Ивент "Дорога" |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Ивент "Дорога" |
Sep 28 2015, 18:12
Сообщение
#1
|
|
Dungeon Master Группа: DM Сообщений: 1,497 Регистрация: 12-February 08 Из: Мытищи, МО Пользователь №: 63 |
Появилась новая идея ивента.
Дабы не спойлерить сюжет, обосную общий концепт. Персонажам нужно добраться из точки А в точку Б по территории, бэкграунд которой я даю заранее, и собственно рисую ее карту целиком. Территория пролегает через несколько контрольных точек - развязок, на которых можно будет выбрать направление отряда. Финал ивента будет зависеть от выбора дороги игроков и того, что они там натворили. Суть в том, что я рисую начальные локации. Затем отряд доходит до контрольной точки, выбирает направление - и я рисую локации этого направления. Продолжаем играть. И так до финала. На форуме будем отслеживать куда идет отряд и промежуточные итоги Такой подход позволит вставлять новых персонажей вовремя игры. Например кто-либо погиб или пришел в другой день. А также позволит больше раскрыть персонажей, которые смогут дойти до конца Также считаю, что это будет удобно в плане времени. Можно будет пройти большой ивент по кусочкам и в удобное время. Вот. Дак как, интересно будет поиграть так? ?) -------------------- Я никому не помогаю. В мои обязанности входит отнимать экспу, голду, убивать, пингвинить, бутить, банить и унижать игроков шарда.
-------------------- Свог полуДМ, он находит в себе силы сказать впрямую в любом случае. ©loinne -------------------- Я манч, в котором, как в любом манче живет манч, живет манч. -------------------- Кто наезжает на Своги? Я? Да ни в жисть. ©loinne -------------------- Это кровавая резня во имя бога и веры. ©Junior -------------------- Протестируй ЭТО! ©Angasius Gram -------------------- рулбуки я видел, а логичное объяснение есть? ©validall -------------------- некогдо... читаю кванты... ©gari-man |
|
|
Oct 15 2015, 14:23
Сообщение
#2
|
|
Dungeon Master Группа: DM Сообщений: 1,497 Регистрация: 12-February 08 Из: Мытищи, МО Пользователь №: 63 |
Подготовка к ивенту завершена. На следующей неделе, в субботу, приглашаю всех желающих на ивент, то есть 24 октября, в 18-00 по Москве. На карте, которую я выложил походу приключения будут появляться новые точки интереса. Об этих точках мы сможете узнать из разных источников. Ваша группа может передвигаться в любом направлении, но помните, что, если вы решили "свалить" и перестать участвовать в основных событиях ивента, то на этом история вашей группы закончится. Это будет достаточно высокоуровневое приключение, поэтому игроки начнут с персонажей 10 лвла. Итак, вы прибыли в Иммильмар, столицу Рашемена по вечно холодному озеру Ашанэ. Откуда прибыли - это решайте сами, главное это то, что вы оказались на чужой земле. В столице вы пробыли совсем недолго. Некий мужчина-рашеми по имени Сорэм набирал команду для сопровождения торгового каравана в Мулптан. Набирал он только приезжих, предлагал хорошую сумму золота - грех не согласиться. На пути вам встречались и разбойники и монстры, но их попытки не увенчались успехом. А вот непогода в виде неожиданной для ранней осени снежной бури резко изменила маршрут каравана, и Сорэм предложил переждать ее в отчужденном поселении Урлинг. Уставшие и измотанные вы прибываете в Урлинг, чтобы лицезреть перед собой несколько землянок в дикой местности. И, если бы не Сорэм, вы бы никогда и не подумали, что здесь какое-то поселение. На этом моменте начинаются наши приключения. По дороге Сорэм не прекращая болтал о Рашемене и величии его народа, рассказывал истории и небылицы, будто гид. Большинство вы проносили мимо ушей, но кое-что запомнили: Иммильмар - столица Рашеми. Это, возможно, единственное место, где чужаков еще как-то терпят. Здесь находится цитадель Железного Лорда - главнокомандующего рашеми, которого здесь еще называют Харонг. Текущий лорд Волас Дайрволк по кличке Медведь, о котором Сорэм не самого высокого мнения. Ведьмы рашеми или хатран, как называют их местные, пользуются огромным уважением здесь. Сорэм рекомендовал не вставать на пути у ведьм и, если придется разговаривать с ними, то делать это с предельным уважением и почтением. Слово ведьмы - закон для рашеми. Перемирие с Красными Волшебниками Тая вызывает у Сорэма отдельную скорбь и боль. Извечный враг рашеми будто бы перестал строить планы по вторжению и война с Таем затихла. Вы долго слушали о том, как Сорэм единолично бы уничтожил всех Красных, бла-бла-бла... Где-то на этом моменте вам удалось хорошенько вздремнуть. Старцы, так называют магов мужчин рашеми. Они уходят в изгнание в место, которое зовут Бегущие Скалы. Поговаривают, что там они служат ведьмам и изготавливают уникальные магические предметы. Магов рашеми недолюбливают и избегают, если это, конечно, не хатран. Урлинг - поселение, где обитают ведьмы рашеми. Сорэм мало что говорил об этом, но каждый раз, упоминая Урлинг, он как-то хмурился и уходил от разговора. Вы поняли, что чужаков там явно не жалуют. Караван перевозит товары в закрытых от постороннего взгляда телегах. Вы пару раз пытались узнать что же вы везете, но Сорэм лишь сказал, что это обычные продукты и разнообразная утварь, ничего важного. Пока все. -------------------- Я никому не помогаю. В мои обязанности входит отнимать экспу, голду, убивать, пингвинить, бутить, банить и унижать игроков шарда.
-------------------- Свог полуДМ, он находит в себе силы сказать впрямую в любом случае. ©loinne -------------------- Я манч, в котором, как в любом манче живет манч, живет манч. -------------------- Кто наезжает на Своги? Я? Да ни в жисть. ©loinne -------------------- Это кровавая резня во имя бога и веры. ©Junior -------------------- Протестируй ЭТО! ©Angasius Gram -------------------- рулбуки я видел, а логичное объяснение есть? ©validall -------------------- некогдо... читаю кванты... ©gari-man |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 11th June 2024 - 10:58 |