Мнение игрока |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Мнение игрока |
Aug 10 2009, 09:17
Сообщение
#1
|
|
Dungeon Master Группа: DM Сообщений: 1,498 Регистрация: 12-February 08 Из: Мытищи, МО Пользователь №: 63 |
У меня встал такой вопрос. Когда легче и\или интереснее играть: когда мастер на квесте держит игроков в ежовых рукавицах, или наоборот - делай что хочешь, бери что хочешь, беги куда хочешь? И вообще в целом, как вы видите для себя идеальный квест\ивент?
-------------------- Я никому не помогаю. В мои обязанности входит отнимать экспу, голду, убивать, пингвинить, бутить, банить и унижать игроков шарда.
-------------------- Свог полуДМ, он находит в себе силы сказать впрямую в любом случае. ©loinne -------------------- Я манч, в котором, как в любом манче живет манч, живет манч. -------------------- Кто наезжает на Своги? Я? Да ни в жисть. ©loinne -------------------- Это кровавая резня во имя бога и веры. ©Junior -------------------- Протестируй ЭТО! ©Angasius Gram -------------------- рулбуки я видел, а логичное объяснение есть? ©validall -------------------- некогдо... читаю кванты... ©gari-man |
|
|
Aug 10 2009, 10:06
Сообщение
#2
|
|
Тролль Группа: Members Сообщений: 1,852 Регистрация: 26-June 09 Пользователь №: 266 |
ОО! Отличный вопрос!
Тезисы моего идеального ивента: -Не спешить, как игрокам так и мастеру. Тобишь когда происходит событие в рамках ивента то не стоит делать резких поворотов, чтоб поменше получалось реплик не к месту. -Мастеру больше в Shout канал писать предупреждений и откликов -Уж очень у нас много проблем решается мечем, не есть хорошо. Я даже теряюсь как на это можно повлиять грамотно, наверное да, только ежовые рукавицы. -Если так случислось что игроки тупые, ну чтож поделать бывает, над загадкой-головоломкой думают ооочень долго (впрочем иногда и загадки не совсем понятные), лучше кинуть мастеру в Shout подсказку или направление для поиска ответа. -Хорошо бы побольше остаточных ивентов, чтобы в мире Экзиса после них оставались изменения. Хм, в идеале после каждого идеального ивента что-то должно остаться. -Побольше тематики ФР, раз экзис в этом сеттинге надо им пользоваться., стимулировать игроков к его освоению. -Добавить партийного хардкора, что какие-то задачи гораздо легче решить(или вообще возможно только) если в партии есть специализированный класс. Нету такого класса, чтож придется приключенцам искать обходной путь. -Лучше качественная линейность чем некачественная нелинейность. === Пока отправлял пост стоко написали ) В битве Продуманность Vs Импровизация приму сторону Продуманности, хотя конечно понимаю что одно без другого не может, я бы свое отношение высказал как 65/35 Сообщение отредактировал PaiNt - Aug 10 2009, 10:15 -------------------- А мне приснилось: миром правит любовь,
А мне приснилось: миром правит мечта. И над этим прекрасно горит звезда, Я проснулся и понял - беда... После красно-желтых дней Начнется и кончится зима. Горе ты мое от ума, Не печалься, гляди веселей. И я вернусь домой Со щитом, а, может быть, на щите, В серебре, а, может быть, в нищете, Но как можно скорей. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 24th September 2024 - 12:57 |