Жалобы и предложения |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Жалобы и предложения |
Jul 10 2009, 21:37
Сообщение
#1
|
|
Убер-флудер Группа: Members Сообщений: 1,251 Регистрация: 5-June 09 Пользователь №: 245 |
1) Хотелось бы видеть на шарде возможность применения навыка Оценки
2) Почему на некоторые двери имеют запредельно высокий ДЦ? 122 - не осилит даже эпический вор. Даже 80 - много, но таких мест полно. В условиях небольшого количества локаций, возможно ли смягчение условий? З.Ы. Странно, что такой темы не было. Она по-хорошему вообще должна подшита быть. З.З.Ы. Тут не сраться, а только вносить на суд администрации предложения по модификации механики игры, а также сообщать о замеченных багах и недочетах. Сообщение отредактировал Slaad - Sep 27 2009, 16:05 -------------------- Anything is possible in a Dungeons & Dragons game, and your character can try to do anything you can imagine. © D&D Core Rulebook I v.3.5
Not coincidentally, DMs who believe in an objective set of rules for good roleplaying generally fixate on a set of standards that match their personal tastes. © Dugeon Master's Guide II |
|
|
Jul 10 2009, 22:17
Сообщение
#2
|
|
Убер-флудер Группа: Members Сообщений: 1,251 Регистрация: 5-June 09 Пользователь №: 245 |
Скорее всего, это двери, которые в принципе должны быть неоткрываемыми. Хотелось бы примеры. Проход под руинами: выход в локацию со ступенями и усыпальницей. Всего единожды там бегал и то, когда кто-то из ДМов ее вскрыл. Там кстати и внутри дверей "сложных" полно. Склепы на кладбище. Сундук, охраняемый двумя полу-драконами в пещерке у пауков (хотя это может так и надо). Так же, есть куча мест/контейнеров, которые требуют ключи, но весьма спорно есть ли они вообще в природе: -Канализация под Экзисвилем (если не ошибаюсь, там именно ключ нужен) -Саркофаг в пещерке с кобольдами, который Хранитель стережет. -Дверки в склепе под Храмом на горе (хоть там и пусто). Если еще что вспомню - отпишусь. -------------------- Anything is possible in a Dungeons & Dragons game, and your character can try to do anything you can imagine. © D&D Core Rulebook I v.3.5
Not coincidentally, DMs who believe in an objective set of rules for good roleplaying generally fixate on a set of standards that match their personal tastes. © Dugeon Master's Guide II |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 27th September 2024 - 07:44 |