Трудности нравственного выбора |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Трудности нравственного выбора |
Sep 20 2010, 10:00
Сообщение
#1
|
|
Убер-флудер Группа: Members Сообщений: 1,251 Регистрация: 5-June 09 Пользователь №: 245 |
Дабы немного разобраться в отношениях тех или иных поступков персонажей и научить новичков пониманию характеров...
И приведу примеры действий со стороны персонажа, а в ответ хочу получить мнения о том, следует ли и как менять за них алаймент: 1) Детей превращают в монстров. Персонаж не знает о превращении и убивает их. 2) Обычное воровство чужого имущества ради собственной наживы. 3) Воровство, чтобы прокормить голодную семью. 4) Убийство предателя. 5) Спасение заведомого злого существа от других злых существ %) 6) Оплакивание павшего товарища. 7) Блеф/вранье. Например, персонаж говорит что-то злое, но на самом деле делает это только чтобы переубедить остальных. З.Ы. Будут еще идеи - добавлю. -------------------- Anything is possible in a Dungeons & Dragons game, and your character can try to do anything you can imagine. © D&D Core Rulebook I v.3.5
Not coincidentally, DMs who believe in an objective set of rules for good roleplaying generally fixate on a set of standards that match their personal tastes. © Dugeon Master's Guide II |
|
|
Sep 21 2010, 12:02
Сообщение
#2
|
|
Axistown Chevalier Группа: Axistown Dev Team Сообщений: 1,493 Регистрация: 5-July 09 Пользователь №: 271 |
Вообще-то, для того чтобы улучшить взаимопонимание во время игры между ДМом и игроком, пишется квента.
Где моя фуражка Капитана? -------------------- Совершенно нет времени. И совершенно нечем заняться.
|
|
|
Sep 21 2010, 12:06
Сообщение
#3
|
|
Убер-флудер Группа: Members Сообщений: 709 Регистрация: 30-October 09 Из: Южное побережье Пользователь №: 344 |
Вообще-то, для того чтобы улучшить взаимопонимание во время игры между ДМом и игроком, пишется квента. Где моя фуражка Капитана? Квента не всегда решает текущие момент.Ситуация меняется - меняется и воздействие на нее) -------------------- акк RagessER
|
|
|
Sep 21 2010, 12:08
Сообщение
#4
|
|
Axistown Chevalier Группа: Axistown Dev Team Сообщений: 1,493 Регистрация: 5-July 09 Пользователь №: 271 |
Квента не всегда решает текущие момент.Ситуация меняется - меняется и воздействие на нее) Если не решает, значит это плохая квента. -------------------- Совершенно нет времени. И совершенно нечем заняться.
|
|
|
Sep 21 2010, 12:14
Сообщение
#5
|
|
Убер-флудер Группа: Members Сообщений: 1,251 Регистрация: 5-June 09 Пользователь №: 245 |
Если не решает, значит это плохая квента. Знаешь, некоторые просто могут не догонять смысл изложенного. Как пример, Адам Лейн в отношении моих постов. Или я в отношении постов Пэйнта Люди мыслят по-разному и по-разному же воспринимают информацию, поэтому обвинять в вопросах недопонимания только одну из сторон - это значит решить проблему грубо, быстро и неэффективно. -------------------- Anything is possible in a Dungeons & Dragons game, and your character can try to do anything you can imagine. © D&D Core Rulebook I v.3.5
Not coincidentally, DMs who believe in an objective set of rules for good roleplaying generally fixate on a set of standards that match their personal tastes. © Dugeon Master's Guide II |
|
|
Sep 21 2010, 12:30
Сообщение
#6
|
|
Axistown Chevalier Группа: Axistown Dev Team Сообщений: 1,493 Регистрация: 5-July 09 Пользователь №: 271 |
Знаешь, некоторые просто могут не догонять смысл изложенного. Как пример, Адам Лейн в отношении моих постов. Или я в отношении постов Пэйнта Люди мыслят по-разному и по-разному же воспринимают информацию, поэтому обвинять в вопросах недопонимания только одну из сторон - это значит решить проблему грубо, быстро и неэффективно. Во-первых, что касается лично меня, то я считаю так: если меня не понимают, то это моя проблема, а не того, до кого я пытаюсь донести свою точку зрения. Во-вторых, квента написанная опытным игроком (т.е. квента в которой важен не литературный стиль и замысловатые сюжетные повороты, а именно информативность) дает ДМу четкое представление о персонаже и его мотивациях. Ну, а если игрок не шибко искушен в мастерстве написания квенты, ему просто необходимо обратится за помощью в этом к мастеру. На мой взгляд все просто. -------------------- Совершенно нет времени. И совершенно нечем заняться.
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 1st November 2024 - 02:38 |