![]() |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() |
![]()
Сообщение
#1
|
|
Advanced Member ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 199 Регистрация: 20-August 09 Пользователь №: 299 ![]() |
хочу пожаловать на незавидное положение персонажей-лжецов и попросить совета.
Приведу пример: Я прошу оставить мне деньги на хранение, мотивируя это тем что в опасной дороге они могут потеряться.. Глупость конечно, но я же не зря поднимал навыки убеждение и блеф. Верьте мне ! ![]() Но люди , а не персонажи которые должны мне поверить, не верят мне исходя из опыта игрока а не персонажа - что есть прямое нарушение вживания в роль ![]() Прошу пресечь это и предоставить мне информацию как пользоваться чеками на блеф и убеждение. Когда, против чего кидать. Вот так. |
|
|
![]() |
![]()
Сообщение
#2
|
|
![]() Administrator ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Root Admin Сообщений: 1,455 Регистрация: 3-January 08 Пользователь №: 1 ![]() |
Не соглашусь с мнением Set'а.
Давайте еще раз уточним некоторые простые вещи: мы играем в ролевую игру ради удовольствия. Правила игры созданы, чтобы облегчить нам жизнь. Если правила обязывают нас забыть про фан и делать какие-то неразумные действия просто потому что так написано, то это плохие правила. Насколько я помню, в D&D почти не урегулирован вопрос действия социальных навыков на PC: все это определяет ДМ. И еще нужно понять, чем определяетя ваш персонаж. Набором классов, скиллов, абилок? Тогда действительно решающими являются броски кубиков. Или это уникальная личность со своей историей и характером? Тогда сводить отыгрыш ситуации к броску кубиков было бы глупо. Первичен отыгрыш личности персонажа, а не отыгрыш кубиков. Цифры и кубики - это вспомогательные инструменты. -------------------- Экзистаун. Есть противопоказания. Посоветуйтесь с врачом.
|
|
|
![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 14th June 2024 - 14:37 |