Мнение игрока |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Мнение игрока |
Aug 10 2009, 09:17
Сообщение
#1
|
|
Dungeon Master Группа: DM Сообщений: 1,498 Регистрация: 12-February 08 Из: Мытищи, МО Пользователь №: 63 |
У меня встал такой вопрос. Когда легче и\или интереснее играть: когда мастер на квесте держит игроков в ежовых рукавицах, или наоборот - делай что хочешь, бери что хочешь, беги куда хочешь? И вообще в целом, как вы видите для себя идеальный квест\ивент?
-------------------- Я никому не помогаю. В мои обязанности входит отнимать экспу, голду, убивать, пингвинить, бутить, банить и унижать игроков шарда.
-------------------- Свог полуДМ, он находит в себе силы сказать впрямую в любом случае. ©loinne -------------------- Я манч, в котором, как в любом манче живет манч, живет манч. -------------------- Кто наезжает на Своги? Я? Да ни в жисть. ©loinne -------------------- Это кровавая резня во имя бога и веры. ©Junior -------------------- Протестируй ЭТО! ©Angasius Gram -------------------- рулбуки я видел, а логичное объяснение есть? ©validall -------------------- некогдо... читаю кванты... ©gari-man |
|
|
Aug 10 2009, 10:03
Сообщение
#2
|
|
Унтер-флудер Группа: Members Сообщений: 235 Регистрация: 6-June 09 Из: Екатеринбург Пользователь №: 246 |
Для меня идеальный квест не линеен, в котором есть свобода выбора. Интересно когда сюжет можно повернуть на 180 градусов или выставить проблему в ином свете. Считаю, что квест - это игра интеллекта игроков и ДМа и если удалось свернуть с намеченной ДМом линии, значит ты победил. Скажем в последнем мегаивенте события бы развивались немного по другому если бы Аторис не вызвал командира на дуэль.
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 24th September 2024 - 23:29 |