Опросничег, :3 |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Опросничег, :3 |
May 19 2014, 14:31
Сообщение
#1
|
|
Dungeon Master Группа: DM Сообщений: 1,498 Регистрация: 12-February 08 Из: Мытищи, МО Пользователь №: 63 |
Такой небольшой опросник. Он может помочь мне в подготовке нового формата ивента "Цена Веры". Если есть еще какие-то вопросы, то можно оставить их в этой теме. Или если есть замечания и пожелания к ДМу, то есть к вашему покороному слуге дяде Свогу, то было бы очень кстати.
Сообщение отредактировал Swogu - May 19 2014, 14:47 -------------------- Я никому не помогаю. В мои обязанности входит отнимать экспу, голду, убивать, пингвинить, бутить, банить и унижать игроков шарда.
-------------------- Свог полуДМ, он находит в себе силы сказать впрямую в любом случае. ©loinne -------------------- Я манч, в котором, как в любом манче живет манч, живет манч. -------------------- Кто наезжает на Своги? Я? Да ни в жисть. ©loinne -------------------- Это кровавая резня во имя бога и веры. ©Junior -------------------- Протестируй ЭТО! ©Angasius Gram -------------------- рулбуки я видел, а логичное объяснение есть? ©validall -------------------- некогдо... читаю кванты... ©gari-man |
|
|
May 19 2014, 17:45
Сообщение
#2
|
|
Унтер-флудер Группа: Members Сообщений: 285 Регистрация: 23-January 13 Из: Киев Пользователь №: 722 |
Придумывание ДМом квент и персонажей для игры игроков - уже явный перебор, естественно, что чужими играть - не дело, ну а уже обозначить особенности ролей - не проблема.
Назначать лидера ДМом не нужно! Если он не может сам стать лидером, то что это за лидер? А если его нет - то в небольшом беспорядке и играть интереснее может быть. Сделать, чтоб не надо было никого ждать - чем больше перерывы, тем больше уходит настрой. Отбор игроков - здесь для качества ивента будет лучше, если их отберет ДМ. |
|
|
May 20 2014, 00:22
Сообщение
#3
|
|
Унтер-флудер Группа: Members Сообщений: 224 Регистрация: 15-October 09 Пользователь №: 334 |
На небольшой беспорядок профукивается большая часть времени. Лично меня это утомляет. Вместо красивой игры силы тратятся на то, чтобы грести хоть отдаленно в одну сторону.
По поводу "Что это за лидер?": Мы играем персонажей. В чем-то мы на них похожи, но вот лидерских качеств я видел в игроках очень мало. У меня самого их нет. Когда кто-то играет хитрого, скрытного полурослика, то я не обращаю внимания на его топорное рытье во всех сундуках. Ведь он же это делает крайне скрытно. Когда кто-то играет большого, страшного воина, то я отыгрываю страх перед ним. Не смотря на то, как глупо и по-детски звучат его угрозы. А лидерские качества к тому же отыграть сложнее, чем все остальное. Поэтому когда кто-то в партии считается лидером, то я стараюсь играть так, будто он ведет себя как лидер. В общем, я не думаю, что поможет назначение лидера ДМом, если игроки сами не захотят так играть. |
|
|
May 20 2014, 00:47
Сообщение
#4
|
|
Administrator Группа: Root Admin Сообщений: 1,455 Регистрация: 3-January 08 Пользователь №: 1 |
На небольшой беспорядок профукивается большая часть времени. Лично меня это утомляет. Вместо красивой игры силы тратятся на то, чтобы грести хоть отдаленно в одну сторону. Я думаю, что это очень, очень, очень плохой принцип. Плохой отыгрыш не станет красивее от того, что все будут вести себя так, как будто это нормально. Если никто не умеет отыгрывать лидера, то не надо делать вид, что лидер есть, это лишь запутает всех. Как могут быть естественные реакции и красивая игра, когда вот тут предположим, вот тут пропустим, вот тут прикинемся? Это же зарывание в горе метагейминга.
По поводу "Что это за лидер?": Мы играем персонажей. В чем-то мы на них похожи, но вот лидерских качеств я видел в игроках очень мало. У меня самого их нет. Когда кто-то играет хитрого, скрытного полурослика, то я не обращаю внимания на его топорное рытье во всех сундуках. Ведь он же это делает крайне скрытно. Когда кто-то играет большого, страшного воина, то я отыгрываю страх перед ним. Не смотря на то, как глупо и по-детски звучат его угрозы. А лидерские качества к тому же отыграть сложнее, чем все остальное. Поэтому когда кто-то в партии считается лидером, то я стараюсь играть так, будто он ведет себя как лидер. В общем, я не думаю, что поможет назначение лидера ДМом, если игроки сами не захотят так играть. -------------------- Экзистаун. Есть противопоказания. Посоветуйтесь с врачом.
|
|
|
May 20 2014, 11:34
Сообщение
#5
|
|
Унтер-флудер Группа: Members Сообщений: 224 Регистрация: 15-October 09 Пользователь №: 334 |
Я думаю, что это очень, очень, очень плохой принцип. Плохой отыгрыш не станет красивее от того, что все будут вести себя так, как будто это нормально. Если никто не умеет отыгрывать лидера, то не надо делать вид, что лидер есть, это лишь запутает всех. Как могут быть естественные реакции и красивая игра, когда вот тут предположим, вот тут пропустим, вот тут прикинемся? Это же зарывание в горе метагейминга. Первое. Я считаю, что вся наша игра строится на предположениях и допусках. В конце концов, я не паладин. Я довольно эгоистичен и злопамятен, не умею орудовать мечом, не слишком разбираюсь в тактиках и стратегиях, не умею вести за собой людей. Но через допуски и предположения могу попытаться изобразить паладина. Я не лучший актер, поэтому мой паладин будет "с кислинкой". И вот про игнорирование этой "кислинки", которую паладину добавляет мой личный характер, я и говорю. Второе. У многих вызывают нелюбовь броски кубиков на скилы убеждения, запугивания, блефа, атрибут харизмы в конце концов, особенно плохо подкрепленные отыгрышем. Мне самому это не нравится, но я оставляю за игроком право играть персонажа, который не совсем соответствует его социальным навыкам. В настолке ты можешь просто сказать ДМу: "Я пытаюсь убедить его", и бросить кубик. Воображение других игроков само дорисует детали, если они им нужны. НВН накладывает на процесс отпечаток своей визуализацией, но тогда получается, что мы должны играть только тех персонажей, которые соответствуют нашим характерам. Я всеми конечностями за красивый отыгрышь, соответствующий скиллам и атрибутам, но считаю, что иногда нужно помочь игроку и прикинуться. Особенно если он старается. Для себя я просто выбрасываю броски кубиков и считаю, что он прошел испытание на скилл. ЗЫ: Когда я начинал заниматься восточными единоборствами, то нас ставили в пары с опытными людьми. Их задачей было не только показывать, как правильно делать движение, но и как правильно должен реагировать противник на твое движение. Здесь на твое движение противник должен быть вынужден сделать шаг назад, здесь наклониться и т.д. Для меня это что-то аналогичное. Сообщение отредактировал Vego - May 20 2014, 11:42 |
|
|
May 20 2014, 13:08
Сообщение
#6
|
|
Axistown Chevalier Группа: Axistown Dev Team Сообщений: 1,493 Регистрация: 5-July 09 Пользователь №: 271 |
Я не лучший актер, поэтому мой паладин будет "с кислинкой". Для справки: актерское мастерство вообще никак не влияет на игру персонажа на шарде. Актер играет свою роль, за редким исключением, всегда по сценарию. Зачастую придуманную не им. У актера, кроме смысловой нагрузки текста, в арсенале есть множество инструментов: мимика, интонация, жестикуляция, язык тела и т.п. На шарде, проявление всего этого невозможно. Единственный навык, который действительно может способствовать интересному отыгрышу персонажа на шарде - умение сочинять или писательское мастерство. -------------------- Совершенно нет времени. И совершенно нечем заняться.
|
|
|
May 20 2014, 13:24
Сообщение
#7
|
|
Унтер-флудер Группа: Members Сообщений: 224 Регистрация: 15-October 09 Пользователь №: 334 |
Для справки: актерское мастерство вообще никак не влияет на игру персонажа на шарде. Актер играет свою роль, за редким исключением, всегда по сценарию. Зачастую придуманную не им. У актера, кроме смысловой нагрузки текста, в арсенале есть множество инструментов: мимика, интонация, жестикуляция, язык тела и т.п. На шарде, проявление всего этого невозможно. Единственный навык, который действительно может способствовать интересному отыгрышу персонажа на шарде - умение сочинять или писательское мастерство. Не суть, хотя я все равно считаю, что игра на шарде несет в себе и что-то актерское. Да, это импровизация, а не игра по сценарию, но все же. Мимику, интонацию и т.д. мы выражаем в текстовом виде, но не разбираясь в этих инструментах, ты не сможешь правильно их использовать. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25th September 2024 - 23:51 |