Опрос, ! |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Опрос, ! |
Apr 4 2011, 16:41
Сообщение
#1
|
|
Dungeon Master Группа: DM Сообщений: 1,498 Регистрация: 12-February 08 Из: Мытищи, МО Пользователь №: 63 |
Сабж
-------------------- Я никому не помогаю. В мои обязанности входит отнимать экспу, голду, убивать, пингвинить, бутить, банить и унижать игроков шарда.
-------------------- Свог полуДМ, он находит в себе силы сказать впрямую в любом случае. ©loinne -------------------- Я манч, в котором, как в любом манче живет манч, живет манч. -------------------- Кто наезжает на Своги? Я? Да ни в жисть. ©loinne -------------------- Это кровавая резня во имя бога и веры. ©Junior -------------------- Протестируй ЭТО! ©Angasius Gram -------------------- рулбуки я видел, а логичное объяснение есть? ©validall -------------------- некогдо... читаю кванты... ©gari-man |
|
|
Apr 5 2011, 12:08
Сообщение
#2
|
|
Унтер-флудер Группа: Members Сообщений: 224 Регистрация: 15-October 09 Пользователь №: 334 |
2Слаад: Потому и получаются диалоги такими, что каждый не хочет быть "инструментом" (особенно с таким отношением
Но я не вижу ничего плохого в игре на вторых ролях. Пускай я буду "инструментом", но я постараюсь быть отличным инструментом и своей игрой создать атмосферу для других. Подыграть им, вместо того, чтобы ставить палки в колеса. Когда одни бегут вперед, а остальные не успевают, тогда и создается впечатление стада. События меняются, но игроки улавливают только основные их черты. Детали остаются без внимания. Да и как можно рассмотреть детали, если вон уже "активный игрок" побежал дальше? Надо догонять, а то снова "провафлишь этот квест". |
|
|
Apr 5 2011, 12:23
Сообщение
#3
|
|
Убер-флудер Группа: Members Сообщений: 1,251 Регистрация: 5-June 09 Пользователь №: 245 |
Да и как можно рассмотреть детали, если вон уже "активный игрок" побежал дальше? Надо догонять, а то снова "провафлишь этот квест". Именно, но квест все равно провафлишь, потому что роль активного игрока занимается в самом начале и практически не меняется по ходу квеста, без желания на то самого ДМа. Кстати, умение РПить на лавке никак не сказывается на умении вливаться в квест. Скорее лишь отвлечет других игроков от событий, которые реально происходят. Слишком много внимания на квестах уделяется всякой херне, вроде "Ой, уже 6 утра, мне нужно срочно принести молитву Лорду Утра..." В то же время, остальные вынуждены зевать, либо положить болт на обнаглевшего ролевика и продолжить получать удовольствие. P.S. Нытьем эту роль тоже не перехватишь. P.P.S. Существует тип ДМов, что сам окружает себя немыслимым числом деталей, которые угнетают игрока. Сообщение отредактировал Slaad - Apr 5 2011, 12:24 -------------------- Anything is possible in a Dungeons & Dragons game, and your character can try to do anything you can imagine. © D&D Core Rulebook I v.3.5
Not coincidentally, DMs who believe in an objective set of rules for good roleplaying generally fixate on a set of standards that match their personal tastes. © Dugeon Master's Guide II |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 21st September 2024 - 16:01 |