Переход на NWN:EE |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Переход на NWN:EE |
Apr 3 2020, 05:40
Сообщение
#1
|
|
Administrator Группа: Root Admin Сообщений: 1,455 Регистрация: 3-January 08 Пользователь №: 1 |
В ближайшее время шард перейдёт на NWN:EE версии 1.80 (8193.9).
1. Купите NWN:EE: - Steam - GOG - Beamdog Для игры на шарде нужен лицензионный ключ. Ключи от NWN 1.69 не подходят. 2. Установите русские шрифты: Шрифты Сначала нужно запустить игру один раз, чтобы она создала пользовательские папки. Потом скопируйте файлы шрифтов в Documents/Neverwinter Nights/override. 2. В главном меню выберите Multiplayer, и далее либо можно найти Axistown в списке серверов, либо подключиться напрямую, вбив адрес: nwn.axistown.ru 3. На сервере включён NWSync, поэтому никаких хаков скачивать не нужно. Все ресурсы скачаются автоматически при первом заходе. 4. Чтобы иметь возможность зайти старыми персонажами, скопируйте nwncdkey.ini в папку Documents/Neverwinter Nights. После этого старые ключи будут использоваться для авторизации персонажей. При этом файл cdkey.ini с ключами от EE трогать не надо. -------------------- Экзистаун. Есть противопоказания. Посоветуйтесь с врачом.
|
|
|
Sep 8 2020, 20:56
Сообщение
#2
|
|
Retarded Game Master Группа: Members Сообщений: 2,467 Регистрация: 2-May 08 Пользователь №: 77 |
Да, это придется или убрать, или подождать, пока Бимдоги сделают что-то с .GUI файлами, вроде раздельной загрузки файлов UI для ПК/Мобилы
Это сделано, чтобы кнопка Recommended не крашила клиент, когда убраны все Packages у классов. Ну, и для того, чтобы люди внимательно читали изменения в правилах D&D/PF по сравнению с ваниллой НВН, а не по привычке все прокликивали. Вопрос лишь в том, рентабельно ли это все возвращать как было и ловить краши от новоприходящих ради мобильного клиента, с которым, как мне кажется, не получится нормально поиграть на РП-шарде. Сообщение отредактировал loinne - Sep 8 2020, 20:57 -------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 23rd September 2024 - 13:25 |