Читаем критикуем. Тут скажим так.... нет той анкеты как в пособии по написанию... страхи персонажа в детстве о чем мечтал и прочее... зачем? Мы же не знаем страхи другого человека пока сами не спросим у него и он если захочет может нам не раскрываться.
Вообщем я старался
Детальные комменты дам потом, но общее впечатление - бяк.
Квента в духе "Всех убил, один остался", и "А йа такой маладой, а жызнь такая сц*ка".
Ехехе посмеялся от души =)))
Все верно сказал такое впечатление и складывается. Как править? =)
Класс Монах.
Расса человек.
Упорядоченно Злой
Вариант 2 =)
2 лучше но то же фарш=)
Спасибо Кевин =) Я смеялся до слез Над собственным маразмом Исправлюсь, сажусь писать новое
лучше лучше). нада сантилу позвать. он тебе покажет реальную квенту.
LordArs, ты главное не торопись. Посиди, подумай спокойно над персонажем. Ответь на 90 вопросов
Не для нас, для себя. И когда поймешь, что знаешь о своем персонаже все, что нужно, тогда пиши.
Я понял, люблю здоровую критику =)
Приступил
Вы внимательно разглядываете мужчину, который стоит перед вами. У него темные, густые волосы, слегка спадают на лоб. Усы и бородка аккуратно подобранны. Красивые карие глаза, явно перебитый нос с горбинкой, среднего размера уши и иногда кажется, что они слегка заострены сверху. Но в целом не скажешь, что это лицо привлекает взгляды женщин.
Мужчина хорошо сложенный физически, широкие красивые плечи узкий таз. Слегка загорелая кожа. Спина прямая, походка уверенная, взгляд резкий.
Arsen вырос в бедной семье на окраине города. Его отец работал вышибалой в баре. А в свободное от работы время, собирался в том же баре со своими собутыльниками. Он не вносил особого вклада в воспитание мальчишки. Мать была слишком занята хозяйством, и ей тоже было не до воспитания. Друзей у Arsena не было, дворовая ребятня не позволяла ему играть с ними. Свою злость он срывал на лягушках, протыкая тех ржавым гвоздем. Он любил наблюдать, как они извиваются перед смертью. В 6 лет, когда мальчик пытался погладить кота, тот его поцарапал, за это Arsen забил кота насмерть палкой. И бросил труп там, где обычно веселилась ребятня. Он мечтал стать королем, кататься на большом белом коне, и сражаться с врагами королевства. Боясь больше всего одиночества. Arsen начал искать таких же, как и он, отбитых от общей массы. И вот они уже вместе строили козни тем, кто когда-то не пускал их в свои игры. Как он любил драться, его компания по любому поводу задирались с другими. Пусть не всегда, но в большинстве случаев они выходили победителями, потому что были озлобленными и потому что их обязательно было больше.
Ему очень нравилась одна девочка, которая жила не далеко от их дома. Когда он признался ей в своих чувствах, она рассмеялась и сказала что он страшный, и она не хочет с ним дружить. Arsen убежал домой и просидел там весь день. А на утро взял первый камень и разбил той девчонке голову до крови. За тот случай отец с похмелья зверски избил сына, сломав ему нос. Мальчик запомнил тот день на всю жизнь, лужа собственной мочи вперемешку с кровью. И клятва что он уйдет из дома, как только подрастет. И не будет, слаб, не будет нуждаться в родителях и вообще не в ком.
Лет в 10 он ушел из дому и побирался на улицах. Там же он познакомился с человеком, который предложил мальчишке работу и ввел его в шайку мошенников. Их группа дурачила людей на рынке игрой в наперстки. Получали прибыль за охрану от таких групп как они сами, а так же зарабатывали небольшой контрабандой. У них был центральный склад в городе, куда Arsen часто заглядывал. Дело в том, что среди того добра, что они продавали на рынке, было очень много книг, они не пользовались спросом у простого люда. Главарь научил мальчишку читать, и Arsen, словно оголодавший зверь поедал знания. Он читал о новых мирах, о драконах, о красивых русалках, о запретной магии, о других мирах. И его словно манило туда… Среди прочих книг, заинтересовала его та что была посвящена технике боя голыми руками. В ней описывались различные приемы боя, стойки, блоки, методики дыхания, передвижения. Он с большим интересом тренировался, по книге и при случае пробовал кое что на практике. В ней так же описывались точки на теле человека, воздействуя на них можно лечить человека, либо убить одним ударом.
Именно в ней он нашел аккуратно сложенный клочек бумаги на которой было написано: Архипелаг Сияющих Островов @#$%&*|»:>?< врата ”№;%:2)()((ключ.
Он естественно ничего не понял, но его это крайне заинтересовало. Сложив странное послание себе в куртку, он решил что следует больше узнать об Архипелаге Сияющих Островов.
При очередном грабеже темной ночью они напаролись на патруль солдат. Приятеля Arsena зарубили на месте, потому что тот был не слишком проворен, убегая от стражи. Arsen не столько расстроился за смерть товарища, сколько за потерю тех вещей, которая охрана с него снимет.
Не то что бы он был скрягой нет, не было денег он насиловал, были деньги он полностью просаживал их в публичном доме или таверне угощая местных пьянчуг, дело принципа. Сам он много не пил. Женщин презирал, считая, что они созданы только для утех или для продолжения рода. Он очень любит изысканные красивые вещи. Дорогие ткани и чистое белье. В отличие от остальных он регулярно подмывался у ближайшего колодца. Что бы не пахнуть как все. Из книг он узнал как высшие сословия следят за зубами. Что бы они были белыми и не болели. Он очень многое перенял из книг. Презирал магию, считая ее проявлением слабости. Труд облагораживает человека, а магия противоестественна, она продливает человеку который ей владеет жизнь, заставляет природные стихии рождаться там где их не должно быть. Будь его воля он свернул шею бы всем магам.
Arsen часто задумывался, грабил бы он, если бы не было нужды питаться, насиловал бы тех девах, которые попадались ему, если бы не потребность организма. И как много он мог бы заработать, если бы ему не приходилось спать. Казалось эти маленькие радости жизни ему только мешают…
Он уже давно позабыл о своей мечте стать королем, у него теперь были только планы. Планы занять место главаря их группировки. Сколотить огромную банду, и получать прибыль с большей части теневого бизнеса города. Но, отравив главаря, все сложилось не так, как он планировал. Люди разбежались по другим притонам, и он остался один… Никто не решился идти под его предводительством.
И все чаще он вертел в руках тот клочок бумаги, на котором всего 5 понятных ему слов.
К тому времени он узнал, что Архипелаг расположен на пересечении множества торговых путей, а остров Пепельного Света является местом сбора торговцев. И в любом случае без куска хлеба он там не останется. Ведомый больше жаждой азарта и не изведанного, чем наживой, он спрятал бумагу во внутренний карман… и направился в сторону доков…
Слегка подредактировал =)
Жду критики
опрятный качок со сломаным носом , пахнущий не как все(тоже убило напрочь), при этом ебущий все что двигается но не скряга, а хуле.
все неплохо но какого хрена оно монах?=)
Им было по 8-9 лет а Arsen был зол и раздавлен отказом. Как он еще мог поступить? Причем он целый день думал прежде чем пойти на это. Он хотел мести, наказать ее за столь дерзкие слова. И он воплотил в жизнь свои мысли.
Какое изнасилование??? =))
Упорядоченно злой
Монах потому что использует подручные средства Не обязательно же ему в храме для этого обучаться. Все сам методом проб и ошибок, по книжкам изучал азы боя, стойки, удары Ки и прочее
Среди прочих книг, заинтересовала его та что была посвящена технике боя голыми руками. В ней описывались различные приемы боя, стойки, блоки, методики дыхания, передвижения. Он с большим интересом тренировался, по книге и при случае пробовал кое что на практике. В ней так же описывались точки на теле человека, воздействуя на них можно лечить человека, либо убить одним ударом.
Кекс отпишись, хочется выслушать твое мнение =/
типичная NE->CE квенто на файтеро.
Ну, если интересно мое мнение - человек честно пытается написать квенту и просит советов. У меня совет по написанию квенты такой (например так делаю я ):
ШАГ 1.
1. Изучаем сеттинг мира в котором идет модуль, особенно местность в котором идет модуль.
2. Выбираем место рождения персонажа, причем сдесь есть один нюанс - можно играть дворфом, а написать что родом из эльфийского поселения (помнишь про сетинг мира? эльфы и дворфы часто враждуют, но эльфы, если они не дроу никогда не оставят умирать младенца, вне зависимости от рассы - его или воспитают сами или оставят в каком-нить поселении). Место от куда родом изучи по сеттингу более основательно, если берешь деревню укажи ближайший крупный населенный пункт, т.к. тебе надо быть готовым к распросам о детстве и юности. Совет не пиши, что твои родители вели кочующий образ жизни, т.к. твои возможные ляпы при воспоминаниях могут раздражать собеседника (он может быть от туда родом или долго там жил).
3. Выбери расу, пол, и пр.
4. Определись с местами где твой чар провел больше 3-4 месяцев (разбей что-то типа по областям), изучи сеттинг этих мест.
5. Определи что твой чар будет уметь в приключенческом плане (боевые фиты и скилы, навыки) и в мирном (типа умеет делать мясо по семейному рецепту, тут же грамотен он или нет и т.д. и т.п.).
6. Определи как именно твой чар обучился всему из п.5.
7. Каким образом твой чар оказался здесь (в месте старта модуля, в этом регионе вообще).
Шаг 2.
Ты уже знаешь минимум о своем чаре из ШАГа 1. Далее садишься и пытаешься вести беседу с кем-то (ну типа познакомился с девушкой/парнем и рассказываешь о себе, только вместо тебы твой чар) все это лучше записать, как правило потом при прочтении вспоминааешь что-то еще или слегка корректируешь,
Шаг 3.
Все делают по-разному, я обычно либо смотрю разные фотки и катинки с портретами разных личностей той рассы которую выбрал, или закрываю глаза и представляю своего чара со стороны, тут главное описать комплекцию, описать лицо и обычную прическу, описать любые дефекты, шрамы, увечия, татуировки, пирсинг и пр. что может отличать тело твоего чара от "стандарта" представителя тоже расы, и пола.
Шаг 4.
Самый сложный все это скомпоновать, обычно я делаю 2-3 описалова (и квенты) одного и того же чара, причем в разные дни, жду пару дней, потом перечитываю или даю братцу почитать (он тоже этим увлекается) и выбираю самый хороший вариант.
З.Ы. Ну и самое главное если в умениях чего-то нет, значит твой чар этого не умеет!
З.з.ы. ГЛАВНОЕ СОБЛЮДАЙ ПРАВИЛО - "ТВОЙ ЧАР ЗНАЕТ ТОЛЬКО ТО, ЧТО УЗНАЛ ПО КВЕНТЕ ИЛИ В ПРОЦЕССЕ ТЕКУЩИХ СТРАНСТВИЙ"
Для LordArs: // Если честно квенты на 3,5 по 10 балльной шкале//
А всем остальным можно потренироваться здесь?
вперед =)
события Экзиса 2 происходят после скольких лет 1.9?
Вопрос к тому что можно ли будет привязать историю старого персонажа к новому? ибо очень интересное задумко в голове крутицо
т.е. мой 13летний паладин никак не трансформируется в 50летнего старца 15го хотя бы левела?..
Вирусман, а куда денутся персонажи, которые не умерли за эти 34 года? по идеи кто-то из них останется так дальше жить..?
нет. все погибли. их схавали креведы-мутанты посланцы ктулхо
бугога...пацталом
Ой, какой милый боян )
ёп, этапять ))
чей это перс?)
Вот и я решила потренироваться в составлении квент. Представляю вашему вниманию трёх очаровательных девушек. Надеюсь, вы поможете мне определиться, кого из них взять с собой в Экзистаун.
Трина Фломен
полуэльф, хаотично-добрый, вор 5
25 лет
Вперёд! Назад! За лиловыми кроликами!
Невысокая, хорошо сложена, как говорят в народе - «всё при ней». Глаза её травяного зелёного цвета, кажется что она всё время смотрит на вас свысока. Черты лица – не то чтобы мелкие, скорее немного детские. Небольшие, но полные губы, маленький круглый носик, как обычно бывает у деревенских девчонок. Трина родилась в небольшой рыбацкой деревушке, насчитывающей от силы два десятка домов. Воспитывала её бабушка, женщина строгая и волевая. Мать Трины когда-то, по словам бабушки «спуталась с подозрительным остроухим бродягой», и бросила девочку, когда той исполнилось месяца два. Видимо надеялась найти этого бродягу, который, надо сказать, пришёл в деревню ровно за девять месяцев до рождения Трины и ушёл на следующий же день. Впрочем, девушка не слишком интересовалась судьбой своих родителей: они её бросили? Ну и пусть катятся. Она всегда предпочитала жить сегодняшним днём, не слишком задумываясь о последствиях своих поступков, за что частенько получала от бабули «на орехи». Возможно когда-нибудь она поймёт, насколько права была старушка, призывая её к осторожности и благоразумию… Лет через 150… Если доживёт…
Когда ей исполнилось 16, Трина не нашла ничего лучше как, повторить «подвиг» своей мамаши, а именно – сбежала из дома с проезжим бардом. Он был красив и речист, однако не обременён моральными устоями. В первой же таверне он проиграл её в кости богатому караванщику. Толстый, лысеющий купец был тронут её молодостью и своеобразным сочетанием наивности и сообразительности. Так что в течение двух лет Трина оставалась его постоянной подругой, пока торговые пути не привели её покровителя в Экзистаун. Такого большого и шумного города она не видела никогда, и в обратный путь купец отправился один…
Свою первую ночь в Экзистауне Трина провела на причале. Свою первую кражу совершила на рынке, под влиянием сильного голода: улучив момент, когда лавочник отвернулся, девушка стянула со стола сдобную булку и бросилась бежать. То что её не поймали тогда – следствие всего лишь слепой удачи. Сейчас она сделала воровство своим постоянным источником дохода. Ведь от проезжих купцов особенно не убудет, если они поделятся с ней содержимым своего кошелька. Местных она не трогает – во-первых большинство из них ненамного богаче её самой, а во-вторых – из осторожности. Кое чему за свою недолгую жизнь она всё-таки научилась.
Очень любит украшения, однако «профессия» не располагает к тому, чтобы постоянно носить что-нибудь эдакое. Так что если Трина появилась в портовой таверне в своих любимых дли-и-и-иннющих серьгах с подвесками из авантюрина – это верный знак , что в этот вечер она не собирается облегчить чей-нибудь кошелёк… Она сделает это утром, когда купившийся на её прелести (обязательно молодой и симпатичный) мужчина будет ещё крепко спать. Тогда она выскользнет в окно, забрав с собой кошелёк незадачливого Ромео… Оставив ему приятные воспоминания.
Несмотря на то, что Тринино ремесло не позволяет заподозрить её в излишне твёрдых моральных устоях, у неё есть свои принципы. Она никогда не отнимет у человека последнее. Человеческую жизнь считает слишком большой ценностью, чтобы её можно было запросто отнять. Однако если в опасности окажется дорогой ей человек, она не задумываясь пойдёт на всё, чтобы его спасти. в драки старается не ввязываться – отчисти из страха (боец она так себе), отчасти – оттого что ей просто жалко человека. Если она попадает в конфликтную ситуацию – всегда постарается разрешить её относительно мирным способом - от уговоров и подкупа до шантажа. Считает религиозные догмы глупостью, не поклоняется никаким богам, хотя частенько возносит молитвы Тиморе. И судя по тому, что она ещё жива, эти молитвы действуют.
***
Следующие две дамы - на подходе
Хаотично добрый воровать не может из того принципа, что он слишком хаотично добрый. Паладины - пример. Как светлые мессии. Воровство у законопослушных граждан - не признак доброты. Предлагаю изменить на Neutral Good (Нейтрально добрый), чтобы принцип "Она никогда не отнимет у человека последнее" оставался в силе..да и про человеческую жизнь и её цену.
У меня все..
Паладины - принципиально-добрые. Хаотично-добрые - это несколько другое. Это как с примером про Робин Гуда.
Всегда считал, что паладины - яро-добрые (Haotic Good), а никак не Lawful Good.
Э... яро-добрые это True Good. Chaotic - это хаотичные, или своевольные в другом вариане. Паладины законно-добрые, т.к. их обязанность нести догму своего божества, причем доброго божества. У злых божеств тоже есть что-то в этом роде, но классический паладин - добрый.
Чего-то не припоминаю термина True Good...помню LG, CG и NG...
Мда, нашёлся советчик и эксперт по паладинам...
ну в общем я опираюсь на сведения изложеные здесь http://forum.axistown.ru/index.php?showtopic=16
Товарищи, у кого ещё есть мнения?
virusman, вот взял бы и сказал своё веское слово
чуть не забыла: паладинка ещё будет
Мне понравилось. Написано красиво, читать интересно, персонаж раскрыт
Единственное, что напрягает - это предложение:
Трина Фломен
полуэльф, хаотично-добрый, вор 5 //не стоит вора делать добрым.
25 лет
Вперёд! Назад! За лиловыми кроликами! //вор и кролики вещи не совместимые.воры не кроликов разводят, а лохов
Невысокая, хорошо сложена, как говорят в народе - «всё при ней». Глаза её травяного зелёного цвета(эльфийские молодец), кажется что она всё время смотрит на вас свысока. Черты лица – не то чтобы мелкие, скорее немного детские. Небольшие, но полные губы, маленький круглый носик, как обычно бывает у деревенских девчонок. Трина родилась в небольшой рыбацкой деревушке, насчитывающей от силы два десятка домов. Воспитывала её бабушка, женщина строгая и волевая. Мать Трины когда-то, по словам бабушки «спуталась с подозрительным остроухим бродягой», и бросила девочку, когда той исполнилось месяца два. Видимо надеялась найти этого бродягу, который, надо сказать, пришёл в деревню ровно за девять месяцев до рождения Трины и ушёл на следующий же день. Впрочем, девушка не слишком интересовалась судьбой своих родителей: они её бросили? Ну и пусть катятся. Она всегда предпочитала жить сегодняшним днём, не слишком задумываясь о последствиях своих поступков(хаотик угу, тоже молодец), за что частенько получала от бабули «на орехи». Возможно когда-нибудь она поймёт, насколько права была старушка, призывая её к осторожности и благоразумию… Лет через 150… Если доживёт…(доживет если не убьют, интересные у нас нубы пыхыбы видимо читают , средняя продолжительность жизни полуэльфа 180 лет)
Когда ей исполнилось 16, Трина не нашла ничего лучше как, повторить «подвиг» своей мамаши, а именно – сбежала из дома с проезжим бардом(измени на 22 у полуэльфов заторможенное развитие, половозрелость в 20ть лет наступает). Он был красив и речист, однако не обременён моральными устоями. В первой же таверне он проиграл её в кости богатому караванщику. Толстый, лысеющий купец был тронут её молодостью и своеобразным сочетанием наивности и сообразительности. Так что в течение двух лет Трина оставалась его постоянной подругой(проституция это хорошо^^), пока торговые пути не привели её покровителя в Экзистаун. Такого большого и шумного города она не видела никогда, и в обратный путь купец отправился один…(неплохо бы описать как она свалила)
Свою первую ночь в Экзистауне Трина провела на причале. Свою первую кражу совершила на рынке, под влиянием сильного голода: улучив момент, когда лавочник отвернулся, девушка стянула со стола сдобную булку и бросилась бежать. То что её не поймали тогда – следствие всего лишь слепой удачи. Сейчас она сделала воровство своим постоянным источником дохода(значит мыслит все таки рационально, не хаотик). Ведь от проезжих купцов особенно не убудет, если они поделятся с ней содержимым своего кошелька. Местных она не трогает – во-первых большинство из них ненамного богаче её самой, а во-вторых – из осторожности(опять же хаотику осторожничать...). Кое чему за свою недолгую жизнь она всё-таки научиласьв этом месте поподробнее ).
Очень любит украшения, однако «профессия» не располагает к тому, чтобы постоянно носить что-нибудь эдакое. Так что если Трина появилась в портовой таверне в своих любимых дли-и-и-иннющих серьгах с подвесками из авантюрина – это верный знак , что в этот вечер она не собирается облегчить чей-нибудь кошелёк… Она сделает это утром, когда купившийся на её прелести (обязательно молодой и симпатичный) мужчина будет ещё крепко спать(совращение и кража, проституция рулит, персонаж какой угодно но явно не добрый). Тогда она выскользнет в окно, забрав с собой кошелёк незадачливого Ромео… Оставив ему приятные воспоминания(канеш а себе проблем, контрацепции тогда еще не было, и шлюхи рожали чаааасто, правда детишки подыхали в сточной канавке, но то мелочи.
Несмотря на то, что Тринино ремесло не позволяет заподозрить её в излишне твёрдых моральных устоях, у неё есть свои принципы. Она никогда не отнимет у человека последнее(исходя из всего вышеописаного однозначно TN). Человеческую жизнь считает слишком большой ценностью, чтобы её можно было запросто отнять. Однако если в опасности окажется дорогой ей человек, она не задумываясь пойдёт на всё, чтобы его спасти(да да. TN). в драки старается не ввязываться – отчисти из страха (боец она так себе), отчасти – оттого что ей просто жалко человека(и еще раз TN). Если она попадает в конфликтную ситуацию – всегда постарается разрешить её относительно мирным способом - от уговоров и подкупа до шантажа(шантаж злое деяние однозначно, но для нейтрального персонажа вполне уместное в некоторых ситуациях...хотя при большом желании ДМ может сместить за каждое такое действие Алаймент в сторону ивил). Считает религиозные догмы глупостью, не поклоняется никаким богам, хотя частенько возносит молитвы Тиморе. И судя по тому, что она ещё жива, эти молитвы действуюткто то явно не так прост как кажется, Таймора подобрана в соответсвиии с ХГ алаймой? или просто нравится? если второе то оставь, если первое то смени)).
***
Совершенно с Фантомом согласен, собственно, я говорил почти то же самое)
Мда, в принципе Фантом прав - не делай вора добрым, у твоего чара есть основные принципы, но добрый вор ДОЛЖЕН делать добро людям или другим существам, которые к нему хорошо отнеслись (Пример: если твоя "цель" ведет себя культурно, не хамит и не проявляет открыто агрессии, в т.ч. сексуальной, то скорее всего твой чар просто приятно проведет время! и не будет тащить кошелек; или она будет по-мере сил помогать какой-нить вдове с детишками), потом манера твоего чара либо, TN либо TE, т.к. думает только о себе. Яркий пример то как она ушла из дому - надо либо вескую причину, либо время от времени посылать бабуле весточку и гостинцы (она будет волноваться). Написано неплохо, поставил бы 4 из 10 (*после раздумий* можно наверно и 4,5), но приведи в соответствие Алигмент, место рождения (ткни пальцем в карту из описалова ФР и все ), ничего не сказано о "внутреннем мире" (веселая, коммуникабельная и т.п.), если твой чар уже 5 левела расспиши фиты и скилы, которые знаешь (тока не прямым текстом). В остальном согласен с Фантомом.
В целом - не плохо для первого раза.
"Раз у нас такая пьянка" - выложу на растерзание своего чара для настолки (адаптировал под ФР), этим чаром я выходил два раза:
Иван «Двойное лезвие»
Человек; воин 3; LN, STR 16, DEX 15, CON 14, INT 10, WIS 10, CHA 10; возраст 21 лет; Рост 185 см, Вес 82 кг.
//вначале история//:
Родился в небольшом поселке «Локки» на побережье «Моря Луны» (Moonsea), сколько себя помнил, воспитывал его отец, мать умерла вскоре после родов. С трех или четырех лет постоянно удивлялся отношением прочих жителей к его отцу, они были тактичны и искренне уважали и любили его, когда Ивану исполнилось, пять лет, отец был избран в совет поселка, и сразу был признан его председателем.
Однажды когда до шестилетия Ивану оставалось всего месяц, он случайно нашел на чердаке спрятанный сундук, в нем были два меча странной формы - рукоятка была чуть длиннее половины лезвия, примерно две трети, кольчуга сплетенная из мелких колец и игравшая на солнце голубым светом. Отец тогда впервые выпорол сына, но через день рассказал свою историю – он был наемником, и обучался в «Школе Лезвий», что находится высоко в горах в двух днях пути от поселка, а жители поселка так к нему относятся, потому что когда Ивану было 4 месяца они с женой (его матерью) случайно оказались в этом поселке, а на следующий день пришла ватага разбойников, их было около 60 людей, пару полуорков и полу эльфов. Разбойники приходили и раньше, но всегда довольствовались вымогательством провианта и тисканьем на сеновале местных женщин, но не в этот раз. На этот раз им были нужны дети, возрастом до пяти лет, - «если в коротко», сказал отец - «то они все умерли на площади, твоя мать осталась там же, а вот для чего им нужны были именно дети, мы не узнаем, все они мертвы».
После разговора Иван твердо решил стать сильным и ловким, как отец. Но счастье длилось не долго – когда Ивану было семь в поселок пришел маг, вначале он был любезен и добр, но однажды, он собрал детей на очередную сказку в одном из домов, но вместо сказки он запечатал дом магией и объявил всем жителям, что скоро придут его слуги и заберут его и детей. В тот день с отцом к дому пошли только три человека: кузнец с сыном и молодой воин, гостивший у отца, через пару часов дети вернулись в семьи, а из четверых выжил только воин, но и он был весь в крови и умер через пару дней, ни смотря на все усилия местного лекаря.
В тот день я ушел из поселка, со мной были отцовские мечи. Через неделю я уже был у врат «Школы Лезвий», там я остался на долгих десять лет. За время проведенное в Школе я научился пользоваться любым видом оружия //к воинским «Владение экзотическим оружием»// и воевать в любой броне, когда мне предложили выбрать любимое оружие, я достал отцовские мечи и стал тренироваться управляться с ними одновременно // «Фокусировка – Катана» + «Бой двумя мечами» + «Одинаковое владение обеими руками»// .
В день своего восемнадцатилетия я покинул Школу и отправился по миру искать справедливость. Я был наивен, молод и вскоре понял «Зло может прикинуться добром, а добру иногда надо совершить зло» поэтому я решил для себя //тут по пунктам кодекс//:
- Не верить первому встречному;
- Не убивать детей, кроме самообороны, если заказ касался их родителей, или одного из родителей, обеспечить ребенку взросление //часть денег за заказ идет на то чтобы «пристроить» ребенка/детей //;
- Не думать о причинах побудившего нанимателя нанять меня;
- Всегда выполнять заказ;
- Всегда помнить добро и зло причиненное мне;
- Всегда защищать простых обывателей от поборов, ущемления и притеснения, если в настоящее время нет заказа.
Однажды, мне было 20, я и пара таких же наемников преследовали мага в одной из деревень Амна, деревня не имела названия, и все ее называли просто «Деревня», но мне не повезло – я ослеп, но осев в этой деревеньке стал тренироваться как в Школе, слепым я был недолго где-то месяцев семь пока меня не излечила жрица Шаресс, она не представилась и исчезла также быстро, как и появилась, но с тех пор я могу биться и с развязанными глазами // «Бой в слепую»//.
Услышав о Мазтике, я решил отправиться туда, но попав на остров Пепельного света решил остаться здесь.
//Настоящее//:
На Вас смотрит молодой человек мужского пола, что сразу бросается в глаза – два меча за спиной и спокойный взгляд серо-карих глаз, темно-русые волосы аккуратно уложены и коротко подстрижены, на лице множество мелких шрамов, если увидеть его однажды, то опознать его можно только по этим двум мечам и спокойствию в глазах. Атлетически сложен, скорее худощав, чем строен, но в его движениях чувствуется уверенность – как пользоваться мечам он знает.
Спокоен, с нормальным чувством юмора, которое превращается после выпитого в иронию и сарказм, прагматик, но никогда не нарушит своих принципов, сложно вывести из себя. Умеет читать и писать, хоть и не блещет умом //тут упоминание об Инте и Визде = 10//, недоверчив, с трудом идет на контакт, силен и ловок для обычного человека //сила 16 и ловкость 15 //, на здоровье не жалуется, хотя оно у него и не идеально //конста 14//. Но если вы однажды расположите к себе этого человека он будет верным другом в любых начинаниях, не противоречащих его странному кодексу.
З.Ы. Чар сделан мною в далеком 2000-м, сейчас его адаптировал под НВН, без серьезных изменений в описалове , хочу услышать ваши мысли.
Фантом, за комменты зачот =)
только вот с этим все же не соглашусь "Сейчас она сделала воровство своим постоянным источником дохода(значит мыслит все таки рационально, не хаотик)" - может быть и верно, но все же тут особой рациональности не вижу, мое скромное имхо. Это больше смахивает на "захотелось - сделала". Нехватает только "захотела - не сделала", в переносном смысле, конечно же ))
полностью согласен с тем, что по квенте персонажа явно не добрый.
Ёжик, квента неплохая на мой взгляд. для пробы пера так уж точно, явных ошибок или несоответствий не видно, кроме, конечно, алайнмента. а так — кратко, без претензий и достаточно симпатично.
я не знаю, откуда взяты разделения по алайнменту с той ссылки на форуме, но выглядят они довольно кустарно: я так и не понял, зачем упрощать до казуистики нормальные PHB'шные алайнменты. твой персонаж очень похож на chaotic neutral — прежде всего потому, что ценит свою свободу и свободу вообще, это главный признак. на гуда она вполне могла бы быть похожа, если бы крала ради благой цели — она же ворует себе на пропитание, что не является уж точно гудовым поступком (впрочем, как и ивильным). это типичное "хаотик"-поведение. опираюсь я в своих рассуждениях исключительно на логику и описания главы alignment Player's Handbook'а, так что неправильными могут быть разве что выводы, посыл твёрд и незыблем как скала.
для утверждения в собственных мыслях себя и окружающих несколько цитат:
Да, но CN никогда не уверен КАК именно поступить в той или иной ситуации, а чар Ёжика точно знает как ей поступать
Кекс, кто тебе это сказал?
никогда не говори "никогда", как ты заметил, я избегал категоричных заявлений, обосновывая, при том даже слишком убедительно, свою позицию, кхх.
ответить могу вот такой цитатой: "A chaotic neutral character may be unpredictable, but his behaviour is not totally random".
это CN без каких-либо других равнозначных вариантов.
2 Шум: Мой чар рассказывает - а он тогда был мал и не знал как называются мечи , о том что енто катана написано позже
А, увидел ссылку
угу - лезвие от 60 до 8 0 см, а вот рукоять может быть от 30 до 40 см. у меня в книге "Оружие Востока" написано. Указанное на ссылке "Классическая катана"
кенга постоянное ремесло=и вобще однообразие не для хаотиков. мое имхо. ну и как бы не в духе хаотов париться по поводу "все что угодно сделаю для близких мне".
слишком много "если" потому проще воткнуть ньютрала и по игре уже смотреть. isn't it?
Вырезка: "Род мечей - "Катана" - ...отличается длинной рукоятью, порой достигающей 2/3 длины клинка...", там же "... при классическом виде длина рукояти равна половине длины клинка..."
Кекс если критикану то обидишься .
//ps-скажу просто банда состояла из 60 людей=>это пять и ф мемориз.
2 Фантом: согласен.
2 Фантом: не-а, не обижусь - папа с мамой у моего чара были крутые . говорю же - квента в первоначальном варианте - давай есче критику чем больше будет примеров с разбором - тем лучше
Помнится во втором балдурс гейте был такой персонаж- Налия, как раз хаотик гуд и вор. Она правда стремилась награбленное раздавать.
ТРу вор - нейтрал-евил
LG NG CG
LN TN CN
LE NE CE
вот и все что есть из алаймента в 3.0 тру хаотика там нет.
угу. вирь прав).
Хаотик нейтрал мой любимый алаймент!
Все определяет повернутость в голове вашего перса
А я вот думаю между Chaotic Good и True Neutral, кем мне больше понравится играть, но квента у Ёжика оч. хорошая)
кенга ленивая жопа. то про хаос вс ордер написано.
про нейтрал-хаота ниже скрин из пхб.
"Хаос подразумевает свободу, возможность к адаптации, гибкость. С другой стороны, хаос содержит в себе безрассудство, неприязнь к законной власти, спонтанные действия и безответственность"
а теперь попробуй проассоциировать это с ПОСТОЯННЫМ поиском клиентов и Одинаковым разводом. имхо хаотик и постояннство это бред. она влетела бы давно уже в какую нить фигню).
это по типу=я так хаотичен, что каждый день хожу на одну и ту же работу и деалаю одно и тоже дело. но я хаотичен беспесды=).
\\пс=как я уже сказал слишком много "если" у нее алаймент вобще нечто среднее между TN и CN но такого в выборе нету. потому TN. имхо при включении строчек про пол часа написаных выше в квенту будет CN.
\\Кенго будещь цитировать вырезками из разных частей разных вещей буду говорить на тебя - кенгурочко.
это всё выдержки из PHB, относящиеся к одному и тому же вопросу, самые важные места из скрина я уже приводил и даже переводил
что касается "рутины" и "однообразия". думаю, никто в здравом уме и трезвой памяти не согласится с тем, что беспрестанное воровство денег и вещей это "рутинная однообразная работа" %) тут ты явно перегибаешь палку, Фант, ибо девочка не приходит в 10 утра в офис, просиживая свои 8 за магическим шаром чата v.021 и не уходит домой с пачкой доширака из ближайшей лавки алхимика; девочка бродит по улицам, ищет богатых дядь, рискуя здоровьем и применяя недюжинные таланты харизьмы и ловкости рук. как каждодневный риск вообще может быть связан с понятием neutral? не упирайся лбом в стену, а посмотри на это непредвзято и взвесь все "за" и "против", не придираясь к словам. PHB однозначно интерпретирует такой типаж, как CN. это бесспорно.
P.s. да, очень советую в квенте возраст поднять хотя бы лет до 20 (у полуэльфов минимальный "стартовый" возраст, когда они получают уровень класса rogue — 20 + 1d6 лет).
кстати. раз уж на то пошло, а 5-й левел - это примерно какой уровень развития? ну скажем так, сколько лет исполниццо среднестатистическому хуману когда он достигнет 5го лвла?
/offmode on
всем привет!
Кекс - пульни свою мабилку в меня (Эльф)
/offmode off
Phantom Von Roiche, сделай одолжение. Скажи тогда как надо?
По твоей логике любой персонаж, не являющийся пациентом психушки с диагнозом маниакально-депрессивный психоз будет нейтралом или вобще законником. Вот например: варвар, живёт тем, что нанимается в охрану караванов. Или чернокнижник, советник какого-нибудь главы воровской гильдии. Тоже получается нейтралы: у них же есть постоянство.
Кто? Я!? *С выражением ужаса на лице резким движением бросает сломаную палку на пол, прячет руки за спину, делает вид что её здесь даже не было*
Я пытаюсь сказать что хаоты в целом вполне нормальные люди, которые имеют право хотеть кушать каждый день, только и всего.
Хотя такое постояство с их сторону подохрительно. Да и в туалет они почему-то ходят регулярно. Да, именно так, каждого регулярно ходящего в туалет надо объявить законопослушным. Ну и соотвественно - добрым если это своё туалет, и злым - если чужой.
Хочу чтобы Phantom Von Roiche обстоятельно расписал свою концепцию хотичного характера.
Смотря на все споры выше:
Поэтому я никогда не понимал, зачем нужен Allignment)
Все равно каждый понимает по-своему, и если ДМ уж слишком противный...то вообще плохо) В жизни ты же не узнаешь наверняка, добрый он или очень нейтральный. Это можно понять только при общении. Или например в игре персонаж True Neutral, а отыгрывает в сторону добра/зла (плохой актер)...
Что поделать, так всегда бывает, когда очень субъективные вещи пытаются оценивать вполне объективными параметрами-цифрами. Хорошо хоть, что диапазон изменения большой - от 0 до 100, и единственное действие не приведет сразу к смене направленности.
Вот спустя столько времени 3й вариант. Ну и нафлудили =)
Он родился в не богатой семье, на окраине города Н. Мальчику дали имя Ars.
Прошлое его отца было покрыто тайной. На все вопросы окружающих он отвечал, что родители его погибли в одной из войн. А его приютили монахи ордена сияющей руки. Где он жил и воспитывался до своего совершеннолетия. Отрезок жизни с момента выхода за монастырские стены и появления в городе Н оставалось для всех белым пятном, и отец уходил от любых попыток пролить свет на его прошлое.
Он принялся воспитывать сына. Для начала, научив мальчика грамоте отец заставлял его читать книги. Работал над его физическими навыками, развивая ловкость и выносливость. Преподавал ему уроки рукопашного боя и лечение ран. Научил читать карты и ориентироваться по звездам. Математике, философии, основам самозащиты, обучил его нескольким языкам.
Естественно по началу Arsу это не нравилось, и давалось с трудом. Он хотел, как и все проводить время во дворе и развлекаться с ребятней, вместо этого ему приходилось листать пыльные страницы тяжелых книг, и проводить свое время, таская на голове без помощи рук ведра с водой или стоя в определенной стойке пока ноги не начинало сводить судорогой.
Отец не раз повторял, что нужно быть готовым по возможности, преодолевать любые трудности, с которыми столкнет жизнь, и лишь крепкая сила воли и дух, поможет справляться с любыми задачами.
Мальчишка рос и уже особого труда самостоятельно вливал в себя знания.
Ars мечтал о собственной земле, где он сможет собственноручно построить дом, хотел найти себе замечательную жену, и иметь много детей. Он думал об этом в процессе медитации, ярко представляя себе все детали в красках. Они с отцом часто обсуждали многие жизненные ситуации и темы.
Арс как никто другой понимал, что тайны происхождения жизни на планете, гораздо загадочнее, чем принято считать официальной историей. И он пока не в силах понять суть тех энергий и загадок что его окружают. Однако он знал, что есть нечто называемое информационным полем, которое содержит все ответы. Может не в этой, а в следующей жизни ему откроется возможность хотя бы заглянуть и слегка почерпнуть знания из этого источника. Арс искренне верил в реинкарнацию, он знал, что его дух найдет новую физическую оболочку после смерти нынешней, а если он дойдет до уровня полного очищения своей души то сможет помнить все свои прожитые жизни в любом обличии, и возможно даже обретет бессмертие.
Его отец был олицетворением мудрости и знаний. Арс всячески подражал своему отцу, понимая, что пока ему не по силам даже на половину сравняться с его мастерством.
Отец работал обыкновенным грузчиком в порту. По непонятной причине он скрывал от людей свои навыки и знания, с которыми он без труда мог обеспечить себе и близким более комфортную жизнь.
В один из ненастных дней от удара молнии загорелось грузовое судно. Спасая людей из огня, его отец погиб. Это было большим ударом для Арса и его матери.
После похорон отца в их семье начались трудности.
Денег не хватало даже на еду, плюс ко всему прочему заболела его мать, сраженная горем и болезнью, ей требовалось лечение.
В то время проходили бои без правил в подвалах таверн. И рассказывали о том, что можно заработать хорошие деньги делая ставки или участвуя в боях. Арс решил воспользоваться навыками, которым обучил его отец ради выживания.
Арс записался на бой, без особого труда побеждал своих соперников, совершенствуя свою технику борьбы, дрался голыми руками против вооруженных соперников. Заработав достаточно денег для оплаты лечения, он продолжил участие в поединках. Ему нравилось побеждать, нравилось быть в центре внимания своих фанатов. И плюс ко всему он получал за это деньги.
Спустя год у него было достаточно денег для покупки участка земли, где он и начал строить собственный дом. К тому времени у него была любимая жена, соседская девчонка с которой он вырос и которая после свалившегося на их семью горя помогала ухаживать за матерью. У него родилась дочь. Он назвал ее Эриен.
На тот момент Арсу казалось, что вот она жизнь и счастье человеческое, однако один случай, изменил всю его жизнь…
В очередном поединке, войдя в азарт, он забил насмерть своего соперника. Организаторы замяли этот инцидент, и никаких обвинений победителю предъявлено не было. Спустя пару дней, вернувшись в дом поздним вечером обнаружил пятна крови на полу. Забежав в помещение к матери он увидел окровавленные простыни и тело. Он подбежал к ней проверить, жива ли она. В соседней комнате он услышал стук, словно тело упало на пол. Оставив мать он побежал в ту комнату. Арс увидел распластанное окровавленное тело жены на полу возле колыбели, а внутри лежала его дочь так же в крови. Не возможно было описать чувства, которые испытывал Арс на тот момент. Он всем телом и душой надеялся, что это сон, наваждение, цепляясь как утопленник за любую надежду спасения. Гнев ненависть и отчаяние росло в нем с необычайной силой. Наконец обратив внимание на убийцу, который стоял подле тела – это был юноша 15 лет в правой руке он держал окровавленное оружие убийства, а в левой небольшой факел. Арс не заметил, что помещение было залито маслом. Юноша произнес:
-Это я убил твою семью. Я отомстил за смерть моего отца, и гореть тебе за это в аду.
С этими словами мальчишка перерезал себе горло, упав на пол истекая кровью, выпустил из рук факел, комната начала полыхать пламенем.
Арс упал на колени, из глаз текли слезы, а нижняя челюсть слегка подрагивала. Не в силах произнести даже стона. Его трясло, он был словно парализован. Арс решил умереть в этой же комнате вместе с убийцей и со своей семьей. Сгореть заживо, ибо физическая боль не могла на тот момент преодолеть боль и крик его души.
Спасли его соседи, которые, вовремя заметив языки пламени, вбежали в дом и, увидев как уже одежда начинает загораться на Арсе повалили его на пол, обхватывая тряпками и вытащили на улицу.
Дом полностью сгорел к утру. Получив ожоги на своем теле, то событие, словно метка врезалось ему в плоть. И останется с ним до конца жизни. Он похоронил остатки своей семьи.
Cловно прибывал в трансе, напиваясь в таверне и в очередной раз, просыпаясь в ближайшем загаженном переулке. Он алкоголем пытался смыть с себя память того вечера, забыть его и попытаться начать новую жизнь. Временно ему это удавалось. Но с каждым утром новая мука настигала его словно червь в яблоке, которая грызла изнутри его душу. Напиваясь, очередной раз в таверне, он случайно оказался в компании моряков, которые недавно прибыли в город.
После бурного застолья последнее, что он помнил это как он отправился провожать новых собутыльников в порт.
Проснувшись в трюме от дикой боли в голове и тошноты, ему казалось, что он еще пьян. Потому что не мог даже встать на ноги из-за качки. На самом деле это раскачивалось судно в такт волнам. Обнаружив Арса на судне его приволокли к капитану. Он не помнил, как оказался на корабле, его пообещали высадить в первом порту. Арсен поинтересовался, куда они направляются, и капитан ответил:
- Мы плывем к Архипелагам Сияющих Островов пьянь. Там ты и сойдешь с моего корабля. Если раньше не отправишься на корм рыбам...
Тошнота подобралась к горлу, схватившись за рот руками Арс выбежал на палубу и свесился за борт.
Монах Нейтрал вот только не знаю какой путь он выберет после вышеизложенных событий
Ежик описания хаотов есть. я выложил их повыше.
вся проблема хаотиков не способность к длительной усидчивой деятельности, а проработка мало мальски хорошего плана по обнесению например богатого купца, имеющего охрану и т.д. это именно холодный расчет, и никакой эмоциональности.
пс-выше я сказал что персонажу можно приписать как ТН так и ХН алаймент. я бы приписал ТН. но то я.
\\Если чотко по ПХБ, бес мосга=то твой персонаж будет ХН.
пол часа из жизни добавь в квенту и будет хаотик нейтрал.
//PS=что то мне доказывать беспонт. я упертый ^^. не нравится не ешьте, я тут не дм. а просто выкладываю свое мнение.
Жду оценки и комментов
ф процессе)
Вроде ничего, по крайней мере не тифлинг и не незаконорожденный иллитид- и то хорошо )
WillyBarankin мой герой Остальное на совести ДМа
Скоро поправлю и заново выложу И ещё варварку и паладинку
LordArs в этой квенте у тебя по крайней мере нет таких вопиющих преступления против русского языка. В общем и целом всё достаточно ясно. Тонкий разбор оставляю профессионалам
Он родился в не богатой семье, на окраине города Н. Мальчику дали имя Ars.
Прошлое его отца было покрыто тайной. На все вопросы окружающих он отвечал, что родители его погибли в одной из войн (кто отвечал? мальчик или его отец?=)). А его приютили монахи ордена сияющей руки. Где он жил и воспитывался до своего совершеннолетия. Отрезок жизни с момента выхода за монастырские стены и появления в городе Н оставалось для всех белым пятном, и отец уходил от любых попыток пролить свет на его прошлое. (наверное все таки это отец)
Он принялся воспитывать сына. Для начала, научив мальчика грамоте отец заставлял его читать книги. Работал над его физическими навыками, развивая ловкость и выносливость. Преподавал ему уроки рукопашного боя и лечение ран. Научил читать карты и ориентироваться по звездам. Математике, философии, основам самозащиты, обучил его нескольким языкам (судя по всему папег умный был.).
Естественно по началу Arsу это не нравилось, и давалось с трудом. Он хотел, как и все проводить время во дворе и развлекаться с ребятней, вместо этого ему приходилось листать пыльные страницы тяжелых книг, и проводить свое время, таская на голове без помощи рук ведра с водой или стоя в определенной стойке пока ноги не начинало сводить судорогой(норм тренинг).
Отец не раз повторял, что нужно быть готовым по возможности, преодолевать любые трудности, с которыми столкнет жизнь, и лишь крепкая сила воли и дух, поможет справляться с любыми задачами.
Мальчишка рос и уже особого труда самостоятельно вливал в себя знания(хочу увидеть процесс вливания знаний).
Ars мечтал о собственной земле, где он сможет собственноручно построить дом, хотел найти себе замечательную жену, и иметь много детей. Он думал об этом в процессе медитации, ярко представляя себе все детали в красках. Они с отцом часто обсуждали многие жизненные ситуации и темы.
Арс как никто другой понимал, что тайны происхождения жизни на планете, гораздо загадочнее, чем принято считать официальной историей. И он пока не в силах понять суть тех энергий и загадок что его окружают. Однако он знал, что есть нечто называемое информационным полем, которое содержит все ответы(откуда такие сорта травы??). Может не в этой, а в следующей жизни ему откроется возможность хотя бы заглянуть и слегка почерпнуть знания из этого источника. Арс искренне верил в реинкарнацию, он знал, что его дух найдет новую физическую оболочку после смерти нынешней, а если он дойдет до уровня полного очищения своей души то сможет помнить все свои прожитые жизни в любом обличии, и возможно даже обретет бессмертие.(Да да. смерть это только начало...трава хорошая)
Его отец был олицетворением мудрости и знаний. Арс всячески подражал своему отцу, понимая, что пока ему не по силам даже на половину сравняться с его мастерством.(Канеш не по силам, папа его учил быть умным, образованным, уметь защитить себя, но я не вижу что бы он передавал сыну свою философскую доктрину\либо любой другой "кодекс")
Отец работал обыкновенным грузчиком в порту. По непонятной причине он скрывал от людей свои навыки и знания, с которыми он без труда мог обеспечить себе и близким более комфортную жизнь.
В один из ненастных дней от удара молнии загорелось грузовое судно. Спасая людей из огня, его отец погиб. Это было большим ударом для Арса и его матери.
После похорон отца в их семье начались трудности.
Денег не хватало даже на еду, плюс ко всему прочему заболела его мать, сраженная горем и болезнью, ей требовалось лечение.(мотив заработать есть )
В то время проходили бои без правил в подвалах таверн. И рассказывали о том, что можно заработать хорошие деньги делая ставки или участвуя в боях. Арс решил воспользоваться навыками, которым обучил его отец ради выживания.(Норм тема.)
Арс записался на бой, без особого труда побеждал своих соперников, совершенствуя свою технику борьбы, дрался голыми руками против вооруженных соперников. Заработав достаточно денег для оплаты лечения, он продолжил участие в поединках. Ему нравилось побеждать, нравилось быть в центре внимания своих фанатов. И плюс ко всему он получал за это деньги.(хороший мотив для файтера, и плохой для монаха)
Спустя год у него было достаточно денег для покупки участка земли, где он и начал строить собственный дом. К тому времени у него была любимая жена, соседская девчонка с которой он вырос и которая после свалившегося на их семью горя помогала ухаживать за матерью. У него родилась дочь. Он назвал ее Эриен.
На тот момент Арсу казалось, что вот она жизнь и счастье человеческое, однако один случай, изменил всю его жизнь…(сельская мечта, кстати очень хорошо расписана мотивация персонажа, мне нравится. никаких УберАдских мечтаний. все просто и спокойно.)
В очередном поединке, войдя в азарт, он забил насмерть своего соперника(он явно не монах). Организаторы замяли этот инцидент, и никаких обвинений победителю предъявлено не было (совесть победителя тоже не мучала). Спустя пару дней, вернувшись в дом поздним вечером обнаружил пятна крови на полу. Забежав в помещение к матери он увидел окровавленные простыни и тело. Он подбежал к ней проверить, жива ли она. В соседней комнате он услышал стук, словно тело упало на пол. Оставив мать он побежал в ту комнату. Арс увидел распластанное окровавленное тело жены на полу возле колыбели, а внутри лежала его дочь так же в крови. Не возможно было описать чувства, которые испытывал Арс на тот момент. Он всем телом и душой надеялся, что это сон, наваждение, цепляясь как утопленник за любую надежду спасения. Гнев ненависть и отчаяние росло в нем с необычайной силой. Наконец обратив внимание на убийцу, который стоял подле тела – это был юноша 15 лет в правой руке он держал окровавленное оружие убийства, а в левой небольшой факел. Арс не заметил, что помещение было залито маслом. Юноша произнес:
-Это я убил твою семью. Я отомстил за смерть моего отца, и гореть тебе за это в аду.
С этими словами мальчишка перерезал себе горло(мальчик убийца явно был под чем то), упав на пол истекая кровью, выпустил из рук факел, комната начала полыхать пламенем(стилилстика описания жжот, но это не особо важно, не все тут писатели).
Арс упал на колени, из глаз текли слезы, а нижняя челюсть слегка подрагивала. Не в силах произнести даже стона. Его трясло, он был словно парализован. Арс решил умереть в этой же комнате вместе с убийцей и со своей семьей. Сгореть заживо, ибо физическая боль не могла на тот момент преодолеть боль и крик его души.
Спасли его соседи, которые, вовремя заметив языки пламени, вбежали в дом и, увидев как уже одежда начинает загораться на Арсе повалили его на пол, обхватывая тряпками и вытащили на улицу.
Дом полностью сгорел к утру. Получив ожоги на своем теле, то событие, словно метка врезалось ему в плоть. И останется с ним до конца жизни. Он похоронил остатки своей семьи.
Cловно прибывал в трансе, напиваясь в таверне и в очередной раз, просыпаясь в ближайшем загаженном переулке. Он алкоголем пытался смыть с себя память того вечера, забыть его и попытаться начать новую жизнь. Временно ему это удавалось. Но с каждым утром новая мука настигала его словно червь в яблоке, которая грызла изнутри его душу. Напиваясь, очередной раз в таверне, он случайно оказался в компании моряков, которые недавно прибыли в город.
После бурного застолья последнее, что он помнил это как он отправился провожать новых собутыльников в порт.
Проснувшись в трюме от дикой боли в голове и тошноты, ему казалось, что он еще пьян. Потому что не мог даже встать на ноги из-за качки. На самом деле это раскачивалось судно в такт волнам. Обнаружив Арса на судне его приволокли к капитану. Он не помнил, как оказался на корабле, его пообещали высадить в первом порту. Арсен поинтересовался, куда они направляются, и капитан ответил:
- Мы плывем к Архипелагам Сияющих Островов пьянь. Там ты и сойдешь с моего корабля. Если раньше не отправишься на корм рыбам...
Тошнота подобралась к горлу, схватившись за рот руками Арс выбежал на палубу и свесился за борт.
Монах Нейтрал вот только не знаю какой путь он выберет после вышеизложенных событий
Квента написано неплохо, но не на монаха. для монаха дух важнее тела, идеология действия важнее действия, монахи упорядочены и привыкли жить по "уставу" монастыря, Монк это не просто файтер с умением ломать доспехи голыми руками, это в первую очередь философия жизни.
Привожу описание монаха из пхб.
А еще Арс - мазохист, ибо в каждой квенте он обязательно обжигается до костей.
Единственное, что остается неизменным
Спасибо за пошаговую инструкцию по квенте, постоянно с этим парюсь...
Вот слегка другая концовочка. По замыслу он из нейтрала превратился в злого, приследуемый жаждой мести.
Арс записался на бой, без особого труда побеждал своих соперников, совершенствуя свою технику борьбы, дрался голыми руками против вооруженных соперников.
Спустя год у него было достаточно денег для покупки участка земли, где он и начал строить собственный дом. К тому времени у него была любимая жена, соседская девчонка с которой он вырос, которая после свалившегося на их семью горя помогала ухаживать за матерью. У него родилась дочь. Он назвал ее Эриен.
На тот момент Арсу казалось, что вот она жизнь и счастье человеческое.
Заработав достаточно денег для оплаты лечения, он прекратил участие в боях. Но организаторы думали иначе, поскольку Арс не разу не проигрывал поединок, они видели в нем ценный инструмент, который мог без труда приумножить их капиталы. Они предлагали ему большие деньги, а он отказывался, отец учил его что сила и знания, это большая ответственность, и пользоваться ими ради обогащения считается не достойным. Когда деньги не принесли результатов, организаторы перешли к угрозам, на тот момент Арс считал что в состоянии защитить себя и свою семью, и он не воспринял угрозы в серьез.
Спустя пару дней, вернувшись в дом поздним вечером, обнаружил пятна крови на полу. Забежав в помещение к матери, он увидел окровавленные простыни и тело. Арс подбежал к ней проверить, жива ли она. В соседней комнате он услышал шаги, оставив тело матери, он побежал в ту комнату. Не возможно было описать чувства, которые испытывал Арс на тот момент. Он всем телом и душой надеялся, что это сон, наваждение, цепляясь, как утопленник за любую надежду, он молил все силы лишь бы увидеть свою дочь и жену живыми.
Вбежав в комнату, Арс увидел распластанное окровавленное тело жены на полу возле колыбели, а тело его дочери лежало возле ее рук. Гнев ненависть и отчаяние росло в нем с необычайной скоростью. Он, не теряя времени, бросился на двух убийц, которые стояли в комнате. Сбив с ног, и повалив на пол одного, Арс со всей силы ударил ему в переносицу, у убийцы хлынула кровь. С невероятной скоростью, запрыгнув на второго, он схватил его за горло и принялся душить, чувствуя под своими пальцами кадык и хруст глотки. Из-за шума в комнату вбежали еще несколько соучастников. Последнее что Арс помнил - это как ему ударили чем-то по затылку и он, разжав горло убийцы, упал на пол.
Злоумышленники подожгли дом и унесли своих раненых. Арса спасли жильцы ближайших домов, которые, вовремя заметив языки пламени, вбежали в дом и, увидев, как уже одежда начинает загораться на теле Арса, обхватили его тряпками и вытащили на улицу.
Дом полностью сгорел к утру. Случивщиеся словно выжгло унего в душе все чувства кроме ненависти. Похоронив семью
Он поклялся отомстить.
Отследив и подкараулив одного из организаторов, используя знания анатомии и медицины он жестокими пытками, выудил из него все нужные ему сведения обо всех организаторах и участниках нападения. Он нашел почти всех убийц своей семьи, убивая одного за другим, не проливая их крови и не оставляя следов.
Один из организаторов по имени Ксорн, который непосредственно предлагал деньги, и в дальнейшем угрожал ему и его семье. Спасая свою шкуру,Ксорн скорее всего покинул город на корабле.
Собирая сведения в порту, Арс узнал про человека, который в спешке предлагал деньги лишь бы уплыть из города в ближайшее время. По сведениям корабль отправился к Архипелагам Сияющих Островов. Собравшись в дорогу Арс сел на ближайший отбывающий корабль.
Он не мог забыть, или простить резню, своей семьи. Движимый ненавистью и жаждой мести, которая выжгла в нем все остальные чувства он бросился в погоню. Арс понимал что, убив Ксорна, не вернет с того света мать, жену и дочь. Возможно, ему полегчает, временно, но боль вернется,… что он будет делать тогда он еще не решил, но то что он переступил черту раздела между прошлой нормальной жизнью и чем-то новым он прекрасно понимал.
Арс, умоляю тебя: прекрати выкладывать свои квенты.
Заранее прошу прощения за все написанное ниже.
Это ужос. У-ЖОС! Реальный ужос.
Ты не описываешь ПЕРСОНАЖА, ты пишешь какие-то аццкие графоманские зарисовки на душещипательную тему "как моего персонажа обидели и он потом всех кроваво зохавал".
Тебе нужно не переделывать квенты, не переписывать концовки, а стереть все, а потом заново написать нормально.
Теперь конкретика:
Специально для любителей мяса - графоманские потуги от Кэвина. Квента или нет - не помню ужо, нашел в старых запасах. Аффтарство мое:
Монотонное пение мрачным эхом отдавалось в сводах древнего подземного храма. Оно возносилось все выше и выше, как темный смерч. От него веяло Злом и Ужасом. Верховный жрец в черных одеждах, висевших словно бы лохмотьями на его теле, воздел к сводам подземелья свой кривой черный посох с надалдашником в виде рогатого черепа. И лишь его голос добавлял еще более страшного разнообразия в монотонные ноты молитвы черному божеству, перед статуей которого и стоял жрец, подняв руки.
Слышались только замогильные голоса. Все, и даже воины в вороненых доспехах стояли неподвижно, склонив головы в рогатых шлемах . Было ощущение, что это статуи, которые охраняют покой жертвоприношения.
Вдруг сверкнуло пламя, и громыхнуло. Щепки от тяжелой кованой двери веером рассыпались по залу, а из клубов дыма несколько раз раздались крики ярости, боли и лязг металла.
Но только когда из расплывающегося дыма, перешагнув через уже лежащего в луже крови черного воина, появился высокий воин в кирасе со сверкающими чашками наплечников, до жреца дошло, что произошло. Он вскричал:
- Кто посмел нарушить ритуал??? Убейте этого... - жрец осекся на полуслове, заметив на груди у воина знак Крылатого щита и меча. На щите было изображено солнце, лучи которого рвали в клочья Тьму, а в центре - знак Мира. Этот странный символ, висящий на тяжелой стальной цепи, тускло и зловеще блеснул и качнулся в такт шагам владельца.
- ... проклятого паладина!!! - наконец закончил Верховный жрец.
Черные статуи в рогатых шлемах, словно приросшие было к своим местам у стен, ринулись, на ходу обнажая мечи. Ринулись молча. А загробное пение пяти жрецов, коленопреклоненных по концам пентаграммы, не только не стихло, а стало еще громче и приобрело смертельно ужасный оттенок...
- Ха! - полуторный меч паладина со звоном столкнулся с клинком стремительно атаковавшего, и словно продолжая движение, описал полукруг, разрубив правую ключицу противника. Выдергивая меч, воин внезапно сделал огромный выпад назад, одновременно разворачиваясь в бедрах. Круглый налокотник врезался набегавшему сзади в живот и отбросил его назад. Выбросив руку с мечом, паладин ударил под шлем и выдернул меч. Послышался хрип и бульканье, и противник завалился назад, окрашивая красным нагрудник своего доспеха.
На этот раз паладин едва отбил меч, метивший слева в голову, и бросился вперед, столкнувшись лбом шлема с противником. Лезвие тяжелой гизармы высекло искры на том месте, где он только что стоял. Развернувшись вокруг своей оси, он зацепил ногой за крюк гизармы и, рванув, опрокинул темного воина, державшего ее, лицом вниз.
Следующим движением было присесть на корточки, насколько позволяли поножи и набедренники. Вражеский меч просвистел над головой, а вот меч паладина, рубанув в бок врага, застрял в теле, прорубив доспех. Перехватив рукоять двумя руками, Кевин, встав на одно колено, перевалил тушу мертвеца через себя. Позади послышался удивленный возглас и звук столкнувшихся тел. Выдергивая меч из тела, находящегося за спиной, паладин прыгнул вперед. В глазах черного воина отразился ужас, когда он увидел искаженное страшной яростью лицо паладина. Лопнувший клинок не защитил его от бешеного удара, нанесенного двумя руками. Тупо стукнул разрубленый шлем. Вернувшись назад, Кевин пригвоздил мечом еще одного протвника, пытавшегося выбраться из-под тела товарища, и мимоходом пнул в лицо поднимающегося с пола воина с гизармой. Хряснуло, хлынула кровь.
Перехватив кисть врага, паладин свел удар, метивший в его голову, вправо от себя, и широким накрутом просто обезглавил противника. Подбегавший еще один воин с гизармой свалился с рукоятью метательного ножа, торчавшей из раскрытого рта.
Стрела чиркнула по шлему, вторая граненым наконечником пробила кирасу и застряла в боку паладина. Сверкающая в свете факелов кольчуга окрасилась темным, Кевин пошатнулся, но с рычанием вырвал стрелу, благо наконечник не был зазубрен. Кровь брызнула на пол. Следующая стрела сломалась об наплечник, оставив на нем внушительную отметину. Паладин бросился к первому лучнику. Тот спокойно натянул тетиву и подпускал полуэльфа поближе. Вдруг Кевин сделал резкое движение, и метательный нож перерубил тетиву, вонзившись в правую кисть лучника. Порванная тетива больно хлестнула того по лицу. Воин Света перехватил свой меч за незаточенный участок у пятки клинка и метнул его вперед, наподобие дротика. Меч вонзился прямо в лицо лучнику, меж ладоней, которыми он закрывал раненое лицо. Паладин подбежал, выдернул меч и метательный нож.
В ухе противно зазвенело. Паладин затряс головой, пытаясь ссобразить, что же случилось. Он это понял тогда, когда взгляд его упал на еще одну обломанную стрелу, а следующая порвала ему губу. Почувствовав на губах вкус своей крови, он разъярился. Выпрямился, и рев ярости вознесся к сводам храма, заглушив на мгновение даже голоса не перестававших молиться жрецов. Лучник хладнокровно натягивал тетиву, как вдруг с воплем выпустил лук, грохнулся на колени и взвыл, схватившись за голову. Кевин не понял.
И вдруг его словно бы ударило обухом. На плечи свалились тысячи пудовых мешков, на голову обрушилась дубина огра, ноги стали ватными, и паладин медленно опустился на колени, точно так же, как только что упал лучник. В голове орали тысячи страшных голосов, вытесняя, пугая, изгоняя и убивая любую мысль. Кевин все так же медленно завалился на бок и скорчился в позе плода, скребя пальцами стальных перчаток по шлему.
"Вечный свет... Аааааххххххххх..... Ооооооооо" - мелькнуло в его голове.... МЕЛЬКНУЛО! "Вечный свет! Спа... Помог... ве..ному... вои... твоему...." - обрывки мыслей разгоняли орущие голоса в голове паладина. Он почувствовал, что оцепенение уходит, и кровавая пелена становится прозрачнее... Рывком поднявшись на колени, Кевин стряхул остатки паралича и ослабевшими руками стал шарить в поисках уроненного меча...
... ... ...
Слезы текли по его обожженному лицу, капали на окровавленное лезвие клинка, на который он оперся лбом, стоя на коленях, и стекали вниз, к полу.
Дым медленно рассеивался и обнажалась картина поля боя.
Все черные воины валялись в лужах крови, там и сям виднелись копоть и оплавленный камень от огненных шаров жрецов.
Монотонное пение смолкло уже давно. Петь стало некому - жрецы лежали на лучах пентаграммы мертвые, и их кровь стекала в ложбинки, которыми был нарисован этот колдовской знак.
А в центре, на алтаре, лежал обезглавленый труп жреца. Но правая рука безголового тела лежала на черной рукояти кинжала, который торчал в горле у девушки, распятой на алтаре. Ее глаза остекленело смотрели в пустоту под потолком.
А в его голове билась одна мысль: "Не успел.... Не успел! Снова не успел! О Вечный Свет, почему???"
А слезы капали и стекали по клинку....
Еще из графоманских отжыгов (тоже квента когда-то была):
Сегодня в придорожном трактире было людно. Недавно в город прибыл большой караван, а перед ним. вместе с ним и после него - такое множество народу, что полупустые по обыкновению скамейки около больших дубовых столов сегодня были заняты почти все.
Народ пил, шумел и звенел посудой. Однако среди разносторонних личностей, а зачастую и безликих морд, выделялась троица субъектов, державшихся немного в стороне, и снявших столик в самом углу зала. Экипированы они были великолепно, ничего лишнего, но и опасностью от них веяло ощутимо. Официанты с опаской и поклонами подходили к тому столику.
На улице застучали подковы. Приехавших было, очевидно, несколько.
Внезапно внизу раздался возглас, окрик, и к шуму в трактире добавился еще и топот кованых сапог и лязг оружия. Дверь пивной залы распахнулась, и через порог переступил высокий стражник. Под коттой с цветами города и надписью "Городская стража" обозначался клепаный лейтнер, на голову в кольчужном капюшоне был одет шапелин - шлем в форме железной шляпы, визитная карточка стражи. Стальные поножи закрывали ноги до колен, а круглые наколенники поблескивали в свете масляных ламп. Кокарда на тулье шлема помогала узнать в прибывшем десятника. Висевший у пояса длинный меч в красных ножнах раскачивал своим круглым навершием в такт шагам владельца.
Войдя в залу, он тяжелым взглядом оглядел присутствующих. Шум в зале моментально стих. Стало слышно жужжание мухи, которая упорно выбиралась из чьей-то пивной кружки.
За его спиной, как архангелы, выросли еще четверо солдат. Двое, щелкнув каблуками, встали по бокам дверей и скрестили древка своих алебард заученным жестом, перегораживая выход.
Ничем не примечательный невысокий человечек, сидевший все это время, уткнувшись в тарелку и с аппетитом поглощая ее содержимое, тревожно глянул на наряд стражи и сунул руку под серый плащ.
Немигающим взглядом голодного удава уставившись на троицу в углу зала, начальник наряда стал медленно продвигаться к ним, старательно огибая столы.
Заметив этот не обещающий ничего хорошего взгляд, но направленный не на него, серый человечек ухмыльнулся, вытащил руку из-под плаща и возобновил сеанс приема пищи.
Три субъекта за столиком заметно напряглись. Официант мог бы поклясться, что услышал шорох клинка, выходящего из ножен где-то под столом......
А десятник подходил все ближе и ближе....
А два стражника неотступно следовали за ним по пятам....
И вдруг все кончилось.
Руки в латных перчатках прихлопнули запястья серого человечка к столу, и плечи его были надежно схвачены руками солдат. Тот поперхнулся то ли от неожиданности, то ли оттого, что рука десятника надежно зажала его шею между плечом и предплечьем в замковом захвате.
Одним движением солдаты выдернули свою жертву из-за стола, повалили лицом вниз скуртили руки за спиной. Щелкнули кандалы.
Десятник выпрямился, развернул гербовый пергамент с печатью и зычным голосом прорычал:
- Именем закона, и с буквой его в соответствии, опаснейший злоумышленник, вор и наемный убийца Ярпен Стигш взят под стражу по обвинению в тройном убийстве! Да свершится воля королевская!
Муха все еще жужжала, так и не выбравшись из чьего-то пива.
Двери захлопнулись, по лестнице вновь прогрохотали сапоги стражников, на улице раздались несколько звучных команд, процокали подковы и все стихло.
Все, дружно переведя дух (пустив ветры?..), вернулись к своим занятиям, шум и гогот в зале возобновился, и лишь официант, убирая тарелку с того места, где сидел схваченный только что человечек, чуть слышно пробормотал: "Теперь-то я знаю, почему хозяин плату вперед берет...."
Еще через полчаса десятник Квентин Джей стоял на вытяжку перед префектом.
Префект отчитывал его:
- Идиот!!! Ты видишь вот это??? - и префект потрясал гербовой бумагой перед носом десятника. - Тебе оружие зачем?.. Дрова колоть?.. Почему ОНИ до сих пор не схвачены?! - начальство краснело, орало и чуть не лопалось от ярости. Начальству было плевать, что бумага прибыла со срочным курьером лишь четверть часа назад, когда наряд стражи все еще вез связаного убийцу по улицам города. Начальству было плевать, что Квентин только что задержал одного из опаснейших преступников, обойдясь без кровопролития.
Начальство забыло все заслуги.
Начальство потело.
А десятник стоял навытяжку с каменнейшей мордой и мысли неторопливо текли в его голове:
"Ага... Ага... Как же... Ори... Да с твоим голоском писклявым тебя взвод солдат на плацу не услышит, а еще префект... О Боже, как же надоело все это, а?.. Теперь я знаю, за что префекту столько платят... Чтоб ТАК иметь мозги своим подчиненным, наверно, нужно обладать особым искусством, гы... Господин Верховный Мозготрах... а что - звучит отлично!"
- ......... дуй обратно в эту сраную таверну и чтоб эти говнюки не ушли!!! - слух солдата выхватил нужную часть приказа из моря бесполезного крика и ругательств.
- Ну... Или чтоб живыми не ушли. - смягчило приказ начальство.
Квентин бряцнул шпорами, щелкнул каблуками, отдавая честь, и выбежал из приемной залы.
Подковы грохотали по мостовым города. Квентин пригнулся к гриве коня и гнал лошадь во весь опор, периодически рявкая своим зычным голосом: "ДОРОГУ!!! Дорогу страже!!!".
Следом за ним мчались трехкрестовым аллюром еще десять верховых солдат, трое с пиками, увенчанными флажками с цветами города, трое со щитами и трое с арбалетами. Десятым был маг, потому что задание было опасным.
Кто ж мог знать, что те самые трое субъектов, которых хорошенько запомнил в трактире Квентин, окажутся бандой грабителей?.. А они таковыми и являлись, судя по приказу, который привез курьер....
Теперь подковы глухо стучали на утоптанной почве тракта, который вел на северо-восток. Конечно же, ворвавшись в трактир, они не нашли там банды, зато получили точную информацию о том, в какую сторону уехали трое подозреваемых.
А дальше было все банально, как в плохом театральном представлении.
Внезапно, до этого скрываясь за поворотом, впереди показались всадники. Но не трое, а четверо. Но без сомнения, это были они.
Гикнув, стража пришпорила коней, разворачиваясь строем в две шеренги поперек дороги.
Всадники почуяли отчетливый запах жареного и также пустили лошадей в галоп.
Без сомнения, лошади бандитов были лучше, однако как ни быстр конь, а арбалетные болты быстрее. Защелкали тетивы, и тяжелые стрелы с гранеными наконечниками рассекли воздух.
Две из них вспахали пыль на дороге, но все же арбалетчики недаром хлебали свое пиво: один из болтов вонзился в спину последнего всадника, отчего тот вскрикнул, выгнулся дугой и начал заваливаться назад, а две оставшихся стрелы поразили круп и ляжку лошади ехавшего предпоследним. Раненый всадник грохнулся с лошади, гулко ударившись оземь и оставив на земле кроваво-мозговый след. У раненой же лошади попросту подкосилась нога, и она, заржав от боли, села, а потом и упала в пыль.
Ойлол..я смеялся до слез с этой страницы)))
Квенту пока не пишу..без надобности пока...На счет графоманства: чего вы к Арсу придрались? Хочет, пусть описывает в двух-трех предложениях о хрустах костей..вам лень прочитать? Мне - нет)
Вот так Кевин двумя словами убил во мне великого писателя, и страна лишилась гениальных произведений в стиле экшн
А ты его меньше слушай)
вобще не слушай. а квенту перепиши с нуля. по спорным для тебя темам - можешь обращаться в пм. помогу чем могу^^.
Кевин ты Пратчетта Терри читал?
Вот тут вынужден высказать Кевину: "Квента должна быть информативной и если в ней присутствуют все (или большенство) необходимых элементов, то остальное на вкус СОСТАВИТЕЛЯ". Короче ДМу важно понять и "увидеть" чара, и если есть частичные вырезки из его прошлого - это нормально.
Енто мое мнение
15+1d6 для файта и накид по бэкстори(либо 1d4 на лвл, но редко)
Кстати, в Hero Builder's Handbook, по-моему, содержатся неплохие советы по созданию персонажа (там, правда, всё рассчитано на кубики, но никто не мешает выбрирать самостоятельно).
На самом деле я каждую квенту начинал с нуля =)
Вот мой 4тый вариант любите и жалуйте
Жду комментов.
Его мать звали Нара. Жила она и работала в доме барона Карна. Который в свою очередь был женат, но это не мешало ему развлекаться со своей служанкой, в тайне от супруги.
Забеременев, Нара прекрасно понимала, что не сможет воспитывать и обеспечивать ребенка. И тем более не сможет сохранить свою работу с младенцем на шее. А если жена барона узнает от кого этот ребенок, то и вовсе может лишиться жизни.
Нара родила мальчика. Отрывая от груди младенца, она со слезами на глазах вручила сверток с ребенком садовнику Могру и попросила его избавиться от новорожденного. Могр планировал утопить ребенка в ближайшей канаве, но испугался убивать безгрешного младенца считая, что отправиться за это в ад. Поэтому оставил сверток на дороге у ближайшей деревни, в надежде, что мальчика приютят местные жители. Либо младенец сам умрет от голода.
Ребенка нашел странствующий монах, который недавно покинул стены своего ордена. Он пытался пристроить мальчика в деревне, но у местных жителей хватало своих… проблем. Тогда он решил отдать младенца в орден ТАН.МОС (знающих истину). Встретив братьев, он приютил у них найденыша.
Мальчик рос и воспитывался в условиях дисциплины ордена. Монахи занимались не только его физическим развитием, но и духовным. Тренировки развивали силу ловкость и выносливость, а длительная медитация укрепляла дух. Ему преподавали несколько языков, математику, философию, астрономию, картографию. Он рос в среде взрослых и образованных людей. Ему не на что было отвлекаться. И мальчик полностью погружался в обучение. Таская на голове без помощи рук ковши с водой или стоя в определенной стойке пока ноги не начинало сводить судорогой.
В свободное время он вырезал различные фигурки из дерева. Это были крепкие и сильные монстры с большими клыками, различные бородатые дварфы, красивые грудастые девушки с длинными ушами, – их описания мальчик находил в книгах, которые заполняли громадную библиотеку ордена. И используя свою фантазию, он дополнял описанные образы. Мечтая увидеть все эти расы воочию.
Орден ТАН.МОС (знающих истину) не покланялись конкретному богу. Они верили в громадный резервуар знаний. Полагая, что человек это своего рода книга, которую каждый из нас пишет, рождаясь в этом мире. Открывая или изобретая что-то новое, после своей смерти человек обновляет резервуар знаний своими достижениями. И этот поток обновлений бесконечен. После чего душа вселяется в новую физическую оболочку и возвращается собирать информацию, если предыдущий результат был не удачный. А в случае успеха переходит на следующий уровень. Своего рода награждение.
В библиотеках было описано множество случаев, когда некоторые монахи ордена доходили до кристального очищения своей души, и словно убеждая свое тело, они изменяли процессы, происходящие в нем. Живя долгие годы на много превышая среднюю продолжительность жизни человека. Без болезней, обладая удивительной регенерацией.
Обо всем этом мальчик узнавал в книгах из библиотеки, либо по рассказам старейших монахов.
В ордене как в муравейнике. Монахи искренне верят, что у любого живого существа есть рок и судьба. Рок нам не подвластен, а судьбу можно изменить в зависимости от поступков. Арс верит в это.
Когда мальчик вырос, братья монахи рассказали ему об истории его появления в ордене, о том, где его нашли. Так же они вручили ему материю, в которую он был завернут в младенчестве. На них были вышиты инициалы a.r.s.. Именно так он в дальнейшем и будет представляться людям, с которыми ему придется пересечься на своем пути.
Arsy было любопытно, почему его родители бросили его, кто они и как выглядят, живы ли они сейчас. Но он отбросил эти мысли, его домом был орден, а родителями братья монахи. Он верил в рок и в судьбу. Рок не подвластен живому существу, а судьба способна изменяться в зависимости от твоих поступков. И оставив младенца на дороге, они отреклись от новорожденного, значит, так должно было произойти, это была его судьба, которую избрали за него.
Обсудив со старейшими братьями свое дальнейшее саморазвитие, они пришли к выводу что ему придется покинуть стены ордена, которые теперь ограничивают его возможности. А за стенами целый мир неизведанный, яркий, опасный который даст пищу для дальнейшего совершенствования.
Арс еще молод и у него проявляется естественное стремление познавать мир самостоятельно, обжигаясь собственноручно. И он выбрал свой путь развития, и его братья лишь поддержали это стремление.
Братья монахи, которые остались в ордене развиваются, преподавая знания вновь прибывшим, погружая себя в развитие других братьев, словно садовники, следящие за своими растениями, это их индивидуальный путь развития. И только так они смогут максимально помочь другим. И возможно открыть в себе что-то.
Арс Вдумчивый Сдержанный, Надежный, Уравновешенный, вместе с тем Инициативный, Живой, Разговорчивый = в силу возраста, но это не значит что он будет знакомиться и разговаривать с первым встречным. Слегка педантичный (сказывается детство в ордене)
Он придерживается мнения, доверяй, но проверяй. Его орден с самого детства не вдалбливал информацию, а предлагал, давая возможность самому сделать выбор и отсеять семена от плевел.
Ну вот, это ж моя квента... Только про девочку... Так не честно...
Там несколько грамматических и пунктуационных ошибок. Мнение не скажу, сама писала то же самое.
Т.е. как это тоже самое??? =)
вполне отвечает жизнеописанию моей монашки
Арс. это норм квента
Благодарю =) Старался
Я бы посоветовал чуть дописать. Например после "Он рос в среде взрослых и образованных людей. Ему не на что было отвлекаться. И мальчик полностью погружался в обучение." нужно дописпать, как это отразилось на характере Арса. Стал ли он замкнутым из-за этого? Насколько близка Арсу была философия ордена, может быть он втайне хранил верность какому-то божеству =). ИМХО, нужно раскрыть характер, внутренний мир на основе уже написанного.
Арс, прикольно.
Но пара вопросов все-таки есть:
1. Непонятно о характере самого персонажа. Покладистый/вспыльчивый и т.д. Пофигист ли он, и всякое такое. Что он жаден до знаний и тренировок - это понятно, да.
2. Насколько я знаю, в ФР монашеские ордена не существуют без посвящения определенному божеству. Кроме того, под твое описание аккурат подходят 1-2 божества из ФРовского пантеона.
3.
Смотрю я на этот топик и думаю... выложить чтоли свое творчество =)
Сразу хошу предупредить - на даты внимания не обращайте, они не сходятся ибо квенты писалась по старому сеттингу, следовательно и некоторые моменты должны быть изменены, наверное. Эти моенты я буду корректировать после полного релиза нового сеттинга.
Жду ваших комментов и критики =)
«Новая земля…» - Подумал Ним Фрэйн, высокий Лесной эльф сходя по трапу корабля в маленькой бухте на острове Пепельного Света, он поправил длинный лук висящий за спиной и отправился к ближайшему валуну лежащему на берегу: «Эх…ну и зачем я покинул родной Эвермит? Почему мне не сиделось на Серебряных Холмах? Ну да ладно…» После небольшого раздумья Ним встал с камня и поплелся на корабль помогать разгружать набитый товарами трюм. На эти острова Ним приехал со своей женой Амрой и небольшой группой лунных эльфов-купцов с Эвермита, которые хотели продавать свои товары в Тихом Холме.
Амра Фрэйн, дочь одного из жрецов Кореллона Ларетиана, сразу же загорелась идеей путешествия на загадочные острова архипелага Сияющих островов, на которых по слухам существуют развалины тюрьмы некогда могущественного народа Нетерила. Но если Амра мечтала о таком далеком путешествии, то ее муж Ним, один из воинов Серебряных Холмов был просто обескуражен такой идеей, но после долгих уговоров, он все-таки согласился плыть в такую даль, но лишь на то время пока купцы будут торговать на острове.
И вот Ним провел всего лишь несколько месяцев в местных лесах и деревеньках, и просто влюбился в остров Пепельного света. Его покорили местные леса и озера, горы и овраги, поэтому Ним решил остаться жить тут, благо Амра тоже не возражала, да и эльфы тоже решили остаться тут…Через много лет у Нима и Амры родился сын, его назвали Киллендил.
***
Итак, Киллендил – сын Нима Фрейна, следопыта с Серебряных Холмов и Амры, дочери одного из жрецов Кореллона Ларетиана, родился в небольшой общине эльфов приехавших с Эвермита и оставшихся жить здесь, недалеко от Тихих Холмов…. С самого детства домом Киллендила были обширные леса этого острова. Отец научил его охотиться на диких зверей, и приучил юного эльфа следовать простому правилу, не убивать зверей без большой на то необходимости.
Юность Киллендила прошла в постоянных тренировках в лесу, он учился ориентироваться по тем признакам, которые не видят другие, так же он овладел техникой стрельбы из длинного лука и фехтованию.
Когда эльф достиг зрелости на него пал выбор профессии. Казалось бы, сыну рейнджера на роду написано продолжать дело отца, но Киллендил выбрал немного другой род занятий. Киллендил с детства ненавидел сидеть в засаде на зверя, у него не очень хорошо получалось приручать животных и общаться с ними, да и он больше любил путешествовать по просторам острова, заходить в города людей, ввязываться в разные авантюры и поэтому выбор эльфа пал на профессию разведчика и проводника, он конечно часто возвращался домой, но все же основную часть времени он проводил в путешествиях.
Однажды, когда Киллендил сидел в таверне «Приют странника» (Pilgrims Asylum), что находиться в Тихих Холмах, после продолжительной вылазки в Винзбор, в таверну зашел человек в старых проржавевших доспехах, плюхнулся на стул возле стойки, как раз по соседству с Киллендилом. Заказав много выпивки и порядочно окосев, этот вояка начал рассказывать байки про то, что скоро всему острову придет конец и что Даррэона не остановить, что армия мертвых готова выступить и прочую ересь, конечно, никто его пьяному вздору не поверил и не придал значения... Через несколько месяцев жители Тихого Холма, да и всего острова ощутили мертвую хватку лича Даррэона Проклятого, который зачем-то проснулся в своих склепах и решил размять свои кости, перебив половину острова и захватив оставшихся в живых…
Киллендил будучи одним из «воинов леса» ввязывается в противостояние личу, но маленькие отряды эльфов не в силах помешать Даррэону и вынуждены рассыпаться по лесам в надежде на лучшие времена. Таким образом начался один из самых сложных периодов в жизни Киллендила – ежедневная борьба за жизнь, постоянные засады в лесах, потом быстрые отступления, пока враг не пришел в себя и так до бесконечности… Киллендил видел разорение Тихого Холма, он был там и пытался помочь людям отстоять свою землю, но все это привело лишь к тому, что многие погибли, а город сгорел и был захвачен армией мертвых…
В постоянных стычках с личем прошло 43 года, и где-то в середине 1363 года на остров высадилась леди Мирабелла Гэлатари со своей армией. За очень короткий срок Мирабелла сумела разбить в пух и прах войско Даррэона, правда не всё, сам Даррэон куда пропал, да и некоторые его отряды разбежались по лесам и болотам. Тут то для отряда под командованием Нима Фрэйна, отца Киллендила, и наступает горячая пора, отряд помогает добивать остатки армии лича, рассеявшуюся в лесах острова. Во время этих вылазок Киллендила ранили в ногу, рана была не страшной, но все же теперь он нмного прихрамывает на левую ногу, но впрочем это не сильно мешает ему.
Когда с личем было покончено, Мирабелла на деньги заработанные в своих странствиях по Фаеруну начала строительство города Экзистаун, на месте деревушки с похожим названием. Для Киллендила наступают более-менее спокойные времена и он решает присоединиться к большому строительству.
***
Теперь когда город практически построен и полон народу, Киллендил Фрэйн – эльф с рапирой в ножнах и луком за спиной думает, чем бы ему заняться…
А можно попросить выложить квенты - разрабов или дмов будущего шарда. так сказать Мастер-Класс. в особенности хочется квенту вирусмана
Хэнк, зачем персонажа раскрываешь, если им играть еще собираешься? Или уже передумал?
Фантом, а мы сейчас не квенты пишем, а шард делаем
До квент как-то руки не доходят.
Хотя вот могу выложить квенту персонажа, которую писал года два с половиной назад, а теперь уже играть им не буду. Не без изъянов, конечно, ну да так интереснее, тем более, что давно дело было.
Элбридж Уолкер
Человек, CN, плут(4)/волшебник(1), последователь Шондакула
Описание внешности:
Вы видите перед собой человека лет тридцати, солидного на вид и одетого со вкусом. Он среднего роста, имеет правильные черты лица, длинные темные волосы собраны в хвост. Его движения точны и уверены, речь правильна и красива, а глаза, обычно небрежно скользящие по окружающим, намертво впиваются в собеседника, внимательно изучая его. Вначале вы принимаете его за аристократа, оказавшегося по воле судьбы вдали от родных мест, но позже понимаете, что первое впечатление обманчиво. Он не сорит деньгами, его манеры далеки от идеальных, а вместо изящной рапиры на поясе висят два коротких меча. Этот человек совсем не прост, думаете вы про себя.
Квента:
Я родился в небольшой деревне Фезердейла, пожалуй в самом тихом и спокойном месте долин. В детстве я, как и другие деревенские мальчишки, много бегал, лазил по деревьям, прыгал через овраги, дрался. Я не получил образования, потому что в таких деревнях нет школ, но мой отец, мельник, научил меня грамоте и некоторым премудростям своего дела. Лет с одиннадцати я помогал отцу и двум старшим братьям работать на мельнице. Но когда у меня было свободное время, я любил заходить в гости к нашему соседу, бывшему авантюристу, который много рассказывал о своих похождениях. Его истории сильно повлияли на меня: я видел жизнь в деревне и она казалась мне невыносимо скучной. Меня влекли страшные тайны, великие подвиги, кровавые сражения, которым не было место дома. Постепенно детские мечты переросли в непреодолимое желание изменить свою жизнь раз и навсегда, и в пятнадцать лет я убежал из дома в поисках славы, богатства и приключений.
Некоторое время я скитался по Фезердейлу; чтобы прокормиться, брался за любую работу, иногда приворовывал то, что плохо лежало. Я достаточно быстро понял, что совершил ошибку, покинув родной дом, но мне было стыдно возвращаться. Однако через год в Фезердейл вторглись войска Лэшана из Скардейла, и я решил, что это мой шанс проявить себя. Пока мирное население Фезердейла укрылось от нападения, я перебрался в Мистдейл и вступил в войско добровольцем. Из-за малого возраста и отсутствия опыта я не мог сражаться, как другие воины, но благодаря врожденной ловкости и смекалке быстро научился основам разведки и проведения диверсий. После победы объединенного войска долин над Лэшаном я вернулся домой и к своей радости обнаружил родных живыми и здоровыми. Я остался, чтобы помочь восстановить хозяйство, но спустя некоторое время заскучал и снова ушел странствовать.
На этот раз я отправился в столицу Скардейла Чендлеркросс, где собрались люди из долин, Кормира и Сембии. Я хотел наняться на службу к какому-нибудь великому воину оруженосцем, но никому не было дело до меня. Не было работы, не было денег, не было жилья. Единственное применение своим способностям я нашел у главаря местной банды. Он давал мне различные несложные поручения, с которыми я успешно справлялся. Вскоре я понял, что, грабя дома состоятельных граждан и разыскивая незадачливых кредиторов, не смогу осуществить свои мечты. Тогда я ушел из банды и стал кочевать по крупным городам в поисках работы. Внимательному человеку достаточно просто посидеть в таверне или пройтись по рынку, чтобы узнать из свежих слухов, где могут понадобиться услуги наемника. А уж убедить богатого клиента в необходимости моих услуг для меня не было сложностью. Я был еще очень молод и горяч и мало думал об осторожности. Во многом благодаря этому, а также из-за приобретенных в последние годы навыков, я мог справиться почти с любой задачей. Провернув пару особенно рискованных затей, я получил некоторую известность, но также и нажил несколько очень опасных врагов. За восемь лет я побывал почти во всех долинах, Кормире, Вестерн Хартлендс. Я стал слишком самоуверенным и однажды допустил серьезную ошибку, которая чуть не стоила мне жизни. Я был раскрыт, мне пришлось бежать, я был ранен, но смог затеряться в Забытом Лесу. От смерти меня спас старик-отшельник, друид наверное, который меня приютил в своей хижине и занялся моим лечением.
Друид, похоже, давно не видел людей и обрадовался возможности пообщаться с человеком, так что мы много беседовали с ним. Я рассказывал ему, что творится в мире, он же говорил мне о животных и растениях. Кроме разговоров на праздные темы мы с ним спорили о судьбе, предназначении человека, божественном провидении, счастье и многих других вещах. В таких спорах он буквально преображался, становясь искусным оратором, и под действием его речей во мне произошел переворот. Я понял, что слава и богатство не несут счастья людям, что наш мир полон неизведанных и чудесных вещей, что есть некая высшая истина, скрытая от нас, и что лишь немногие люди видят мир таким, какой он есть. Теперь я знал, зачем я ушел странствовать и что я ищу все это время. Я захотел изучить мир, понять все его особенности и был готов измениться для этого.
Полностью оправившись от ран, я покинул друида. На прощанье он улыбнулся и пожелал мне удачи, но я до сих пор помню то выражение печали, которое читалось в его взгляде, как будто ему было жалко меня. Но почему и что это означало – я так и не понял. Я продолжил свои странствия, но теперь я занимался своим прежним ремеслом, только чтобы прокормить себя, основное время уделяя поиском ответов на вопросы, которые стали мучить меня. Я общался с другими путешественниками, слушал рассказы бардов, посещал библиотеки. Несколько раз я принимал участие в археологических экспедициях и увидел много такого, о чем даже не подозревал раньше. Кажется, я действительно стал смотреть на мир по-другому. В дополнение ко всему в последней экспедиции я сблизился с одним волшебником и уговорил его научить меня какой-нибудь магии. К его удивлению, я оказался способным учеником и после недолгой тренировки овладел простеньким заклинанием. С этого момента я стал с помощью различных книг изучать магию, как новую грань еще не понятного мне мира.
Относительно недавно я понял, что в таком заселенном районе, как побережье Мечей, трудно найти что-то неисследованное, и решил отправиться на новый континент – Мазтику. Мой маршрут лежал через Сияющие острова, как перевалочный пункт, который традиционно используется по пути на Мазтику. Но по прибытии на Сияющие острова удача отвернулась от меня. Вначале разыгрался шторм, который отсрочил отплытие корабля, потом я подхватил какую-то местную болезнь, а затем меня (что совсем возмутительно) обокрали какие-то проходимцы-недоучки. В общем мне пришлось временно поселиться в городе Экзистауне, чтобы разобраться со всеми этими напастями. За то время, что я решал свои проблемы, я сделал несколько важных наблюдений. Во-первых здесь я встретил много авантюристов, бардов и исследователей, общение с которыми могло бы дать мне новую пищу для размышлений. Во-вторых, в Экзистауне я нашел библиотеку с множеством книг о магии и принялся за изучение волшебства с новой силой. Ну и в-третьих, как оказалось, на острове находятся развалины нетерильского города, практически неисследованные учеными. Эти три причины заставили меня забыть о Мазтике и остаться на Сияющих островах на неопределенное время.
Эл, наши квенты ровестницы ))) одновременно писали. Ну я хз, может еще ее переделаю немножко, но должен же ее еще кто-нить видеть. кроме тебя =)
Арс, а почему это все не написано в квенте?
ЗЫ: По поводу богов - о Боги! о_О Без комментариев.
Я подредактирую квенту и добавлю прям щаз =)
Арс про богов жжошь нириальна. =)
Интересный ресурс для тех кто предпочитает не верить, а думать...
www.lah.ru
Квенту отредактировал
Арс, убил! =))) В реале ты можешь верить и не вериться,думать и не думать....Но это ФР и тебе надо ужкак-то определиться с Богами, если ты монк....
Вобщем, Арс, уже куда лучше.
НО! Опять же воды много, а вся желаемая конкретика собрана в конце.
Относительно богов - Арс, нельзя полностью переносить реалии нашего мира на ФР. Там вера в богов обязательна, и как я уже говорил, монашеский орден без божества не может существовать.
Окей добавлю!
Маска решаид. Ну и Шар канеш
Арс - я вобще верю в то что после смерти меня будет жрать три сорта могильных червей. и это все. токо к игре это не относится)
Мне кажется что понятие веры в мире ФР вообще неприменимо. Они скорее знают чем верят. И религия скорее вопрос поклонения.
Возможно ты и прав. Ибо там все определяется тем, что верующий совершает для своего божества и что ему за это бывает. Торговля почти.
не торговля, а взаимовыгодное сотрудничество.
вот резать храмовников всякого хельма во имя бэйна весьма выгодное в материальном плане занятие. у них шииикарный лут
Раз тут такое дело и все так себе молчат, представляем экспериментальную квенту v 0.4!
Очень нужны ваши советы. Итак, Наброски:
Эльфийка, бард 5-го уровня. Хаотично или нейтрально добрая. Возраст примерно 100-110 лет, то есть между подростковым возрастом и совершеннолетием.
Внешность: Высокая, стройная, исполнена грации, как и другие эльфы. Редкие среди ее расы огненно-рыжие, даже багряные волосы вместе с зелеными глазами и солнечного цвета кожей создают запоминающийся образ. (харизма ~15, ловкость ~17).
Ее прошлое одновременно необычно и обыденно. Она родилась в тех местах, услышав про которые, представители многих рас от недоверия бы засмеялись. В тихой, мирной местности, где густые, практически вечнозеленые леса примыкают к высоким горам, два народа, такие разные, за долгие века не только нашли общий язык, но и считали друг друга практически одним племенем. Возможно, давным давно, между ними была вражда, но в ее (персонажа) времена между ними царило полное взаимопонимание.
Играя в детстве как с детьми дварфов, так и эльфов, она выучила оба этих языка. Всеобщий же был изучен намного позже, во времена ее юности, поэтому она говорит на нем с хорошо заметным акцентом, что и помогает ей в ее профессии. (образно выражаясь)
В остальном ее развитие не сильно отличалось от развития других эльфийских детей. Она получила навыки колдовства, владения мечом и луком, бесшумного, незаметного передвижения. При этом она обладала хорошей памятью, любознательностью и приятным голосом. Но упоенные своей музыкой и песнями, ее сородичи не обращали внимания на нее, с тоской выслушивая ее потуги быть наравне с прославленными бардами племени. Однажды, на очередной тренировке стрельбы из лука, она стала улавливать треньканье тетивы не только как мешающий сосредоточится звук, но и как музыку, исходящую из этого успевшего ей полюбится оружия. В ее голове мелькнула озорная мысль, и целый год, по несколько часов день она тренировалась добывать из одной-единственной тетивы звучание многих инструментов. С небольшой помощью магии и упорства она добилась своего, с гордостью демонстрируя свои навыки всем своим друзьям.
По достижении совершеннолетия ее пытливый ум уже требовал покинуть родной дом и путешествовать все дальше и дальше, узнавая все больше и больше. Опасностей она не боялась, так как в ее жизни их просто не было, и никто не мог рассказать ей, что весь мир не настолько хорош, как ей кажется. Однако события сами толкнули ее на это.
Живущие на окраинах леса эльфы стали приносить тревожные известия о том, что кто-то вырубает леса. Дварфы в свою очередь тоже замечали непонятные силуэты возле своих владений. Конечно позже стало понятно, что это давно забытая дварфами и эльфами по причине долгой изоляции раса людей, которые расширяли свои владения и искали полезные ископаемые.
Отступая вглубь лесов и пещер соотвественно, обе расы были в недоумении, они просто понятия не имели, как поступать. Однако опять таки все решили за них. Одним вечером их накрыла злая магия, темная и могущественная, которая гнала их куда угодно, лишь бы подальше от это места. (здесь у меня недоработано) За одну лишь ночь все ее сородичи в панике покинули долину, а дварфы, видимо, ушли через свои секретные ходы...
Не зная обратной дороги, без знаний о окружающем мире, ей оставалось только исполнять свою мечту - путешествия и знания. Избегая городов и населенных пунктов, не замечанная никем, она шла по зову сердца. Удачливо избежав серьезных опасностей и открытых враждебных столкновений, она вышла к океану, которого она никогда раньше не видела. Увидев деревянную постройку на волнах (корабль) она без сомнений пробралась на него с целью исследования... (ну, думаю, куда она попала, дальше ясно )
Характер и т.д.: Любознательна, пытлива, довольно таки умна и образована (инт ~12). Очень импульсивна, непостоянна (визд 9). Часто бывает несерьезной и не в состоянии адекватно оценить опасность. При этом присутствуют лидерские качества и храбрость, граничащая с безрассудством в тех случаях, когда кто-либо в опасности и требуется немедленная помощь. Милосердна и полна сострадания к живым разумным существам. Привыкла и любит определенную роскошь, особенно в одежде и нарядах. Абсолютно не умеет копить золото. Скорее она даст его тем, кому оно в данный момент действительно нужно. Довольно таки амбициозна, хотя собственные желания иногда сама не может сформулировать. Действует не разумом, а сердцем. Ищет пути совершенствования как барда. В конкуренции не любит уступать В отличие от золота, очень ценит разные артефакты и прочие магические вещи. В политике мягко говоря не сильно, она просто не знает, что это. В свете последних событий ее жизни к полному доверию и дружелюбию к дварфам, добивалась неприязнь и легкий страх к людям. С ними она ведет себя крайне осторожно и недоверчиво. Отлично чувствует себя на природе и в каменных пещерах, при этом очень неуютно в городах, по крайней мерее на этой стадии своей жизни. Ее божество - Кореллон Ларетиан. Слышав много преданий в детстве о божествах и их влиянии на все живое, она с большим уважением и почтительностью относится к добрым богам и их жрецам, особенно ценя их милосердие, как ее общее с ними качество и готовность помогать ближнему. Тем не менее, в смертельном бою просить пощаду у нее - дело практически бесполезное.
Вроде все, ух..... оцените, пожалуйста...
неплохо. пару моментов из прошлого спорны, но это тоже норм.
А вот про визду 8-9 для барда? Визда это жизненный опыт! бард без жизненного опыта? советую делать хотябы 10 это минимальное нормальное состояние, вообще визду ниже 10 считаю приемлемой тока для варвара. Объясню почему: в РП (как и в реале) все сталкиваются с "дежавю" ситуаций, т.е. ты знаешь как действовать, а вот почему именно так не до конца понимаешь.
А в целом неплохо даже скорее хорошо.
З.Ы. Вот тока убери признание великого таланта другими бардами, т.к. это подросток, она может быть вертуозом, но все еще учится в свое деле.
З.з.ы. Народ поменьше Эпикквент, чем проще история тем лучше, т.к. воспоминания о нормальном быте и соответственно поведение и отыгрыш будут легче.
Если не секрет, какие моменты прошлого спорны? Буду самокритиковаться.
Не могу определиться с ее мировоззрением... какое под квенту подходит?
Про визду - немного не согласна. Это скорее не жизненный опыт (а даже если так, какой жизненный опыт при жизни в практической изоляции?), а, как очень хорошо написано в ПХБ, здравый смысл и адекватная оценка ситуации. Если выражаться научным языком, то степень раз3,14здяйства.
Но ты прав, некоторое подредактирую...
Эээм.. у меня получилась эпик квента?
Да вот смотри:
Гм, но мне казалось, приключенцы должны в чем то отличаться от обывателей их расы. Ладно, сейчас еще подумаю. Тут мне как бы файл "эльфийский менталитет.doc" помог бы, но там про Толкиеновских эльфах... Умеряем гордыню и упрощаемся
Сделано... что еще исправить? Может, в описании характера что не так? И надо с прошлым что то делать, особенно момент "враги сожгли родную" хату режет мне глаза.
Много букф
Много? Да ты что, я сокращаю насколько это возможно. Не люблю неполноценных персонажей.
НО (!), специально для Демоняры и остальных, кто с детства имеет фобию к буковкам, безопасная квента...:
Ну... блин, эльфийка. Она поет, ага. Красивая. Волосы есть. 5 левела. Жила а потом ушла и пришла в Экзис.Она хорошая. Вот.
оффтоп он:
%)
Добрая поющая эльфийка с луком приплыла в Экзистаун.
//так еще короче //
оффтоп офф.
Самая короткая квента - выложенный скриншот Character Sheet
Во, тема. Надо делать 2 варианта квенты. Короткую и длинную!
П.С. Я не манч! :Р
Уна АпРайс, файтер, NE
Уна нелюдимый человек. Она не умеет красиво говорить и не понимает витиеватых фраз. Все больше молчит и смотрит по сторонам. В детстве она не получила должного образования, лишь намного позже кое-как научилась читать и писать. Но она обладае какой-то внутренней мудростью... Она уважает ученых людей. И не брасается на любого, кто ее оскорбил или косо посмотрел в ее сторону. По большому счету ей на всех наплевать. Она не любит людей, гораздо больше доверяя животным. Ее дружбу завоевать очень сложно, не многим это удавалось.
Уна - наемник. Уна - телохранитель, машина для убийства, смерть с косой, угрюмый палачь... Она никогда не пьет алкоголь.
"на работе не пью" - отвечает она всегда. Даже если и работы у нее никакой нет.
Уна всегда одета практично. Никогда вы не увидите на ней бесполезных и безсмысленных украшений - ничего лишнего, только самое необходимое.
Она предпочитает мужскую - одежду - так удобнее с ее габаритами.
Ее кожа смугла, волосы темны и подстрижены коротко. Черты лица несколько грубоваты, шрамы и татуировки "украшают" ее тело, а самой большой драгоценностью для нее является хорошее оружие.
Воть. Не знаю, что-то такое у меня вышло)
Планируется отыгрыш LE плута. Со своими принципами и кодексом) Люблю командовать парадом
Не бейте меня тапками)
Имя: Грэйвсэнд Блэк.
Класс: Плут (странствующй аристократ, ищущий приключений на собственную эту самую)
...
-Доборого утречка, милые дамы!Хороша сегодня погодка.
Перед двумя девицами за прилавком с овощами и зеленью, остановился молодой человек приятной наружности.
От нежиданности, еще не совсем проснувшиеся торговки слегка подпрыгнули.
-Ах, утро доброе,господин Блэк! - первой опомнилась Шэн. - вы как всегда сама неожиданность.Что вам угодно?
В это же время, вторая девица украдкой разглядывала столь раннего покупателя.
Мужчина был одет в лосевый кафтан черного цвета, расштый серебрянными нитями. Очень скромно, но со вкусом.
На ногах его красовались довольно дорогие высокие ботфорты,а весь образ венчала черная широкополая шляпа с медной пряжкой и большим красным пером,вызывающе развевающемся на приморском ветру.
Из под шляпы выбивались динные и немного курчавые каштановые волосы, а на собеседниц смотрели слегка прищуренные карие глаза, в которых все время светился задор, но какой-то не совсем добрый.
Человек, названный господином Блэком с интересом приступил к изучению ассортимента на прилавке Шэн:
-Сударыня, ваши салат и петрушка как всегда выглядят изумительно. Я возьму пару пучечков. И еще я бы взял немного помидоров,чесночку и зеленого лука...
При каждом его движени и полуобороте в глаза бросалсь до блеска начищенная шпага в черных и отделаных серебром ножнах и морской кортик,выглядывающий из под полы легкого плаща.
Покончив с выбором трав овощей, молодой человек вежливо откланялся.
- Шэн, что это за тип? - задала вопрос Мэри, провожая взглядом шляпу с красным пером,гордо реящим как флагман среди мелких лодчонок, и направляющуюся в сторону мясных прилавков.
- Дорогая, ты слишком много времени проводишь в своей деревне.А когда приезжаешь, то как буд-то в первый раз у нас в городе. Хотя так-то оно и так. Народ приходит и уходит.Редко кто задерживается надолго. Все-таки это порт.
Тот юноша - Грэйвсэнд Блэк.Фигура весьма не заурядна, сколь и загадочна. Около месяца назад он прибыл то-ли с каких-то островов, то-ли еще бог весть откуда.Запамятовала я....С тех пор он живет за городом на побережье в довольно приличном летнем домике.Рыбачит там...Иногда охотится...По вечерам любит сидеть на веранде и перебирать струны лютни.Он отнюдь не великий бард или музыкант, но слышавшие утверждают, что играть умеет.
Ничем особо и не занимается.Неясно на что он живет, но с виду он человек довольно обеспеченный. Не сказочно богат, но может себе позволить проводить свое время по собственному желанию, так иногда делает услуги по переписи, так как оказывается он довольно грамотен.Несмотря на свою приличную внешность, ходят слухи, что он довольно вспыльчив и не прочь поразмахивать шпагой в щекотливых ситуациях. Некоторые из не шибко вежливых "граждан" уже получило его уроки.Народ предпочитает с ним особо не пересекаться.Да и он не слишком уж спешит заводить с кем-либо дружбу.
- А чего он тогда с нами любезничает? - покосилась на подругу Мэри, уперев руки в бока.
- Да потому что наверное так воспитан. Я уверена, что он станствующий дворянин, ищущий приключений на свою задницу.Правда от его любезностей иногда аж мороз по коже. Особенно, когда в глаза заглянет.
- Что- не нравится мне он.... - Сказала Мэри.
- И мне не особо.
- А чего ты тогда с ним любезничаешь?
- потому что он считает мою зелень лучшей на рынке. И никогда не требует сдачи. Это торговля, моя дорогая. - сказала Шэн, укладывая монеты в кошель.Но меня не оставляет ощущение того, что мы еще о нем услышим... Ой как услышим....
В тот же момент подружки поспешно умолкли,так как уже знакомая шляпа с красным пером неспешно проплыла мимо, напрявлясь в город....
Кайл АпГорн, Ranger, Rogue, NE
На первый взгляд Кайл АпГорн не представляет из себя ничего особенного: бледный, не очень высокий человек неопределенного возраста с седыми волосами и лицом покрытым шрамами. Внимание привлекают только его серые глаза – замороженные и почти не моргающие глаза матерого убийцы. Он одевается в помятую одежду и всегда ходит при оружии. Обычно он говорит холодным голосом, предпочитая объяснятся короткими репликами, но если сочтет это необходимым, вполне может заставить себя вести длительную беседу.
Кайл - следопыт и наемник, не брезгующий и грабежом, если возникнет необходимость. Как правило пассивен и инертен, но когда находит себе какую-нибудь "работенку" становится упорным и совершенно безжалостным.
Ужас)))) Экзис наводняется злодеями!)))
народ, я все понимаю, как и Вирь, но вам не жалко своих чаров?
Экзис то гудовский, с ивилами, если хоть раз в поселке запалятся не будут торговать НПС, а если не будет ивильных дел - зачем делать ивила?
Это тонкий намек, что хотелось бы увидеть гудов и нитралов, не забываем о балансе.
Ивильного притона не будет!!!
Или вы хотите увидеть диктатуру демократии, в виде пары-тройки пало/чотов?
Мир не идеален, в любом месте найдётся куча подонков, убийц, и прочего сброда. Если игроки хотят отыгрывать ивилов, это их право.
Грэйвсэнд Блэк, АпГорн и я - с равенлофта, возможно поэтому мы ивилы. Ну а вообще, скажу я вам, ивилы не обезательно должны ходить и воровать или убивать всех направо и налево. Мы же не хаотик-ивелы, все таки )
Просто мы не сковоны рамками добра. Мы не обязаны улыбаться страже или друг другу. Вообще если уж на то пошло, все вокруг друг друга обзывают и задирают. И это делают вроде как не особо злые персонажи.
А лавфул ивилы вообще могут быть очень похожими на добрых. Вот только они никому ничего не должны.
Если угодно, то это в какой-то степени социопатия, как у моего персонажа. Хотя я это отыгрываю отвратительно - очень уж хочется возразить и потрепаться. )
Да, благородство нам не чуждо))) так что фраза про подонков и убийц - это не про нас)
Лично от лица Сейлаглиэль скажу - ивилы до высоких уровней не докачаются. Точка. Приготовьтесь много и часто умирать, раз решили быть ивилами. И не надо потом жаловаться ДМам, что вас никто не любит и убивают по стопицот раз на дню.
Вообще, если честно, то я не ожидал такого кручения пальцев и угроз в физ расправе))) От такого маленького комьюнити))) Блин, давайте РПить, а не доказывать друг-другу кто круче и правильнее)) И так народу по пальцам). Мне непонятны ваши плевки в сторону ивл)
Отыгрыш ивила - одна из сложнейших РП-задач. Я бы советовал играть ивилами только опытным ролевикам, которые знают, на что идут.
Кстати, все эти стереотипы по поводу ивилов по большей части из-за того, что их обычно плохо отыгрывают.
Ну,незнаю. Я не опытен) Но как бы есть желание. мне нравится отыгрывать вежливого, и не лишенного вкуса злодея+ у которого есть чувство юмора (конечно же в моем понимании. может меня и закидают тапками.) С первого взгляда на мой персонаж и не скажешь что он ивл. Он не любит себя раскрывать)
просто меня неприятно удивили откровенные угрозы) как-то совсем не по-шардовски что-ли?) Если вокруг будут одни гуд - это же уныло) Должнабыть какая-то борьба. Но борьба в рамках ролплэя, а не как кто-то сверху выразился, мол придет большим гудом и будет сто-пицот раз рескилить мелких ивлов. Как-то это звучит по-детски) и совсем некрасиво и не героично)И в конце концов не по гуд'овски
Я просто объясняю, что ивил в понятии ДнД это не усталый от жизни романтик, как в дешевых фильмах, а сволочь и зараза, который думает только о себе, который может предать и всадить кинжал в спину любому человеку, и даже другу (особенно НЕ и ХЕ). Я не вижу отыгрыши ивильности у новичков. Совсем
Дешевые фильмы - это камень в наш огород?) Да мы сволочи и заразы, и думаем только о себе) потому что мы устали от таких слащаво-тошнотворных положительных героев) Если моего персонажа оскорбят - то он без задних мыслей может убить обидчика и закопать в лесу)Лофул Ивл следует законам, которые для себя создал.И зачастую они ничем не хуже гудовских кодексов и моралди. Просто он свободнее и решительнее. Там где гуд будет жевать сопли, ивл уже разрешит проблему.
Про отыгрыш новичков) Нужно было что бы я например, со старта выскочил из-за деревьев с кинжалом с криком :"давай бабло!!"???
мой персонаж ивл. лофул ивл. Приехал "отдыхать" нат Экзис. Я могу 300 лет не проявлять себя как истинное зло! Я просто руководствуюсь воими "злыми " понятиями в жизни)
И еще одно, дорогие гуды- отцы-всея- ДнД-и-НвН! Даже если мы еще плохо отыгрываем, то лучше бы помогали советом , а не дурацкими угрозами рескилла. все когда-то начинали. понимаю, как приятно потешить ЧСД и ЧСЗ. Но это как-то не по ПРО'ски, коль вы себя таковыми считаете.
Все-таки зацепило.... Нафиг плута) еще квенту напишу))) Злооооо))) Двуручные мечи, черная броня)) отрубленные руки) И рескильте меня сколько вашей душе угодно) Но частичка зла останется в Экзистауне
У меня тоже злые персонажи есть, так что не надо ) И никаких угроз рескилла не было - я просто говорю, что в ЛГ городе Экзиса куча ивильных лиц смотрится.. странно, то ли дело в Равенлофте, где каждый Лорд - ивильный. Вот.
Совсем не согласен с Лоинне. Шаблонные ивилы, которые злы на весь мир и норовят убить каждого встречного-поперечного - это как раз и есть дешёвые фильмы.
Таких ивилов вздёрнут на виселице в течение нескольких дней. А потом утыкают осиновыми колами для профилактики..
Видать меня не так поняли, поясню - я никому не угражаю и не запрещаю делать ивилов, но т.к. % игроков на сегодняшний момент ивилы, а Вирь не всемогущ, возникает вопрос: "на остров едут тока ивилы?"
Я имею в виду - играйте ивилов - ради бога (Виря %) ), просто лично я не люблю такой подход.
Про пало/чотов я имел ввиду, что сделаю чара такого, он у меня есть из настолки, тока тада ппц наступит, т.к. он параноик
Пал-параноик, мне думается, будет не сильно лучше ивилов..
ну... в настолке он исправно сражался только со злом, правда 300 дней в году отбывал эпитимию
по-моему большое количество ивелов - не страшно. В данном случае важная задача ДМов обеспечить адекватную реакцию мира. Желающие тогда сами по себе отвалятся.
Угу.
Во - Вирь уже во множественном числе
Но ИМХО, согласен с Армором, но к нынешней ситуации это слабо подходит, а я именно про сегодняшний момент говорю.
ээ... а ничего, что в гудовом городе есть гильдия магов в которой на страже стоя блэкгарды и туда предлагают вступить всем, служившим немной стороне силы?
Гильдии создавались самими игроками в период расцвета шарда, а т.к. команда занята Экзисом 2.0 - редакция 1.9 правится, пока, только в части багов.
а насчет убийства всего, что шевелится....
мы наемники, за простое убийство нам не заплатят. *с улыбкой развела руками*
Добавим немного трагедии, не судите строго мой воин, пока 5 лвл
Как познать себя самого? Отнюдь не созерцанием, только действиями.
Попробуй исполнять свой долг, и тотчас себя познаешь.
Иоганн Вольфганг Гете
Тот, кто считает себя недостойным своего места, будет его недостоин.
Джордж Сэвил Галифакc
Сэйвл Акади, человек, воин Торма. Человек из бедной семьи, он выбрал путь воина, чтобы отомстить за смерть отца, единственного родственника,
оставшегося после смерти матери. Он привык добиваться всего сам. Свободный и сильный духом, он ведом только своими железными принципами и
твердой верой в себя. Он найдет свое место в жизни...
Внешность: Грубые черты лица. Плоский нос, тонкие губы, тяжелый взгляд и густые брови. Высокий морщинистый лоб, черные густые волосы. Сэйвлу 24 года, но выглядит
он старше. На правой щеке шрам поперек лица.
Свою мать Сэйвл не знал, Налия Акади умерла при родах...
Отец Сэйвла, Мириман Акади, был учителем в одной из школ бедного района в Экзистауне. Мириман был невероятно добрым и мягким человеком. Он не мог отказать сыну
ни в чем и работал в две смены, чтобы Сэйвл ни в чем не нуждался. Сын безумно любил своего отца, в детстве Сэйвл часто рассказывал, как он хочет стать палладином Латандера,
чтобы нести людям счастье... Мириман мог слушать сына часами по выходным, сидя дома у окна, он так хотел бы, чтобы мечты сына стали реальностью, но сам Мириман не тешил себя
иллюзиями и надеялся обучить сына математике и другим естественным наукам. Сэйвл неплохо учился в школе, он был способным, но мало интересовался наукой. Больше его интересовал
спорт и курсы молодого бойца. Когда Сэйвлу исполнилось 16 лет, школа, где он учился сгорела, оставив его без образования, а его отца без работы. Отец сказал Сэйвлу, что нашел
новую работу и все будет хорошо. Сам Сэйвл занялся изучением боевых искусств по старым книгам в местной библиотеке, он был без ума от военного искусства, от приключений героев
былых времен. Отец теперь работал меньше и по вечерам они могли обсуждать книги Сэйвла. Мириман лишь улыбался и кивал, когда сын рассказывал различные истории, рассказывал так,
будто сам побывал там и видел все своими глазами.
Сэйвлу Акади было почти 17 лет, когда он узнал, что его отец вовсе не работает, а побирается на рынках Экзистауна. Они встретились случайно, Мириман всегда умело избегал
сына,но это не могло продолжаться вечно. Сэйвл просто стоял и смотрел отцу в глаза, он не мог произнести ни слова, смешанное чувство вины и досады тяжелым грузом легло на сердце...
Вечером они говорили уже откровенно, Сэйвл поклялся, что теперь он сам будет зарабатывать деньги и отцу никогда больше не нужно будет просить милостыню. Он кричал на отца и упрекал
его в том, что он побирается...
- Что ты делаешь, отец?! Подумай, что скажут люди! Где твое достоинство?! - разошелся Сэйвл.
- Сынок, я стар... - Начинал было Мириман, - Какой выбор у меня был и какой есть? Я и без трости то ходить уже не могу.
- Ты мог... мог сказать мне! Мы придумали бы что-нибудь! Ты стар, но где твоя мудрость, папа?!
- Ради кого ты думаешь я это делал? - тихо, почти шепотом произнес старик.
Сэйвл не мог ничего сказать, слова Миримана болью отдавались в его голове. Тупая злость закипела в нем. Почему он так зол на отца? Непонятно... Он просто ничего не мог поделать.
- Старый дурак, ты потерял лицо! Я не просил тебя, не просил! - кричал Сэйвл выбегая из дома в ночь.
Он оставил отца одного в тот вечер. Мириман сидел у окна тихо плача.
Почти всю ночь Сэйвл бродил по городу как тень, он не замечал никого, и никто не замечал его. Под утро он уснул в парке на скамье. Сэйл проснулся днем. Он понял, что натворил.
События вчерашнего вечера теперь осмысленны, он был так неправ. Сэйвл Акади пришел домой, дверь была открыта, отец так и не закрыл за ним дверь... Мириман лежал на своей кровати, на лицо его легла черная тень. Он умер.
Политика - Сэйвл является сторонником сильного, авторитарного режима и четкой иерархической линии. Причем желательно, что бы на верхушке оной находился человек, искренне следующий идеалам чести и достоинства - тогда все-все будет хорошо. И любой, кто покушается на данную красивую структуру, заслуживает смерти.
Религия - Сэйвл пока не выбрал себе идеал из Пантеона (в будущем - Торм)
Моральный кодекс: Следовать путем воина. Долг, честь, закон превыше всего.
ха-ха! сначала отыграй а потом пытайся убедит. интересно чем ты будешь меня убеждать?
Дурак, не все живое. А только то, что на меня агрессивно брасается. Вот напирмер гоблинов я больше не трогаю... хотя и ни разу не лавфульна.. -__-"
Рэви,его ты сразу ругаешсо?))) Лан,может я неудачно выразился)
Swoqu, а к чему была эта цитата?) Не уловил связи)
.................................
................................................................................
............................................... ,
И так, представляю вам "противовес" Уны.
Нэсса по прозвищу Принцесса *та-дам!!*
15 лет
сорка
ХГ
Если вы к ней подойдете и осмотрите - вы поймете как она выглядит.
А так это очень милая жизнерадостная девчушка, которая всем и каждому готова рассказывать, что она дочка какого-то там толи лорда, толи высокопоставленного чиновника из Вотердипа... Но как она оказалась здесь? Родители хотели выдать ее замуж за старика, противного и сморщеного как засохшая слива! - ответит она вам и состоит скорбное личико. И конечно же она от него бежала с любимым простолюдином, который посадил ее на корабль, а сам остался на причале, чтобы отбиться от погони, посланой отцом и старикашкой.
А если вы приглядитесь... то что-то цыганское почудится вам в ее движениях рук, какой-то неуловимый акцент в плавно и складно текущей речи, что-то странное в глубине ее зеленых глаз...
Кто знает? Может и правду сказала она вам, а может - нагло врет. Не девушка - сплошная загадка!
Рэви, неуж-то тебя сломили и ты отреклась от зла?! *сокрушенно бросает на землю свою красивую шляпу*
Принцесса *та-дам!!* - звучит классно) Очень улыбнуло)
Ух ты, несовершеннолетняя сорка! Ура! В честь славных традиций мадам Хакспекс.
P.S. По сабжу, описалово прикольное.
Вирь, харе флудить уже - ты меня пугать начинаешь %)
Представляю вам свуоего нового персонажа.
Лаура была вынуждена уплыть по "семейным делам", как она выразилась, в Вотердип.
Таурэтари (значение "Королева Леса")
120 лет
друид
Через пару дней, после того, как Лаура села на корабль, в Экзисвиль пришла Юная эльфийка.
Пришла она из леса. И в лесах же проводит большую часть времени. Потому как заботиться о лесах и живущих в них животных - ее прямая обязанность.
Она милая, улыбчивая и рыжая как аватара Сьюн. Милую девочку забавляют люди и раздражают всякие, по ее словам, противоестестьвенные твари, которые мешают жить мирным животным. Так же как и те безумные животные, которые бросаются на гуляющих по лесу людей без причины. Она считает таких животных неизлечимо больными бешенством и убивает их, чтоб не мучились и не разжигали межвидовую хлость людей к мирным тварям.
Для друида ее взгляды на положение вещей очень радикальны. Именно поэтому она покинула Круг, не найдя там поддержку своих идей, и пришла в Экзисвиль, надеясь найти поддержку в людях.
Девушка не блещет особой эрудицией по поводу всего, что не касается ее обязанностей, однака обладает мудростью понимать других - их мотивы, желания, стремления и прощать их за это.
Решил сыграть новым персонажем
Имя: Рик
Раса: Полуорк
Класс: Воин
Место рождения: Пурскал (Амн)
Мировоззрение: Хаотично-Добрый
Божество: Селунэ
Квента: Пурскал - это место, где полуоркам не удивляются. Довольно часто можно увидеть этих крепких, с грубыми чертами лиц, парней в качестве охранников, наемников, а также просто рабочих. Поэтому неудивительно, что безымянный малыш-полуорк оказался на улице, даже не умея ходить. Может быть, он - плод греховной межрасовой связи, столь частой в цивилизованных странах, не отягощенных моралью... А может, родителям просто было нечем его кормить и они предпочли оставить его на милость богов... Так или иначе, купец Йахим Марн, не то чтобы очень сердобольный, но в ту минуту бывший изрядно нетрезвым (и может поэтому сентиментальным), споткнулся о младенца в темном переулке и принес его домой.
За что был едва ли не бит сковородой со стороны своей законной супруги, потому что в семье Марнов итак росли 2 сына и дочь, а лишний рот - это не слишком хорошо.
Впрочем, Инга Марн тоже не смогла выбросить обратно на улицу беззащитного младенца, хоть и страшненького и с клыками.
Но и кормить задаром его не собиралась. Поэтому малой немедленно обзавелся ниразу не орочьим именем "Рик", и был отдан на воспитание домашней прислуге.
Кухарки, конюхи и грузчики растили его всем миром, благо малыш был хоть и страшненький, но веселый. Довелось ему играть и с хозяйскими сыновьями, и с детьми прислуги. Но отношения с детьми людей у него складывались не слишком дружеские, потому что хоть с ним и играли, но дразнили лягушонком из-за зеленой кожи. А силы ему было не занимать, и фингалы он расставлял направо и налево.
Как только Рик стал способен выполнять хоть какую-то работу, он сразу же попал в разряд прислуги. С самого детства он работал не покладая рук, сначала в кондитерской Марнов, в доме, а затем в конюшнях, на загрузке-разгрузке телег и прочих разно-работах.
Надо отметить, что Хозяйка Инга (так звал ее Рик) была женщиной хоть и строгой, но умной, и поэтому ни разу за 17 лет у нее не вырвалось фразы "На кой черт он тебя подобрал" или "Давай работай, а то мы тебя кормим, поим..."
И Рик рос хоть и прислугой, но не испытывал душевных страданий и унижений, как могло бы быть. Рику говорили делать - он делал. Потому что так привык. Как можно по-другому - он просто НЕ ПОНИМАЛ. Он не гнушался никакой работой, все выполнял с прилежанием и добросовестностью. Разумеется, никто никогда не учил его грамоте, потому что некогда было, да и никому это не было нужно... Пока однажды Йахим Марн не взял его с собой в качестве грузчика в город Аскатла... Бедный Рик не мог опомниться, ведь доселе вся его вселенная заключалась в нескольких окрестных кварталах, рынке Пурскала и имениях Йахима. Своими корявыми вопросами он окончательно достал Йахима, и тот понял, что в 12 лет даже разум полуорка должен быть заполнен чем-то, кроме работы.
Судьба благоволила к Рику, потому что Йахим многие годы водил дружбу со священником Селунэ, и как-то раз за кружкой эля купец попросил священника взять Рика в обучение. Клерик поморщился, но согласился взамен на пожертвование храму Селунэ в Пурскале.
И Рик пару лет учился при храме Селунэ (разумеется в свободное от работы время, которого было очень мало). Обучение шло туго, Рик мало того что не блистал умом, так в большинстве случаев был откровенно туп.
Максимум, что смогли сделать жрецы Лунной богини - это научить его читать по слогам и более-менее объяснили, как устроен мир. Писать - это было выше его разумения. Считать он умел исключительно с помощью пальцев, а таблица умножения стала его кошмаром.
Но одну вещь парень усвоил хорошо: что веселая тетя Селунэ смотрит на него с неба и наблюдает за всеми его поступками, и в ясную погоду можно даже увидеть ее улыбку. Поэтому в трудные минуты он, как умел, изливал свои беды и обиды женщине, которая живет высоко на небе, но тем не менее слушает его....
Поскольку большинство работы, выполняемой юным полуорком, было физической, то и вырос он парнем хоть и глупым, но очень крепким и сильным.
При этом всем он был по понятным причинам душой и телом предан Йахиму. Несмотря на регулярные наказания за ошибки, купец был справедлив и вобщем-то добр, а к Рику - особенно.
Заметив недюжинную силу парня-полуорка, он отдал его на годичное обучение воинам-наемникам, за что пришлось заплатить кругленькую сумму золотом. И не зря. Вот где Рик почувствовал себя по-настоящему нужным и полезным - так это с боевым топором в руках. Конечно, всего за год он не смог стать первоклассным воином, но многим вещам научился. Хоть Рик был добр и глуповат, но своим топором он мог перерубить столб одним ударом. С тех пор его хлебом не корми - а потренироваться дай! Свободное время теперь Рик проводил у чучела во дворе, нещадно кромсая его топором.
Таким образом, Йахим обзавелся довольно страшным и сильным, очень преданным телохранителем.
...Только Рик не любил убивать, хоть и любил махать топором и сражаться. Путешествия с торговыми караванами были опасны, нередко на купцов нападали разбойники, орки, гноллы или гоблины.
Не раз топор Рика обагрялся кровью покушавшихся на жизнь и добро Марнов...
И каждый раз после битвы Рик был хмур, сердит и неразговорчив... А пару раз люди с недоумением замечали слезу, блестевшую в углах глаз...
Таким вырос Рик, найденыш-полуорк.
Не раз он сопровождал своего хозяина в торговых плаваниях, так было и в этот раз. Недавно только минуло 17-летие Рика, и Йахим вновь взял его с собой в плавание.
Но на этот раз их постигло несчастье....
Разразились сильный шторм и гроза, ударом молнии убило капитана судна, на корабле вспыхнул пожар... Просмоленные борта и такелаж запылали, как факелы... Люди в панике бросались в воду, а Рик метался по палубе, ища хозяина, когда внезапно огромная волна перехлестнула палубу и полуорк оказался в воде. К утру все было кончено. Огромные волны и шквальный ветер довершили катастрофу.
Держась за обломок мачты, Рик плавал, предоставленный волнам и ветру, и звал Йахима. Ответом ему была тишина и шум волн.
Ему все же повезло: его подобрал корабль, шедший как раз в архипелаг Сияющих Островов. От моряков он услышал, что они разминулись со встречным судном, с которого им сообщили, что они подобрали нескольких потерпевших крушение судна "Золотой Дракон". Так назывался корабль, нанятый Йахимом Марном.
В сердце Рика поселилась надежда, что хозяин жив.
И вот теперь он, крепкий и сильный парень, некрасивый, но добрый, хоть и недалекий умом, оказался на Острове Пепельного Света, и дорога привела его в Экзисвиль.
Кавин, все круто, но вопрос.....
Прости, какую работу выполнял младнец???
ну его же не собирались кормить задарма и тутже зачислили в слуги! где сказано, что после того как подрос? )))
Переписал квенту по замечаниям.
ыыы)) трууу))
Мой первый персонаж, прошу любить и жаловать)))
Имя: Милора
Раса: Человек
Класс: Колдун
Место рождения: неизвестно
Мировоззрение: Хаотично-Добрый
Божество: Льюру
Место рождения моего персонажа в принципе не так важно, но если все таки появиться необходимость я найду город отвечающим тем требованиям которые нужны. В городе на большой ярмарке в течении нескольких дней выступал цирковой коллектив. И как то поздним вечером, когда все уже собирались ложиться спать, бывший волшебник, а ныне факир-фокусник Лортен, нашел около своего фургона корзинку с младенцем. Кроме ребенка в корзинке лежал только кожаный кошелек с небольшим количеством денег. В цирковой труппе работала семья акробатов, муж и жена давно были в месте, но боги не посылали им детей. И когда они услышали с улицы плачь ребенка и выглянули из фургона судьба девочки стала решена. Ивена и Трондер стали для нее приемными родителями, а Лортена она называла дедушкой. Маленькое смышленое и веселое создания полюбила вся цирковая «семья», которая состояла из уже упомянутых людей и : Миротвель – управляющий ( умный и расчетливый человек, знающий цену деньгам и умеющий их зарабатывать. Умеющий из всего извлечь выгоду в пользу своей «семьи»); Элора – дрессировщик зверей ( эльфийка , молодая и милая. Любительница лесных прогулок и посиделок около костра с чашкой горячего травяного чая.). Конечно это не все участники цирковой труппы, но остальные приходили и уходили не задерживаясь на долго и не имели настолько большого влияния на девочку.
Она росла в постоянной дороге от одного города до другого. Когда ей исполнилось три года приемные родители начали учить дочку своему мастерству. И уже в 3 с половиной года она начала выходить с ними на сцену. К 5 годам она уже была задействована в половине программы труппы, поскольку людям всегда интереснее наблюдать как дети делают по их мнению что то невозможное. Во время долгих переездов Лортен учил ее читать и писать, а Миротвель учил считать и рассказывал всяческие поучительные истории связанные с деньгами. В одном из городов она наслушавшись этих рассказов решила заработать немножко денег на перепродаже как ей когда то рассказывал Миротвель. Она взяла свои небольшие накопления и на рынке купила понемногу разных сухофруктов, засахаренных ягод и смешав их разделила на равные кучки. Продавая эти кучки лакомства она так увлеклась, что пропустила время отбытия их цирка. Когда до девочки дошло, что уже вечер и фургоны давно уже в дороге она очень сильно испугалась и заплакала. Конечно они не уехали без нее, но тогда она поняла что больше всего боится остаться одна в незнакомом ей месте. Когда ей исполнилось 8 лет вся ее семья с гордостью смотрела первое самостоятельное выступление своего маленького любимца. В этом выступлении были собраны вес ее достижения, там была и акробатика и жонглирование( пока только мячиками и булавами), и небольшое огненное шоу, и так же небольшая вставка с дрессированными зверями (медведь, попугаи и пони). Самые простые трюки она делала идя по леске, а более сложные визуально усложняла вставая на спину пони. Она умеючи держала внимание публики и та поощряла ее дружными вздохами и аплодисментами.
Когда она работала с огнем, слияние с публикой было настолько велико, что случайный зритель Каэрто (колдун) заметил то что было столько времени скрыто от Лортена. Каэрто решил поближе познакомиться с талантливой юной циркачкой и примкнул к труппе в их следующем долгом переходе, во время которого убедился в увиденном ранее и начал обучать девочку тому что знал и тому что она могла усвоить в данный момент. Колдун и бывший Волшебник часто сорились и жарко спорили, но всегда сходились в одном, в том что они оба хотят лучшего для уже юного создания. Каэрто на протяжении полутора лет следовал за труппой находя себе подработку в городах где они давали свои представления. Он всячески старался помогать в чем мог всему цирковому коллективу. Так шло время. Но ни когда не бывает все гладко как хотелось бы, и вот вся труппа держит путь на остров Пепельного Света. Цель этого путешествия точно знает только один человек Миротвель , и этот путь ведет не на очередную сцену. Во время этого пути девочка случайно слышит разговор взрослых и узнает как она появилась в цирковой труппе, она находит у Лортена тот самый кошелек и прижав его к груди плачет, а после прячет его за пазуху и не расстается с ним уже никогда. Так вышло что она не успела задать ни кому вопроса который ее с тех пор мучает. Через три часа после этого разговора на циркачей напали разбойники. Ивена посадила свою дочь на коня и велела как можно быстрее нестись в сторону города.
Так девочка еще не достигшая и десяти лет остается одна в этом мире. Она очень хочет вернуть тех кого так сильно любит и найти своих настоящих родителей.
Хех, занятно. Вэлкам!:)
Не смог прочитать сразу по причине отсутствия запятых. На досуге займусь.
Прочитал квенту. Нормально, только увы не сказано, откуда труппа (город нужно найти), а также где, в какой местности, они гастролировали.
Kavin, простите, не удержался
Элребрианд, ради Бога. Мне фиолетово. Я напрягся бы только в том случае, если бы недовольный писатель квенты пришел бить мне морду
Тем более, что это и правда только совет.
Ragrin.doc ( 247.5 килобайт )
: 75
В рот мне ноги!
"Если ты такой умный - покажи свои деньги?" - Английская пословица
*порылась в топике* А, эти. Ну в общем да, в них указано информации о персонаже намного больше, чем в приложеном PaiNt файле. и, замечу, гораздо в меньшем формате.
Краткость - сетра таланта *подмигнула*.
Рэви, у меня от обилия желчи в твоих постах на экране монитора желтые пятна проявляются. Может, все-таки, стоит попытаться быть терпимей к чужим недостаткам, нэ?
Мммм. Срач..
Dimas, я была насмешлива и готова принять эти ошибки до того, как аффтар начал на меня бычить по причине того, что я знаю правила а он нет.
Притом, что правил как таковых я там не касалась. Если человек не желает замечать ошибки, на которые ему недвусмысленно указали - почему бы мне не указать на них еще несколько раз?
Ведь можно было ответить - спасибо, принял к сведению, да, как-то забавно и не логично все это выглядит со стороны.
В отличие от некоторых в этом топике, Кенга хотя бы заходит на шард и делает вид что он ролевик, и нападки в его сторону кидать имеет право только тот, кто видел его в деле, играл с ним. То что у него вместо головы рулбуки и он еврей-антисемит это вообще второе дело и тут не при чем.
Так же как и Пейнт. Он хотя бы ЧТО-ТО делает. Зе енд оф зе пост
Свальн позорный манч, метагеймер и ПКшник. И я права
Рэви Двурукая, персонаж это прежде всего художественный концепт а не набор правил. Описав множество вариантов умений и навыков вы всеравно не добьетесь истории что придумает человек, игрок или мастер. Правила это как бы координатное поле на котором легче рисовать что-то чем в пустоте, но не стоит сводить все к типовым определениям. Мне это напоминает беседы о боге и библии на некоторых форумах.. А воообще извините я вас оставлю, пойду спать...
Старый добрый форумный срач
Кто-то кого-то прокомментировал, кто-то не так отреагировал, немного развили, другой вставил свою мудрую копеейку, третий напомнил, что "копейка", не из этого сеттинга и привел цитату из "библии"...
Попытки доказать, что кто-то прав может и приведут к успеху, но в скором времени потребуются и еще другие попытки... Обиды, непонятки, недомолвки и грязь, грязь, грязь...
Извините, я вот только ща понял, насколько все это естественно для форума и что этот форумный мир находится, в своего рода, равновесии, что у него тоже можно выделить свои "классы" с их особенностями, фитами и навыками, а там уж и до Forum Hand Book недалеко...
Чтобы барсуки как следует поперли, их надо высушить и правильно раскурить, сестренка *глупо хихикает*
Пис! Всем пис! Долой бессмысленные войны, народ! Все мы братья и сестры.
подолью масла в огонь:
.. нет.. слишком грубо.. скажу так..
мне все равно..
Народ! Пыха, не пыха, онлайн, не онлайн... В квенте действительно много неточностей и нестыковок, которые Рэви вполне четко указала. В чем причина споров - не вполне понимаю. Внезапные барсуки - это реально жесть, которая не оправдывается ничем.
А от себя еще добавлю: мое личное мнение, что персонажи в духе "мама умерла, папа пропал, сама еле ноги унесла" - это изрядная банальщина. Простите.
Ну и вдобавок ко всему, странно вот что: вор, который упорно гнался за женщиной с ребенком, имея цель ее убить... А зачем, спрашивается? Свидетели? Что это за вор, работавший с открытым лицом? Это тогда не вор, а разбойник будет, мало того, отморозок из числа местных.
Кстати, на месте мага большинство нормальных людей сообщило бы об убийстве в деревеньку, и туда же отдало бы ребенка. Там бы его узнали.
ВНЕЗАПНЫЙ БАРСУК ойойойойоооо
you made the rest of my day, dude
Ха! Все-равно, спантанное варавство Джиниора, никакие внезапные барсуки не переплюнут
Зайдем с другой стороны.
Почему выбор пал именно на сорцерера? Почему - не визард?
Потому что сорка читернее и больше спеллов, неужели не ясно. В НВН можно обойтись 2-3 видами спеллов на каждом круге. На 8-9 вообще по одному хватит
Сорка-читернее визы. Пейнт играет только халфлингами. Женщина потому что этим самцам нравится рассматривать женские модельки в игре, потому что сорки ходят не в антиженственных фулках, а свободных рясах. Простая психология. Так-то
К.О.
Блин, мой парень все-таки был прав, что Пейнту просто захотелось полубоваться меленькой лолей, жахающей фаерболами...
1) хех, в 2АДД был пример-исключения 3-х ельфов палов и 1 халфинга.
2) по поводу: "Не люблю прописные истины и догмы" - лично я за последние почти 2 года игры в НВН на шардах не видел ниодного "классического примера" не то что в комбинации расса-класс, но даже по отдельности. Вывод: хотите выделиться - сыграть классику %)
//3) Ельф, я не понял, а где твои коменты?//
да, потому как проще сразу избавиться от хвоста родственников с квенте, чем потом внезапно на них нарвать в самый неподходящий момент. напрмер - когда любимые родители попадают в заложники твоему врагу.
да, визы читернее) жаль, что в НвН у них нет книги, которую можно было бы отобрать )))
Не согласен с тем, что визард не может учить сорку. Заклинания-то они не заучивают, но не всем же им пофиг на разную теоретическую лабуду: устройство и принцип работы Плетения (для ФР), принцип действия конкретных заклинаний и т.д. и т.п. Тот же spellcraft, тот же arcane knowledge. Так что такое вплоне возможно, если у сорки пристутствует тяга к знаниям.
Отож вы затрахали простите, был слишком груб, взорвали мой моск, господа и дамы. Читаю дискуссию и нифига не понимаю. Почему халфлинг, сорка, женщина?
"- Что это?
- Синхрафазатрон!!
- Пачиму синхрафазатрон?
- А пачему нэт?!"
А пачему нэ халфлинг, сорка, женщина? Чем это плохо? Объясните мне. Я тоже не курил пыхов.
Вот повстерчает твоя Алмавэйн какого-нибудь очередного "оригинального дроу-отступника" в духе Дриззта - и родится у них сын - и почему бы ему не стать палладином какого-нибудь Хельма? оО
У эльфийского, тем более у дроуского пантеона нет Богов, которые взывают к паладинам. Поэтому эльфийские паладины это паладины людских богов.
у пантеона дроу нет и не может быть паладинов. Также, как и у эльфийского пантеона. По крайней мере в ФР. Если они "не совсем" такие или "совсем" не такие, то надо и называть их так, как они называются. Или не писать про то, что не знаешь. У пантеона халфлингов в ФР паладины есть. В АДнД только люди паладины. А в третьей редакции и в ФР расы вобще ни при чем.
И снова из обсуждения квенты вспыхнул http://www.jmg-enterprises.com/911/HolyWar.gif
И правда, есть такая. Чем то даже трушнее Элистрайи. Что такое лес Дроу?
Хех, кому-то доставили нехилого баттхерта
Вутрих в нокауте? Тотен, сенки от меня. Лучи добра и все такое. Я тоже удивлена первый раз слышу, но не претендую на статус Великого Знателя Паладинов и Всей Пыхи и Комлитов Наизусть!!
И таки про Лес Дроу ни слова. Одни ХЕ Ваэруниты
Пффф...вот так и следует писать, с указанием источников, а не что-то вроде этого: "Нет у дроу паладины не совсем совсем не такие как у людей или других добрых рас"(с)
так можно источник?)
что, нету источника?)
изучаем гугль http://www.google.ru/search?hl=ru&source=hp&q=%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE+%D0%B4%D1%80%D0%BE%D1%83+%2C+%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D1%83%D1%89%D0%B8%D1%85+%D0%BD%D0%B0+%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%85%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8%2C+%D0%BD%D0%B5%D1%83%D0%BA%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D0%BE+%D1%80%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%82.+%D0%9E%D0%BD%D0%B8+%D0%B7%D0%B0%D0%BD%D1%8F%D0%BB%D0%B8+%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5+%D1%8D%D0%BB%D1%8C%D1%84%D0%B8%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5+%D1%86%D0%B8%D1%82%D0%B0%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B8%2C и, например, http://www.google.ru/search?hl=ru&source=hp&q=%D0%97%D0%BB%D1%8B%D0%B5+%D0%B4%D1%80%D0%BE%D1%83+%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%BE+%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D1%8F%D1%82+%D1%8D%D1%82%D0%B8%D1%85+%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%85%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BD%D1%8B%D1%85+%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%BD%D1%8B%D1%85+%D1%8D%D0%BB%D1%8C%D1%84%D0%BE%D0%B2+%D0%B8+%D0%BF%D1%80%D0%B8+%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%BE%D0%B9+%D0%B6%D0%B5+%D0%B2%D0%BE%D0%B7%D0%BC%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8+%D1%83%D0%BD%D0%B8%D1%87%D1%82%D0%BE%D0%B6%D0%B0%D1%82+%D0%B8%D1%85+%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B8%D0%BD%D1%8B.+%D0%A6%D0%B8%D1%82%D0%B0%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8C+%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%85%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BD%D1%8B%D1%85+%D0%B4%D1%80%D0%BE%D1%83+
Хотя там одно и то же все
P.S. Естественно там на русском. На английском первоисточники можно поискать http://google.com и http://yahoo.com, например.
естественно, книги))а сие творение является народным творчеством) А копипаст - сила, конечно, могучая))