возрастом. Раньше и деревья были выше и в снежки было играть веселее. И я считаю свои первые шаги в ролеплее и нвне самыми клевыми. Принеси подай иди нахуй не мешай - это был уже эпический мега квест от зашедшего от нефига делать дма, и никто не жаловался. Не было заморочек каких-то тупых. Но сегодняшние игроки и ДМы намного лучше тех, что были тогда, умудренные опытом. По крайней мере ни капельки не хуже.
Сообщение отредактировал Swogu - Mar 1 2010, 19:58 -------------------- Я никому не помогаю. В мои обязанности входит отнимать экспу, голду, убивать, пингвинить, бутить, банить и унижать игроков шарда.
-------------------- Свог полуДМ, он находит в себе силы сказать впрямую в любом случае. ©loinne -------------------- Я манч, в котором, как в любом манче живет манч, живет манч. -------------------- Кто наезжает на Своги? Я? Да ни в жисть. ©loinne -------------------- Это кровавая резня во имя бога и веры. ©Junior -------------------- Протестируй ЭТО! ©Angasius Gram -------------------- рулбуки я видел, а логичное объяснение есть? ©validall -------------------- некогдо... читаю кванты... ©gari-man |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 5th June 2024 - 12:26 |